Всем привет. 1) 1060 ti - это я ляпнул. У меня раньше была 1050 ti, а сейчас 1060, так что я провёл неудачную селекцию и создал этого отвратительного мутанта. Извиняюсь перед всеми, у кого кровь из ушей пошла. 2) www.twitch.tv/comradebender - тут будет стрим Painkiller, буду проходить игру (всё кроме уже пройденной первой главы) и собирать футажи. 3) Группа вК (пока мёртвая, но потом оживёт) - vk.com/public197315017 4) Обзор на третьего Сэма собрал за час после выхода 165 просмотров. Сибирская бойня - 501. Вы лучшие. А я нет. В следующий раз буду внимательнее) Всем спасибо.
Офигеть тот трек что играет на 12:38 почти на 90% копия саундтрека украинской игры Предтечи, шок-контент...(Хотелось бы увидеть эту игру на канале, учитывая рубрику "Игры о которых Вы никогда не услышите".
паршивая оптмизация лол. купи нормальную видеокарту лол. я на ультрах на средненькой 6600 проходил. 1050ти даже производителем позиционировалась как для сетевых игр. и вышла карта в 2016, а когда вышла 4ка?
@@F_youtube_rassist_cencure В комментарии, под которым ты пишешь, написано же, что видеокарта 1060... И да, оптимизация паршивая, учитывая уровень графики и детализации, а также отсутствия реальных эффектов на поверхности (трупы, в отличии от 3-ей части, не остаются на земле). Потом выходило несколько патчей, что оптимизацию несколько подправили. Но на момент выхода люди писали, что даже с топовыми видеокартами были проблемы.
Мне кажется, что настоящая фишка нового движка в количестве врагов. И я не говорю про пресловутый Легион, который работает как задумано, а задумано через пень-колоду. Нет, сам четвёрочный движок позволяет выкинуть на игрока намного больше монстров, чем троечный или даже 3,5 Фьюжена. Для примера можно в последнем запустить Bullets and Blood 2.5 - уровень-гипермясорубку, уровень, бьющий все возможные рекорды по количеству врагов как в целом, так и на единицу времени. Серьёзно, в стратежках врагов меньше. И вот если там на экране замаячат сразу 200-300 гнааров, начинаются существенные тормоза. Ещё тормоза можно наблюдать в некоторых моментах BFE Enhanced, вроде замеса у обелиска на уровне Together Forever - хотя там, подумаешь, какая-то сотенка камикадзе вылазит. Но вот четвёрка с модов на увеличенное число врагов умудряется вполне себе этих врагов тянуть. Хотя что-то мне подсказывает, что попробуй сделать такое на старом движке, игра бы вылетела нахрен.
Я ещё добавлю, если вы ещё будете Ваномасить каждую текстуру то можно застрять на первом уровне почти на 2 часа столько локальных КеКисов от сообщества. Если на то пошло, то на всех текстурах можно найти отсылки на известных людей сообщества.
Вот смотрю на это, и вспоминаю какого-то мудака, который обсирал всех кричащих "возьмите уже команду моддеров в разработку" когда вышла печально известная трилогия ЖТА дефинитив.
Игра, созданная РУССКИМИ разработчиками по франшизе, которую создали ребята из ХОРВАТИИ про АМЕРИКАНЦА, говорящего на АНГЛИЙКОМ языке и идущего воевать в СИБИРЬ. Одним словом - Ляпота!
5:00 картинка действительно размытая, а всё потому, что сверхазумы-разрабы зачем-то поставили fxaa сглаживание на максимум и рендерят изображение в full hd. Как только отключаешь первое, так как оно мылит картинку, и ставишь "неограниченно" для второго, чёткость становится нормальной. Что в четвёрке, что в спиноффе.
28:30 кстати вот да. Когда меня стянули со снегохода, я сидел и гадал, упустил я что в предыдущей локации или нет, и можно ли туда будет вернуться: было мало времени на игру и я просто прокатил по дороге поскорее, полагая, что ещё заеду как-нибудь туда. После церкви оказалось, что нет, но я уже потратил кучу времени на два боя и более ранних сохранений у меня не осталось... Так что, ять, исследование снежной пустыни со ВСЕМИ её упущенными мною секретами ждёт меня в перепрохождении, сука(
Как я ждал обзора на Serious Sam Siberian Mayhem, что даже забыл его посмотреть^^ Ну.. просто я работаю.. и вчера я так устал что даже вырубился)) и сейчас я смотрю обзор)) И согласен с твоим мнением^^
Даааааа... Я кстати тоже в том месте на первом уровне застрял и часто умирал на последнем уровне сложности, и в итоге не понял как это пройти, надоело и начал игру заново скинув сложность. Думал что дальше будет только ещё сложнее, чем это и в итоге дропнул, но игру прошёл.
Ну, после прохождения есть новая игра плюс, там и рюкзаки вернули со всеми видами патронов, лазерку, больше противников, возможность прокачки оружия, ещё рождественские ивенты можно активировать)
Арена где ты хотел понизить сложность это копия Арены в первом пришествии та же механика. Куча клиров в пирамиде и куча стен вокруг (в смысле колоны эти). И из оружия была двустволка / дробовик также
Как насчет опробовать Serious Sam: The Next Encounter? Тоже довольно добротная игра про Сэма не от кротим, однако со своими плюсами и минусами. Главный минус это то, что она не на пк. Но нынче есть эмуляторы. Лично проходил, игра стоит внимания.
Прискорбно, впрочем, ожидаемо. В таком случае спрошу есть ли шанс на обзор топовых, или хотя бы самых топовых, модов на серьезного Сэма начиная от тех же Бастионов Тьмы и Мобиосов для классики и заканчивая Ред Деями, Санрайзами, Енханчедами, Скайфоллами, Фростбайтами и прочими для фьюжна? Про четверку ничего не говорю, так как чтобы нормально играть там в моды, нужно терпение и непосредственно желание, ибо на слабых пк они идут ну оооочень плохо...
@@ComradeBender там не особо сложно установить на пк,скачать с управлением клавомыши - эмуль,с mouse injector(в гугле по первой ссылке находится) и игру.В настройках контролера выбрать пресет сема, запустить инжектор,запустить игру.
3 дня прошёл игру в 15-20 фпс на минимальных настройках. Графика была хуже чем в оригинальном семе где то в 2 раза, однако несмотря на все косяки, игра оооооочень понравилась) Особенно перестрелка, она шикарная) Похер на все косяки, похер на всё говно в игре, игра очень понравилась)
Что-то с башнями в обзоре не то. Они нехило так меня дамажили, пара попадания и я оказывался в траве. (На максималке). Пушку на секретках выдают тоже гораздо раньше финала.
Арену на 22:00 можно легко пройти артобстрелом из подствольника: бегаем по арене, кучкуем клиров за спиной и гранаты вертикально в воздух отправляем. Тот же принцип для обычного гранатомета работает, когда за спиной хвост увязался. До тактики с ножами не догадался =(
Как человек, служивший в армии и способный разобрать АК-74 чуть ли не с закрытыми глазами, ответственно заявляю - на моменте 11:32 одна из самых реалистсных и правильных анимаций перезарядки калаша в играх.
17:12 Честно говоря ни опустошитель, ни лазер ни считаю слишком имбалансными. Тем более игра это синглплеер, где ты получаешь веселье от невероятно сильных пушек. Если по каким-то причинам они тебе не нравятся - не используй. Безусловно новое оружие в SM мне очень понравилось, особенно тепловой луч выжигатель. Но как-то хотелось бы видеть и старичков девстатора и лазер.
НУ ВАПЩЕТА тема Кукулькана это версия песни As Above So Below группы Undercode. А Иван Шпеляк (гитарист) из этой группы писал саундтрек к Seum: Speedrunners From Hell
Товарищ, может тебе сделать обзор на серию игр Farcry? Раз уж ты упомянул славные времена 2-ой части, то я бы с удовольствием послушал про это от тебя. Тем более, что в серии Farcry есть шикарное дополнение Blood Dragon. Такое же прекрасное и значимое как и Serbian Mayhem.
Farcry вряд ли. Вот первая часть мне никогда в детстве не заходила, даже не знаю почему. С появлением мутантов я сразу забивал. Вторая и третья часть нравились по совершенно разным причинам. Четвёртая и пятая - совсем никак. Может на первые две когда-нибудь и сделаю
@@ComradeBender ладно. Я хочу сказать, что мне первая часть тоже никогда не нравилась. Так что я понимаю. Кстати спасибо, что быстро отреагировал на комментарий. Надеюсь, что твое небольшое, но очень дружественное сообщество любителей game-индустрии разрастается и останется таким же крепким и сплочённым.
Касательно оптимизации игры в целом, то я не смог нормально играть в 4-ую часть, на i5-4590+GTX 1060-6 и во многом ради нее сменил проц, честно отпахавший 6 лет и 11 месяцев на Ryzen 3600X. Ирония в том, что игра с таким процем предлагает ультра-настройки по процессору, на на практике там до хрена параметров, которые напрямую влияют и на видеокарту, вроде дальности отрисовки, так что нормально поиграть можно только поставив настройки CPU на минимум. После этого 1060 без каких-либо тормозов вытягивает SS4 в 1080p с низко-средними настройками, Mayhem тоже, кроме да, того самого момента, когда надо сжигать целую толпу из лазера в огородах. У меня теперь во многом из-за этого места уже практически вызрело решение в скором времени взять новую видеокарту и перепройти уже на ней. Ибо, он действительно великолепен. Что касается движка, то движок в 3-ей части совершенно конченное тормозное говнище. И чтобы в этом убедиться достаточно запустить Fusion-версию, которая в плане fps буквально преображается, особенно под Vulkan'ом. Ирония только в том, что в SS4 движок ни подDX12, ни под Vulkan'ом толком не работает. Как вообще не самая мощная на сегодня видеокарта под Vulkan'ом может быть загружена всего на 80%, когда этот API специально сделали, чтобы избавиться от больших оверхедов DX11, и в других играх я видел на нем просто шикарную производительность. Что касается оружия, то здесь сделана совершенно гениальная вещь. Я проходил, не нашел ракетницу на 1-ом уровне, но фактически подствольник на дробовике отлично заменяет его. Более того, я за все проходение практически не использовал столь нелюбимую за медлительность двустволку, почти полностью полагаясь на дробовик и подствольник, плюс калаш, который намного лучше сбалансирован, чем ублюдочный автоматик из 3-ей части, и довольно слабый автомат из 4-ой. Десяток пуль малого биомеха укладывают, плюс он убивает технополипа. Оружия, вроде, и немного, но и не чувствуется его нехватки.
ПУШКА ЕСТЬ НА МНОГО РАНЬШЕ , НА УРОВНЕ ГДЕ ОДНА БАШНЯ И РЕКА С ПРАВА , А С ЛЕВА ПОЕЗД , А В КОНЦЕ МОСТ , А ПОД МОСТОМ СЕКРЕТКА , ВОЗЛЕ РЕКИ ЕСТЬ БАШЕНЬКА ТИПА МЕЛЬНИЦЫ , НЕ ВЕРХУ ЕСТЬ СЕКРЕТКА А ТАМ ПУШКА , ЗАХОДИШЬ ВО ВНУТЫРЬ СТРЕЛЯЕШЬ ПО ДОСКАМ И ПУШКА УПАДЁТ ТЕБЕ В РУЧКИ , А БЛИЖЕ К МОСТУ ПО БЕРЕГУ ЕСТЬ ДОМИК А ТАМ ЯДРА К ПУШКЕ , И ВООБЩЕ НЕ ЛЕНИТЕСЬ ЛАЗИТЬ ВЕЗДЕ И НАЙДЁТЕ КУЧУ СЕКРЕТОК , НУ И ДЫРКИ В ТЕКСТУРАХ ЕСТЬ , Я САМ ПРОЛАЗИЛ И БЕГАЛ ПО ТЕКСТУРАМ И ПО МОРЮ И ПО ЛЬДИНЕ И ВЕЗДЕ ,, УДАЧИ !!!!!!!!!!
Спасибо за наводку. Мне что трёшка не понравилась унылым геймплеем, что четвёрка добила мыльным графоном и оптимизацией (на ртх2060-то). Если геймплей хорош, то я и на средне-низких поиграю, лишь бы не безблагодатность третьей части. Но вообще, хорваты молодцы, что берут наработки мододелов и благословляют фанатов на создание официальных аддонов. Правильный подход к развитию франшизы, я считаю.
пхах самое смешное что новый сириус энжин это и есть развитие движка эйч-ди ремастеров и третьей части а в свою очередь движок третьей части это развитие движка который был в сириус сэм 2
Чтож, коль вышел обзор на фанатский Аддон, одобренный разрабами - самое время вспомнить и снять обзор на Серьёзного Сёмыча во Времена революции (Revolution) хд
Поздновато для коментариев в секрете с прыгунами из tfe таже что и в ороигинале или нет, пытаюсь найти музыку из этой пасхалки но, что пока никак не находится😂
Финальный босс - это кошмар. Симулятор бесконечных загрузок. Резкий - как понос детский. Сэм, по сравнению с ним, ленивец Блиц из Зверополиса. Одна его атака сносит чуть ли не сотню HP. Вообще нет права на ошибку! И игра ещё такая застёгивая ширинку: "Может хотите снизить сложность? Нет? Ну тогда опять жди долгую загрузку уровня, пёс". Благо тут можно откатить навыки и прокачать что-то более полезное. Мощное оружие на обе руки таки успокоило этого ублюдка.
Спасибо. Хороший разбор, обстоятельный, как обычно. По моему личному дерьмометру Sberian Mayhem совершенно неожиданно заняла аж второе место среди всех игр про Сэма (первое прочно занимает Второе Пришествие, а Сэм II теперь подвинут на третье).
7:56 меня одного больше интересует, как именно смогли оставить данную надпись? Ведь учитывая стандартные панельные дома, то это примерно 2,5-3 метра от земли...
Минус четвертого Сэма это искусственность, визуал искусственный и неживой, будто каждый объект не на своем месте, освещение специфические, я не понимаю как умудряются делать такие игры до сих пор, даже в трейлере сталкера 2 это прослеживается, вроде крутая графика но все какое-то пластиковое, искусственное, будто декорации
У движка игры проблема в техническом плане из-за неравномерного распределения вычислений по ядрам процессора. У меня стоит 8ядерный 16поточный intel core i7 10700kf и в этой игре одно ядро нагружено под 100%, остальные простаивают, поэтому проц в fhd карту rtx3080 не нагрузил. А вот уже в rage2, где используется уже нормальный движок Apex и API Vulkan 1 ядро уже не долбится в 100%, остальные ядра простаивают поменьше и видюха загружена на 95-97% в зависимости от сцены.
22:55 - невозможная арена с клирами проходится за одно грамотное нажатие с4)) Ближний бой абсолютно бесполезен, 3 поинта прокачки в мусорку. Оптимизация идеальна, мой ноут со встроенной графикой без видеокарты выдает 40-60 фпс Ну и трактор имба, он крепче танка, на башни с ним плевать от слова совсем.
Это я, видимо, сошёл с ума. У меня раньше была 1050 ti, а сейчас nvidia geforce 1060 6GB) Вот я и создал это чудовищный гибрид 1060ti -_- С момента выхода обзора прошло полчаса, а мне уже стыдно)
Подумываю сделать ролик про кучу ретро-шутеров когда наберётся штуки 4, что выйдут из раннего доступа. По типу Graven, Wrath: Aeon of Ruin, Nightmare Reaper, и что-нибудь четвёртое, скорее всего White Hell, стиль игры очень приятный.
Средне. Играл в первый и как-то не зашло. Второй очень сильно запомнился. Веселили мемы про петицию, озвучка Груздева, куча интересных секреток, парад со слонами, но закончить так и не смог себя заставить. Геймплей вечно наскучивал, да и юмор приедался. Третий... разработчикам оригинала и второй части буквально (и они об этом говорили) стыдно, что кто-то думает, что они приложили руку к созданию этого убожества. Четвёртую часть пробовать не буду. Видел серию от Civvie и чёт не моё. Не веселит, не интересует.
Все русскоговорящие фанаты знают локализацию как "Первое Пришествие" или "Второе Пришествие". Я должен изобрести велосипед и выпендриться, выдав дословный перевод?)
@@ComradeBender Дык я же не в России живу, мне откуда знать))) Где я живу оставляют названия на инглише, а в РФ походу как и с фильмами поступают))) Я по Сему обзоры смотрел с 3 части, там он был просто Серьёзный Сем 3.
Классная игра. Но есть в ней ощущение какой-то балабановщины, чернухи. Особенно в конце, я думаю из-за не очень удачного саундтрека. В 4-м Сэми местами тоже что-то подобное было, ощунение постоянной финальной битвы, унылые мотивы вместо веселья.
чувак що до двіжка це не зовсім серіус сем енжин це фактично тей самий двіжок що був в третьой часті просто переопачен так щоб їм можно було зробити агромні лакациї в сем 4 зробили тількі они забули завести оптимізацію і не тільки в сем енжин 4 а в сем сібір йде більш дороботана часть двіжка
Эта версия игры лучше 4 части . Но мне в нём скучно играть , просто это мясной шутер и он не интересен мне . Просто бегаешь и стреляешь , мне не хочется никого там убивать . Даже когда много противников и мощное оружие . Я радовался в первом и втором пришествии и даже в тройке . Пусть вернут движок 3.5 так лучше будет
почему никто не ищет инфу о игре сука это не маркетинг сами кроты в интервью говорили что это не более чем декорация сука один обзорщик так сказал и теперь все за ним повторяют ну не дяпайте бред поищите инфу об игре
Я не следил ни за какими обзорщиками. За месяц-2 до выхода четвёртой части на официальном ютуб канале Кротим выходили ролики про будущую игру. В некоторых из них говорили "Что такое система легион, что она позволяет нам сделать? Это прикольный трюк, что позволяет ним иметь тысячи, десятки тысяч врагов на экране единовременно" Ни слова про декорацию. Или вот ещё "Это система, которую мы специально разработали для СС4 и будет несколько уровней, которые мы заполним такой ордой" Ага, повторение битвы с голограммами в прологе и конце игры. Про систему говорили несколько раз, и ни разу не сказали "Это чисто визуал, на геймплей не влияет". Когда мы слышим "Мы заполним карту врагами" никто не думает, что враги будут ненастоящие. Или вот описание в стим. "СИСТЕМА ЛЕГИОНОВ Крутой Сэм 4 раскрывает один из самых значимых моментов в истории серии c новой Системой Легионов и полями сражений, кишащими тысячами врагов!" Ни слова про декорацию. Я слышал про небольшие статьи, где пытались занизить ожидания, но выглядит оно как последняя попытка получить алиби, ибо статями сами Кротим особо не пытались поделиться, никаких сообщений про "система легион - декорация" в твиттере я не видел, а цитаты, взятые из интервью, вошли в ролики, которые были опубликованы за месяц до выхода игры. Могли бы ролики так и оставить в загажнике, не опубликовывать.
@@ComradeBender но в любом случае кротим гордились совсем не этим а то что напарников в игру добавили я не видел чтоб так уж сильно эту систему легион рекламили
Всем привет.
1) 1060 ti - это я ляпнул. У меня раньше была 1050 ti, а сейчас 1060, так что я провёл неудачную селекцию и создал этого отвратительного мутанта. Извиняюсь перед всеми, у кого кровь из ушей пошла.
2) www.twitch.tv/comradebender - тут будет стрим Painkiller, буду проходить игру (всё кроме уже пройденной первой главы) и собирать футажи.
3) Группа вК (пока мёртвая, но потом оживёт) - vk.com/public197315017
4) Обзор на третьего Сэма собрал за час после выхода 165 просмотров. Сибирская бойня - 501. Вы лучшие. А я нет. В следующий раз буду внимательнее)
Всем спасибо.
Офигеть тот трек что играет на 12:38 почти на 90% копия саундтрека украинской игры Предтечи, шок-контент...(Хотелось бы увидеть эту игру на канале, учитывая рубрику "Игры о которых Вы никогда не услышите".
Спасибо за обзоры.
что за мод на SS4?
Я нашёл
1) A Seriously Stupid Planet Badass Remaster
2) Serious Sam 4 Italia Reworked (WIP)
Касательно размеров "Сибириады" - вы размеры Сибири видели? 🙂 Ну или хорваты этим руководствовались.
паршивая оптмизация лол. купи нормальную видеокарту лол. я на ультрах на средненькой 6600 проходил.
1050ти даже производителем позиционировалась как для сетевых игр. и вышла карта в 2016, а когда вышла 4ка?
@@F_youtube_rassist_cencure В комментарии, под которым ты пишешь, написано же, что видеокарта 1060...
И да, оптимизация паршивая, учитывая уровень графики и детализации, а также отсутствия реальных эффектов на поверхности (трупы, в отличии от 3-ей части, не остаются на земле).
Потом выходило несколько патчей, что оптимизацию несколько подправили. Но на момент выхода люди писали, что даже с топовыми видеокартами были проблемы.
Мне кажется, что настоящая фишка нового движка в количестве врагов. И я не говорю про пресловутый Легион, который работает как задумано, а задумано через пень-колоду. Нет, сам четвёрочный движок позволяет выкинуть на игрока намного больше монстров, чем троечный или даже 3,5 Фьюжена.
Для примера можно в последнем запустить Bullets and Blood 2.5 - уровень-гипермясорубку, уровень, бьющий все возможные рекорды по количеству врагов как в целом, так и на единицу времени. Серьёзно, в стратежках врагов меньше. И вот если там на экране замаячат сразу 200-300 гнааров, начинаются существенные тормоза. Ещё тормоза можно наблюдать в некоторых моментах BFE Enhanced, вроде замеса у обелиска на уровне Together Forever - хотя там, подумаешь, какая-то сотенка камикадзе вылазит.
Но вот четвёрка с модов на увеличенное число врагов умудряется вполне себе этих врагов тянуть. Хотя что-то мне подсказывает, что попробуй сделать такое на старом движке, игра бы вылетела нахрен.
Я ещё добавлю, если вы ещё будете Ваномасить каждую текстуру то можно застрять на первом уровне почти на 2 часа столько локальных КеКисов от сообщества. Если на то пошло, то на всех текстурах можно найти отсылки на известных людей сообщества.
Да ладно, издатель/разраб могут так хорошо ладить с модерами ??? Это какая вселенная ? Я хочу туда, может там и микротранзакций нету ?
Беседка в Скайрим тоже добавила кучу модов
@@vlad0scorpion платно
Вот смотрю на это, и вспоминаю какого-то мудака, который обсирал всех кричащих "возьмите уже команду моддеров в разработку" когда вышла печально известная трилогия ЖТА дефинитив.
@@noia3938 Так это разве не пару дней было? Когда беседка уже в край оху*ла, чтобы текстурки доспехов продавать за гроши.
@@0megalu1сам факт того, что Тодду в принципе пришла в голову мысль ПРОДАВАТЬ моды уже такой неслабый сигнальчик...а если вспомнить 76й...
9:27 это не отсылка к думу, это буквально обложка одной из частей сема. Если только эта обложка не была отсылкой
Не была, просто стиль похожий.
Ура, вышел видос по: Серьёзный Семён: Сибирская Бойня.
Сибирская братва
Игра, созданная РУССКИМИ разработчиками по франшизе, которую создали ребята из ХОРВАТИИ про АМЕРИКАНЦА, говорящего на АНГЛИЙКОМ языке и идущего воевать в СИБИРЬ. Одним словом - Ляпота!
@@justfuntimedoingnothing8477 Типичный Серьёзный Сэм и Этапы его разработки.
Пол ролика, а я уже хочу скачать эту часть и пройти пару раз. Авторы отличные(как у игры, так и у ролика)
5:00 картинка действительно размытая, а всё потому, что сверхазумы-разрабы зачем-то поставили fxaa сглаживание на максимум и рендерят изображение в full hd. Как только отключаешь первое, так как оно мылит картинку, и ставишь "неограниченно" для второго, чёткость становится нормальной. Что в четвёрке, что в спиноффе.
22:08 это наверное самая сложная арена в игре, тоже проходил на макс сложности) очень сильно пукан горел
28:30 кстати вот да. Когда меня стянули со снегохода, я сидел и гадал, упустил я что в предыдущей локации или нет, и можно ли туда будет вернуться: было мало времени на игру и я просто прокатил по дороге поскорее, полагая, что ещё заеду как-нибудь туда. После церкви оказалось, что нет, но я уже потратил кучу времени на два боя и более ранних сохранений у меня не осталось... Так что, ять, исследование снежной пустыни со ВСЕМИ её упущенными мною секретами ждёт меня в перепрохождении, сука(
Как я ждал обзора на Serious Sam Siberian Mayhem, что даже забыл его посмотреть^^ Ну.. просто я работаю.. и вчера я так устал что даже вырубился)) и сейчас я смотрю обзор)) И согласен с твоим мнением^^
Опа, ты таки залил обзор про нового Семёна на ютуб, красавчик.
ЗЫ смотрел с ВПН с рекламой
6:40
Гроза в первом уровне первого пришествия вышла из чата.
Это 1. А какое там было ВТОРОЕ погодное условие?)
@@ComradeBender ясный день.
10:44 трек называется не "кукулкан бог ветра", а "freedom is mine" группы Undercode
Я и не говорил, что трек так называется) "Обработанная версия трека", сам трек имеет другое название. Но да, стоило уточнить.
@@ComradeBender ну как, ведь прямо так и сказал)))
он называется Freedom (Kukulkan, The Wind God) [название из официального альбома к tse], так что автор отчасти прав
Даааааа... Я кстати тоже в том месте на первом уровне застрял и часто умирал на последнем уровне сложности, и в итоге не понял как это пройти, надоело и начал игру заново скинув сложность. Думал что дальше будет только ещё сложнее, чем это и в итоге дропнул, но игру прошёл.
Спасибо за обзор! :D
"Сэмолаш" будет жить?(
24:49 Именно поэтому в Workshope есть соответствующий мод.
Ну, после прохождения есть новая игра плюс, там и рюкзаки вернули со всеми видами патронов, лазерку, больше противников, возможность прокачки оружия, ещё рождественские ивенты можно активировать)
По большей части согласен с обзором, разве что сибирь была тем, чем должен был быть СС4 на старте, однако ж)
27:25, а мне наоборот, мало было этих секции хотелось побольше. Думаю, это чистая вкусовщина.
Арена где ты хотел понизить сложность это копия Арены в первом пришествии та же механика. Куча клиров в пирамиде и куча стен вокруг (в смысле колоны эти). И из оружия была двустволка / дробовик также
Арена в гробнице Рамзеса была раз в 10 больше по площади
Как насчет опробовать Serious Sam: The Next Encounter? Тоже довольно добротная игра про Сэма не от кротим, однако со своими плюсами и минусами. Главный минус это то, что она не на пк. Но нынче есть эмуляторы. Лично проходил, игра стоит внимания.
то, что она не на ПК - это не "главный минус", а "самый жирнейший" :(
Я видел обзор-прохождение Framerater'а, и честно - будь у неё официальный порт на пк - я бы попробовал.
Прискорбно, впрочем, ожидаемо. В таком случае спрошу есть ли шанс на обзор топовых, или хотя бы самых топовых, модов на серьезного Сэма начиная от тех же Бастионов Тьмы и Мобиосов для классики и заканчивая Ред Деями, Санрайзами, Енханчедами, Скайфоллами, Фростбайтами и прочими для фьюжна? Про четверку ничего не говорю, так как чтобы нормально играть там в моды, нужно терпение и непосредственно желание, ибо на слабых пк они идут ну оооочень плохо...
@@ComradeBender там не особо сложно установить на пк,скачать с управлением клавомыши - эмуль,с mouse injector(в гугле по первой ссылке находится) и игру.В настройках контролера выбрать пресет сема, запустить инжектор,запустить игру.
@@ComradeBender да я так думаю, никто бы и не отказался (особенно те же Сэмеры).
24:49 Прикол в том что есть мод который заменяет Бренда на как раз его!
Неужели есть люди, которые заметили что миниган выдают так поздно!!!!?!!!
Тот бой со скелетами Клира не сложный если использовать гранатомёт дробовика
Арена с квирами оч легко ножичком проходится : D
Отличное видео! Жду не дождусь painkiller
3 дня прошёл игру в 15-20 фпс на минимальных настройках. Графика была хуже чем в оригинальном семе где то в 2 раза, однако несмотря на все косяки, игра оооооочень понравилась) Особенно перестрелка, она шикарная) Похер на все косяки, похер на всё говно в игре, игра очень понравилась)
Что-то с башнями в обзоре не то. Они нехило так меня дамажили, пара попадания и я оказывался в траве. (На максималке).
Пушку на секретках выдают тоже гораздо раньше финала.
Арену на 22:00 можно легко пройти артобстрелом из подствольника: бегаем по арене, кучкуем клиров за спиной и гранаты вертикально в воздух отправляем. Тот же принцип для обычного гранатомета работает, когда за спиной хвост увязался. До тактики с ножами не догадался =(
Я там просто сел за стенкой с ножом и покромсал их всех, благо ИИ совсем тупой.
Как человек, служивший в армии и способный разобрать АК-74 чуть ли не с закрытыми глазами, ответственно заявляю - на моменте 11:32 одна из самых реалистсных и правильных анимаций перезарядки калаша в играх.
5:14 когда хотел зацензурить но не получилось
17:12 Честно говоря ни опустошитель, ни лазер ни считаю слишком имбалансными. Тем более игра это синглплеер, где ты получаешь веселье от невероятно сильных пушек. Если по каким-то причинам они тебе не нравятся - не используй. Безусловно новое оружие в SM мне очень понравилось, особенно тепловой луч выжигатель. Но как-то хотелось бы видеть и старичков девстатора и лазер.
НУ ВАПЩЕТА тема Кукулькана это версия песни As Above So Below группы Undercode. А Иван Шпеляк (гитарист) из этой группы писал саундтрек к Seum: Speedrunners From Hell
Товарищ, может тебе сделать обзор на серию игр Farcry? Раз уж ты упомянул славные времена 2-ой части, то я бы с удовольствием послушал про это от тебя. Тем более, что в серии Farcry есть шикарное дополнение Blood Dragon. Такое же прекрасное и значимое как и Serbian Mayhem.
Farcry вряд ли. Вот первая часть мне никогда в детстве не заходила, даже не знаю почему. С появлением мутантов я сразу забивал.
Вторая и третья часть нравились по совершенно разным причинам. Четвёртая и пятая - совсем никак.
Может на первые две когда-нибудь и сделаю
@@ComradeBender ладно. Я хочу сказать, что мне первая часть тоже никогда не нравилась. Так что я понимаю.
Кстати спасибо, что быстро отреагировал на комментарий. Надеюсь, что твое небольшое, но очень дружественное сообщество любителей game-индустрии разрастается и останется таким же крепким и сплочённым.
Касательно оптимизации игры в целом, то я не смог нормально играть в 4-ую часть, на i5-4590+GTX 1060-6 и во многом ради нее сменил проц, честно отпахавший 6 лет и 11 месяцев на Ryzen 3600X. Ирония в том, что игра с таким процем предлагает ультра-настройки по процессору, на на практике там до хрена параметров, которые напрямую влияют и на видеокарту, вроде дальности отрисовки, так что нормально поиграть можно только поставив настройки CPU на минимум. После этого 1060 без каких-либо тормозов вытягивает SS4 в 1080p с низко-средними настройками, Mayhem тоже, кроме да, того самого момента, когда надо сжигать целую толпу из лазера в огородах. У меня теперь во многом из-за этого места уже практически вызрело решение в скором времени взять новую видеокарту и перепройти уже на ней. Ибо, он действительно великолепен.
Что касается движка, то движок в 3-ей части совершенно конченное тормозное говнище. И чтобы в этом убедиться достаточно запустить Fusion-версию, которая в плане fps буквально преображается, особенно под Vulkan'ом. Ирония только в том, что в SS4 движок ни подDX12, ни под Vulkan'ом толком не работает. Как вообще не самая мощная на сегодня видеокарта под Vulkan'ом может быть загружена всего на 80%, когда этот API специально сделали, чтобы избавиться от больших оверхедов DX11, и в других играх я видел на нем просто шикарную производительность.
Что касается оружия, то здесь сделана совершенно гениальная вещь. Я проходил, не нашел ракетницу на 1-ом уровне, но фактически подствольник на дробовике отлично заменяет его. Более того, я за все проходение практически не использовал столь нелюбимую за медлительность двустволку, почти полностью полагаясь на дробовик и подствольник, плюс калаш, который намного лучше сбалансирован, чем ублюдочный автоматик из 3-ей части, и довольно слабый автомат из 4-ой. Десяток пуль малого биомеха укладывают, плюс он убивает технополипа. Оружия, вроде, и немного, но и не чувствуется его нехватки.
ПУШКА ЕСТЬ НА МНОГО РАНЬШЕ , НА УРОВНЕ ГДЕ ОДНА БАШНЯ И РЕКА С ПРАВА , А С ЛЕВА ПОЕЗД , А В КОНЦЕ МОСТ , А ПОД МОСТОМ СЕКРЕТКА , ВОЗЛЕ РЕКИ ЕСТЬ БАШЕНЬКА ТИПА МЕЛЬНИЦЫ , НЕ ВЕРХУ ЕСТЬ СЕКРЕТКА А ТАМ ПУШКА , ЗАХОДИШЬ ВО ВНУТЫРЬ СТРЕЛЯЕШЬ ПО ДОСКАМ И ПУШКА УПАДЁТ ТЕБЕ В РУЧКИ , А БЛИЖЕ К МОСТУ ПО БЕРЕГУ ЕСТЬ ДОМИК А ТАМ ЯДРА К ПУШКЕ , И ВООБЩЕ НЕ ЛЕНИТЕСЬ ЛАЗИТЬ ВЕЗДЕ И НАЙДЁТЕ КУЧУ СЕКРЕТОК , НУ И ДЫРКИ В ТЕКСТУРАХ ЕСТЬ , Я САМ ПРОЛАЗИЛ И БЕГАЛ ПО ТЕКСТУРАМ И ПО МОРЮ И ПО ЛЬДИНЕ И ВЕЗДЕ ,, УДАЧИ !!!!!!!!!!
29:59 если я правильно понял, то в этой мельнице спрятана то ли пушка, то ли снаряды к ней, так что почему она открыта вполне объяснимо
Жаль что уровней мало, а так серия шикарная
Вообще-то лидера Гражданской обороны звали как раз Игорь, а не Егор.
Сириус Сэм как Тим фортрес 2 , мододелы и создатели понимают друг друга
Мне одному показалось, что отец Михаил из serious sam 4 похож на Дамьяна Мравунаца?
Дамьян это и есть прототип Михаила
согласен лучшая часть :3
Мне намного больше нравилось когда у тебя видео начиналось с трека Project Warlock - Ceorl, это давало невероятную атмосферу.
Это моя самая любимая часть, не считая первую.
9:32 на камнях моменты по первому пришествию
Это постер к serious sam hd
Спасибо за наводку. Мне что трёшка не понравилась унылым геймплеем, что четвёрка добила мыльным графоном и оптимизацией (на ртх2060-то). Если геймплей хорош, то я и на средне-низких поиграю, лишь бы не безблагодатность третьей части. Но вообще, хорваты молодцы, что берут наработки мододелов и благословляют фанатов на создание официальных аддонов. Правильный подход к развитию франшизы, я считаю.
пхах самое смешное что новый сириус энжин это и есть развитие движка эйч-ди ремастеров и третьей части а в свою очередь движок третьей части это развитие движка который был в сириус сэм 2
Чтож, коль вышел обзор на фанатский Аддон, одобренный разрабами - самое время вспомнить и снять обзор на Серьёзного Сёмыча во Времена революции (Revolution) хд
14:34 Зелька из дума
Иголь как раз настоящее имя Летова
Поздновато для коментариев в секрете с прыгунами из tfe таже что и в ороигинале или нет, пытаюсь найти музыку из этой пасхалки но, что пока никак не находится😂
6:40
Погоди, а как же дождь из первого Сэма? Там правда, он только на первом уровне, но всё же.
Я не очень чётко высказался. Ясное небо - это дефолт, который я за погодное условие не считал. Дождь - это и есть 1. И то он длился минуту.
Башни очень напоминают сторожевые вышки правительства из Rage 2
Игра классная, но лазерную пушку хотелось бы, любимое оружие
арена с клирами проходится через взрывание газовых баллонов
Финальный босс - это кошмар. Симулятор бесконечных загрузок. Резкий - как понос детский. Сэм, по сравнению с ним, ленивец Блиц из Зверополиса. Одна его атака сносит чуть ли не сотню HP. Вообще нет права на ошибку! И игра ещё такая застёгивая ширинку: "Может хотите снизить сложность? Нет? Ну тогда опять жди долгую загрузку уровня, пёс". Благо тут можно откатить навыки и прокачать что-то более полезное. Мощное оружие на обе руки таки успокоило этого ублюдка.
могу согласится кстати я когда увидел 3 сэм просто вынес голову от крутости
Спасибо. Хороший разбор, обстоятельный, как обычно.
По моему личному дерьмометру Sberian Mayhem совершенно неожиданно заняла аж второе место среди всех игр про Сэма (первое прочно занимает Второе Пришествие, а Сэм II теперь подвинут на третье).
Как тебе могло понравиться второе пришествие? Хуже него только тройка
@@noia3938 твоё мнение очень важно для меня (нет).
@@nektoidus ну так ты говноед, тебя опускает каждый первый, поэтому ты от любого мнения убегаешь
@@noia3938 обоснуй
7:56 меня одного больше интересует, как именно смогли оставить данную надпись? Ведь учитывая стандартные панельные дома, то это примерно 2,5-3 метра от земли...
Тоже, небыло ни крашов и просадки, тоже играл на релизе
Минус четвертого Сэма это искусственность, визуал искусственный и неживой, будто каждый объект не на своем месте, освещение специфические, я не понимаю как умудряются делать такие игры до сих пор, даже в трейлере сталкера 2 это прослеживается, вроде крутая графика но все какое-то пластиковое, искусственное, будто декорации
У движка игры проблема в техническом плане из-за неравномерного распределения вычислений по ядрам процессора. У меня стоит 8ядерный 16поточный intel core i7 10700kf и в этой игре одно ядро нагружено под 100%, остальные простаивают, поэтому проц в fhd карту rtx3080 не нагрузил. А вот уже в rage2, где используется уже нормальный движок Apex и API Vulkan 1 ядро уже не долбится в 100%, остальные ядра простаивают поменьше и видюха загружена на 95-97% в зависимости от сцены.
22:50 именно тут я и бросил игру, не смог пройти)
Комрад, какие идеи насчет других видео?
Ну да, что им стоило просто немного перекрасить мумий и получились бы православные деретники )))
блин, а мне понравились уровни во Франции
22:55 - невозможная арена с клирами проходится за одно грамотное нажатие с4))
Ближний бой абсолютно бесполезен, 3 поинта прокачки в мусорку.
Оптимизация идеальна, мой ноут со встроенной графикой без видеокарты выдает 40-60 фпс
Ну и трактор имба, он крепче танка, на башни с ним плевать от слова совсем.
22:10 - ржака, а я раза с 3 прошел)
Кротким самая народная студия
ЭЭэ,как значит закончил с серией сема? А Next encounter кто играть будет?
Фиксов на оптимизацию так и нет? Средние настройки графики будто вообще не чувствуются.
Игра понравилась, но оптимизация конечно жесть, частота кадров скачет, что горная лань.
видео правильное но я один не могу понять импакт это ощущения от оружия а при чем здесь то что куски камикадзе тут-же исчезают
3:28 Автор, а что такое 1060Ti?😁 Я без претензий, оговорка?
Это я, видимо, сошёл с ума. У меня раньше была 1050 ti, а сейчас nvidia geforce 1060 6GB) Вот я и создал это чудовищный гибрид 1060ti -_-
С момента выхода обзора прошло полчаса, а мне уже стыдно)
Делали бы игру как все, на анриле
Будет ли обзор игры White Hell от финских разрабов?
Подумываю сделать ролик про кучу ретро-шутеров когда наберётся штуки 4, что выйдут из раннего доступа. По типу Graven, Wrath: Aeon of Ruin, Nightmare Reaper, и что-нибудь четвёртое, скорее всего White Hell, стиль игры очень приятный.
А чё делать если настройки поменял и игра вообще не запускается? Я на пиратке, стим деньги не принимает.
та 4 сириус энджин это доработанная версия треего сириус энджина так что мне непонятны такие проблемы с оптимизацией
постоянно все упирается в оружие в каждом видео) это только моды играть, там и мобов хватает и оружие могут дать в начале топовое
Ну то есть добавить ещё пяток уровней и Джигурду и будет идеально?
Джигурда больше не озвучивает
No Egypt?(🥲
Не знаю кому понравилось второе пришествие. Кроме парочки забавных арен с особыми условиями и стандартно клёвым геймплеем - ничего хорошего
Аллея смерти с эпичным саундом - в первом пришествии и близко по крутости ничего не было
Есть прикол
На Ультра графике не лаает 50-75 фпс
Понижаешь на высокие и сразу фризы до 15
5 2600
rx 590
Как вам игры серии Postal?
Средне. Играл в первый и как-то не зашло.
Второй очень сильно запомнился. Веселили мемы про петицию, озвучка Груздева, куча интересных секреток, парад со слонами, но закончить так и не смог себя заставить. Геймплей вечно наскучивал, да и юмор приедался.
Третий... разработчикам оригинала и второй части буквально (и они об этом говорили) стыдно, что кто-то думает, что они приложили руку к созданию этого убожества.
Четвёртую часть пробовать не буду. Видел серию от Civvie и чёт не моё. Не веселит, не интересует.
Начиная с 3 части я понял что игры про Сэма больше играть смысла нету. Но ты сказал что мододелы молодцы. Можешь посоветовать лучшие проекты?
serious engine4.5 а 4 это первый талос он модернизировали и движок четверки 2017года я ге знаю как так криво получилось
Я мячик
Очень неплох и даже немного хорош👍
Ну, кротим в отличии от остальных дают добро мододелам. Да, бесезда?
Бесезда тоже даёт, в ремастере кваки и дума есть своя мастерская.
А что за песея на 24:55?
"It Has To Be This Way". Прошло уже два года, но всё равно решил помочь :)
какое такое пришествие?))) encounter не есть пришествие)))
Все русскоговорящие фанаты знают локализацию как "Первое Пришествие" или "Второе Пришествие". Я должен изобрести велосипед и выпендриться, выдав дословный перевод?)
@@ComradeBender Дык я же не в России живу, мне откуда знать))) Где я живу оставляют названия на инглише, а в РФ походу как и с фильмами поступают))) Я по Сему обзоры смотрел с 3 части, там он был просто Серьёзный Сем 3.
Классная игра. Но есть в ней ощущение какой-то балабановщины, чернухи. Особенно в конце, я думаю из-за не очень удачного саундтрека. В 4-м Сэми местами тоже что-то подобное было, ощунение постоянной финальной битвы, унылые мотивы вместо веселья.
11:20 суть вы поняли, русские сделали работу хорватов
чувак що до двіжка це не зовсім серіус сем енжин це фактично тей самий двіжок що був в третьой часті просто переопачен так щоб їм можно було зробити агромні лакациї в сем 4 зробили тількі они забули завести оптимізацію і не тільки в сем енжин 4 а в сем сібір йде більш дороботана часть двіжка
Можно на понятном языке?
@@hamster275 всмисле? типу на обичном человечисько
1060 ti не существует
Странно, что у тебя так мало подписоты, наверное потому что шуткоюмора нет в обзорах, а в остальном - продолжай, ты свою аудиторию ещё наберешь.
Эта версия игры лучше 4 части . Но мне в нём скучно играть , просто это мясной шутер и он не интересен мне . Просто бегаешь и стреляешь , мне не хочется никого там убивать . Даже когда много противников и мощное оружие . Я радовался в первом и втором пришествии и даже в тройке . Пусть вернут движок 3.5 так лучше будет
Нифига подобного, тогда вся игра будет серая.
почему никто не ищет инфу о игре сука это не маркетинг сами кроты в интервью говорили что это не более чем декорация сука один обзорщик так сказал и теперь все за ним повторяют ну не дяпайте бред поищите инфу об игре
Я не следил ни за какими обзорщиками. За месяц-2 до выхода четвёртой части на официальном ютуб канале Кротим выходили ролики про будущую игру. В некоторых из них говорили
"Что такое система легион, что она позволяет нам сделать?
Это прикольный трюк, что позволяет ним иметь тысячи, десятки тысяч врагов на экране единовременно"
Ни слова про декорацию. Или вот ещё
"Это система, которую мы специально разработали для СС4 и будет несколько уровней, которые мы заполним такой ордой"
Ага, повторение битвы с голограммами в прологе и конце игры. Про систему говорили несколько раз, и ни разу не сказали "Это чисто визуал, на геймплей не влияет". Когда мы слышим "Мы заполним карту врагами" никто не думает, что враги будут ненастоящие.
Или вот описание в стим.
"СИСТЕМА ЛЕГИОНОВ
Крутой Сэм 4 раскрывает один из самых значимых моментов в истории серии c новой Системой Легионов и полями сражений, кишащими тысячами врагов!"
Ни слова про декорацию.
Я слышал про небольшие статьи, где пытались занизить ожидания, но выглядит оно как последняя попытка получить алиби, ибо статями сами Кротим особо не пытались поделиться, никаких сообщений про "система легион - декорация" в твиттере я не видел, а цитаты, взятые из интервью, вошли в ролики, которые были опубликованы за месяц до выхода игры. Могли бы ролики так и оставить в загажнике, не опубликовывать.
@@ComradeBender но в любом случае кротим гордились совсем не этим а то что напарников в игру добавили я не видел чтоб так уж сильно эту систему легион рекламили
Игра выглядит тухло
Нет