ファミコン「メトロイド」/GBA「メトロイド ゼロミッション」 比較

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  • Опубліковано 19 сер 2020
  • 1986年発売のファミコン版初代「メトロイド」、2004年発売のリメイク作「メトロイド ゼロミッション」。18年での進化を見てみました。
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    #Metroid
    #メトロイド
    #メトロイドゼロミッション
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 72

  • @user-fn6ny8lu6h
    @user-fn6ny8lu6h 2 роки тому +54

    正直ゼロミッションは名作だしめちゃくちゃ面白いのだけれど
    効果音の気持ちよさとBGMの不気味さだけは初代に軍配が上がると個人的には思っている

  • @m.r3492
    @m.r3492 3 роки тому +73

    ゼロミッションは初代に忠実でありつつも、所々にスーパーメトロイドとかの後発作品のアイデアも上手く継承してるのがまた良かった
    こう比較されると、ゲームの進化具合も楽しめる素晴らしい作品だったなぁと思えるね

  • @Rhino-yo3jy
    @Rhino-yo3jy 3 роки тому +63

    17:47 FC版の初代メトロイドが難しくて挫折して、EDがどんな感じか見に来たけどリメイク版のこの落書きで締めくくるのめっちゃ良い作品やなって思った

  • @user-dg1kb3ve4e
    @user-dg1kb3ve4e 2 роки тому +8

    オープニングとエンディング共通して暗い雰囲気から突然明るくなる曲調好き

  • @noshihooniisama
    @noshihooniisama 3 роки тому +42

    1:34 サムスが開眼する演出好き!!

  • @user-md2vr8bn3n
    @user-md2vr8bn3n 2 роки тому +26

    クレイドが巨大化している理由は、スーパーメトロイドにてサムスと同じサイズの幼体が現れたことで「初代のクレイドはまだ子供だった」という設定付けがなされた
    雑魚敵としてクレイドが出てきた直後に超巨大なクレイドが現れてシリーズプレイヤーはめちゃくちゃ驚いたとかなんとか

    • @watashi-wa-tawashi
      @watashi-wa-tawashi 2 роки тому

      いや待て…もしも、あの巨大なクレイドですら、まだ成体ではなかったとしたら…ん?

    • @user-um9qi1gu4l
      @user-um9qi1gu4l 2 роки тому

      @@watashi-wa-tawashi 上官は地球防衛軍にお帰り下さいw

    • @with3557
      @with3557 2 роки тому

      @@watashi-wa-tawashi 衛星を食べれそうなサイズになるかもな…
      知らんけど

    • @sobanoko
      @sobanoko Рік тому

      今回の話じゃないじゃん

  • @user-fj4cf8do8x
    @user-fj4cf8do8x 2 роки тому +6

    内容はもちろん愛を感じる編集でこの動画好き

  • @user-tc4km7rc7d
    @user-tc4km7rc7d 3 роки тому +47

    ゼロミッションの方が自由度上がってますね!

  • @user-tc4km7rc7d
    @user-tc4km7rc7d 3 роки тому +13

    あの時代に本当によく考えられたゲームですね!何年も夢中で何周もクリアしました初代メトロイド!

  • @user-po9px7wu1h
    @user-po9px7wu1h 2 роки тому +5

    こうしてみるとBGMもマップも忠実に再現してたんだなぁ…

  • @yokoyonku4549
    @yokoyonku4549 3 роки тому +20

    懐かしい!スーパーやフュージョンが面白くて当時発売日に買いました。
    本編をクリアすると初代海外版も遊べますが、脱出シーンのBGMには初代日本版やゼロミ本編に無いパートが存在します。

  • @holysunset3905
    @holysunset3905 2 роки тому +13

    ゼロミッションのOPの迫力とインパクトがヤバイ

  • @fsukeruton
    @fsukeruton 3 роки тому +18

    全体的にゼロミで簡単になってる
    でもハードモードはキツい

  • @tsbfluffy3701
    @tsbfluffy3701 3 роки тому +13

    いやぁ…
    エンディング曲がばりかっけぇ…

  • @FT-rb3gp
    @FT-rb3gp 3 роки тому +6

    ファミコンミニで初めてメトロイドをやった時、マザーの構造が分かってなくて、左下側の棘が目に、繋がってる管が口に見えてサムスにケツ向けてんのかと思ってた。

  • @TheMangaka13
    @TheMangaka13 2 роки тому +7

    It's so weird to me that Zero mission chose to replicate the American Nintendo Item Fanfare instead of the Famicom version. Pandering to the western userbase?

  • @Fatelipe
    @Fatelipe 2 роки тому +3

    Buena comparación. Zero Mission logro plasmar la idea original, ya que debido a las limitaciones del NES se tuvo que hacer sacrificios.

  • @onebousan
    @onebousan 2 роки тому +4

    第二部にならないとグラビティスーツが手に入らないあたり、初代を尊重してるな〜って気がする

  • @user-tc4km7rc7d
    @user-tc4km7rc7d 3 роки тому +5

    まるまると言うアクション好き!

  • @user-xq3pc5eh4g
    @user-xq3pc5eh4g 2 роки тому +6

    ゼロミッションはストレスフリーになる用に調整になってるからね
    そのかわりスパメトよりシビア

  • @user-bx2dh8mc6r
    @user-bx2dh8mc6r 2 роки тому +2

    違いが一つ一つあっていいですな

  • @KY-dz9zh
    @KY-dz9zh Рік тому +2

    初代は敵キャラ攻略よりマップの攻略のほうが遥かに難しかった。
    でもあのダークファンタジーな世界観に魅せられて、どうしてもエンディングまで見たくて初めて攻略本買ってしまったよ。
    ああいうものは邪道だと嫌っていて、ストイックに正々堂々プレーする事こそ正義だと信じていたのに…

  • @KazukunCageRoomOfficial
    @KazukunCageRoomOfficial 2 роки тому +2

    初代のクレイド・リドリーのエリア入口の石像がスパメトのマザーブレインみたいな顔してるのに
    ゼロミは四ツ目のヘビみたいな顔になってるんですよね

  • @user-eh5ed8rg2i
    @user-eh5ed8rg2i 2 роки тому +4

    懐かしいなぁ
    CMの敵から逃げるシーンを何回も見て発売を待ったなぁ

  • @user-tc4km7rc7d
    @user-tc4km7rc7d 3 роки тому +11

    ゼロミッション名作ですね!

  • @malcolmjenkins3585
    @malcolmjenkins3585 2 роки тому +9

    Hello I am american

  • @user-ic7by1nc8z
    @user-ic7by1nc8z 2 роки тому +4

    やっぱ初代はSEがいいなぁ

  • @domon1995
    @domon1995 Рік тому +1

    ディスクシステム版はどの楽曲、効果音も好きなんですが、ツーリアンのポコポコポコ…って音が緊張感を引き出させてイヤでしたね(笑)

  • @diabloshadow2012
    @diabloshadow2012 2 роки тому +1

    Si quieren la opinión de un extranjero, Zero Mission vale la pena mucha más que el original

  • @tomtom88888
    @tomtom88888 2 роки тому +4

    初代の説明のなさでまじで迷子になる

  • @onebousan
    @onebousan 2 роки тому +3

    ゼロミッションのアイテム取得BGMは海外版を採用・アレンジしてるよね
    日本版ベースじゃなくて当時驚いたの覚えてる

    • @such-game
      @such-game  2 роки тому +1

      ゼロミッションクリア後に遊べる初代メトロイドも海外版ですね。
      ua-cam.com/video/vyM16y5doCs/v-deo.html
      海外で人気爆発したから、そちらのバージョンが主軸になったんですかね。

    • @onebousan
      @onebousan 2 роки тому +1

      @@such-game
      その可能性は十分ありそうですね!
      メトロイド系の動画を見てても海外の方のコメントの方が多い印象を受けます。

    • @sonsaku040
      @sonsaku040 23 дні тому

      その分伝説のパワードスーツ入手で聞き馴染みのあるジングルが流れてテンション上がるまでがデフォ

  • @user-tj1he2dl7d
    @user-tj1he2dl7d 3 роки тому +14

    この2作だけやったんだよなー。
    続編買わなかったけどゼロミッションだけは買わざるを得なかった。

    • @user-bc5bb2jn5i
      @user-bc5bb2jn5i 3 роки тому +9

      実際、メトロイドは物語の時系列が滅茶苦茶だからねぇ😅
      1、ゼロミッション(初代)
      2、メトロイドプライム1・2・3
      3、メトロイド2
      4、スーパーメトロイド
      5、メトロイドアザーM
      6、メトロイドフュージョン
      7、メトロイドドレッド
      発売順は滅茶苦茶でもこれが正しい時系列らしいです😅

  • @ri1944
    @ri1944 2 роки тому +3

    ふわふわ初代とシュタシュタリメイク

  • @tinasprout5234
    @tinasprout5234 Рік тому

    初代(VC版)バリアをモーフ中にゲートに埋まって解除→モーフ→また解除を繰り返しすると何故か上昇するのを利用して取ったw
    なお下手すると壁にハマり、何も出来なくなる為事前にセーブ推奨

  • @user-vd4ew9fg8l
    @user-vd4ew9fg8l Рік тому

    誰でも遊べるのが アドバンスですね
    本家は買わなかったけど、WiiUで ファミコン版 アドバンス版ダウンロードして良かったです 緊張感がありますね

  • @user-hu6zl9bc5x
    @user-hu6zl9bc5x Рік тому +1

    初代リドリー戦ってボムが一番いいんだ😂 有野課長がしてた溶岩地帯からのビーム撃破だったな

    • @such-game
      @such-game  Рік тому +2

      リドリーの出す弾が多くて正攻法だとかなり難しいんですよね。ボムを使うと早くて確実でした。

  • @user-zg4qh6ss1n
    @user-zg4qh6ss1n 2 роки тому +2

    まだ人間だった頃

  • @sonic-bn4bt
    @sonic-bn4bt 2 роки тому

    マザーブレインとかは昔の方が好き

  • @sayumm
    @sayumm Рік тому +1

    初代のリドリーのとこbgm怖すぎて昔行けなかったなぁ...💦

    • @such-game
      @such-game  Рік тому

      音楽になっていないBGMとディスクシステムならではの鳴き声が混ざって怖い感じでしたね。攻略法を見つけるまではボコボコにやられちゃいますし。

  • @morganpaulree557
    @morganpaulree557 3 роки тому +2

    fc: fds version rather than nes version

  • @user-xf9ts7cz2rjh7hwi-hevh3kdu
    @user-xf9ts7cz2rjh7hwi-hevh3kdu 2 роки тому +2

    メトロイドが出てきた時はマジでトラウマだった

  • @user-dv1ct9hw9b
    @user-dv1ct9hw9b 2 роки тому +3

    初代のBGMのおどろおどろさが好。
    タイトル画面のBGMなんか当時ゲームしないで垂れ流してた。

  • @hgpec
    @hgpec 2 роки тому +2

    クレイドのサイズ一体どないしてん

  • @shachiku404
    @shachiku404 2 роки тому

    初代は攻略本がないとなんのアイテムとったかが全く分からないのよねww

  • @8781nori
    @8781nori 2 роки тому +4

    Zero missionは4に比べて1へのリスペクトがよく出来てて遊び易かったわ。
    メトロイド、強いては任天堂時代は無論横井軍平生きてたのだよな。
    岩田も居る当時は実にイイ時代だったわ…

  • @user-uj3np4dw2o
    @user-uj3np4dw2o 2 роки тому +2

    初代のボム強くね?

    • @such-game
      @such-game  2 роки тому +3

      初代のボムはボス戦でもかなり使えますね。その後のメトロイドでは隠し通路を開けるくらいの使い道しかないですが。

  • @FreddiesVG4445
    @FreddiesVG4445 2 роки тому +2

    Yo why is an all Japanese vid in my recommendations

  • @axelreypipero8256
    @axelreypipero8256 2 роки тому

    Si

  • @Yamachan464
    @Yamachan464 2 роки тому

    波動ビームの比較は無いんですねぇ。

  • @mikebowler4499
    @mikebowler4499 2 роки тому

    I’ll take zero mission over the American version

  • @Alicia-mofumofu
    @Alicia-mofumofu 2 роки тому

    👋∵

  • @user-ks9cs2gn7z
    @user-ks9cs2gn7z 2 роки тому +2

    チョウゾの落書きぇぇ・・・(ノ∀`)

  • @hideTube04
    @hideTube04 2 роки тому +2

    ゼロはキャラが大きすぎかなぁ

    • @beiterpinnock2082
      @beiterpinnock2082 2 роки тому +1

      GBAの画面小さいからこうなっちゃうよね
      ロックマンゼロでも同じこと言われてた

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 2 роки тому +3

    初代メトロイドは、HPが尽きると、ハワワワワ~!というおもしろおかしな効果音がして、悲惨な砕け方をしてゲームオーバー。
    再開時は、HPゲージの残量が少ない状態で始まるので、敵をやっつけて、エネルギーチャージをしないといけない。

  • @tomomiw7591
    @tomomiw7591 Рік тому

    はははははははははははははははははははははははそんな

  • @user-sd8sk4ee7x
    @user-sd8sk4ee7x 2 роки тому +1

    スマブラのメトロイド

  • @user-bc5bb2jn5i
    @user-bc5bb2jn5i 3 роки тому +3

    ゼロミッションは初代のリメイクとも言われてるね😅
    初代の時のエンディングでサムスがツーリアンから脱出した後、どうなったかってのを描いたって大分前に何かの雑誌で読んだ記憶がある😅

  • @user-tm7tk2dl3u
    @user-tm7tk2dl3u 2 роки тому

    ゼロエミッションはスーパーメトロイドに寄せすぎですね

  • @Ayanyossu
    @Ayanyossu 2 роки тому

    いきなりモーフボールなの?www