【遊戯王】マスターデュエルが荒れた事件6選

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  • Опубліковано 8 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 977

  • @denchi338
    @denchi338 2 роки тому +37

    ぶっちゃけ先行制圧されるからサレンダーっていうより、相手がだらだらソリティアするから待ってるのが苦痛だって人の方が多いと思う

  • @user-bj5qt1ur3c
    @user-bj5qt1ur3c 2 роки тому +272

    OCG始める気になれなかったのはチェーンとかが複雑でややこしい印象があったからで、マスターデュエルはゲーム側がその辺を誘導してくれるからやってく中で少しずつ理解できるから遊戯王っていうカードゲームにとても取っ付きやすい

    • @user-sm8np5sd7d
      @user-sm8np5sd7d 2 роки тому +8

      OCGプレイヤーとしては自分で好きにチェーン組んで処理できないのが少し不満だけど初心者が手をつけるのに丁度いい素晴らしいゲームだと思う

    • @user-fn5dr1xx7g
      @user-fn5dr1xx7g 2 роки тому +17

      @@user-sm8np5sd7d 設定で好きにチェーン組めるようにできますよ。

    • @user-sm8np5sd7d
      @user-sm8np5sd7d 2 роки тому +9

      @@user-fn5dr1xx7g あらッそうでした!?教えてくれてありがとうございます!

    • @ayataka4663
      @ayataka4663 2 роки тому +5

      @@user-fn5dr1xx7g マジすか!?てことはエンドフェイズに発動するシズクとマルチロールの発動順も変えられたりしますか?

    • @user-fn5dr1xx7g
      @user-fn5dr1xx7g 2 роки тому +6

      @@ayataka4663 試してないからわからないけど、タイミング的にできる気がしますね。

  • @user-qd4cz1dh1c
    @user-qd4cz1dh1c 2 роки тому +201

    友達にマスターデュエル勧められて、初めて遊戯王やり始めたけど結構楽しんでる
    この「楽しい」が続くようにチートとかbotが早くなくなってより多くの人が楽しめるようにしてほしいなって

    • @dralzzz
      @dralzzz 2 роки тому +9

      すげーな。
      効果長すぎて読む気がしない

    • @user-ge6gb5ox2o
      @user-ge6gb5ox2o 2 роки тому +7

      @@dralzzz 昔ボルメテウスやってたからかもだけど、遊戯王は多少の汎用カード以外は特にテーマ事に効果やメインで動くゾーンがある程度決まってて、ソロモードとかストラクなんかで効果の特性を見極めていくと、こうやって動かすんだみたいなのがわかってくると思います。
      あとはやってれば出てくるやつを感覚的に覚えてもいいと思います。(こっちの方が手っ取り早い)

    • @user-ps5zx2zc6c
      @user-ps5zx2zc6c 2 роки тому

      @@dralzzz ペンデュラムとか
      辛そうですね

    • @user-hl3bd9ri8u
      @user-hl3bd9ri8u 2 роки тому +1

      @@dralzzz 真竜とかエルドリッチみたいな雑に勝てるデッキ使えば少なくとも自分の効果は楽に覚えられるんじゃないかな

    • @Emeth24
      @Emeth24 Місяць тому

      ​@@dralzzzその効果に対してどうやって勝つか考えたり 対策を練ったりするのが遊戯王の醍醐味なんよ

  • @Pepsiman16th
    @Pepsiman16th 2 роки тому +249

    マスターデュエルで初めて遊戯王をやったんだけど、凄い楽しいゲームだから炎上とか気にせずにめっちゃ楽しんでます。

    • @user-cq6gq4we4f
      @user-cq6gq4we4f 2 роки тому +38

      素直な君でいてほしいね、友人知人と一緒にやるぐらいが一番いいよ
      毎月プラ1キープの環境デッキ害悪老人のワイのようにならずにね

    • @chargyu431
      @chargyu431 2 роки тому +2

      @@user-cq6gq4we4f プラ1って放ったらかしてたら下がるん?

    • @user-cq6gq4we4f
      @user-cq6gq4we4f 2 роки тому +5

      @@chargyu431 一度プラ1に上がるとその月はプラ1だけど翌月のランクマはプラ1ちゃうで
      どこまで放置するかによるけどプラ1でいられる期間はその月までって覚えておくんやで

    • @user-hx4wj1cz7z
      @user-hx4wj1cz7z 2 роки тому +20

      マスターデュエルで遊戯王始めて楽しめるのすごいね
      昔やってたけど久しぶりにやってみたらルール複雑になってて最初は訳わかんなかった....

    • @user-sj8yf8fn4c
      @user-sj8yf8fn4c 2 роки тому +7

      @@user-hx4wj1cz7z デジタルで勝手に効果処理もやってくれるから簡単だよ

  • @iroaca513
    @iroaca513 2 роки тому +39

    ヌメロンに関して言えば、「安く組めて」「そこそこ強くて」「一応エクシーズ枠」のデッキだから仕方ない面もある
    LLとか十二獣あたりの強いエクシーズデッキを既に組んでる人ならまだいいけど、新しく組む以外に道がない人もいただろうから…
    ストラクで組もうとしても、ホープは本格的に組もうとするとUR要求がエグいし、サイファーは…まぁ、うん

  • @user-jz3wo3lw4j
    @user-jz3wo3lw4j 2 роки тому +36

    コイントス切断、技術的にすぐには対応出来ないのかもしれないけどそれならそれでこれは不正行為なので使ってる奴はいずれ垢BANするぞくらいの注意喚起はできないもんなのか カードゲームで理論上百パー先攻取れるとかやってることほぼチートと変わらんぞ

    • @piocco7
      @piocco7 2 роки тому +2

      コイントス切断になると、対戦履歴に残らずにブロックとか通報も出来ないのが現状だから、とりあえず戦歴に残るようにして通報出来るようにする、どちらが切断したか判別出来るようにする対策をしてほしいね

  • @user-yk5ik7np3p
    @user-yk5ik7np3p 2 роки тому +124

    10:15 ここは明らかに嘘だよ、変更してからかなり減ったし、運営は凄くいい対応してたよ。ここで取り上げられてるデッキとの遭遇率もかなり低いし、流石に印象下げし過ぎじゃない?

    • @YOROE-SAN
      @YOROE-SAN 2 роки тому +12

      一気に見なくなったよね

    • @user-tx6xv2yz3u
      @user-tx6xv2yz3u 2 роки тому +10

      ポイント変わってから全然見なくなったよね

    • @sakupaniroha
      @sakupaniroha 2 роки тому +6

      俺は1回もあたらなかったな(最低限しかやってない

    • @user-rv7rc7dh1b
      @user-rv7rc7dh1b 2 роки тому +32

      実際はかなり減ったけど、他人から聞きかじった程度の知識で語ってるか、変更入った直後までしかプレイしてなかったんじゃない?

    • @canwegoback7737
      @canwegoback7737 2 роки тому +7

      間違いない

  • @user-cg5zd6xc2e
    @user-cg5zd6xc2e 2 роки тому +104

    エクゾディアは初手で5枚揃わない仕様になってて、5枚だけのデッキで初手でエクゾディア揃えるとフリーズするらしいということがチーターから発覚したよね

    • @sand_light
      @sand_light 2 роки тому +10

      DSのWiFi時代は初手エグゾ1キルが多すぎたの覚えてる……

    • @user-nd5xn8zv2c
      @user-nd5xn8zv2c 2 роки тому +15

      40枚パンダエクゾで遊んでた時に初手エクゾ揃ったので仕様では無いと思います
      フリーズする訳ではなく5~10分画面が固まった後勝利画面に移行しましたよ(*´・ч・`*)

    • @user-cg5zd6xc2e
      @user-cg5zd6xc2e 2 роки тому +4

      @@user-nd5xn8zv2c そうなんですね
      チーター的には効率悪いからドローで揃えるようにしてあるのかな
      (多分それだけの時間固まってたら相手側は通信エラーで勝利になってそうだけどw)

    • @user-yu2nj6cj6l
      @user-yu2nj6cj6l 2 роки тому +2

      エクゾディアが揃うのと同時に山札が0枚になるのが原因かも知れない

    • @-nishihayata-2647
      @-nishihayata-2647 2 роки тому +2

      もしチート対策プログラムがあるなら、「デュエル開始時に手札・デッキの枚数を再調査」のプログラムを回して、ルール違反ならアニメのようにアラート鳴らしてジャッジキルする仕様とかどうかな?

  • @user-ji4cz7xy1k
    @user-ji4cz7xy1k 2 роки тому +63

    個人的に自爆デッキでちょっと感動したのは魂のリレーでコザッキー出して特殊敗北していったこと。普通ではライフ減らすカードに、魂のリレーがあれば敗北に直結と無駄に計算されてるとちょっと感動した。
    余談だがこれで特殊勝利するという隠しミッションがちょっとだけ進んだ。

    • @osee1895
      @osee1895 2 роки тому +19

      bot や自爆デッキに自分だと思いつかないコンボが入ってるとちょっと感動してしまうの分かるw

  • @WriterPark2
    @WriterPark2 2 роки тому +14

    ランク到達報酬がランクが上がっても特に増えないのも問題ですね。
    つまり
    シルバー5からゴールド1まで上がる報酬と
    ゴールド5からプラチナ1まで上がる報酬が全く一緒だから、
    プラチナ1まで余裕で行ける人じゃないなら、わざとプラチナに行かずにゴールドに留まるのがむしろ沢山報酬が貰える...
    これはぜひ改善してほしいですね

    • @user-ff8vy5cx4f
      @user-ff8vy5cx4f 2 роки тому +4

      あ、それ自分も気付いてゴールド1になった時すごく遊びづらかった。
      あと1勝でプラチナ。なりたいような、なりたくないような……でも遊びたい。→「対戦相手が降参しました」→……やっちまった……w
      こんな感じの今期。

    • @RedZoor1555
      @RedZoor1555 2 роки тому +1

      これ、本当にそれよね。。。
      前々から思ってたのがプラ1目指す人は正直配信者だけはエンタメでいいけど、他は毎月の繰り返し
      私も最初の時はプラチナ1言ったけど。。。チータが跋扈してるプラチナより他のランクでする方がよく
      特に戦歴も7までしか記録できないからずっと残らず自慢にならないしで、ランク戦のやる気がね・・・

    • @WriterPark2
      @WriterPark2 2 роки тому +1

      @@user-ff8vy5cx4f 相手デュエル開始直後にサレンダーする時たまにあるからプラチナまで「残り2勝」以上は残しておいた方が安全ですね。

  • @user-co9qw9rg7w
    @user-co9qw9rg7w 2 роки тому +128

    構築上未界域に手札誘発妨害は入らないので構築が問題というより先攻特化のデッキタイプが連勝してると言ってしまったのが問題

    • @raftre2131
      @raftre2131 2 роки тому +1

      あーなるほどね。

    • @user-fv1lx1nj2s
      @user-fv1lx1nj2s 2 роки тому +9

      未界域普通に後攻でも戦えるけどねえ

    • @user-ec8oy7xv5f
      @user-ec8oy7xv5f 2 роки тому +9

      ドライトロンと幻影騎士団相手以外なら全然後手捲りもできるデッキではあるんだけど、その2つが環境に多かったのがねぇ。

    • @user-op1uv7cz4k
      @user-op1uv7cz4k 2 роки тому +30

      @@user-fv1lx1nj2s 全然無理だわ。先行でロンゴミやアルデクやVFG等の制圧モンスター並べられたら負けだわ。

    • @user-un2qh6mj3x
      @user-un2qh6mj3x 2 роки тому +12

      @@user-op1uv7cz4k 誘発握らない前提で組むなら普通にそこまで回されるしな

  • @user-fn3tt7zq1f
    @user-fn3tt7zq1f 2 роки тому +7

    自爆に関しては、コストのかかる強いデッキを組めない人はレンタルデッキを使う事ができたんだけど、そのレンタルデッキの内容が余りにも貧弱な上に自前のデッキを使って負けるよりも貰えるポイントが少なく、リタイアすると報酬が貰えないせいで相手がソリティアして来たら勝ち目が無い状態で眺め続けるしか無かったというのもあり、少なくても2回に1回は自爆に当たるくらいだった。それだけ皆あのイベントに嫌気がさしてたんだろうな。

  • @fly45sec
    @fly45sec 2 роки тому +57

    実はプラチナ上がり損は現在も解消されてないんですよね
    正確に言うと報酬のジェムが
    プラチナ1 =ゴールド1 >プラチナ2~5
    という歪な量になってる

    • @mkt5844
      @mkt5844 2 роки тому +12

      マジでこれ、一切だんまりなのが意味不明。
      補填する気がないならもう仕方ねえけどアナウンス自体はしろよ。

    • @user-hz2sw7iv7z
      @user-hz2sw7iv7z 2 роки тому +35

      そのランクに到達した時に報酬もらえるんじゃなくて、シーズン終了時にそのシーズンの最高到達ランクで報酬配ってほしい

    • @hedera4
      @hedera4 2 роки тому +3

      高ランクを維持するメリットが全然無いんですよね。まぁその内ランクTiaも増えそうではありますが・・・。

    • @0ti6ti6
      @0ti6ti6 2 роки тому +2

      他のゲームだと到達ランク以下の報酬全部もらえるのが普通なのになぁ

    • @-hinamaru-111
      @-hinamaru-111 2 роки тому

      1回プラチナ1まで行ったけど石貰えないのわかってランク上げる気無くした
      貰える量が同じならゴールド→プラチナよりシルバー→ゴールドの方が楽だしガチデッキも減って楽しい

  • @momeka1662
    @momeka1662 2 роки тому +23

    自爆デッキでミラーマッチが一番地獄

    • @user-mo3ed3gs5e
      @user-mo3ed3gs5e 2 роки тому +10

      お互い先に自爆して欲しいと思うから事故った振りをして結局長引くなんの意味もない決闘が始まる

  • @user-qj3ot1hy1q
    @user-qj3ot1hy1q 2 роки тому +31

    相手がコイントスで勝った上であえて後攻を選んできた時は何されるの超火力ワンキル!?って、かなり怖くなりますね。

    • @0ti6ti6
      @0ti6ti6 2 роки тому +1

      ニビル壊獣ライスト一滴3積みのヌメロンで殴らせていただきます

    • @user-mo1ji8xk7x
      @user-mo1ji8xk7x 2 роки тому +2

      @@0ti6ti6 鬼すぎる

    • @user-im4kb8sd9q
      @user-im4kb8sd9q 2 роки тому +3

      ファーニマルで初見殺ししてます…

    • @user-qj3ot1hy1q
      @user-qj3ot1hy1q 2 роки тому +10

      コインで勝って先攻とった時 よし、頑張って回すか
      コインで負けて後攻になった時 回されるな…頑張って突破しないと
      コインで負けて先攻になった時 ヤバいヤバいこのターン必死に迎撃準備しないと一撃でもってかれる!

    • @bird_42
      @bird_42 2 роки тому

      トゥーンNTR壊獣を使わせてもらいますねえ(後攻型民)

  • @user-bd6df7ss1k
    @user-bd6df7ss1k 2 роки тому +10

    好きなデッキを使えず楽しくない、石は好きなデッキを構築するためにほしい、わざわざイベデッキのために石使いたくない。ファンデッキでもX以外使うだろうに変な制限されたら自爆デッキ使われても仕方ない

  • @yagi9950
    @yagi9950 2 роки тому +44

    何度か問題起きてても運営側に対応する意思があるってわかるから安心できる

  • @aaa-lk7vn
    @aaa-lk7vn 2 роки тому +2

    10分かかる原因が相手の展開を眺めるだけってのも自爆が流行る要因かなぁ

  • @user-uk7vh1pu1d
    @user-uk7vh1pu1d 2 роки тому +38

    自爆デッキは一応時短になるけど、自爆阻止は嫌がらせ以外の理由がないんだよなぁ・・・
    自爆と見せかけて、妨害しなかった相手をワンキルするデッキは頭いいなと思った

    • @user-cn9et6lz9y
      @user-cn9et6lz9y 2 роки тому +1

      自爆デッキにしか嫌がらせしてないから別にいいと思った

    • @user-fu2fk5rk1w
      @user-fu2fk5rk1w 2 роки тому

      自爆見せかけワンキル?
      どんなか気になる~。

    • @user-qx3cx3id5b
      @user-qx3cx3id5b 2 роки тому +1

      自爆対策によりEXは13枚にすることを強いられるww
      対戦相手がEX13枚だと「あ~この人もやられたんやな~」ってなるw

    • @hrkuma_009
      @hrkuma_009 2 роки тому

      @@user-cn9et6lz9y 元々ソリティアとか嫌われてる行為があるから運営の決めた合法なデッキで時短ノルマ効率考えて自爆してるのに、邪魔するのは嫌がらせでユーザーの風上にも置けないだろ
      自覚してくれ

    • @hrkuma_009
      @hrkuma_009 2 роки тому +1

      @@user-fu2fk5rk1w 大逆転クイズでライフ入れ替えて〜とかですかね

  • @user-ly2ds7mo8k
    @user-ly2ds7mo8k 2 роки тому +8

    2月のフェスは全勝しても200戦する必要がある+イベント期間が1週間。という明らかに勝利報酬コイン枚数の設定がダメだったのがね......
    真面目にやると10分以上拘束される可能性があるのに、負けたらコイン50枚。
    それなら1分以内に自爆してコイン50枚稼ぐ方が効率的なイベント内容にした運営が悪いよ......。

  • @chary_takahasi
    @chary_takahasi 2 роки тому +56

    ようやく出たかなり高いクオリティの遊戯王タイトルなので、出来れば切断対策が完全に収束してから投稿してほしかったと感じる内容でした。
    この動画を見て「じゃあ切断すれば先攻とれるやん!」ってなっちゃったら元も子もないし、サービス始まったばかりの今、サムネの「問題だらけ」という印象だけでも新規に影響がでそうなので、少なくともこの時期にはあまり強い言葉を使って欲しくなかったなと感じました。

    • @odenking4563
      @odenking4563 2 роки тому +13

      動画で切断問題を見て「これは問題行動だからやめよう」なんて思う人は元からやらない訳で、むしろ「そんな方法があったのか、得だしやったろ」って思う人が増えるだけだから厳しいようだけど切断の助長にしかなってないよね。
      サムネに関してはまぁyoutubeらしいインパクト最優先だとこうなるのかなぁと言った感じ。

    • @user-qx3cx3id5b
      @user-qx3cx3id5b 2 роки тому

      コイントスで切断されると相手はランク下がらないとかマジクソすぎる・・・

    • @user-sk3wb2wb2s
      @user-sk3wb2wb2s 2 роки тому +1

      @@user-qx3cx3id5b
      何より先行渡すと対話拒否するデッキ多すぎて必ず勝てるジャンケンと化してるのがね...7期くらいのパワーだったらこっち後攻でもゲームセットってほど不利じゃないし

  • @HatsuneKishi
    @HatsuneKishi Рік тому +2

    自爆デッキに対して自爆阻止デッキが流行ったのが一番面白い

  • @eleonore7358
    @eleonore7358 2 роки тому +8

    純粋に悪魔嬢デッキ組んでたのに先攻でリリス出しただけでサレされるのまじで悲しい

    • @user-qx3cx3id5b
      @user-qx3cx3id5b 2 роки тому

      同じくwwディストピアリリスのコンボやる前にサレンダーされるからあまり楽しめないw

  • @zz_is_nobody377
    @zz_is_nobody377 2 роки тому +78

    フェスは普通にやってたけど結局メダル半分も稼げなかったから、やっぱり即負けムーブの方が効率的って思ってしまう弱小初心者のワイ
    真面目に対戦する楽しさと、ジェム稼いでカード収集とデッキ構築する楽しさが天秤にかけられてるのがね

    • @user-ys6hy9yt3o
      @user-ys6hy9yt3o 2 роки тому

      5割勝てるなら普通に戦った方が時間効率いいよ

    • @user-op8dg3qx9d
      @user-op8dg3qx9d 2 роки тому +1

      @@user-ys6hy9yt3o 弱小初心者って自称してるから多分殆ど勝ててないのかなって思います。ランクでマッチするので本来そこまで差はつかないはずですが、フェス対象外のデッキしかなくて、ほかのデッキ組める石なかくてかき集めたカードで何とか...って状況かもしれません。
      もうそうですけど。

  • @user-mk1cj9kr2t
    @user-mk1cj9kr2t 2 роки тому +49

    壊獣ヌメロンだと後攻デッキだから切断には遭遇しないけど、切断するような人は制圧モンスターを壊獣してあげるとすぐサレンダーするから最高に気持ち良い(ロンゴミを除く)

    • @Duo-Maxwell169
      @Duo-Maxwell169 2 роки тому +8

      ロンゴミもゴシップシャドウに泡影ぶつけるとサレするゾ

    • @hedera4
      @hedera4 2 роки тому +4

      コイントス勝敗決定の時点で切断する人も結構いるんですよね。実害はちょっと時間食うぐらいですけど良い気はしない。

    • @user-qx3cx3id5b
      @user-qx3cx3id5b 2 роки тому +1

      ロンゴミはスッゴイヘイト溜まったけど罠対策してないアホのおかげでバーンで普通に勝てて最高にうれしかったww

    • @Shikkuri
      @Shikkuri 2 роки тому

      ヌメロンネットワーク破壊すると相手が「……」と少し悩んだ後にサレするから気持ちいいゾ~

  • @noon.6811
    @noon.6811 2 роки тому +42

    正直ちょっと悪意を感じる紹介の仕方だな...
    下げランの補填石はちゃんと配られる条件は明記されてたし、実際にリタイアマラソンしてる奴になんて一度もマッチングなんてしなかったよ

    • @ikemon9427
      @ikemon9427 2 роки тому +2

      共感

    • @user-vr9sh9nu5p
      @user-vr9sh9nu5p 2 роки тому +4

      未だに曲芸師に文句言ってそうな紹介だよね

    • @user-wl1om7mt4h
      @user-wl1om7mt4h 2 роки тому +4

      コイントス即切断自体は偶にあるけど、それ以外はほぼ見ていない。
      エクシーズ時の自爆も対応後ゼロでは無いけど確実に半減以下にはなってた。
      おかげで蟲惑魔だとセラとクラリア使えないから無理だってなって作ったヴァンパイアみたいな
      非環境微妙デッキでもそれなりに戦えたから楽しかった。
      チートも存在すると言う話は知ってるから、
      むしろ一度話のネタに交戦してみたいけど一度もあった事ないし・・・強欲出てる姿見てみたいし、強欲でエグゾ揃えてくるクソ光景を自分の目で見てみたい。
      正直、大流行とか言ってるのはかなり悪意を感じると言うか、
      問題を大きく見せて悪意を増幅しようとしているように見える。

    • @user-xz1dq9ff5h
      @user-xz1dq9ff5h 2 роки тому +7

      多少炎上させるような内容の方が再生数稼げますからね
      遊戯王メインのチャンネルでこれやるのはちょっとどうなの?って気もしますけど

    • @user-sk7px4jm2c
      @user-sk7px4jm2c 2 роки тому +4

      自爆が流行ってることを受けてすぐさま報酬を変更したり、今回のイベントのレギュも前回の失敗を加味した上で自爆を軒並み禁止にしてる時点で普通に有能な運営だと思う

  • @user-cz8fd6hk2j
    @user-cz8fd6hk2j 2 роки тому +13

    フェスに関してはレンタルのデッキが弱い&メダルマズいのが問題だったと思う

  • @user-ri4lf1vm1u
    @user-ri4lf1vm1u 2 роки тому +7

    暗黒未開域は一回も先行制圧食らってないわけないから絶対何かやってる

  • @pppp6782
    @pppp6782 2 роки тому +42

    プレイスキルがなくて紋章獣みたいなマイナーデッキ使ってた自分からするとぶっちゃけ自爆デッキはありがたかったから規制されたの悲しい。たまに相手が自爆してくれてそれなりにポイント入るから環境クラスのデッキに負けまくってもモチベが持続したけど、それが規制されると勝ってポイント得るために強デッキ使うしかないんよ……

  • @RS-wt4hm
    @RS-wt4hm 2 роки тому +6

    普段は楽しく見ていたが、今回の動画は実情とかけ離れていて誇張がひどいように感じた。意図的なものなら別にいいだろうが、そうでないならもう少し注意を払って事実確認をしたほうがいい。

  • @kokiki0302
    @kokiki0302 2 роки тому +21

    エクゾディア5枚だけにしないのは初手エクゾディアではバグが発生してしまうからのようです

    • @user-ty5bw5yr2y
      @user-ty5bw5yr2y 2 роки тому +1

      先攻だとまず最初のドローが出来なくなるから敗北と勝利の条件を同時に満たしてしまうせいでってところかな?

    • @user-sk3wb2wb2s
      @user-sk3wb2wb2s 2 роки тому

      @@user-ty5bw5yr2y
      先行は最初ドローないから理由は別かと

  • @user-pj2yy5zq5o
    @user-pj2yy5zq5o Рік тому +2

    昔にルーン使っている時にチェーン不可チーターと当たってコレが...日頃の行いの結果かと思いながらセンサー万別とスキルドレインを使ったら消えていきました。チートより強い永続罠万歳!!

  • @akuajimu
    @akuajimu 2 роки тому +5

    エクシーズフェスの
    自爆はまぁ、わかる
    普通にやりたい人もわかる
    自爆を妨害は…いや、わからん。

  • @user-dq9ey8py7b
    @user-dq9ey8py7b 2 роки тому +25

    マスターデュエルの炎上には基本的に楽しさも含まれたりクスりと笑えるのもすごいい

  • @user-zb4qx8ph9m
    @user-zb4qx8ph9m 2 роки тому +38

    この中だと自爆が一番マシだったな。短時間で労せず勝ち拾える訳だから手際良くやってくれるんならこっちに実害ないし。
    むしろ流行れば流行るほど自爆君の方が効率悪いんじゃねとか思ってたりした。

    • @generation753
      @generation753 2 роки тому

      自爆はもうボーナスとして考える事にしてた。

  • @user-ly7ft8kb4s
    @user-ly7ft8kb4s 2 роки тому +7

    自爆デッキが流行ってるって聞いてウキウキで潜りに行ったけど全く居なくてちょっとがっかりした思い出

  • @user-sk7px4jm2c
    @user-sk7px4jm2c 2 роки тому +59

    このチャンネルの動画、いつも楽しく拝見させてもらってるけど、今回の動画は少し悪い方に印象操作するような表現が多かった気がする。自爆は報酬変更後体感かなり減ったし、ネガティブに取れる発言も比較的多かった。個人的にマスターデュエルに対する運営の対応は有能な方だと思うからこれからも頑張って欲しい。

    • @odenking4563
      @odenking4563 2 роки тому +14

      イベントに関しては動画で言われている様な評判の悪いものではなかったと思うけどなぁ。報酬変更に関しても対応が迅速だったし、勝利報酬だけ変更して敗北報酬は変更しなかった点は良い対応だと感じたよ。

    • @user-sk7px4jm2c
      @user-sk7px4jm2c 2 роки тому +12

      @@odenking4563 それな
      エクシーズイベントに関しては初めてのイベントってこともあってユーザーの反応に敏感だったのもあるかもしれんけどあそこまで素早く対応するとは思ってもなかったから正直びっくりしたわ

    • @user-li4lj2hh2z
      @user-li4lj2hh2z 2 роки тому +6

      DDダイナマイトもBOTがクソなだけでデッキ自体は面白くていいと思うんだよな

    • @user-pl3jq7sn2d
      @user-pl3jq7sn2d 2 роки тому +4

      わかるわ。
      自爆に切れてる人なんて(少なくとも自分の観測範囲内には)ほぼいなかったし、勝利ポイント増えたあとはめちゃくちゃ自爆減ったよね。
      ただ、勝利ポイント100のままだったらコンプは絶望的に思える程度にはコイン集めきつかったから、そこらへんは最初からなんとかして欲しかったかな。自爆いなかったらこのままだっただろうし。

    • @majishan0907
      @majishan0907 2 роки тому

      ネガティブな印象が強いは事実だと思うけど、一応事実である以上は何とも言い切れないかと。
      対応は結構優秀だけど、ランク報酬について二か月言われてるプラチナに上がる方が損、が放置されてるってのも事実だし・・・
      まあ、今後の対応次第、実装されて半年もたってないのにどうこう言うほど情報無いしねぇ

  • @life_in_myhobby
    @life_in_myhobby 5 місяців тому +2

    一週間前に始めたばっかりだけどそこそこ楽しめているからこんな出来事があったことを知らなかった。
    ちなみに紙の方は友達にデッキを借りて2,3回やった程度なので素人もいいところでした

  • @kokish6891
    @kokish6891 2 роки тому +14

    マスターデュエル自体の完成度は高いと思うし、運営もかなり努力しているのに対し
    問題点だらけというサムネは悪意がないか?

  • @user-cg5zd6xc2e
    @user-cg5zd6xc2e 2 роки тому +26

    霊夢「もうちょっと頑張りなよ」←アルデク朱光セットか5ロンゴミかVFDを立てられたことがないからそんなことが言えるんだ…

    • @enanenan7500
      @enanenan7500 2 роки тому +2

      やればやるほど最終盤面が予測できてしまうから、次のドローが理想の場合でも突破できないことが分かってしまうとね・・・
      ただ、これを引けば勝てるで勝った時は気持ちいいから希望があるならドローまではやってる。

    • @user-zb4qx8ph9m
      @user-zb4qx8ph9m 2 роки тому +6

      壊獣とか入れてるならともかく、後攻&手札誘発なしの状態でバンαとか見えちゃうともうサレンダーだわ。
      プレミとか期待して数分ソリティア眺めるのは時間の無駄。(プラチナなら尚更)

    • @user-sk7px4jm2c
      @user-sk7px4jm2c 2 роки тому

      「バン見えた時点で妨害札なければ即サレ」これはもはや定番と化してる

    • @inokumaaya2673
      @inokumaaya2673 2 роки тому +1

      それな。本当の意味で何も出来ないのに何をどう頑張れというのか

    • @user-pl3jq7sn2d
      @user-pl3jq7sn2d 2 роки тому

      @@user-zb4qx8ph9m バン見たらサレは少しだけ早いぞ。相手が巫女引いてて、儀式素引きしてないとドライトロン2枚目ないともう動けないから。もうプラ1とか報酬やランク気にしないなら別にしてもいいけどね。

  • @user-cu4zt3rw7u
    @user-cu4zt3rw7u 2 роки тому +26

    炎上っていうけど運営にはほとんど非がない事案ばっかで草
    正直マスターデュエルの運営はめちゃくちゃ有能だと思うわ

    • @user-sk7px4jm2c
      @user-sk7px4jm2c 2 роки тому +3

      それな
      前回の自爆受けて今回のイベントでは自爆系を全て禁止にしたし、ユーザーに満足いくプレイをして貰えるように努力してるのは伝わってくる

    • @user-fv1lx1nj2s
      @user-fv1lx1nj2s 2 роки тому

      多分コナミじゃない

    • @generation753
      @generation753 2 роки тому +1

      運営は有能だけど抜け穴方法を広めたりチートする人らが悪質すぎる。
      どんな完成度高いゲームでも人が離れるのは大抵ズルい事する人間が目立つ時。
      N.R限定イベント用に作ったデッキが戦って負けるよりも抜け穴なデッキと当たって負けるより屈辱味わうのは嫌だわ。

    • @user-ff8vy5cx4f
      @user-ff8vy5cx4f 2 роки тому

      そういう応対に不満が無いのは同意だけど有能かと言われるとな。
      ショップ更新がストラク一個は酷いと思う。限定パックの販売期間が引き延ばされたのは新規DLが増えたからと解釈出来るししてたけども、ならその限定パックのあと何を置かれるのか待ってたぞ? でも過ぎても新たに置かれる気配無いし……。そういうサービス面はわりと不満。

  • @user-db9ng6hd1w
    @user-db9ng6hd1w 2 роки тому +61

    自爆に関しては特殊勝利で多く報酬貰えるくらいだったし怒ってる人多い印象は無かった

    • @mizudako9473
      @mizudako9473 2 роки тому +22

      ルールを守って楽しく先攻制圧&盤面封殺してくる人のほうがモヤッときてしまうまである...

    • @riff679
      @riff679 2 роки тому +19

      ソリティアも特になく速攻でコイン貰えたからね。爆速で散るコザッキー見たらラッキー!ってなってた

    • @user-xz4lo6wy4z
      @user-xz4lo6wy4z 2 роки тому +2

      さっさとランクマやりたいからむしろ全員自爆しろと思ってたまである

    • @reenn6766
      @reenn6766 2 роки тому +6

      ワシとかシンクロ専門でやってたりすると自爆しないとまともなデッキねぇし、やらなかったらやらなかったで2300石逃すから使わざるを得なかったんだけど...

  • @user-ug9xr8dr4u
    @user-ug9xr8dr4u 2 роки тому +16

    コイントス切断のやり方とかやり得とかを動画で言わないで欲しい…やるやつが増える…

  • @user-ji2ej4wx1r
    @user-ji2ej4wx1r 2 роки тому +103

    マスデュは不具合もあったけどコナミの対応が早いことが多かったからそこまで不便さは感じない

    • @buraishin
      @buraishin 2 роки тому +11

      おっとデュエルリンクスの悪口はやめてもらおうか

    • @user-tp7xl4zk7j
      @user-tp7xl4zk7j 2 роки тому +4

      @@buraishin 言ってなくね

    • @buraishin
      @buraishin 2 роки тому +26

      @@user-tp7xl4zk7j
      KONMAIの対応が遅くて不便が多々あり大事な大会でバグ多発する上に死にスキルとぶっ壊れスキルを量産してるアプリことデュエルリンクスをいじってるの!言わせないで!

    • @gravity32064
      @gravity32064 2 роки тому +34

      @@user-tp7xl4zk7j 皮肉な。

    • @user-tp7xl4zk7j
      @user-tp7xl4zk7j 2 роки тому +5

      @@buraishin リンクスとマスターデュエルを比較して悪口言わないでって言ってる人結構いるけど大会の件もあって言われてもしょうがないなぁ
      マスターデュエルとリンクスの運営が
      一緒なのおかしいだろ

  • @Matsutaka47
    @Matsutaka47 2 роки тому +7

    運営叩けば伸びるのかもしれないけどこの印象下げは酷いな。エクシーズフェスはすぐに修正されて自爆減ったし、チートなんてほぼいないし、遊戯王で金儲けしたいだけなのかなこのチャンネル

  • @user-tp6kl8ld7m
    @user-tp6kl8ld7m 2 роки тому +51

    エクシーズフェスは自分の報酬を沢山貰える楽しいイベントじゃん

    • @jp8970
      @jp8970 2 роки тому +31

      デュエルがしたいのか報酬が欲しいのかの違いよね、自分は報酬目当てだったから自爆は大変ありがたかった。

    • @user-tc9xd9nq3g
      @user-tc9xd9nq3g 2 роки тому +10

      普通にデュエル楽しみたい派だったけど、自爆デッキは時間取らずにすぐ自爆してくれるから小休止だと割り切ってた。別に時間少し取られる以外デメリットないし

    • @user-ms9ic4jc1k
      @user-ms9ic4jc1k 2 роки тому +1

      @@user-tc9xd9nq3g
      デュエルしたいなら
      ランクマ普通に潜れって思うわ
      結局報酬だろ

  • @tikatika3822
    @tikatika3822 2 роки тому +18

    悪意ありすぎ、ランク上げ損とエクシーズフェスに関しては特に誇大されすぎ

  • @user-kq4pk8vy1v
    @user-kq4pk8vy1v 2 роки тому +1

    対面したほとんどの人間が勇者勇者勇者ですぐ飽きた 玉で吸う快楽もマンネリ化してしまうし

  • @user-ix1qk5iw8u
    @user-ix1qk5iw8u 2 роки тому +25

    勘違いされがちだけど、マスターデュエル運営が悪い訳じゃなくて仕様の穴をついたりチート使ったりこの世の終わりのような制圧しいたりする決闘者達なのを忘れてはいけない(戒め)

    • @user-ff8vy5cx4f
      @user-ff8vy5cx4f 2 роки тому +6

      強い制圧は「カードの仕様として出来る」のが問題やから半分以上はコンマイが原因だと思うけどな。
      1ターン無制限がやっぱりおかしいんよ。その性能にすらなら、せめて「各フェイズに一度」ならまだやりようが生まれるんたけどな。

    • @user-qx3cx3id5b
      @user-qx3cx3id5b 2 роки тому +1

      @@user-ff8vy5cx4f 全部のカードを1ターンに一度にしろLLが止まらんわww

  • @user-qu1or9es3v
    @user-qu1or9es3v 2 роки тому +2

    エクシーズフェスティバルでは、運営が神対応すぎて、多くのUA-camrがコナミが運営してない説推してたな

  • @GF-wv2gm
    @GF-wv2gm 2 роки тому +10

    あまりにも悪意のある誇張表現が過ぎる。
    特にエクシーズフェスに関しては、運営が対処してから自爆デッキはかなり激減した。
    それに、ここまで調べているのなら、このゲームの運営がどれだけ頑張っている方かわかるはずだ。
    普通、この規模の運営型ゲームをリリースしてこんなにも問題が少ないのは奇跡の域だし、問題への対処スピードもかなり早い。
    エクシーズフェスでルールを悪用しそうなカードを1万枚近いカードプールからピックアップして禁止するなんて、運営コストがあまりにも高すぎるし、
    ガチャの売上に全く貢献しないNRフェスの開催を行うなど、遊戯王愛に溢れた運営じゃないとこんな対応できない。

  • @souennkk
    @souennkk 2 роки тому +7

    エクシーズフェスティバルの自爆についての補足。そもそもなんで自爆デッキが流行ってしまったかというと
    ・最低でも200戦(アプデで40にまで減少)、最高で400戦を6日でこなさないといけないという狂ったノルマ
    ・ほとんど全てのデッキでUR SRを数枚は要するのでわざわざこの6日のためだけにエクシーズデッキを作りたくない
    ・まともなデッキを使ってもヌメロン 十二獣が環境で勝つにはこのどっちかが必要で面白くない
    ・チーターも結構いた
    今度のNRフェスはジェム報酬を序盤にまとめてはいるが、このノルマ次第では新たな自爆を生み出すだけと思われる
    下手すると効率的に自爆出来ないせいで前回よりひどくなる可能性すらあるという

    • @canwegoback7737
      @canwegoback7737 2 роки тому +1

      チーターが結構居た は絶対ねぇわ

    • @user-mojamojao
      @user-mojamojao 2 роки тому +4

      レンタルが強くなくて、報酬も悪いのも関係あったと思う

    • @user-gm4gf9pf8n
      @user-gm4gf9pf8n 2 роки тому

      とはいえ、エクシーズフェスアプデ前の時点で3200メダル(32勝)以降は貰えるジェムが雀の涙くらいになるような設定だったし、超厳しいノルマとは感じなかったかな…

    • @user-eg6ju2wr9b
      @user-eg6ju2wr9b 2 роки тому +4

      イベントというより遊戯王の仕様で
      大抵のデッキでソリティアされるから負けても半分ならさっさと負けた方が早い可能性高いっていう問題もありましたね

    • @ガイルF2
      @ガイルF2 2 роки тому +1

      @@user-gm4gf9pf8n それ時間もあって勝てるデッキを使う人ですよね?
      一日そこまで潜る時間もなく環境デッキ作れない無課金者はきつかったと思います

  • @piocco7
    @piocco7 2 роки тому +3

    コイントス切断はほんとに運営に対策してほしい
    次のデュエルの勝利がノーカンになるくらいやってくれ

    • @user-ff8vy5cx4f
      @user-ff8vy5cx4f 2 роки тому +1

      もしくはコイントス結果が固定になるとかね。

    • @Aumento909_10A
      @Aumento909_10A 2 роки тому +1

      改善されましたね

    • @piocco7
      @piocco7 2 роки тому

      @@Aumento909_10A 負け扱いになるように調整されましたね!

  • @user-uc1ef6nz2z
    @user-uc1ef6nz2z 2 роки тому +40

    エクシーズフェスの時に
    自爆に会ったら勝手に
    負けてくれるからこっちとしては
    すぐ100とか500のメダル貰えて
    ありがたかったな。

  • @user-cb7xi5ee4i
    @user-cb7xi5ee4i 2 роки тому +5

    こういった不正行為がやったもん勝ちでやった奴に何も影響がないのがなぁ…
    どーせBANされてもまたアカウント作り直してやらかすんだろうし?

  • @user-pirin06
    @user-pirin06 Рік тому +1

    自爆フェスさすがにやばいやろと思ってたけど、自分がエクストラ0の幻煌龍スパイラルデッキ使ってたからなんも言えんかった

  • @user-nl5uk9yc7b
    @user-nl5uk9yc7b 2 роки тому +5

    混ぜ物無しの蟲惑魔で後攻になった挙句手札事故起こしたらもう負けを悟ってサレンダーしてしまう。
    蟲惑魔は先攻でモンスター最低1枚、汎用性のある落とし穴を最低2枚初手で引けないとキツいんだ……。
    パラレルエクシードだとかそういうのを入れればまだマシにはなるだろうけど、私のデッキには入れられる余裕が無い。

    • @ouka559
      @ouka559 2 роки тому

      うちはホープ入れたりして頑張ってるけどきついよね…楽しいけど

    • @user-sk3wb2wb2s
      @user-sk3wb2wb2s 2 роки тому +1

      蠱惑魔は手札がバランス良くて先行貰えて初めて勝負になるからな
      ここまでしてもライスト羽箒1枚でお通夜になるし

    • @ouka559
      @ouka559 2 роки тому

      @@user-sk3wb2wb2s 大革命返し入れるわ…

    • @user-sk3wb2wb2s
      @user-sk3wb2wb2s 2 роки тому

      @@ouka559
      蠱惑魔ならスタラの方がいいと思うぞ
      おまけのスタダが打点そこそこあるし効果も有用だし

  • @Yo4yo4yo4
    @Yo4yo4yo4 2 роки тому +2

    この間チェーンバーン使ってた時に相手がタイムアップまで放置してたのは嫌がらせじゃなくてbot対策だったのか

  • @user-di6eg7bp4l
    @user-di6eg7bp4l 2 роки тому +34

    先行制圧を防ぐための手札誘発等の汎用カードのレアリティの高さが問題の根底にある気がする

    • @1544Jack
      @1544Jack 2 роки тому +2

      しっかりと対策カード積もうとすると、無課金だときついんですよねぇ…
      有用度で考えればそりゃ最高レアなのは納得だけどさぁっていう
      そういやデュエマも汎用Sトリガーが軒並みレア度高くて最初苦しかったわ

    • @faichan.h48
      @faichan.h48 2 роки тому +1

      どうせ複数デッキ作るなら手札誘発は必須になるし割り切りじゃない
      神なんかデッキ5個作るのにうららとG15枚ずついるんだぜ

    • @user-ij8yl5rc5f
      @user-ij8yl5rc5f 2 роки тому

      でも悪魔嬢リリス3枚作るのは馬鹿だよね

    • @unpiiiii5169
      @unpiiiii5169 2 роки тому +2

      マスデュエ無課金でも高額と言われるデッキ以外なら全然組めるし、ランクマ回してればうらら×3増G×3とか即揃うし、無課金でもプラ1行ける
      ガチャゲーになりやすいカードゲームにおいてものすごい良心的だよ

  • @user-nf4wj3df2e
    @user-nf4wj3df2e 2 роки тому +2

    確か初手エクゾ揃うとバグが起きて止まるらしいので、11枚エクゾはそれ対策だと聞きました
    今を生きるグールズに良心なんて無かった……
    エクシーズフェスはクソみたいな自爆も多かったですけど、ホープデッキ使ってるときに銀河光子と戦って、ホープダブル効果とZWで攻撃力7000まで上げたホープにダブルアップチャンス使って、攻撃力14000で攻撃したプライムフォトンが最終的に攻撃力14400まで上昇して負けたとか
    アニメみたいな試合を結構出来たので満足してますね

  • @hatenanokomento
    @hatenanokomento 2 роки тому +12

    すいません、当時エクシーズデッキ作れなかったせいで自爆デッキしてました。ジェムが一定量手に入ったらちゃんとエクシーズデッキ作りました。それが今のLLデッキだったりします

    • @Gilka-p1923
      @Gilka-p1923 2 роки тому +2

      気にしなくて良い。
      むしろ、時間無くてあまり出来なかった私にとっては、ポイントくれてありがとうの感謝しか無い!

  • @user-zv2jk2om8t
    @user-zv2jk2om8t 2 роки тому +1

    そもそも現代遊戯王はまともにデュエルする気がなくなるほど手札誘発先行制圧しか無くてつまらないっていうのも問題として存在する。
    昔は良かったなんて言う気はないけど、使いたいデッキを作っても何分も待たされた挙句何もさせてもらえないのが当たり前、手札誘発積まないのかまた悪いんでしょ?とか言われる。そんなカードゲームやりたいですか?って話よ。
    俺はそれでもやるけどね。

  • @Scratch-qr8ju
    @Scratch-qr8ju 2 роки тому +10

    勝てれば別に良いから自爆デッキにそんな嫌な思いはなかったな

    • @user-ff8vy5cx4f
      @user-ff8vy5cx4f 2 роки тому +3

      そこなんだよな。自爆デッキって損をする人がいないからね。
      した側は高速周回で効率化、された側は少し良い勝利報酬で。

    • @user-ys6hy9yt3o
      @user-ys6hy9yt3o 2 роки тому +1

      なんの為にゲームやってるんだ?石のため?

  • @shakeshakeshakeshake9965
    @shakeshakeshakeshake9965 2 роки тому +3

    こんなにがんばってるのになかなか報われないってKONAMIちょっとかわいそう…

    • @user-fv1lx1nj2s
      @user-fv1lx1nj2s 2 роки тому

      前科で懲役100年くらいいってるから仕方ないね

  • @am-mf3iw
    @am-mf3iw 2 роки тому +4

    ランク報酬システムはマジでランクリセット時の最高到達報酬にしてくれ。しかも二回目からは補填報酬無しだし

  • @APOLLO-219
    @APOLLO-219 2 роки тому +1

    「~ターンで決着が着きませんでした」は友達としている時にもあったから、多分バグだと思います

  • @user-uq6pu3bi8v
    @user-uq6pu3bi8v 2 роки тому +58

    自爆フェスティバルは自爆の美しさを競ったり、大逆転クイズ大会だったりあれはあれで楽しかったなぁ…

    • @niko3649
      @niko3649 2 роки тому +9

      それはそうなんだけど大半の人がそこに面白さを見出せないのが問題というか…

    • @user-uq6pu3bi8v
      @user-uq6pu3bi8v 2 роки тому +21

      @@niko3649 そうなんですか…もったいない…相手側もしっかりコイン貰えるのに…

    • @user-eg6ju2wr9b
      @user-eg6ju2wr9b 2 роки тому +18

      勝利報酬増えたあとヌメロン爆増していつものマスターデュエルに戻って悲しかった

    • @canwegoback7737
      @canwegoback7737 2 роки тому +2

      自爆できなくなってほんとざまぁ見ろって感じだわ

    • @hakuryu_6600
      @hakuryu_6600 2 роки тому +26

      自分もヌメロンとか嫌いだしどうせ皆アーゼウスなるんだから自爆合戦の応酬が楽しかったわ。

  • @user-kyouyu5963
    @user-kyouyu5963 2 роки тому +29

    エクシーズフェスティバルの自爆デッキ、そもそも最初の報酬レートが低すぎる+開催期間が一週間しかなかった、ってのが流行った要因でしょう。
    報酬を全部回収するのに最低でも200戦とか、普通の人には無理な条件だったし。

    • @kura2156
      @kura2156 2 роки тому +2

      モンハンに沸いたキリトみたいな存在だと思って感謝してたわ。そもそもイベントとして欠陥だらけでクソつまんなかったし、デッキない人用のレンタルデッキ使うと少ない報酬がさらに減るとか頭おかしいんだよね。

    • @level0andmore
      @level0andmore 2 роки тому +1

      当日禁止発表はほんと止めてほしかった
      それ見てから新しいデッキ作れるほど資産ないよ
      レンタル使っても勝てんし、勝てても報酬少ないし
      禁止じゃなくてエクシーズを一回以上やらないと行けないとか、やった回数でボーナスが増えていくとかならまだ……

  • @mace-wi2sb
    @mace-wi2sb 2 роки тому +8

    プラチナIで同じくIの人と当たることが多いのが大きいのかもしれないけど、最近はコイントス切断にはほぼあってないな

    • @user-cq6gq4we4f
      @user-cq6gq4we4f 2 роки тому +3

      プラ1になれば別に負けても連勝だけ消えるだけで回線切って垢BANされるリスク取る愚か者は早々いないよ(たまーに連勝狙ってるのかいるけど)

    • @user-ms9ic4jc1k
      @user-ms9ic4jc1k 2 роки тому

      @@user-cq6gq4we4f
      垢BANされた人聞いたことないんですが

    • @user-cq6gq4we4f
      @user-cq6gq4we4f 2 роки тому

      @@user-ms9ic4jc1k まずBANされた人間が騒ぐわけがないやん
      BANされるってことはなんらかの不正行為を行った結果運営にバレてBANなんだから・・・
      そういった人間は別の垢使って回すだけだよ

    • @user-ms9ic4jc1k
      @user-ms9ic4jc1k 2 роки тому

      @@user-cq6gq4we4f
      誤banの可能性あるし
      一概にそうとはいえん

    • @user-sk3wb2wb2s
      @user-sk3wb2wb2s 2 роки тому

      @@user-cq6gq4we4f
      回線しょっちゅう切れるだけでBANされんの?回線弱者に人権ないんやなぁ...

  • @user-vt6wl6yi5q
    @user-vt6wl6yi5q 2 роки тому +1

    30万人近くからそこまで激減していたとは。まぁそもそも遊戯王復帰勢は「ルールは一見複雑だけど。。。複雑だぜ!」とネタにされるほど難解になったルールについていけないだろうなという印象。
    自分も20年前に紙は引退した身でリンクスは最初期からやっているけども、途中から「タイミングを逃すって何だよ?」とかマジで感じましたもの。
    あの頃楽しんでいた人は「ブルーアイズ最強!」「ブラマジでガンガン勝ちまくるぜ!」ってリンクスでならまだ通用するようなこと思い描いていたのが大半なんじゃないかな。けどあの今から考えるとエクゾ以外は平和だった時代とはまるっきり違う。ブルーアイズもブラマジも強化されたけど、それでも環境トップデッキには厳しいし。サンダーボルトが禁止から戻ってくるなんて当時やっていた身からすると本当に信じられない。それほどインフレが進んでしまったよね。
    アプリの評価でも悪い評価が多い。自分は未だにリンクスの方が楽しいけれども。一部以外はリンクスの上位互換と言っていい出来なだけに、回線切りはなんでリンクスと同じように「切った側が負け」にならんのだろうね。

  • @user-ne2sr6il5i
    @user-ne2sr6il5i 2 роки тому +13

    こういう抜け道考えるやつも凄い才能だよな。

  • @user-ir9di8jd4q
    @user-ir9di8jd4q 2 роки тому +2

    ターン決着系チートのやばいところは対戦履歴に出てこないからPC版だとID(PSはPSIDとか表示されてる)わからないから通報できないところなんよな

  • @user-eh8qt5iw1s
    @user-eh8qt5iw1s 2 роки тому +3

    コイントス切断したことある人とダイナマイトbot作った人と使ってた人は全員カードに封印されて船の上から海に捨てられてほしい

  • @no-hp4gi
    @no-hp4gi 2 роки тому +2

    ゴールド帯に上がってから全然勝てなくなってきて.......デュエルのマッチング差が大きすぎて死にそうです、ランク帯同士じゃなくて、勝ち負けの割合でマッチングしてほしい

  • @user-fc1sh3zi4y
    @user-fc1sh3zi4y 2 роки тому +36

    エクシーズフェスは修正してからほぼ自爆に遭わなくなったから、あんま変わってないっていうのは違うと思うな

    • @user-rd9df8lg5d
      @user-rd9df8lg5d 2 роки тому +4

      羨ましいわ。こっちは修正後も自爆フィスティバルだったし配信見てても「ポイント変わったの知らなくてまだ回してるのか」って言われてる場面幾度も見た

  • @nightnight6138
    @nightnight6138 2 роки тому +1

    KONAMIは目先の欲(金)に囚われて(新パックがぶっ壊れだったり、必須の手札誘発がURだったり)プレイ人口を減らしてるという点で結局損してるんじゃないかといつも思う

    • @user-ok5mv1jf9n
      @user-ok5mv1jf9n 2 роки тому +1

      スタン落ちの無いゲームで有能カードのレアリティ低くしたら誰も課金せんやろ
      プレイ人口多くても採算取れなきゃライバルズみたいにサ終する事になる
      新パックが強いのはどのTCGでも同じというか寧ろ新パックが微妙なカードしかないときの方が嫌だわ

  • @emerald310
    @emerald310 2 роки тому +3

    エクシーズフェスは後半は自爆勢がメダル集め終わったせいで普通にやってる奴が多くなってたな

  • @chogechoge321
    @chogechoge321 Рік тому +1

    すいませんトラップ軸が好きなんで普通にDDフィードバック使ってました
    ソリティアとかに付き合うのだるくて......

  • @user-qj1cl2jd1i
    @user-qj1cl2jd1i 2 роки тому +3

    コイン切断は何か対処して欲しいな
    あと勝ち確盤面とかなのに通信切断しましたって敗北になったからそこも対策してもらいたい 通信悪くなかったのに……

  • @HRSC36
    @HRSC36 2 роки тому +2

    新パックの壊れカードが来てマスターデュエルがオワコンになる?
    それはただ単に、「既に遊戯王そのものがオワコン」なだけじゃないのか?

  • @Traptrix-Sera
    @Traptrix-Sera 2 роки тому +4

    チーターは垢BANして二度とダウンロード出来ないようにしてKONMAI様

  • @user-sk3wb2wb2s
    @user-sk3wb2wb2s 2 роки тому +1

    コイントス切断は対策して欲しい一方、本当に事故で回線落ちた人と意図的に落としてる人との見分けがつかない以上どうしようもないのが現実なのよね。俺もPCでやると回線不良でしょっちゅう負けるし巻き添え喰らいたくないなぁ

  • @user-ws8mq8ky4p
    @user-ws8mq8ky4p 2 роки тому +7

    チートやコイントス切断と自爆を一緒に語るのはなあ
    自爆はあくまでゲーム上許されている事をやってるだけで、実装されているカードを使うことには何の問題も無いと思う
    やらないけどやられても文句は言わない

  • @user-wt4dx6oh4s
    @user-wt4dx6oh4s 2 роки тому +2

    DDダイナマイトデッキ相手にしても面白くないんだよな
    ワンキルされるか、相手がDD2枚揃わなかったら降参するのばかり

  • @satoyokoya4661
    @satoyokoya4661 2 роки тому +11

    エクゾディア5枚は後攻取るとドロー出来ず負けるっていうのと
    ゲーム側で絶対に初手で揃わないようにしてるからバグるからやらないとかどっかで見たな

    • @user-hw1ps8dx7u
      @user-hw1ps8dx7u 2 роки тому +2

      後行でも揃ったら即勝ちだからドロー出来ないは無いでしょ

    • @user-ym8yj9wx5s
      @user-ym8yj9wx5s 2 роки тому +3

      @@user-hw1ps8dx7u それはあくまでOCGルールでマスターデュエルだと何故かエグゾ演出よりドロー演出が優先されて負ける

    • @user-hw1ps8dx7u
      @user-hw1ps8dx7u 2 роки тому

      後行のプレイヤーは先行1ターン目に揃えれないってこと?

  • @user-ml6jc7sh1f
    @user-ml6jc7sh1f 2 роки тому +1

    強制敗北チートは一度当たったことあるけど、増G使用した瞬間に勝手にこっち側がサレンダー扱いで負けたりして意味がわからなかった。

  • @hanyuun
    @hanyuun 2 роки тому +8

    暗黒未界使ってるけど、アルデクパーデクは先攻とられると流石にきつい
    今の環境51戦やってドライトロンと当たらないかつ、先攻とられない方が難しそうw

    • @user-qx3cx3id5b
      @user-qx3cx3id5b 2 роки тому

      デグに関しては壊獣さえあればまだ希望は見える!
      ロンゴはバーンデッキじゃなきゃ冥王ないと詰みです

    • @user-sk3wb2wb2s
      @user-sk3wb2wb2s 2 роки тому +1

      @@user-qx3cx3id5b
      ロンゴミは「他のカードの効果を受けない」って効果がある(素材3以上時)ので冥王も効きません。モンスターに偏ってる未界域だとまず突破できませんね。

    • @user-qx3cx3id5b
      @user-qx3cx3id5b 2 роки тому

      @@user-sk3wb2wb2s てか先行ロンゴだされたらどのデッキも対応できないのでは?ww
      やっぱ正攻法じゃなくてバーンしかないかぁ

    • @user-sk3wb2wb2s
      @user-sk3wb2wb2s 2 роки тому +1

      @@user-qx3cx3id5b
      Twitterでロンゴミのロック耐えて逆転したエルドリッチは見ましたね
      拮抗なんかでロンゴミ以外を剥がして壁をセットし続ければ運次第では2ターンくらい持つのでロック解けるまで耐久するのも手です。まあロンゴミしょっちゅう出してくる幻影は墓地からでも動けるので大概死にますが。

    • @user-qx3cx3id5b
      @user-qx3cx3id5b 2 роки тому

      @@user-sk3wb2wb2s ようやるなエルドリッチww
      剥がした後次のターンにアクソスコード来たら発狂ww

  • @user-by8hv7mt8m
    @user-by8hv7mt8m 2 роки тому +1

    やっぱシンクロとかアドバンス召喚でちまちま戦うほうがすき
    1ターンキルの何が楽しいのかよく分からない

  • @ayataka4663
    @ayataka4663 2 роки тому +17

    DDダイナマイトはちょっと興味あったからデッキ組んだけど弱点として、後攻取ったらほぼ勝てない、相手のEXが少ないと火力不足で負ける、というのがあったから対策をしっかり講じたら壊獣ヘルテンネクロに行き着いてただただ面白いだけのデッキになった(一応他にもヘルテン後のケアとしてカテゴリ内のモンスターが全部除外されても問題なく動けるネメシスも入ってる)。

    • @user-qx3cx3id5b
      @user-qx3cx3id5b 2 роки тому +2

      先行取られる=EXデッキからモンスターがわんさか出てくる・・・ですからねww

  • @user-xr2ee1yn9v
    @user-xr2ee1yn9v 2 роки тому +11

    DDダイナマイトにボロボロにされた後にこの動画を発見して少し心が楽になりました…
    ゴールドにもボットって湧くんですね…

    • @user-zb4qx8ph9m
      @user-zb4qx8ph9m 2 роки тому +3

      EXを減らせば回避できるとはいえ、DDダイナマイトのためだけにわざわざそんなことしなきゃいけないのが癪。

    • @Gilka-p1923
      @Gilka-p1923 2 роки тому

      私は、プラチナの知り合いに話しを聞いて、『へぇー。』ってなったその日にDDに当たりました。
      因みにゴールドです。

  • @user-oi8yv6bk6u
    @user-oi8yv6bk6u 2 роки тому +4

    未界域にとっては手札誘発=事故要因だからなんとも言えないな
    三戦の才も誘発で妨害された時に使える強欲な壺として使ってるから先行特化と言われたら何も言えないけど別に後攻でも相手の妨害が甘かったらしっかりワンキル狙えるし
    ドライトロンとロンゴミは勘弁な

    • @user-fv1lx1nj2s
      @user-fv1lx1nj2s 2 роки тому +2

      未界域で手札誘発入れてる人みたことないよね

    • @user-op1uv7cz4k
      @user-op1uv7cz4k 2 роки тому

      @@user-fv1lx1nj2s いないね。サイドにニビル入れてる人はたまに見るがメインで入れてる人はまずいない。

    • @user-sk3wb2wb2s
      @user-sk3wb2wb2s 2 роки тому

      誘発使って手札減ると共通効果でハズレ引く確率も上がるし昨今の環境だと平気で貫通してくるから未界域レベルだと最早入れないほうが強いのよね

  • @user-ek7fw4pd4n
    @user-ek7fw4pd4n 2 роки тому +1

    コイントス切断が未だに放置されてるのはコンシューマ版の切断バグとごっちゃになって対応に時間がかかっていると予想

    • @user-zk1uj7ib6i
      @user-zk1uj7ib6i 2 роки тому +3

      Switch版とスマホ版は楽にタスクキル出来るし、素直に通信環境のせいで切断しちゃいがちな場合もあるっていうね

  • @user-eg6ju2wr9b
    @user-eg6ju2wr9b 2 роки тому +56

    正直自爆合戦かなり面白かったです
    相手がミスったの見て俺が真の自爆見せてやるとかテンション上がったりしたし

    • @user-mo3ed3gs5e
      @user-mo3ed3gs5e 2 роки тому +5

      相手は自爆してくれたら「ありがとう」と進撃の巨人並のニヤリ顔キメてた自爆デッキ主です

    • @user-eg6ju2wr9b
      @user-eg6ju2wr9b 2 роки тому +7

      自爆デッキなんて持ち出す時点で相手が得するのを受け入れているのでヨシ!

    • @user-bj8hi9jd7n
      @user-bj8hi9jd7n 2 роки тому +20

      10分で2人合わせて550貰うより
      1分で2人合わせて550もらった方が得だったからな

    • @user-yb4hv5qf9o
      @user-yb4hv5qf9o 2 роки тому +4

      でも自爆の癖に先行渡してくるクズは許すな

  • @user-ov4zr4je9k
    @user-ov4zr4je9k 2 роки тому

    自爆フェスはシンクロでも起こったけど、自爆派とまともにデュエルする派の論争がどんどん酷くなってるんよな…
    極端なとこだと、「こっちはさっさと自爆したいのに時間かけて展開する相手に当たるとイライラする」とか言い始めたりして

  • @user-hh1ys4yu2i
    @user-hh1ys4yu2i 2 роки тому +3

    殆どがプレイヤー側のモラル的な問題なのが最高に遊戯王してる

  • @user-ss6hm6jt8x
    @user-ss6hm6jt8x 2 роки тому +1

    切断は許さない。
    切断された時に通報できるように公式さんにどうにかして欲しいものですね。

  • @user-lb5br7tq3v
    @user-lb5br7tq3v 2 роки тому +24

    出戻り者だけど昔使ってた思い出のEHEROがたくさん新規カードがあって、しかもお金無くてもかなりお手軽に組める!てなってすごく嬉しくて楽しい
    理不尽な環境デッキばかりに当たったりしたらイラァてなるけどそれでも時間空けてからやればそれなりに頑張ったりできるし、やっぱりお手軽だからいろんなテーマに手を出したりもして.....それなりに楽しんでる
    でもやっぱりズルやチーターはなんとかしてほしいな.....

    • @user-cg5zd6xc2e
      @user-cg5zd6xc2e 2 роки тому +3

      今のHEROも十分理不尽なデッキだよ

    • @myokohama1990
      @myokohama1990 2 роки тому +1

      M・HEROダークロウってのさえ出してしまえばHERO楽しめるよね

    • @user-dd1gi6dm9c
      @user-dd1gi6dm9c 2 роки тому +1

      なんか出てくるダークロウがいるEHERO使っておいて何を……

  • @ippi_2525
    @ippi_2525 2 роки тому +2

    エクシーズイベントはオーパーツデッキだったから個人的になかなか楽しめた

  • @bathkeman
    @bathkeman 2 роки тому +4

    誘発はSRくらいでよかったと思うなあ...

    • @user-ff8vy5cx4f
      @user-ff8vy5cx4f 2 роки тому

      紙のレアリティに合わせてるからな……。
      けどそれならショップでセット品充実させてくれよっていう。月イチですら更新追加無しはかなりダメ。

  • @ayakashi1616
    @ayakashi1616 2 роки тому +2

    エクシーズフェスはまともなやつにあっても結局アーゼウスゲーだったから、時間がかからない自爆デッキのほうがまだましだった。