【ファミコン】鉄腕アトム【ゆっくり実況】コナミのホラーゲー
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- Опубліковано 30 чер 2024
- あの鉄腕アトムをコナミがファミコンへ送り出す!
ん…?この雰囲気は一体…
ゆっくりれいむ、ゆっくりまりさによる
昭和の雰囲気漂うゆっくり実況にてお届けします!
『世界中のわんぱくへのオススメ!』
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#ゆっくり実況
#レトロゲーム
#ファミコン
#鉄腕アトム
#コナミ
出典:©コナミ
©カプコン
©サンソフト
©カルビー
©マルゴ食品 - Ігри
わけも分からずアトムが爆発四散する様を見せつけられるムズゲーじゃないっすか
これ火の鳥とか別の規格で開発したプログラムを無理やりアトムに転用したんじゃないかしら
世界観が科学の子じゃない
あり得る…
火の鳥は火の鳥で名作なんだよなぁ、鳳凰編
これ実は別のゲームとして作られてたのでは・・・
その可能性大!アトム要素が少なすぎる…
アトムを作ろうとして権利が取れなくてロックマンになった一方で他のゲーム作ろうとして気付けばアトムになっていたものもあるというのか・・・
会話の内容も相当キてますけどセリフの表示方式も斬新すぎませんかね…
1面のチンピラを殴りまくることで一発につき一文字ずつセリフを吐かせることもできる。
鉄腕アトムってそんなキャラだっけ…?
FC時代はこういう訳のわからんゲームがあったもんだけど、それを出したのが既に名作メーカーとしての地位を磐石のものとしていた1988年のコナミだと思うと味わいがさらに深まりますなぁ。
コナミに一体なにがあったのやら😅
『三つ目がとおる』とか『火の鳥』とか『どろろ』とかで作ろうしたんじゃないのこれw
あり得る…
火の鳥と三つ目が通るのアクションゲームなら他にあるぞ
タカラのジェニーとか、タッチとか、都合のついた版権キャラクターを適当なゲームに乗せちゃえ!みたいなゲーム多かったけど、かつてのコナミまでがそれを行っていたとは。
当時の版権キャラもんは尖ってましたねぇ😅
ぼくも子供の頃の夏場はチューチューに精神を支配されて冷蔵庫の中の在庫を吸い尽くしたものです…
懐かしき記憶が蘇りますわい😍
FCのコナミゲーにはどれも同じ遺伝子を感じるが、このゲームからはそれが一切感じられない
BGMとかコナミイズム皆無ですからねw
子供の頃はこの良くわからない世界観が不気味で怖かったなぁ
ラストのインドラとセレナードを背負って飛ぶところ、すぐ海の中入るとバズーカを気にしなくていいんだよね
コナミゲーだけど開発がホームデータだから爆発音とかアイレムのスクーンと同じ効果音が使われてる
なるほど、どうりでこのゲームからコナミらしい香りを感じなかったのか
はえ~スクーンと同じ開発だったんですなぁ
クサダサTシャツ博士がなんかスタイリッシュでツボにはまった
ハナタレ時代に、たくらまかんバザーのみやげ屋の商品に、ついでにとんちんかんの【ぬけ作】先生が並んどる!と笑ってたのを思い出したんだが……令和になって、あれが、ハナタレだった事実を知りましたわいw
明日、あとらんちすTシャツ買いにいきます!
とうとう気付いてしまいましたね?😎
現在Tシャツは1億8千万円(税別)です
ミシシッピからのアトム
こいつはハイカロリー、おじさんには胃もたれするぜぇ
ステージ紹介にヒョウタンツギとオムカエデゴンスを使ってるところにセンスを感じた
両者かわいいので気合いれて描きました👍
ちなみにこの鉄腕アトムを開発したメーカー(開発はコナミではなく別会社)、実は餓狼伝説の移植も手掛けた事があるんですよね。
はえ〜初代SFCならパペパプーの元凶ですな🤔
開始早々「ウォルガード2じゃねーか!」って叫んじゃった
なんだろう…どことなくたけしの挑戦状
思い出すぜ…(^q^)
ザコキャラのやられかたがまんまだと思いますw
これ持ってました…。脳筋小学生にはゲームの進め方がさっぱりわからなくて三面くらいで詰んでました
ギミックがわけ分からんのですよね~
ノーデスクリアおめでとう&お疲れ様です!!
すごく・・・イカれた世界です・・・
お疲れ様です。ほっぷすてっぷかーるす!で飛ぶのと一文字ずつ出て来るメッセージが強烈な印象に残っていたゲームでした。
例によってクリアなど夢のまた夢でしたが。
ヒゲオヤジ42歳だと❗❓あと1年で追いつくやんけ🙄マジかぁ~…
個人的にカオスさでは東方見聞録に引けを取らないと思うレベルだと思うw
ゆめにっき感あるな…
これはホラー通り越してウランちゃんもあーレーしそうなゲーム
全然知らないルート通って斬新な感じですねぇ
あと生贄の青い首のやつ、アトムも近づくと食われるんすよね
これ意外と分岐するんですよね
自分は少年A世代だけど幼少期にこういうゲーム(メーカーやショップの売り方含む)に触れたのが精神に影響してると感じます
アトムのゲームあったの知りませんでしたw
大人でもクリア難しそうな、、、!
概念を超えたノーデスを見れて思わずtシャツをポチりそうになりつつ楽しく見させてもらいました!
アトランTシャツは現在1580000円(税込)です
この機会に是非!
@@HWdou
ジャンピングコイン払いの練習しておきます!
これをチョイスされるハナタレ氏、そこにシビれる!あこがれるゥ!
不気味な中にもたくさんの謎があって、本当になんとも言えない雰囲気のゲームでしたワイ😊
ヒョウタンツギとオムカエデゴンスがかわいいんじゃあ❤
手塚作品のちょこっとキャラは可愛くて良いですよね😆
すげぇ洋ゲーにアトムだけ当てはめた感w
ハナタレは大人になってもアトムの子供さ
のっけから飛行の三段跳びがスムーズすぎてノーデス余裕と期待しまくりですわ
ジャンプジャンプシュゴーーって飛ぶ方法は斬新でした
うちの近所では、ホップ・ステップ・ジャンプで飛ぶ、と言っていた。
原作漫画でもそうやって飛ぶんだと思ってたら、後に漫画読んでそんなことないと知って、多少ショックだった記憶がある。
@@user-di3jo4hy5s 説明書にもホップステップジャンプと書いていましたね。
ホップとステップは爪ではじくように軽く押すのがコツ、と書いてました。
ファミコンのキテレツ大百科もかなりシュールな作風でしたがそれに輪をかけて不思議な世界観。アトムではないけど手塚っぽさは感じられなくもない気がします。子ども向けのキャラゲーとしてはいろんな意味で難解すぎたかなと
キテレツゲーもかなり奇天烈でしたなぁ😅
各ステージのゲームオーバー時の文面と画面がさらになんか寂しくて怖いんだよ
絶望感がありますよね
9面最後の双子の頭上にあったブラックボックスは取らなかったのですね。
何はともあれクリアお疲れ様でした!
あれはエンディングに出てくるだけなので諦めましたw
懐かしいなー。
難しすぎて、全クリできなかったけど、数え切れないくらいチャレンジしたなー。
ステージ4のバザーは延々どうでもいいことをのたまうカエルが出てきた記憶がある…。
吹き出しも下から上に飛ぶ方式だった希ガスなあ?
開発はホームデータ(のちの魔法株式会社)だったと思います。
魔法がこれ作ってたんですねぇ😲
♪〜ナーゾめいてー、とーきめいてー、愛の呪文、唇に残るね〜つ、紅くもやーす…〜♪
エスニカンのCMソングって、そんなんだったと思う。
多分、当時には『グリルビーフ』ってのも在ったなぁ(^_^;)
私はグリルビーフ派でした
博士の着こなしにロマンティックが止まりません。
ノーデスクリアさすがです!アトムがやられてしまったとき、バラバラになってお茶の水博士が慌てるところ好きでした。
今見てみると、アトムくんの燃料とはいえバザーでウラン売ってるのとかカオスですね。。
ウランなんか買ってどうするんだ!?そりゃお湯わかすのに使うんやろが。
ウランはヤバいっすね…
ウラン235なのかウラン238なのか🤔
昔友達が持ってて少し遊ばせてもらった
なんか面白そうな雰囲気はあったがもろちんクリアは出来ず🥺
余談だが佐野元春が鉄腕アトムについて述べたスポークンワーズは名作🥺
この激ムズゲーを羅針盤無しでクリアーだと…!?
走り方も口の利き方もわんぱくなアトムだなぁw
あと、なんで地獄の一丁目のBGMが野球拳なのかw
どうやら閻魔様とジャンケンできるようです
もうメチャクチャw
最初のザコ敵を殴ってる時に一言ずつ喋るのがシュールで草過ぎます🤣
コナミなのにポーズ音がお馴染みのBGMじゃない時点で狂気満載だと思います💦
これやっぱコナミじゃないっすよねぇ😅
この頃のKONAMI作品としては
珍しいぐらいにカオスでしたよね💦
飛び方がわからず、殴り倒すとセリフを吐く
バズーカ兵をひたすらしばいてました
あの兵士はクリアのための重要なこと喋ってると思ったらそんなことないんですよね😅
今回のお品書き⤵️
01:11 裏では練習しまくってたよう
01:23 クリアしても、別ゲーの謎は解かれる事はございません(画像)
02:09 それ、カツアゲでねぇか!(イラスト参照)
02:29 ウチの昔観たシリーズだと、濃い緑でしたわい(画像参照)
03:29 つまり、元祖バイオ!?(画像参照)
04:18 ついに、本音が・・・(テキスト参照)
05:42 ゲームオリジナルストーリーか? (テキスト参照)
08:11 豆知識(テキスト参照)
09:32 え? 普通に欲しいんだが?(イラスト参照)
12:01 何、この博士、超イカしてるんだけど!?(イラスト参照)
13:51 せめて蝋燭に灯そうや(テキスト参照)
14:15 悪魔の力~♪(画像参照)
14:23 ※(テキスト参照)
14:37 屁、マシンガン。なんかソシャゲでなかった? そういうの?(1コマ参照)
16:00 復刻販売濃厚か?(画像参照)
20:38 宣伝用キャラかな?(イラスト参照)
21:00 説明書読み上げ
22:25 煩悩(チカラ)108は多いなぁ(-_-;)
浮雲城たけしに無理やりアトム要素ぶち込んだみたいなゲームやね
ハナタレ時代、まったく意味が分からずステージ2でゲームオーバーになってたやつじゃないですかww
初めてラストまで見ましたわww
こんなゲームだったのか…。
こんなゲームだったのか……。
初めて買ってもらったゲームだ!!!ハナタレ時代はクリアーすらできなかったです😭💦💦💦あの時の屈辱を晴らしてください👍✨✨
いきなりこのソフトはいささか難度が厳しいですな😅
ネット上で見つけた説明書に書かれた世界観が超絶カオスなこのゲーム、発売年が1988年で手塚治虫先生がご存命の時期なのでもしかして原作者公認のストーリーだったのかも…。
手塚先生的にアウトな感じもしますがどうだったんでしょうな🤔
こんなファミコンタイトルがあったんですねぇ……。しかも、あのコナミの作品とは……😵
本作のキャラ同士の会話を見ていたら、なぜか昔の無声映画――動画とセリフが交互に表示される方式のもの――を連想してしまいました(笑)🌇
ファミコン後期の作品だから
意外と知らない人が多いんですよね~
ただし、魔法は尻からでる。
アクションギミックやその効果が分かりづらくて難儀してました(六芒星を叩いて回数を増やして炎の距離を決めるとか
火の鳥以来のキャラゲーだから我王と同じ操作感だと思ったら難しくてわたくしのハナタレ心は折れてしまいました。
ハナタレさんの上手い操作に敬服いたします。
火の鳥は素直な操作感だったのに
アトムはクセが強いんですよね~
手塚先生のキャラが観れるとは実にいいゲームだ。しかしアセチレンランプとノーデス君が出演してなかったのが残念だ。
アセチレンランプ氏とノーデス君が同系列に語られていることに草
今回も、れいむ氏と まりさ氏の実況が面白かったです。このゲームをクリアするとは、凄いなぁ。
アニメよりも漫画の暗めの雰囲気……が感じられましたが、
それよりも、地獄のステージは、『三つ目がとおる』の方が合ってそうなイメージでしたね。
アトムが【アストロボーイ】ならと、こちらも【面白ボーイ】片手に応援しましたわい。
この後、アトムは二人を救出した際にとれた魚持って、【廻転寿司 アトムボーイ】へ行ったとか無いとか……?
ではこちらはおもしろカップ片手にはま寿司だ(対抗意識)
16:02 グリルビーフも忘れないであげてください
脳内に蘇るあの香り😍
ヒゲオヤジって年下だったのか…。
子供の頃に一面でしにまくってたけど何かの条件満たしたのか
最初の科学館に博士がいて「海を越えていけ」とメッセージが出て
その博士を殴るとひょうたんつぎが出てきた、あの現象が未だにわからん
それは初耳ですわい
かなり興味がありますな🤔
絶対クスリキメながら作ったぞこれ…
キテレツよりも奇天烈
ファミコン初期の世代だけど、色んなゲームあるんだなぁとこのチャンネル見てて思う(*^^*)
16:00 最近エスニカンが再販されてコンビニで買いました。懐かしい・・・😋
ちょっと前に三兄弟が再販されてましたね~
コナミにしてはアレだなと思ったら開発は別の会社なんですね
敵を倒した際のジタバタがグーニーズを彷彿させますわい
手塚先生の逝去で慌ててこさえたような感じがします、本来コナミマンが主人公だったのかも…
コナミはほとんどタッチしていないような雰囲気がありますね~
KONAMIにしては、音楽が酷いなぃ…って思ってたら、
別会社が開発してたみたいですね。
1988年にはコナミサウンドは既に完成されてましたからね
このゲームのBGMはコナミサウンドの面影がない…
パッケージの絵には閻魔の右フロアが写っててどうしたら行けるのか不思議でしょうがない。
隠しアイテムもあるし。
9:15~
「この先、お金は使えないよ」
なんと言うか、高速道路のインター手前の
「○○インターへの最後のガススタです」
にも似た商売っ気が…ww
お疲れ様です🎵
これは存じ上げないゲームでありますが、アトムと言うより"火の鳥"っぽいシナリオですな
ロボットが地獄巡りとかエキセントリック過ぎる…😅
因みにワシがリアルタイムで見てたアトムは、指からレーザー撃っとりましたわ🎵
というコトは、つまりアトムはグフの進化系だという訳ですなww
Gジェネでグフを開発していくとアトムが出てくるんですよね(大嘘)
鉄腕アトムは従兄弟のお兄ちゃんから「クリアの仕方が分からん」と半ば匙を投げる格好で貸して(押し付け)貰って遊んだ事がありますが、当時脳筋単細胞な小学生ハナタレだった自分には1面さえもクリアできませんでしたわいwスーマリ感覚でプレイしてました😂
それにしても大人になって改めて見ても不思議な魅力のあるゲームですなぁ。ゲーム黎明期の当時でも屈指の独特で個性的なこの世界観、原作を読み込めば少しは理解できるのかなぁ?🤔
ほとんど共通点はないですが手塚イズムの皮肉っぽさはあるような気がしますわい😎
当時、小学生でしたが説明書もなく、アトムの話も良くわからず友達から借りてプレイしていたので微妙な思い出しか😅
このゲームほんまにムズい
子供の頃も全然わからなかったけど
今でもギミックの攻略法がわからない
GBA版のアトムは大好きなんだけど、、、
FC版は、、、う〜ん、、、
滅びゆく文明の最後の少年少女と言う壮大な短調の大筋は、なんとなく(特に初期の)手塚ワールドぽくないこともないのだけど、細かい部分に手塚ぽさはなく、ついでにアトムぽさもない。
「アトム」「ヒゲオヤジ」「お茶の水博士」という単語を、「タロム」「カイザー様」「ボルガ博士」に取り替えても誰も気づかないレベル。
が、ゲームとして破綻しているわけでもつまらないわけでもない怪作。
あれですよね。ホラーというよりシュールな雰囲気ですよね。「きみはこう言いたいのでしょう。イシャはどこだ!」とか閻魔様が言い出しそう。
別ゲーとして開発してたのではないかと
コメントにありましたが納得ですわい
当時絶大人気のスーパータロムのゲーム化を目指していたものの、版元の許諾を得られず、泣く泣く鉄腕アトムとして完成させた可能性が…?
チャー研亜種w
なすところもなく日が暮れるほど練習したのですな
アトムに殴られた人型の敵の姿が潰れた肉塊に見えた思い出
一気にグロゲーになってしまいますなw
会話とか選択肢が全然わからん😭💦💦
このゲーム敵が一文字ずつ何か言うやつか
よーわからんゲームでした
Tシャツの顔がなぜか緑色
アトランチスを表現しています(迫真)
動きや操作キャラが真ん中に来ない仕様がワイワイワールドに似てる
伴俊作は僕より年下なのか…
(´・ω・`)
当時のコナミのアクションゲームだから決してハズレではないんだろうけど、こんな会話に狂気が混じった感じとは知らなかったですわい😨
私は常に108のチカラ(煩悩)が全開ですので、コメントしません(してる)
では悟りましょう(無慈悲)
@@HWdou 悟りますので、いちもん めぐんで くださいな(無節操)😂
お疲れ様でした
知人が持ってたけど全然進めなかった思い出が
うp主さんがクリアするの見てると手強い
同じ手塚神のゲームだと火の鳥は良ゲーなので。
アトムはインドラの秘宝とアトランティスの謎を解くゲームだったのか。。
原作史上最大のロボットも、リメイクの浦沢直樹氏のプルートゥも面白い作品でした。
なおアトムが成長しないのはコナンと同じ理由ですネ
アトムも極端なゲームを
クリアせねばならぬ業を背負ったか…
プルートウは名作と言われるだけあってやっぱ良いですよね~
動画本編よりも、《スウィートホーム》なんてホラゲー買ったまりこちゃんのセンスの方が気になります……。
珍しい選択肢があるアクション😂
説明書読まなかったら、ある意味アトランチスの謎より意味不明なゲームだわ…。
サンキュー説明書!
お金の払い方とか特殊すぎるんですよねぇ
原作と比べて感じるこの違和感は……さてはチミは鉄わん波平ではないかね!?
サザエボンと共にお帰んなせい
サザエ波平パロ
あの頃はカオスでしたねぇ😅
中々ハードで火の鳥より苦戦しましたねこれ
当時のゲーマーはこのゲームを鉄腕アトムとしてプレイしたのか...モアイもちょっとコナミっぽくないし色々とよく分からないですね
19:33
H3ロケット打ち上げおめ(2024/7/1)
コナミらしさが微塵も感じられないゲームですよねこれw
当時は(今見てもか)この異形な世界観と雰囲気は正にホラーで気味が悪くて怖かった
ステージ3は画面上側のルートもあった記憶があるんだけど分岐とか覚えてないし記憶違いかもしれない
ちょこちょこ分岐しますね
ステージ3も上ルートがありますな
初めて見たゲームです。意味不明感ハンパない😵
19:34
なんか別のモノに見えました。
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲ですかねぇ
@@HWdou
完成度たけぇなぁ。
空を飛ぶのにも受け付けの悪い三段ジャンプが必要なのだけはどうにかしてほしかった。
空中でもう一回ジャンプじゃダメだったんですかね…?
アトムがそんなに空を飛ぶのが苦手ってイメージあんまりないのに
しかもアトムは3段ジャンプなんてしなくても自由に飛べるんですけどね😅
アトムは悪の子弐でもなったのかな。
これクリア出来なくて友達にあげたんだけど。友達もクリア出来なかった挙句ふざけんな絶交だと言われてそれっきり
なんという無慈悲なエピソード…
ナムコのスターウォーズを思い出させる世界観の壊れっぷりが酷いw
テツワンアトム……アト ワン テツ ム ナゾ……?
……おや、誰か来たようだ。アトランシャツの訪問販売かな……?
アトランシャツは現在1億万円です
買ってください
ごめんして!ごめんして!
そういやロックマンも版権が取れれば鉄腕アトムになる予定だったらしいスね
どこで差がついたのか……
あと殴って情報を得るってどこの名探偵なんですかね……。
怪我の功名ですなこりゃ😲
かねを順番に鳴らさないと
進めない面があったような
七つの力のレザーブラストの手が抜けてない?
右枠に書いてあるとおり
作品によって七つのチカラは設定が異なります
3:05 ???「タダチニソウビシタマエ」
最後のところブラックボックスは取らないんだな
どういう効果があるのか未だに知らないけど
あれはエンディング画面に鎮座するだけらしいですw
なぁにこのゲーム!?😳😳
でもクソダサTシャツを着こなす博士のイラストで笑い転げたのでありがとうございます🤣🤣
博士の足の長さに嫉妬してしまいますわい
さてはオメー、アトムじゃねえな?
そうですわたすがトムボーイです