Fiz um JOGO que SÓ PESA 8 KB!
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- Опубліковано 1 жов 2024
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► Uniday Studio - 2023
By: Guilherme Teres Nunes
os jogos hj em dia n parecem ligar mto pra isso... 50... 100 gb pra um jogo com o mesmo ou menos play time que jogo da epoca do snes que n passava de 4mb
Cara, é disso que precisamos. Dá muita raiva ter excesso de memória e qualquer app gastar tudo. Parece que a falta de limitação gera im desperdício e uma incapacidade de otimização que acaba por inutilizar qualquer recurso extra.
Existe um Encolhedor de jpeg é um programa.
Estou tendo um problema com Upbge e todas as versões do Blender que é o Rasterizer. O Rasterizer não sai de 99 percenter.. e na cena padrão de início do Blender um cubo um spot e uma câmera. Dou play em tela cheia sem Sync e o Rasterizer trava tudo fica um frame por vários segundos a travar tudo.. na real estou muito desanimado com isso e estou tendo que aprender C# e usar o não código aberto Unity motor.. poxa.. que**
Muito bom o vídeo tô aprendendo muito com vc, mas abaixa um pouco a música mano, tá MUITO alto kkkkk
Cave ? Tô perguntando nós seus vídeos se tem um grupo de pessoas que está usando, ainda não obtive resposta.
top demais mais eu tenho uma pergunta como que consigui otimizar os codigos dos jogos
Gostaria de saber mais sobre como é feito em 3D
e esse 8kb também fica na memoria ram ou não?
Pior q meus amigos ficam falando
Ai esse jogo é 200 gb n vai rodar no meu pc
Eles n entendem q armazenamento n é quanto o jogo é pesado
Isso!!!
Manda esse vídeo para eles! 😎
manolo to com problema onde eu n to conseguindo por física no meu mapa com relevos e lugares onde o personagem suba ou desça como tb numa escada ou rampas sabe ? como faz ?
Muito massa! A titulo de comparação e curiosidade, o clássico River Raid do Atari 2600 que foi feito pela 1ª programadora de games, a Carol Shaw, na 1ª softhouse de games criada na história (Activision) dos anos 80, e contava com uma geração de fases pseudo-aleatória numa ROM, que tinha apenas *4KB* ...Hoje em dia, conseguimos encontrar o código fonte de River Raid em Assembly para análise, e concluir o quão genial foi a programadora devido as limitações na época de 80.
Falow!!!
Mano vc usa Glad ou Glew no opengl? Meu foco é a Unity mas eu quero começar a estudar computação gráfica como hobby, pra um dia chegar no seu nível 😁. Eu estou confuso por onde começar
@UnidayStudio Guilherme como vai? Eu tô tentando fazer um jogo é bastante tempo já só que quando eu experimentei usar os códigos do curso de curso de python note pro eu não consegui aplicar, em relação aos lotes eu também gostaria de saber porque usando o mesmo o apply selected
Opa, por que você comentou a mesma coisa em 7 vídeos diferentes? 😢
O miserável é um gênio parabéns Man vc é fera.
estranho, BMP nao funciona transparencia, pq ele teria o Alpha?
Ótima observação! Depende de como o programa salva a imagem. Mas quando eu falo do bmp, estou mais focado no fato dele ser um raw bitmap também como no exemplo que dei.
Amei esse novo formato de vídeo e conteúdo Gui, Sucesso!
muito massa, faz um teste desse mas em 3D, to curioso pra ver o resultado ❤
Meu mestre Miagui
Kkkkk
Olá vc pode me ajudar com o meu projeto por favor
Posso sim
manolo to com problema muito loco no meu projeto, quando tenho q por um objeto ou uma câmera muito longe da coordenada de origem do mundo sabe 0.0.0 > 500000.0.0 a câmera e os objetos ficam muito loco no blender sem estabilidade? como resolve ?
Sim, é um problema de discretização. Computadores não funcionam com números grandes, esse problema vai existir em absolutamente qualquer engine ou situação. Por isso mapas enormes são um desafio. Você vai precisar implementar um sistema (bem) complexo de chunking. Ou simplesmente diminuir a escala de tudo para não chegar nesses níveis extremos.
@@UnidayStudio entendi muito obrigado, mas pensei numa solução diferente onde eu jogo esses objetos pra outra cena, mas ai ocorre outro problema onde eu n consigo fazer uma câmera enxergar outra pra fazer o hud por exemplo, sabe resolver isso ?
Já tô achando leve a build .apk do meu jogo leve com seus 20mb, aí vem o cara e faz 8kb kkkkk parabéns mano, você é foda! Sou inscrito do seu canal desde 2017 quando vc tinha 500 inscritos, evolução pura
Mano cheguei num ponto onde eu tô tendo problema em dois pontos 1: os nodes param de funcionar do nada a função dele como o do "set position" (por isso to criando um monte de pontos de salvamentos) e o 2: mas recente que não to conseguindo fazer é fazer com que o mouse largue o jogo para que eu possa interagir com a interface do hud e volte para o jogo com uma tecla só e 3: na tela de seleção do personagem ou do hud e fazer com que o mouse passe por sima e deixa o lugar selecionado
Conteúdo incrível
Top demais!