СИНЕМАТИКИ С НУЛЯ в UNREAL ENGINE | УРОК 5: CONTROL RIG

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 34

  • @POKATILO_3D
    @POKATILO_3D  Рік тому

    Поддержка канала boosty.to/pokatilo_3d
    Таймкоды:
    0:00 Что за Control Rig
    0:57 Скачиваем Control Rig
    2:11 Мигрейт в другой проект
    4:07 Анимация с Control Rig
    6:50 Анимации из маркетплейса
    7:09 Меняем готовую анимацию
    9:59 Запекаем Control Rig
    11:33 Поиск персонажей в магазине
    12:45 Control Rig для Paragon персонажа
    15:48 Content Examples
    16:27 Про манекен 5ого анрила
    17:08 Control Rig Metahuman
    20:30 Благодарности
    Мои соцсети:
    vk.com/pokatilo_3d
    telegram.me/pokatilo_3d
    www.artstation.com/pokatilo_3d

  • @YuriiShevchenko-ov7pz
    @YuriiShevchenko-ov7pz Рік тому +2

    Чувак, это очень очень очень очень познавательно доходчиво и круто сделано!"""

  • @alexnathan2874
    @alexnathan2874 8 місяців тому

    Супер полезный видос!!!

  • @ArtyrSt
    @ArtyrSt Рік тому +1

    Друг спасибо так много фишек рассказал пригодится 🤍

  • @GorillaObureacts
    @GorillaObureacts 4 місяці тому

    спасибо большое, очень полезно и доходчиво для новичков как я) подскажите пожалуйста, а для морды лица такой же будет подход редактирования анимации с control rig?

  • @Patallogus666
    @Patallogus666 Рік тому

    Спасибо! ОЧень полезный материал!

  • @threeworlds4114
    @threeworlds4114 Рік тому

    Благодарю. Ты как всегда крут. Вникаешь в детали и умешь делиться полезным. Тебя интересно и полезно смотреть и слушать.

  • @andrejh77
    @andrejh77 Рік тому

    Спасибо, полезная информация!

  • @Зритель-ш6у
    @Зритель-ш6у 9 місяців тому

    Спасибо. Лайк от меня.

  • @alexrybin3798
    @alexrybin3798 4 місяці тому

    Класс, спасибо! А можно прикручивать контрол риг к физической модели? чото не могу найти как. У меня есть скелет у которого есть напружиненые подвижные части , и мне нужно менять положение этих напружиненых частей.

  • @ps5games821
    @ps5games821 Рік тому +1

    Шикарно выглядит
    красава

  • @CGgood
    @CGgood Рік тому

    Круто,👍лайк ,подписка,поддержка🤝

  • @ИванПимкин-м7ы
    @ИванПимкин-м7ы 6 місяців тому

    Почему при запекании ControlRig (как на 10.20) зависает программа?

  • @jpmnCrgh
    @jpmnCrgh Рік тому

    Control rig глаз поржал...Классный обзор +++++

  • @romanm767
    @romanm767 Рік тому

    Привет! Отличные ролики! 👍
    А не подскажешь откуда майские риги аркейновских персонажей?
    Хотел как-то сделать парочку анимаций, но не нашел зариганых моделей. Пришлось цеплять адванс скелетон на модель из Wild Rift.

  • @Evrey-007
    @Evrey-007 Рік тому

    Понятно объясняешь👍

  • @ArtyrSt
    @ArtyrSt Рік тому

    Жаль что на данный момент нету денег от слова совсем, обязательно если получится что-то заработать с 3д мира то обязательно подкину тебе на поддержку канала.

  • @198121D
    @198121D 6 місяців тому

    Супер

  • @Leo_Samura
    @Leo_Samura Рік тому

    Привет, крутые туторы, нужны туторы по Anim BP и по UEFN

  • @sva7310
    @sva7310 Рік тому

    молодец 👍😉

  • @АлександрБальчинов-п9м

    Здравствуйте. А вы можете подсказать можно ли использовать готовые контрол Риги (например от Эпиков) для персонажей, которые по скелету схожи, но находятся в других позах (например персонажи серии Polygon от Synty Studio находятся в Т-позе)? Или для них придётся отдельно Риги делать?

    • @POKATILO_3D
      @POKATILO_3D  Рік тому

      как я уже говорил в этом видосе, риг от эпиков подходит только к тем персонажам у которых скелет такойже как и у манекена в 4ом анриле, в описании ассетов в магазине обычно указывают наличие такой совместимости, позы без разницы, это вы скорее спутали с ретаргетом анимаций

    • @АлександрБальчинов-п9м
      @АлександрБальчинов-п9м Рік тому

      @@POKATILO_3D дело в том, что я пытался совместить риг от маникена с теми ассетами и получилась какая-то каша (хотя как я и говорил - скелет одинаковый, просто позы у мешей разные).

    • @POKATILO_3D
      @POKATILO_3D  Рік тому

      ну у Polygon персонажей скелет не одинаковый с манекеном, не знаю откуда такую инфу взяли, даже в описании у них есть строчка Rigged to Epics Skeleton: No

    • @АлександрБальчинов-п9м
      @АлександрБальчинов-п9м Рік тому

      @@POKATILO_3D странно. Я практически всегда нормально ретаргетил анимации со стандартного манекена на полигоновских персов. Бывало, конкчно, что в скелетах у них доп модели появлялись, но это от юнити вроде как досталось. Чтож, придётся видимо самому риг делать. Спасибо за контент

  • @primordial987
    @primordial987 Рік тому

    👍👍👍

  • @ДмитрийКовалев-е2й
    @ДмитрийКовалев-е2й 2 місяці тому

    Покажи как с 0 сделать контрол риг для машины, такого нет на русском языке

  • @1he_b0gdan
    @1he_b0gdan 9 місяців тому

    Это че за разъеб вообще. Тутор оч полезный, большое спасибо)

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 Рік тому

    А как с нуля сделать контролл риг для машины как в матрице?