직원들의 창의력은 어디서 나올까? (AFK: 새로운여정, 릴리스게임즈)

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  • Опубліковано 14 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 214

  • @중년게이머김실장
    @중년게이머김실장  4 місяці тому +16

    사전예약 링크: afkjourney-kr.onelink.me/ubxk/xhlyh1v8
    공식 카페 링크: cafe.naver.com/afkjourneykr

    • @usi323wofjlj
      @usi323wofjlj 4 місяці тому +1

      김실장님 사전예약 링크가 잘못된거 같아요 앱스토어 화면으로 이동하던데요?

    • @rjwjwmf
      @rjwjwmf 4 місяці тому +1

      사전예약 에플만 받아요?

    • @usi323wofjlj
      @usi323wofjlj 4 місяці тому

      @@rjwjwmf 아뇨 구글에다 새로운 여정 사전예약 검색하면 pc/안드/애플 다 돼요 링크 잘못 다신듯

    • @Nine_Moon
      @Nine_Moon 4 місяці тому +1

      공식 카페에 바로가기 링크가 있긴 하네요..

  • @Dooggom
    @Dooggom 4 місяці тому +158

    리더 중 기획자 출신이 많아서 더 이해해준다는 게 핵심인듯. 회계쟁이들이 리더자리 올라간 회사들은 대부분 효율 추구하다 개성을 잃던데

    • @quod506
      @quod506 4 місяці тому +26

      ???: 그게 돈이 될까?

    • @북극곰-u8z
      @북극곰-u8z 4 місяці тому +17

      한국에 있는 모 회사가 생각나네요
      거기에 가족경영 한스푼까지 끼얹은

    • @patrickchoi9120
      @patrickchoi9120 4 місяці тому +1

      근데 그 반대의 경우로 기획자가 경영까지 손댔다가 휘청하는것도 많아서 둘다 똑같다고봄

    • @dkdkl12345
      @dkdkl12345 4 місяці тому +7

      결국 밸런스라서...
      효율을 버려버리면 회사 걸고 한판 승부해서
      대박 터지거나 그대로 회사 망하거나 둘 중 하나

    • @강한-m7c
      @강한-m7c 3 місяці тому

      출신이 성공의 비결일수가 없음. 현장에서 구르던 양반이 최고책임자가 됐다고 다 아는것도 아니고 이론만 빠삭한 양반이 반드시 실패만 하는것도 아니니

  • @blueecho3820
    @blueecho3820 4 місяці тому +40

    개발사 마인드도 그렇고 회사 복지도 그렇고 영상 보는 내내 인상 깊게 봤던 거 같습니다. 8월 8일 오픈이던데 출시돼봐야 알겠지만 재미있을 거 같아 사전예약까지 했네요.

  • @zenonofelea
    @zenonofelea 4 місяці тому +68

    한국이든 중국이든 대감집 노비여야 복지가...

  • @hada3305
    @hada3305 4 місяці тому +40

    매출보다 유저수가 중요하다고 한게 인상적이네요... 매출도 중요하긴 하겠지만 정말 장기적으로 AFK IP를 끌고가고 싶다는게 느껴집니다. 아트도 독특하고 기획자 분들의 열정이 전해져서 관심 없던 IP인데 함 해보고 싶어지네요😯

    • @s25jun
      @s25jun 4 місяці тому +2

      유일하게 우리나라가 중국보다 못하게 뒤떨어지있는 분야가 게임업계인듯 능력도 마인드도 썩어빠지기만해서...

    • @dongpyolee9452
      @dongpyolee9452 Місяць тому

      매출보다 유저수가 중요해서 위법으로 확률 사기침

  • @hardboiledpotato
    @hardboiledpotato 4 місяці тому +101

    "기획자라면 이런 욕구가 생기지 않나요?" 감명깊네요...

    • @anio6402
      @anio6402 4 місяці тому +1

      한국은 월급루팡 쓰레기 기획자가 많음..

    • @Razbewy
      @Razbewy 2 місяці тому +1

      욕구가 있어도 주변에서 안들어주거나 윗선에서 딱히 반응이 없으면 하기가 쉽지않은데 회사 분위기가 꽤 좋아보이네요.

    • @안녕뮤직
      @안녕뮤직 2 місяці тому

      @@Razbewy 사실 하고싶어도 시간도 없거니와.. 요즘 껨들이 줄세우기 경쟁 기반이라 그런지, 과금해서 깊이 즐기기까지 과정이 즐겁다고 느낀 게임이 그닥 없기도 해서.. ㅋㅋ 저도 비슷한 생각이네요

  • @순후추-z2c
    @순후추-z2c 4 місяці тому +50

    4:25 자 이곳이구나 결판이다.

    • @SliCning
      @SliCning 4 місяці тому +1

      말레니아 vs 라단

  • @usi323wofjlj
    @usi323wofjlj 4 місяці тому +14

    와우 정말 제대로 된 광고네요. 크게 관심 없는 장르인데도 한 번 해보고 싶단 생각이 든건 처음임

  • @최최촤-c3s
    @최최촤-c3s 4 місяці тому +42

    4:27 무협 같은 대화를 외치시는 PD님 ㅋㅋ

    • @babymumu
      @babymumu 4 місяці тому

      난데없이 문주(?)에게 비무를 신청하는 PD님 ㅋㅋㅋ;

    • @하데쓰
      @하데쓰 4 місяці тому +1

      어허 일기토입니다

  • @jwhan2086
    @jwhan2086 4 місяці тому +17

    20:04 홍진 씨의 표정이 참 많은 걸 설명해준다

  • @jebe_khan
    @jebe_khan Місяць тому +7

    이제 창의력이 어디서 나오고 어디에 쓰이는지 알겠메요 확률 주작에 전념하는듯

  • @luthervan5403
    @luthervan5403 4 місяці тому +15

    글섭에서 하는 중인데 상당히 잘 만들었음. 글섭은 아직 한글이 안되서 스토리는 모르고 그냥 하는 중인데 진짜 시간만 들이면 완만하게 성장이 되어서 실제로 시즌1때는 적절하게 시즌1 마무리를 딱 맞춰서 할 수 있었음. 걔다가 과금이 상당히 착해서 진짜 과금 하나도 안하고도 게임의 모든 컨텐츠를 온전히 다 즐길 수 있음. 출시하면 찍먹이라도 해보길 바람.

    • @ReYa1203
      @ReYa1203 4 місяці тому

      제가 전작아레나는 승급문제랑 좀 모험을 못치고 나가는거에 답답해서 잠깐하다 지웠는데 대부분 2차cbt 해보신분들이 무과금도 여유만 가지면 이번 새로운여정은 할만하다네요.
      8월8일 출시인걸로 아는데 오픈월드라도 기본 자동기능은 있는건가요?

    • @luthervan5403
      @luthervan5403 4 місяці тому

      @@ReYa1203 네 자동으로 목적지 까지 가는 기능은 있습니다. 근데 스토리 밀때는 컨트롤의 비중이 상당히 높습니다.

  • @Jay..o_o
    @Jay..o_o 4 місяці тому +14

    레저 동이 따로 있는 건 신기하네 ㅋㅋ 그럼에도 사용률이 높다는 것도 신기하고 저렇게 만들기 위해 돈 벌고 싶었다는 것도 그렇고..
    개발자분이 한국어를 굉장히 잘 하시네요. 원래 하시던 말투가 아니라 중국사람이 배운 한국어 말투 같은데.. 일본어도 하셔서 각 나라의 게임들을 하신다이 어우 ㅋㅋ
    아트도 그렇고 내용이 꽤 괜찮아 보인다 생각하면서 보고 있었는데 갑자기 좋아했던 게임이 리니지 2 ㅋㅋㅋ 중국에서도 인정 받는 리니지 마스터 ㅋㅋ

  • @bsj3002
    @bsj3002 4 місяці тому +6

    14:08 에서 진입장벽을 낮추고 돌아오고 싶다는 마음을 들게 한다는 부분에서 정말 공감이 갔음.
    내가 즐겨 하고 있는 원신을 쉬면서도 경쟁이 없다 보니까 진입 장벽도 낮고, 새로운 국가 맵과 스토리가 공개될 때 다시 돌아가는 것 보면 이게 연어식 구성인가 생각이 듬.

  • @The_Apollon
    @The_Apollon 4 місяці тому +6

    AFK 아레나도 정말 재밌게 즐겼고 중국게임 이라는 선입견을 깨준 게임이였고
    정말 재밌게 플레이했었던 게임 AFK 아레나를 하면서 아쉬웠던 점이 개발자 분들도 말씀하셨던
    단순한 반복에서 오는 지루함으로 3년가까이 즐기다가 내려 놓게 되었는데
    AFK 새로운 여정이라는 것을 우연히 알게 됐고 관심을 가지고 있던 게임인데
    김실장님 채널에서 이렇게 인터뷰까지 해주셔서 좋은 정보영상 보게되어서 감사드립니다.

  • @uy3338
    @uy3338 4 місяці тому +4

    중국 게임이 세계화를 전개하는 초입에 있어서 그런지 분위기가 굉장히 좋은 것 같습니다. 고이면 썩는다고 게임 자체나 유저를 보는 게 아니라 돈 버는 것에 혈안이 된 어느 나라의 게임사들이 대조되면서 착잡해지기도 하네요. 요즘 중국 게임 하면서 굉장히 탄탄하다고 느끼는데 게임에 진심인 분들이 많아서 좋은 게임들이 많이 나오는 것 같다는 생각이 들었습니다. 게이머 입장에서는 어느 나라에서 나오든 좋은 게임이 좋을 수밖에 없는 터라 초심 잃지 마시고 좋은 환경 속에서 게임 잘 만들어주셨으면 좋겠습니다! 좋은 인터뷰 감사드립니다.

  • @수빈-Soobin
    @수빈-Soobin 4 місяці тому +4

    감명깊은 부분이 많네요. 게임을 돈벌이가 아니라 게임 그 자체, 작품으로 보는 것들이 국내 라이브 서비스 게임에서는 점점 사라져가는데 이 영상을 보니 많이 부러워지고 이게 게임이지라고 어디 가서 말할 수 있을만한 내용들이었네요

  • @gasstation2034
    @gasstation2034 4 місяці тому +3

    확실히 요즘 일본 애니같은 그림체보다 훨씬 감성적이고 운영자체도 경쟁보단 유저친화적인것같아서 조금 기대가 됨...하고싶게 만드는 영상인건 확실해요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Gajugi_
    @Gajugi_ 4 місяці тому +24

    이게 그 현충일끼고 출장가려고 했던 리버스 블랙출장인가요?

  • @saturdayjiho
    @saturdayjiho 4 місяці тому +6

    저렇게 자진해서 게임을 즐기고 그게 업무성과로 이어지는 개발자들이 있으면 게임이 재미있을 수밖에 없지.
    뭘해도 '돈이 될까?' 부터 생각하는 것들은 가망이 없거든

  • @hskong6177
    @hskong6177 4 місяці тому +18

    국내게임사들 방문하는 컨텐츠도 찍어주시면 안될까요? 생각해보니 국내게임사들 근무환경이나 마인드는 전혀 모르고있네요 , 정말궁금합니다 , 한때는 짜치다고 무시해왔던 중국 게임이 이렇게나 경쟁력을갖췄는데 한국게임개발사들은 어떤지말이죠,,

    • @kmdmd8845
      @kmdmd8845 4 місяці тому +2

      초대 받아서 간듯 합니다. 한국 개발사들은 초대할 생각을 안할걸요?

    • @kangyoon5206
      @kangyoon5206 4 місяці тому +1

      국내 게임회사들도 각각 유투브 채널을 운영하고 있고 근무 환경 영상들은 충분히 찾아 볼 수 있습니다. 이 채널에서 보지 못하더라도 궁금증은 푸실 수 있을 것 같네요.

  • @eva-rei
    @eva-rei 4 місяці тому +26

    금요일 저녁 최고의 선택

  • @Square2677
    @Square2677 Місяць тому +8

    확률조작보고 왔습니다

  • @누구-f3m
    @누구-f3m 4 місяці тому +4

    afk아레나를 즐기던 유저엿고 cbt당첨으로 우연히 게임을 해볼 수 있었는데 정말 기대에 넘치는 게임이었어요. 아레나때는 느끼기 힘들었던 감성적인 부분하며 좀 더 캐주얼해져서 접근성도 좋아지고 아트개성을 적극적으로 활용해서 볼거리도 넘치는 게임이었지만 그만큼 개발 폼이 많이 들어갈 게임이라는 게 보여서 업데이트 주기가 걱정되었는데 그 걱정은 여전한 것 같아요.
    그럼에도 기대 중이고 기다리고 있는 게임입니다.

  • @HOAN_PP
    @HOAN_PP 3 місяці тому +3

    이 게임 지금 해보는중인데 그래픽, BGM, BM, 편의성까지 굉장히 좋네요 .. 우리나라 게임보다 훨씬 좋은 게임같아요

    • @곰-t6v
      @곰-t6v 3 місяці тому

      차이 많이나긴함

  • @finsterein
    @finsterein 4 місяці тому +9

    진짜 저런 마인드의 개발사 너무 부럽다..

  • @guguccee
    @guguccee 4 місяці тому +4

    사실 일본 그림체 게임들이 입문이 힘들었던 사람인데 AFK는 그림체가 완전 취향이에요! 한번 해보고 싶은 생각이 드네요:)!!

  • @sjohn9412
    @sjohn9412 2 місяці тому

    와닿는 말들이 많네요. 믿고 보는 김실장.. 양질의 컨텐츠 제공해주셔서 감사합니다.

  • @SulheeNaryu
    @SulheeNaryu 4 місяці тому +6

    오늘 방송이 읎네요 아쉽ㅎㅎ 피디님 생축🎉🎉🎉 담엔 공보겜 가즈앗!!

  • @전잭슨
    @전잭슨 Місяць тому

    저니를 즐기면서 궁금한 게 많아졌고 개발자들의 의도를 나름 분석하면서 계속 플레이하고 있는데 마침 김실장님 유튭에 이런 영상이 있었군요!!! 궁금증도 해결하고 영감도 얻어갑니다--🎉

  • @the8tontruck
    @the8tontruck 4 місяці тому +20

    중국 기업 무서운게 저 자유속에 지독한 성과제라 일만 잘하면 30대에 팀장 임원 까지도 승진함

    • @zhefanjin2306
      @zhefanjin2306 3 місяці тому +1

      그게 뭐 무서워? 그럼 한국처럼 40대 50대 팀장님들만 말빨로 아래분들 열심히 일 시키고 승진하는거는 안 무서움? 한국 문화는 참 무섭네 가서 상사 밑에서 일 열심히 일 하면서 상사 승진하는걸 보기나 해라

    • @the8tontruck
      @the8tontruck 3 місяці тому +3

      @@zhefanjin2306 무슨말이 하고 싶은거야? 좀 생각하고 정리해서 글을 써 난 내가 난독 생겼나 했다 중국인이야?

  • @Nanous
    @Nanous 4 місяці тому +5

    회사 마인드도 시스템도 너무 좋아보이네요. 간만에 모바일게임에 흥미가 생기는 영상이었습니다! 저런 마인드를 우리나라에도 적용해주면 좋은게임이 많이 나올텐데...

  • @tanuking2264
    @tanuking2264 4 місяці тому +1

    제작자에 대한 지원이나 복지 같은게 끌려서 게임을 하고싶은 경우는 처음이네요ㅋㅋ 저런 환경에서 만들어지는 게임이 하고싶다는 욕구가 드는 영상입니다

  • @karnhaman7992
    @karnhaman7992 4 місяці тому +2

    와 돈을 벌려고 만들기 보다 재밌는 걸 만들면 유저가 오래 찾아줄거다는 마인드이고 그게 고스란히 제작에 녹아있는 거 같아서 호감이 간다 편의성을 과금 요소라 생각하고 양아치 장사꾼 마인드로 겜 만드는 놈들 많은데 대체 게임에 얼마나 자신이 있으면 그런건 베이스로 깔아주면서 가는건지 꼭 좀 해봐야겠네

  • @mck5629
    @mck5629 3 місяці тому +1

    한국 출시 후 하고있는데 재밌음 한달전 영상인데 알고리즘이 이걸 인도해주네

  • @워룽
    @워룽 4 місяці тому +6

    06:01 실장님 기럭지 사기야...

  • @바투스
    @바투스 4 місяці тому +1

    개발에 진심인 모습과 건강한 작업 환경에 육성으로 부럽다는 말만 했네요.
    믿음이 갑니다. 꼭 해볼게요.

  • @dint0124
    @dint0124 4 місяці тому +2

    전략게임에다가 그림체도 마음에 들어서 좋네요 ㅎㅎ 무엇보다 회사 복지가 부럽습니다...

  • @lliiilliiillil6
    @lliiilliiillil6 4 місяці тому +8

    와 우리회사 아닌데 애사심생긴다 이제 입사만 시켜주십쇼

  • @코스모스9
    @코스모스9 4 місяці тому

    아…그러네요 2:36초 실장형님 뒷태와 옆태를 보니 전혀 후덕하지 않습니다. 오우👍 오히려 날렵하신대요? 굿👍❤️🎶

  • @하데쓰
    @하데쓰 4 місяці тому +4

    기획자 출신 리더가 많다라는 것에서 느껴지는게 많네요

  • @페코-m4p
    @페코-m4p 4 місяці тому +3

    되게 환영해주는 느낌이 너무 고맙다

  • @Aaaaaaa-z7l
    @Aaaaaaa-z7l 4 місяці тому +3

    기획과 제무부 균형이 잘 잡힌 회사 ㄷㄷ

  • @dragonhkss
    @dragonhkss 4 місяці тому +3

    중국 겜 산업이 그렇게나 큰데 이렇게 보여주고 인터뷰하는곳이 여기 말고는 딱히 떠오르는게 없다는게 신기할 지경

  • @tlswocnd
    @tlswocnd 4 місяці тому +1

    도탑전기와 afk 아레나는 장르의 스탠다드를 제시한(물론 그 전에도 그런 게임들이 있기는 했겠지만) 놀라운 게임이라 생각하는데 좋은 게임이 나올 수 있는 환경이라 그랬구나 싶어서 보면서 재밌었네요 새로운 여정 사전등록도 이참에 하고 갑니다

  • @안녕뮤직
    @안녕뮤직 2 місяці тому

    기회가 돼서 캘리포니아에 있는 라이엇 본사에 갔다온 적이 있는데, 내부 시설들이 굉장히 유사하네요. 라이엇PC방이나 빌지워터 테마의 카페 겸 주점, 다트시설?? 등등

  • @접속했어요
    @접속했어요 4 місяці тому +1

    방치형 + 오픈필드 + 시즌제라니 기획자가 고민을 많이 한게 느껴져서 기대가 됩니다.

  • @모하지-m6f
    @모하지-m6f 4 місяці тому +1

    그림체는 예뻤어도 '아레나'라는 이름에서 느껴지는 장르성 때문에 관심을 안 뒀는데, 홀린 듯....사전 예약을 해버렸고....

  • @johnclayton9379
    @johnclayton9379 4 місяці тому +1

    아레나 처음 나왔을때 재밌게 했었습니다 타 유튜버는 엄청 비난을 했지만 일반 양산형에 비해 상당히 퀄이 높았던거로 기억하네요 이번 새로운 여정도 한번 해볼듯하네요

  • @얼레지-v1l
    @얼레지-v1l 4 місяці тому

    릴리스에서 하는 워패스라는 게임을 즐기는 중입니다. 페이 투 윈의 전략게임이지만 그 와중에 송사리들도 살아남을 역할을 부여하는등의 섬세함도 좋았고 빠르진 않아도 소통을 하고자하는 의지가 보이는 게임사라서 좋아해요

  • @NanunHaori
    @NanunHaori Місяць тому +1

    이번 AFK 새로운 여정 확률 조작과 관련해서 어떻게 생각하십니까 김실장님

  • @BF_Yuna
    @BF_Yuna 4 місяці тому

    릴리스 게임즈의 철학이 마음에 듭니다. 매출보다 유저수가 더 중요하다는 점은 저도 공감합니다. 영상 잘봤습니다

  • @one-gorae
    @one-gorae 4 місяці тому

    확실히 무에서 유를 창조하는 사람들들이라서 더 저걸 중요하게 여기는 것 같군여 그리고 리더가 확실히 개발자라..

  • @bianche_sky
    @bianche_sky 4 місяці тому

    릴리스가 게임을 퀄리티있게 만드는 것 같아요. AFK 신작도 글로벌 버전 잠깐씩 봤는데 잘 만들었더라고용

  • @kitamo8730
    @kitamo8730 4 місяці тому

    같은 클래스가 장비 공유하는 건 정말 좋은 것 같습니다. 다른 게임에서 정말 스트레스인데......

  • @별빛하늘아래
    @별빛하늘아래 4 місяці тому

    말만인지 아닌지는 까봐야 아는거지만.. PL도 그렇고 말하시는것만보면 유저친화적이라 하고싶게 만들어지네요 ㄷㄷ;;

  • @잿빛날개-h6j
    @잿빛날개-h6j 3 місяці тому +1

    지금 갤럭시S23 울트라로 하고 있는데. 상당히 재미있고 뛰어난 게임임에 틀림없네요....

  • @독타-z5d
    @독타-z5d 4 місяці тому

    회사가 일하는공간이면서 놀고 쉬는공간이 될 수있다니. 저런 회사라면 재밌는 아이디어도 잘 나올듯

  • @김샤를챤
    @김샤를챤 4 місяці тому

    제가. 진심 중궁말. 들리면 다 스킵인데. 김실장님. 출장 영상은 무조건 거부감 없이 다보게되네욘

  • @yee7896
    @yee7896 4 місяці тому

    팀원들과 만든 게임에 대한 확신이 분명해보이네요 부럽습니다

  • @이냥코-f1n
    @이냥코-f1n 4 місяці тому +2

    대륙의 회사는 복지가 상당하구나...ㅋㅋㅋ저정도 복지면 회사다닐맛 나겟네

  • @읏챠-h7d
    @읏챠-h7d 3 місяці тому

    내가 여기 회사 도탑전기 개열심히 했었는데
    조합에 따라서는 흔히 말하는 노말 영웅, 레어 영웅도 자주 쓰여졌다는게 되게 인상적이였음
    그리고 무과금도 진짜 시간만 부으면 자기 속도로 재미있게 할 수 있긴 했는데..
    과금 유저들 속도가 말도 안되게 빨라서 ㅋㅋ

  • @유훈탁
    @유훈탁 3 місяці тому

    우리나라도 기존의 도박판 같은 게임 업계에서 벗어나서 저런 기업 문화가 업계에 자리 잡았으면 좋겠네요.
    가능하려나.. 한 30년은 뒤로 밀린거 같은데 말이죠.

  • @가시오가피-d4l
    @가시오가피-d4l 4 місяці тому +2

    여기가 도탑전기 만든 그 회사 아닌가요?
    블리자드 표절해서 소송당한 그 회사가 맞다면 너무 역겨운데...

  • @QuRareLugene
    @QuRareLugene 4 місяці тому +15

    이로써 한국 겜은 중국 겜을 영원히 넘을 수 없다는게 증명되었다.
    회사 복지도 차원이 달라, 기획자들 마인드도 달라, 유저를 대하는 태도도 달라...

    • @ec7594
      @ec7594 4 місяці тому +2

      아이고 작작 좀 합시다 아조씨 평가를 할 거면 전부 비교를 해봐야지 하나만 보고 대충 일반화를 해버리면 그게 온당한 평가인가요
      중간에 하는 말처럼 저건 윗선에서 상당히 편의를 봐줘서 저 회사가 상당히 이례적인건데 이런 사람들은 왜 죄다 비교를 하다못해 '한국겜은 영원히 중국일본유럽겜 못 이김' '한국 개발자는 세계 최악의 게임 개발자' 등등 아예 국가대항전으로 만들어버리는지 이해를 못하겠네

  • @최최촤-c3s
    @최최촤-c3s 4 місяці тому +4

    오오... 시설 좋다. 특히 고냥이가 최고임

  • @fkfkfk5038
    @fkfkfk5038 4 місяці тому

    저런 분위기에서 만드는 게임이랑 한국 회사에서 만드는 게임이랑 비교가 돼야 한다니 암담하다.

  • @Lalafel0309
    @Lalafel0309 4 місяці тому

    다른건 몰라도 그래픽 화풍은 독특해서 마음에 드네요. 요즘 대부분 서브컬쳐 게임들이 다 비슷비스해져서 그냥 그랬는데

  • @Megaohm312
    @Megaohm312 4 місяці тому

    재미있게 잘 봤습니다. 앞으로도 좋은 컨텐츠 부탁드립니다.

  • @뭐하냐지금
    @뭐하냐지금 4 місяці тому +2

    맛있는 영상 감사합니다ㅎㅎ

  • @choi9962
    @choi9962 4 місяці тому

    27:46 게임의 지속적인 운영을 하기 위해서는 유저 수가 더 중요하다고 생각합니다.
    과금을 하든 안하든 유저가 게임이 재밌어서 남아있기를 바랍니다.

  • @kisRa-hq3jw
    @kisRa-hq3jw 4 місяці тому

    개인적으로는 AFK보다 Idler 라는 장르가 국내에 도입됬으면 좋겠음..
    물론 들어오면 Melvor Idle, Antimatter Dimension, IMR 같은건 당연히 안만들겠지만
    한국은 과연 어떤 소재로 만들까 궁금함
    물론 한국으로 idler 들어와도 "가챠" 하나로 idler가 아니라 방치형 게임이 되겠지만

  • @레스티네
    @레스티네 3 місяці тому

    기대하겠습니다
    과금이 맵지만 않다면 오래 할만하겠네요

  • @esnae3547
    @esnae3547 4 місяці тому +9

    중국출장편에서 나오는 중국게임회사들 보니까 이제 한국이 중국겜 넘을 일 없을듯 하네요. 투자비용 규모자체가 0 자리수가 다를 정도로 크다고 하고 중국공산당이 강력하게 규제해서 가챠도 선넘는 짓 못하게 관리하고 컨텐츠적인 부분도 익숙한 서브컬쳐 소재에 중화풍 거부감 안들게 살살 섞는것도 점점 노하우가 쌓여가는게 보일 정도입니다. 학생때만 해도 중국겜 그거 왜함? 이랬던 제가 십여년이 지나서 지금 명조 퍼니싱 스타레일 중국겜만 3개를 하고 있네요.

    • @jung-wookim5961
      @jung-wookim5961 4 місяці тому

      그런 관점에서 중국 게임회사에 투자하는 펀드나 ETF가 있었으면 좋겠다는...

    • @ec7594
      @ec7594 3 місяці тому

      이런 댓글 볼때마다 왜 중국 게임이나 게임사의 단편적인 부분만 보고 이제 절대 한국겜은 중국겜 못 넘는다며 자화자찬하는 사람들이 부쩍 늘었는지가 궁금해짐 NC에서 출발한 돈이 될까? 도 점차 범위가 늘어나더니 이젠 한국 게임사 전체를 싸잡아서 매도하는 걸로 바꿔버리고
      감상은 영상의 회사 탐방은 재밌게 봤고 환경이 잘 되어 있네 다닐 맛 나겠다 이거뿐이었는데 하도 색안경 끼고 다니는 사람들이 많아져서 댓글 내용이 예측될 정도가 되어버렸네

  • @mia_Ernen
    @mia_Ernen 4 місяці тому +3

    처음엔 표절로 시작한 회사지만 도탑류나 방치형류 등 여러 시스템의 원조를 만든만큼 게임성만큼은 인상적이었죠
    신작 퍼즐요소를 보면 아레나에서도 본거같은 느낌이 많은데 얼마나 혁신적이게 됐을지 기대되네요

  • @Woodyn_Someday
    @Woodyn_Someday 4 місяці тому

    중국게임이 이정도로 발전했고
    이정도로 성숙해졌는지 처음알았네요
    이 게임이 크게 성공해서
    한국게임사도 변화가 생기길

  • @Nagune_Lang
    @Nagune_Lang 4 місяці тому +2

    00:01:43 고양이를 키우면 갓겜 회사입니다.(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
    다른건 몰라도 복지는 진짜 인상적이네요.
    국내회사들은 취재기사를 본적이 없어서 모르지만 저정도 복지가 있나 들어본적이 없으니...
    00:04:20 , 00:04:48 PD님이 원하시는 이유는 뭘까요?ㅋㅋㅋ
    그런데 마지막에 리니지에서 빵 터졌네.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    영상 재미있게 잘 봤습니다.

  • @esnae3547
    @esnae3547 4 місяці тому

    8:15 인터뷰 하는 분들 관상이 게임 엄청 잘 만들게 생김 ㅋㅋ

  • @minsuoh6747
    @minsuoh6747 4 місяці тому

    이제 회의하다 의견충돌하면
    몸의 대화를 통해 선택하면 되는구나
    최종 결정은 강자가 선택한다

  • @xk8uq4fz4o
    @xk8uq4fz4o 4 місяці тому

    궁금한게 중국 쪽 게임 업체에서 실장님께 초청을 하는건지, 실장님쪽에서 인터뷰 요청을 해서 성사된 이벤트인지 궁금합니다

  • @bluenausica
    @bluenausica 4 місяці тому

    뭐여 회사가 겁나좋은것도 있지만 개발 환경이 겁나좋네... ceo가 한국 회사와 차원이 다르네.. TJ라던가.. 택진이라던가..

  • @슌투리
    @슌투리 4 місяці тому

    좋다 나가면 자릿세도 집나가면 다 돈인데 피씨방 영화관 다있으면 당연 회사에서 놀듯 친구도 불러도 된다니 퇴사라는 단어가 기억에서 지워질듯

  • @yangsong8501
    @yangsong8501 4 місяці тому

    배울 것이 많은 영상이었습니다
    감사합니다

  • @김동헌-g4q
    @김동헌-g4q 3 місяці тому

    이게임과 이전에 다뤘던 드래곤에어가 어떻게 다른지 궁금하네요.

  • @skylove3504
    @skylove3504 4 місяці тому

    AFK 새로운여정 글로벌서버 받아서 해봤는데 너무 재밌게 했네요. 국내 오픈 빨리 했으면..

  • @ZZZ-h1s
    @ZZZ-h1s 4 місяці тому +7

    광고는 욕나오는 회사인데 손님 환영은 대기업 못지 않넼ㅋㅋㅋㅋ 뭐지 중국문화인가 손님 대우는 잘해야하는게?

    • @Solamon_Eula
      @Solamon_Eula 4 місяці тому

      중국에 손님은 상다리 부러질 정도로 대접하고 절대 음식을 다 먹지도 못할 정도로 많이 준비하라는 문화가 있죠

  • @dakgangjeong-il
    @dakgangjeong-il 4 місяці тому +1

    엄청나네 국내 회사는 비빌 수 있는 곳이 없겠다....

  • @루시아발렌
    @루시아발렌 4 місяці тому

    회사가 너무.. 마인드가 좋잖아... 예전에 잼깨 했는대.. 이번에 나오면 해봐야 것다

  • @bluerationality
    @bluerationality 4 місяці тому

    광고에 바로 afk: Journey 뜨는 클라스 ㅋㅋ

  • @kisasey
    @kisasey 3 місяці тому

    Afk아레나 골수유저로써 저기는 갓겜회사다

  • @lovesuri13
    @lovesuri13 4 місяці тому

    내가 저 회사 로비 대리석 하나는 사준거같은데...
    진짜 갓겜임

  • @우리말로해보실래요
    @우리말로해보실래요 4 місяці тому +1

    한국 게임사가 중국 게임사에 밀릴 수 밖에 없는 이유가 이 영상에 다 있는 듯 하다.

  • @mirde4559
    @mirde4559 4 місяці тому

    갠적으로 모바일게임에서 신박했던 출시작 두개가 있었는데. afk아레나와 라오킹 이었죠. 지금은 비슷한 양산형이 발에 치이지만 처음 나왔을때 정말 둘다 신선한 시스템이었음. 턴제만있던 수집형에 동시진행 액션. 전례없던 srpg 흥행.
    중국개발사라는거 듣고 놀램. 우리나라는 기존 mmo 복붙인 히트 린엠 이딴거만나올때 중국한테 따라잡힐거 같았음. 중국시장 규제때메 벗어나기 위해 글로벌 타겟으로 가니 창의성이 더 늘은경우라 우리도 내수를 벗어나야 뭐좀 나올듯. 성공사례 스텔라블레이드 처럼

  • @형이다-j4h
    @형이다-j4h 3 місяці тому +1

    한국게임이 얼마나 뒤쳐졌는지 뼈저리게 느껴지네..

  • @user-ec3ox3zg5g
    @user-ec3ox3zg5g 4 місяці тому

    광고때문에 이미지 솔직히 안좋았는데 인터뷰보니까 생각이 바뀌네...

  • @정찬우-t4m
    @정찬우-t4m 4 місяці тому

    이거 아직 출시안했나요?? 왠지 출시하면 실장님도 해보실꺼같은데 !!

  • @nefking
    @nefking 3 місяці тому

    근데 중간에 5:5 매칭방 중국에서도 스팀 가능한거였음??

  • @sonyador84
    @sonyador84 4 місяці тому

    솔직히 요즘은 중국게임들 퀄리티가 많이 올라왔다 정도가 아니라 그냥 저 위에 있는 것 같은데 왜 그런지 그 이유를 알 것도 같네요

  • @우루부루-s9o
    @우루부루-s9o 4 місяці тому

    말이 좋아 격차 줄이기지 시즌제는 과금러한테는 더 무한한 과금을 뽑아낼 수 있는 구조 아닌가...

  • @qwertddcggtedhjufv
    @qwertddcggtedhjufv 4 місяці тому +1

    회사에서 얼마나 갈려 나가셨길래 머리가....