Мой первый год разработки игр на Unity

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 481

  • @MasonMasonoff
    @MasonMasonoff  3 роки тому +42

    Для не читающих описание
    Моя игра: goo.su/4V7n​
    Телега: t.me/max_named_stas​
    ВК - vk.com/masonizdat

    • @lexinus6907
      @lexinus6907 3 роки тому

      Ахахахахахаххаах, спасибо рекомендациям и тебе за этот шедевр

    • @Анонимпоименихлебушек
      @Анонимпоименихлебушек 3 роки тому

      Разработка на юнити это взял 20к руб, асет стор - игра готова. Лучше уж на годоте там хоть дешевле либо бесплатно!!!

    • @Серг-ъ3к
      @Серг-ъ3к 3 роки тому +1

      Сегодня впервые наткнулся на тебя так как сам только начинаю, посмотрел все видео, не могу только понять, ты столько всего клипаешь, но почему не выкладываешь, ведь даже такие сырые, но играбельные версии очевидно дают фитбек? Даже с Маяком как я понял, очень долго тянул
      Интересно,, потому что, лично я видел свою стратегию в том, что выкладывал любое более менее играбильное дерьмо (не треш)

    • @Xlebushek-r6p
      @Xlebushek-r6p 3 роки тому +2

      Хочу быть постухом на iOS пожалуйста

    • @adiletasangalukov8556
      @adiletasangalukov8556 3 роки тому +1

      Я сыграл твою игру и это норм игра но я продул

  • @collectorgamer7227
    @collectorgamer7227 3 роки тому +995

    Сегодня утром рано встал, чтобы начать разрабатывать свою игру, вспомнил что нужно для этого изучить и лег спать обратно

    • @КатеринаСидорова-в9в
      @КатеринаСидорова-в9в 3 роки тому +9

      Я только учусь разробвтывать игры)))

    • @njrel7512
      @njrel7512 3 роки тому +5

      жиза)

    • @ty4exwost
      @ty4exwost 3 роки тому +3

      понимаю

    • @ty4exwost
      @ty4exwost 3 роки тому +4

      хотя я уже сделал игру точка которая прыгает через точки и кубики колонны красотаа

    • @ty4exwost
      @ty4exwost 3 роки тому +3

      (и совсем не прагиат)

  • @dvl_crvckr
    @dvl_crvckr 3 роки тому +268

    Однажды я прочитал такую цитату:
    В любом творчестве есть 4 ступени
    Сначала вы делаете долго и говно, затем быстро и говно,
    затем долго и хорошо, а в конце быстро и хорошо
    Вспоминайте это, когда от вас уходит мотивация

    • @mega_mango
      @mega_mango 2 роки тому +18

      Цитата, на самом деле, объективна. Сначала ты не можешь делать ничего, даже говно, не привык. Затем, приспосабливаешься, и начинаешь делать быстрее. Затем, когда делаешь быстро, учишься уже более крутым плюшкам, но их получается делать плохо. И таг,. действия повторяются nное кол во раз. Это и есть обучение - привыкаешь что то делать на автомате, дорабатываешь, привыкаешь делать на автомате, дорабатываешь... По сути, даже большинство хитов среди игр, музыки, рисунков и т д - это что то хорошо забытое и ещё лучше доработанное старое.

    • @annahuskova9981
      @annahuskova9981 2 роки тому +11

      На самом деле цитата принадлежит Репину и звучит так:
      «Сначала художник рисует просто и плохо. Потом сложно и плохо. Потом сложно и хорошо. И только потом просто и хорошо».
      © Илья Ефимович Репин 1

    • @DobinSergei
      @DobinSergei 2 роки тому +2

      Когда уходит мотивация, надо вспомнить Ради Чего ты это начал. Может это были какие-то приятные переживания в чужой игре, и ты подумал - я хочу сделать так же. Или знаю как можно лучше.

    • @megapop8029
      @megapop8029 2 роки тому +3

      @@DobinSergei я хочу Собственную вселенную, захожу такой в ютуб , а там разбор Лора моей игры

    • @komentator324
      @komentator324 2 роки тому +4

      Я дольше 2 степени, не дошёл

  • @mykytamarkianov4870
    @mykytamarkianov4870 3 роки тому +95

    Мотивирующая мотивация появилась, спасибо)
    За Brackeys отдельный лайк)

  • @almateyaa
    @almateyaa Рік тому +6

    Спасибо, зашла даже на Ютуб поставить лайк, хоть и смотрела через Яндекс.
    Я тут вспомнила, как лет в 20 мечтала заниматься геймдевом, но потом что-то пошло не так, и сейчас, спустя 15 лет решила "а почему бы и да?", тем более тут наткнулась на историю женщины, которая в моем возрасте пошла в медицинский, после такого начинать с 0 в IT уже кажется не так страшным. Твое видео вдохновило и дало еще больше мотивации начинать этот нелегкий путь) Удачи тебе в твоих стремлениях и развитии)

    • @Defis_22
      @Defis_22 9 місяців тому +1

      Ну как ты сейчас?!?!)))

  • @olegggames6409
    @olegggames6409 3 роки тому +14

    Наткнулся на этот ролик, и захотелось сделать свою игру! Я неплохо разбираюсь в блочном программировании и в скором времени буду изучать питон. Большое тебе спасибо за мотивацию

  • @ellbroart-1778
    @ellbroart-1778 3 роки тому +22

    Маленькие проекты - клевая тема, помогают сохранять мотивацию, пока переделываешь большой.

  • @Dark_Moon_270
    @Dark_Moon_270 3 роки тому +5

    Огромное спасибо, что поделился ссылками на ресурсы. Успехов!)

  • @Игрымаша-в2ф
    @Игрымаша-в2ф 3 роки тому +12

    Захожу я на Ютуб, а тут новый видосик масона)
    Спасибо за то что ты с нами! С нетерпением будем ждать продолжения

  • @inoyplays
    @inoyplays 3 роки тому +19

    Ооо, не думал что видос выйдет так скоро

  • @ExtY_all
    @ExtY_all Рік тому +2

    Приветствую всех читателей, канал как по мне очень атмосферный, главное, что б Масон не забросил канал, что вплне может случиться, многие разработчики забрасывают каналы, надеюсь Масон не забросил игру про маяк и продолжит выкладывать видео о том как он делает свои игры без челенджов и всего такого ибо все подобный видео во всём интернете я уже просмотрел, да их так та и не много, кстати Масону стоит добавить деревню, поля и нормальную рыбу, так же не обычную рыбу, что б можно было посылать нпс из деревни в путешестви до различных городов на своих кораблях, которые тоже нужно строить, либо самому, либо нпс, кстати можно продавать не только рыбу, удачи всем!

  • @sontsar
    @sontsar 3 роки тому +1

    вроде ничего не рассказал, а понимание что мне сейчас делать дал. спасибо =)

  • @mustsee9077
    @mustsee9077 3 роки тому

    Блиин!! Мужик молодец. Я тоже начал изучать как делать игры. Удачи тебе на этом огромном, и интересном поле.

  • @T1Nubi
    @T1Nubi 3 роки тому +56

    То чувство когда, делаешь вид что разрабатываешь маяк, но потом видишь это видео на канале))

  • @ЖанПьерПольнареф-н3и

    Наконец он вернулся как же я люблю его смотреть☺☺

  • @canarian
    @canarian 3 роки тому

    Так классно сделал начитку к видео. Я прям погрузился в твою историю 👍

  • @pashtet.5100
    @pashtet.5100 3 роки тому +1

    Чувак, ты вдохновляешь меня...
    Развития тебе, как разработчику! Надеюсь, что когда-нибудь вместе запилим игрушечку!

  • @amvaniverse8218
    @amvaniverse8218 3 роки тому +1

    Привет Из Питера, смотрю видео после полугода с его выхода)
    На игре 5к+ скачиваний, успезов в дальнейшем!)

  • @eugenlevitskiy5088
    @eugenlevitskiy5088 3 роки тому +1

    Спасибо ) вдохновляешь на изучение !

  • @marcos-mendes
    @marcos-mendes 3 роки тому +73

    Дизмораль происходит, когда своими силами что то изучаешь с нуля. Вроде и мотивация в глубине души осталась, а сил нет, аж рыгать хочется. Так у меня было с изучением ютуба, потом видеомонтажа, теперь на Unity глаз кинул)

    • @gabon5417
      @gabon5417 3 роки тому +1

      Как успехи?

    • @untoxa9370
      @untoxa9370 3 роки тому

      как успехи?

    • @dvl_crvckr
      @dvl_crvckr 3 роки тому

      Так рыгни, вытри салфеткой, и продолжи дальше.

    • @gaidzin2
      @gaidzin2 3 роки тому +5

      @@dvl_crvckr вот он прыгнул на видеомонтаж и дальше к юнити и теперь.

    • @7_HERZOG_7
      @7_HERZOG_7 Рік тому +1

      Мне рыГать не хочется

  • @TheADWHC
    @TheADWHC 2 роки тому

    Сам пытаюсь осилить вэб разработку, было не сколько информативным, сколько мотивирующим посмотреть это видео

  • @Capskiy
    @Capskiy 3 роки тому +1

    Спасибо за отсылки 😄

  • @OniGameDev
    @OniGameDev 3 роки тому +5

    Еееее
    Новые видео с историями русских инди-разработчиков. Ждём видос про "два года" и "5 лет" в геймдев)

  • @sedeo.t
    @sedeo.t 3 роки тому +3

    Мы ждали этот ролик почти месяц 😌

  • @Qweelbeast
    @Qweelbeast 3 роки тому

    Спасибо тебе за рассказанный путь. Учу вёрстку, привыкаю к коду. Смотрю на Шарп, твои слова меня мотивируют.

    • @sv0ice
      @sv0ice 2 роки тому

      Как успехи?

  • @allrom9855
    @allrom9855 3 роки тому +3

    Спасибо за видео! И отдельно за ссылки 👍
    Забросил нафиг фотографию и пытаюсь, на досуге, во все этом разобраться ))

  • @Aprosiki2
    @Aprosiki2 3 роки тому +11

    Наконец я ждал МАЯК УЖЕ ВЕЧНОСТЬ

  • @eginnas
    @eginnas 3 роки тому +1

    Молодец! Желаю тебе удачи, в этом трудном пути геймдева!

  • @alexmilegamedev
    @alexmilegamedev 3 роки тому

    Хорошее видео) Я за этот год что-то начал делать в Bledner в Low Poly стиле) И благодаря ютубу не забрасываю разработку игры)

  • @ohnocoder
    @ohnocoder 3 роки тому +6

    Масон: выпускает видео.
    Я: о, повезло-повезлоо

  • @WorldofHipHopRap
    @WorldofHipHopRap 3 роки тому +1

    У меня похожая история, параллельно с работой и универом где я учусь на программиста, я тоже работаю над созданием своей игры на Unity и UA-cam в этом очень помогает 😊))

  • @default_noname3471
    @default_noname3471 2 роки тому

    Мотивирующее видео, снова захотел вернуться к старому проекту.

  • @maximumreality
    @maximumreality Рік тому

    Про программирование правду говоришь))) я своих интернов так же тренирую сперва по философии программирования а потом уже само программирование.
    Стаж 14.5 лет

  • @_AndreyKa
    @_AndreyKa 3 роки тому

    Очень редко оставляю комментарии, но за ссылки на ресурсы очень хочу сказать спасибо

  • @xezdx
    @xezdx 3 роки тому +1

    В начале всегда сложно, потом проще. Не останавливайся ;)

  • @valkl8494
    @valkl8494 3 роки тому

    Теперь я понял, что делать хоть и простые, но игры это сложно, но я буду пытаться, спасибки тебе👍

  • @konkini
    @konkini 3 роки тому +4

    7:58 - а кто тут? 😃
    Классно, что ты развиваешься.
    Удачи в создании дальнейших проектов. Пока неплохо выходит.
    Надеюсь, не будешь бросать прошлые, так как зашли они многим 👍

    • @njrel7512
      @njrel7512 3 роки тому +1

      ахавхахах) удачник))) но только у какой дачи...

  • @antonmaklakov
    @antonmaklakov 3 роки тому +1

    Удачи в программировании!

  • @sever0x
    @sever0x 3 роки тому +1

    Спасибо за информацию, очень интересно и мотивирует. Учусь на 1 курсе, профессия перекликается с IT, но не настолько, на сколько хотелось бы. У нас так же как и у тебя мучают первым языком С++, ацццки, вторым учу Python, получается неплохо. Хочу летом окунуться в геймдев, поэтому шарп будет для меня еще одним новым языком =)

    • @cazzrock3040
      @cazzrock3040 3 роки тому

      Получилось?)

    • @АндрейСенаторов-ь8р
      @АндрейСенаторов-ь8р 3 роки тому

      и как успехи?

    • @sever0x
      @sever0x 2 роки тому

      хоть и летом в геймдевом заняться не получилось, но заканчиваю обучение на стенфордском курсе Computer Science, и далее планирую пробовать себя в андроид разработке и как хобби, НАКОНЕЦ ТАКИ, попробовать в играх :)
      думаю, если долго мучаться, что нибудь получится =)

  • @top1hit
    @top1hit 3 роки тому +3

    Достойно, спасибо за обучалки

  • @zakatun9491
    @zakatun9491 3 роки тому +40

    И давайте все вместе : как ты выучил с#?)))

    • @slivaman6744
      @slivaman6744 3 роки тому +2

      Не я

    • @ДудникиТрубник
      @ДудникиТрубник 3 роки тому +7

      Блять. Взял и выучил, просто делайте, неважно получается или нет. Это всяко лучше смотреть туториалы и ничего не делать

    • @davilkafm95
      @davilkafm95 3 роки тому +2

      4 года хожу на курсы...

    • @alexanderkamigakari9753
      @alexanderkamigakari9753 3 роки тому +1

      Автор видео в описании указал - Metanit(если ты не рофлишь, конечно))

    • @zakatun9491
      @zakatun9491 3 роки тому +2

      @@alexanderkamigakari9753 рофл

  • @Lowveet
    @Lowveet 3 роки тому +1

    Очень короткая история о том, как потерять мотивацию, если браться за что-то слишком рано.
    Года 2 назад я попытался создать свою игру с полным незнанием программирования и естественно ни в чем не разобрался и забросил.
    Полгода назад я добрался до Phyton и начал его изучать. Создал, язык не поворачивается называть это игрой, поэтому я написал код, в котором белка может бегать по карте и перепрыгивать камни (которых было всего 2).
    Сел я значит изучать C# и Unity.
    Начал работать над механикой передвижения героя и над локацией.
    Умудрился найти в интернете нужные мне гайды и кое-как реализовал.
    Столкнулся с визуальной реализацией и забил на все большой болт. Сейчас просто продолжаю учить питон. На данный момент остановился на Tkinter.

  • @booksworld787
    @booksworld787 3 роки тому

    Боже какое же ламповое видео,однозначно лайк

  • @danilyan4504
    @danilyan4504 3 роки тому +1

    Отличный видос. Сейчас сам являюсь человеком-оркестром. Хоть я и занялся 1.5 года назад разработкой, но и тут много чего интересного нашёл. Может просто плохо искал)
    Я сейчас на своих плечах держу около пары десятков прототипов и 2-3 готовые игры (где 2 из них для джема). Недавно словил сильную дизмораль и решил отдохнуть
    Делаю игру с такими ограничениями, чтобы я смог выпустить игру) Помимо этого выкладываю еженедельные статьи о разработке и прочем, с целью постоянно работать над аудиторией и не забывать о своей мечте) +умение писать статьи многого стоит)
    Сейчас отдыхаю. Надеюсь, что восстановлюсь и с бешенными силами начну творить)

  • @tataglia_
    @tataglia_ 3 роки тому +3

    Я: смотрю видео
    Реклама: Learn Unity

  • @inqurity
    @inqurity 3 роки тому +1

    Мотивирует.
    Я, кстати, тоже был замотивирован мобильными играми. Из-за.. Денег. Судите меня сколько хотите, но пока есть спрос - почему бы не воспользоваться возможностью?
    Вообще это лишь часть истории.
    Свои ПЕРВЫЕ игры были в.. Скретче. Нет, а чего вы ожидали? Потом я узнал о Кликтиме. Это не самый популярный движок, и он простейший, даже можно сказать детский. И нет, не подумайте, я не один из тех умников, считающих, что чем сложнее - тем лучше. Такие пусть идут на ассемблере пишут. А я его назвал детским из-за того, что в нём минимум функций. Только самое основное. Сейчас его используют практически все школьники, знающие о ГеймЖолте (серьёзно, если вы серьёзный разработчик лучше выберите Итч.ио). Было удобно в пару кликов сделать платформер, или даже сделать простую анимацию. Но уменьшать все объекты на сцене, чтобы сделать эффект зума камеры было ужасно. Короче психанул, удалил его и исходники своих игр (о чём ОЧЕНЬ пожалел, ибо там была одна практически готовая отличная игра). Искал более серьёзный движок. Наткнулся на Гейм мейкер. Именно Гейм мейкер, а не Гейм мейкер студио/Гейм мейкер студио 2. Его очень хвалил мой друг. Он.. другой. Не очень сложный, в отличии от того же Юнити, не очень простой, в отличии от того же Кликтима. С ним история та же, только анимации в нём делать было не удобно, без понятия почему мой друг им для этой цели пользовался. Дальше вариантов не было, а создавать игры хотелось. Юнити... Извините, но не мой интернет, не мой ЖД на 100 гб не позволят мне его скачать. Годот. "Юнити но попроще". Звучит интересно. Скачал.
    ...
    Я не заходил в него месяца 3 точно, хотя иногда учить пытался.
    И вот я тут! Учу его, за одно собираюсь переделать свои игры на Кликтиме, и, возможно, даже выкладу в Плей Маркет!

  • @darkhunter777
    @darkhunter777 4 місяці тому +1

    GODOT лучший среди таких простеньких даижков. 😁😁😁 Проекты в юнити и анрил весят в 4 РАЗА больше после компиляции ! При том что у них всех графика одинаковая, построенная на OPEN GL ! Йа после 1 месяца ковыряний уже мог 3D игры делать полноценные. Самое сложное это ИНВЕНТАРЬ - но он для любого языка программирования сложный, вот на нём щас застрял 🤩

  • @klick998
    @klick998 3 роки тому

    Ностальгией запахло после вставки где чувачек между коз бегает.
    Сразу компьютерные клубы начала 2000х вспомнились с игрухой, где между овец бегать нужно было) Если вы понимаете о чем я)

  • @mayron3835
    @mayron3835 3 роки тому +1

    Ты наверное первый кто хоть немного намекнул как и где понять саму суть программирования, что это, нахуя это и т.д(99.9% всех "обучающих" роликов говорят: либо читай книги и учи язык, либо НЕ читай книги и учи язык), сейчас смотрю это в час ночи, лягу спать, проснусь и попробую хоть что-нибудь узнать на ulearn, надеюсь ты мне реально помог, удачи, надеюсь что канал будет развиваться и всё будет окей, контент реально годный :3

    • @OGame106.
      @OGame106. 2 роки тому

      Привет, прошёл год, надеюсь ответишь, как ты? Как успехи? Не забросил ли ?

  • @Turens001
    @Turens001 2 роки тому

    мне тоде идея в голову пришла про 2д игру с видом типо как в покемонах но прокрушение самолёта и выживания

  • @psi4042
    @psi4042 3 роки тому

    Спасибо за рассказ, очень вдохновляюще

  • @usd741
    @usd741 3 роки тому +1

    Подача 🔥

  • @brawlkvass4898
    @brawlkvass4898 2 роки тому

    Спасибо. Интересно)

  • @dvd6307
    @dvd6307 3 роки тому

    Примерно месяц назад начал изучать с++. Базовый синтаксис познал.... И познал что мне нужно было учить не с++ для UE4, а с# для Юнити. Теперь вот буду с# учить.

  • @John_602nd
    @John_602nd 3 роки тому

    Ого, Ulearn, у нас в универе преподают его разрабы из СКБ Контур

  • @tigranavagyan1587
    @tigranavagyan1587 Рік тому

    Спасибо за видео!!!

  • @kirambatv9248
    @kirambatv9248 2 роки тому

    Очень классный стиль повествования ещё и интересная мне тема) лайк подписка чё) кстати уже год прошёл как там гачи версия?)И решил ли кризис, если да то как)

  • @АндрейПрокопьев-ю9о

    Это конечно хорошо, спасибо за новое видео и т.д. но когда TLIMH(Маяк)?

  • @spatiumcattus
    @spatiumcattus 3 роки тому +1

    Очень интересно видео!

  • @life-mind
    @life-mind 2 роки тому

    Классная история👍

  • @Petr_3D_Artist
    @Petr_3D_Artist 3 роки тому

    Приятно слушать))

  • @sarjplay
    @sarjplay 3 роки тому

    Наверное каждый разработчик игр мечтает о своем проекте) Так и я делаю свой выживальщик на Unity)

  • @ЛанаЕрмолаева-ч7к
    @ЛанаЕрмолаева-ч7к 3 роки тому +7

    Emerald Powder хороший канал ещё)₽

  • @wondering2734
    @wondering2734 2 роки тому

    когда ты начал говорит на 5ой минуте об условных операторах, вспомнил практику Диггер и золото :/

  • @Gree_ok
    @Gree_ok 3 роки тому

    Красава! Продолжай в том же духе!!!!!

  • @wildtigor4056
    @wildtigor4056 3 роки тому

    Спасибо мы ждали это ведео

  • @Лев-й7я
    @Лев-й7я Рік тому

    Алгоритмы и структуры даных главное вещ в прагромирование

  • @MINIMANUS
    @MINIMANUS 3 роки тому

    жиза! особенно про художника программиста и геймдизайнера в одном лице и про то как важно иметь чёткий план и ограничивать себя, иначе можно утонуть в разработке! у меня тоже есть немного видео на эту тему, балуюсь констрактом и пилю мморпг сервер по майнкрафту

  • @МихаилФилиппов-э6ч
    @МихаилФилиппов-э6ч 3 роки тому +4

    Афигеть
    Я уже пять лет пилю игры, до сих пор ни одного релиза не сделал
    А тут человек за год)))

    • @которан
      @которан 2 роки тому

      Скорее всего тут дело в уже имеющемся знании языка и в целом логики кода, а так же в постоянной мотивации в виде поддержки аудитории

  • @slash7076
    @slash7076 3 роки тому +37

    Блин, чел, я думал тебе лет 15 - 16, а ты уже университет закончил..

  • @sop1546
    @sop1546 3 роки тому

    Сделай видос на тему:сколько ты заработал на игре Beware of Wolfes,думаю всем будет интересно

  • @Gibraltar_Mapper
    @Gibraltar_Mapper 3 роки тому

    Я щас тоже начал на юнити разрабатовать игры вот позавчера я сделал свой первый кликер.

  • @ricardomilos857
    @ricardomilos857 3 роки тому

    Та же фигня с учебой, нет времени на юнити, да и лето скоро - опять работа)) Мне андроид кстати тоже не зашел, попробуй flutter, мб зайдет, дипломку на нем делаю

  • @nbtiw
    @nbtiw 3 роки тому +1

    Удачи тебе в разработках, и да жду "Маяк" на андроид.

  • @BLGamesChannel
    @BLGamesChannel 3 роки тому +1

    Мне больше под ПК нравится делать игры...ну не люблю я мобилки...Сейчас набираюсь опыта и думаю вскоре начну коммерческий проект...
    Что делаю сейчас, можете глянуть у меня.
    Масону удачи)

  • @gamedev-9135
    @gamedev-9135 2 роки тому

    МАСОНЧИ! КОГДА ВЫЙДЕШЬ ГУЛЯТЬ????

  • @veymatcompany6959
    @veymatcompany6959 2 роки тому

    Я научился только кушац. Спасибо за видео. Подписался и поставил лайк

  • @ТимурКайпаев
    @ТимурКайпаев 3 роки тому

    Душевно)

  • @onni-chanel141
    @onni-chanel141 3 роки тому

    Есть идея для маяка (наверное уже многими предложенная): Создать пещуру или что-то другое, где можно добывать материалы для чего-либо, например Уголь, который даёт немного больше времени для горения Маяка или железа для создания экипировки, улучшения существующего снаряжения, а можно просто сплавлять это торговцам на корабле.

  • @fot121
    @fot121 3 роки тому +6

    Коментарий для продвижения видео.🤗

  • @darkfrei2
    @darkfrei2 3 роки тому

    Кто ещё никогда не делал игры, но хотелось бы быстро сделать что-то своё, могу посоветовать фреймворк Löve (Love2D), он крайне прост в освоении и бесплатен.

  • @ОлександрКолесник-ч9ф

    Хто теж хоче щоб ігра про маяк вийшла скоріше
    - ставте лак щоб Mason замітив

  • @АртемБабич-ф4и
    @АртемБабич-ф4и 3 роки тому +2

    То чуство когда уже пересмотрел все видео третий раз

  • @portavin13
    @portavin13 3 роки тому +8

    Самое тупое, что любые направления, необязательно программирование, не может быть гарантированным, хорошим, то что тебе будет всегда нравиться изучать, и тем более лёгким. А ещё более тупое то, что если начнёшь учить и закреплять несколько тем сразу, ну или просто даже два направления, то всё сразу крыша едет, из-за этого приходится выбирать что-то одно, а потом фиг его знаешь будешь ты жалеть о выборе или нет.

  • @hegao9504
    @hegao9504 3 роки тому

    сегодня посмотрел придидущий видос и сразу етот появился
    я: повезло повезло

  • @nentoxy880
    @nentoxy880 3 роки тому

    Персонажи с пиксельной анимацией выглядят куда лучше !!!

  • @kopcapbl3874
    @kopcapbl3874 3 роки тому

    Леплю на гамаке, но узнаю себя во многом. Тестов около 50шт и в основном проекте очень помогают фишки которые сделал ещё в тестах. А так лайк

  • @Duxelion
    @Duxelion 3 роки тому

    Могу сказать что кардинально диздок может не изменить ничего в игре, особенно если ты пилишь игру один. Просто для записи идей может подойти обычный блокнот. А чтобы сбалансировать механики, лучше просто щупать билды, менять что-то в них, пока не почувствуешь что вот оно, ну и неплохо подключить кого-то со стороны, кто сможет объективно оценить и дай свое мнение

  • @K1ber_Soplya
    @K1ber_Soplya 3 роки тому

    зделай видео где ты зделал игру с теми кубиками(просто тоже хотелось зделать шутер с кубиками)

  • @hupy6503
    @hupy6503 3 роки тому

    Идея с маякам очень интересная

  • @11stick17
    @11stick17 3 роки тому

    Вступление прям про меня

  • @no_name4247
    @no_name4247 2 роки тому +1

    *чел один тоже пишет проект Безумие Реанимация называется игруха, хоррор про псих больницу*

  • @darktermux2932
    @darktermux2932 3 роки тому +2

    Как быстро :))

  • @Lostman0000
    @Lostman0000 Рік тому

    Литерали мой колледж (ККЭП) по твоему описанию, только я закончил его в 2013... что-то в этом мире не меняется

  • @dednoop5941
    @dednoop5941 3 роки тому

    ОБОЖЕ КОГДА НОВОЕ ВИДЕО ПРО МОЯК? Я ПРЯМ ЖДУ С НЕТЕРПЕНИЕМ)))))

  • @pidorpidor228
    @pidorpidor228 3 роки тому +1

    Видос топ

  • @zinaich2840
    @zinaich2840 3 роки тому

    Как вы думаете о идее для игры симулятор реалистичности тоесть
    сначала в игре почти нет логики потом добавляется сердечки,голод а потом сердечки заменяются ну например кровью😆 я пошутил а может и нет
    А ещё у меня есть идея игры но я ее не скажу но как вам сложность страхи можно выбрать 1 или несколько страхов для хардкора
    например или короче если страх темноты игрок получает ед страха при не очень темном помещении а слишком темное
    место он видит как стену или страх монстров: ты можешь использовать только петов(боевых) или оружия дальнего боя

  • @unreal-illia
    @unreal-illia 3 роки тому +3

    забавное то что 1 год и "выучил" c#. тебя ждет ООП друк:). интерфейсы, наследования и так далее очень упрощает разработку. удачи!

    • @EEGinner
      @EEGinner 3 роки тому

      Не забудь про архитектуру:) mvc, mvvm, всякие там бриджи) а ещё же есть ecs всякие для мобильных проектов:) но да: мне доставило вот это «за год выучил»:)

    • @IIIllIlIIIIllIII
      @IIIllIlIIIIllIII 3 роки тому +1

      @@EEGinner, ну если питон за час можно выучить от хавди хо, то и С# за год возможно, я уверен

    • @EEGinner
      @EEGinner 3 роки тому +1

      @@IIIllIlIIIIllIII ну выучи тогда, чего в комментах балаболить) тут наверное нужно бы определить, что для тебя означает слово «выучить».

    • @Шмышенко
      @Шмышенко 3 роки тому

      @@EEGinner чел ты шаришь ли что нужно изучать для создания мобильных игр на движке юните, по типу онлайн стрелялок без сюжета

    • @EEGinner
      @EEGinner 3 роки тому

      @@Шмышенко очень много всего:)

  • @M2Chell
    @M2Chell 3 місяці тому

    Видео оч интересное а кстати а как ты выучил C#

  • @RadDikoILY
    @RadDikoILY 3 роки тому +1

    7:50 Я ЗНАЛ!!! Можете достовать меня из психушки я говорил правду!!!