Зря ты так сухо и скептично по игре прошёлся. Конечно любовь к ней течёт из детства и ностальгии, если бы я её сегодня в первый раз бы проходил, вероятно косяки бы тоже были очевидны. Но все таки я думаю что она сделана с душой и мир Носа имеет свою атмосферу. Весьма ламповую. Особенно в Айксе. И почему ты ничего не сказал про бомбический курсор в менюшке? Там же искорки летают! А если нажать на кнопку мыши то взрыв из искорок! Это же так кайфово!
О, да, бро! Это самая первая и любимейшая игра на ПК. Когда братишке в деревне комп подарили, а у меня не было. Как мы бежали домой! После речки, да после всего. Бежали также как и на Симпсонов))) Даже когда ключи не давали от дома родители, мы залазили через форточку. Обзор так себе. Не передать тех впечатлений, что я испытывал и продолжаю испытывать от Нокса.
Не ну имхо, концепция игры за мага там любопытная. Вообще особо нигде не встречал, чтобы делали такой упор на жесты, которые ты должен производить, чтобы творить колдунства. И собственно именно это, было определенной загвозкой к тому, чтобы этим классом хорошо играть. Но при этом если ты приноровился - то маг начинает вертеть и крутить всеми как ему заблагорассудится)) Игрулька коротенькая, но она оказала на меня влияние в том смысле, что вот я наверное после неё стал любить чистый класс волшебников в фентезийных рпг.
Это была великолепная игра. И простая и непростая одновременно. И при этом очень веселая, что необычно для рпг тех времен. Спасибо, зза напоминание и обзор
Прошел раз 100 ее наверно, первая игра, которая прям запала в душу! Потом занимался чисто поиском секретов, которых в игре просто дофига! Респект за обзор! Продолжай в том же духе
Гарпун нужен чтобы добивать магов под щитом после тарана: щит не позволяет ваншотить владельца. Но у мага остётся ровно 1хп. Аналогично связка арбалет + яд
Ох тыж... как олдскулы то свело, аж вискарем пришлось отпаивать 38 минут. В итоге досмотрел видео, прослезился, подписался, пошел смотреть остальное на канале. Ах да! Чуть не забыл... ЖМУ РУКУ!
Рубрика "теории и домыслы". Имхо, способности воина носят не магический, а антимагический характер. Гарпун, чтобы подтянуть колдуна на расстояние атаки, боевой клич, чтобы сбить заклинание, итд. Выглядит чисто как разработки для борьбы с колдунами.
Отличный обзор на отличную игру! Ребят, если кто надумает играть пара подсказок. При игре за война после того как "загарпунили", прожимайте "таран". Точность в разы возрастает. При игре за колдуна можно использовать два арбалета и быстро переключаться между ними (клавиша V), чтобы не просматривать анимацию перезарядки. Но как по мне луки эффективнее.
Маг? Не-не-не! Не наш выбор. Лучник-суммонер вот наше все! Нарыл вызов голема (или зем. элементаля? запамятовал... здоровенная, толстая, неповоротливая хрень) и ты король! Заходишь на локу, находишь первый попавшийся камень подзарядки, суммонишь элементаля и идешь курить. Вернулся, увидел, что его съели, суммонишь следующего и идешь пить чай. Повторять до полной победы. Потом торжественный проход по коридору с лутанием мешочков и сундучков.
На самом деле Джандор не смог убить двух некромантов, один из них научился перемещаться по вселенным и открыл свой бизнес, чтобы зарабатывать деньги и набирать мощь, дабы вернуться в мир Nox и отомстить.
Любимая игра детства. Прошел вдоль и поперек , и почему-то мне казалось, что персонаж в ноксе мог совершать прыжки. Как раз чтобы неудобные ямы перепрыгивать, либо я уже совсем ничего не помню) Update : да, в ней есть прыжок,все верно,не сразу досмотрел :D
При использование посоха молнии, при повторном нажатии атака, заряды в посохе перестают тратиться. А еще, помню, играя за мага, легко убивал воинов с помощью заклинание поменяться местами. Запускал спел и пока до врага летело заклинание - прыгал в лаву, а в этот момент заклинание уже долетало и бах, воин в лаве, а я на тротуаре)
Легко объясняется и мир, в котором смешение технологий и магии, и то как герой обретает суперспособности (магию). Челик заснул за просмотром телека и ему это все приснилось!
Я например не так давно узнал что если покупать книги с одним и тем же заклинанием то оно усиливается. И тогда создавать самому каменных големов одно удовольствие. А и ещё у меня в детстве был диск там по-моему озвучка от 7 волка и она очень хороша и имена там верно переведены
Я от тебя балдю, балдежую! Видосы максимально попадают в мое ретро-сердечко) каждое видео возвращает в юность! Да и к тому же твои видео - это огромный труд, что очень заметно) спасибо за такое творчество! И да, уж очень жду видоса по магии крови )
Обычно я не чинил броньку, а хватал пушки, что в падают с врагов и ими старался забивать)) а лютые пушки для лютых замесов оставлял)а когда финальную палку получаешь, такая радость, она же вроде не ломается)
мне кажется, тут можно легко объяснить быстрое обучение попаданца. Сфера, которая была с ним с начала игры, похищала души убитых ею врагов, и давала силу гг, это и является опытом.
Много раз проходил игру ещё в детстве, и никогда у меняв ней не было проблем с деньгами - даже хватало на то, чтоб у продавцов экипировку покупать. Просто надо с мобов весь лут собирать и продавать. До сих помню, что за воина можно было неплохо поднять бабла на уровне в башне магов, продавая их халаты)) Кстати, судя по всему, тот геймплей, который изначально задумывался в Ноксе (набор заклинаний вручную), был реализован в Magicka. Лично мне, кстати, в своё время Нокс понравился гораздо больше второй Дьяблы, в которой 90% геймплея сводится в тупом закликивании врагов мышкой.
Одна из любимых игр детства , никогда не понимал почему так и не выпустили продолжение у столь хорошей игры. У нас такое ощущение что одинаковые вкусы в играх и не только , все игры что ты обозреваешься Рамин - они для меня культовые! Магию крови тоже сделай - самая запутанная игра для меня была и наркоманская ;)
На мой взгляд самый простой для прохождения игры класс в Ноксе - это колдун, потом воин и самый сложный маг, по крайней мере в начале игры, из-за низкого ХР и брони, и злых врагов в начале. Одна из любимых игр моей юности! Особенно нравилось воином с разбегом врезаться в троллей, отчего они дохли, валились на живот, начинали пердеть, испуская облако зловонного зелëного газа, которое отравляло героя. Но можно было отпрыгнуть и избежать его воздействия. Но любимый класс, всë же волшебник-петовод.
Спасибо за контент! У тебя очень хорошо получается, приятно смотреть. Подписался недавно из-за обзоров Disciples 2 и Dungeon Siege. Отец играл в Dungeon когда мне было 7 лет, с Disciples 2 познакомился благодаря мужу сестры в те же годы. Запали в душу эти игры 7-9ти летниму мне где-то 2005-2007. Помню тогда жутко еще понравилась Feble, беззаботные дни, годы) Успехов!)
Пока смотрел ролик, возникло дикое желание написать сей комментарий. Начну из далека - я не люблю игры в жанре RTS, больше предпочитаю пошаговые стратегии. А вот твой канал я нашёл благодаря поиску на ютубе, который выдал мне твой ролик по Sacred (с пересказов сюжета). Я до сих пор считаю этот ролик самым красным, даже пересматривал его несколько раз. Естественно я ознакомился со ВСЕМИ роликами на этом канале. А потом вышел ролик по Age of Empires и у меня буквально челюсть отвалилась. Очень ценю титаническую работу над роликом, в том числе и все отыграные тобою скетчи. Вот это мне очень сильно нравится в твоих видео. Здесь не будет "но", можешь выдохнуть. Просто за ролик по Эпохе Империи моё почтение! А когда вышел ролик про вампирскому маскараду, я дико обрадовался, потому-что "не RTS". Хотелось бы побольше видео в твоём жанре по играм подобного типа, RPG игры мне нравятся, а в каком сетинг они - это не важно. Главное то, что ролики у тебя выходят добротные. Сей видик я просмотрел до конца, про саму игру я ничего не знаю, только название где-то слышал и не играл, и так понятно почему)
Спасибо большое) Будут обзоры на разные игры. Ещё куча моих собственных идей нереализованных, ещё больше игр, которые просили зрители, так что без контента я вас не оставлю)
У Westwood в Nox-е получилось сделать ОЧЕНЬ красивую графику в едином стиле. Волшебную (они этот стайл ещё в Кирандии прокатали, и не только). И да, это отличало её от остальных "конкурентов". Именно это, имхо, отчасти и прощало игре некоторую линейность и лаконичность РПГ-механик. Но зато были мелкие свои фишки, которые выделяли (типа того же реалтаймового "поля видимости", что я увидел впервые тогда). Помню, в своё время я не отлипал от неё пока не прошёл. )) А это показатель. +"Попаданство" тогда ещё не было трендом, и такая завязка смотрелась необычно. И даже косвенно позволяла сильнее ассоциировать себя с ГГ. )))) Но первое что вспоминается - это красивая графика(с учётом того времени) в едином волшебном стиле.
Стоп! Капитан и есть Джандор?! Вот уж не ожидал "вот это поворота". При том что перепроходил игру в 2019 Теория про Джанадара кажется очень логичной) И вообще, мое почтение, за то что вспомнил игру детства) лайк и подписка
Личность капитана будет раскрыта, если пройти за колдуна. Вообще, чтобы узнать лор полностью, надо пройти игру 3 раза, за каждый класс. Но какой из них каноничный - хз.
По ранней версии игры у воинов была магия. У них были все огненные заклинания. Но потом воинов магии лишили, а заклинания раскидали между магами и колдунами. Заклинание "Кулак мести" (тот огромный каменюга, падающий с мощным криком) и ловушка с этим заклинанием издают крик, который можно расслышать как "Полный кал!"
Великая игра. Помню в детстве рубился. За мага нагибали воины, за воина постоянно бегал чинить доспехи на выход цитадели магов, ну а у колдуна лафа - все тебе рады))
Зря не сказал про понапиханые в каждом углу тайники, шорт-каты и т.п. Каждый уровень было очень интересно изучать. 😊 Эту игру я всегда видел вообще чем-то отдаленным от других экшн рпг. Тот же маг с ловушками и инвизом, запиранием дверей и т.д. очень троллирующий, угарный персонаж. Им прикольнее всего было играть именно так. Подставляя врагов и наблюдая за прикольным движем на экране. Мой любимый класс.)
что я помню о ноксе: - облитерация показывает, что не вся магия одинаково полезна (а если читеришь - то приготовься вечно стоять на месте) - из ловушек магов можно создать шедевральную красоту (насколько позволяет графическая составляющая), моя любимая - это комбо из заклинания против нежити, облитерации и землетрясения - посмертное "буээ" - экраны между главами и экраны смерти, это шикарно
Помню эту игру, в детстве страшно доставляла. Но самый смешной понт был с изначальной одеждой. В которой герой появлялся - она в буквальном смысле была абсолютно износостойкой. Можно по лаве бегать туда-сюда в кедах и лёгких джинсах и их не сломает)
Когда я хотел поиграть в нечто олдовое, то знакомство с Nox закончилось первым использованием рывка и я с удовольствием прошел Златогорье 2: Холодные небеса
Спасибо за обзор. Вспомнил детство в котором игру так до конца и не прошёл, но мне она очень запомнилась, хоть концепция попаданцев сейчас лично меня очень раздражает. Не знаю насколько сильно ты полагаешься на коменты в Выборе игры для обзора, но вот тебе вариант «Lionheart: Legacy of the Crusader», многие о ней не слышали или просто проигнорировали, но ее помогала разрабатывать Чёрный Остров и Интерплей. Короче даже если не для видео, просто рекомендую, это не выдающаяся игра, но лично меня зацепила, проходил не раз)))
когда у камня стоишь он перестаёт заряжаться, думаю в этом причина почему нельзя пауэр банк сделать. Маг своим присутствием создаёт блокирующее поле или, что то в этом духе. По идее можно бы было держать немного таких камушков и потом класть их возле колонн на подзарядку, но это не удобно и вероятно ёмкость таких маленьких камней не достаточная что бы этим морочаться. А еще могу предположить что такие камни у мага всё же есть и за их счёт у него есть мана. т.е. сам он маной не наделён, это бы кстати объяснило почему он может стать или магом или войном просто по факту выбора. Повезло к магам попасть насыпали волшебного порошка в карман иди колдуй :)
По поводу обхода ям, если я правильно помню, в Ноксе можно было прыгать. По крайней мере, не помню чтобы в детстве у меня с ям бомбило. И оружия там вроде два можно было иметь. Я носил дешевый меч и бил им ящики, а дорогим и мощным бил врагов. И когда воином проходил, волшебников удобнее всего было бить тараном. Было это правда очень давно, щас уже плохо помню, но игру за все классы прошёл.
Дададада! Обзор-обзор-обзор! Время упороться чаем, взять будеры и смотреть кул стори про... Попаданцев? Вот это внезапно. Ну, где наша не пропадала? Погнали)
Всегда радуюсь, когда у клевых блогеров начинают закупать рекламу. Не помню, были ли у тебя до этого рекламодатели, но в любом случае поздравляю =) А Нокс офигенный, до сих пор помню, как мы по сетке в него рубились. Ловушка мага с телепортацией в лаву - эх ностальгия
Это просто потрясающе!!! Вернул в детство, игра прекрасная и даже сейчас 2021 году, кто бы мог подумать хммм, она играется очень и очень прикольно и не скучно. Чувак у тебя прекрасная подача и рассказываешь интересно, пожалуйста пили обзор на забытую уже всеми нашу игру достойнейшую упоминания которая к слову является до сих пор одной из моих любимых - Проклятые земли!!!! Надеюсь увидишь !
@@MrRamin574 такой вопрос откуда качать лучше и какую версию нокс? И как ты играл в фул хд пиксели не мозолили глаза там же 800 на 600 макс. или есть какая то хитрость повысить качество картинки потому как разрешение там ооочень низкое, не на пол экрана в окошке же играть
У чародея есть более полезный призыв. Тот же Мимик страшная имба, а ещё в конце можно големов призывать, что тоже неплохо. А играя за воина, нет смысла тратить деньги на ремонт, так как обычно находишь новый шмот как раз тогда, когда носимый почти сломался. Ну и пару запасных мечей и броней есть смысл таскать с собой.
Это не просто лайк, это прям попадание 100/💯 в самое ❤️ Рамин, а обзор Divine Divinity планируешь воять? (Именно первой части, не Divinity: Original Sin )
Мины - шикарная штука. Особенно в финальной битве с Гекубой. Ходишь под невидимостью, закладываешь мины с тем заклинанием, которое убивает при применении (забыл, как называется) и радуешься жизни. Да и вообще мины с невидимостью шикарное сочетание против всех сильных врагов, вроде големов или личей.
Мне кажется ты недооценил игру. Она куда как глубже чем ты думаешь. И куда более РПГ чем та же дьябла, которая и не рпг вовсе. Но за обзор тьакой культовой и прекрасной игры, огромное тебе спасибо! Ставлю лайк.
Ответ почему это все не объясняется прост: это фантазия самого ГГ. Он где-то набухался до невозможности, сейчас лежит в Коматознам состоянии и фантазирует. Иначе как можно объяснить то, что задрот получает самую горячую ципу данного мира? Пусть и пришлось слегка ей дать по башке и изменить характер.
Ты как всегда на высоте. Моё почтение за Обзор.В детстве играл в NOX кароч играл за воину и проигал :D дошел до момента что не смог ничего сделать. и как то сейвы не помогли)) а потом прошел за мага, и довольной ливнул с игры. но игра запомнилась, классная.
Крутая игра. Прошёл за воина. С читами в финальной битве прошёл запризывателя (некромантша моментально зилится, даже если полный заряд вдаришь). За мага в первый раз застрял (не допер, что валун, запирающий вход можно разрушать), а второй раз автосейв во время смерти Круто, что за воина нужно тупо фракцию магов выпилить (лучший квест), за магов, видно тоже. И ваще, то что прохождения принципиально разные - редкость
Канал припиняє свою діяльність через участь автора у бойових діях. Слава України!
- Я могу воскресить вашего славного правителя за 10 тысяч золотых
- Пожалуйста, не надо
- 50 тысяч
Секрет богатства некромантов
50 тыс за ноги
50 тыс за руки
100 тыс за голову
200 за его верных слуг.
Fantasy stonks.
На следующей неделе. Работаем :)
Захожу на этот канал, что-бы узнать как дела у Тостеда :)
Я могу не воскрешать вашего правителя за 50 тысяч
О! Какие отличные люди в комментах. И шутка смешная)
Думал Бэбс сделает по ней обзор , но мое почтение. Отличный контент при таком размере канала)
Очень неожиданно и приятно. Благодарю)
@@АлексейКруглов-э6щ вот и повод для комплексов)
Даже я почти сделал. Но видать приязнь к этой игре заразна.
Зря ты так сухо и скептично по игре прошёлся. Конечно любовь к ней течёт из детства и ностальгии, если бы я её сегодня в первый раз бы проходил, вероятно косяки бы тоже были очевидны. Но все таки я думаю что она сделана с душой и мир Носа имеет свою атмосферу. Весьма ламповую. Особенно в Айксе. И почему ты ничего не сказал про бомбический курсор в менюшке? Там же искорки летают! А если нажать на кнопку мыши то взрыв из искорок! Это же так кайфово!
Да...в далеких годах 2002-2004 , когда мне было лет 10 нам подарили компьютер и там была эта игра, ооо...какая же крутая она была!
О, да, бро! Это самая первая и любимейшая игра на ПК.
Когда братишке в деревне комп подарили, а у меня не было. Как мы бежали домой! После речки, да после всего. Бежали также как и на Симпсонов)))
Даже когда ключи не давали от дома родители, мы залазили через форточку.
Обзор так себе. Не передать тех впечатлений, что я испытывал и продолжаю испытывать от Нокса.
Не ну имхо, концепция игры за мага там любопытная. Вообще особо нигде не встречал, чтобы делали такой упор на жесты, которые ты должен производить, чтобы творить колдунства. И собственно именно это, было определенной загвозкой к тому, чтобы этим классом хорошо играть. Но при этом если ты приноровился - то маг начинает вертеть и крутить всеми как ему заблагорассудится)) Игрулька коротенькая, но она оказала на меня влияние в том смысле, что вот я наверное после неё стал любить чистый класс волшебников в фентезийных рпг.
Огонь бро
Так это его личный обзор, как и мнение. На этом и порешаем.
- Чем это у вас тут попахивает?
- Годнотой?
- Это наркотой воняет!
Это округ Нокс, у нас тут некроманты гоняют. Маг стреляет - а воин догоняет!
Боль...
Нокс?! Это же мать его Нокс!! Эх...никогда её не просил, и не попросил бы но...блин. Спасибо за Нокс!
Жаль что автор видео так и не смог прощупать Мультиплеер. В Ноксе с компанией друзей игра оживает по особенному
Это была великолепная игра. И простая и непростая одновременно. И при этом очень веселая, что необычно для рпг тех времен. Спасибо, зза напоминание и обзор
Прошел раз 100 ее наверно, первая игра, которая прям запала в душу!
Потом занимался чисто поиском секретов, которых в игре просто дофига!
Респект за обзор! Продолжай в том же духе
Гарпун нужен чтобы добивать магов под щитом после тарана: щит не позволяет ваншотить владельца. Но у мага остётся ровно 1хп. Аналогично связка арбалет + яд
Ох тыж... как олдскулы то свело, аж вискарем пришлось отпаивать 38 минут. В итоге досмотрел видео, прослезился, подписался, пошел смотреть остальное на канале. Ах да! Чуть не забыл... ЖМУ РУКУ!
Рубрика "теории и домыслы". Имхо, способности воина носят не магический, а антимагический характер. Гарпун, чтобы подтянуть колдуна на расстояние атаки, боевой клич, чтобы сбить заклинание, итд. Выглядит чисто как разработки для борьбы с колдунами.
Тот случай когда ставишь лайк ещё до просмотра!) Спасибо за ностальгию. Мое первое знакомство с РПГ жанром, пройдена трижды подряд)
Вот единственная рпг, которую прошёл за всех. И удачи в творчестве!
Отличный обзор на отличную игру! Ребят, если кто надумает играть пара подсказок. При игре за война после того как "загарпунили", прожимайте "таран". Точность в разы возрастает. При игре за колдуна можно использовать два арбалета и быстро переключаться между ними (клавиша V), чтобы не просматривать анимацию перезарядки. Но как по мне луки эффективнее.
да, именно в такой связке и юзал абилки)
Откуда скачать игру?
Маг? Не-не-не! Не наш выбор. Лучник-суммонер вот наше все! Нарыл вызов голема (или зем. элементаля? запамятовал... здоровенная, толстая, неповоротливая хрень) и ты король! Заходишь на локу, находишь первый попавшийся камень подзарядки, суммонишь элементаля и идешь курить. Вернулся, увидел, что его съели, суммонишь следующего и идешь пить чай. Повторять до полной победы. Потом торжественный проход по коридору с лутанием мешочков и сундучков.
- Сталь заканчивается, а дураки нет! - отложим в фонд цитат!😆😆😆
Верно.
Золотые слова😅😅
Концовка мага самая любимая. Есть тян, есть скилы, все ещё есть телевизор...
Рамин: Видит две непроходимые ямы: не могу пройти никак!
Рамин N минут назад: ЕСТ ПРЫЖОГ
До сих пор считаю стрельбу из лука в Ноксе самой топовой! Только за лукаря и проходил, нравилось как стрелы во все смачно и с силой плюхаются.
На самом деле Джандор не смог убить двух некромантов, один из них научился перемещаться по вселенным и открыл свой бизнес, чтобы зарабатывать деньги и набирать мощь, дабы вернуться в мир Nox и отомстить.
Любимая игра детства. Прошел вдоль и поперек , и почему-то мне казалось, что персонаж в ноксе мог совершать прыжки. Как раз чтобы неудобные ямы перепрыгивать, либо я уже совсем ничего не помню)
Update : да, в ней есть прыжок,все верно,не сразу досмотрел :D
О, нокс! Почему-то, единственное, что я помню о ней - это телевизор главного героя.
Держи Локи за некроманта, лучшей акулы бизнеса!
При использование посоха молнии, при повторном нажатии атака, заряды в посохе перестают тратиться.
А еще, помню, играя за мага, легко убивал воинов с помощью заклинание поменяться местами. Запускал спел и пока до врага летело заклинание - прыгал в лаву, а в этот момент заклинание уже долетало и бах, воин в лаве, а я на тротуаре)
Прошел вдоль и поперек, но до такого не додумался.
Да ты брось!!!!! Я только 3 дня назад её скачал, чтоб по ностальгировать. Официально: Драгар - чувствует что нужно народу!!!!
Легко объясняется и мир, в котором смешение технологий и магии, и то как герой обретает суперспособности (магию). Челик заснул за просмотром телека и ему это все приснилось!
Если приснилось, то откуда у него шлем злодейки?
@@vonKondr так часто делают, называется "заигрывать со зрителем", литературное допущение.
дааа. про графические карты прям ножом по сердцу.
Хотите денег - идите в биз... Некромантию! Ну вы же не пошли в некроманты?😏
а ты че думал в кремле такой погост
Божечки-кошечки, наконец-то дождалась!
И вообще, я не алкаш, я - волшебник
И пошел в супермаркет за зельем ;)
Дурочки-Petrovочки...
Я например не так давно узнал что если покупать книги с одним и тем же заклинанием то оно усиливается. И тогда создавать самому каменных големов одно удовольствие. А и ещё у меня в детстве был диск там по-моему озвучка от 7 волка и она очень хороша и имена там верно переведены
Кстати, одна из немногих игр, у которых прямо-таки дофига разных озвучек, прям как у современных сериалов))
Я от тебя балдю, балдежую! Видосы максимально попадают в мое ретро-сердечко) каждое видео возвращает в юность! Да и к тому же твои видео - это огромный труд, что очень заметно) спасибо за такое творчество! И да, уж очень жду видоса по магии крови )
Обычно я не чинил броньку, а хватал пушки, что в падают с врагов и ими старался забивать)) а лютые пушки для лютых замесов оставлял)а когда финальную палку получаешь, такая радость, она же вроде не ломается)
мне кажется, тут можно легко объяснить быстрое обучение попаданца. Сфера, которая была с ним с начала игры, похищала души убитых ею врагов, и давала силу гг, это и является опытом.
ты гений!
Сфера не была с ним ,с начала игры
Чё за бред
Много раз проходил игру ещё в детстве, и никогда у меняв ней не было проблем с деньгами - даже хватало на то, чтоб у продавцов экипировку покупать. Просто надо с мобов весь лут собирать и продавать. До сих помню, что за воина можно было неплохо поднять бабла на уровне в башне магов, продавая их халаты)) Кстати, судя по всему, тот геймплей, который изначально задумывался в Ноксе (набор заклинаний вручную), был реализован в Magicka. Лично мне, кстати, в своё время Нокс понравился гораздо больше второй Дьяблы, в которой 90% геймплея сводится в тупом закликивании врагов мышкой.
ПИУ-ПИУ!
ОЛОЛО головою в стену БАХ!
Ну вы ещё вспомните "пыщь-пыщь-ололо"
Иквана!
Хочешь яблочко?
Чуете чем пахнет?
До сих пор любимая игра и одно из любимых фентези пространств )) 35 лет ))
Моя игра детства) Перепроходила раз 20) Музыка в игре волшебная конечно)
Одна из любимых игр детства , никогда не понимал почему так и не выпустили продолжение у столь хорошей игры. У нас такое ощущение что одинаковые вкусы в играх и не только , все игры что ты обозреваешься Рамин - они для меня культовые! Магию крови тоже сделай - самая запутанная игра для меня была и наркоманская ;)
На мой взгляд самый простой для прохождения игры класс в Ноксе - это колдун, потом воин и самый сложный маг, по крайней мере в начале игры, из-за низкого ХР и брони, и злых врагов в начале. Одна из любимых игр моей юности! Особенно нравилось воином с разбегом врезаться в троллей, отчего они дохли, валились на живот, начинали пердеть, испуская облако зловонного зелëного газа, которое отравляло героя. Но можно было отпрыгнуть и избежать его воздействия. Но любимый класс, всë же волшебник-петовод.
Спасибо за контент! У тебя очень хорошо получается, приятно смотреть. Подписался недавно из-за обзоров Disciples 2 и Dungeon Siege.
Отец играл в Dungeon когда мне было 7 лет, с Disciples 2 познакомился благодаря мужу сестры в те же годы. Запали в душу эти игры 7-9ти летниму мне где-то 2005-2007. Помню тогда жутко еще понравилась Feble, беззаботные дни, годы)
Успехов!)
Девушки:Он не плакал на титанике,у него скорее всего нет чувств
парни: 33:08
Пока смотрел ролик, возникло дикое желание написать сей комментарий. Начну из далека - я не люблю игры в жанре RTS, больше предпочитаю пошаговые стратегии. А вот твой канал я нашёл благодаря поиску на ютубе, который выдал мне твой ролик по Sacred (с пересказов сюжета). Я до сих пор считаю этот ролик самым красным, даже пересматривал его несколько раз. Естественно я ознакомился со ВСЕМИ роликами на этом канале. А потом вышел ролик по Age of Empires и у меня буквально челюсть отвалилась. Очень ценю титаническую работу над роликом, в том числе и все отыграные тобою скетчи. Вот это мне очень сильно нравится в твоих видео. Здесь не будет "но", можешь выдохнуть. Просто за ролик по Эпохе Империи моё почтение! А когда вышел ролик про вампирскому маскараду, я дико обрадовался, потому-что "не RTS". Хотелось бы побольше видео в твоём жанре по играм подобного типа, RPG игры мне нравятся, а в каком сетинг они - это не важно. Главное то, что ролики у тебя выходят добротные. Сей видик я просмотрел до конца, про саму игру я ничего не знаю, только название где-то слышал и не играл, и так понятно почему)
Спасибо большое)
Будут обзоры на разные игры. Ещё куча моих собственных идей нереализованных, ещё больше игр, которые просили зрители, так что без контента я вас не оставлю)
Да, ревенант в своё время мне зашел на ура, в основном благодаря своей уникальной боёвке. Короче, даёшь обзор ревенанта)
А у меня с паучихой какой-то баг был, вроде паучихой в самом Начале, по-моему тупо не появлялась
Шутиха про видюхи - ЗАЧОТ!))))) ржанул)))
В своё время обожал игру НОКС.
Моя теория обретения способностей - это все таки потеря девственности в результате укуса ядовитого паука. Ты был близок к разгадке,братан
У Westwood в Nox-е получилось сделать ОЧЕНЬ красивую графику в едином стиле. Волшебную (они этот стайл ещё в Кирандии прокатали, и не только).
И да, это отличало её от остальных "конкурентов". Именно это, имхо, отчасти и прощало игре некоторую линейность и лаконичность РПГ-механик. Но зато были мелкие свои фишки, которые выделяли (типа того же реалтаймового "поля видимости", что я увидел впервые тогда).
Помню, в своё время я не отлипал от неё пока не прошёл. )) А это показатель.
+"Попаданство" тогда ещё не было трендом, и такая завязка смотрелась необычно. И даже косвенно позволяла сильнее ассоциировать себя с ГГ. ))))
Но первое что вспоминается - это красивая графика(с учётом того времени) в едином волшебном стиле.
Стоп! Капитан и есть Джандор?! Вот уж не ожидал "вот это поворота". При том что перепроходил игру в 2019
Теория про Джанадара кажется очень логичной) И вообще, мое почтение, за то что вспомнил игру детства) лайк и подписка
Личность капитана будет раскрыта, если пройти за колдуна. Вообще, чтобы узнать лор полностью, надо пройти игру 3 раза, за каждый класс. Но какой из них каноничный - хз.
Попаданчество здорового человека) И одна из тех немногих игр, что сочетают в себе детский юмор и адовую готику.
По ранней версии игры у воинов была магия. У них были все огненные заклинания. Но потом воинов магии лишили, а заклинания раскидали между магами и колдунами.
Заклинание "Кулак мести" (тот огромный каменюга, падающий с мощным криком) и ловушка с этим заклинанием издают крик, который можно расслышать как "Полный кал!"
Великая игра. Помню в детстве рубился. За мага нагибали воины, за воина постоянно бегал чинить доспехи на выход цитадели магов, ну а у колдуна лафа - все тебе рады))
Зря не сказал про понапиханые в каждом углу тайники, шорт-каты и т.п.
Каждый уровень было очень интересно изучать. 😊
Эту игру я всегда видел вообще чем-то отдаленным от других экшн рпг. Тот же маг с ловушками и инвизом, запиранием дверей и т.д. очень троллирующий, угарный персонаж. Им прикольнее всего было играть именно так. Подставляя врагов и наблюдая за прикольным движем на экране. Мой любимый класс.)
Ооооо Нокс мой любимый. Столько воспоминаний о ней. Спасибо
третий раз смотрю, третий раз угораю... чувствуется дух и отмосфера, старых добрых игр. большое спаибо.
По ходу эту идею с комбинацией кнопок для заклинаний позже реализовали в Magicka.Отличный обзор,благодарочка
что я помню о ноксе:
- облитерация показывает, что не вся магия одинаково полезна (а если читеришь - то приготовься вечно стоять на месте)
- из ловушек магов можно создать шедевральную красоту (насколько позволяет графическая составляющая), моя любимая - это комбо из заклинания против нежити, облитерации и землетрясения
- посмертное "буээ"
- экраны между главами и экраны смерти, это шикарно
Как же игра обалденно выглядит и двигается, вау!
"Сталь заканчивается, а дураки - нет!" Гениально!!!
30:44 м-м-м Кроп))) лойс заслужил)
еще можно комбинировать заклинания, в панели внизу есть + который позволяет соединять три заклинания (тут секунд 5 распальцовок будет!))
Помню эту игру, в детстве страшно доставляла. Но самый смешной понт был с изначальной одеждой. В которой герой появлялся - она в буквальном смысле была абсолютно износостойкой. Можно по лаве бегать туда-сюда в кедах и лёгких джинсах и их не сломает)
Когда я хотел поиграть в нечто олдовое, то знакомство с Nox закончилось первым использованием рывка и я с удовольствием прошел Златогорье 2: Холодные небеса
Жирнейший лайк. Игра детства. Джо-хей-хей-джо!
Короче! Лайк не глядя! Это моя первая ARPG которую я проходил у отца на работе) Эх ностальгия)
Убойная игра своего времени, Проходил много раз всеми персами. Люблю играть магами.
У Вас тут освежающий юмор. Это исключительно приятно. Спасибо! :D
У меня таких волшебников полные клумбы у подъезда, походу травы собирают на манахил
лайк за Кропа, лайк за спонсора, да и просто лайк за видео)
повербанки нельзя отрывать от скопления кристалов по той же причине, что и огуречек от ботвы. сила земли
Спасибо за обзор. Вспомнил детство в котором игру так до конца и не прошёл, но мне она очень запомнилась, хоть концепция попаданцев сейчас лично меня очень раздражает.
Не знаю насколько сильно ты полагаешься на коменты в Выборе игры для обзора, но вот тебе вариант «Lionheart: Legacy of the Crusader», многие о ней не слышали или просто проигнорировали, но ее помогала разрабатывать Чёрный Остров и Интерплей. Короче даже если не для видео, просто рекомендую, это не выдающаяся игра, но лично меня зацепила, проходил не раз)))
Спасибо за обзор. Помнится за колдуна приручал мимика и он творил всякое мясо с врагами.
Мимик это жесть конечно, ещё маскируется под сундук
когда у камня стоишь он перестаёт заряжаться, думаю в этом причина почему нельзя пауэр банк сделать. Маг своим присутствием создаёт блокирующее поле или, что то в этом духе. По идее можно бы было держать немного таких камушков и потом класть их возле колонн на подзарядку, но это не удобно и вероятно ёмкость таких маленьких камней не достаточная что бы этим морочаться. А еще могу предположить что такие камни у мага всё же есть и за их счёт у него есть мана.
т.е. сам он маной не наделён, это бы кстати объяснило почему он может стать или магом или войном просто по факту выбора. Повезло к магам попасть насыпали волшебного порошка в карман иди колдуй :)
Неплохо)
Лайк не глядя! Единственная рпг которую прошёл и перепрошел через десяток лет за всех персонажей
По поводу обхода ям, если я правильно помню, в Ноксе можно было прыгать. По крайней мере, не помню чтобы в детстве у меня с ям бомбило. И оружия там вроде два можно было иметь. Я носил дешевый меч и бил им ящики, а дорогим и мощным бил врагов. И когда воином проходил, волшебников удобнее всего было бить тараном. Было это правда очень давно, щас уже плохо помню, но игру за все классы прошёл.
Это была одна из самых красивых игр в то время.
Недавно подписался , клёвые обзоры))))
Дададада! Обзор-обзор-обзор! Время упороться чаем, взять будеры и смотреть кул стори про... Попаданцев? Вот это внезапно. Ну, где наша не пропадала? Погнали)
Хотелось бы увидеть от тебя обзор на Kingdoms of Amalur: Reckoning
Хорошая игра и очень интересная история создания этой игры, можно фильм снимать
Одна из лучших игр .
О боги Невендаара! Прям праздник! Обожал Nox в детстве, но, блин, кого не спрошу, все вообще не слышали об этой игре(((
Всегда радуюсь, когда у клевых блогеров начинают закупать рекламу. Не помню, были ли у тебя до этого рекламодатели, но в любом случае поздравляю =)
А Нокс офигенный, до сих пор помню, как мы по сетке в него рубились. Ловушка мага с телепортацией в лаву - эх ностальгия
Это был шедевральный обзор с эпичным и непредсказуемым финалом. Спасибо, Рамин.
Пы.Сы. За сценку с кузнецом и приключенцем - двойной Локи)
Знаете, я тоже своего рода волшебник.
"...и речь тут совсем не о мечах!" -это лайк! :D
Обожаю Nox. Постоянно раз в пару лет ставлю её чтобы ещё раз пробежаться и кайфануть. Давай обзор на Revenant!
P.S. И Silver тоже давай обозревай!))
За один диалог с кузнецом лайк. xD
Гарпун отлично идёт в связке с яростью берсерка - как раз с его помощью можно разбираться с магами, не убиваясь о стены
О, раз уж вспомнил про ревенанта, ждем видео и про него. Крайне необычная игра.
Это просто потрясающе!!! Вернул в детство, игра прекрасная и даже сейчас 2021 году, кто бы мог подумать хммм, она играется очень и очень прикольно и не скучно. Чувак у тебя прекрасная подача и рассказываешь интересно, пожалуйста пили обзор на забытую уже всеми нашу игру достойнейшую упоминания которая к слову является до сих пор одной из моих любимых - Проклятые земли!!!! Надеюсь увидишь !
Будут Земли. Очень много раз просили)
@@MrRamin574 вот это по нашему ? А сам играл или не довелось ?
@@rotgarhardcore играл, но совсем немного и очень давно)
@@MrRamin574 ну значит тебе повезло погрузиться с головой в этот мир и историю.
@@MrRamin574 такой вопрос откуда качать лучше и какую версию нокс? И как ты играл в фул хд пиксели не мозолили глаза там же 800 на 600 макс. или есть какая то хитрость повысить качество картинки потому как разрешение там ооочень низкое, не на пол экрана в окошке же играть
У чародея есть более полезный призыв. Тот же Мимик страшная имба, а ещё в конце можно големов призывать, что тоже неплохо. А играя за воина, нет смысла тратить деньги на ремонт, так как обычно находишь новый шмот как раз тогда, когда носимый почти сломался. Ну и пару запасных мечей и броней есть смысл таскать с собой.
Это не просто лайк,
это прям попадание 100/💯
в самое ❤️
Рамин, а обзор Divine Divinity
планируешь воять?
(Именно первой части,
не Divinity: Original Sin )
0:43 ору с камео Кропа 😂,лайк
Мины - шикарная штука. Особенно в финальной битве с Гекубой. Ходишь под невидимостью, закладываешь мины с тем заклинанием, которое убивает при применении (забыл, как называется) и радуешься жизни. Да и вообще мины с невидимостью шикарное сочетание против всех сильных врагов, вроде големов или личей.
Мне кажется ты недооценил игру. Она куда как глубже чем ты думаешь. И куда более РПГ чем та же дьябла, которая и не рпг вовсе. Но за обзор тьакой культовой и прекрасной игры, огромное тебе спасибо! Ставлю лайк.
даже сейчас игра выглядит современно, игра опередившая время на самом деле.
Ответ почему это все не объясняется прост: это фантазия самого ГГ. Он где-то набухался до невозможности, сейчас лежит в Коматознам состоянии и фантазирует. Иначе как можно объяснить то, что задрот получает самую горячую ципу данного мира? Пусть и пришлось слегка ей дать по башке и изменить характер.
Как вариант
Ты как всегда на высоте. Моё почтение за Обзор.В детстве играл в NOX кароч играл за воину и проигал :D дошел до момента что не смог ничего сделать. и как то сейвы не помогли)) а потом прошел за мага, и довольной ливнул с игры. но игра запомнилась, классная.
11:40 рука потянулась к лайку
Крутая игра. Прошёл за воина. С читами в финальной битве прошёл запризывателя (некромантша моментально зилится, даже если полный заряд вдаришь). За мага в первый раз застрял (не допер, что валун, запирающий вход можно разрушать), а второй раз автосейв во время смерти
Круто, что за воина нужно тупо фракцию магов выпилить (лучший квест), за магов, видно тоже. И ваще, то что прохождения принципиально разные - редкость
Буду ждать обзор на Revenant. Одна из любимейших игр, хоть и приходилось проходить ее со слезами от багов и ужасающего перевода.
Так вот как эта игра называется в конце...ревенант, господи лет двадцать вспомнить не мог вот серьезно