[FINAL] Fiz meu Próprio STARFIELD do ZERO (Gameplay)
Вставка
- Опубліковано 7 вер 2023
- ➡️ Entre no Grupo para participar da Promoção do Curso de Unity + Blender: chat.whatsapp.com/E6oqCizmSeN...
✅ Confira também o nosso site: unidaystudio.com.br
························································
► Não se esqueça de deixar suas dúvidas e sugestões nos comentários do vídeo! Se inscreva e ative o sininho para receber mais vídeos como esse e não deixe de Compartilhar com seus amigos! Valeu! :D
························································
► Uniday Studio - 2023
By: Guilherme Teres Nunes - Ігри
É muito bom ver como uma pessoa só pode fazer se quiser e tiver um tempinho, imagine o que pode ser feito em equipe, desde que os membros estejam na mesma vibe. Essa semana vou criar um sistema de eventos climáticos aleatórios como: movimento de placas tectônicas, terremotos, vulcões, tempestades, ciclones, tornados... O que tiver de eventos, um a um. Quando tiver um resultado satisfatório (para mim), então divulgarei.
Ótimo vídeo!! Fez clone de starfield quero ver fazer um clone do melhor jogo do ano passado: Zelda tears of the kingdom, especificamente o ultrahand e o ascend.
Ficou massa de mais 👏👏👏
Seus vídeos sempre foram um boost!!! para mim não desistir!
cuspir trofeu é a parte mais dahora do game. Projeto massa !
Verdade! kk valeu!
@@UnidayStudio bora fazer um filme mano
Achei legal esta parte do raio azul (tipo de transporte). Muito top 💯
Muito top
então é oficial, terminei essa série de novo.
já tinha assistido por auto enquanto não podia parar pra fazer junto, e agora eu fiz.
dahora demais que apesar de ser um jogo espacial, tudo que compoem ele serve de resposta pra várias perguntas que eu tinha. que minha vontade mesmo era fazer um jogo de yugioh, que é de cartas, mas usa os sistemas de pilotagem, de hud, de entrar e sair dos lugares, o sistima de usar arquivos de texto de fora do projeto, enfim. muita coisa que eu nem sabia por onde começar a fazer antes de assistir.
dahora demais.
qualque hora dessa eu devo postar a gameplay de como ficou
Sensacionaaal!
@@UnidayStudio obrigado.
último vídeo que eu postei é a gameplay.
não ficou tudo certinho porque em algumas partes eu me perdi, mas ainda assim foi muito bom ter feito
Se ja falou do lib_load em um video que voce re via seu projetos antigos... muito boa esta tecnica..
Nossa, verdade! Muito bem observado, eu já tinha esquecido desse! hehe
Ser vc poder fazer outro jogo de exploração espacial só que mais complexo que seja Unity ou Unreal Engine 5 sei que muita gente ia gosta 😊
Solta o link para nós baixar aí 😊😊!
Mano massa pra caramba, queria que um dia desses você ensinasse no blender como fazer um game estilo ps1, inclusive com aqueles efeitos de distorção de textura. IA ser top também. Ótimo trabalho mano!!👍
em alguns dias vc conseguiu fazer um jogo mais interessante e talvez mais divertido que starfield
Gostaria mesmo de ver vc expandindo esse jogo e realmente melhorar no que starfield pecou.. como por exemplo você fez no clone de no mans sky.
Só fala isso pq ta com inveja pq o jogo n roda no playstation, Starfield é uma obra prima quem concorda respira.
@@SrOmar-fc1zh Eu joguei o jogo, ô bocó. tenho xcloud. ja até descobriram um bug que destrói a economia do jogo, vc consegue itens que não era pra conseguir, até parei de jogar,
Guilherme, em um próximo vídeo, você poderia ensinar a fazer uma base para jogos em terceira pessoa na Upbge 0.3 ou 0.36?
Eu estou aprendendo programacao C# na unity, e e muito bom voce olhar um jogo feito na unity, e so de olhar voce ja entende como foi feito e como fazer, otimo trabalho parabens
Esse jogo não foi feito no unity. Foi feito no upbge
@@UnidayStudio uma pergunta, a upbge usa qual linguagem de programação? E que eu tô aprendendo C# e queria usar C# na upbge
@@RyzzoEdits python, que é bem mais fácil. Mas também tem a programação visual, que não precisa de código
@@UnidayStudio vlw, vocês vendem curso para ensinar a programar C# na unity?
@@RyzzoEdits sim: unidaystudio.com.br/unity
Quero jogaaaar
Opaa!
Gostei demaissss, quando liberar na Steam, quero comprar!!!
O no man sky lançou esse conceito de sair e entrar do planeta sem load a muito tempo foram anos até lançar o jogo o desenvolvedor quando achou/desenvolveu essa mecânica não podia deixar de tenta-la e fazer um jogo sobre ela
Não acho que o NMS foi o primeiro a fazer isso não, mas ele certamente foi o primeiro a ter uma popularidade imensa em torno do tópico! Massa demais!
Opa, vou muito bom este resultado, gostaria muito de ter acesso ao fonte dele, pra poder estudar e analizar os scripts especialmentes essa parte de precomputed, e acho muito valido compra-lo, afinal qualquer conteudo que agregue conhecimento é valiosicimo.
Uma pena nao poder ver este projeto ser evoluido ainda mais, mas compreendo, que seria, e exigiria um grau de investimento, para ter um game final.
Sobre esta parte do libload, achei bem interessante, e realmente muito bom pensar um pouco fora da caixa, e ver os recursos q a engine tem, para vc dispor de recursos para tornar os games mais eficazes
Ficou bem foda os conceitos. Tbm gosto de fazer este tipo de coisa (uma versão "de pobre" de um jogo kkkk) de vez em quando. Aí ainda tá é detalhado. Os jogos que faço nem textura tem, só os objetos aleatórios e as lógicas msm (meu foco é replicar ou entender a lógica de algum sistema de jogo).
Sensacional! É o meu tipo de projeto preferido também!
Olá, estava vendo um remake do "METIN 2" na unreal 4 .. detalhe que o jogo exportado teve melhoria na sombra mas o mapa, pinturas , arte , animação continuou andando durinho ... o jogo exportado continuou igual só que em uma nova egine ,... então percebi que não é questão de egine... é a arte de jogo e a animação que tem que melhorar , alias adoro mmorpg cartoon ... atualmente apaixonado por "ALBION ONLINE " tem o estilo artistico cartoon do wow , lol, dota2 , mas é mmorpg. Um game simples com foco nas mecanica de jogo ... é perfeito 😻
EXATAMENTE! Sensacional sua observação, valeu por compartilhar com a gente!
SHOW DE BOLA, EU SOU DOIDO PRA CRIAR PLANETAS, GUILHERME, ESTOU NA FILA PARA COMPRAR O CODIGO FONTE, QUANDO FOR VENDER, OK, ABRAÇOS.
Seria fácil criar um arquivo Torrent e deixar disponível.
O curso do 0 ao blender também fala da engine game do blender?
Não, o Do Zero ao Blender é focado em 3D.
Guilherme, olha, meu Blender está com um problema. Sabe quando você aperta G para mover o objeto no Blender? Pois bem, quando eu tento arrastar normalmente pelas setinhas X, Y e Z, ele ignora elas e é como se eu estivesse apertando o atalho G. Como eu faço para mudar isso? Eu estava doido para fazer um projeto parecido com o seu para estudo e estou totalmente desconfortável com esse “bug”. agradeço sua compreensão mestre yoda kkk obg
Clicar muito perto do centro do objeto pode ser que mova livre mas se não der é só usar o G + X/Y/Z
eu to ligado é isso que esta me incomodando @@Faircrow
Vc recriou ser próprio "star field" .. os manin do Metin2 recriou o próprio metin2 AON que é tão melhorado ... a questão é
Eu joguei order and chaos online ( o 1° ) por longos 11 anos ate que o game fechou servers , eu queria recriar meu proprio oac seja off line com uma função de convidar amigo pra pvp ( estilo hamash ) ou usar meu pc como server pra ate 20 amigos. Um bagulho bem pessoal mesmo. Eu teria problema reviver um jogo que gostei tanto ? ( processo judicial ) ... ou recriar um game pessoal parecido com melhorias. Como o pessoal do metin 2 aon fez ...
PFV FAZ UM VIDEO SOBRE TRAZER JOGOS MORTOS DE VOLTA ... PFV PFV 🥺
Muda o nome de star pobre para Star game indie Dev
Oh não, more loadings.