Как ничто не заменит того чувства, когда у тебя новый, прежде невиданный боец, и ты впервые отдаешь ему приказ атаковать. "Как он бьет? Как он бьет???"
@@volShebaMrr кстати не особо помню как там, хотя проходил обе части. И не согласен что вторая часть как-то сильно значительно отличается в геймплее. Она брала атмосферой. Красотой. И к сожалению в ней духи не били по всему полю...))
Вторая часть навсегда в сердце, никакие героя в моем случае не смогли сравниться именно с ней. Помню первый запуск, эту музыку в меню, и просто полное погружение в компанию. Доп компании, дополнения, до сих пор периодически перепрохожу сей шедевр.
@@gameskillar8155 И это так. Я до сих пор иногда переигрываю в Последователей 2 и в тоже время играю очень мало в новые игры и чем дальше тем меньше. Вообще за последние два года практически нету игр которые мне интересны, а в онлайн дрочилово я не играю вообще. Начинаю задумываться зачем мне уже комп нужен. Те же последователи 4 мне неинтересны вообще. Уже лучше перепройти "Дивинити ориджинал син"
Герои с Дисайплс нельзя сранивать. Я лично не знаю аналогов Дисайплс. А вот герои мусор примитивный. Адж оф Вандерс во всех частях превосходила героев в разы.
@@departmentomanufactorum3248 дада расскажи сказки. твой дисайплс, адж оф вондерс вообще не видно и не слышно? счас хомм3 на стримах собирает тысячи зрителей. потомучто соревновательная.
И ничего не сравнится с тем когда твой герцог промахивается 2 раза подряд имея точность 99%, но при этом Дьявол Приисподни попадает окаменением по стражу 5 раз подряд с шансом в 40%
В серии было главное - атмосфера, настолько жЫрная, что можно было лопатой жрать. Арты, музыка, вселенная, вот что забирало и не отпускало, а не какие-то там механики и игровые условия.
Как у меня подрывало пердак, когда маг с точностью 100 (89 своя +11 за счёт эликов) мажет по 3 из 6 врагов 😅 ни с чем не сравнимое чувство))) вся суть дисайплз сводится к одной фразе «ты это, главное не промажь»
D2 в моем детстве казалась нереально трудной и жуткой, слишком мрачная для школьника 8 лет) Юниты 4+ уровня были для меня недоступными) в итоге, спустя почти 20 лет, играю в неё снова, топовая стратегия
@@ФеликсШайтанов Согласен. Вот только есть один нюанс, как и с Дис2 так и с Готикой 1-2. Вот лично для меня игры шедевр, но чем дальше тем графика в играх становится офигенное (чего не всегда можно сказать про само качество в целом игр) и когда после "один из нас", "метро", "фаркрай4".. заходишь в свои любимые игры то понимаешь на сколько с каждым разом тяжелее привыкать глазу к старой графике выглядящей откровенно слабо на сегодняшний день. А если брать в целом то эти игры сделаны реально с душей и с желанием, а не с желанием лишь подоить потребителя.
Не хочу душнить, но буду. Услышав про "очередной клон героев" и хочется задать вопрос: и какой же длинны эта очередь? "В конце 90-х фэнтезийные стратегии выпускали все кому не лень"? Боюсь с TBS ситуация была совершенно иной: HoMM, AOW, Warlords, Disciples - вот пожалуй всë что выходило в этом жанре во второй половине 90-х, при этом указанные игры совершенно разные по механикам. Ни о каком " оглушительном успехе" Героев и тем более о возможности "быстро срубить бабла" на этой теме речи не шло. Дело в том, что сам жанр TBS никогда не был в фаворе у мировой геймерской аудитории и весь "оглушительный успех" Героев являлся таковым разве что на постсоветском пространстве. В том-то и проблема, что денег в жанре нет, никто не готов платить за TBS столько же, сколько за очередной шутан или рпг в открытом мире, по сему разработкой подобных игр занимаются малые коллективы, с малым бюджетом.
сейчас другое время - есть кикстартер и если у студии хорошая идея она быстро соберет деньги. но проблема в другом - даже имея деньги сложно найти хороших специалистов в своем деле. но еще большая проблема что те кто делают игры не играют в них. как почитаешь историю балдур гейтса когда одни из топовых программистов уходят из IBM и берутся за игру а жена одного из них рисует и пишет сюжет - потому что они играли в настольную версию D&D. поэтому мы получаем отличный продукт. в играх как и в ристовании картин нужна душа творца.
@@gameskillar8155 Хороший пример "Дивинити ориджинал син". На нее создатели собрали на кикстартере сумму для своей игры и она вышла и вышла просто отличной, а вторая часть была еще лучше.
Батенька, был успех у Героев 3 и большой. Причина очень проста, это была практически единственная игра в которую можно было играть с друзьями на одном компе. И при этом, по меркам того времени, она была офигительно красивой. Именно поэтому для многих она была той единственной TBS в которую они вообще когда-то играли. Потом уже почти у всех был комп и играли по сети в шутеры и RTS. А у нас как сильно отстающих в плане техники в то время успех был вообще огромным.
не смотря на то, что я всё детство провела в героях 3, дисайплз 2 мне очень понравился (играла, когда мне было лет 20). эта музыка, готичная атмосфера, рисовка, как прокачиваются юниты, воры, руины - всё это давало такой буст для воображения) можно прям в голове целый фильм снять, играя в одну кампанию или миссию, созданную игроками)) вот за это я люблю дисайплз. герои слишком мультяшные и детские
Я в Дис 2 начал играть где-то только на первом курсе института...Это как раз был 2003-ий....Одногрупник мне диски дал сказал мол классная игра,ну я установил посмотрел втянулся...С тех пор Дис 2-любовь навсегда
Когда заболел коронавирусом, находясь в изоляции у меня появилось немного времени, и я начал проходить Disciples Sacred Lands на самом сложном уровне( при ещё не пройденном Ведьмаке 3 и Starcraft 2), и я забил на все другие игры. Это игра - шедевр. Музыка, визуальный стиль и качество артов и анимации заклинаний, хитро поданная история(все компании происходят в одно и то же время и дополняют друг друга), дизайн карт ( их немного, и одна даже повторяется за разные расы, но карты здорово продуманы) и сложность (особенно кампания за нежить), когда приходится прятаться по городам, чтобы главного героя не стёр в порошок противник мощными заклинаниями. Во второй части AI стал жалеть игрока и почти не закидывает заклинаниями. Вторая часть прекрасна, но мне показалось, что сильно набрав в количестве(больше войнов, предметов, миссий и даже рас), игра немного потеряла в качестве ( музыка, аватарки, AI и пр) по сравнению с первой. Причём я не могу сказать, что та же музыка во второй части плохая или прорисовка войнов. Это всё очень здорово. Просто в первой части, на мой взгляд, получилось просто изумительно. Хотя, я её давно вторую часть полностью проходил, может повторное прохождение изменит моё мнение.
Тоже проходил первые Дисайплес на макс сложности. И писец противник жестит, спамит все: ворами, героями, заклинаниями, хорошо хоть зельями не объедается. Я чуть ли не каждый ход сохранялся. Артефакты последние вообще читерные,такой урон дается и инициатива, да и щит режет урон так, что можно мага на линию ближнюю выставлять.
да, первая часть определенно недосягаемый Топ-1, игры тогда делали с душой и редким искусством. Помню свои восторги по поводу выхода 2й части (картинка там была отвал башки для 2002г!), но все равно в сердечке оригинальная, отнявшая немало ночей в далеком 2001г. Очень жаль, что одновременно с ростом комп. мощностей игроделы совсем перестали уважать франшизу - доказательством тому выкидыш III-й...
Согласен, первая офигенная. Собственно, и вторая очень крутая, но кое в чем потеряла, хоть и по всем остальным параметрам улучшилась. Я имею в виду крутейшую анимацию заклинаний первой части - до этой зрелищности не доросли ни Герои, ни последующие части Д. А также музыку с озвучкой. Они и во второй части хороши, но первая прям очень! Естессно, играть стоит только на макс сложности, и тут Д1 тоже даёт фору Д2, если вы желаете именно сложного прохождения с, возможно, неоднократным перезапуском миссии сначала. Ибо в некоторых миссиях реально сложно выжить под градом атакующих и призывающих заклинаний, караваном воров и прокачанными героями врага.
Один из плюсов первой части Disciples - музыка. Вторая конечно шикарная и в неё я залипал намного, НАМНОГО больше, но медитировать прямо заставляла музыка первой части - создавала прекрасное ощущение героического эпоса.
50:30 До чего мы дошли: теперь разработчики готовы истребить целую расу в лоре новой игры, лишь бы не тратить силы и время на создание ещё одной фракции.
Моё мнение по поводу Disciples III, которое мало кого интересует: это прекрасная игра Говорю я так по причине того, что игры хороши тогда, когда они заседают и остаются в памяти и сердечке, периодически напоминая о себе в хорошем ключе. Именно так и есть для меня с третьей частью. Там офигенное музыкальное сопровождение (сравнивать со второй частью нельзя: это разная музыка, но и та, и другая выполняют свои функции на 100%), там потрясающий дизайн персонажей, где можно было увидеть, как у демонопоклонника от уровня к уровню меняется облик постепенно, а не сразу как это было в Disciples II, где было ощущение, что персонаж просто исчезает, а на его место приходит другой. Я реально был не рад этому во второй части и потому во второй у меня это вызывало восторг Голоса озвучки подобраны офигенно. Каждый раз, когда зачитывался сюжет на фоне красивых картинок, сердце трепетало Персонажи получились чертовски живыми. Я прям ощущал ненависть к охотнику за ведьмами и сопереживал Хаархусу Сюжет, может быть и не сверхзамудрённый, но максимально подходящий и отлично раскрыт со всех сторон, из-за чего оставил неизгладимо приятные ощущения. Его потом скопировали, по сути в Diablo III :) Реально не покидало ощущение, что они воровали идеи у Disciples III Карты мира были просто заглядением. Я до сих пор кайфую от воспоминаниям по ним Прокачка интересная с плиточками Бои были похожи на героев только тем, что была карта, где были юниты. В остальном, все механики сильно отличались Про руны хотел бы отметить: в том то и прикол, что это руны, это заготовленные заклинания, из-за чего не было никакого ощущения, что "Как-то странно, что может кто угодно их использовать". Ну на то это и руны заготовленные. Это круто При этом, я не играл в Переиздание, а играл в оригинал именно, хотя переиздание для поддержки разработчиков я всё-таки купил Вот эти все моменты заставили меня закрыть на все эти большие недостатки, где карта была линейная, где не надо было жезлы ставить, где боты все глупые, где мультиплеера не было. Игра была такая, какая нужна была для игроков в то время. Просто все ждали именно Disciples II с новой графикой, а новые игроки не шли пробовать эту игру, которые точно бы оценили. Это и не дало игре двигаться вперёд Если что, я играл до этого в Disciples II (с момента выхода гвардий света и тьмы), т.е. не было такого, что сначала третью увидел, а потом вторую и потому третью часть так нахваливаю
Никакущая боевая система с 0 стратегической составляющей и низкая проработка в геймплейном смысле карты, а также гора багов на релизе - всё это похоронило третью часть. Разрабам стоило пойти по пути Нивал и взять всё лучшее из предыдущих частей, чтобы выпустить свой шедевр. Но они решили, что лучше понимают, куда двигать серию, и мало того, что просто нагородили решений, которые делают третью часть не частью узнаваемой франшизы, а чем-то совершенно иным, так ещё и плохо реализовали свои новшества. Из хорошего: дерево прокачки было интересно сделано, это правда.
Я могу понять музыкальное сопровождение,но какой к черту дизайн,все персы из 2 на голов 10 больше юнитов 3. Демоны стали самой убогой внешней расой,архиканцлер теперь летает на яйце,герцог ифрит из майна в доспехах,все демоны стали нелепыми дистрофиками,имперцы убогие,серые,блеклые,с ненужными деталями,нахера ангелу клетка на башке,про расу эльфов больно говорить,нелепые анимешные глаза, уродливые грифоны,нет ни одного хорошего дизайна. Какой постепенный меняющийся облик,меняется цифры и все,вся игра затянута,огромная карта, раздутое боевое поле,раздутый хилбар даже у обоссаных крестьян,и за счёт чего бои просто унылые и неинтересные,вкупе с этим, эволюция через 3 уровня,это просто издевательство,как раз во 2 части было все нормально Озвучка,красивые картинки,невнятная цветовая палитра и убогий дизайн,это офигенная картинка,насчёт озвучки,можно вспомнить боевого мага,который танцует и кричит,фэго фаго фэйн,как будто алкаш в подушку кричит,пара удачных случаев в виде Хаархуса катастрофически мало хороших примеров. Да карты хорошие,убрали жезловиков,улучшение городов автоматов,убрали водные преграды,убрали летающих героев,да кастрация это улучшение. Поэтому ни старым,ни новым игрокам не зашла 3 часть,она кастрированная нелепая подделка.
@@морт56-ы5в , Я не вижу смысла с тобой вести дискуссию: ты мне зачем-то пытаешься доказать, что вторая часть лучше третьей, тогда как посыл в моём комментарии был в том, что третья часть клёвая и я постарался описать её приятные вещи, которые меня лично зацепили, не затрагивая вторую часть ни в чём, кроме превращений персонажей при прокачке Ну и дальше я всё же распишу то, что начал расписывать, а удалять мне как-то не хочется: То, что у тебя нет вкуса и что у тебя синдром утёнка -- это не мои проблемы, так что не пытайся это скинуть на меня, пытаясь как-то оскорбить визуал и озвучку в третьей части. Дизайн восхитительный в Disciples III. Не все персонажи лучше выглядят, чем во второй части, тут спору нет, но речь шла не о том, что в третьей части они лучше, верно? Всё, о чём я писал в сравнении со второй частью -- это то, что в третьей персонажи более плавно изменяются, но ты дальше пишешь, что это не так. А как тогда? Ты вообще играл в игру? Потому что я даже пример привёл конкретного юнита, который порадовал больше всего своими переходами, а ты просто сказал "Нет, там не так". Так и скажи, что не играл, потому что не заметить постепенно изменяющийся облик с повышением уровня можно только в этом случае (ну или вместо глаз пустые глазницы). При этом, во второй части вот именно просто появлялся новый персонаж и изменялись характеристики В моём тексте написано "Карты мира были просто заглядением". Ты где увидел, что я написал про механики в данном моменте? Ты где увидел, что я писал, что это теперь лучше или хоть как-то вообще сравнивал с прошлыми частями? Если бы я описывал карты с точки зрения улучшения игромеханических особенностей, этот момент в комментарии мог быть и уместен, но нет, я этого не делал. Однако, при чём тут жезловики? При чём тут улучшение городов? При чём тут летающие герои? Вот как это влияет на качество карт, если бы я писал про качество карт? Это игромеханические особенности А если говорить про кастрацию, то нет, в третьей части были и нововведения: древо прокачки персонажей, система боя, которая больше не чистый рандом, создание из заклинаний рун, которые потом можно применять в бою, создание точек для жезлов, которые убирают бессмысленную беготню по картам в борьбе с различными жезлоносцами (если тебе было в кайф во второй части постоянно возвращаться для того, чтобы вернуть себе контроль, потому что враг пролез через проход и теперь твоё продвижение по сюжету задерживается, ну иди играй во вторую часть, а тут, слава богу, переработали эту крайне нудную механику, которая могла бы быть интересной только в пвп с другими игроками) Ну а если прокачка городов что-то тебе прям давала невероятное во второй части... Ну ты странный :) Я понимаю, если бы это были города как в Героях 3, где они и золото приносят, и прирост армии создают, а тут просто стоит здание, которое распространяет землю твою вокруг себя и в котором ты можешь со своим отрядом остановиться и полечить его Единственное, что могло бы иметь значение -- это летающие герои. Но, как верно было отмечено, водных преград нет. Смысла от них примерно 0 в рамках третьей части: над лесами не летаем, по воде не плаваем, по бездорожью редко ходим Старым и новым игрокам зашла третья часть. Но в ней был сломан баланс, плохой ИИ и реиграбельность для пвп игр крайне низкая, из-за чего после прохождения сюжетки в данной игре больше делать нечего было, а людям хотелось играть в карты друг с другом, создавать свои собственные, придумывать какие-то свои сюжеты, но ничего из этого, к сожалению, не получили
@@zeromanceer405 Ладно,мне надо было учесть,что ты берешь 3 как отдельную,но если высказать,то тоже добавлю. Дизайн и озвучка реально убогая,и я не пытался тебя оскорбить. Достаточно именно сравнить дизайн,тех же демонов,почему молох стал дрищом в доспехах,почему почему одержимый выглядит так,как будто,им овладел дерьмодемон,зачем темного паладина сделали копиркой перса,который был копиркой Саурона,почему охрененного воина ада,превратили в дистрофичное убожество под названием „падший ангел”,почему из Тиамат сделали непонятное белое убожество,стукающее по земле,зачем доппельгангера сделали дрищовым пирамидоголовым,я много к чему могу ещё придратся,к другим фракциям например, зачем из грифона сделали общипанную курицу,или что сделали с единорогом,который кроме слез и сочувствия не вызывает,такое ощущение,что у него задницу остригли,а перед оставили,зачем ангелу нацепили непонятную клетку на башку. Это деградация,вкуса нет у тебя,если тебе понравились уродливые персонажи,да даже если брать 3 как отдельную игру,то даже в этом случае дизайн сосет.(можешь прошерстить форумы,что думают люди и понять,что вкуса нет у тебя)насчёт озвучки я привел тоже конкретно перса,сравни к примеру боевого мага с его „фэгьё фяго фэйв”,такое ощущение,что актер кричал в 10 от микрофона,с озвучкой персов из 2 части,что дизайн,что озвучка полноценная халтура. Насчёт музыкального сопровождения не спорю,хоть в чем то 3 не обосралась. Насчёт демонопоклонника не сразу понял,что ты имеешь ввиду целую ветку,тут тоже было неуместно, согласен Насчёт карт,жезловиков я привел,ибо изменяли местность,и с ними карты могли выглядеть лучше. Но согласен,их и города я зря приписал Насчёт нововведений,древо прокачки,это тоже немногое хорошее,что есть в игре. Насчёт системы боя,не такая уж и рандомная система была,да промахи есть,но в и 3 они остались.Руны это лишнее,в игре достаточно мощных заклинаний.Насчёт тех же жезловиков,они давали ощущение борьбы за территорию,что у тебя есть силы и средства для контроля,а не потому что ты первый добежал до колодца,причем если читать отзывы и фандомы,почему не было особых жалоб на жезловиков,так что это сугубо твое,тебе не понравилось,остальным заходило. Прокачка городов давала ощущение,что ты завоеватель,что ты своими силами и стараниями развивал город,но это уже личное. Насчет летучих героев,в этом и проблема,их просто убрали,не заменили чем то новым,а просто убрали,так смысл,убирать любимых героев какой части игроков,если это ни на что не влияет,могли просто оставить преграды и летающих героев,для разнообразия,а так просто бессмысленно их убрали,в этом претензия. Насчёт захода игры,почему то рейтинг,отзывы и игры на разных форумах говорят об обратном.
@@skeyvenchair5830 аха я просто не могу😂 ты доказываешь, что статичное поле боя в дис2 тактически разнообразней чем в дис3 с введённым зонами для магов или лучников?😅
Люблю Disciples 3, очень часто играем с друзьями в карты от обычных людей, встречаются доволно-таки интересные и огромные. Жаль, что гномы не увидели свет.
Тут основные карты, они могут повторяться, смотреть нужно по названиям. Главное чтобы карты были на Перерождение. Сначала распаковываешь их в Мои документы/My Games/Disciples Reincarnation/Maps. Далее в игре заходишь в настроики и подключаешь их, галочки проставить, а также перезапустить игру
Про гномов в Disciples 3: вроде есть фанатский мод или карта на немертвых(нежить с хилом) и гномов, у которых есть голем(призывающийся с магии земли), как юнит.
Ну не знаю, меня после второй части третья часть просто харила во все. Единственное это история упавшей звезды была как задумка не плохая и частично даже реализована весьма не плохо, он сюжет все убил, не красивые и какие то искусственные монстры потерявшие свою личность и яркость, выразительность. Не понравилась ветка прокачки как и сам вид всей графики. Нет, сама графика была зачет, но палитра и световая гамма, не четкость все ужасно. Но тогда молодым людям игра зашла как и сейчас молодым кому то зайдет 4 часть.
Не являюсь поклонником Последователей 2, но третья часть одна из самых любимых игр, особенно Реинкарнация и да- эти чудесно озвученные интро!"В геене огненной, могучий Бетрезен, что обречён на вечные страданья..." Это же просто шикарно!
Всегда считал первую часть Disciples самой лучшей, пару лет назад заново ее проходил за все расы - отличная игра. Первый раз в нее играл еще когда в школе учился, году в 2000, но тогда я ее не сразу понял, но когда вник оторваться уже не мог. 👍
да, первая часть определенно ТОП. 2-я - всего лишь доработка, улучшение существующего; там нет этих чарующих фэнтезийных аватарок персонажей и простой, но ни с чем не сравнимой музыки
@@volShebaMrr Фоновая музыка там великолепна, идеально создает нужную атмосферу! И по мне аж мурашки пробегают когда я слышу фразу с которой кастует маг-ученик. 😊
Я с первой увы познакомился только уже после второй...Купил диск...Увидел название и купил.. Может и не графический шедевр но Дисы это не про графику....
"радуют уникальные системы в либерейшн, придуманные специально для этой игры. Такие как, например, лидерство" Лидерство в 1-3 частях игры: я что для тебя шутка?
Да лидерство всегда было важнейшим) Тоже позабавил этот момент, хотя сам автор рассказывая про первую или вторую часть как раз лидерство и упоминал вроде. С точки зрения автора текстов я могу понять почему такая неуязочка получилась. При редактировании проглядели. Ошибки исправили, а логическая неувязка не бросилась в глаза замыленному взгляду.
Коротко о все серии Дисаплз: 1я часть - хорошая проба пера, заложившая фундамент всей механики и лора серии. Сильно неказистая в плане графики, но подкупает стилем и аудиосоставляющей; 2я часть - нетленная классика, которая развила и улучшила все то что было в первой игре серии, имеет в некотором роде спорные длс, но не без интересных решений; 3я часть - недооцененная игра, которую погубили баги, лаги, поломанный баланс и отсутствие в те времена системы "раннего доступа", которая явно помогла бы разрабам получить оперативный фидбэк и починить игру доведя ее до завершения еще в те далекие времена; Либерейшен - отвратительная полумобильная гриндилка насилующая полутруп серии...автор сказал "если рассматривать игру не как серию", если рассматривать ее не как часть серии, то это банальнейший высер без собственного мира, лора и сильной-независимой шлюхой главной героиней, которая "типа круче всех патамушта", но готова раздвигать ноги перед каждым встречным, включая полуразлагающегося вервольфа зомби в ином мире...Либераха - это паразит серии, который присосался к полутрупу, что бы высосать себе немного бабла вот и все что есть в этой последней "дисципле"
3 часть,кусок кала,там ужасный дизайн всех персонажей,всех,они просто изуродованы по сравнению с юнитами 2 частью,на демонов больно смотреть,эльфам ублюдские ненужные аниме глазища,нежить ещё более менее,империя,это серые и убогие также они блеклые и в подмётки не годятся персам 2. Озвучка просто тихий ужас,за редким исключением,Хаархус,и пожалуй Ламберт. Также убрали жезловиков,водные преграды и прочие мелочи,и добавили колодцы,если раньше позволял себе территории так как мог содержать,теперь кто успел тот и сел. Музыка норм,но иногда,как в случае нежити она не подхолит.Зачем то раздули поле боя и карты,которые кривые,и просто унылые,из-за чего проходить сюжетку в тягость,не учитывая бои,где убогие юниты и спецэффекты с анимациями,которые тягомотина, и ты чисто врубаешь автобой,лишь бы поскорее закончить,3 кусок кала,и дело в не недооценности.
Ой... Сейчас есть система раннего доступа... "Либерастия" от этого лучше стала? Убило "Тройку" наплевательство разрабов на мнение игроков. На уровне "мы лучше знаем, что вам нравится".
Спасибо за качественный обзор. Благодаря нему решился поиграть в D3 Перерождение. Потому что после релиза D3 я плевался дальше чем видел. А сюжетка D2 так запала в душу, что она из года в год манит еще раз ее пройти. И да, в D1 тоже стоит поиграть даже сейчас.
@@СерегаПитерский-й4й так можно сказать про онлайн-игру, растерявшую своих почитателей; но дисы цепляют прежде всего своим соло-прохождением: это самая атмосферная игра на моей памяти - играя в нее, ты будто переносишься в мир Невендаара и лично участвуешь в событиях.
Получать удовольствие от Liberation, да вы батюшка мазохист. Многие фанаты были не довольны Дисами 3, да на фоне Liberation, Дисы 3 выглядят гениальной игрой. Не могу понять как в это вообще люди играют.
Некоторые плюсы в тройке есть но увы минусов намног больше...Испоганенные расы демонов и нежити в плане прорисовки...Только Империя и Эльфы круто нарисованы и некоторые нейтралы...Отдельные юниты у Проклятых и Нежити естственно круто прорисованны...Только герои сюжетные претензий не вызывают...Стражи за исключением Илюмиэль-анимешное говно... Особенно Ашган.Вообще форменое безобразие
@@ФеликсШайтанов ага,ангелу дали нелепую клетку на башку,дизайн паладинов,блеклый и серый,грифон общипанная курица,владыка небес голубь в доспехах, единорог,это олень который бежал через лес,эльфам дали ублюдские нелепые анимешные глаза,хоть сейчас бери дозорного и ставь на обложку третьесортной бульварной фэнтези.
Благодарю автора за повтор тех ощенений, которые испытавал , когда играл, а так же за поставленную речь и чёткий звук, правильное использование слов. Лайк. Насколько были потрясающими ощущения от второй части, что даже сейчас только от просмотра загрузочного экрана всё вспоминается. После прохождения захотелось узнать что же было в первой и несмотря на слабый графионий она оказалась очень даже вполне. Потом вышло дополнение Галлеана (в моей последовательности прохождения), и я с нетерпением ждал что же будет дальше. И вот 3 часть - эх. Ну не могу сказать что разочаровала полностью, даже какие то нововедения понравились (из серии на 30% хорошо, а на 70% и так и сяк). Но я так и не смог пройти дальше империи - скучно заунывно. Но всё равно купил колекционку резурекшин и реинкарнетион и повторил покупку в стиме дабы поддержать наших разрабов, дать им шанс сделать гномов. И да в переделке аж дошел до середины Легионов, но как то не зашли. Либератион не стал пробовать. Ну может когда нибудь перейдут права обратно и будет сделано именно то что ожидаем.
Спасибо за обзор, вызванные чувства ностальгии и продвижение Disciples в массы! Если ищете во что поиграть, кроме оригинальных саг и сценариев Disciples 2, то обращайтесь, подскажу, с чего можно начать.
@@Pivozavr9000 Вышла первая версия лобби, но пока что сырая и поддерживается только на моде Мотлина ua-cam.com/users/postUgkxzd_pU-8FOMyS2yxFLXbMKy5QYvZuM6e6
@@TheMisterZoid Must play список такой: Сюжетные саги (автор Дмитрий Тагунов): «Исповедь Бетрезена», «Королевский советник», «Легенда о некроманте», «Легенда о демоне». Контент от Хонеста: карты «Маска предателя», «Тайны прошлого». 5 саг «Свет во тьме» Сюжетные карты (автор НеНормал): «Дорога паука», «Сердцебиение», «Нисхождение», «Мертвая вода», «Легион». Можно и другие его карты сыграть («Ужас из склепа», «Секрет сэра Аллемона», «Файра», «Чума», «Рагнарок»). Другие авторы: саги «Жестокие игры», «Поход». Всё вышеперечисленное действительно качественные работы, во многом превосходящие по сюжету и геймплею саги оригинала. И только после того, как ты всё это прошёл (не берём в расчет всяческие карты про пинание сложных нейтралов, аля Ragnarok, Defeated, Adderland), можно приступить к знакомству с модами. DoMS MoD: карта «Winter is Back», сага «Свежеватель душ». Мод Норвежской Сёмги: перепройти саги оригинала, карта «Битва за Висгард» и любые другие любимые карты, карты, которые идут с модом. Сага "Слуга Богов". Саго-моды Хонеста: «Шепот Черного Камня», «Побег из Невендаара», «Стёртая грань», «Чёрный Коршун Империи» (Alternative Mod). Мод Dwarf’s Kingdom (если очень нравятся гномы и обилие новых моделек юнитов, веток развития). Мод End of Story, несмотря на его тёмную историю. Мод поляков Dzieje Nevendaar со многими новаторскими решениями в плане дизайна. Мод Мотлина и мод Slasher Норвежская Сёмга, если вас интересует исключительно PvP. Во всё это можно играть часами напролёт и это будет всяко лучше, по моему мнению, чем в сотый раз проходить обычные саги и карты, которые идут «из коробки» с игрой. Это можно проходить годами в зависимости от вашей скорости и заинтересованности. В основном всё гуглится, выложено на сайте невендаара, сайте Норвежской Сёмги или у меня в дискорде.
Я наткнулся случайно. Чел такая ностальгия. Просто жесть. Помню время во второй части было проведено безумно много !!! Спасибо за возвращения к былым временам )
Закадровый голос , когда идёт описание миссии , даже в русской озвучке , пробирает до глубины души , и честно говоря , Мортис самая справедливая , я считаю . Они не есть зло , ну то есть да , она хотела воскресить галлеана, и для этого набирала силу . Но при всем при этом , она первая встала на пути бетрезена . Если бы ей не мешали , я думаю она бы убила бетрезена
Это же надо было из шедевра сделать уг. млять! 2 часть - топ!!! Взять основу, улучшить и дополнить + вывезти графически на уровень выше! Добавить фракции - Орки и Морских существ! Всё уже было готово, мобы были!!! Нет, они пошли по х.... знает какой дороге! Сугубо моё мнение, да и думаю большинства фанатов. P. S. За обзор всей серии 👍
Когда вышла тройка, мы сразу же купили её с друзьями. Запустили, разочаровались, переглянулись и снова запустили двойку. Мы были настоящими фанатами дисайплз 2, даже когда ни у кого из нас не ещё было интернета, мы ходили к папе одного из нас на работу и качали карты. Поэтому тройка - это был смачный харчок нам в лицо. А когда анонсировали Либерейшн, я сразу же её Предзаказал. А потом.. я увидел обзор с ЗБТ.. вернул деньги и по сей день играю в двойку без всяких модов, благо для работы на широкоформатных мониках стимовской версии нужно сделать не так много. Так что ваш рассказ про эволюцию серии является для меня немного личным.
@@Евгений_Пилявский так-то да, про геймплей не спорю. Но вот сама атмосфера и повествование, видимо, для меня имеют большее значение. Конечно в некоторые моменты труднее. Но даже при всем этом мне игра понравилась намного больше.
@@GrandPolar, ну, для меня главное игра. А всё остальное -- не более чем обёртка от конфеты. Но меня даже не это злило, а вот это вот отношение к геймерам. Ну порезали вы меткость -- так напишите. Не должен юнит мазать при 100% меткости. В принципе. Напишите 95%(МАХ), как с уроном.
Мне лично вся серия Д2 в кайф, до сих пор раз в полтора года перепрохожу. Уж больно она красиво сделана и хорошо продумана как для погружения. Правда сейчас уже графика выглядит старой.
Да, коварные маги нежити очень сильны и имбовы) Хороший выпуск! Только месяц назад начал играть и уже почти о Героях позабыл. 2 часть все же, лучшая) Вот 3 походит на 5 Герои. В Последователях, создатели смогли собрать и РПГ и пошаговую стратегию
В первый раз с серией дисайплс меня познакомил сосед с соседнего дома, но как же я полюбил эту игру спустя партий так 5-10 с этим человеком, спасибо ему ОГРОМНОЕ, а познакомил меня он со второй частью...
Посмотрел вступление. Что за чушь? 1-я Disciples была явлением в игровой индустрии. Её ждали (я ждал, уже имел диалап-инет, пасся на бурж.форумах). По выходу набрала в англоязычной профильной прессе кучу наград за дизайн и за геймплей. Отлично продавалась (на западе, ясное дело), что и стимулировало начать работу над продолжением. Не мог никто написать "вышел ещё один клон героев", так как не было клонов героев (появилось несколько в середине 2000-х, и все имеют корни в СНГ). Разве что сами Герои 3 - паскудный клон Героев 2 : ) А то, что _русскоязычная_ публика была с Sacred Land слабо знакома - виноват низкий уровень образования школоты. Игра долго была доступна только оригинальная англ.версия, переводы были убогие. Нормальный проф.лиценз.перевод появился уже после успеха в пост-СССР второй части.
@@ДмитрийБекетов-р2е мне понравилась) у неё приятный сеттинг и графика, механики отличались сильно от героев) не без минусов, но общее впечатление от игры было положительным)
Оригинальная Дисайплс - шедевр, который никто еще не переплюнул. Вторая часть являет собой всего лишь расширение доступных опций и улучшение графической части, наложенных на недосягаемой высоты базу; про "третью" вообще вежливо умолчу... Огромный респект художникам, геймдизайнерам и композиторам обеих частей - вы привнесли покой в души неневендаарцев!..
Во второй части, если боец двинул копыта в бою- чеши в город, покупай шкалик воскрешалки и воскрешай. И не надо нанимать и прокачивать нового бойца. НЕДОИЗУЧИЛ.
Ну не знаю, мне нравится вторая часть, но и третья вполне зашла. Как по мне 7-7.5 вполне заслуженно, если вторую оценивать 8.5-9 Заметно не хватает напильника, но боёвка зашла просто на ура, слишком похожи юниты во второй части, в чем разница между берсерком и зомби? Да ни в чём по сути, второго смертью не пробить, но никто кроме нежити смертью и не бьёт. А в третьей ловкий и быстрый берс, против медленного, но жирного и танкового зомбя. То же самое с некромантом, демонологом и волшебником, гномами и варварами. Или используй монстров (демоны, великаны, драки), или наслаждайся одним юнитом с разными шкурками.
там есть атмосфера сказочного фэнтези, в которой игрок полностью растворяется. В Героев ты просто играешь как в интересную настолку. И в первой части это ощущение даже выше, чем во второй
Ничего не сказал о преобразованиях ландшафта во второй части. Например, появлении горного прохода там где его не было или наоборот - завале камнями. Таких действий на стратегической карте раньше ни у кого не было и потому смотрелось как "ВАУ!".
Третья часть норм, как отдельный проект, мне она нравится, особенно уже финальная версия, кроме того что прокачка юнита на новый апргрейд только после 3х уровней стала происходить
Люблю D3, поэтому очень обидно, что большинство фанов второй части по большой части называют игру плохой из-за "непохожести" или абсолютно нелепых придирок. Но я их возможно понимаю, ведь смотря на DL у меня очень и очень противоречивые чувства
„Нелепые придирки”.Хорошо, объясню понятно,дизайн убогий,у всех,имперцы серые,блеклые и убогие,демоны стали чмошной дистрофичной расой,эльфы просто нелепая хрень с нелепыми светящимися глазами,грифон курица без перьев,владыка небес голубь в доспехах,нежить ещё более менее и все. Это первое,убогий дизайн. Теперь озвучка,вспомним к примеру боевого мага,алкаш который кричал в подушку,и выбрали его озвучку,он танцует какую то хрень,и кричит фэг фьо фэйн,когда в 2 части,голос магов брутален,и одним словом бьёт вихрем молнией,только Хаархус более менее озвучен хорошо и все. Теперь геймплей,убрали водные преграды,убрали жезловиков,города сами прокачиваются,теперь колодцы,раньше контролировал территории,потому что мог позволить,а теперь колодец,да гениальное решение. И главное баланс,все битвы затянуты,даже крестьянам завысили хп,так бои даже с рядовыми противниками затягиваются,приплюсуем убогий дизайн, персов,убогую озвучку,нелепую анимацию атак,раздутый хил бар, раздутое поле боя,огромные карты,и сколько вообще их,получаем каждый бой и игра это затянутое говно,хотя почему во 2 части все было нормальным и бодрым, и смотреть на персов и анимацию было интересно Так что придирка к старым игрокам нелепая,тот же ведьмак, каждая часть отличается от другой,но мне и остальным нравится играть в каждую часть,может быть потому,что каждая новая часть ведьмака приносила свое и развивалась,в отличии от тройки,которая убогая сама по себе,даже как отдельная игра и не часть серии,и не имеет хороших сторон,просто что новые и старые игроки имеют вкус,и и им не понравилось,что из расы демонов сделали нелепых дистрофиков,что игра затянута,что расдули хп даже крестьянам, убогие анимации, растянутые битвы и в принципе игра. 3 не похожа не на 2 часть,а непохожа на нормальную игру в принципе,и хуже во всем по объективным причинам.
@@морт56-ы5вТы заколебал своей желчью, копипастишь эту простыню везде. Правильно про синдром утенка тут сказали. Если обсираешь ВСЁ в третьей части - это диагноз. Вот ты говоришь про дистрофиков там, обсираешь, а в д2 помнишь какая жирная жаба была у легионов в качестве лидера-стрелка ? Если ты хочешь сказать, что эта биомасса лучше чем бомбический советник из д3, я просто под стал скачусь :)
51:00 - нет, это как раз хорошо, что спустя несколько веков распространена неправильная версия событий. Это ты как игрок знаешь что гномы ушли, а ангелицу послал ангел, а внутри вселенной думают, что гномы вымерли, а ангелицу послал самый главный.
У либерейшн отвратительный дизайн юнитов и просто отвратительный сюжет, два этих момента делают эту часть самой отвратительной и гадкой, если б это игра не использовала вселенную Невендаара и название Дисайплес можно было бы взглянуть на нее под другим углом, а так это отвратительнейшая часть.
По поводу третьих Дисайплов ещё добавлю, что во время разработки игры на форуме разработчика нещадно банили даже за абсолютно вежливые замечания о том, что с такой механикой это будут уже не Дисайплы. Популярности... продукту это совсем не принесло заранее.
В Дисайплс я завис на порядок больше чем в герои. Отличный, проработанный и атмосферный мир, замечательные сюжетки. В свое время безумно обрадовался выходу третьей части, и после того как попробовал, увы отвернулся от серии.
У меня такое было с серией Тотал Вар...Эмпайр настолько разочаровала что для меня похоронила эту серию безповоротно...Потом играл в Наполеона и Сёгун-2 обе понравились хоть и системки у них на порядок выше чем в Эмпайр но они не тормозили как Эмпайр а летали на ура...В Рим-2 и Аттилу увы не удалось поиграть...Для меня Тотал Вар умер после второй Медяхи...Это поистинне была лучшая игра в серии,может быть потому,что Средневековье-мой любимый период истории,и для меня оно до сих пор не закончилось
"Промах, промах, промах... с... попал... Где б... урон! Промах...Промах..." Игра хорошая, но промахи задалбывали, это искусственное усложнение игры. Без данной фишки она достаточно простая
Музыка во второй части шедевральна, это почти половина игры. Я сначала у брата диск брал второй части - ничего не понял. Потом купил уже в универе спустя лет 5 диск с третьей части, сразу зашло. А потом поиграл и во вторую часть заново. Теперь могу сказать, что герои конечно интересны, но disciple's - это несравнимо с ними( по моему мнению). Дисы всегда брали своей готичностью. 4 часть просто не имеет права называться именем великой серии. Да, как игра, для малолеток она может и интересно. НО. Дисы никогда не были казуальны в плане графики.
Как человек прошедший от корки до корки все части низко кланяюсь, прям челом бью и благодарю за видео. Воистину вторая часть венец серии, чего только стоит озвучка роликов. А как озвучены рассы нежити и преисподней!? Да просто шедевриально!!! П.С. Столько посвятить времени сравнению героев и последователей и ни пол словечка не сказать про хранителя столицы, который на первых порах делал захват просто чем-то из серии фантастики
Хранители столицы это действительно что-то с чем-то. Никогда не забуду, как пытался взять столицу демонов (вроде), а там один Ашкаэль с 900хп и атакой по области, выносящий отряд за пару ходов)) вот где был челлендж))
Такое ощущение, что текст писал не особо заморачивающийся сторонний копирайтер, а диктор просто не понимает, что читает. Даже если человек вообще не играл в игру, он должен заподозрить неладное, рассказывая, что вот - "геймплею глубины не хватало - там, например, по иконке персонажа нужно было тыкать, а не по самому персонажу". Это же ну... бредятина - какая связь между удобством интерфейса и "глубиной геймплея"? Чудовищное количество воды, постоянные ошибки в описании всего. Футажи Disciples 2, почему-то пережаты в неродной аспект (хотя на первую часть, похоже, OpenGL Wrapper всё-таки поставили - и там видеоряд под широкий экран записан нормально). Удивительно наплевательское отношение к собственному контенту
ничто не заменит этого чувства, когда ты видишь, как улучшается твой боец в д2
Как ничто не заменит того чувства, когда у тебя новый, прежде невиданный боец, и ты впервые отдаешь ему приказ атаковать. "Как он бьет? Как он бьет???"
И какой он крутой красавец становится... Как замахивается... Ухх...А на то как твой герой вампир пронзает сердце мечом можно было смотреть вечно.
В Д1 улучшение чувствуется еще лучше) Особенный звук, широкая звезда на персонаже...
@@volShebaMrr кстати не особо помню как там, хотя проходил обе части. И не согласен что вторая часть как-то сильно значительно отличается в геймплее. Она брала атмосферой. Красотой. И к сожалению в ней духи не били по всему полю...))
Ничто не заменит чувства, когда ломаешь вражеский замок со шмоткой на окаменение
Вторая часть навсегда в сердце, никакие героя в моем случае не смогли сравниться именно с ней. Помню первый запуск, эту музыку в меню, и просто полное погружение в компанию. Доп компании, дополнения, до сих пор периодически перепрохожу сей шедевр.
@Salvinorin Согласен полностью
проклятие игровой индустрии - раньше игроки делали игры а сейчас игры делают люди которые в них не играют.
@@gameskillar8155 И это так. Я до сих пор иногда переигрываю в Последователей 2 и в тоже время играю очень мало в новые игры и чем дальше тем меньше. Вообще за последние два года практически нету игр которые мне интересны, а в онлайн дрочилово я не играю вообще. Начинаю задумываться зачем мне уже комп нужен. Те же последователи 4 мне неинтересны вообще. Уже лучше перепройти "Дивинити ориджинал син"
Герои с Дисайплс нельзя сранивать. Я лично не знаю аналогов Дисайплс. А вот герои мусор примитивный. Адж оф Вандерс во всех частях превосходила героев в разы.
@@departmentomanufactorum3248 дада расскажи сказки. твой дисайплс, адж оф вондерс вообще не видно и не слышно? счас хомм3 на стримах собирает тысячи зрителей. потомучто соревновательная.
Ничто не сравнится с тем чувством, когда твой архимаг промахивается по всему отряду противника два раза подряд.
а следующий бьёт его маг с единичкой здровья
Кстати Архимаг-самый крутой лидер...
😂
И ничего не сравнится с тем когда твой герцог промахивается 2 раза подряд имея точность 99%, но при этом Дьявол Приисподни попадает окаменением по стражу 5 раз подряд с шансом в 40%
В серии было главное - атмосфера, настолько жЫрная, что можно было лопатой жрать. Арты, музыка, вселенная, вот что забирало и не отпускало, а не какие-то там механики и игровые условия.
"Ведь главное, что есть в боёвке Disciples - это возможность промахнуться."
Я чуть не расплакался. :D Столько воспоминаний сразу.
Точнее слабая возможность попасть)
Качественное видео, мае почтение , спасибо за труд)
Передаю привет в качестве участника комьюнити D2 и выражаю благодарность за шикарный обзор любимой и многострадальной, как сам Невендаар, серии
Как у меня подрывало пердак, когда маг с точностью 100 (89 своя +11 за счёт эликов) мажет по 3 из 6 врагов 😅 ни с чем не сравнимое чувство))) вся суть дисайплз сводится к одной фразе «ты это, главное не промажь»
как по мне, самый эпик когда Ассасин промахивался во второй части - тупо терялся где то)
Ну естественно, там же каждый хот рассчитан и если промах то твоего стрелка или мага точно вынесут, а их так нужно прокачать)
фразочка от Кропа? =)
@@Яков-р8о понятия не имею, кто такой Сашка Кроп 🙂
так эт у него 100 точности, но эт не значит, что он с шансом 100% попадет
там же и уклонение влияет.. а значит уже не 100 точности
Это ж надо было назваться "Девственный волшебник" XD
Для меня Герои навсегда останется бледной тенью 1 и 2 части Disciples.
D2 в моем детстве казалась нереально трудной и жуткой, слишком мрачная для школьника 8 лет)
Юниты 4+ уровня были для меня недоступными) в итоге, спустя почти 20 лет, играю в неё снова, топовая стратегия
Так и я сейчас иногда переигрываю в Д2. В очередной.. наверное пятнадцатый раз))
@@sergeygorbatyuk6617 в Дис2 можна играть вечно
@@ФеликсШайтанов Согласен. Вот только есть один нюанс, как и с Дис2 так и с Готикой 1-2. Вот лично для меня игры шедевр, но чем дальше тем графика в играх становится офигенное (чего не всегда можно сказать про само качество в целом игр) и когда после "один из нас", "метро", "фаркрай4".. заходишь в свои любимые игры то понимаешь на сколько с каждым разом тяжелее привыкать глазу к старой графике выглядящей откровенно слабо на сегодняшний день. А если брать в целом то эти игры сделаны реально с душей и с желанием, а не с желанием лишь подоить потребителя.
Не хочу душнить, но буду. Услышав про "очередной клон героев" и хочется задать вопрос: и какой же длинны эта очередь? "В конце 90-х фэнтезийные стратегии выпускали все кому не лень"? Боюсь с TBS ситуация была совершенно иной: HoMM, AOW, Warlords, Disciples - вот пожалуй всë что выходило в этом жанре во второй половине 90-х, при этом указанные игры совершенно разные по механикам. Ни о каком " оглушительном успехе" Героев и тем более о возможности "быстро срубить бабла" на этой теме речи не шло. Дело в том, что сам жанр TBS никогда не был в фаворе у мировой геймерской аудитории и весь "оглушительный успех" Героев являлся таковым разве что на постсоветском пространстве. В том-то и проблема, что денег в жанре нет, никто не готов платить за TBS столько же, сколько за очередной шутан или рпг в открытом мире, по сему разработкой подобных игр занимаются малые коллективы, с малым бюджетом.
сейчас другое время - есть кикстартер и если у студии хорошая идея она быстро соберет деньги. но проблема в другом - даже имея деньги сложно найти хороших специалистов в своем деле. но еще большая проблема что те кто делают игры не играют в них. как почитаешь историю балдур гейтса когда одни из топовых программистов уходят из IBM и берутся за игру а жена одного из них рисует и пишет сюжет - потому что они играли в настольную версию D&D. поэтому мы получаем отличный продукт. в играх как и в ристовании картин нужна душа творца.
@@gameskillar8155 Хороший пример "Дивинити ориджинал син". На нее создатели собрали на кикстартере сумму для своей игры и она вышла и вышла просто отличной, а вторая часть была еще лучше.
Батенька, был успех у Героев 3 и большой. Причина очень проста, это была практически единственная игра в которую можно было играть с друзьями на одном компе. И при этом, по меркам того времени, она была офигительно красивой. Именно поэтому для многих она была той единственной TBS в которую они вообще когда-то играли. Потом уже почти у всех был комп и играли по сети в шутеры и RTS. А у нас как сильно отстающих в плане техники в то время успех был вообще огромным.
"ТЫ главное... Не промахнись..." (с) =)
не смотря на то, что я всё детство провела в героях 3, дисайплз 2 мне очень понравился (играла, когда мне было лет 20). эта музыка, готичная атмосфера, рисовка, как прокачиваются юниты, воры, руины - всё это давало такой буст для воображения) можно прям в голове целый фильм снять, играя в одну кампанию или миссию, созданную игроками)) вот за это я люблю дисайплз. герои слишком мультяшные и детские
Я в Дис 2 начал играть где-то только на первом курсе института...Это как раз был 2003-ий....Одногрупник мне диски дал сказал мол классная игра,ну я установил посмотрел втянулся...С тех пор Дис 2-любовь навсегда
Новержская сёмга вышел мод для II части, просто шикарно, начал рубиться спустя лет 10
Когда заболел коронавирусом, находясь в изоляции у меня появилось немного времени, и я начал проходить Disciples Sacred Lands на самом сложном уровне( при ещё не пройденном Ведьмаке 3 и Starcraft 2), и я забил на все другие игры. Это игра - шедевр. Музыка, визуальный стиль и качество артов и анимации заклинаний, хитро поданная история(все компании происходят в одно и то же время и дополняют друг друга), дизайн карт ( их немного, и одна даже повторяется за разные расы, но карты здорово продуманы) и сложность (особенно кампания за нежить), когда приходится прятаться по городам, чтобы главного героя не стёр в порошок противник мощными заклинаниями. Во второй части AI стал жалеть игрока и почти не закидывает заклинаниями.
Вторая часть прекрасна, но мне показалось, что сильно набрав в количестве(больше войнов, предметов, миссий и даже рас), игра немного потеряла в качестве ( музыка, аватарки, AI и пр) по сравнению с первой. Причём я не могу сказать, что та же музыка во второй части плохая или прорисовка войнов. Это всё очень здорово. Просто в первой части, на мой взгляд, получилось просто изумительно. Хотя, я её давно вторую часть полностью проходил, может повторное прохождение изменит моё мнение.
Впервой части одна кампания Империя Богов чего стоит...Да и сценарии дополнительные и главные кампании...Особенно понравилась карта Саутварк...
Тоже проходил первые Дисайплес на макс сложности. И писец противник жестит, спамит все: ворами, героями, заклинаниями, хорошо хоть зельями не объедается. Я чуть ли не каждый ход сохранялся. Артефакты последние вообще читерные,такой урон дается и инициатива, да и щит режет урон так, что можно мага на линию ближнюю выставлять.
да, первая часть определенно недосягаемый Топ-1, игры тогда делали с душой и редким искусством. Помню свои восторги по поводу выхода 2й части (картинка там была отвал башки для 2002г!), но все равно в сердечке оригинальная, отнявшая немало ночей в далеком 2001г. Очень жаль, что одновременно с ростом комп. мощностей игроделы совсем перестали уважать франшизу - доказательством тому выкидыш III-й...
Согласен, первая офигенная. Собственно, и вторая очень крутая, но кое в чем потеряла, хоть и по всем остальным параметрам улучшилась. Я имею в виду крутейшую анимацию заклинаний первой части - до этой зрелищности не доросли ни Герои, ни последующие части Д. А также музыку с озвучкой. Они и во второй части хороши, но первая прям очень!
Естессно, играть стоит только на макс сложности, и тут Д1 тоже даёт фору Д2, если вы желаете именно сложного прохождения с, возможно, неоднократным перезапуском миссии сначала. Ибо в некоторых миссиях реально сложно выжить под градом атакующих и призывающих заклинаний, караваном воров и прокачанными героями врага.
2я часть просто шедевр! Стилистика и Арты , музыка
Многие хейтят 4 героев, но мне они тоже зашли. Люблю в них играть тоже.
Один из плюсов первой части Disciples - музыка. Вторая конечно шикарная и в неё я залипал намного, НАМНОГО больше, но медитировать прямо заставляла музыка первой части - создавала прекрасное ощущение героического эпоса.
мрачный брат Heroes of Might and Magic ) мне вселенная напомнила лор серии Souls почему то )
Крутая была игра с уникальной атмосферой и артом. То что наши потом сделали в третьей части это тихий ужс.
50:30 До чего мы дошли: теперь разработчики готовы истребить целую расу в лоре новой игры, лишь бы не тратить силы и время на создание ещё одной фракции.
Порой, события в Лоре развиваются совсем неподконтрольно разработчику
Самый топ это 2 часть с ее продолжениями. 3 часть имеет свой шарм, но много как плюсов, так минусов.
Моё мнение по поводу Disciples III, которое мало кого интересует: это прекрасная игра
Говорю я так по причине того, что игры хороши тогда, когда они заседают и остаются в памяти и сердечке, периодически напоминая о себе в хорошем ключе. Именно так и есть для меня с третьей частью. Там офигенное музыкальное сопровождение (сравнивать со второй частью нельзя: это разная музыка, но и та, и другая выполняют свои функции на 100%), там потрясающий дизайн персонажей, где можно было увидеть, как у демонопоклонника от уровня к уровню меняется облик постепенно, а не сразу как это было в Disciples II, где было ощущение, что персонаж просто исчезает, а на его место приходит другой. Я реально был не рад этому во второй части и потому во второй у меня это вызывало восторг
Голоса озвучки подобраны офигенно. Каждый раз, когда зачитывался сюжет на фоне красивых картинок, сердце трепетало
Персонажи получились чертовски живыми. Я прям ощущал ненависть к охотнику за ведьмами и сопереживал Хаархусу
Сюжет, может быть и не сверхзамудрённый, но максимально подходящий и отлично раскрыт со всех сторон, из-за чего оставил неизгладимо приятные ощущения. Его потом скопировали, по сути в Diablo III :) Реально не покидало ощущение, что они воровали идеи у Disciples III
Карты мира были просто заглядением. Я до сих пор кайфую от воспоминаниям по ним
Прокачка интересная с плиточками
Бои были похожи на героев только тем, что была карта, где были юниты. В остальном, все механики сильно отличались
Про руны хотел бы отметить: в том то и прикол, что это руны, это заготовленные заклинания, из-за чего не было никакого ощущения, что "Как-то странно, что может кто угодно их использовать". Ну на то это и руны заготовленные. Это круто
При этом, я не играл в Переиздание, а играл в оригинал именно, хотя переиздание для поддержки разработчиков я всё-таки купил
Вот эти все моменты заставили меня закрыть на все эти большие недостатки, где карта была линейная, где не надо было жезлы ставить, где боты все глупые, где мультиплеера не было. Игра была такая, какая нужна была для игроков в то время. Просто все ждали именно Disciples II с новой графикой, а новые игроки не шли пробовать эту игру, которые точно бы оценили. Это и не дало игре двигаться вперёд
Если что, я играл до этого в Disciples II (с момента выхода гвардий света и тьмы), т.е. не было такого, что сначала третью увидел, а потом вторую и потому третью часть так нахваливаю
Никакущая боевая система с 0 стратегической составляющей и низкая проработка в геймплейном смысле карты, а также гора багов на релизе - всё это похоронило третью часть. Разрабам стоило пойти по пути Нивал и взять всё лучшее из предыдущих частей, чтобы выпустить свой шедевр. Но они решили, что лучше понимают, куда двигать серию, и мало того, что просто нагородили решений, которые делают третью часть не частью узнаваемой франшизы, а чем-то совершенно иным, так ещё и плохо реализовали свои новшества.
Из хорошего: дерево прокачки было интересно сделано, это правда.
Я могу понять музыкальное сопровождение,но какой к черту дизайн,все персы из 2 на голов 10 больше юнитов 3. Демоны стали самой убогой внешней расой,архиканцлер теперь летает на яйце,герцог ифрит из майна в доспехах,все демоны стали нелепыми дистрофиками,имперцы убогие,серые,блеклые,с ненужными деталями,нахера ангелу клетка на башке,про расу эльфов больно говорить,нелепые анимешные глаза, уродливые грифоны,нет ни одного хорошего дизайна.
Какой постепенный меняющийся облик,меняется цифры и все,вся игра затянута,огромная карта, раздутое боевое поле,раздутый хилбар даже у обоссаных крестьян,и за счёт чего бои просто унылые и неинтересные,вкупе с этим, эволюция через 3 уровня,это просто издевательство,как раз во 2 части было все нормально
Озвучка,красивые картинки,невнятная цветовая палитра и убогий дизайн,это офигенная картинка,насчёт озвучки,можно вспомнить боевого мага,который танцует и кричит,фэго фаго фэйн,как будто алкаш в подушку кричит,пара удачных случаев в виде Хаархуса катастрофически мало хороших примеров.
Да карты хорошие,убрали жезловиков,улучшение городов автоматов,убрали водные преграды,убрали летающих героев,да кастрация это улучшение.
Поэтому ни старым,ни новым игрокам не зашла 3 часть,она кастрированная нелепая подделка.
@@морт56-ы5в , Я не вижу смысла с тобой вести дискуссию: ты мне зачем-то пытаешься доказать, что вторая часть лучше третьей, тогда как посыл в моём комментарии был в том, что третья часть клёвая и я постарался описать её приятные вещи, которые меня лично зацепили, не затрагивая вторую часть ни в чём, кроме превращений персонажей при прокачке
Ну и дальше я всё же распишу то, что начал расписывать, а удалять мне как-то не хочется:
То, что у тебя нет вкуса и что у тебя синдром утёнка -- это не мои проблемы, так что не пытайся это скинуть на меня, пытаясь как-то оскорбить визуал и озвучку в третьей части.
Дизайн восхитительный в Disciples III. Не все персонажи лучше выглядят, чем во второй части, тут спору нет, но речь шла не о том, что в третьей части они лучше, верно? Всё, о чём я писал в сравнении со второй частью -- это то, что в третьей персонажи более плавно изменяются, но ты дальше пишешь, что это не так. А как тогда? Ты вообще играл в игру? Потому что я даже пример привёл конкретного юнита, который порадовал больше всего своими переходами, а ты просто сказал "Нет, там не так". Так и скажи, что не играл, потому что не заметить постепенно изменяющийся облик с повышением уровня можно только в этом случае (ну или вместо глаз пустые глазницы). При этом, во второй части вот именно просто появлялся новый персонаж и изменялись характеристики
В моём тексте написано "Карты мира были просто заглядением". Ты где увидел, что я написал про механики в данном моменте? Ты где увидел, что я писал, что это теперь лучше или хоть как-то вообще сравнивал с прошлыми частями? Если бы я описывал карты с точки зрения улучшения игромеханических особенностей, этот момент в комментарии мог быть и уместен, но нет, я этого не делал.
Однако, при чём тут жезловики? При чём тут улучшение городов? При чём тут летающие герои? Вот как это влияет на качество карт, если бы я писал про качество карт? Это игромеханические особенности
А если говорить про кастрацию, то нет, в третьей части были и нововведения: древо прокачки персонажей, система боя, которая больше не чистый рандом, создание из заклинаний рун, которые потом можно применять в бою, создание точек для жезлов, которые убирают бессмысленную беготню по картам в борьбе с различными жезлоносцами (если тебе было в кайф во второй части постоянно возвращаться для того, чтобы вернуть себе контроль, потому что враг пролез через проход и теперь твоё продвижение по сюжету задерживается, ну иди играй во вторую часть, а тут, слава богу, переработали эту крайне нудную механику, которая могла бы быть интересной только в пвп с другими игроками)
Ну а если прокачка городов что-то тебе прям давала невероятное во второй части... Ну ты странный :) Я понимаю, если бы это были города как в Героях 3, где они и золото приносят, и прирост армии создают, а тут просто стоит здание, которое распространяет землю твою вокруг себя и в котором ты можешь со своим отрядом остановиться и полечить его
Единственное, что могло бы иметь значение -- это летающие герои. Но, как верно было отмечено, водных преград нет. Смысла от них примерно 0 в рамках третьей части: над лесами не летаем, по воде не плаваем, по бездорожью редко ходим
Старым и новым игрокам зашла третья часть. Но в ней был сломан баланс, плохой ИИ и реиграбельность для пвп игр крайне низкая, из-за чего после прохождения сюжетки в данной игре больше делать нечего было, а людям хотелось играть в карты друг с другом, создавать свои собственные, придумывать какие-то свои сюжеты, но ничего из этого, к сожалению, не получили
@@zeromanceer405
Ладно,мне надо было учесть,что ты берешь 3 как отдельную,но если высказать,то тоже добавлю.
Дизайн и озвучка реально убогая,и я не пытался тебя оскорбить. Достаточно именно сравнить дизайн,тех же демонов,почему молох стал дрищом в доспехах,почему почему одержимый выглядит так,как будто,им овладел дерьмодемон,зачем темного паладина сделали копиркой перса,который был копиркой Саурона,почему охрененного воина ада,превратили в дистрофичное убожество под названием „падший ангел”,почему из Тиамат сделали непонятное белое убожество,стукающее по земле,зачем доппельгангера сделали дрищовым пирамидоголовым,я много к чему могу ещё придратся,к другим фракциям например, зачем из грифона сделали общипанную курицу,или что сделали с единорогом,который кроме слез и сочувствия не вызывает,такое ощущение,что у него задницу остригли,а перед оставили,зачем ангелу нацепили непонятную клетку на башку. Это деградация,вкуса нет у тебя,если тебе понравились уродливые персонажи,да даже если брать 3 как отдельную игру,то даже в этом случае дизайн сосет.(можешь прошерстить форумы,что думают люди и понять,что вкуса нет у тебя)насчёт озвучки я привел тоже конкретно перса,сравни к примеру боевого мага с его „фэгьё фяго фэйв”,такое ощущение,что актер кричал в 10 от микрофона,с озвучкой персов из 2 части,что дизайн,что озвучка полноценная халтура. Насчёт музыкального сопровождения не спорю,хоть в чем то 3 не обосралась.
Насчёт демонопоклонника не сразу понял,что ты имеешь ввиду целую ветку,тут тоже было неуместно, согласен
Насчёт карт,жезловиков я привел,ибо изменяли местность,и с ними карты могли выглядеть лучше. Но согласен,их и города я зря приписал
Насчёт нововведений,древо прокачки,это тоже немногое хорошее,что есть в игре. Насчёт системы боя,не такая уж и рандомная система была,да промахи есть,но в и 3 они остались.Руны это лишнее,в игре достаточно мощных заклинаний.Насчёт тех же жезловиков,они давали ощущение борьбы за территорию,что у тебя есть силы и средства для контроля,а не потому что ты первый добежал до колодца,причем если читать отзывы и фандомы,почему не было особых жалоб на жезловиков,так что это сугубо твое,тебе не понравилось,остальным заходило.
Прокачка городов давала ощущение,что ты завоеватель,что ты своими силами и стараниями развивал город,но это уже личное.
Насчет летучих героев,в этом и проблема,их просто убрали,не заменили чем то новым,а просто убрали,так смысл,убирать любимых героев какой части игроков,если это ни на что не влияет,могли просто оставить преграды и летающих героев,для разнообразия,а так просто бессмысленно их убрали,в этом претензия.
Насчёт захода игры,почему то рейтинг,отзывы и игры на разных форумах говорят об обратном.
@@skeyvenchair5830 аха я просто не могу😂
ты доказываешь, что статичное поле боя в дис2 тактически разнообразней чем в дис3 с введённым зонами для магов или лучников?😅
Люблю Disciples 3, очень часто играем с друзьями в карты от обычных людей, встречаются доволно-таки интересные и огромные. Жаль, что гномы не увидели свет.
Я все прошел, скинь ссылку на карты
Тут основные карты, они могут повторяться, смотреть нужно по названиям. Главное чтобы карты были на Перерождение. Сначала распаковываешь их в Мои документы/My Games/Disciples Reincarnation/Maps. Далее в игре заходишь в настроики и подключаешь их, галочки проставить, а также перезапустить игру
На просторах можно поискать ещё карты, но основное кол-во по этим ссылкам
Про гномов в Disciples 3: вроде есть фанатский мод или карта на немертвых(нежить с хилом) и гномов, у которых есть голем(призывающийся с магии земли), как юнит.
Ну не знаю, меня после второй части третья часть просто харила во все. Единственное это история упавшей звезды была как задумка не плохая и частично даже реализована весьма не плохо, он сюжет все убил, не красивые и какие то искусственные монстры потерявшие свою личность и яркость, выразительность. Не понравилась ветка прокачки как и сам вид всей графики. Нет, сама графика была зачет, но палитра и световая гамма, не четкость все ужасно. Но тогда молодым людям игра зашла как и сейчас молодым кому то зайдет 4 часть.
Не являюсь поклонником Последователей 2, но третья часть одна из самых любимых игр, особенно Реинкарнация и да- эти чудесно озвученные интро!"В геене огненной, могучий Бетрезен, что обречён на вечные страданья..." Это же просто шикарно!
Эм... Унылая и скучная. А "реинкарнация" -- в ТРИ раза унылей и скучней.
Согласен, не понимаю почему всем нравятся дис2 со статичными фигурками и пикселями чем мрачные дис3
@@СерегаПитерский-й4й,
Динамикой -- по сравнению с унылым и мрачно-однообразном Д3.
@@Евгений_Пилявский Но те,которым сейчас 20,сказали бы"Я за динамикой и в Dark Souls поиграть могу"...
Всегда считал первую часть Disciples самой лучшей, пару лет назад заново ее проходил за все расы - отличная игра. Первый раз в нее играл еще когда в школе учился, году в 2000, но тогда я ее не сразу понял, но когда вник оторваться уже не мог. 👍
да, первая часть определенно ТОП. 2-я - всего лишь доработка, улучшение существующего; там нет этих чарующих фэнтезийных аватарок персонажей и простой, но ни с чем не сравнимой музыки
@@volShebaMrr Фоновая музыка там великолепна, идеально создает нужную атмосферу! И по мне аж мурашки пробегают когда я слышу фразу с которой кастует маг-ученик. 😊
Я с первой увы познакомился только уже после второй...Купил диск...Увидел название и купил.. Может и не графический шедевр но Дисы это не про графику....
Отличный ролик, Ждем подобный по Age of Wonders
Оооо да, эта игра всегда была и есть одной из лучших в данном жанре!)
"радуют уникальные системы в либерейшн, придуманные специально для этой игры. Такие как, например, лидерство"
Лидерство в 1-3 частях игры: я что для тебя шутка?
Да лидерство всегда было важнейшим) Тоже позабавил этот момент, хотя сам автор рассказывая про первую или вторую часть как раз лидерство и упоминал вроде. С точки зрения автора текстов я могу понять почему такая неуязочка получилась. При редактировании проглядели. Ошибки исправили, а логическая неувязка не бросилась в глаза замыленному взгляду.
Коротко о все серии Дисаплз: 1я часть - хорошая проба пера, заложившая фундамент всей механики и лора серии. Сильно неказистая в плане графики, но подкупает стилем и аудиосоставляющей; 2я часть - нетленная классика, которая развила и улучшила все то что было в первой игре серии, имеет в некотором роде спорные длс, но не без интересных решений; 3я часть - недооцененная игра, которую погубили баги, лаги, поломанный баланс и отсутствие в те времена системы "раннего доступа", которая явно помогла бы разрабам получить оперативный фидбэк и починить игру доведя ее до завершения еще в те далекие времена; Либерейшен - отвратительная полумобильная гриндилка насилующая полутруп серии...автор сказал "если рассматривать игру не как серию", если рассматривать ее не как часть серии, то это банальнейший высер без собственного мира, лора и сильной-независимой шлюхой главной героиней, которая "типа круче всех патамушта", но готова раздвигать ноги перед каждым встречным, включая полуразлагающегося вервольфа зомби в ином мире...Либераха - это паразит серии, который присосался к полутрупу, что бы высосать себе немного бабла вот и все что есть в этой последней "дисципле"
3 часть,кусок кала,там ужасный дизайн всех персонажей,всех,они просто изуродованы по сравнению с юнитами 2 частью,на демонов больно смотреть,эльфам ублюдские ненужные аниме глазища,нежить ещё более менее,империя,это серые и убогие также они блеклые и в подмётки не годятся персам 2. Озвучка просто тихий ужас,за редким исключением,Хаархус,и пожалуй Ламберт. Также убрали жезловиков,водные преграды и прочие мелочи,и добавили колодцы,если раньше позволял себе территории так как мог содержать,теперь кто успел тот и сел. Музыка норм,но иногда,как в случае нежити она не подхолит.Зачем то раздули поле боя и карты,которые кривые,и просто унылые,из-за чего проходить сюжетку в тягость,не учитывая бои,где убогие юниты и спецэффекты с анимациями,которые тягомотина, и ты чисто врубаешь автобой,лишь бы поскорее закончить,3 кусок кала,и дело в не недооценности.
Ой... Сейчас есть система раннего доступа... "Либерастия" от этого лучше стала?
Убило "Тройку" наплевательство разрабов на мнение игроков. На уровне "мы лучше знаем, что вам нравится".
Спасибо за качественный обзор. Благодаря нему решился поиграть в D3 Перерождение. Потому что после релиза D3 я плевался дальше чем видел. А сюжетка D2 так запала в душу, что она из года в год манит еще раз ее пройти. И да, в D1 тоже стоит поиграть даже сейчас.
У второй части есть шикарный фанатский мод, достойный упоминания - Норвежская сёмга. Благодаря таким модам игра живёт до сих пор.
Наверное я не наткнулся на этот мод.
У нее много шикарных модов
Да признайте что дис 2 это мертвый бомж на стройке, а вы его насилуете раз за разом
без негатива конечно
@@СерегаПитерский-й4й так можно сказать про онлайн-игру, растерявшую своих почитателей; но дисы цепляют прежде всего своим соло-прохождением: это самая атмосферная игра на моей памяти - играя в нее, ты будто переносишься в мир Невендаара и лично участвуешь в событиях.
Получать удовольствие от Liberation, да вы батюшка мазохист. Многие фанаты были не довольны Дисами 3, да на фоне Liberation, Дисы 3 выглядят гениальной игрой. Не могу понять как в это вообще люди играют.
Некоторые плюсы в тройке есть но увы минусов намног больше...Испоганенные расы демонов и нежити в плане прорисовки...Только Империя и Эльфы круто нарисованы и некоторые нейтралы...Отдельные юниты у Проклятых и Нежити естственно круто прорисованны...Только герои сюжетные претензий не вызывают...Стражи за исключением Илюмиэль-анимешное говно... Особенно Ашган.Вообще форменое безобразие
И только один Ферре тройку вытаскивает...
@@ФеликсШайтанов ага,ангелу дали нелепую клетку на башку,дизайн паладинов,блеклый и серый,грифон общипанная курица,владыка небес голубь в доспехах, единорог,это олень который бежал через лес,эльфам дали ублюдские нелепые анимешные глаза,хоть сейчас бери дозорного и ставь на обложку третьесортной бульварной фэнтези.
@@ФеликсШайтанов а как же божественное интро?
@@ФеликсШайтановсюжет музыка графика и конечно же озвучка:)
Благодарю автора за повтор тех ощенений, которые испытавал , когда играл, а так же за поставленную речь и чёткий звук, правильное использование слов. Лайк. Насколько были потрясающими ощущения от второй части, что даже сейчас только от просмотра загрузочного экрана всё вспоминается. После прохождения захотелось узнать что же было в первой и несмотря на слабый графионий она оказалась очень даже вполне. Потом вышло дополнение Галлеана (в моей последовательности прохождения), и я с нетерпением ждал что же будет дальше. И вот 3 часть - эх. Ну не могу сказать что разочаровала полностью, даже какие то нововедения понравились (из серии на 30% хорошо, а на 70% и так и сяк). Но я так и не смог пройти дальше империи - скучно заунывно. Но всё равно купил колекционку резурекшин и реинкарнетион и повторил покупку в стиме дабы поддержать наших разрабов, дать им шанс сделать гномов. И да в переделке аж дошел до середины Легионов, но как то не зашли. Либератион не стал пробовать. Ну может когда нибудь перейдут права обратно и будет сделано именно то что ожидаем.
Стратеджи Фирст-ПОМНИМ,ЛЮБИМ,СКОРБИМ...
Спасибо за обзор, вызванные чувства ностальгии и продвижение Disciples в массы!
Если ищете во что поиграть, кроме оригинальных саг и сценариев Disciples 2, то обращайтесь, подскажу, с чего можно начать.
Здравствуйте мессир
Приветствую, какое-то подобие лобби для пвп планируется?
@@Pivozavr9000
Вышла первая версия лобби, но пока что сырая и поддерживается только на моде Мотлина
ua-cam.com/users/postUgkxzd_pU-8FOMyS2yxFLXbMKy5QYvZuM6e6
С чего начать?
@@TheMisterZoid
Must play список такой:
Сюжетные саги (автор Дмитрий Тагунов): «Исповедь Бетрезена», «Королевский советник», «Легенда о некроманте», «Легенда о демоне».
Контент от Хонеста: карты «Маска предателя», «Тайны прошлого». 5 саг «Свет во тьме»
Сюжетные карты (автор НеНормал): «Дорога паука», «Сердцебиение», «Нисхождение», «Мертвая вода», «Легион». Можно и другие его карты сыграть («Ужас из склепа», «Секрет сэра Аллемона», «Файра», «Чума», «Рагнарок»).
Другие авторы: саги «Жестокие игры», «Поход».
Всё вышеперечисленное действительно качественные работы, во многом превосходящие по сюжету и геймплею саги оригинала.
И только после того, как ты всё это прошёл (не берём в расчет всяческие карты про пинание сложных нейтралов, аля Ragnarok, Defeated, Adderland), можно приступить к знакомству с модами.
DoMS MoD: карта «Winter is Back», сага «Свежеватель душ».
Мод Норвежской Сёмги: перепройти саги оригинала, карта «Битва за Висгард» и любые другие любимые карты, карты, которые идут с модом. Сага "Слуга Богов".
Саго-моды Хонеста: «Шепот Черного Камня», «Побег из Невендаара», «Стёртая грань», «Чёрный Коршун Империи» (Alternative Mod).
Мод Dwarf’s Kingdom (если очень нравятся гномы и обилие новых моделек юнитов, веток развития).
Мод End of Story, несмотря на его тёмную историю.
Мод поляков Dzieje Nevendaar со многими новаторскими решениями в плане дизайна.
Мод Мотлина и мод Slasher Норвежская Сёмга, если вас интересует исключительно PvP.
Во всё это можно играть часами напролёт и это будет всяко лучше, по моему мнению, чем в сотый раз проходить обычные саги и карты, которые идут «из коробки» с игрой. Это можно проходить годами в зависимости от вашей скорости и заинтересованности.
В основном всё гуглится, выложено на сайте невендаара, сайте Норвежской Сёмги или у меня в дискорде.
Я наткнулся случайно. Чел такая ностальгия. Просто жесть. Помню время во второй части было проведено безумно много !!! Спасибо за возвращения к былым временам )
Я во вторую почти 20 лет играю и уду играть еще лет 80...и вы меня никогда не переубедите что Дис 2-самая шедевральная и самая лучшая
Закадровый голос , когда идёт описание миссии , даже в русской озвучке , пробирает до глубины души , и честно говоря , Мортис самая справедливая , я считаю . Они не есть зло , ну то есть да , она хотела воскресить галлеана, и для этого набирала силу . Но при всем при этом , она первая встала на пути бетрезена . Если бы ей не мешали , я думаю она бы убила бетрезена
Спойлерю Бетрезен таки помер...
смерть одинаково благосклонна к богатым и бедным, к старым и молодым)
Это же надо было из шедевра сделать уг. млять!
2 часть - топ!!! Взять основу, улучшить и дополнить + вывезти графически на уровень выше!
Добавить фракции - Орки и Морских существ!
Всё уже было готово, мобы были!!!
Нет, они пошли по х.... знает какой дороге!
Сугубо моё мнение, да и думаю большинства фанатов.
P. S. За обзор всей серии 👍
У Орков даже бог был. и весь набор юнитов от магов и стрелков до воинов и 2-х слотовых. И сюжет на этом так же можно было накрутить.
Дисайплс)) Сколько лет) как же єто было круто)) Спасибо)
Спасибо за обзор, вызванные чувства ностальгии и продвижение Disciples в массы!
Когда вышла тройка, мы сразу же купили её с друзьями. Запустили, разочаровались, переглянулись и снова запустили двойку. Мы были настоящими фанатами дисайплз 2, даже когда ни у кого из нас не ещё было интернета, мы ходили к папе одного из нас на работу и качали карты. Поэтому тройка - это был смачный харчок нам в лицо. А когда анонсировали Либерейшн, я сразу же её Предзаказал. А потом.. я увидел обзор с ЗБТ.. вернул деньги и по сей день играю в двойку без всяких модов, благо для работы на широкоформатных мониках стимовской версии нужно сделать не так много.
Так что ваш рассказ про эволюцию серии является для меня немного личным.
Не помню точно какая была сложность, но ради прикола прошёл все кампании за мага, но главным героем была вардилка с жезлами. Во второй части
Моё знакомство с играми началось с Disciples II :) с утра и до самого вечера залипал...эээх
А-а-а-а-а-а-а ! Бородатые дети с "гулей" на голове, рассказывают мне про игры моей юности !
До сих пор во вторую часть играю)
До сих пор имею планшет с эмулятором винды только для того, чтобы играть во вторую часть.
Очень хорошо, что автор взял футаж, растянутый до 16х9.
Обожаю игры с такими сценариями. Это просто праздник какой-то ! Спасибо !
А мне "Восстание эльфов" наоборот, больше всех понравился. Вот где было погружение, так погружение. Атмосфера огонь!
Тоже за эльфов понравилось.
Огонь там от порезанной меткости.
Когда у тебя маг, обдолбанный бафами на 200+%, мажет по трём целям из шести...
@@Евгений_Пилявский так-то да, про геймплей не спорю. Но вот сама атмосфера и повествование, видимо, для меня имеют большее значение. Конечно в некоторые моменты труднее. Но даже при всем этом мне игра понравилась намного больше.
@@GrandPolar, ну, для меня главное игра. А всё остальное -- не более чем обёртка от конфеты. Но меня даже не это злило, а вот это вот отношение к геймерам. Ну порезали вы меткость -- так напишите. Не должен юнит мазать при 100% меткости. В принципе. Напишите 95%(МАХ), как с уроном.
Мне лично вся серия Д2 в кайф, до сих пор раз в полтора года перепрохожу. Уж больно она красиво сделана и хорошо продумана как для погружения. Правда сейчас уже графика выглядит старой.
Да, коварные маги нежити очень сильны и имбовы)
Хороший выпуск! Только месяц назад начал играть и уже почти о Героях позабыл. 2 часть все же, лучшая) Вот 3 походит на 5 Герои. В Последователях, создатели смогли собрать и РПГ и пошаговую стратегию
Ну да.Архиличи-самые могущественные маги...Кто не согласен-щас в лоб получит
@@ФеликсШайтанов Отшельники - самые могущественные! Парируй))
А не хотите сделать ролик про серию age of wonders? Там есть о чем рассказать)
Ну надеюсь что теперь будет больше видосов по офигенной классике с: спасибо за офигенный обзор, рад, что обзор стрельнул.
В первый раз с серией дисайплс меня познакомил сосед с соседнего дома, но как же я полюбил эту игру спустя партий так 5-10 с этим человеком, спасибо ему ОГРОМНОЕ, а познакомил меня он со второй частью...
Посмотрел вступление. Что за чушь? 1-я Disciples была явлением в игровой индустрии. Её ждали (я ждал, уже имел диалап-инет, пасся на бурж.форумах). По выходу набрала в англоязычной профильной прессе кучу наград за дизайн и за геймплей. Отлично продавалась (на западе, ясное дело), что и стимулировало начать работу над продолжением.
Не мог никто написать "вышел ещё один клон героев", так как не было клонов героев (появилось несколько в середине 2000-х, и все имеют корни в СНГ). Разве что сами Герои 3 - паскудный клон Героев 2 : )
А то, что _русскоязычная_ публика была с Sacred Land слабо знакома - виноват низкий уровень образования школоты. Игра долго была доступна только оригинальная англ.версия, переводы были убогие. Нормальный проф.лиценз.перевод появился уже после успеха в пост-СССР второй части.
Спасибо за видео) Играла в 3 часть и было интересно ознакомится с полной историей этой серии игр)
И как тебе третья часть, Санёк?
@@ДмитрийБекетов-р2е мне понравилась) у неё приятный сеттинг и графика, механики отличались сильно от героев) не без минусов, но общее впечатление от игры было положительным)
фига меня также зовут только в мужском роде. Меня аж передёрнуло
@@jealmvp хороший вкус. А как тебе AoW вторая и третья часть?
А в героев играешь, Санчес)?
Играйте лучше во вторую.Понятно ,что у всех частей есть фанаты,но вторая общепризнанный шедевр
Кайфовый видос. Случайно попал через рекомендации
Оригинальная Дисайплс - шедевр, который никто еще не переплюнул. Вторая часть являет собой всего лишь расширение доступных опций и улучшение графической части, наложенных на недосягаемой высоты базу; про "третью" вообще вежливо умолчу... Огромный респект художникам, геймдизайнерам и композиторам обеих частей - вы привнесли покой в души неневендаарцев!..
Спасибо за труд фиолетово- черный фон! )
Благодарю!
У вас на превьюхе, слово "деградация" написано с ошибками.
Люблю такие обзоры ,на сегодняшний день они очень актуальны!
Привет от штигли) А контент у вас хороший!
Как по мне игра круче героев 3 и вообще всей серии героев, жаль умерла быстрее чем сами герои.
Спасибо большое.
Очень приятно слушать
"Ставь лайк если" чувак серьёзно нам всем за 30. Я имею ввиду тех кто в нее за 1 компом ночами сидел
А люди за тридцать не ставят лайки?)
Во второй части, если боец двинул копыта в бою- чеши в город, покупай шкалик воскрешалки и воскрешай. И не надо нанимать и прокачивать нового бойца. НЕДОИЗУЧИЛ.
Да, либо в городе оживляешь либо элексиром оживляешь. Но если кони двинул весь отряд то уже усе.
Ну не знаю, мне нравится вторая часть, но и третья вполне зашла. Как по мне 7-7.5 вполне заслуженно, если вторую оценивать 8.5-9
Заметно не хватает напильника, но боёвка зашла просто на ура, слишком похожи юниты во второй части, в чем разница между берсерком и зомби? Да ни в чём по сути, второго смертью не пробить, но никто кроме нежити смертью и не бьёт. А в третьей ловкий и быстрый берс, против медленного, но жирного и танкового зомбя. То же самое с некромантом, демонологом и волшебником, гномами и варварами. Или используй монстров (демоны, великаны, драки), или наслаждайся одним юнитом с разными шкурками.
Бои длились по 10 минут!На релизе играть было невозможно,но и с патчами не лучше.
в Disciples 2 есть то, чего нету у других игр, даже у Героев нет этого... Disciples 2 для меня это легендарная игра. Она должна жить и идти дальше.
там есть атмосфера сказочного фэнтези, в которой игрок полностью растворяется. В Героев ты просто играешь как в интересную настолку. И в первой части это ощущение даже выше, чем во второй
Великолепная игра! И до сих пор могу позволить в нее покатать!))) ОООО Да ! Этот саундтрек это чудо!
Хотите такстиу стратегию развитие и масштаб. Я скажу лишь одно слово "Эадор".
Ничего не сказал о преобразованиях ландшафта во второй части. Например, появлении горного прохода там где его не было или наоборот - завале камнями. Таких действий на стратегической карте раньше ни у кого не было и потому смотрелось как "ВАУ!".
Эм, что-то не помню, чтобы такое делать можно было. Может только если в кампании скрипты были.
@@DrMad135 В компании скрипты. Всё верно.
Никогда не забуду демку disciples 2, до сих пор иногда переигрываю, это любовь как и к fallout 1 2.
А вот я пропустила ее , очень жаль ( за обзор спасибо . Комент для продвижения
Будешь играть? у меня на сиди еще есть, подвезу)
Самое время начать! Учиться никогда не поздно) Получишь множество интересных вечеров и ночей 😁
Третья часть норм, как отдельный проект, мне она нравится, особенно уже финальная версия, кроме того что прокачка юнита на новый апргрейд только после 3х уровней стала происходить
Это интересно и познавательно. Благодарю.
До сих пор на компе стоит))
херасе целый час смотрел ))) лукаса однозначно
Лайк потом смотрим и коммент 👍✌️
Не конкурент, а самостоятельная классная игруля!
Да..Герои даже рядом с Дисами не лежали...Сравнивать их-кощунство
Моя самая любимая игра… и начинал я ее с первой части. Прошел две части за всех героев и всех расс включая жезловтыкальщиков))
лайк! рад был послушать) Я бы еще про такую серию, как AoW послушал) но конееееш ни на что не намекаю)
Модели в Дис2 не были трёхмерными. Это была очень качественная 2д раскадровка
Хмм, всегда думал что юниты трехмерные. Чет даже не верится что они 2д ))
@@Лев-е1ч не слушай его, там 3д юниты
Люблю D3, поэтому очень обидно, что большинство фанов второй части по большой части называют игру плохой из-за "непохожести" или абсолютно нелепых придирок. Но я их возможно понимаю, ведь смотря на DL у меня очень и очень противоречивые чувства
„Нелепые придирки”.Хорошо, объясню понятно,дизайн убогий,у всех,имперцы серые,блеклые и убогие,демоны стали чмошной дистрофичной расой,эльфы просто нелепая хрень с нелепыми светящимися глазами,грифон курица без перьев,владыка небес голубь в доспехах,нежить ещё более менее и все. Это первое,убогий дизайн.
Теперь озвучка,вспомним к примеру боевого мага,алкаш который кричал в подушку,и выбрали его озвучку,он танцует какую то хрень,и кричит фэг фьо фэйн,когда в 2 части,голос магов брутален,и одним словом бьёт вихрем молнией,только Хаархус более менее озвучен хорошо и все.
Теперь геймплей,убрали водные преграды,убрали жезловиков,города сами прокачиваются,теперь колодцы,раньше контролировал территории,потому что мог позволить,а теперь колодец,да гениальное решение. И главное баланс,все битвы затянуты,даже крестьянам завысили хп,так бои даже с рядовыми противниками затягиваются,приплюсуем убогий дизайн, персов,убогую озвучку,нелепую анимацию атак,раздутый хил бар, раздутое поле боя,огромные карты,и сколько вообще их,получаем каждый бой и игра это затянутое говно,хотя почему во 2 части все было нормальным и бодрым, и смотреть на персов и анимацию было интересно
Так что придирка к старым игрокам нелепая,тот же ведьмак, каждая часть отличается от другой,но мне и остальным нравится играть в каждую часть,может быть потому,что каждая новая часть ведьмака приносила свое и развивалась,в отличии от тройки,которая убогая сама по себе,даже как отдельная игра и не часть серии,и не имеет хороших сторон,просто что новые и старые игроки имеют вкус,и и им не понравилось,что из расы демонов сделали нелепых дистрофиков,что игра затянута,что расдули хп даже крестьянам, убогие анимации, растянутые битвы и в принципе игра. 3 не похожа не на 2 часть,а непохожа на нормальную игру в принципе,и хуже во всем по объективным причинам.
@@морт56-ы5вТы заколебал своей желчью, копипастишь эту простыню везде. Правильно про синдром утенка тут сказали. Если обсираешь ВСЁ в третьей части - это диагноз. Вот ты говоришь про дистрофиков там, обсираешь, а в д2 помнишь какая жирная жаба была у легионов в качестве лидера-стрелка ? Если ты хочешь сказать, что эта биомасса лучше чем бомбический советник из д3, я просто под стал скачусь :)
51:00 - нет, это как раз хорошо, что спустя несколько веков распространена неправильная версия событий. Это ты как игрок знаешь что гномы ушли, а ангелицу послал ангел, а внутри вселенной думают, что гномы вымерли, а ангелицу послал самый главный.
Хороший и подробный разбор.Неплохо было бы про сюжет поподробнее.
У либерейшн отвратительный дизайн юнитов и просто отвратительный сюжет, два этих момента делают эту часть самой отвратительной и гадкой, если б это игра не использовала вселенную Невендаара и название Дисайплес можно было бы взглянуть на нее под другим углом, а так это отвратительнейшая часть.
Спасибо за интересный и грамотный обзор! Фанат исключительно 2 части, но посмотрел весь ролик с удовольствием и поностальгировал :)
вторая часть легенда, я сам по сей день бегаю, хоть уже и дед старый)))
Дисайплс(1 и 2) по боевке-это чистый JRPG,а не тактика на уровне Героев.
Сколько же было кайфа, разграбив столицу соперника в D2)
Спасибо
Было интересно послушать
Мое почтение уважаемый! P.s. Это Автор ролика
По поводу третьих Дисайплов ещё добавлю, что во время разработки игры на форуме разработчика нещадно банили даже за абсолютно вежливые замечания о том, что с такой механикой это будут уже не Дисайплы.
Популярности... продукту это совсем не принесло заранее.
В Дисайплс я завис на порядок больше чем в герои. Отличный, проработанный и атмосферный мир, замечательные сюжетки. В свое время безумно обрадовался выходу третьей части, и после того как попробовал, увы отвернулся от серии.
У меня такое было с серией Тотал Вар...Эмпайр настолько разочаровала что для меня похоронила эту серию безповоротно...Потом играл в Наполеона и Сёгун-2 обе понравились хоть и системки у них на порядок выше чем в Эмпайр но они не тормозили как Эмпайр а летали на ура...В Рим-2 и Аттилу увы не удалось поиграть...Для меня Тотал Вар умер после второй Медяхи...Это поистинне была лучшая игра в серии,может быть потому,что Средневековье-мой любимый период истории,и для меня оно до сих пор не закончилось
"Промах, промах, промах... с... попал... Где б... урон! Промах...Промах..." Игра хорошая, но промахи задалбывали, это искусственное усложнение игры. Без данной фишки она достаточно простая
И потом ты начинаешь понимать,что есть знамёна,эликсиры и заклинания на точность,бесполезные ранее )))
Музыка во второй части шедевральна, это почти половина игры. Я сначала у брата диск брал второй части - ничего не понял. Потом купил уже в универе спустя лет 5 диск с третьей части, сразу зашло. А потом поиграл и во вторую часть заново. Теперь могу сказать, что герои конечно интересны, но disciple's - это несравнимо с ними( по моему мнению). Дисы всегда брали своей готичностью. 4 часть просто не имеет права называться именем великой серии. Да, как игра, для малолеток она может и интересно. НО. Дисы никогда не были казуальны в плане графики.
Как человек прошедший от корки до корки все части низко кланяюсь, прям челом бью и благодарю за видео. Воистину вторая часть венец серии, чего только стоит озвучка роликов. А как озвучены рассы нежити и преисподней!? Да просто шедевриально!!! П.С. Столько посвятить времени сравнению героев и последователей и ни пол словечка не сказать про хранителя столицы, который на первых порах делал захват просто чем-то из серии фантастики
Хранители столицы это действительно что-то с чем-то. Никогда не забуду, как пытался взять столицу демонов (вроде), а там один Ашкаэль с 900хп и атакой по области, выносящий отряд за пару ходов)) вот где был челлендж))
Per Bethrezhen
Приветствую, замечательное видео) как нибудь можно будет сделать по серии Age of Wonders?
Добрый день . Спасибо за комментарий
Да, мы однозначно снимем обзор на эту замечательную игру )
@@VirginWizardStudio Благодарю)
Такое ощущение, что текст писал не особо заморачивающийся сторонний копирайтер, а диктор просто не понимает, что читает. Даже если человек вообще не играл в игру, он должен заподозрить неладное, рассказывая, что вот - "геймплею глубины не хватало - там, например, по иконке персонажа нужно было тыкать, а не по самому персонажу". Это же ну... бредятина - какая связь между удобством интерфейса и "глубиной геймплея"?
Чудовищное количество воды, постоянные ошибки в описании всего. Футажи Disciples 2, почему-то пережаты в неродной аспект (хотя на первую часть, похоже, OpenGL Wrapper всё-таки поставили - и там видеоряд под широкий экран записан нормально).
Удивительно наплевательское отношение к собственному контенту
Вообще-то, ЕМНИП, в единичке так и было. А в двойке намного легче было тыкать именно в портрет.
@@Евгений_Пилявский как это связано с игровым процессом?
@Рок Пресветлый это называется контент ради контента. сейчас игры делают также поэтому все жалуются на качество игр.
@@gameskillar8155, эм.... В смысле?
Твои блестящие успехи в работе гарантируют тебе великолепную карьеру!
Я из тех, кто поиграв во вторую понял, что лучше уже невозможно.
точно
Митя красава конечно) лучший))) Мощно играл в эту игру)