【ゆっくり解説】ゲームキューブの壮絶すぎる20年間の歴史。

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КОМЕНТАРІ • 136

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 Рік тому +55

    GCは相手が悪すぎただけで傑作機だと思ってる。

  • @redbandkei2506
    @redbandkei2506 15 днів тому

    MGSツインスネークを遊ぶためだけに買った思い出

  • @user-tonionhentaidonder
    @user-tonionhentaidonder Місяць тому

    ゲームキューブでは太鼓チームが開発したドンキーコンガという名作ソフトが三本もありました
    特に3のバナナ狩りは楽しかった

  • @user-ir1ks7rd9p
    @user-ir1ks7rd9p Рік тому +15

    あと、N64〜GCの頃は
    「ゲーム脳論」なるものが提唱され
    子供にゲームをさせたらダメという
    風潮が生まれてたのも任天堂据置機が
    苦戦した理由かも知れませんね。
    自分で買う事もできるであろう
    中高生以上の層は他社に取られ
    小学生以下の親御さんから
    ゲームを買い与えられる層は
    この論の影響で買い与えられなくなり…

  • @yohe0131
    @yohe0131 Рік тому +21

    ゲームキューブのコントローラーの持ちやすさ最高だったなぁ

  • @BigSunBookEmpireCountryseaarmy
    @BigSunBookEmpireCountryseaarmy Рік тому +82

    ロード爆速、本体頑丈、コントローラー最高、GBAとの通信機能、性能高くてソフト開発するとき扱いやすい。ハード自体は任天堂の傑作だと思う。あとPS2は鈍器じゃなくて盾

    • @osamurasakiiro
      @osamurasakiiro Рік тому +10

      ゲームキューブは良く出来たマシンだったけど内臓電池が交換しにくいのだけが欠点。時計機能のあるどうぶつの森は毎回時計を合わせないと時間が狂ったまま。そこはセガサターンの方が優れてる。

    • @user-oz8sv6vz1u
      @user-oz8sv6vz1u Рік тому +7

      PS2で防いでGCで相手を殴る(冗談です)。

    • @user-mf4nd7et9y
      @user-mf4nd7et9y Рік тому +1

      GCが鈍器でPS2が盾ならDCは・・・何だろ?

    • @BigSunBookEmpireCountryseaarmy
      @BigSunBookEmpireCountryseaarmy Рік тому +3

      @@user-mf4nd7et9y 周辺機器にドリームキャストガンなるものがあってだな…
      Xboxは漬け物石な

    • @user-mf4nd7et9y
      @user-mf4nd7et9y Рік тому +1

      @@BigSunBookEmpireCountryseaarmy ドリームキャストが銃、なるほど

  • @mr.metallic9358
    @mr.metallic9358 4 місяці тому

    メダロット4やるためにゲームキューブとゲームボーイプレイヤー買った。

  • @user-pm5le1ip8o
    @user-pm5le1ip8o Рік тому +8

    起動時の音大好きだったなあ...スターフォックスよくやっていた懐かしい

  • @yukizokin
    @yukizokin Рік тому +6

    GCと聞くとなぜかルイージマンションが真っ先に頭に浮かぶ。ナムコ、セガの両雄も参入、ピクミン、スマブラDX、どうぶつの森+、スペシャルなキラータイトル。もちろんマリオもあり。性能もPS2に引けを取らない。完璧じゃん。PS2が強すぎた。
    ちなみに当時私はXBOX信者でした。

  • @user-tc5km5qv2u
    @user-tc5km5qv2u Рік тому +53

    ゲームキューブは負けハードだけどコントローラは超優遇されて、20年経った今でも同じコントローラが売ってるってのがすごいよな

    • @thedarkhunter1548
      @thedarkhunter1548 Рік тому +9

      当時はPSコントローラーのパクリだと騒がれましたが操作性が段違いに良くアンチを黙らせましたからね。今でも通用する素晴らしいコントローラーだと思います

  • @user-eg2im6xk1r
    @user-eg2im6xk1r 2 місяці тому

    GCは爆死したかもしれないけれど、バイオ1リメイク、バイオ0、マリカーダブルダッシュ、アドバンスのソフトが出来るって、強みがありました!
    狭いけれど、個人的にはかなり刺さりました!
    PS2にはやっぱり負けますがw

  • @user-xe9ni5cm6n
    @user-xe9ni5cm6n Рік тому +4

    光ROMの説明のところでソニックアドベンチャー2出してくれたの嬉しい笑
    ゲームキューブと一緒に買ったから懐かしいわ
    チャオガーデンがほんへ

  • @sts6007
    @sts6007 Рік тому +19

    ゲームキューブは64からの正統派な進化だったけど、多分プレステ側に遅れを取ったと感じた任天堂が、任天堂らしくない路線で後追いみたいになってたことも最終的な結果に繋がったのだと感じました。
    ただ、この頃にゲームを楽しんでいた人々にとっては、グラフィックも向上しつつあり、ソフトの単価が安くなったりと、あまり悪い印象はなかったように思いました。正直、一番ゲームをやってて楽しかった時期でした。
    この後Wiiからは任天堂とソニーはそれぞれの路線で進化を続け、2大勢力となってゲーム業界を盛り上げてくれているので、任天堂としては苦労したけど良い思い出になっているのだと思います。
    ソフトの数は少ないけど、名作が多いハードかつ動画内でも触れられていますが、バーチャルコンソールのように最新ハードではプレイ出来ない状態になっているので、ソフトにプレミア価格が付いているなど、後から評価されているのは嬉しいですね。

  • @YM-bq5ks
    @YM-bq5ks 3 місяці тому

    GC好きで使っていたんだけど、メモリーカードの仕様だけがキングオブ糞だったな…
    初代PSと同じ容量で読み書きの速度も激遅、更には独自規格のブロックで大きく区切ってしまって、1タイトルでセーブしたらもう一杯、みたいな事が起きた。
    対してPS2は改善したメモリーカードで読み書き速度は爆速、容量も大きく、1枚あれば事足りる上、本体はDVD再生にまで対応しちゃうっていう。
    そんなPS2が1年半も先に登場していたのが痛かったね。

  • @user-xp2yl7ty6b
    @user-xp2yl7ty6b 3 місяці тому

    ゲームキューブは00年代に発売されたハード。

  • @8781nori
    @8781nori Рік тому +3

    確か、この辺りで初めてニンテンが、上場以来初の赤字出したのだよな…

  • @Binchosumi
    @Binchosumi Рік тому +9

    ゲームキューブは発売当時から評価されてました。
    8cm媒体にした事でロード時間が短かったですし、スペックも後発だった故にPS2より上。ソフトは少ないながらも良作揃い。
    コントローラーは当時も今も高評価。
    サンシャインは難しくなっていましたが操作性が良く、箱庭マリオの正当進化だったので高評価でした。売上で判断して動画作っていませんか?

  • @user-fz7vm7zs7j
    @user-fz7vm7zs7j Рік тому +4

    カービイのエアライドもプレミアになったので、キューブとソフト買い直してはまっています。
    メタルギアのリメイクであるツインスネークスがゲームキューブから出たのも驚きました。

  • @hirofumi1623
    @hirofumi1623 Рік тому +6

    ゲームキューブのコントローラは馴染みやすかった

  • @user-cn3ld9kz6q
    @user-cn3ld9kz6q 3 місяці тому

    激忍、スマブラ、エアライド、ダブルダッシュ、ソニックの2、サンシャイン、バイオ4、スーパーマリオベースボール、マリオテニス、ボンバーマンジェッターズ?、ワリオ、ミッキーのマジカルパーク、思い出せるだけオレのやってきた名作書いてみた笑

  • @866083
    @866083 Рік тому +4

    ドルフィンという名前にもふれてほしかった・・・、型番に「なごり」が確認できます、DOLなんとかって

    • @kazuki.m5150
      @kazuki.m5150 Рік тому +1

      マリオサンシャインのドルピック島がいい例だね

  • @Porygon--2
    @Porygon--2 Рік тому +4

    任天堂がスペック主義を捨てたのは64、キューブで連敗したのがきっかけだろうなぁ…

  • @STRAYCAT2422
    @STRAYCAT2422 Рік тому +5

    ゲームキューブはPSOとソニックとバイオ4だけで元取れたな

  • @user-nn5lt8dv3w
    @user-nn5lt8dv3w Рік тому +6

    64,キューブが早く終わって
    どうせWiiもすぐ終わると思ってたら
    10年も続きやがった……

  • @user-qb5ru3ex7n
    @user-qb5ru3ex7n Рік тому +4

    バテン・カイトスシリーズを推薦する

  • @creativecs5
    @creativecs5 Рік тому +6

    PS2全盛期と比べると確かに負けハードなんだけど、スマブラDXが本体数より売れたりソニーより任天堂の方が純利益高かったり珍事件も印象的だった。

  • @medley_2000
    @medley_2000 11 місяців тому +1

    スマブラブラックは2014年発売、2018年リニューアルです。
    2014年はスマブラuが発売された年です。

  • @99RJA
    @99RJA Рік тому +2

    GCは『エターナルダークネス』が面白かった記憶。ストーリーや世界観が任天堂機のソフトの割には大人向けだったせいか余り話題にはならなかったみたいだけれど。
    その後、続編開発がお蔵入りしてしまったのも残念だった。

  • @user-rk7ts8mi7v
    @user-rk7ts8mi7v 10 місяців тому +2

    スマブラDX、エアライド、マリオサンシャインの3大GCソフトにペパマリ、ピクミン、風タク、FE、スタフォの自社作品、他社版権でもソニアド2、バイオ、シンフォニア、ナルト激忍などなど本当にいい作品多かったな…
    残念なのは「ゲームキューブで試金石を出してPS2でデバッグ完了して追加要素をいれた完全版を発売する」ゲームがそれなりにあったことかなぁ。シンフォニアはそれでだいぶ割食った。

  • @user-lq5cl8kf9t
    @user-lq5cl8kf9t Рік тому +4

    PS1のドラクエ7はCDROMメディアなのに謎技術でロードが異様に速かった。 GCの場合、ドラクエ7みたいな謎技術とかじゃなくて、普通に素の性能が高くてロードが早かった。まあ、gcディスクが謎技術かもしれんが。 ディスクであんなにロード短く出来るのかとビックリした。 なので、GCというハードは私の中では印象はかなり良い。
    光ディスクのゲーム機の中では最高傑作だ。

  • @ajapan6053
    @ajapan6053 Рік тому +3

    ゲームキューブの発表のとき任天堂が「N64は失敗ハードでした。ソフト開発費が高かったのが敗因の一つでした。」て発言していました。
    それでも失敗したのがゲームキューブ

    • @ajapan6053
      @ajapan6053 Рік тому

      ゲームキューブの発表のとき任天堂が「ニンテンドー64は失敗ハードでした。ソフト開発費が高かったのが敗因の一つでした。」て発言していました。
      それでも失敗したのがゲームキューブ

    • @maymery5272
      @maymery5272 Рік тому

      @@ajapan6053 敗因の分析が甘かったってことだな

  • @tetsuyanakamura257
    @tetsuyanakamura257 Рік тому +4

    真偽の程は定かではないのだけれど
    ピックアップトラックの荷台後端とGCをロープで結び、トラック発進
    砂埃とともに引きずり回されるGC
    ひとしきり走行の後、GCを拾い上げテレビに繋ぎ電源ON
    何事もなくゲームが起動するという・・・
    自分がUA-camで見た初めての動画が↑これだった

  • @user-lq5cl8kf9t
    @user-lq5cl8kf9t Рік тому +3

    GCもってるが、「ナルト激闘忍者大戦3・4」と、「テイルズオブシンフォニア」をプレイして、明確にPS2との違いを感じた。 特にシンフォニア。 グラフィックが明らかにPS2以上だった。なのに、ロードが速い。
    エリア切り替えしても、ディスクメディアのはずなのに、ドラクエ7PS版と変わらん感じ。DQ7PSも謎技術だったが。

  • @user-rl9ig8qw8l
    @user-rl9ig8qw8l Рік тому +10

    本体、コントローラー共々デザインは一番好きだわ

  • @user-ty6dn6ql4x
    @user-ty6dn6ql4x Рік тому +8

    ゲームキューブは、売り上げ低かったの
    は、知らなかったけど!でも個人的に
    マリオパーティー6も、結構神ゲー!
    マイク使ったゲームが面白くて
    友達と結構盛り上がった

  • @user-md5si1df1p
    @user-md5si1df1p Рік тому +4

    2Dゲーム機と言ったらスーファミがぶったぎりだけど、3Dに関してはゲームキューブなんだよな。スイッチが出るまでは。

  • @user-js8xt7ry4d
    @user-js8xt7ry4d Рік тому +2

    個人的にはゲームボーイプレイヤーと合わせてGBとGBAのゲームも遊べるって言うのが当時魅力でしたなぁ。

  • @yuikuma0409
    @yuikuma0409 Рік тому +4

    Switch ONLINEでゲームキューブのソフト来て欲しい!

  • @user-vo3xq7mk6c
    @user-vo3xq7mk6c Рік тому +3

    GCがもっとPS2と張り合ってくれれば
    任天堂の低性能路線もなく日本製家庭用の先端コンピュータの壊滅も避けられていたかもしれないのに…
    今や日本どころか世界中の人類のコンピューティング環境の水準を二十年近く前に拘束する呪いとなっているが

  • @user-yu2om7wz3m
    @user-yu2om7wz3m Рік тому +7

    蒼炎の軌跡プレミア価格なんだ…
    暁の女神買った後しばらくして中古かセールかで安く買ったはずなので勝利した気分

    • @azuki_aichi
      @azuki_aichi Рік тому +3

      これはまじ・・・蒼炎は中古完品の傷ありで新品と同じ値段ですね

  • @threegrove
    @threegrove Рік тому +3

    ゲームキューブ
    懐かしい
    色々やってたなぁ…
    多分1番やったのはどうぶつの森+かも

  • @user-uf8uu1jz1c
    @user-uf8uu1jz1c Рік тому +5

    「エターナルダークネス」はリメイクして欲しい。

  • @user-yv7dd4le7h
    @user-yv7dd4le7h Рік тому +1

    『 XならびにY釦の多様性』をもっと知った上、禁忌破りの『旅情編』出せたら良かったもの(XYでドア、Cレバーでブレーキ、+でカメラ)🥺

  • @user-be8wk9nd1p
    @user-be8wk9nd1p Рік тому +2

    0:08 エアライドもあるよバカヤロー!!

  • @user-yc3or2st5t
    @user-yc3or2st5t Рік тому +2

    ゲームキューブは青春

  • @user-eh5uo9ki6o
    @user-eh5uo9ki6o Рік тому +2

    ゲームキューブは蒼炎やるためだけに買った

  • @HYMA-MemeMashup_Japan
    @HYMA-MemeMashup_Japan Рік тому +6

    次は、SEGAのゲーム機についても触れて欲しい。あとゲームキューブで好きなのはマリオカートダブルダッシュだねぇ。2人乗りは今作しかないし。

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 Рік тому +3

    ゲームキューブ……
    スマブラはいいんだけど、こんな早期に発売してたのは知らなかったです……
    あの時、「同じ機種でスマブラの続きプラスが出たら」という事を思い浮かんでしまったのが恥ずかしいです……!(DSのジャンプの影響だったので)

  • @user-oz2qx8yp7w
    @user-oz2qx8yp7w Рік тому +2

    中古のルイージマンション買ったけどWiiじゃセーブできなくて詰んだ(メモリーカードなかったので)

  • @user-zr9qj4tb1o
    @user-zr9qj4tb1o Рік тому +17

    1人用なら「ペーパーマリオRPG」、複数人向けなら「カービィのエアライド」がお気に入りです。発売から14年後にはじめてプレイしたのですが想像以上にのめり込みました。

    • @user-yh4hh4wx8q
      @user-yh4hh4wx8q Рік тому +1

      両方神ゲーですよね
      ペーパーマリオRPGもSwitchでソフト出して欲しいです

  • @youN-lu4si
    @youN-lu4si Рік тому +3

    ポケモントレーナーの僕としては今でもポケモンコロシアム、ポケモンXDしか手に入らない「ナショナルリボン」「アースリボン」の存在が大きい…(第9世代、SVになってもキューブが必要になるとは)

    • @user-il2vv5nn9y
      @user-il2vv5nn9y 5 місяців тому +1

      リライブした記念のリボンか

    • @youN-lu4si
      @youN-lu4si 5 місяців тому

      @@user-il2vv5nn9y その通りです!
      2つ名も「困難を乗り越えた」なのでかっこいいんです!

  • @masyou4423
    @masyou4423 Рік тому +2

    けど
    ゲームキューブ面白いソフトたくさんあったんだよな

  • @user-eb9ng5eh8c
    @user-eb9ng5eh8c Рік тому +1

    自分が一番最初に買って貰ったゲーム機がゲームキューブでした。コンセントの類いはなくなってしまったが未だに本体は保管してる。

  • @curezaki
    @curezaki Рік тому +4

    正四面体は、三角形が4つの立体では…?

  • @HY-gi6lk
    @HY-gi6lk Рік тому +1

    エアライド、風タク、スターフォックスシリーズ、カスタムロボ、メトロイドプライムシリーズ、FEめっちゃ遊んだ

  • @HY-gi6lk
    @HY-gi6lk Рік тому +1

    確かにキューブの操作性が困難だった

  • @subuya428
    @subuya428 Рік тому +2

    ゲームキューブのソフトってのちにプレミア価格になってるやつ多い。

  • @user-yv7dd4le7h
    @user-yv7dd4le7h Рік тому +1

    塊魂出せたら、スティックとCで塊操作、XYとLRは同等操作、Aで王子ジャンプ。

  • @user-il2vv5nn9y
    @user-il2vv5nn9y 5 місяців тому

    当時の印象としてはサードパーティのゲームがPS2でも発売してたイメージ

  • @maidminori
    @maidminori 9 місяців тому +1

    神げーかどうかはともかく きんぞくおんサンダーのためには必須

  • @tinitini8956
    @tinitini8956 Рік тому +1

    友達のイタズラで、私の車のミラーの所にブックオフで300円位で買ったジャンクGC本体が入った袋がぶら下がってた事があったわ

  • @haru-131
    @haru-131 Рік тому +2

    相手が悪すぎただけで余裕で神ゲー

  • @user-uc6kd3cm5s
    @user-uc6kd3cm5s Рік тому +2

    スパロボ・テイルズ・FE。どはまりしたわ~。テイルズはいろんなハードでリメイクされてるけど、
    他のもリメイク若しくは配信してほしいって結構あるな。

  • @nomusan26
    @nomusan26 Рік тому +1

    持ってないけどデザインは一番好きなんだよね...今でもGEOとかで売ってる中古見ると欲しくなる(買っても使い道ない)。

  • @ppd5232
    @ppd5232 Рік тому +1

    Wiiでパワプロやってたけど、コントローラーは絶対にゲームキューブでしてたなぁ

  • @greatnamegn9602
    @greatnamegn9602 Рік тому +2

    GCは時代が悪かった。
    マルチメディア機全盛期の時代でなければまだ…。

  • @user-kw1nl7yz9t
    @user-kw1nl7yz9t Рік тому +1

    プレステ2は
    DVDが再生されたからね ゲームキューブも
    DVDが再生できたら
    多少は違うかも

  • @user-ms2sb9ul9t
    @user-ms2sb9ul9t Рік тому +8

    当時はすごい売れてるイメージが超強かったから実はあまりそこまで売れていないという事実にびっくりだった

    • @user-ms2sb9ul9t
      @user-ms2sb9ul9t Рік тому +2

      @我が社に限らず屈服します はい、ゲームキューブ世代当時は幼稚園小学生だったのもあったので

    • @maymery5272
      @maymery5272 Рік тому +1

      @@user-ms2sb9ul9t 子供しか持ってなかったイメージだな

  • @alphakouki3409
    @alphakouki3409 11 місяців тому +1

    面が6面ある正四面体とは…

  • @user-lm1il9vy6l
    @user-lm1il9vy6l Рік тому +1

    コントローラーの使いやすや マジわかる
    マリオカートWiiでゲーキューコントローラー使ってた人いるはず

  • @nami7185
    @nami7185 Рік тому +2

    エムブレム警察だ👮‍♀️

  • @msu902
    @msu902 Рік тому +4

    ギフトピアだな

  • @x1batsuichi971
    @x1batsuichi971 Рік тому +1

    スマブラDXは、GC専用ソフトの中でも唯一のミリオンヒット作。マリパ4もあと10万本売れてたらミリオンだったんだけどな。

  • @user-qd1wp4ry4b
    @user-qd1wp4ry4b Рік тому +1

    鈍器として有能と言う不名誉。アドバンスのゲームソフトをプレイ出来るのが良かった。キューブ本体のソフトは全くやらなかったけど

  • @user-yv7dd4le7h
    @user-yv7dd4le7h Рік тому +1

    モンハンも出せた筈やっ…!(XYでアイテム切替)

  • @user-hk8vv9hy2u
    @user-hk8vv9hy2u Рік тому +1

    ニンテンドーWiiでゲームキューブのソフトが使えたのは無駄にならなかった。だからゲームキューブはいちいち買う必要性は無かった。

  • @Splatoon3mizuki
    @Splatoon3mizuki 11 місяців тому +1

    今はAndroid専用技術だからな

  • @user-rd8op7wm1m
    @user-rd8op7wm1m Рік тому +1

    ゲームボーイアドバンス ニンテンドーDSがなければ今のニンテンドーはない。これがあったからゲームキューブが失敗しても延命できた。

  • @user-jq5yf8sq9i
    @user-jq5yf8sq9i Рік тому +1

    PS2が相手とか泣いていいと思う

  • @user-uz2lh8wi5i
    @user-uz2lh8wi5i Рік тому +2

    マリオサンシャインやカービィのエアライドなど
    ゲームは本当に面白くて綺麗なのが多かった
    でもやっぱ相手が悪いよ(PS2)

  • @user-bh1on9cl6h
    @user-bh1on9cl6h Рік тому +1

    GCだけってわけではないけどパワプロ9.10.11は神作だったな

  • @electriclion0107
    @electriclion0107 Рік тому +1

    バイオハザード4はゲームキューブでしました。
    ロードが早くて映像が綺麗で言う事なし!!って感じでした。
    それとピクミンと!
    あ、バイオゼロもそうだった。
    ハマったな〜この3本は!!
    あれ?他は……。
    あれあれ?(笑)

  • @user-pr3bg9ni1u
    @user-pr3bg9ni1u Рік тому +8

    ゲームキューブのソフト全てリメイク版して欲しい

  • @user-sr5qt9ru6y
    @user-sr5qt9ru6y Рік тому +2

    ゲームキューブ
    アメリカ同時多発テロで販売減少
    スイッチ
    コロナウイルス蔓延で販売増加

    • @maymery5272
      @maymery5272 Рік тому +1

      そりゃテロはゲームやる理由にはならんからな

  • @user-ew9wu1il9j
    @user-ew9wu1il9j 5 місяців тому

    バイオ0好きだったなぁ

  • @ZERO-nr1fo
    @ZERO-nr1fo Рік тому +1

    SFCを最後に任天堂の据え置き機って買ってないな
    3dsやSwitchなら買ったけど

  • @user-oz8sv6vz1u
    @user-oz8sv6vz1u Рік тому +1

    ・そろそろ無線GCコントローラー(純正)も出て欲しいところ。
    ・あと任天堂はSwitchのオンラインサービスでGCソフトが遊べるようにするべき

    • @mariusrosen242
      @mariusrosen242 Рік тому

      ウェーブバードっていう純正無線コントローラーありますよ
      ただ端子がGC用なので接続タップが必要です

  • @mamawama1856
    @mamawama1856 Рік тому +1

    でもGCの頃の任天堂が一番好きです。
    正直WiiやDSの路線は大嫌いであの辺りから任天堂から離れてしまいました。

  • @tajodoru
    @tajodoru Рік тому +1

    やっぱりダークルギアかなぁ

  • @user-rk7ts8mi7v
    @user-rk7ts8mi7v 10 місяців тому +1

    スマブラDXは対人戦としては最高傑作だったけど対CPU戦としては空中で攻撃が当たりそうになると100%その場空中緊急回避するゴミみたいなAIだったせいで快適プレイの阻害が起きてたな。友達いなかったぼっち民には不満はあったよね。それでもキャラ追加にアドベンチャーのストーリー性、フィギュアのコレクション性とやりこみ要素もあって楽しかったけど

  • @adgjmptwadgb
    @adgjmptwadgb Рік тому +1

    正四面…体?

  • @aaaw1105
    @aaaw1105 Рік тому +13

    プレミア価格のとこで紹介されてないやつで言うと「スターフォックスアサルト」は今もリメイクを望まれてる神ゲー
    あとはちびロボもリメイクなり新作なり出してほしい…DS以降出てない…

    • @shigo9balsan
      @shigo9balsan Рік тому +1

      3DSにでてたぐるぐるちびロボを忘れないであげて…
      そっから音沙汰ないから潰れたんじゃないかとか言われてるんで絶望的ですな

    • @koga549
      @koga549 Рік тому +1

      Wiiでも「Wiiでできるちびロボ」が出てるのでWiiUまでなら動かせますよ。

  • @user-jr3nt7tf3q
    @user-jr3nt7tf3q 6 місяців тому +2

    ゲームキューブは音楽CD読み取り等の機能が付いていない事が、カセット時代を引きずったちっぽけなプライドを感じた。

  • @jacaklz777z6
    @jacaklz777z6 Рік тому +1

    ・・・2018年!?

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 Рік тому +1

    ゲームボーイ大画面機

  • @user-hr3ep3vn2s
    @user-hr3ep3vn2s Рік тому +1

    最近発売されたゴミリメイクのテイルズオブシンフォニアもゲームキューブが初出だったな
    コレット可愛かったな

  • @s猫叉
    @s猫叉 Рік тому +2

    遊べる鈍器

  • @user-ob8xx1vv2t
    @user-ob8xx1vv2t Рік тому +3

    値段について触れてないぞ、まともに遊べるようになるまで五万円以上使った、本体、アダプター、各種ケーブル、コントローラなど全部別売りだったしAVケーブルがスーファミと兼用とかあり得ない。でも2台買った。

  • @reilgan2
    @reilgan2 Рік тому +3

    さすがに今考えるとGCコンは使いにくい
    LRとスティックが今と比べたらさすがにきつすぎ

  • @physicaleducation6252
    @physicaleducation6252 Рік тому +2

    日本国内では完全無視されてたXboxにも負けてたんだよな