[FINAL] Fiz meu Próprio STARFIELD do ZERO (Gameplay)

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  • Опубліковано 7 вер 2023
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    ► Uniday Studio - 2023
    By: Guilherme Teres Nunes
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 48

  • @esseeoaminho
    @esseeoaminho 9 місяців тому +3

    É muito bom ver como uma pessoa só pode fazer se quiser e tiver um tempinho, imagine o que pode ser feito em equipe, desde que os membros estejam na mesma vibe. Essa semana vou criar um sistema de eventos climáticos aleatórios como: movimento de placas tectônicas, terremotos, vulcões, tempestades, ciclones, tornados... O que tiver de eventos, um a um. Quando tiver um resultado satisfatório (para mim), então divulgarei.

  • @Lucas-gg9yb
    @Lucas-gg9yb Місяць тому

    Ótimo vídeo!! Fez clone de starfield quero ver fazer um clone do melhor jogo do ano passado: Zelda tears of the kingdom, especificamente o ultrahand e o ascend.

  • @Metal4gamer
    @Metal4gamer 10 місяців тому +1

    Ficou massa de mais 👏👏👏

  • @olivergames4884
    @olivergames4884 9 місяців тому

    Seus vídeos sempre foram um boost!!! para mim não desistir!

  • @cadugtx
    @cadugtx 10 місяців тому +4

    cuspir trofeu é a parte mais dahora do game. Projeto massa !

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  10 місяців тому +3

      Verdade! kk valeu!

    • @Luis_Carlos097
      @Luis_Carlos097 9 місяців тому

      ​@@UnidayStudio bora fazer um filme mano

  • @luizmattos9031
    @luizmattos9031 9 місяців тому

    Achei legal esta parte do raio azul (tipo de transporte). Muito top 💯

  • @DerikDF
    @DerikDF 9 місяців тому

    Muito top

  • @RomiltonPeixoto
    @RomiltonPeixoto 11 днів тому +1

    então é oficial, terminei essa série de novo.
    já tinha assistido por auto enquanto não podia parar pra fazer junto, e agora eu fiz.
    dahora demais que apesar de ser um jogo espacial, tudo que compoem ele serve de resposta pra várias perguntas que eu tinha. que minha vontade mesmo era fazer um jogo de yugioh, que é de cartas, mas usa os sistemas de pilotagem, de hud, de entrar e sair dos lugares, o sistima de usar arquivos de texto de fora do projeto, enfim. muita coisa que eu nem sabia por onde começar a fazer antes de assistir.
    dahora demais.
    qualque hora dessa eu devo postar a gameplay de como ficou

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  7 днів тому +1

      Sensacionaaal!

    • @RomiltonPeixoto
      @RomiltonPeixoto 7 днів тому

      @@UnidayStudio obrigado.
      último vídeo que eu postei é a gameplay.
      não ficou tudo certinho porque em algumas partes eu me perdi, mas ainda assim foi muito bom ter feito

  • @lolcaio
    @lolcaio 10 місяців тому +1

    Se ja falou do lib_load em um video que voce re via seu projetos antigos... muito boa esta tecnica..

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  9 місяців тому

      Nossa, verdade! Muito bem observado, eu já tinha esquecido desse! hehe

  • @eduardodudu89
    @eduardodudu89 10 місяців тому

    Ser vc poder fazer outro jogo de exploração espacial só que mais complexo que seja Unity ou Unreal Engine 5 sei que muita gente ia gosta 😊

  • @PLAYER_player1671
    @PLAYER_player1671 9 місяців тому +1

    Solta o link para nós baixar aí 😊😊!

  • @nathandefaria3346
    @nathandefaria3346 9 місяців тому

    Mano massa pra caramba, queria que um dia desses você ensinasse no blender como fazer um game estilo ps1, inclusive com aqueles efeitos de distorção de textura. IA ser top também. Ótimo trabalho mano!!👍

  • @joshiifive
    @joshiifive 9 місяців тому +1

    em alguns dias vc conseguiu fazer um jogo mais interessante e talvez mais divertido que starfield
    Gostaria mesmo de ver vc expandindo esse jogo e realmente melhorar no que starfield pecou.. como por exemplo você fez no clone de no mans sky.

    • @SrOmar-fc1zh
      @SrOmar-fc1zh 9 місяців тому

      Só fala isso pq ta com inveja pq o jogo n roda no playstation, Starfield é uma obra prima quem concorda respira.

    • @joshiifive
      @joshiifive 9 місяців тому

      @@SrOmar-fc1zh Eu joguei o jogo, ô bocó. tenho xcloud. ja até descobriram um bug que destrói a economia do jogo, vc consegue itens que não era pra conseguir, até parei de jogar,

  • @ronaldomatos7976
    @ronaldomatos7976 9 місяців тому

    Guilherme, em um próximo vídeo, você poderia ensinar a fazer uma base para jogos em terceira pessoa na Upbge 0.3 ou 0.36?

  • @RyzzoEdits
    @RyzzoEdits 9 місяців тому

    Eu estou aprendendo programacao C# na unity, e e muito bom voce olhar um jogo feito na unity, e so de olhar voce ja entende como foi feito e como fazer, otimo trabalho parabens

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  9 місяців тому

      Esse jogo não foi feito no unity. Foi feito no upbge

    • @RyzzoEdits
      @RyzzoEdits 9 місяців тому

      @@UnidayStudio uma pergunta, a upbge usa qual linguagem de programação? E que eu tô aprendendo C# e queria usar C# na upbge

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  9 місяців тому

      @@RyzzoEdits python, que é bem mais fácil. Mas também tem a programação visual, que não precisa de código

    • @RyzzoEdits
      @RyzzoEdits 9 місяців тому

      @@UnidayStudio vlw, vocês vendem curso para ensinar a programar C# na unity?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  9 місяців тому

      @@RyzzoEdits sim: unidaystudio.com.br/unity

  • @josuebarros5727
    @josuebarros5727 10 місяців тому +2

    Quero jogaaaar

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  10 місяців тому

      Opaa!

    • @josuebarros5727
      @josuebarros5727 10 місяців тому

      Gostei demaissss, quando liberar na Steam, quero comprar!!!

  • @paulovictortimoteo7535
    @paulovictortimoteo7535 10 місяців тому +1

    O no man sky lançou esse conceito de sair e entrar do planeta sem load a muito tempo foram anos até lançar o jogo o desenvolvedor quando achou/desenvolveu essa mecânica não podia deixar de tenta-la e fazer um jogo sobre ela

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  10 місяців тому

      Não acho que o NMS foi o primeiro a fazer isso não, mas ele certamente foi o primeiro a ter uma popularidade imensa em torno do tópico! Massa demais!

  • @mardozuxstudio
    @mardozuxstudio 10 місяців тому

    Opa, vou muito bom este resultado, gostaria muito de ter acesso ao fonte dele, pra poder estudar e analizar os scripts especialmentes essa parte de precomputed, e acho muito valido compra-lo, afinal qualquer conteudo que agregue conhecimento é valiosicimo.
    Uma pena nao poder ver este projeto ser evoluido ainda mais, mas compreendo, que seria, e exigiria um grau de investimento, para ter um game final.
    Sobre esta parte do libload, achei bem interessante, e realmente muito bom pensar um pouco fora da caixa, e ver os recursos q a engine tem, para vc dispor de recursos para tornar os games mais eficazes

  • @KeepCalmCapybara
    @KeepCalmCapybara 10 місяців тому +1

    Ficou bem foda os conceitos. Tbm gosto de fazer este tipo de coisa (uma versão "de pobre" de um jogo kkkk) de vez em quando. Aí ainda tá é detalhado. Os jogos que faço nem textura tem, só os objetos aleatórios e as lógicas msm (meu foco é replicar ou entender a lógica de algum sistema de jogo).

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  10 місяців тому +1

      Sensacional! É o meu tipo de projeto preferido também!

  • @Cnaran20-xm6vq
    @Cnaran20-xm6vq 10 місяців тому +1

    Olá, estava vendo um remake do "METIN 2" na unreal 4 .. detalhe que o jogo exportado teve melhoria na sombra mas o mapa, pinturas , arte , animação continuou andando durinho ... o jogo exportado continuou igual só que em uma nova egine ,... então percebi que não é questão de egine... é a arte de jogo e a animação que tem que melhorar , alias adoro mmorpg cartoon ... atualmente apaixonado por "ALBION ONLINE " tem o estilo artistico cartoon do wow , lol, dota2 , mas é mmorpg. Um game simples com foco nas mecanica de jogo ... é perfeito 😻

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  10 місяців тому

      EXATAMENTE! Sensacional sua observação, valeu por compartilhar com a gente!

  • @NunesEdemilson
    @NunesEdemilson 10 місяців тому +1

    SHOW DE BOLA, EU SOU DOIDO PRA CRIAR PLANETAS, GUILHERME, ESTOU NA FILA PARA COMPRAR O CODIGO FONTE, QUANDO FOR VENDER, OK, ABRAÇOS.

  • @luizmattos9031
    @luizmattos9031 9 місяців тому

    Seria fácil criar um arquivo Torrent e deixar disponível.

  • @LuizGustavo3D
    @LuizGustavo3D 10 місяців тому

    O curso do 0 ao blender também fala da engine game do blender?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  9 місяців тому

      Não, o Do Zero ao Blender é focado em 3D.

  • @deguinhotutoriais1234
    @deguinhotutoriais1234 10 місяців тому +1

    Guilherme, olha, meu Blender está com um problema. Sabe quando você aperta G para mover o objeto no Blender? Pois bem, quando eu tento arrastar normalmente pelas setinhas X, Y e Z, ele ignora elas e é como se eu estivesse apertando o atalho G. Como eu faço para mudar isso? Eu estava doido para fazer um projeto parecido com o seu para estudo e estou totalmente desconfortável com esse “bug”. agradeço sua compreensão mestre yoda kkk obg

    • @Faircrow
      @Faircrow 9 місяців тому +1

      Clicar muito perto do centro do objeto pode ser que mova livre mas se não der é só usar o G + X/Y/Z

    • @deguinhotutoriais1234
      @deguinhotutoriais1234 9 місяців тому

      eu to ligado é isso que esta me incomodando @@Faircrow

  • @Cnaran20-xm6vq
    @Cnaran20-xm6vq 9 місяців тому

    Vc recriou ser próprio "star field" .. os manin do Metin2 recriou o próprio metin2 AON que é tão melhorado ... a questão é
    Eu joguei order and chaos online ( o 1° ) por longos 11 anos ate que o game fechou servers , eu queria recriar meu proprio oac seja off line com uma função de convidar amigo pra pvp ( estilo hamash ) ou usar meu pc como server pra ate 20 amigos. Um bagulho bem pessoal mesmo. Eu teria problema reviver um jogo que gostei tanto ? ( processo judicial ) ... ou recriar um game pessoal parecido com melhorias. Como o pessoal do metin 2 aon fez ...
    PFV FAZ UM VIDEO SOBRE TRAZER JOGOS MORTOS DE VOLTA ... PFV PFV 🥺

  • @luizmattos9031
    @luizmattos9031 9 місяців тому

    Muda o nome de star pobre para Star game indie Dev

  • @zekakashi
    @zekakashi 9 місяців тому

    Oh não, more loadings.