Обзор игры Gears Tactics
Вставка
- Опубліковано 26 кві 2020
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/108601/gears...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
Анонс пошаговой тактической игры в мире Gears of War прогремел как гром среди ясного неба. Зачем он нужен серии? Как драйвовый экшен устроится в новом для себя жанре? Это дешёвая попытка привлечь новую аудиторию? Ответы на эти вопросы ищите в нашем ролике.
• Страница игры - stopgame.ru/game/gears_tactics
***
Все видеообзоры игр - stopgame.ru/review/new/video
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на UA-cam - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Ігри
Уэс похоже фанат всего вся, не побоюсь этого слова
Пока заметил это только:
VR
Тактики
Шутеры
Хороры
Выживалки
Зомби
Стар варс
Властелин колец
....
Он фанат всего
Dex_Swet-TV поэтому он толстый
Слишком " жирная " шутка .
Когда ты фанат денег
@@byusa Не, скорее он фанат игр в целом)
я всегда говорил, что плохая "сложность" заставляет тебя откидывать юзелес механики и насильно пользоваться только имбой,
а хорошая - насильно вытолкает тебя за твои привычные рамки, заставив использовать новые механики
всегда-всегда? всегда-всегда
После обзора Valorant я настораживаюсь каждый раз когда Уэс говорит что-то в духе "как фанат серии"
Чемоданы не пахнут
На Уэса перепихнули партнёрские материалы
@@4AneR именно. 30 секунд в конце ролика на пару "недостатков" как то не тянут на объективный обзор. Даже на попытку не тянут.
@@user-dg7fp9wp7f а если бы было больше на минуту - три, было бы правдоподобно? Если ему понравилась игра, то грехи он не захочет искать. И слово фанат серии не должно в современности значить, что чел прожжен лором и знает каждую шавку на районе гирзов или другой игры.. Я вот фанат серии файнал фэнтэзи и кратоса. Но я не играла лично во все игры, вышедшие под этими тайтлами. Играла в некоторые, но люблю остальные не меньше, хоть не пройденного в соотношении больше, чем пройденного. И что?
хочешь посмотреть честный обзор от стопгейма - посмотри обзор на гирс от Дениса
XCOM Chimera Squad - последний босс каждой главы очень сложный и эту сложность ничто не предвещало - проходняк!
Gears Tactics - последний босс каждой главы очень сложный и эту сложность ничто не предвещало - изумительно!
Я так поняла, что в икском босс становится бутылкой, на которую ты не можешь не присесть до самого донышка, а в гирзах этоо же поворот как "укус комарика в ягодичку"
@@sasha4420 нет, просто наш товарищ почувствовал себя членом деград-отряда, и забил на экипировку бойцов. А противники посадили его на бутылку за это.
В Химере сложный, реально сложный только бой в финале. И фракция священной спирали жёсткая.
@@fedorsumkin1358 Все фракции жесткие если собрал плохой отряд. Я на impossible просто зашотал всех c face off от Blueblood + Overcharge от Cherub. Blueblood с caustic или AP патронами, дополнительными 3 патронами в магазин + 15 точности, на face off + overcharge 3 от Cherub это просто вайп всей карты. Самая сильная комбинация на дамаг в игре. Лучшая комбинация на любую из финальных миссий. Тебе просто нужно сохранить face off и подготовить overcharge 3 за 3 этапа и gg.
У первой еще не знаю, у второй фракции последний бой просто изичный как лохов всех разнес , у третьей жестко, но с загрузками проходимо даже в начале игры, если немного шмота есть вроде рукояти на 2 выстрела и грена кислотная. Ну это на нормале, Этот бой на харде наверно жопоразрывающий
Вот умеет Стоп гейм рассказать про игру так, что аж слюнки текут, так поиграть хочется. Стопгейму и автору респект!
Такое ощущение, что обзор Логвинова посмотрел...
Если прислушаться, то из далёкого 2003го можно услышать, как Silent Storm матерится, глядя на потомков.
Начало с фразы «я - фанат», продолжение со словами «в начале я переживал...». Что-то мне это уже напоминает и я начинаю переживать.
Переживания были не напрасными. Даже обзор этой игры был скучный, что уж говорит о геймплее. Что в нем может быть такого, чтобы он перекрывал скуку от тонны побочек? «Не поленитесь собрать все сундуки», «есть вопросы к последнему боссфайту» - столько условностей и все-равно изумительно? Стопгейм, куда же ты...
И при этом вообще не акцентировал внимание на лутбоксах и вывел это даже в плюс
@@andreyshcherbakov3867 а что по твоему мнению плохого в лутбоксах?
И да, спасибо за спойлеры
@@konstantinsoluyanov8505 все плохое в лутбоксах. Абсолютно все.
Монтаж 12/10, господи. Пожалуйста, не останавливайтесь, мистер Уэс!
После обзора Валорнт и Ремастера колды, начинаешь с высокой долей скептицизма относиться ко всему услышанному. Обидно, когда так происходит с любимыми каналами.
Ищя черную кошку в темной комнате можно однажды понять, что ее там нет, но время на ее поиск уже не вернуть.
И не зря). Такой репетативной и затянутой игры давно не проходил. Лучше предыдущие части серии (особенно оригинальную трилогию и Джаджмент) пройти.
Согласен, в особенности после того, как сам поиграешь в душный гирс тактикс
9:34 откуда ты вылез?
Баг...
@@user-cw5rt9lo3g фича
@@vladmanga3669 притча
Збавано, что аргумент про пересборку партии на последнем босе здесь подана как фишка, а вот в Xcom как недостаток....
Понимаю что дьъявол в деталях, но забавно получилось:D
В xcom проблема в балансе и дизайне была, пришлось на изи переключаться, тут несколько иное)
в хком же сказали - никаких предпосылок не было и ничего изменить или сделать было нельзя чтоб как то подготовиться получше, все равно непроходимо. тут же сказано что предпосылки были и подготовиться можно если разобраться. слушаем внимательнее.
@@djizu5179 предпосылки были в том что мамкин обзорщик проходил игру на средней сложности, Иксчом тоже на средней сложности проходятся тупым катанием лицом по клавиатуре пока не появится мамка мутона
@@33jaha тоже от Священной Спирали пригорело?
@@33jaha как можно проиграть в хкоме? Ну ладно на терминаторе, но на среднем уровне даже ребенок справится ...
Хочу пошаговый тактический дум)
DOOM RPG в помощь.) Был такой...
DooM RL
Ога, играть за мистера Хайдена и управлять солдатами комитета.
Есть настройка по думу .
ЭЭЭЭ, Харэ, не надо тут. А-то вдруг желание исполнится. Сплюнь!
"начать думать"!? Не ну, от Флинна я бы это ожидал, но от тебя!
Мародёр Смертник так обзор Уэс делал
Он играл с Деград-отрядом, всё нормально
@@user-iv3vj9il1c так то это Флинн!
SubGun или вес 😂
Мародёр Смертник токсично и бессмысленно
Ребята, что с вами? Игра просто бомбезная, в ней нет супер новых решений - этим она вас не удивит, но вот то что она взяла все лучшее жанра и исполнила со старанием это оч круто. После x-coma шел к ней с мыслью что ожидаю халтуры проходной, но после прохождения 1 акта уверено соглашаюсь с Уэсом.
Теперь можно играть в xcom пока играешь heartstone
Это gears
Может в этом и была шутка но я её не понял
@@i2em288 Посмотри видос Дениса Карамышева про Gears 5, поймешь
@@i2em288 шутка из обзора дениса на пятую часть. Там он, во время перестрелки, сидел за неразрушаемым столом и играл в hearthstone. Тут же это на постоянке можно делать :D
Так-то!
@@skyhunter2587 Это я понял я просто не понял при чём там xcom
Вроде всё ок...но меня не отпускает странное чувство, что мне пытаются рассказать, что соя ничем не хуже настоящего мяса.
Жаль, что xcom с выходом второй части уже на мясо не тянет
Странное дело, на видео игра выглядит многократно лучше фиракскомов и прочих феникспойнтов, но по обзору этого не чувствуется, а чувствуется не очень убедительное прочтение рекламного текста с фишками и особенностями.
> с фишками и особенностями.
Я так и не понял, что за особенности, кроме трёх очков действия (хотя в XCOM'е их тоже за некоторые классы по три), скучных побочных миссий-гриндилок и несбалансированного последнего босса.
@@Igorious92 Помню разгонял пулимётчика абилками героев до вроде 4 или 5 действий,это было весело,да и отличий я не вижу от того же XCOM,кроме того что тебя не бьют за то что ты на побочки часто ходишь АКА паника в странах и проект какой то там,но вот чего не забрать у XCOMа так это того что АБСОЛЮТНО всё может пойти на перекосяк...Помню зашёл сквадом из 6 человек в 1 xcome на задание с кораблём...выйти смог только 1....А всё из-за моба которого не было раньше видно...страшная хуйня,но мне понравилось и запомнилось
Потому что игра очень плохая
Gears Tactics привлекает новую аудиторию к XCOM лучше, чем CHIMERA SQUAD.
Для этого есть XCOM 2 WOTC. XCOM Chimera Squad для фанатов вроде меня, а не новой аудитории. Gears Tactics для таких же фанатов гирсов.
@@MrZlocktar Согласен. В химере просто изначально выбираем сложность на невозможно и погнали)
@@riddikrid840 посмотри обзор от стопгейма на химеру и напиши там то же самое - автор рипнется)
Химера - говнище полное. Поиграл 1.5 часа. Ждал "чего-то" хорошего, хотя с первых минут понял, что фигня.
@@rrahll и что ты там за полтора часа увидел? даже до первого босса не дошел. Играл наверно на легком уровне, там не интересно....Играю с другом через дискорд(он стримит), на невозможном уровне, обсуждая тактику и тд....нам нравится, а вы помоему ожидали какуюто новую часть с нововведениями...
7 часов убивать босса это то о чём я мечтал всю жизнь.
В Dark souls такое может случиться
в ff сс из них 2 часа займут катсцены
@@user-jr9cl4zg4r ахах, плюсую
в wow я на босса тратил 2 месяца, бывало. грёбаные казуалы. 7 часов им много. :notlikethis:
Ну тут это плюс и хардкор, а в хком это недоработка.
Уэсу спасибо, моё почтение.
А по поводу игры - надо бы пройти... когда-то, наверное, надеюсь.
Владос Полтос возможно, может быть, вероятно
Всегда привлекала серия Gears своим сеттингом и стилем, но формат спиномозгового шутера с однообразным мясным мочиловом отталкивал. Желаю всем разработчикам культовых серий почаще экспериментировать с вот такой радикальной сменой жанра. По-моему, это очень круто
7:50 , вы им только оружие сразу не давайте, чтобы за Таем не повторили (G.O.W. 2)
Не ну я думал норм выйдет . А он так вот...
Когда на поле бое выходит бумер )))
Eugene Tukhvatullin , ДИМООООН!
@@John14Marston88 а вот и бумер
Ок...
БУМЕР БУДЕТ ЖИ... кхм, секунду... ДЕЙЗИ БУ... А, не херня.
Gears 5 офигенная.Карамышев хорошо игру показал:)
На чём играл? Какое железо?
сам-то играл?
@@user-uw7zg9ye6t Причём здесь железо?
Это не "икском маминой подруги", а "икском дома", мемы перепутал.
:)
Всегда, должен быть чувак, на которого можно скинуть всю вину. В это случае, когда на СГ заносят чемоданы с баблом, потом может все будет слить на вэса)
Ибо в Китае до него не доберутся
Ух ты 3 очка действия и в любом порядке! Инкубэйшн? Нет, не слышал...
инкубация была хороша, но её видело полтора человека и только половина дожила до этого времени!:) так что с учётом, что последние тактики в основном на 2 очка действия, то 3 очка ух ты!:)
Бляяя, спасибо что напомнил, надо бы переиграть!
Добавить ещё одно очко и будет Точка феникса :)
В инкубэйшн был косяк с выбором бойцов. Если переключаешься на другого то его ход заканчивается. Типа будь добр ходить тем кого выбрала игра.
Старый добрый фолыч (до убийства серии 3й и следующими частями), сайлент сторм и много других о которых я не вспомню навскидку.
Good Luck Commander....
4:10
"сначала ты шевелишь всех своих болванчиков, а затем и... своих"
тут я аж задумался
Ха ) А я как-то сразу услышал "... ИИ своих"
Круто, люблю тактические игры
Это очень хороший обзор xcom 2
Так стоп...
скорее феник поинт.
Не ну на самом деле в этой гирз тактикс есть свои фишечки, которых не было у икс-кома. По обзору механики звучат неплохо, напрягает лишь 30 часов с учётом 7 часов на ласт босса и обязательные побочки. На пиратке гляну обязательно.
@@Rozenkranc_Gildenstern сейчас бы качать пиратку игры которая с релиза валяется в game pass
@Titanfall Это для любитель консолей.....тип оплачиваешь подписку ежемесячно....и тебе дают игры погонять....
@@Rozenkranc_Gildenstern А можно список этих фишечек, а то кроме трёх очков вместо двух и семичасовых боссов я чё-то разницы не услышал.
Быть фанатом всех "миров" для Уэса это норма
Чёт комменты все токсичные и злые, а дизов так мало, ничего не понимаю, куплю, сам пройду
даже не являясь фанатом гирс и х ком - захотел попробовать.
спасибо.
9:34 Гейб сквозь текстуру проходит
"Где геймплей является спинномозговым..."
Денис Карамешев: "подержите моё пиво"
Как ты исковеркал фамилию Кировмашев
Chimera Squad - проходняк
Gears Tactics - изумительно
Stop it. Get some help.
Деньги не пахнут.
Но химера и правда средненькая
3:16 Эх ностальгия.
Спасибо за обзор :)
@
Обзор вышел минуту назад
@
"Отличный обзор как всегда согласен"
Слово overwatch звучало чаще чем gears и x-com...
Даешь каждый день обзор на годную тактику!
Отлично, не зря ждал ее.
Люблю игры типа икскома. А тут еще и топ игра. Да и по прикольной вселеной. Надо брать ( но буду играть по подписке).
Не поддельный энтузиазм Уэса так и брызжет с экрана забрызгивая всё и вся с ног до головы. После такого обзора прям даже захотелось ознакомиться с данным произведением.
Когда резик 3 ремейк крянут? Слышно что?
@@user-uw7zg9ye6t да, по ходу, тогда же, когда и рдр 2
@@user-uw7zg9ye6t Пора перестать быть пиратом, сейчас не 2012.
1:43 - Начать думать. И тут я на паузу нажал..надо было, забавное совпадение)
Теперь хочется RTS по вселенной Gears.
За время просмотра видео я возненавидел слово "OverWatch" так же как автор слово "Наблюдение"...
Дозор же
Не лут, а добыча, не экспа а опыт, не хп а здоровье, не gears of war, а шестерёнки войны. И тд, и тп до бесконечности. Только вот кому важна эта дрочь? Это сленг, и геймеры, хотя бы, не навязывают его никому, как некоторые группы активист_ок))
@@artem8822 согласен!
@@artem8822 не добыча, а хабар! :D
@@artem8822 Не катка а игровая сессия, не тима а командная группа.
УЭС по кличке "Партнёрский материал"
До сих пор страшно видеть лутбоксы
Ну, знач не зря ждал :) Уже стянул со стима, пошел обратный отсчет...
Посмотрел. Захотелось санитаров подземелий перепройти. Отличная озвучка и тексты.
у меня у одного ощущение, что текст читается с бумажки, без каких-либо искренних эмоций?
Реклама, очевидно же
Я тебя удивлю, но 95% видео имеют сценарий и текст
Я тоже заметил. У Уэса просто тон голоса такой, который встречается в других обзорах, как у ведущих всяких топов на ютубе. Он монотонный и повышенный. Зато инфа, которую он дает, легче воспринимается
Офигенные обзоры делаете. Прям захотелось поиграть!
Спасибо за обзор, как знал, что игра крутая, уже купил и предзагрузил
Почему ничего не рассказал про систему стрельбы и попаданий? Больше всего это бесило в Xcom
Разработчики говорили, что система в кратце работает по правилу либо "ТОЧНО" попал либо нет. То есть условные 95% попадания на практике и будут таковыми. НО если стрелять из автомата, то на каждую пулю свой шанс попадания.
В целом как в X-Com, такой же рандом. В виду того, что больше очков действий с ним проще справляться, если играть не на последней сложности. На "безумной" сложности если зашли с фланга или ты не в укрытии, то тебя с одного выстрела валят. Если ты в укрытии, то с двух выстрелов умрешь всегда. А это значит, что каким бы богом тактики ты не был, периодически будешь сливать бойцов и миссии.
Тоже бесит это. Не понимаю, почему нельзя сделать хотя бы математическую сетку, в которой переменные будут зависеть от расстояния, от оружия и его модификаций и самое главное от укрытий. Эта сетка как бы есть, но приоритеты в ней выстроены по дебильному, зачем делать шанс промаха в упоре, какой в этом смысл вообще ))) ну и тд.
Не хватает только надписи «на правах рекламы»
Хмм... звучит многообещающе))
Как сказал один классик, "Lets do this."))))
спасибо флину за обзор
Ого! Спасибо, а то у меня уже X-ломка
Как-то слишком всё хорошо, ни одного минуса? Не верю
реклама же........
Если игра нравится, на минусы пох.
Говорю со всей ответственностью чела, который задрачивает до сих пор иногда PSP-шную 7 финалку кризис кор, с её устаревшим графоном, гриндом материий и прочим.
@@sasha4420 я бы сказал так:даже если игра нравится,минусы пох ровно до того момента,пока не начинают реально мешать игре и напрягать.
@@sasha4420 обзор на то и обзор, чтобы рассказать про плюсы и минусы вне зависимости от своего отношения
@@sasha4420 По интонации и зачитке текста ощущается, как обзорщик прям искренее тащится от игры. Хотя бы симулировать поучился у Логвинова, тот хотя бы отыгрывать лучше умеет).
никогда не играл в серии игр этой вселенной , но это выглядит очень круто
Вкусно рассказываешь, Уэс. Продано!
Две крутые игры-тактики в одном месяце??? *Шикардос*
Я вижу только потенциальную одну, но выйдет она только завтра? А где вторая? Оо
Четыре
@@SoniumSun Х-Сom новый пару дней назад же вышел.
@@miha_kakkinen2829 мне не понравился.
Артур Мухин но он есть
а Heartsone есть в этой игре ?
Ууу! Крутяк! Системные требования озвуч плизз
Ну теперь Максиму и Уэсу надо сравнить Новый ХсОМ с Гирзами)
Расхохотался после неожиданных поворотов и все прослушал. Лучшие шутки на SG!
Повоrоты)
Все что меня волнует в таких играх - есть ли промахи при 90 процентах возможности попадания?
У меня флешбеки появились из-за 99% процентов попадание...
это ведь не 100 процентов. Ни кто не делал статистики кто и сколько промазал. Когда ты попал ты и не обращаешь внимания. Нытики ноют когда что то не получается. Пройдите игру сделайте статистику сколько раз вы попали при 90 процентах и промазали, а потом обсирайте.
@@user-ys5vb4oo6i ПРОМАХИ, БЛИН, В ПЛОТНУЮ С ДРОБОВИКА!
@@user-zy3tp1bd7v 10% промаха есть 10% промаха! И вообще, в Андромеде вон вообще оружие не тем концом поворачивали. Видать у ХСОМовцев криворукость скомуниздили
@@user-ys5vb4oo6i так ведь в том и дело что прям видосы снимали как два хода подряд все бойцы мазали в моба при шансе 90% 8-ми кратный промах при таком шансе 0,000001% (1 из 10 милионов). И такими видосами инет был засран так что шанс явно не такой как высвечивается в игроку.
Хороший обзор
Отличные критерии
Уж не знаю, в какую версию играл Уэс, но видать не в стимовскую. Потому что за мои 16 часов я не испытал и четверти того восторга, что он. Я люблю серию ХСОМ, всю. И никакого сравнения Гирьки Тактические не выдерживают. Куцая кастомизация, имбовые скилы, летящая вниз сложность на протяжении игры (в третьем акте враги вообще не представляют опасности), страшные лица рядовой солдатни, однообразие миссий, стопорящийся побочками сюжет, система лута, отсутствие базы, отсутствие каких-либо ресурсов, идиотская одноквестовая сюжетка (убейте Укона, все). Все перипетии сюжета настолько банальны, что читаются еще чуть ли не в самом начале.
По поводу босса Брумки я так скажу. Самый простой босс, что я встречал в тактиках. Сектопод в ХСОМе вызывал больший ужас и генерировал кирпичи своим топотом неподалеку. Прошел за минут 10 и то, только потому, что у Брумки непомерно задранное здоровье, и приходится долго и муторно настреливать ему в спину.
Враги, по уникальности сосут тентакль инопланетян из того же ХСОМ. Отличие у них нулевое, тактика - одинаковая. Впрочем, во всей игре тактика единая. Рашить вперед. Совершенно непонятная система подсчета вероятности попадания. Была у меня ситуация. Два бойца-снайпера, одного уровня, с параллельной раскачкой, на одном месте, с почти идентичным оружием в одного Бумера целились и выдавали показатели вероятности 10% и 86%. Как это рассчитывается, непонятно.
Графончик, да, красивый, мордашки героев, именно героев, симпатичные. Локации, хоть и повторяются, но из-за обилия деталей не кажутся однообразными. Музон тоже неплохой, хоть и не особо его замечаешь.
Короче, суть такая, достойная игруля, чтоб скоротать время в ожидании третьей части ХСОМ. Поднапрягись разрабы еще чуточку, был бы достойный конкурент. А так - Похвально, и то, с натяжкой.
>безостановочный экшен
...сидя в укрытиях или за турелью.
CoolStoryBob
Выстрелить, а потом переместиться. Или выстрелить дважды вместо перемещения.
ТАКАЯ. ПРОСТАЯ. МЕХАНИКА.
Механика, которая могла бы сделать X-COM великим. Но он почему-то до этого додуматься не смог. Обидно до сих пор.
Там это отдельный скилл или модификация ствола )
Ну не знаю. В Марио и кроликах это было по умолчанию, причем за один ход там можно было сделать целую кучу вещей: сделать врагам подкат, отпрыгнуть союзников, попрыгать по головам противков, выстрелить и использовать способность. И это одним персонажем
Потому что тогда можно было бы всю игру сидеть на жопе ровно и дроном пришельцев выманивать. Нет спасибо, всю игру просидеть за укрытиями это только фанаты гирзов любят.
Дополню ещё, что это фишка заступников (а также они могут стрелять дважды).
Да и как эта механика сделала бы игру лучше? Выстрелил-промазал-отошёл? Выстрелил-попал-подошёл? Тот же геймплей за заступников в основном выглядит так, что вы просто два раза за ход стреляете.
@@skyhunter2587 "Выстрели-промазал-отошёл", да. Учитывая главную киллер-фичу X-COM (то есть промахи в упор при 95% меткости) - возможность сбежать после промаха жизненно важна.
СПИНОМОЗГОВЫЕ ПЕРЕСТРЕЛКИ ЗА УКРЫТИЯМИ И ПЕРЕКАТЫ ГОСПОДИ 12/10!
И это про предыдущие части. Очень объективный обзор.
Бро, спасибо тебе за то, что познакомил меня с этим чудом !
Я просто бог тактических ходов) ИксКом вдоль и поперёк, не говоря о ГМиМ, Дисцаплов и т.д..... и Гиры, для меня иной глоток "кислого". Пошёл скачивать!
Ммм... И лонг вор, и моды на усложнение, и двойные хиты... Прям всё это прошёл? Вдоль и поперек про ХСОМ это сильное заявление)
Ухты очередной обзор в котором о части недостатков откровенно умолчали,часть ключевых отличий игры от хсом опустили,а то это выставит гирзу в невыгодном свете,а занудную дрочь в виде доп квестов подали так как будто бы это разнообразие.Харизма персонажей потрясающая в этой игре,сразу видно что это выпусники актерской школы камня,подача сюжета тоже отличная,приличную часть игры ее нет,а когда она есть это почти всегда разговоры в духе-я видел там что-то поехали туда.Сюжетный поворот ровно один и даже я поиграв только в 1 и 5 части знал его еще из прошлой игры потому что он там был.Графика местами хуже чем в хсом,то текстуры не сразу подгрузятся и наблюдаешь мыло,то в катсцене какой-то объект выглядит так как будто бы прямиком из 2006 года.Не говоря уже о том что озвучка и анимация губ иногда расходится.
Про сломанный баланс классов тоже ничего не сказали.Разведчик и снайпер выносят всех вперед ногами,а саппорт стреляет лучше штурмовика.
Отличное видео вообщем.Ставлю ему 10 игроманий из 10.
Спасибо за анализ класов, скачаю пиратку и буду играть сапортами.
Спасибо за объективный непредвзятый обзор. Нечасто такое встретишь.
До этого колебался, но после него понял, что не куплю игру.
Пришёл сюда после обзора от другого вашего чела на Икском Химера Сквад, сразу видна разница в качестве видео. Один игру не прошёл, разнылся и выкатил бред про "повторяется" и "слишком сложно", хотя в начале видео говорил что игра оказуалена, а другой реально прошёл игру и сделал нормальный обзор. Спасибки, лайк
монтаж офигенный!
Обидно видеть, как Стопгейм продает доверие своей аудитории.
Поясни что ты имеешь в виду.
5:45 опа опа лутбоксы )))
Контент течёт рекой
Коуто, но интересно, а система попаданий будет такой же отстойной, как в XCOM или там более адекватная? А то будет тупо, если стелсер в ближнем бою из дробаша промажет или пулеметчик промахнется в брумака или берсеркера.
Самую адекватную систему видел в прожект поинт
Нормальная система попадания в 1-2 Хкоме.
@@BeketChan она отстой. Промах целой очередью вблизи при 80-90% -идиотизм и кринж, при чем это не математический расчет факторов, а тупо костыль в виде рулетки.
@@user-yc9ed3xf8i есть еще и Ксенонавты, 7.62 и Jagged Alliance 2, Власть Закона(приквел к Код Доступа Рай), Silent Storm. Не проджект, а Феникс поинт, там все топорно, но стрельба на высоте.
@@DarkKnight-jn8qz 90 % 100 %
сонибои такие нежные, любое хорошее слово, которое хоть как-то затрагивает Майкрософт, очень больно ранит их сердечко
Комментарий для поддержки Уэса и статистики видео)
Люди во скока можно будет играть в игру оно у меня пишет что нужно подождать немного?
0:55 ух, шакальный графоний
6:36 ля какая. Вот это я понимаю сильная-независимая.
Это же Mad dog Majima из Yakuza!
Еее, Уэс сел за работу!
А что у Уэса с лексиконом? «Финальный файт», «ресетнуть скиллы», «овервотч», «хардкорный баттл».
Ну, овервотч - это режим наблюдения, тут ещё понятно. Но файт=бой, ресетнуть=сбросить, хардкорный=сложный за что?
что-то слишком всё хорошо звучит...подозрительно)
Александр, у вас голос как бы это сказать слишком стерео, высокие частоты прям на уши давят. Надо коррекцию провести в микшере. Буква "С" прям режет.
Черт, а ведь я юзал фильтр. Надо будет еще покопаться в проге.
Мне понравился особенно обзор на gears 5 от Карамышева
Уже установил)
Такое ощущение, что завезли чемоданы. Либо кто-то очень любит шестерёнки.
вау мамкины конспирологи подъехали какая неожиданность ) не забудь свой комент написать когда очередному сони кинцу изюм поставят
Просто на фоне новых игр, это реально шедевр. Не говоря о саном валорант который все форсят.
@@troyn007pavel4 вау мамкины тролли подъехали какая неожиданность ) не забудь свой коммент написать когда кто-то своё мнение в интернете высказывает
@@hehedgehohog так он тоже мнение высказал))) опа двойные стандарты
Посмотрита на Mutant year zero: road to Eden. Красивая и интересная штука
Ну такое. Мне не очень зашло. Но что красивая не спорю
К слову, у Gears of war есть настолка с пошаговыми боями. Так что вариация a-ля X com не так уж неожиданна.
Не соглашусь с автором: штык - шикарная штука. При прокачке в него прям лютует. А чтобы чаще использовать надо гранатой или выстрелом сначала сбивать с мобов их баф на атаку при приближении. А так да, после второго босса нудновато. И кач выше 6 лвл только после кампании.
9:34 топ графен