Diese Detailliebe, dass jemand nach 20 Jahren noch die Buddler zählt, um das Schutzgelderpressungspotential zu fixieren, ist das Beeindruckendste, was ich seit langem in der Richtung gesehen habe. 😂 🎅🎄
Haha, danke dir Nosa! :) Ganz so viel Arbeit war es aber tatsächlich gar nicht. Mit dem Marvinmode kann man sich ja recht schnell nur die Kolonie bewegen ;) Liebe Grüße :) - Der Graf.
Mir gefällt die simple aber stimmige Theorie am besten: Nek wollte ins Neue Lager, weil er unzufrieden ist. Deshalb hat die 400+ Erz einkassiert und sich dann bereit erklärt, Snaf die Pilze zu holen. Vor dem Tor, wurde Nek jedoch von Sly umgebracht, der entweder sehr patriotisch ist oder schlicht das ganze Erz haben wollte. Er hat das Erz eingesackt und Nek in der Höhle verfrachtet. Das Amulett hat er nicht mitgenommen, da dessen Besitz ja direkt aufgefallen wäre. Stattdessen, versteckt der Mörder des Gardisten sich als der Emittler über dessen Verschwinden - Die perfekte Tarnung. Gegenbeweis? Naja, leider hat Sly keine 400 Erz bei sich und seine ordentlich bestückte Truhe ist Deckungsgleich mit dem, was die anderen Schatten so bekommen.
Das Sly dahintersteckt kann man sich wirklich gut vorstellen, allein die Art wie er spricht lässt ihn mMn sehr hinterlistig erscheinen. Er müsste Nek dann aber wirklich überwältigt haben, um ihn zu schaffen. Mit dem richtigen Timing, aber durchaus denkbar. Vielleicht haben die Molerats ja noch als Ablenkung gedient ^^ Auch hier finde ich es schade, dass PB das nicht auf subtile Weise den Spieler herausfinden lassen kann. Mike sagte jedoch auch mal zu solchen offenen Themen: "Es muss auch nicht immer alles aufgeklärt werden. Es ist ja auch mal schön sich da selbst Gedanken machen zu können."
@@GrafVonGestern Ja, da hat the Mike natürlich definitiv einen Punkt. Die ganze Geschichte ist ja auch schön wage genug, dass man sich bis heute darüber gedanken machen kann.
Eine richtig, richtig gute Folge. Finde es immer wieder beeindruckend wie tief du in die Materie eintauchst und auch alles visuell untermalst. das ist wirklich großartige arbeit! Was viele nicht wissen: Jorgenson und ich hatten vor einiger Zeit (vor TTS und Machinima-Mod) mal die Idee die Story von und um Nek mal zu verfilmen. Dazu kam es aber leider nie^^ Ich feiere diese Videos sehr. Gute Arbeit :) Viele Grüße :D
Hi Vindir 🙂 Hab vielen Dank für Dein umfassendes Lob! Immer wieder eine Freude solche Zeilen zu lesen 😉Das Eintauchen in die Lore macht in G1 echt richtig viel Spaß, vor allem weil man eben so viel spekulieren kann. Bei G2 gibt es ja quasi nichts "Verworfenes"... Die Machinima-Mod war an der visuellen Darstellung zumindest stellenweise auch nicht ganz unbeteiligt wie Du sicher gemerkt hast 😂 Wobei es ganz witzig ist, dass in der Machinima-Kolonie z.B. der Schmelzofen von Huno an einer falschen Stelle steht und daher der Rauch auch aus dem Nichts kommt ^^ Eine Verfilmung zu Nek wäre sicher mega spannend! Ich hab Neks-Story zwar auf meiner Liste der noch zu erstellenden Fantheorie-Filme, aber das wird sicher noch dauern bis da was kommt... Freut mich auf jeden Fall, wenn Dir das Format so gut gefällt 😊 Liebe Grüße und einen schönen Sonntag! - Der Graf.
Wieder eine tolle Folge von Gothic macht AAaargh :D Es ist schon interessant wie viele Möglichkeiten es bei diesem Mysterium gibt. Wieso sollte Nek überhaupt Pilze sammeln, wo er doch genug Erz haben sollte? Ich könnte da wahrscheinlich ganze Paragraphen schreiben, aber ich muss mich auch langsam mal die Arbeit am Weihnachtsspecial beginnen :D
Danke Dir Evil! :) Ja das Mysterium um Nek wird wohl weiterbestehen, aber das ist ja auch nicht schlimm. So hat jeder die Möglichkeit seine eigene "Wahrheit" über Nek zu haben ;) Viel Erfolg und Spaß an der Arbeit des Weihnachtsvideos :) Liebe Grüße! - Der Graf.
Vielen Dank, lieber Graf, für die gesamte 'Gothic macht Ah!' -Reihe! 🙏 Tolle Gedanken zu spannenden Fragen, 1a aufbereitet und vorgestellt. Und eine sehr sympathische Stimme - ich höre dir gerne zu! Eine Ergänzung von meiner Seite: Wenn die Nek-Quest noch offen ist und man Diego fragt, wie es um das Ansehen des Helden im Alten Lager steht, so antwortet dieser u.a.: "Ich denke, bei der Sache mit Nek liegt Sly falsch. Er hat zwar immer viel gemeckert, aber ins Neue Lager ist er sicher nicht gegangen." Ich würde Diego ein sehr gutes Wissen zu allen Dingen, die sich in und zwischen den Lagern abspielen, zusprechen. D.h. wenn Nek SICHER nicht ins Neue Lager gegangen ist und die Variante mit dem Sumpflager ohnehin schon weniger wahrscheinlich war, dann müssen wir wohl ein Überlaufen ausschließen. Aber weiter komme ich auch nicht 😁
Hey Thomas, verzeih bitte mein spätes Schreiben. Hab vielen Dank für dein Lob :) Das freut mich doch sehr zu lesen! Und vor allem auch danke für den sehr guten Hinweis! Das hatte ich überhaupt nicht mehr auf dem Schirm, aber du hast völlig recht :) Das rückt die Geschichte wieder in ein anderes Licht, ist nur die Frage in welches ^^ Ich denke letztlich wird es immer eine Interpretationsgeschichte bleiben :D Liebe Grüße und einen guten Wochenstart!
Hey Leute 🙂 Überraschenderweise ist die Sache mit Nek echt ein dicker Brocken geworden 😅 Pascal merkte gestern auch noch einen spannenden Punkt zu Nek an: In der offiziellen Version ging Nek ja Pilze sammeln, doch in seinem Inventar sind ja gar keine zu finden! Wir kamen da zu vier Möglichkeiten dies zu begründen: 1. Nek aß die Pilze selbst (wie auch im Video gesagt) 2. Die Molerats verschmähten Neks Leichnam, jedoch nicht die Pilze in seinen Taschen 😆 3. Pilze sammeln zu gehen war nur ein Vorwand von Nek... 4. PB hat schlichtweg vergessen Nek ein paar Pilze ins Inventar zu legen 😂 Was meint ihr dazu? Liebe Grüße und einen schönen Sonntag! - Euer Graf.
In der Dunkle Geheimnisse Mod hatte Nek einen Giftpfeil im Rücken,wahrscheinlich von einem der Leute getötet ,die er ausgenommen hat der hat ja auch Schutzgeld von den Buddlern gesammelt.
@@valimuc8997 Schön wieder von Dir zu lesen 🙂Das mit dem Giftpfeil ist ne sehr coole Idee! Das der Mörder jemand ist der von Nek ausgenommen wurde kann ich mir auch gut vorstellen. Vielleicht ein Buddler der einen Schatten mit dem Mord beauftragt hat? Ein Buddler an sich ist ja idR kein guter Schütze/Kämpfer. Liebe Grüße Vali! - Der Graf.
Ich kann genau sagen was mit Nek passiert ist, denn in meinem Roman wird's da ne Auflösung geben ;) Natürlich hat Sly damit zu tun, aber vielleicht ja auch Gilbert? Was gern vergessen wird: Woher wissen wir, dass da Nek liegt? Aufgrund seines Amuletts. Aber visiert man ihn an, steht da, toter Gardist.
Auf deinen Roman bin ich echt schon gespannt! :) Die Idee mit Gilbert finde ich auch interessant... vielleicht liegt da ja gar nicht Nek, sondern Gilbert und Nek lebt jetzt ein Leben in Einsamkeit in der Höhle ^^ Rein von den Infos aus dem Spiel gibt es keine eindeutigen Hinweise darauf, dass der Leichnam in der Höhle Nek ist. Wobei Sly sehr klar sagt, dass Nek ein Schutzamulett bei sich trug. Das ist aber auch der einzige Indikator für den Spieler. Jetzt kenne ich ja praktischerweise Stellen vom Alpha-Code und kann daher sagen, dass die Leiche intern mit NEK betitelt ist. Ein anderer spannender Fakt dazu ist btw., dass Nek bis kurz vor Ende der Entwicklung auch noch im Alten Lager anzutreffen war bzw. sein Tagesablauf in der Burg des Alten Lagers liegt. Liebe Grüße :) - Der Graf.
@@GrafVonGestern Die hintergrundinfos aus Alphacode sind immer mega cool! Mit der Nek geschichte habe ich glaube ich echt was interessantes gemacht :D Aber wer weiß^^ hab da noch kein feedback^^ Dewr Roman wartet noch auf meine Überarbeitung
So ich habs jetzt auch mal durch. Danke erstmal für das Video. Ich freu mich immer wenn du Gothic macht Ah hochlädst. Ich hab das Game so oft durch, dass man sich blöde gesagt keine Gedanken mehr macht. Deshalb um so schöner, dass der liebe Graf das macht.bQualitativ wie immer hochwertig. Finde es auch echt nice, wie du den Anfang mit Tts vertont hast. Ich hoffe du bekommst weiter 1K Abos. Verdient hast du es dir. Beste Grüße
Danke Dir Remu für all Dein Lob! :) Das TTS lockert das Ganze immer ein wenig auf ^^ Das mit den weiteren 1K Abos schauen wir dann mal xD Liebe Grüße und alles Gute! - Der Graf.
Och ich glaub ich hab die Lösung: Thorus. Thorus will den Banditen loswerden, kann das aber nicht offen machen. Thorus weiß auch von Neks Machenschaften. Bin mir ziemlich sicher, dass er einen Schatten (Sly) beauftragt hat, ihn umzulegen und es wie einen Unfall aussehen zu lassen. Problem: Bei einem Unfall häte Nek seine Wertsachen noch. Also hat Sly den Helden da hingeschickt, in der Hoffnung, dass es noch da ist. Fragt sich nur, was mit dem Erz passiert ist, aber vielleicht konnte Sly das auch einfach einstecken weil es keine Gravur wie das amulett hat
Eine Richtig- oder Falschlösung gibt es hier eh nicht, daher hat jede Idee ihre Daseinsberechtigung ;) Deine Idee klingt auch plausibel und dass Thorus vielleicht hinter Neks verräterische Machenschaften gekommen ist kann ja durchaus sein. Das verschwundene Erz ist halt echt komisch :D Liebe Grüße - Der Graf.
Es könnte auch sein das nek sich nicht dem neuen Lager sondern gar den Banditen anschließen wollte, wahlweise auch mit denen Kontakt hatte und in dem Moment wo er das Lager wechseln wollte dann von den Banditen ermordet wurde, bedenkt man was die wachen von lares sagen wenn man als schatten zu ihm will und wie man dort behandelt wird von denen is das auch durchaus denkbar, die hassen das alte Lager ja förmlich
@@GrafVonGestern ich meine tatsächlich die Räuber oben bei Quentin und das er sich die Taschen mit erz vollgehauen hatt ist dann quasi die Eintrittskarte
Hallo Graf, wieder eine tolle Folge von Gothic macht AH! Ja, der gute Nek ein Mysterium des Minentals oder des Alten Lagers. Immerhin wo ist das ganze Erz hin? Nicht einmal Fletcher fragt nach dem Verbleib vom Erz, immerhin reden wir von einer ordentlichen Menge und da ist es doch sehr interessant wo es hin ist. Es löst sich ja nicht mal einfach in Rauch auf und es dann mit dem selben Argument wie das Grobe Schwert zu erklären...also ich weiß ja nicht. Ich vermute ja mal wieder den "Zeitteufel" hinter diesem Umstand. Im Remake könnte man also auch hier ordentlich was rausholen und zum Beispiel dann für Fletcher nach dem Verbleib vom Erz forschen oder man behält es dann genauso wie Neks Amulett, wenn man Lust darauf hat. Achja, Gothic ist doch wirklich voller interessanter Fragen/Rätsel. Das reicht von dem Thema dieses Videos und den Mysterium der Blutbuchensamen bis zur Frage, wie hat es Lester eigentlich am Brückengolem vorbei geschafft?
Hey ViZe, danke für dein Lob! Und ja... diese ganze Geschichte rund um Nek stinkt 😆Bzgl. dem Erz darf man ja auch nicht vergessen, dass er das Schutzgeld ja regelmäßig eingetrieben hat. Demnach hat er also vermutlich sowie einen beachtlichen Erzhaufen angesammelt - vielleicht hat das auch einer spitzgekriegt? 🤨 Am Ende war es aber wahrscheinlich echt wieder der "Zeitteufel" - wie du ihn so schön nennst 😉
Vielleicht hat Snaf etwas mit dem Tod zu tun, er hat Nek schließlich an die Stelle geschickt, an der seine Leiche gefunden wurde. Snaf hat in Neks Viertel gelebt, vielleicht hatten die Beiden Streit.
Naja, ich weiß ja nicht wie du da tickst, aber ich tue nem Menschen mit dem ich mich kurz zuvor heftig gestritten habe in der Regel längere Zeit keinen Gefallen wenn ich eingeschnapp(er^^)t bin ;P, wenn Nek und Snaf sich also zuvor wirklich gestritten haben wüsste ich nicht warum Nek so nett sein sollte für Snaf auch noch Pilze sammeln zu gehen (Nek war (ist?) ja auch allgemein ein recht fieser Kerl), deine Theorie ist also eher unlogisch (aber ne Theorie). Wie wärs damit, vielleicht wollte Nek mit den 420 Erz die er den Buddlern abgeknöpft hat Snaf das Monopol und das Rezept für das Fleischwanzenragout abkaufen weil er großes Potenzial darin sah (dadurch das Zehnfache an Erz zu verdienen) und ne Fast Food - Kette im Alten Lager gründen wollte (NekDonalds :P?, mögliche Expansion ins Neue Lager und die Bruderschaft inklusive, rofl^^!). Er zahlte gleich im Voraus. Snaf änderte insgeheim aber seine Meinung, brach den Deal, erkannte seinen Fehler und wollte das Rezept (und das mögliche Erz) für sich, darum gab Snaf Nek noch ne Portion Reiseintopf mit, der aber leider vergiftet war!!, Blutfliegenstachelgift?. Snaf traue ich allemal zu einer lästigen Blutfliege eins mit dem Kochlöffel überzubraten, hehe. Snaf: ´Wenn du die Pilze gesammelt hast stärke dich erstmal und iß den Eintopf bevor du dich auf den Rückweg machst´. Nek tat dies und starb!. Danach gab Snaf den Auftrag fürs Pilze sammeln nochmal dem namenlosen Helden der von all dem natürlich Nichts wusste. Interessante Theorie nicht?. Tja, wie sagt man doch so schön, ´Beleidige nie einen Koch, du kannst nie wissen was er dir ins Essen mischt´ :/. Die Geschichte des Fleischwanzenragouts in Gothic ist ja auch ein Mysterium für sich, ich frage mich ob Snaf der Erfinder dieser Mahlzeit ist oder es schon vorher in Myrtana andere Köche gab die mit den Vorzügen saftigen Fleischwanzenfleisches kulinarisch rumexperimentierten. Ich könnte mir Fleischwanze wenn dann am Besten am Spieß über offenem Lagerfeuer knusprig gebraten und mit leckerer scharfer Roter Tränenpfeffer - Sauce bestrichen vorstellen, wie Spareribs alla Barbecue!, ´sabber´ :D!.
Also einmal hier muss in meinen Augen das Remake für neue Quests ansetzten und ich glaube, das wird auch gemacht. So ich werde jetzt mal meine Theorie wie das im Remake behandelt werden könnte verbreiten. Hier nehme ich Infos aus dem Video, den Playable Teaser und meine eigenen Überlegungen. Erinnerst du dich an die Quest von Cayden? Irgendwie passt die erstaunlich gut zur Nek Quest. Da ging es ja auch um einen "Anhänger" den man nach dem Angriff suchen muss und oh wunder in Wahrheit ging es um ein Geheimes Lager wo waren Abgezweigt wurde, wenn du Sarus am Leben lässt wohin geht er? Ins Neue Lager. Also ich sage der Angriff auf den Austauschplatz passiert auch im Remake nur, dass er nicht am Anfang, sondern in Kapitel 2 oder 3. Und hier wird das Amulett von Nek wieder eine Rolle Spielen. Einmal zum Angriff hier glaube ich wird dieses Mysteriöse Räuberlager eine Rolle Spielen und das alte Lager wird Fälschlicher Weise das neue Lager Beschuldigen. Im Zuge der Ermittlungen erfährst du das an Neks verschwinden deutlich mehr Liegt.Hier kommt dann wieder Cayden, Berig Rufus und Sarus ins Spielt. Aber auch Sly und Snaf. Drax, Ratford könnten auch etwas mit diesem Nebenhandel zu tun haben. Bin ich eigentlich der einzige der es seltsam fand, warum gerade die beiden zwischen der Austauschstelle und den alten Lager Jagen? Die haben doch sicher etwas mit diesem Handel zu tun und vielleicht sogar mit den Anschlag?
Hey, danke für deine Ideen! :) Ich muss ehrlicherweise gestehen, dass mir die ganze Geschichte mit Cayden u. Sarus nicht mehr so viel sagt ^^ Ist lange her mit dem Teaser :D Allerdings klingt diese Verknüpfung auf jeden Fall passend. Dein Punkt mit Drax und Ratford finde ich vor allem sehr spannend. Und ich stimme dir zu, dass das sicher kein Zufall ist. Interessant ist ja auch, dass die beiden erstaunlich nahe an Quentins Räuberlager sind und was ist, wenn die beiden heimlich für Quentin arbeiten? Definitiv eine spannende Sache! Ich bin wirklich sehr gespannt wie Alkimia all das am Ende umsetzen wird :) Liebe Grüße! - Der Graf.
@GreyTo Ja, ich hoffe wirklich das Alkimia das zum Teil Harte Feedback zum Trailer nicht missverstanden hat. Neben den dingen die mehr als zurecht kritisiert wurden gab es einige Dinge die ich wirklich gut fand. Die Quest um Cayden, das der Austauschplatz größer ist und einige Wege hat die in andere Gebiete führen aber noch nicht betretbar sind (Hier wäre mir die Gothic Lösung also Starke Monster die einen One Hitten lieber gewesen als zerstöre Brücken aber die Grund Idee finde ich gut.). Aber auch Story schnipsel die angesprochen wurden. Also der Schmuggel der Theoretisch eine Verbindung zu den Räubern und Nek haben kann. Oder das Diego erwähnt hat das irgendetwas die Tiere in der Nacht Aggressiver macht. KA aber eine artige Dying Light artige Mechanik das die Kolonie in der nacht deutlich Gefährlicher ist und das es Quest gibt die man nur in der Nacht machen kann und die aus Gothic ein Horrorspiel machen würde ich mir irgendwie Wünschen. Meine Angst ist wirklich, dass sie zu sehr den Original Treu bleiben. Denn Gothic 1 ist mittlerweile über 20 Jahre alt. Ich wette würde das Spiel mit den selben Leuten die im selben Alter sind Heute entstehen wäre es deutlich Ambitionierter. Und in meinen Augen ist das was die alten Piranha Bytes spiele so gut gemacht hat und was den neuen irgendwie fehlt. Der Anspruch das beste Spiel zu Entwickeln und versuchen jeden Detail "Realistisch" darzustellen. KA aber dieser Anspruch den Gothic 1 damals hatte würde ein 1 zu 1 Remake nicht gerecht werden.
Bei der OC'ler quest Beschreibung stand aber das die Gardisten die Auftraggeber seien da diese Scharf auf die "Schatzkarte" waren und nicht der oder die Schatten also Sly ......
Was wäre, wenn das Monster (nicht Mehrzahl), ein gefährlicheres Monster eigentlich sein sollte? Und die Leute, die die Mulerats eingefügt haben, sich für schwächere Monster entschieden hätten? Ansonsten tolles Format!
Hab vielen Dank! :) An sich natürlich möglich. Da es sich hierbei um eine sehr frühe Quest handelt hat man sich wohl für solche Anfangsgegner wie Molerats entschieden. Davon mal abgesehen hätte man aus der Quest allerdings um einiges mehr machen können, was man ja auch an den ursprünglichen Plänen sieht.
Ich habe da eine weitere Vermutung warum es einfach nur so ist. 1997 als die Entwicklung von Gothic begann, geisterte durch die europäischen Charts ein Lied namens Laura non ce. Gesungen von einem gewissen Nek mit ner Schmalzfriese. Das Lied wurde Ende 97 und Anfang 98, meines Erachtens sehr penetrant auf allen Sendern rauf und runter gespielt... Vlt war einer der Entwickler genauso genervt von dem Lied, wie ich damals und wollte auf diese Weise mit dem Sänger abrechnen. Zu dem verpasste man dem ingame Nek zu gleich auch noch eine Rasur 😂
Grobe Schwerter können zwar nicht gefunden werden aber man kann sie sich für geringes Geld selbst herstellen (Ein guter Trick übrigens um schnell an viel Geld zu kommen)
Also jetzt ohne einen bestimmten Exploit im Neuen Lager zu nutzen (denn das wäre Cheaten, also ein NoGo für mich!!) ist für mich persönlich die beste, einfachste und schnellste Art an viel Erz zu kommen sich gleich zu Anfang des Spieles den ersten Dietrich aus der Truhe nahe der Verlassenen Mine (wo man auch die Spitzhacke findet) zu holen und dann sofort ab ins Sumpflager zu laufen um die Truhe in der Schmiede hinter Darrion zu knacken. In dieser Truhe sind glaube ich 15 oder 16 Rohstahl, oder mehr^^, diesen sollte man gleich komplett zu Groben Schwertern schmieden (auch wenn das etwas dauert) und sie sofort an Darrion verkaufen. Wenn ich mich recht erinnere kriegt man für jedes Grobe Schwert 75 Erz (oder doch nur 50?, mh, sorry, frei aus dem Kopf ;P!), sprich man ist bei der Menge an Schwertern schnell über 1000 Erz und kann wenn man will sofort Thorus bestechen um schnell und problemlos in die Burg zu gelangen. Ein recht guter Start in die Gothicwelt wie ich finde, wenn nicht der Beste!. Ich persönlich vertrete die Meinung das das Ausnutzen von Bugs und technischen Fehlern in nem Spiel absolut kein Cheaten ist! (zB. Glitchen, Austricksen dummer Gegner - KI, sich an Stellen positionieren die der Gegner nicht erreichen kann uvm.), wenn die Entwickler da Mist gebaut oder sich keine Mühe gegeben haben, ihr Pech :P!. Ich nutze Alles was ich kann um zu siegen, Neutral Evil FTW!. Nur wenn es um Möglichkeiten geht endlos Gold oder Items zu generieren bin ich sehr kritisch, eine gewisse Herausforderung soll mir ein wahrhaft gutes Rollenspiel nämlich schon bieten, und das Gefühl sich ne geile megastarke Waffe oder Rüstung bei nem Händler leisten zu können mit dem Gold das man mit ehrlicher harter Arbeit (sprich Plündern und Klauen, rofl) verdient hat ist immer wieder herrlich und überaus befriedigend!.
Hallo GreyTo erstmals sehr cooles Gothic macht AH Video. Das Nek von Molerats umgebracht wurde, finde ich auch sehr ungewöhnlich, das wäre Nek niemals passiert. Den Nek hatte eine leichte Gardistenrüstung und ganz klar ein grobes Schwert, was jeder leichte Gardist trägt. Bestimmt hatte Nek auch eine Armbrust dabei, denn Nek war auch ein guter Kämpfer und hätte die Molerats locker weggefegt. Das Nek von jemanden ermordet wurde, finde ich logischer. Entweder von Sly oder von seine eigenen Gardisten Kollegen. Denn wo ist sein Schwert? Armbrust? Und das Erz dass er von den Buddler kassiert hat. Denn bei der Leiche war es nicht dabei und woher wußte Sly von den Amulett? Denn Sly ist wie Dexter ein Krümmer Zeitgenosse der das Leben von Nek nicht interessiert. Was denkst du darüber? Vielen Dank für deine Mühe würdest in Zukunft ein Gothic macht AH Video mit Mud oder Gilbert machen? Möge Adanos dich segnen.
Hey Daniel :) Vielen Dank für dein Lob! Ich denke auch, dass Nek einem Menschen zum Opfer fiel :D Dein Punkt mit Sly und seinem Wissen über das Amulett ist spannend. Offenbar hat er sich näher mit Nek beschäftigt... die Frage ist: Warum? Vielleicht war das Amulett auch eine Art Belohnung für Sly... möglicherweise dafür, dass er Informationen rausgerückt hat? Fragen über Fragen, aber auf jeden Fall sehr interessant! Deinen Videowunsch habe ich notiert ;) Liebe Grüße u. alles Gute :) - Der Graf.
Dieses ah! ist spannend gemacht und zeigt soviel an wissenswertem Inhalt, daß ich hoffe, es werden noch viele weitere von dieser Güte folgen. Gut, daß es den Abonnieren-Knopf und die Glocke gibt.
@haensonfire Das ist die erste und auch letzte Verwarnung für dich! Beleidigst du mich habe ich kein Problem damit. Bist du aber unverschämt zu anderen Nutzern hier haben wir ein Problem! Sehe ich noch mal, dass du einen User persönlich angreifst wirst du blockiert.
Also der Balancing Grund halte ich nicht für wahrscheinlich. Immerhin braucht man auch nur ein Rohstahl, um bei Huno ein grobes Schwert schmieden zu können.
Naja also bezüglich der Gebietsgrößen der Gardisten wer wofür zuständig war sei gesagt das Jackals Gebiet zwar kleiner ist aber dafür von mehr Buddler bewohnt wird und wie man von Flechter hört ist der Job nicht gerade der beliebteste unter den Gardisten also den Aufpasser zu spielen und deswegen bekam Nek das größere Areal weil das mehr arbeit bedeutete wo auch noch weniger Buddler lebten in dem Bereich von Jackal und Bloodwin konnte alle neuen in seinen Bereich gleich Abfangen und zur Kasse bitten bevor diese überhaupt wo hinkommen weil sein Gebiet ja auch beim Haupttor angrenzte
Das stimmt, Jackal betreut die meisten Buddler. Neks Viertel grenzt allerdings sogar an zwei Haupteingängen ;) Ich denke also, dass Nek da schon gut Erz "sammeln" konnte ^^
Nehmen wir an, die Geschichte war so wie sie wie uns erzählt wird und wie das Sinn ergeben würde (obwohl ich es nicht glaube, aber egal): Wenn Nek tatsächlich nur Pilze sammeln wollte. Das Erz hat er sicher in (s)einer Truhe verstaut und/oder sich evtl noch ein paar Heiltränke oder so davon gekauft (oder ein wertvolles Amulett, dass ihn schützen sollte). Man weiß ja nie. Und die Kolonie ist ein gefährlicher Ort. Nur im Lager bist du sicher. Deshalb auch ein Gardist, der sich bereit erklärt hat raus zu gehen, um die Pilze zu sammeln. Warum als Gardist Pilze sammeln? Snaff. Welcher Gardist hätte nicht gern mal etwas leckeres zu Essen von einem richtigen Koch? Wer gut Kochen kann hat hier viele Freunde. Es könnte sogar sein, dass der Grund für Neks Gemecker das immer gleiche Essen war. Das Gute Zeug bekommen doch sowieso nur die Erzbarone. Für den Rest bleibt da nicht mehr viel übrig außer gebratener Scavenger. Die Köche in der Burg kochen schließlich nur für die Erzbarone, soweit ich weiß. Sonst hätte Gomez den miesen Koch ja nicht an die Snapper verfüttert, wenn dieser für die gesamte Burg gekocht hätte, anstatt nur für die Erzbarone persönlich. Von den Molerats wurde er dann überrumpelt und gekillt, als er die Höhle erkunden wollte. Mehr ein Unfall, sozusagen, dass den unglücklichen Nek ereilt hat. Und das mit der Waffe war vermutlich einfach Game-balancing (okay, man hätte auch ein "verrostetes Gardeschwert" extra dafür einbauen können, um ein kleines Upgrade zum bisherigen rostigen Zeug zu haben, anstatt einer Handaxt).
@@GrafVonGestern wollte mal eine Gegendarstellung versuchen. Devils Advocate mäßig. Da ist schon irgendwie ein Bruch in der Story. Entweder ist die Kolonie gefährlicher als man sie als Spieler im Gameplay erlebt oder Nek wurde tatsächlich um die Ecke gebracht. Aber Spielmechaniken haben halt auch ihr Limit, um die Realität in der Geschichte darzustellen. Wenn ich mir das real vorstelle, dass muss Nek ganz schön Pech gehabt haben und Molerats sind dann verdammt garstige Viecher. Obwohl sie viel Fleisch geben.
Wenn Nek noch leben würde und man ihn im neuen Lager antrifft etc. würde es auch überhaupt keinen Sinn machen das Sly später sagt "genau um dieses Amulett ging es mir". Man stelle sich vor der Held findet Nek und geht zu Sly. "Ich habe Nek gefunden. Er ist jetzt im neuen Lager." "Hast du dafür einen Beweis, Hast du sein Amulett?" = " Hääh? Du hast mir nie was von einem Amulett gesagt"
Deine Viertelkarte ist falsch. Das Tor, welches ein umgefallener Turm ist, gehört zum Markt, deshalb liegt es ja auch in Jackals Patrouille. Außerdem solltest du nicht zu viel in die Rüstungen interpretieren. Ian, der die komplette Alte Mine managet ist ranghöher als Scatty, der nur die Arena managet, trägt aber nur eine leichte Schattenrüstung. Die Krauthändler im Alten und Neuen Lager sind gemäß ihres Titels (Baal) und ihrer Aufgabe (Missionierung) die ranghöchsten Novizen und Anwärter auf den Guru-Rang, tragen aber keine schweren Novizenrüstungen.
Ja, da hätte ich noch einen kleinen Teil mehr rot machen müssen. An der Anzahl der Buddler der Viertel ändert das aber nichts. Das mit den Rüstungen stimmt in der Tat, da sollte man in Gothic nicht allzu viel drauf geben :D
@@GrafVonGestern Habe eben versucht mir das in Erinnerung zu rufen. Ist schon bald 20 Jahre her... Das müsste gleich am Anfang sein. Wenn man von der Stelle los geht, wo Diego die Abkömmlinge begrüßt. I'm Bereich der alten Mine und der Brücke. Dort hatte ich aus Spass damals versucht die höchste Stelle zu erreichen und bin an den Rand der Karte gekommen. Dort stand dann ein Hochzeitsfoto in der Gegend. Habe mich immer gewundert, wieso ich das bis heute in keinem Artikel oder Video gesehen habe. Ich kann doch nicht der einzige sein, der das gefunden hat. Falls du es findest, gern ein Screenshot. 👍
@@GrafVonGestern die Aussage dass wenn man statt die Axt ein grobes Schwert finden würde es zu stark wäre da man ja nur ein level up betraut um es führen zu können. Ich meine mich zu erinnern das das schwert einen kaufpreis von 150 - 250 erz hat. Oder 20 erz für ein rohstahl wenn man es selbst schmiedet bei Hunos Schmiede. Der Kern der Aussage war dass ein grobes Schwert eigentlich nicht zu viel wäre da man ja für einen Apfel und ein Ei das Schwert selbst schmieden kann. Und ich finde es echt super von dir das du mir geantwortet hast obwohl das video schon 1 jahr her ist.
Ah okay, danke für die Auffrischung :D Ja, das schwächt meine Argumentation in der Tat ab. Wobei es wie ich finde immer noch schneller geht sich dann das Schwert bei Nek zu schnappen, anstatt es sich erst selbst zu schmieden. Obwohl, naja, schmieden geht eig. auch schnell ^^ Das Grobe Schwert ist btw. 100 Erzbrocken wert, gibt beim Händler also 50 Brocken - für den Start schon nicht so wenig. Dir zu antworten sollte eig. selbstverständlich sein, das gehört zur Communitypflege mit dazu. Außerdem tausche ich mich mit euch ja auch gerne aus :)
@@GrafVonGestern dann noch mal eine andere frage brauchst man denn Rohstahl eigentlich noch für was anderes quest / waffen technich oder ist da nichts. Denn wenn da nichts mit anzufangen ist kann man auch den rohstahl aus allen 3 lagern kaufen um sich ein kleines startkapital anzulegen,.
Nein, den Rohstahl braucht man für keine Quest. Und ja, sich damit am Beginn ein "kleines" Startkapital zuzulegen ist oft genutzte Praxis :D Der Inhalt von Darrions Schmiedetruhe bringt z.B. auch viel Erz.
@@GrafVonGestern Ich habe nochmal darüber nachgedacht und ich habe die quest in G1 nebenbei gemacht und kaum interesse gezeigt jetzt interessiert es mich wirklich was genau passiert ist und ich hoffe du bringst noch mehr "Gothic macht Ah" folgen heraus.
Diese Detailliebe, dass jemand nach 20 Jahren noch die Buddler zählt, um das Schutzgelderpressungspotential zu fixieren, ist das Beeindruckendste, was ich seit langem in der Richtung gesehen habe. 😂
🎅🎄
Haha, danke dir Nosa! :) Ganz so viel Arbeit war es aber tatsächlich gar nicht. Mit dem Marvinmode kann man sich ja recht schnell nur die Kolonie bewegen ;)
Liebe Grüße :)
- Der Graf.
Mir gefällt die simple aber stimmige Theorie am besten: Nek wollte ins Neue Lager, weil er unzufrieden ist. Deshalb hat die 400+ Erz einkassiert und sich dann bereit erklärt, Snaf die Pilze zu holen.
Vor dem Tor, wurde Nek jedoch von Sly umgebracht, der entweder sehr patriotisch ist oder schlicht das ganze Erz haben wollte. Er hat das Erz eingesackt und Nek in der Höhle verfrachtet. Das Amulett hat er nicht mitgenommen, da dessen Besitz ja direkt aufgefallen wäre.
Stattdessen, versteckt der Mörder des Gardisten sich als der Emittler über dessen Verschwinden - Die perfekte Tarnung.
Gegenbeweis? Naja, leider hat Sly keine 400 Erz bei sich und seine ordentlich bestückte Truhe ist Deckungsgleich mit dem, was die anderen Schatten so bekommen.
Das Sly dahintersteckt kann man sich wirklich gut vorstellen, allein die Art wie er spricht lässt ihn mMn sehr hinterlistig erscheinen. Er müsste Nek dann aber wirklich überwältigt haben, um ihn zu schaffen. Mit dem richtigen Timing, aber durchaus denkbar. Vielleicht haben die Molerats ja noch als Ablenkung gedient ^^
Auch hier finde ich es schade, dass PB das nicht auf subtile Weise den Spieler herausfinden lassen kann. Mike sagte jedoch auch mal zu solchen offenen Themen: "Es muss auch nicht immer alles aufgeklärt werden. Es ist ja auch mal schön sich da selbst Gedanken machen zu können."
@@GrafVonGestern Ja, da hat the Mike natürlich definitiv einen Punkt. Die ganze Geschichte ist ja auch schön wage genug, dass man sich bis heute darüber gedanken machen kann.
Eine richtig, richtig gute Folge. Finde es immer wieder beeindruckend wie tief du in die Materie eintauchst und auch alles visuell untermalst. das ist wirklich großartige arbeit! Was viele nicht wissen: Jorgenson und ich hatten vor einiger Zeit (vor TTS und Machinima-Mod) mal die Idee die Story von und um Nek mal zu verfilmen. Dazu kam es aber leider nie^^
Ich feiere diese Videos sehr. Gute Arbeit :)
Viele Grüße :D
Hi Vindir 🙂
Hab vielen Dank für Dein umfassendes Lob! Immer wieder eine Freude solche Zeilen zu lesen 😉Das Eintauchen in die Lore macht in G1 echt richtig viel Spaß, vor allem weil man eben so viel spekulieren kann. Bei G2 gibt es ja quasi nichts "Verworfenes"... Die Machinima-Mod war an der visuellen Darstellung zumindest stellenweise auch nicht ganz unbeteiligt wie Du sicher gemerkt hast 😂 Wobei es ganz witzig ist, dass in der Machinima-Kolonie z.B. der Schmelzofen von Huno an einer falschen Stelle steht und daher der Rauch auch aus dem Nichts kommt ^^ Eine Verfilmung zu Nek wäre sicher mega spannend! Ich hab Neks-Story zwar auf meiner Liste der noch zu erstellenden Fantheorie-Filme, aber das wird sicher noch dauern bis da was kommt...
Freut mich auf jeden Fall, wenn Dir das Format so gut gefällt 😊
Liebe Grüße und einen schönen Sonntag!
- Der Graf.
Danke man. Du versüßt mir meinen Sonntag.👍
Ach immer gerne Remu ^^
Wieder eine tolle Folge von Gothic macht AAaargh :D
Es ist schon interessant wie viele Möglichkeiten es bei diesem Mysterium gibt. Wieso sollte Nek überhaupt Pilze sammeln, wo er doch genug Erz haben sollte? Ich könnte da wahrscheinlich ganze Paragraphen schreiben, aber ich muss mich auch langsam mal die Arbeit am Weihnachtsspecial beginnen :D
Danke Dir Evil! :)
Ja das Mysterium um Nek wird wohl weiterbestehen, aber das ist ja auch nicht schlimm. So hat jeder die Möglichkeit seine eigene "Wahrheit" über Nek zu haben ;)
Viel Erfolg und Spaß an der Arbeit des Weihnachtsvideos :)
Liebe Grüße!
- Der Graf.
Vielen Dank, lieber Graf, für die gesamte 'Gothic macht Ah!' -Reihe! 🙏
Tolle Gedanken zu spannenden Fragen, 1a aufbereitet und vorgestellt.
Und eine sehr sympathische Stimme - ich höre dir gerne zu!
Eine Ergänzung von meiner Seite:
Wenn die Nek-Quest noch offen ist und man Diego fragt, wie es um das Ansehen des Helden im Alten Lager steht, so antwortet dieser u.a.:
"Ich denke, bei der Sache mit Nek liegt Sly falsch. Er hat zwar immer viel gemeckert, aber ins Neue Lager ist er sicher nicht gegangen."
Ich würde Diego ein sehr gutes Wissen zu allen Dingen, die sich in und zwischen den Lagern abspielen, zusprechen.
D.h. wenn Nek SICHER nicht ins Neue Lager gegangen ist und die Variante mit dem Sumpflager ohnehin schon weniger wahrscheinlich war, dann müssen wir wohl ein Überlaufen ausschließen.
Aber weiter komme ich auch nicht 😁
Hey Thomas,
verzeih bitte mein spätes Schreiben. Hab vielen Dank für dein Lob :) Das freut mich doch sehr zu lesen!
Und vor allem auch danke für den sehr guten Hinweis! Das hatte ich überhaupt nicht mehr auf dem Schirm, aber du hast völlig recht :) Das rückt die Geschichte wieder in ein anderes Licht, ist nur die Frage in welches ^^
Ich denke letztlich wird es immer eine Interpretationsgeschichte bleiben :D
Liebe Grüße und einen guten Wochenstart!
Hey Leute 🙂
Überraschenderweise ist die Sache mit Nek echt ein dicker Brocken geworden 😅 Pascal merkte gestern auch noch einen spannenden Punkt zu Nek an: In der offiziellen Version ging Nek ja Pilze sammeln, doch in seinem Inventar sind ja gar keine zu finden! Wir kamen da zu vier Möglichkeiten dies zu begründen:
1. Nek aß die Pilze selbst (wie auch im Video gesagt)
2. Die Molerats verschmähten Neks Leichnam, jedoch nicht die Pilze in seinen Taschen 😆
3. Pilze sammeln zu gehen war nur ein Vorwand von Nek...
4. PB hat schlichtweg vergessen Nek ein paar Pilze ins Inventar zu legen 😂
Was meint ihr dazu?
Liebe Grüße und einen schönen Sonntag!
- Euer Graf.
In der Dunkle Geheimnisse Mod hatte Nek einen Giftpfeil im Rücken,wahrscheinlich von einem der Leute getötet ,die er ausgenommen hat der hat ja auch Schutzgeld von den Buddlern gesammelt.
@@valimuc8997 Schön wieder von Dir zu lesen 🙂Das mit dem Giftpfeil ist ne sehr coole Idee! Das der Mörder jemand ist der von Nek ausgenommen wurde kann ich mir auch gut vorstellen. Vielleicht ein Buddler der einen Schatten mit dem Mord beauftragt hat? Ein Buddler an sich ist ja idR kein guter Schütze/Kämpfer.
Liebe Grüße Vali!
- Der Graf.
Ich kann genau sagen was mit Nek passiert ist, denn in meinem Roman wird's da ne Auflösung geben ;)
Natürlich hat Sly damit zu tun, aber vielleicht ja auch Gilbert?
Was gern vergessen wird: Woher wissen wir, dass da Nek liegt? Aufgrund seines Amuletts. Aber visiert man ihn an, steht da, toter Gardist.
Auf deinen Roman bin ich echt schon gespannt! :) Die Idee mit Gilbert finde ich auch interessant... vielleicht liegt da ja gar nicht Nek, sondern Gilbert und Nek lebt jetzt ein Leben in Einsamkeit in der Höhle ^^ Rein von den Infos aus dem Spiel gibt es keine eindeutigen Hinweise darauf, dass der Leichnam in der Höhle Nek ist. Wobei Sly sehr klar sagt, dass Nek ein Schutzamulett bei sich trug. Das ist aber auch der einzige Indikator für den Spieler. Jetzt kenne ich ja praktischerweise Stellen vom Alpha-Code und kann daher sagen, dass die Leiche intern mit NEK betitelt ist. Ein anderer spannender Fakt dazu ist btw., dass Nek bis kurz vor Ende der Entwicklung auch noch im Alten Lager anzutreffen war bzw. sein Tagesablauf in der Burg des Alten Lagers liegt.
Liebe Grüße :)
- Der Graf.
@@GrafVonGestern Die hintergrundinfos aus Alphacode sind immer mega cool! Mit der Nek geschichte habe ich glaube ich echt was interessantes gemacht :D Aber wer weiß^^ hab da noch kein feedback^^ Dewr Roman wartet noch auf meine Überarbeitung
Ich bin von Jorgenson hier, super Videos! Danke für die Arbeit ❤
Danke Dir! :)
Nice!😁
Due Wahrheit ist irgendwo da draussen... *ominöses Pfeifen*
Hehe 😁"Ja wo ist die Wahrheit nur? Ja wo ist die denn?" 😅
So ich habs jetzt auch mal durch. Danke erstmal für das Video. Ich freu mich immer wenn du Gothic macht Ah hochlädst. Ich hab das Game so oft durch, dass man sich blöde gesagt keine Gedanken mehr macht. Deshalb um so schöner, dass der liebe Graf das macht.bQualitativ wie immer hochwertig. Finde es auch echt nice, wie du den Anfang mit Tts vertont hast. Ich hoffe du bekommst weiter 1K Abos. Verdient hast du es dir. Beste Grüße
Danke Dir Remu für all Dein Lob! :) Das TTS lockert das Ganze immer ein wenig auf ^^ Das mit den weiteren 1K Abos schauen wir dann mal xD
Liebe Grüße und alles Gute!
- Der Graf.
@@GrafVonGestern Ehre wem Ehre gebührt ;)
Och ich glaub ich hab die Lösung: Thorus.
Thorus will den Banditen loswerden, kann das aber nicht offen machen. Thorus weiß auch von Neks Machenschaften. Bin mir ziemlich sicher, dass er einen Schatten (Sly) beauftragt hat, ihn umzulegen und es wie einen Unfall aussehen zu lassen. Problem: Bei einem Unfall häte Nek seine Wertsachen noch. Also hat Sly den Helden da hingeschickt, in der Hoffnung, dass es noch da ist.
Fragt sich nur, was mit dem Erz passiert ist, aber vielleicht konnte Sly das auch einfach einstecken weil es keine Gravur wie das amulett hat
Eine Richtig- oder Falschlösung gibt es hier eh nicht, daher hat jede Idee ihre Daseinsberechtigung ;) Deine Idee klingt auch plausibel und dass Thorus vielleicht hinter Neks verräterische Machenschaften gekommen ist kann ja durchaus sein. Das verschwundene Erz ist halt echt komisch :D
Liebe Grüße
- Der Graf.
Tolles Video. G1 und G2 DNdR sind einfach super.
Danke dir und: Das kannst du wohl laut sagen ;)
Die 2 Jäger von Anfang hatten vielleicht damit zu tun
und dadurch sind Snaf und Sly sich dessen so sicher (vielleicht)
Den wahren Grund, sofern es ihn gibt, werden wir wohl nie erfahren xD
Richtig gutes Video, mein werter Graf😃Auch schon wieder soooo vieles vergessen, mit Nek🤔🙂
Besten Dank! Freut mich sehr, wenn ihr da was mitnehmen könnt ;)
Es könnte auch sein das nek sich nicht dem neuen Lager sondern gar den Banditen anschließen wollte, wahlweise auch mit denen Kontakt hatte und in dem Moment wo er das Lager wechseln wollte dann von den Banditen ermordet wurde, bedenkt man was die wachen von lares sagen wenn man als schatten zu ihm will und wie man dort behandelt wird von denen is das auch durchaus denkbar, die hassen das alte Lager ja förmlich
Meinst du jetzt die Banditen vom Neuen Lager oder die Räuber von Quentin? Wenn du letztere meinst kann ich mir das auch noch gut vorstellen.
@@GrafVonGestern ich meine tatsächlich die Räuber oben bei Quentin und das er sich die Taschen mit erz vollgehauen hatt ist dann quasi die Eintrittskarte
Hallo Graf,
wieder eine tolle Folge von Gothic macht AH! Ja, der gute Nek ein Mysterium des Minentals oder des Alten Lagers. Immerhin wo ist das ganze Erz hin? Nicht einmal Fletcher fragt nach dem Verbleib vom Erz, immerhin reden wir von einer ordentlichen Menge und da ist es doch sehr interessant wo es hin ist.
Es löst sich ja nicht mal einfach in Rauch auf und es dann mit dem selben Argument wie das Grobe Schwert zu erklären...also ich weiß ja nicht. Ich vermute ja mal wieder den "Zeitteufel" hinter diesem Umstand. Im Remake könnte man also auch hier ordentlich was rausholen und zum Beispiel dann für Fletcher nach dem Verbleib vom Erz forschen oder man behält es dann genauso wie Neks Amulett, wenn man Lust darauf hat.
Achja, Gothic ist doch wirklich voller interessanter Fragen/Rätsel. Das reicht von dem Thema dieses Videos und den Mysterium der Blutbuchensamen bis zur Frage, wie hat es Lester eigentlich am Brückengolem vorbei geschafft?
Hey ViZe,
danke für dein Lob! Und ja... diese ganze Geschichte rund um Nek stinkt 😆Bzgl. dem Erz darf man ja auch nicht vergessen, dass er das Schutzgeld ja regelmäßig eingetrieben hat. Demnach hat er also vermutlich sowie einen beachtlichen Erzhaufen angesammelt - vielleicht hat das auch einer spitzgekriegt? 🤨 Am Ende war es aber wahrscheinlich echt wieder der "Zeitteufel" - wie du ihn so schön nennst 😉
Vielleicht hat Snaf etwas mit dem Tod zu tun, er hat Nek schließlich an die Stelle geschickt, an der seine Leiche gefunden wurde. Snaf hat in Neks Viertel gelebt, vielleicht hatten die Beiden Streit.
Naja, ich weiß ja nicht wie du da tickst, aber ich tue nem Menschen mit dem ich mich kurz zuvor heftig gestritten habe in der Regel längere Zeit keinen Gefallen wenn ich eingeschnapp(er^^)t bin ;P, wenn Nek und Snaf sich also zuvor wirklich gestritten haben wüsste ich nicht warum Nek so nett sein sollte für Snaf auch noch Pilze sammeln zu gehen (Nek war (ist?) ja auch allgemein ein recht fieser Kerl), deine Theorie ist also eher unlogisch (aber ne Theorie). Wie wärs damit, vielleicht wollte Nek mit den 420 Erz die er den Buddlern abgeknöpft hat Snaf das Monopol und das Rezept für das Fleischwanzenragout abkaufen weil er großes Potenzial darin sah (dadurch das Zehnfache an Erz zu verdienen) und ne Fast Food - Kette im Alten Lager gründen wollte (NekDonalds :P?, mögliche Expansion ins Neue Lager und die Bruderschaft inklusive, rofl^^!). Er zahlte gleich im Voraus. Snaf änderte insgeheim aber seine Meinung, brach den Deal, erkannte seinen Fehler und wollte das Rezept (und das mögliche Erz) für sich, darum gab Snaf Nek noch ne Portion Reiseintopf mit, der aber leider vergiftet war!!, Blutfliegenstachelgift?. Snaf traue ich allemal zu einer lästigen Blutfliege eins mit dem Kochlöffel überzubraten, hehe.
Snaf: ´Wenn du die Pilze gesammelt hast stärke dich erstmal und iß den Eintopf bevor du dich auf den Rückweg machst´. Nek tat dies und starb!. Danach gab Snaf den Auftrag fürs Pilze sammeln nochmal dem namenlosen Helden der von all dem natürlich Nichts wusste. Interessante Theorie nicht?. Tja, wie sagt man doch so schön, ´Beleidige nie einen Koch, du kannst nie wissen was er dir ins Essen mischt´ :/. Die Geschichte des Fleischwanzenragouts in Gothic ist ja auch ein Mysterium für sich, ich frage mich ob Snaf der Erfinder dieser Mahlzeit ist oder es schon vorher in Myrtana andere Köche gab die mit den Vorzügen saftigen Fleischwanzenfleisches kulinarisch rumexperimentierten. Ich könnte mir Fleischwanze wenn dann am Besten am Spieß über offenem Lagerfeuer knusprig gebraten und mit leckerer scharfer Roter Tränenpfeffer - Sauce bestrichen vorstellen, wie Spareribs alla Barbecue!, ´sabber´ :D!.
Also einmal hier muss in meinen Augen das Remake für neue Quests ansetzten und ich glaube, das wird auch gemacht.
So ich werde jetzt mal meine Theorie wie das im Remake behandelt werden könnte verbreiten.
Hier nehme ich Infos aus dem Video, den Playable Teaser und meine eigenen Überlegungen.
Erinnerst du dich an die Quest von Cayden? Irgendwie passt die erstaunlich gut zur Nek Quest. Da ging es ja auch um einen "Anhänger" den man nach dem Angriff suchen muss und oh wunder in Wahrheit ging es um ein Geheimes Lager wo waren Abgezweigt wurde, wenn du Sarus am Leben lässt wohin geht er? Ins Neue Lager.
Also ich sage der Angriff auf den Austauschplatz passiert auch im Remake nur, dass er nicht am Anfang, sondern in Kapitel 2 oder 3. Und hier wird das Amulett von Nek wieder eine Rolle Spielen. Einmal zum Angriff hier glaube ich wird dieses Mysteriöse Räuberlager eine Rolle Spielen und das alte Lager wird Fälschlicher Weise das neue Lager Beschuldigen.
Im Zuge der Ermittlungen erfährst du das an Neks verschwinden deutlich mehr Liegt.Hier kommt dann wieder Cayden, Berig Rufus und Sarus ins Spielt. Aber auch Sly und Snaf.
Drax, Ratford könnten auch etwas mit diesem Nebenhandel zu tun haben. Bin ich eigentlich der einzige der es seltsam fand, warum gerade die beiden zwischen der Austauschstelle und den alten Lager Jagen? Die haben doch sicher etwas mit diesem Handel zu tun und vielleicht sogar mit den Anschlag?
Hey,
danke für deine Ideen! :)
Ich muss ehrlicherweise gestehen, dass mir die ganze Geschichte mit Cayden u. Sarus nicht mehr so viel sagt ^^ Ist lange her mit dem Teaser :D Allerdings klingt diese Verknüpfung auf jeden Fall passend. Dein Punkt mit Drax und Ratford finde ich vor allem sehr spannend. Und ich stimme dir zu, dass das sicher kein Zufall ist. Interessant ist ja auch, dass die beiden erstaunlich nahe an Quentins Räuberlager sind und was ist, wenn die beiden heimlich für Quentin arbeiten?
Definitiv eine spannende Sache! Ich bin wirklich sehr gespannt wie Alkimia all das am Ende umsetzen wird :)
Liebe Grüße!
- Der Graf.
@GreyTo Ja, ich hoffe wirklich das Alkimia das zum Teil Harte Feedback zum Trailer nicht missverstanden hat.
Neben den dingen die mehr als zurecht kritisiert wurden gab es einige Dinge die ich wirklich gut fand.
Die Quest um Cayden, das der Austauschplatz größer ist und einige Wege hat die in andere Gebiete führen aber noch nicht betretbar sind (Hier wäre mir die Gothic Lösung also Starke Monster die einen One Hitten lieber gewesen als zerstöre Brücken aber die Grund Idee finde ich gut.).
Aber auch Story schnipsel die angesprochen wurden.
Also der Schmuggel der Theoretisch eine Verbindung zu den Räubern und Nek haben kann.
Oder das Diego erwähnt hat das irgendetwas die Tiere in der Nacht Aggressiver macht. KA aber eine artige Dying Light artige Mechanik das die Kolonie in der nacht deutlich Gefährlicher ist und das es Quest gibt die man nur in der Nacht machen kann und die aus Gothic ein Horrorspiel machen würde ich mir irgendwie Wünschen.
Meine Angst ist wirklich, dass sie zu sehr den Original Treu bleiben. Denn Gothic 1 ist mittlerweile über 20 Jahre alt. Ich wette würde das Spiel mit den selben Leuten die im selben Alter sind Heute entstehen wäre es deutlich Ambitionierter. Und in meinen Augen ist das was die alten Piranha Bytes spiele so gut gemacht hat und was den neuen irgendwie fehlt. Der Anspruch das beste Spiel zu Entwickeln und versuchen jeden Detail "Realistisch" darzustellen.
KA aber dieser Anspruch den Gothic 1 damals hatte würde ein 1 zu 1 Remake nicht gerecht werden.
Bei der OC'ler quest Beschreibung stand aber das die Gardisten die Auftraggeber seien da diese Scharf auf die "Schatzkarte" waren und nicht der oder die Schatten also Sly ......
Hey,
das ist richtig, aber mit Sly kann man das gut austauschen.
Was wäre, wenn das Monster (nicht Mehrzahl), ein gefährlicheres Monster eigentlich sein sollte? Und die Leute, die die Mulerats eingefügt haben, sich für schwächere Monster entschieden hätten? Ansonsten tolles Format!
Hab vielen Dank! :)
An sich natürlich möglich. Da es sich hierbei um eine sehr frühe Quest handelt hat man sich wohl für solche Anfangsgegner wie Molerats entschieden.
Davon mal abgesehen hätte man aus der Quest allerdings um einiges mehr machen können, was man ja auch an den ursprünglichen Plänen sieht.
Ich habe da eine weitere Vermutung warum es einfach nur so ist. 1997 als die Entwicklung von Gothic begann, geisterte durch die europäischen Charts ein Lied namens Laura non ce. Gesungen von einem gewissen Nek mit ner Schmalzfriese. Das Lied wurde Ende 97 und Anfang 98, meines Erachtens sehr penetrant auf allen Sendern rauf und runter gespielt...
Vlt war einer der Entwickler genauso genervt von dem Lied, wie ich damals und wollte auf diese Weise mit dem Sänger abrechnen. Zu dem verpasste man dem ingame Nek zu gleich auch noch eine Rasur 😂
Geile Idee ^^ Das ist doch das Lied mit den Songverhörern "lauter doofe, niemand gescheit" und "niemand kann das bezahlen" 😅
@@GrafVonGestern genau das 😂
Grobe Schwerter können zwar nicht gefunden werden aber man kann sie sich für geringes Geld selbst herstellen
(Ein guter Trick übrigens um schnell an viel Geld zu kommen)
So ist es :)
Also jetzt ohne einen bestimmten Exploit im Neuen Lager zu nutzen (denn das wäre Cheaten, also ein NoGo für mich!!) ist für mich persönlich die beste, einfachste und schnellste Art an viel Erz zu kommen sich gleich zu Anfang des Spieles den ersten Dietrich aus der Truhe nahe der Verlassenen Mine (wo man auch die Spitzhacke findet) zu holen und dann sofort ab ins Sumpflager zu laufen um die Truhe in der Schmiede hinter Darrion zu knacken. In dieser Truhe sind glaube ich 15 oder 16 Rohstahl, oder mehr^^, diesen sollte man gleich komplett zu Groben Schwertern schmieden (auch wenn das etwas dauert) und sie sofort an Darrion verkaufen. Wenn ich mich recht erinnere kriegt man für jedes Grobe Schwert 75 Erz (oder doch nur 50?, mh, sorry, frei aus dem Kopf ;P!), sprich man ist bei der Menge an Schwertern schnell über 1000 Erz und kann wenn man will sofort Thorus bestechen um schnell und problemlos in die Burg zu gelangen. Ein recht guter Start in die Gothicwelt wie ich finde, wenn nicht der Beste!.
Ich persönlich vertrete die Meinung das das Ausnutzen von Bugs und technischen Fehlern in nem Spiel absolut kein Cheaten ist! (zB. Glitchen, Austricksen dummer Gegner - KI, sich an Stellen positionieren die der Gegner nicht erreichen kann uvm.), wenn die Entwickler da Mist gebaut oder sich keine Mühe gegeben haben, ihr Pech :P!. Ich nutze Alles was ich kann um zu siegen, Neutral Evil FTW!. Nur wenn es um Möglichkeiten geht endlos Gold oder Items zu generieren bin ich sehr kritisch, eine gewisse Herausforderung soll mir ein wahrhaft gutes Rollenspiel nämlich schon bieten, und das Gefühl sich ne geile megastarke Waffe oder Rüstung bei nem Händler leisten zu können mit dem Gold das man mit ehrlicher harter Arbeit (sprich Plündern und Klauen, rofl) verdient hat ist immer wieder herrlich und überaus befriedigend!.
@@edwardbetterman2041 Mehr Text ging nicht oder
@@Lucius1609 Eigentlich schon, aber ich fasse mich gerne kurz und treffend, grade wenns um Gothic geht ;P.
Hallo GreyTo erstmals sehr cooles Gothic macht AH Video. Das Nek von Molerats umgebracht wurde, finde ich auch sehr ungewöhnlich, das wäre Nek niemals passiert. Den Nek hatte eine leichte Gardistenrüstung und ganz klar ein grobes Schwert, was jeder leichte Gardist trägt. Bestimmt hatte Nek auch eine Armbrust dabei, denn Nek war auch ein guter Kämpfer und hätte die Molerats locker weggefegt. Das Nek von jemanden ermordet wurde, finde ich logischer. Entweder von Sly oder von seine eigenen Gardisten Kollegen. Denn wo ist sein Schwert? Armbrust? Und das Erz dass er von den Buddler kassiert hat. Denn bei der Leiche war es nicht dabei und woher wußte Sly von den Amulett? Denn Sly ist wie Dexter ein Krümmer Zeitgenosse der das Leben von Nek nicht interessiert. Was denkst du darüber? Vielen Dank für deine Mühe würdest in Zukunft ein Gothic macht AH Video mit Mud oder Gilbert machen? Möge Adanos dich segnen.
Hey Daniel :)
Vielen Dank für dein Lob! Ich denke auch, dass Nek einem Menschen zum Opfer fiel :D Dein Punkt mit Sly und seinem Wissen über das Amulett ist spannend. Offenbar hat er sich näher mit Nek beschäftigt... die Frage ist: Warum? Vielleicht war das Amulett auch eine Art Belohnung für Sly... möglicherweise dafür, dass er Informationen rausgerückt hat? Fragen über Fragen, aber auf jeden Fall sehr interessant!
Deinen Videowunsch habe ich notiert ;)
Liebe Grüße u. alles Gute :)
- Der Graf.
Dieses ah! ist spannend gemacht und zeigt soviel an wissenswertem Inhalt, daß ich hoffe, es werden noch viele weitere von dieser Güte folgen. Gut, daß es den Abonnieren-Knopf und die Glocke gibt.
Hey,
danke dir für dein Lob und willkommen! 🙂 Folgen von Gothic macht Ah! wird es bestimmt noch zu Hauf geben 😉
Nek ist einfach beim Pilze holen gestorben da gibt’s sonst nichts.
Quelle: Mike Hoge
Gibt es auch einen Link zu dieser Quelle?
Offensichtlich wurde er von Gilbert getötet, nachdem er zufällig sein Versteck gefunden hatte, als er nach Pilzen suchte hehe
Auch ne Möglichkeit :D
Deine Aussprache von "Pacho" macht mich aggressiv xD
Okay, Jungfrau
@@haensonfire8817 sollte mich das beleidigen? Lol
@haensonfire
Das ist die erste und auch letzte Verwarnung für dich! Beleidigst du mich habe ich kein Problem damit. Bist du aber unverschämt zu anderen Nutzern hier haben wir ein Problem! Sehe ich noch mal, dass du einen User persönlich angreifst wirst du blockiert.
Ich wüsste nicht wie es besser klingen sollte 😅
Pacho so wie Tacho nur mit P?
Oder Patscho D:
Also da passt "Pakko" ja ganz gut
@@benkarner5692 Ganz klar Patscho. Genauso wie du nicht Chani sondern Tschani sagst D:
Also der Balancing Grund halte ich nicht für wahrscheinlich.
Immerhin braucht man auch nur ein Rohstahl, um bei Huno ein grobes Schwert schmieden zu können.
Das stimmt wohl :)
Naja also bezüglich der Gebietsgrößen der Gardisten wer wofür zuständig war sei gesagt das Jackals Gebiet zwar kleiner ist aber dafür von mehr Buddler bewohnt wird und wie man von Flechter hört ist der Job nicht gerade der beliebteste unter den Gardisten also den Aufpasser zu spielen und deswegen bekam Nek das größere Areal weil das mehr arbeit bedeutete wo auch noch weniger Buddler lebten in dem Bereich von Jackal und Bloodwin konnte alle neuen in seinen Bereich gleich Abfangen und zur Kasse bitten bevor diese überhaupt wo hinkommen weil sein Gebiet ja auch beim Haupttor angrenzte
Das stimmt, Jackal betreut die meisten Buddler. Neks Viertel grenzt allerdings sogar an zwei Haupteingängen ;) Ich denke also, dass Nek da schon gut Erz "sammeln" konnte ^^
Nehmen wir an, die Geschichte war so wie sie wie uns erzählt wird und wie das Sinn ergeben würde (obwohl ich es nicht glaube, aber egal):
Wenn Nek tatsächlich nur Pilze sammeln wollte. Das Erz hat er sicher in (s)einer Truhe verstaut und/oder sich evtl noch ein paar Heiltränke oder so davon gekauft (oder ein wertvolles Amulett, dass ihn schützen sollte).
Man weiß ja nie. Und die Kolonie ist ein gefährlicher Ort. Nur im Lager bist du sicher.
Deshalb auch ein Gardist, der sich bereit erklärt hat raus zu gehen, um die Pilze zu sammeln. Warum als Gardist Pilze sammeln?
Snaff. Welcher Gardist hätte nicht gern mal etwas leckeres zu Essen von einem richtigen Koch? Wer gut Kochen kann hat hier viele Freunde. Es könnte sogar sein, dass der Grund für Neks Gemecker das immer gleiche Essen war. Das Gute Zeug bekommen doch sowieso nur die Erzbarone. Für den Rest bleibt da nicht mehr viel übrig außer gebratener Scavenger. Die Köche in der Burg kochen schließlich nur für die Erzbarone, soweit ich weiß. Sonst hätte Gomez den miesen Koch ja nicht an die Snapper verfüttert, wenn dieser für die gesamte Burg gekocht hätte, anstatt nur für die Erzbarone persönlich.
Von den Molerats wurde er dann überrumpelt und gekillt, als er die Höhle erkunden wollte. Mehr ein Unfall, sozusagen, dass den unglücklichen Nek ereilt hat.
Und das mit der Waffe war vermutlich einfach Game-balancing (okay, man hätte auch ein "verrostetes Gardeschwert" extra dafür einbauen können, um ein kleines Upgrade zum bisherigen rostigen Zeug zu haben, anstatt einer Handaxt).
Durchaus sinnige Punkte :)
@@GrafVonGestern wollte mal eine Gegendarstellung versuchen.
Devils Advocate mäßig.
Da ist schon irgendwie ein Bruch in der Story.
Entweder ist die Kolonie gefährlicher als man sie als Spieler im Gameplay erlebt oder Nek wurde tatsächlich um die Ecke gebracht.
Aber Spielmechaniken haben halt auch ihr Limit, um die Realität in der Geschichte darzustellen.
Wenn ich mir das real vorstelle, dass muss Nek ganz schön Pech gehabt haben und Molerats sind dann verdammt garstige Viecher. Obwohl sie viel Fleisch geben.
Wenn Nek noch leben würde und man ihn im neuen Lager antrifft etc. würde es auch überhaupt keinen Sinn machen das Sly später sagt "genau um dieses Amulett ging es mir".
Man stelle sich vor der Held findet Nek und geht zu Sly. "Ich habe Nek gefunden. Er ist jetzt im neuen Lager." "Hast du dafür einen Beweis, Hast du sein Amulett?" = " Hääh? Du hast mir nie was von einem Amulett gesagt"
Ja da müsste man natürlich die Questline, samt Dialogen umändern ^^ Sonst wäre das in der Tat sehr merkwürdig :D
Ich bin gespannt was man im Remake aus der Quest macht.
Ohhh ja, ich auch :)
Deine Viertelkarte ist falsch. Das Tor, welches ein umgefallener Turm ist, gehört zum Markt, deshalb liegt es ja auch in Jackals Patrouille. Außerdem solltest du nicht zu viel in die Rüstungen interpretieren. Ian, der die komplette Alte Mine managet ist ranghöher als Scatty, der nur die Arena managet, trägt aber nur eine leichte Schattenrüstung. Die Krauthändler im Alten und Neuen Lager sind gemäß ihres Titels (Baal) und ihrer Aufgabe (Missionierung) die ranghöchsten Novizen und Anwärter auf den Guru-Rang, tragen aber keine schweren Novizenrüstungen.
Ja, da hätte ich noch einen kleinen Teil mehr rot machen müssen. An der Anzahl der Buddler der Viertel ändert das aber nichts.
Das mit den Rüstungen stimmt in der Tat, da sollte man in Gothic nicht allzu viel drauf geben :D
Was sich liebt das Nek sich.
Hehe :D
Wer kennt das Easter egg mit dem Hochzeitsfoto am Kartenrand/Weltrand?
Hmm, das sagt mir gerade spontan nichts. Wo genau soll man das denn finden können?
@@GrafVonGestern Habe eben versucht mir das in Erinnerung zu rufen. Ist schon bald 20 Jahre her... Das müsste gleich am Anfang sein. Wenn man von der Stelle los geht, wo Diego die Abkömmlinge begrüßt. I'm Bereich der alten Mine und der Brücke. Dort hatte ich aus Spass damals versucht die höchste Stelle zu erreichen und bin an den Rand der Karte gekommen. Dort stand dann ein Hochzeitsfoto in der Gegend. Habe mich immer gewundert, wieso ich das bis heute in keinem Artikel oder Video gesehen habe. Ich kann doch nicht der einzige sein, der das gefunden hat. Falls du es findest, gern ein Screenshot. 👍
äh kann man sich nicht relativ früh ein grobes schwert selbst schmieden? Bei Huno oder irre ich mich da?
Wenn man die entsprechenden Materialen hat geht das, ja. Auf was genau beziehst du dich da jetzt? Das Video ist ne Weile her :D
@@GrafVonGestern die Aussage dass wenn man statt die Axt ein grobes Schwert finden würde es zu stark wäre da man ja nur ein level up betraut um es führen zu können. Ich meine mich zu erinnern das das schwert einen kaufpreis von 150 - 250 erz hat. Oder 20 erz für ein rohstahl wenn man es selbst schmiedet bei Hunos Schmiede.
Der Kern der Aussage war dass ein grobes Schwert eigentlich nicht zu viel wäre da man ja für einen Apfel und ein Ei das Schwert selbst schmieden kann.
Und ich finde es echt super von dir das du mir geantwortet hast obwohl das video schon 1 jahr her ist.
Ah okay, danke für die Auffrischung :D Ja, das schwächt meine Argumentation in der Tat ab. Wobei es wie ich finde immer noch schneller geht sich dann das Schwert bei Nek zu schnappen, anstatt es sich erst selbst zu schmieden. Obwohl, naja, schmieden geht eig. auch schnell ^^ Das Grobe Schwert ist btw. 100 Erzbrocken wert, gibt beim Händler also 50 Brocken - für den Start schon nicht so wenig.
Dir zu antworten sollte eig. selbstverständlich sein, das gehört zur Communitypflege mit dazu. Außerdem tausche ich mich mit euch ja auch gerne aus :)
@@GrafVonGestern dann noch mal eine andere frage brauchst man denn Rohstahl eigentlich noch für was anderes quest / waffen technich oder ist da nichts. Denn wenn da nichts mit anzufangen ist kann man auch den rohstahl aus allen 3 lagern kaufen um sich ein kleines startkapital anzulegen,.
Nein, den Rohstahl braucht man für keine Quest. Und ja, sich damit am Beginn ein "kleines" Startkapital zuzulegen ist oft genutzte Praxis :D Der Inhalt von Darrions Schmiedetruhe bringt z.B. auch viel Erz.
Gleich Mal eins ausm Kühlschrank holen 👍🏻🇩🇪🍻
Prost! :)
Alles gut und interessant. Aber bitte.. das Spiel heißt Gothic - nicht Gossic
Ich bleibe bei meinem Kindheits-"Gossik" ;)
megaaa
Wer hat den Keks aus der Dose geklaut????
Wer, ich? :D
Grüsse von Jorgi. 🫶
Danke! Grüße zurück :D
Gothic 1 love
Ein Kommentar.
Ein Dankeschön ;)
+
ein kommentar
Ein Dankeschön ;)
wie komt man auf so ein blödsinn haha aber trodsdem gute arbeit.
Danke dir! 🙂
@@GrafVonGestern Ich habe nochmal darüber nachgedacht und ich habe die quest in G1 nebenbei gemacht und kaum interesse gezeigt jetzt interessiert es mich wirklich was genau passiert ist und ich hoffe du bringst noch mehr "Gothic macht Ah" folgen heraus.