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ぶっちゃけ先行制圧されるからサレンダーっていうより、相手がだらだらソリティアするから待ってるのが苦痛だって人の方が多いと思う
OCG始める気になれなかったのはチェーンとかが複雑でややこしい印象があったからで、マスターデュエルはゲーム側がその辺を誘導してくれるからやってく中で少しずつ理解できるから遊戯王っていうカードゲームにとても取っ付きやすい
OCGプレイヤーとしては自分で好きにチェーン組んで処理できないのが少し不満だけど初心者が手をつけるのに丁度いい素晴らしいゲームだと思う
@@リスナッツ 設定で好きにチェーン組めるようにできますよ。
@@guri-r2u あらッそうでした!?教えてくれてありがとうございます!
@@guri-r2u マジすか!?てことはエンドフェイズに発動するシズクとマルチロールの発動順も変えられたりしますか?
@@ayataka4663 試してないからわからないけど、タイミング的にできる気がしますね。
マスターデュエルで初めて遊戯王をやったんだけど、凄い楽しいゲームだから炎上とか気にせずにめっちゃ楽しんでます。
素直な君でいてほしいね、友人知人と一緒にやるぐらいが一番いいよ毎月プラ1キープの環境デッキ害悪老人のワイのようにならずにね
@@うなぶた6世 プラ1って放ったらかしてたら下がるん?
@@chargyu431 一度プラ1に上がるとその月はプラ1だけど翌月のランクマはプラ1ちゃうでどこまで放置するかによるけどプラ1でいられる期間はその月までって覚えておくんやで
マスターデュエルで遊戯王始めて楽しめるのすごいね昔やってたけど久しぶりにやってみたらルール複雑になってて最初は訳わかんなかった....
@@たぬき_1023 デジタルで勝手に効果処理もやってくれるから簡単だよ
友達にマスターデュエル勧められて、初めて遊戯王やり始めたけど結構楽しんでるこの「楽しい」が続くようにチートとかbotが早くなくなってより多くの人が楽しめるようにしてほしいなって
すげーな。効果長すぎて読む気がしない
@@dralzzz 昔ボルメテウスやってたからかもだけど、遊戯王は多少の汎用カード以外は特にテーマ事に効果やメインで動くゾーンがある程度決まってて、ソロモードとかストラクなんかで効果の特性を見極めていくと、こうやって動かすんだみたいなのがわかってくると思います。 あとはやってれば出てくるやつを感覚的に覚えてもいいと思います。(こっちの方が手っ取り早い)
@@dralzzz ペンデュラムとか辛そうですね
@@dralzzz 真竜とかエルドリッチみたいな雑に勝てるデッキ使えば少なくとも自分の効果は楽に覚えられるんじゃないかな
@@dralzzzその効果に対してどうやって勝つか考えたり 対策を練ったりするのが遊戯王の醍醐味なんよ
ヌメロンに関して言えば、「安く組めて」「そこそこ強くて」「一応エクシーズ枠」のデッキだから仕方ない面もあるLLとか十二獣あたりの強いエクシーズデッキを既に組んでる人ならまだいいけど、新しく組む以外に道がない人もいただろうから…ストラクで組もうとしても、ホープは本格的に組もうとするとUR要求がエグいし、サイファーは…まぁ、うん
10:15 ここは明らかに嘘だよ、変更してからかなり減ったし、運営は凄くいい対応してたよ。ここで取り上げられてるデッキとの遭遇率もかなり低いし、流石に印象下げし過ぎじゃない?
一気に見なくなったよね
ポイント変わってから全然見なくなったよね
俺は1回もあたらなかったな(最低限しかやってない
実際はかなり減ったけど、他人から聞きかじった程度の知識で語ってるか、変更入った直後までしかプレイしてなかったんじゃない?
間違いない
コイントス切断、技術的にすぐには対応出来ないのかもしれないけどそれならそれでこれは不正行為なので使ってる奴はいずれ垢BANするぞくらいの注意喚起はできないもんなのか カードゲームで理論上百パー先攻取れるとかやってることほぼチートと変わらんぞ
コイントス切断になると、対戦履歴に残らずにブロックとか通報も出来ないのが現状だから、とりあえず戦歴に残るようにして通報出来るようにする、どちらが切断したか判別出来るようにする対策をしてほしいね
自爆デッキでミラーマッチが一番地獄
お互い先に自爆して欲しいと思うから事故った振りをして結局長引くなんの意味もない決闘が始まる
エクゾディアは初手で5枚揃わない仕様になってて、5枚だけのデッキで初手でエクゾディア揃えるとフリーズするらしいということがチーターから発覚したよね
DSのWiFi時代は初手エグゾ1キルが多すぎたの覚えてる……
40枚パンダエクゾで遊んでた時に初手エクゾ揃ったので仕様では無いと思いますフリーズする訳ではなく5~10分画面が固まった後勝利画面に移行しましたよ(*´・ч・`*)
@@あむ-y9y そうなんですねチーター的には効率悪いからドローで揃えるようにしてあるのかな(多分それだけの時間固まってたら相手側は通信エラーで勝利になってそうだけどw)
エクゾディアが揃うのと同時に山札が0枚になるのが原因かも知れない
もしチート対策プログラムがあるなら、「デュエル開始時に手札・デッキの枚数を再調査」のプログラムを回して、ルール違反ならアニメのようにアラート鳴らしてジャッジキルする仕様とかどうかな?
個人的に自爆デッキでちょっと感動したのは魂のリレーでコザッキー出して特殊敗北していったこと。普通ではライフ減らすカードに、魂のリレーがあれば敗北に直結と無駄に計算されてるとちょっと感動した。余談だがこれで特殊勝利するという隠しミッションがちょっとだけ進んだ。
bot や自爆デッキに自分だと思いつかないコンボが入ってるとちょっと感動してしまうの分かるw
構築上未界域に手札誘発妨害は入らないので構築が問題というより先攻特化のデッキタイプが連勝してると言ってしまったのが問題
あーなるほどね。
未界域普通に後攻でも戦えるけどねえ
ドライトロンと幻影騎士団相手以外なら全然後手捲りもできるデッキではあるんだけど、その2つが環境に多かったのがねぇ。
@@そぼろ煮 全然無理だわ。先行でロンゴミやアルデクやVFG等の制圧モンスター並べられたら負けだわ。
@@ああ-h4y4e 誘発握らない前提で組むなら普通にそこまで回されるしな
自爆に関しては、コストのかかる強いデッキを組めない人はレンタルデッキを使う事ができたんだけど、そのレンタルデッキの内容が余りにも貧弱な上に自前のデッキを使って負けるよりも貰えるポイントが少なく、リタイアすると報酬が貰えないせいで相手がソリティアして来たら勝ち目が無い状態で眺め続けるしか無かったというのもあり、少なくても2回に1回は自爆に当たるくらいだった。それだけ皆あのイベントに嫌気がさしてたんだろうな。
何度か問題起きてても運営側に対応する意思があるってわかるから安心できる
好きなデッキを使えず楽しくない、石は好きなデッキを構築するためにほしい、わざわざイベデッキのために石使いたくない。ファンデッキでもX以外使うだろうに変な制限されたら自爆デッキ使われても仕方ない
ようやく出たかなり高いクオリティの遊戯王タイトルなので、出来れば切断対策が完全に収束してから投稿してほしかったと感じる内容でした。この動画を見て「じゃあ切断すれば先攻とれるやん!」ってなっちゃったら元も子もないし、サービス始まったばかりの今、サムネの「問題だらけ」という印象だけでも新規に影響がでそうなので、少なくともこの時期にはあまり強い言葉を使って欲しくなかったなと感じました。
動画で切断問題を見て「これは問題行動だからやめよう」なんて思う人は元からやらない訳で、むしろ「そんな方法があったのか、得だしやったろ」って思う人が増えるだけだから厳しいようだけど切断の助長にしかなってないよね。サムネに関してはまぁyoutubeらしいインパクト最優先だとこうなるのかなぁと言った感じ。
コイントスで切断されると相手はランク下がらないとかマジクソすぎる・・・
@@クリーチャーになりたいリュア 何より先行渡すと対話拒否するデッキ多すぎて必ず勝てるジャンケンと化してるのがね...7期くらいのパワーだったらこっち後攻でもゲームセットってほど不利じゃないし
フェスは普通にやってたけど結局メダル半分も稼げなかったから、やっぱり即負けムーブの方が効率的って思ってしまう弱小初心者のワイ真面目に対戦する楽しさと、ジェム稼いでカード収集とデッキ構築する楽しさが天秤にかけられてるのがね
5割勝てるなら普通に戦った方が時間効率いいよ
@@貝-j4s 弱小初心者って自称してるから多分殆ど勝ててないのかなって思います。ランクでマッチするので本来そこまで差はつかないはずですが、フェス対象外のデッキしかなくて、ほかのデッキ組める石なかくてかき集めたカードで何とか...って状況かもしれません。もうそうですけど。
ランク到達報酬がランクが上がっても特に増えないのも問題ですね。つまりシルバー5からゴールド1まで上がる報酬とゴールド5からプラチナ1まで上がる報酬が全く一緒だから、プラチナ1まで余裕で行ける人じゃないなら、わざとプラチナに行かずにゴールドに留まるのがむしろ沢山報酬が貰える...これはぜひ改善してほしいですね
あ、それ自分も気付いてゴールド1になった時すごく遊びづらかった。あと1勝でプラチナ。なりたいような、なりたくないような……でも遊びたい。→「対戦相手が降参しました」→……やっちまった……wこんな感じの今期。
これ、本当にそれよね。。。前々から思ってたのがプラ1目指す人は正直配信者だけはエンタメでいいけど、他は毎月の繰り返し私も最初の時はプラチナ1言ったけど。。。チータが跋扈してるプラチナより他のランクでする方がよく特に戦歴も7までしか記録できないからずっと残らず自慢にならないしで、ランク戦のやる気がね・・・
@@user-ff8vy5cx4f 相手デュエル開始直後にサレンダーする時たまにあるからプラチナまで「残り2勝」以上は残しておいた方が安全ですね。
実はプラチナ上がり損は現在も解消されてないんですよね正確に言うと報酬のジェムがプラチナ1 =ゴールド1 >プラチナ2~5という歪な量になってる
マジでこれ、一切だんまりなのが意味不明。補填する気がないならもう仕方ねえけどアナウンス自体はしろよ。
そのランクに到達した時に報酬もらえるんじゃなくて、シーズン終了時にそのシーズンの最高到達ランクで報酬配ってほしい
高ランクを維持するメリットが全然無いんですよね。まぁその内ランクTiaも増えそうではありますが・・・。
他のゲームだと到達ランク以下の報酬全部もらえるのが普通なのになぁ
1回プラチナ1まで行ったけど石貰えないのわかってランク上げる気無くした貰える量が同じならゴールド→プラチナよりシルバー→ゴールドの方が楽だしガチデッキも減って楽しい
2月のフェスは全勝しても200戦する必要がある+イベント期間が1週間。という明らかに勝利報酬コイン枚数の設定がダメだったのがね......真面目にやると10分以上拘束される可能性があるのに、負けたらコイン50枚。それなら1分以内に自爆してコイン50枚稼ぐ方が効率的なイベント内容にした運営が悪いよ......。
相手がコイントスで勝った上であえて後攻を選んできた時は何されるの超火力ワンキル!?って、かなり怖くなりますね。
ニビル壊獣ライスト一滴3積みのヌメロンで殴らせていただきます
@@0ti6ti6 鬼すぎる
ファーニマルで初見殺ししてます…
コインで勝って先攻とった時 よし、頑張って回すかコインで負けて後攻になった時 回されるな…頑張って突破しないとコインで負けて先攻になった時 ヤバいヤバいこのターン必死に迎撃準備しないと一撃でもってかれる!
トゥーンNTR壊獣を使わせてもらいますねえ(後攻型民)
自爆デッキは一応時短になるけど、自爆阻止は嫌がらせ以外の理由がないんだよなぁ・・・自爆と見せかけて、妨害しなかった相手をワンキルするデッキは頭いいなと思った
自爆デッキにしか嫌がらせしてないから別にいいと思った
自爆見せかけワンキル?どんなか気になる~。
自爆対策によりEXは13枚にすることを強いられるww対戦相手がEX13枚だと「あ~この人もやられたんやな~」ってなるw
@@元気出本店長 元々ソリティアとか嫌われてる行為があるから運営の決めた合法なデッキで時短ノルマ効率考えて自爆してるのに、邪魔するのは嫌がらせでユーザーの風上にも置けないだろ自覚してくれ
@@狸-b5o 大逆転クイズでライフ入れ替えて〜とかですかね
正直ちょっと悪意を感じる紹介の仕方だな...下げランの補填石はちゃんと配られる条件は明記されてたし、実際にリタイアマラソンしてる奴になんて一度もマッチングなんてしなかったよ
共感
未だに曲芸師に文句言ってそうな紹介だよね
コイントス即切断自体は偶にあるけど、それ以外はほぼ見ていない。エクシーズ時の自爆も対応後ゼロでは無いけど確実に半減以下にはなってた。おかげで蟲惑魔だとセラとクラリア使えないから無理だってなって作ったヴァンパイアみたいな非環境微妙デッキでもそれなりに戦えたから楽しかった。チートも存在すると言う話は知ってるから、むしろ一度話のネタに交戦してみたいけど一度もあった事ないし・・・強欲出てる姿見てみたいし、強欲でエグゾ揃えてくるクソ光景を自分の目で見てみたい。正直、大流行とか言ってるのはかなり悪意を感じると言うか、問題を大きく見せて悪意を増幅しようとしているように見える。
多少炎上させるような内容の方が再生数稼げますからね遊戯王メインのチャンネルでこれやるのはちょっとどうなの?って気もしますけど
自爆が流行ってることを受けてすぐさま報酬を変更したり、今回のイベントのレギュも前回の失敗を加味した上で自爆を軒並み禁止にしてる時点で普通に有能な運営だと思う
フェスに関してはレンタルのデッキが弱い&メダルマズいのが問題だったと思う
自爆デッキに対して自爆阻止デッキが流行ったのが一番面白い
暗黒未開域は一回も先行制圧食らってないわけないから絶対何かやってる
一週間前に始めたばっかりだけどそこそこ楽しめているからこんな出来事があったことを知らなかった。ちなみに紙の方は友達にデッキを借りて2,3回やった程度なので素人もいいところでした
壊獣ヌメロンだと後攻デッキだから切断には遭遇しないけど、切断するような人は制圧モンスターを壊獣してあげるとすぐサレンダーするから最高に気持ち良い(ロンゴミを除く)
ロンゴミもゴシップシャドウに泡影ぶつけるとサレするゾ
コイントス勝敗決定の時点で切断する人も結構いるんですよね。実害はちょっと時間食うぐらいですけど良い気はしない。
ロンゴミはスッゴイヘイト溜まったけど罠対策してないアホのおかげでバーンで普通に勝てて最高にうれしかったww
ヌメロンネットワーク破壊すると相手が「……」と少し悩んだ後にサレするから気持ちいいゾ~
純粋に悪魔嬢デッキ組んでたのに先攻でリリス出しただけでサレされるのまじで悲しい
同じくwwディストピアリリスのコンボやる前にサレンダーされるからあまり楽しめないw
エクゾディア5枚だけにしないのは初手エクゾディアではバグが発生してしまうからのようです
先攻だとまず最初のドローが出来なくなるから敗北と勝利の条件を同時に満たしてしまうせいでってところかな?
@@愚者々々 先行は最初ドローないから理由は別かと
昔にルーン使っている時にチェーン不可チーターと当たってコレが...日頃の行いの結果かと思いながらセンサー万別とスキルドレインを使ったら消えていきました。チートより強い永続罠万歳!!
自爆デッキが流行ってるって聞いてウキウキで潜りに行ったけど全く居なくてちょっとがっかりした思い出
プレイスキルがなくて紋章獣みたいなマイナーデッキ使ってた自分からするとぶっちゃけ自爆デッキはありがたかったから規制されたの悲しい。たまに相手が自爆してくれてそれなりにポイント入るから環境クラスのデッキに負けまくってもモチベが持続したけど、それが規制されると勝ってポイント得るために強デッキ使うしかないんよ……
このチャンネルの動画、いつも楽しく拝見させてもらってるけど、今回の動画は少し悪い方に印象操作するような表現が多かった気がする。自爆は報酬変更後体感かなり減ったし、ネガティブに取れる発言も比較的多かった。個人的にマスターデュエルに対する運営の対応は有能な方だと思うからこれからも頑張って欲しい。
イベントに関しては動画で言われている様な評判の悪いものではなかったと思うけどなぁ。報酬変更に関しても対応が迅速だったし、勝利報酬だけ変更して敗北報酬は変更しなかった点は良い対応だと感じたよ。
@@odenking4563 それなエクシーズイベントに関しては初めてのイベントってこともあってユーザーの反応に敏感だったのもあるかもしれんけどあそこまで素早く対応するとは思ってもなかったから正直びっくりしたわ
DDダイナマイトもBOTがクソなだけでデッキ自体は面白くていいと思うんだよな
わかるわ。自爆に切れてる人なんて(少なくとも自分の観測範囲内には)ほぼいなかったし、勝利ポイント増えたあとはめちゃくちゃ自爆減ったよね。ただ、勝利ポイント100のままだったらコンプは絶望的に思える程度にはコイン集めきつかったから、そこらへんは最初からなんとかして欲しかったかな。自爆いなかったらこのままだっただろうし。
ネガティブな印象が強いは事実だと思うけど、一応事実である以上は何とも言い切れないかと。対応は結構優秀だけど、ランク報酬について二か月言われてるプラチナに上がる方が損、が放置されてるってのも事実だし・・・まあ、今後の対応次第、実装されて半年もたってないのにどうこう言うほど情報無いしねぇ
炎上っていうけど運営にはほとんど非がない事案ばっかで草正直マスターデュエルの運営はめちゃくちゃ有能だと思うわ
それな前回の自爆受けて今回のイベントでは自爆系を全て禁止にしたし、ユーザーに満足いくプレイをして貰えるように努力してるのは伝わってくる
多分コナミじゃない
運営は有能だけど抜け穴方法を広めたりチートする人らが悪質すぎる。どんな完成度高いゲームでも人が離れるのは大抵ズルい事する人間が目立つ時。N.R限定イベント用に作ったデッキが戦って負けるよりも抜け穴なデッキと当たって負けるより屈辱味わうのは嫌だわ。
そういう応対に不満が無いのは同意だけど有能かと言われるとな。ショップ更新がストラク一個は酷いと思う。限定パックの販売期間が引き延ばされたのは新規DLが増えたからと解釈出来るししてたけども、ならその限定パックのあと何を置かれるのか待ってたぞ? でも過ぎても新たに置かれる気配無いし……。そういうサービス面はわりと不満。
普段は楽しく見ていたが、今回の動画は実情とかけ離れていて誇張がひどいように感じた。意図的なものなら別にいいだろうが、そうでないならもう少し注意を払って事実確認をしたほうがいい。
エクシーズフェスの時に自爆に会ったら勝手に負けてくれるからこっちとしてはすぐ100とか500のメダル貰えてありがたかったな。
自爆に関しては特殊勝利で多く報酬貰えるくらいだったし怒ってる人多い印象は無かった
ルールを守って楽しく先攻制圧&盤面封殺してくる人のほうがモヤッときてしまうまである...
ソリティアも特になく速攻でコイン貰えたからね。爆速で散るコザッキー見たらラッキー!ってなってた
さっさとランクマやりたいからむしろ全員自爆しろと思ってたまである
ワシとかシンクロ専門でやってたりすると自爆しないとまともなデッキねぇし、やらなかったらやらなかったで2300石逃すから使わざるを得なかったんだけど...
エクシーズフェスの自爆はまぁ、わかる普通にやりたい人もわかる自爆を妨害は…いや、わからん。
この中だと自爆が一番マシだったな。短時間で労せず勝ち拾える訳だから手際良くやってくれるんならこっちに実害ないし。むしろ流行れば流行るほど自爆君の方が効率悪いんじゃねとか思ってたりした。
自爆はもうボーナスとして考える事にしてた。
マスターデュエルの炎上には基本的に楽しさも含まれたりクスりと笑えるのもすごいい
勘違いされがちだけど、マスターデュエル運営が悪い訳じゃなくて仕様の穴をついたりチート使ったりこの世の終わりのような制圧しいたりする決闘者達なのを忘れてはいけない(戒め)
強い制圧は「カードの仕様として出来る」のが問題やから半分以上はコンマイが原因だと思うけどな。1ターン無制限がやっぱりおかしいんよ。その性能にすらなら、せめて「各フェイズに一度」ならまだやりようが生まれるんたけどな。
@@user-ff8vy5cx4f 全部のカードを1ターンに一度にしろLLが止まらんわww
10分かかる原因が相手の展開を眺めるだけってのも自爆が流行る要因かなぁ
エクシーズフェスは自分の報酬を沢山貰える楽しいイベントじゃん
デュエルがしたいのか報酬が欲しいのかの違いよね、自分は報酬目当てだったから自爆は大変ありがたかった。
普通にデュエル楽しみたい派だったけど、自爆デッキは時間取らずにすぐ自爆してくれるから小休止だと割り切ってた。別に時間少し取られる以外デメリットないし
@@小田氏治-c9g デュエルしたいならランクマ普通に潜れって思うわ結局報酬だろ
自爆フェスさすがにやばいやろと思ってたけど、自分がエクストラ0の幻煌龍スパイラルデッキ使ってたからなんも言えんかった
マスデュは不具合もあったけどコナミの対応が早いことが多かったからそこまで不便さは感じない
おっとデュエルリンクスの悪口はやめてもらおうか
@@buraishin 言ってなくね
@@モンキーちKONMAIの対応が遅くて不便が多々あり大事な大会でバグ多発する上に死にスキルとぶっ壊れスキルを量産してるアプリことデュエルリンクスをいじってるの!言わせないで!
@@モンキーち 皮肉な。
@@buraishin リンクスとマスターデュエルを比較して悪口言わないでって言ってる人結構いるけど大会の件もあって言われてもしょうがないなぁマスターデュエルとリンクスの運営が一緒なのおかしいだろ
運営叩けば伸びるのかもしれないけどこの印象下げは酷いな。エクシーズフェスはすぐに修正されて自爆減ったし、チートなんてほぼいないし、遊戯王で金儲けしたいだけなのかなこのチャンネル
こういう抜け道考えるやつも凄い才能だよな。
霊夢「もうちょっと頑張りなよ」←アルデク朱光セットか5ロンゴミかVFDを立てられたことがないからそんなことが言えるんだ…
やればやるほど最終盤面が予測できてしまうから、次のドローが理想の場合でも突破できないことが分かってしまうとね・・・ただ、これを引けば勝てるで勝った時は気持ちいいから希望があるならドローまではやってる。
壊獣とか入れてるならともかく、後攻&手札誘発なしの状態でバンαとか見えちゃうともうサレンダーだわ。プレミとか期待して数分ソリティア眺めるのは時間の無駄。(プラチナなら尚更)
「バン見えた時点で妨害札なければ即サレ」これはもはや定番と化してる
それな。本当の意味で何も出来ないのに何をどう頑張れというのか
@@ヤナギ-v8j バン見たらサレは少しだけ早いぞ。相手が巫女引いてて、儀式素引きしてないとドライトロン2枚目ないともう動けないから。もうプラ1とか報酬やランク気にしないなら別にしてもいいけどね。
コイントス切断のやり方とかやり得とかを動画で言わないで欲しい…やるやつが増える…
勝てれば別に良いから自爆デッキにそんな嫌な思いはなかったな
そこなんだよな。自爆デッキって損をする人がいないからね。した側は高速周回で効率化、された側は少し良い勝利報酬で。
なんの為にゲームやってるんだ?石のため?
ランク報酬システムはマジでランクリセット時の最高到達報酬にしてくれ。しかも二回目からは補填報酬無しだし
すいません、当時エクシーズデッキ作れなかったせいで自爆デッキしてました。ジェムが一定量手に入ったらちゃんとエクシーズデッキ作りました。それが今のLLデッキだったりします
気にしなくて良い。むしろ、時間無くてあまり出来なかった私にとっては、ポイントくれてありがとうの感謝しか無い!
チーターは垢BANして二度とダウンロード出来ないようにしてKONMAI様
ソリティアとかテーマとか現代遊戯王使いと当たるぐらいならチーターと当たった方がいいわ。
エクシーズフェスティバルの自爆デッキ、そもそも最初の報酬レートが低すぎる+開催期間が一週間しかなかった、ってのが流行った要因でしょう。報酬を全部回収するのに最低でも200戦とか、普通の人には無理な条件だったし。
モンハンに沸いたキリトみたいな存在だと思って感謝してたわ。そもそもイベントとして欠陥だらけでクソつまんなかったし、デッキない人用のレンタルデッキ使うと少ない報酬がさらに減るとか頭おかしいんだよね。
当日禁止発表はほんと止めてほしかったそれ見てから新しいデッキ作れるほど資産ないよレンタル使っても勝てんし、勝てても報酬少ないし禁止じゃなくてエクシーズを一回以上やらないと行けないとか、やった回数でボーナスが増えていくとかならまだ……
エクシーズフェスティバルの自爆についての補足。そもそもなんで自爆デッキが流行ってしまったかというと・最低でも200戦(アプデで40にまで減少)、最高で400戦を6日でこなさないといけないという狂ったノルマ・ほとんど全てのデッキでUR SRを数枚は要するのでわざわざこの6日のためだけにエクシーズデッキを作りたくない・まともなデッキを使ってもヌメロン 十二獣が環境で勝つにはこのどっちかが必要で面白くない・チーターも結構いた今度のNRフェスはジェム報酬を序盤にまとめてはいるが、このノルマ次第では新たな自爆を生み出すだけと思われる下手すると効率的に自爆出来ないせいで前回よりひどくなる可能性すらあるという
チーターが結構居た は絶対ねぇわ
レンタルが強くなくて、報酬も悪いのも関係あったと思う
とはいえ、エクシーズフェスアプデ前の時点で3200メダル(32勝)以降は貰えるジェムが雀の涙くらいになるような設定だったし、超厳しいノルマとは感じなかったかな…
イベントというより遊戯王の仕様で大抵のデッキでソリティアされるから負けても半分ならさっさと負けた方が早い可能性高いっていう問題もありましたね
@@グリセリン-b6t それ時間もあって勝てるデッキを使う人ですよね?一日そこまで潜る時間もなく環境デッキ作れない無課金者はきつかったと思います
こういった不正行為がやったもん勝ちでやった奴に何も影響がないのがなぁ…どーせBANされてもまたアカウント作り直してやらかすんだろうし?
エクシーズフェスティバルでは、運営が神対応すぎて、多くのUA-camrがコナミが運営してない説推してたな
こんなにがんばってるのになかなか報われないってKONAMIちょっとかわいそう…
前科で懲役100年くらいいってるから仕方ないね
確か初手エクゾ揃うとバグが起きて止まるらしいので、11枚エクゾはそれ対策だと聞きました今を生きるグールズに良心なんて無かった……エクシーズフェスはクソみたいな自爆も多かったですけど、ホープデッキ使ってるときに銀河光子と戦って、ホープダブル効果とZWで攻撃力7000まで上げたホープにダブルアップチャンス使って、攻撃力14000で攻撃したプライムフォトンが最終的に攻撃力14400まで上昇して負けたとかアニメみたいな試合を結構出来たので満足してますね
混ぜ物無しの蟲惑魔で後攻になった挙句手札事故起こしたらもう負けを悟ってサレンダーしてしまう。蟲惑魔は先攻でモンスター最低1枚、汎用性のある落とし穴を最低2枚初手で引けないとキツいんだ……。パラレルエクシードだとかそういうのを入れればまだマシにはなるだろうけど、私のデッキには入れられる余裕が無い。
うちはホープ入れたりして頑張ってるけどきついよね…楽しいけど
蠱惑魔は手札がバランス良くて先行貰えて初めて勝負になるからなここまでしてもライスト羽箒1枚でお通夜になるし
@@直角二等辺三角形-n3v 大革命返し入れるわ…
@@ouka559 蠱惑魔ならスタラの方がいいと思うぞおまけのスタダが打点そこそこあるし効果も有用だし
この間チェーンバーン使ってた時に相手がタイムアップまで放置してたのは嫌がらせじゃなくてbot対策だったのか
チートやコイントス切断と自爆を一緒に語るのはなあ自爆はあくまでゲーム上許されている事をやってるだけで、実装されているカードを使うことには何の問題も無いと思うやらないけどやられても文句は言わない
悪意ありすぎ、ランク上げ損とエクシーズフェスに関しては特に誇大されすぎ
コイントス切断はほんとに運営に対策してほしい次のデュエルの勝利がノーカンになるくらいやってくれ
もしくはコイントス結果が固定になるとかね。
改善されましたね
@@Aumento909_10A 負け扱いになるように調整されましたね!
コイントス切断したことある人とダイナマイトbot作った人と使ってた人は全員カードに封印されて船の上から海に捨てられてほしい
DDダイナマイトはちょっと興味あったからデッキ組んだけど弱点として、後攻取ったらほぼ勝てない、相手のEXが少ないと火力不足で負ける、というのがあったから対策をしっかり講じたら壊獣ヘルテンネクロに行き着いてただただ面白いだけのデッキになった(一応他にもヘルテン後のケアとしてカテゴリ内のモンスターが全部除外されても問題なく動けるネメシスも入ってる)。
先行取られる=EXデッキからモンスターがわんさか出てくる・・・ですからねww
ゴールド帯に上がってから全然勝てなくなってきて.......デュエルのマッチング差が大きすぎて死にそうです、ランク帯同士じゃなくて、勝ち負けの割合でマッチングしてほしい
あまりにも悪意のある誇張表現が過ぎる。特にエクシーズフェスに関しては、運営が対処してから自爆デッキはかなり激減した。それに、ここまで調べているのなら、このゲームの運営がどれだけ頑張っている方かわかるはずだ。普通、この規模の運営型ゲームをリリースしてこんなにも問題が少ないのは奇跡の域だし、問題への対処スピードもかなり早い。エクシーズフェスでルールを悪用しそうなカードを1万枚近いカードプールからピックアップして禁止するなんて、運営コストがあまりにも高すぎるし、ガチャの売上に全く貢献しないNRフェスの開催を行うなど、遊戯王愛に溢れた運営じゃないとこんな対応できない。
エクシーズフェスは後半は自爆勢がメダル集め終わったせいで普通にやってる奴が多くなってたな
暗黒未界使ってるけど、アルデクパーデクは先攻とられると流石にきつい今の環境51戦やってドライトロンと当たらないかつ、先攻とられない方が難しそうw
デグに関しては壊獣さえあればまだ希望は見える!ロンゴはバーンデッキじゃなきゃ冥王ないと詰みです
@@クリーチャーになりたいリュア ロンゴミは「他のカードの効果を受けない」って効果がある(素材3以上時)ので冥王も効きません。モンスターに偏ってる未界域だとまず突破できませんね。
@@直角二等辺三角形-n3v てか先行ロンゴだされたらどのデッキも対応できないのでは?wwやっぱ正攻法じゃなくてバーンしかないかぁ
@@クリーチャーになりたいリュア Twitterでロンゴミのロック耐えて逆転したエルドリッチは見ましたね拮抗なんかでロンゴミ以外を剥がして壁をセットし続ければ運次第では2ターンくらい持つのでロック解けるまで耐久するのも手です。まあロンゴミしょっちゅう出してくる幻影は墓地からでも動けるので大概死にますが。
@@直角二等辺三角形-n3v ようやるなエルドリッチww剥がした後次のターンにアクソスコード来たら発狂ww
プラチナIで同じくIの人と当たることが多いのが大きいのかもしれないけど、最近はコイントス切断にはほぼあってないな
プラ1になれば別に負けても連勝だけ消えるだけで回線切って垢BANされるリスク取る愚か者は早々いないよ(たまーに連勝狙ってるのかいるけど)
@@うなぶた6世 垢BANされた人聞いたことないんですが
@@まきえ-g7p まずBANされた人間が騒ぐわけがないやんBANされるってことはなんらかの不正行為を行った結果運営にバレてBANなんだから・・・そういった人間は別の垢使って回すだけだよ
@@うなぶた6世 誤banの可能性あるし一概にそうとはいえん
@@うなぶた6世 回線しょっちゅう切れるだけでBANされんの?回線弱者に人権ないんやなぁ...
コイン切断は何か対処して欲しいなあと勝ち確盤面とかなのに通信切断しましたって敗北になったからそこも対策してもらいたい 通信悪くなかったのに……
「~ターンで決着が着きませんでした」は友達としている時にもあったから、多分バグだと思います
先行制圧を防ぐための手札誘発等の汎用カードのレアリティの高さが問題の根底にある気がする
しっかりと対策カード積もうとすると、無課金だときついんですよねぇ…有用度で考えればそりゃ最高レアなのは納得だけどさぁっていうそういやデュエマも汎用Sトリガーが軒並みレア度高くて最初苦しかったわ
どうせ複数デッキ作るなら手札誘発は必須になるし割り切りじゃない神なんかデッキ5個作るのにうららとG15枚ずついるんだぜ
でも悪魔嬢リリス3枚作るのは馬鹿だよね
マスデュエ無課金でも高額と言われるデッキ以外なら全然組めるし、ランクマ回してればうらら×3増G×3とか即揃うし、無課金でもプラ1行けるガチャゲーになりやすいカードゲームにおいてものすごい良心的だよ
ターン決着系チートのやばいところは対戦履歴に出てこないからPC版だとID(PSはPSIDとか表示されてる)わからないから通報できないところなんよな
エクシーズフェスは修正してからほぼ自爆に遭わなくなったから、あんま変わってないっていうのは違うと思うな
羨ましいわ。こっちは修正後も自爆フィスティバルだったし配信見てても「ポイント変わったの知らなくてまだ回してるのか」って言われてる場面幾度も見た
そもそも現代遊戯王はまともにデュエルする気がなくなるほど手札誘発先行制圧しか無くてつまらないっていうのも問題として存在する。昔は良かったなんて言う気はないけど、使いたいデッキを作っても何分も待たされた挙句何もさせてもらえないのが当たり前、手札誘発積まないのかまた悪いんでしょ?とか言われる。そんなカードゲームやりたいですか?って話よ。俺はそれでもやるけどね。
中華勢はほんとbot好きだよなリンクスもそのせいでかなり廃れたもんなせめてゲームの中ではルールを守ってくれよ
エクシーズイベントはオーパーツデッキだったから個人的になかなか楽しめた
さっきDDダイナマイトと当たりましたけど、情報局さんの言う通りしばらく待ってたらあっさりサレンダーしてくれました😂ありがとうございますm(*_ _)m
7:08 この次元幽閉おもしろすぎるでしょw
誘発はSRくらいでよかったと思うなあ...
紙のレアリティに合わせてるからな……。けどそれならショップでセット品充実させてくれよっていう。月イチですら更新追加無しはかなりダメ。
自爆フェスティバルは自爆の美しさを競ったり、大逆転クイズ大会だったりあれはあれで楽しかったなぁ…
それはそうなんだけど大半の人がそこに面白さを見出せないのが問題というか…
@@niko3649 そうなんですか…もったいない…相手側もしっかりコイン貰えるのに…
勝利報酬増えたあとヌメロン爆増していつものマスターデュエルに戻って悲しかった
自爆できなくなってほんとざまぁ見ろって感じだわ
自分もヌメロンとか嫌いだしどうせ皆アーゼウスなるんだから自爆合戦の応酬が楽しかったわ。
DDダイナマイトにボロボロにされた後にこの動画を発見して少し心が楽になりました…ゴールドにもボットって湧くんですね…
EXを減らせば回避できるとはいえ、DDダイナマイトのためだけにわざわざそんなことしなきゃいけないのが癪。
私は、プラチナの知り合いに話しを聞いて、『へぇー。』ってなったその日にDDに当たりました。因みにゴールドです。
出戻り者だけど昔使ってた思い出のEHEROがたくさん新規カードがあって、しかもお金無くてもかなりお手軽に組める!てなってすごく嬉しくて楽しい理不尽な環境デッキばかりに当たったりしたらイラァてなるけどそれでも時間空けてからやればそれなりに頑張ったりできるし、やっぱりお手軽だからいろんなテーマに手を出したりもして.....それなりに楽しんでるでもやっぱりズルやチーターはなんとかしてほしいな.....
今のHEROも十分理不尽なデッキだよ
M・HEROダークロウってのさえ出してしまえばHERO楽しめるよね
なんか出てくるダークロウがいるEHERO使っておいて何を……
後攻即サレ以外は今んとこ不満ない気がする
すいませんトラップ軸が好きなんで普通にDDフィードバック使ってましたソリティアとかに付き合うのだるくて......
遊戯王を知らなかった自分がこんなにハマるとは思わなかったわ
ようこそ
切断は許さない。切断された時に通報できるように公式さんにどうにかして欲しいものですね。
マスターデュエルで18年振りに遊戯王に復帰したけど最初はシンクロとかエクシーズとかリンクとか全く意味わからんかったww開闢の使者とかが俺が覚えてる最後のカードだったから今の遊戯王はとても新鮮で面白く感じてたが…そんな炎上とかしてたのね( ´・ω・`)普通に色々なデッキで楽しんでるから色々と問題が良くなっていったらいいな…キスキルデッキ楽しすぎてもうヤバい(語彙力)
KONAMIは目先の欲(金)に囚われて(新パックがぶっ壊れだったり、必須の手札誘発がURだったり)プレイ人口を減らしてるという点で結局損してるんじゃないかといつも思う
スタン落ちの無いゲームで有能カードのレアリティ低くしたら誰も課金せんやろプレイ人口多くても採算取れなきゃライバルズみたいにサ終する事になる新パックが強いのはどのTCGでも同じというか寧ろ新パックが微妙なカードしかないときの方が嫌だわ
エクゾディア5枚は後攻取るとドロー出来ず負けるっていうのとゲーム側で絶対に初手で揃わないようにしてるからバグるからやらないとかどっかで見たな
後行でも揃ったら即勝ちだからドロー出来ないは無いでしょ
@@マピヤもそう思います それはあくまでOCGルールでマスターデュエルだと何故かエグゾ演出よりドロー演出が優先されて負ける
後行のプレイヤーは先行1ターン目に揃えれないってこと?
今期のシルバーまでの報酬って配られましたっけ?
チェーンできないはただただチェーンOFFになってると思われる
実は割とあったりする。けど証明がしにくいからKONAMIもまともに対応しないと思われ。チート対応に疲れたんだろうな
ライト層はあんまりそういうの分からないからしょうがないね。
@@hakuryu_6600 彼は貴方の意見に協調しているように見られるが、何故返信の一言目で煽ってんの?
@@谷口-x2n あ、ほんとだ。魅神さんごめん
30万人近くからそこまで激減していたとは。まぁそもそも遊戯王復帰勢は「ルールは一見複雑だけど。。。複雑だぜ!」とネタにされるほど難解になったルールについていけないだろうなという印象。自分も20年前に紙は引退した身でリンクスは最初期からやっているけども、途中から「タイミングを逃すって何だよ?」とかマジで感じましたもの。あの頃楽しんでいた人は「ブルーアイズ最強!」「ブラマジでガンガン勝ちまくるぜ!」ってリンクスでならまだ通用するようなこと思い描いていたのが大半なんじゃないかな。けどあの今から考えるとエクゾ以外は平和だった時代とはまるっきり違う。ブルーアイズもブラマジも強化されたけど、それでも環境トップデッキには厳しいし。サンダーボルトが禁止から戻ってくるなんて当時やっていた身からすると本当に信じられない。それほどインフレが進んでしまったよね。アプリの評価でも悪い評価が多い。自分は未だにリンクスの方が楽しいけれども。一部以外はリンクスの上位互換と言っていい出来なだけに、回線切りはなんでリンクスと同じように「切った側が負け」にならんのだろうね。
未界域にとっては手札誘発=事故要因だからなんとも言えないな三戦の才も誘発で妨害された時に使える強欲な壺として使ってるから先行特化と言われたら何も言えないけど別に後攻でも相手の妨害が甘かったらしっかりワンキル狙えるしドライトロンとロンゴミは勘弁な
未界域で手札誘発入れてる人みたことないよね
@@そぼろ煮 いないね。サイドにニビル入れてる人はたまに見るがメインで入れてる人はまずいない。
誘発使って手札減ると共通効果でハズレ引く確率も上がるし昨今の環境だと平気で貫通してくるから未界域レベルだと最早入れないほうが強いのよね
14:36 これほとんど話題になってないけど専用デッキ組まれたら相当強いよなマインドクラッシュ禁止令異次元の指名者天声の服従ガン積みとかされたらドラグーン並のボスキャラやんけ
殆どがプレイヤー側のモラル的な問題なのが最高に遊戯王してる
新パックの壊れカードが来てマスターデュエルがオワコンになる?それはただ単に、「既に遊戯王そのものがオワコン」なだけじゃないのか?
ぶっちゃけ先行制圧されるからサレンダーっていうより、相手がだらだらソリティアするから待ってるのが苦痛だって人の方が多いと思う
OCG始める気になれなかったのはチェーンとかが複雑でややこしい印象があったからで、マスターデュエルはゲーム側がその辺を誘導してくれるからやってく中で少しずつ理解できるから遊戯王っていうカードゲームにとても取っ付きやすい
OCGプレイヤーとしては自分で好きにチェーン組んで処理できないのが少し不満だけど初心者が手をつけるのに丁度いい素晴らしいゲームだと思う
@@リスナッツ 設定で好きにチェーン組めるようにできますよ。
@@guri-r2u あらッそうでした!?教えてくれてありがとうございます!
@@guri-r2u マジすか!?てことはエンドフェイズに発動するシズクとマルチロールの発動順も変えられたりしますか?
@@ayataka4663 試してないからわからないけど、タイミング的にできる気がしますね。
マスターデュエルで初めて遊戯王をやったんだけど、凄い楽しいゲームだから炎上とか気にせずにめっちゃ楽しんでます。
素直な君でいてほしいね、友人知人と一緒にやるぐらいが一番いいよ
毎月プラ1キープの環境デッキ害悪老人のワイのようにならずにね
@@うなぶた6世 プラ1って放ったらかしてたら下がるん?
@@chargyu431 一度プラ1に上がるとその月はプラ1だけど翌月のランクマはプラ1ちゃうで
どこまで放置するかによるけどプラ1でいられる期間はその月までって覚えておくんやで
マスターデュエルで遊戯王始めて楽しめるのすごいね
昔やってたけど久しぶりにやってみたらルール複雑になってて最初は訳わかんなかった....
@@たぬき_1023 デジタルで勝手に効果処理もやってくれるから簡単だよ
友達にマスターデュエル勧められて、初めて遊戯王やり始めたけど結構楽しんでる
この「楽しい」が続くようにチートとかbotが早くなくなってより多くの人が楽しめるようにしてほしいなって
すげーな。
効果長すぎて読む気がしない
@@dralzzz 昔ボルメテウスやってたからかもだけど、遊戯王は多少の汎用カード以外は特にテーマ事に効果やメインで動くゾーンがある程度決まってて、ソロモードとかストラクなんかで効果の特性を見極めていくと、こうやって動かすんだみたいなのがわかってくると思います。
あとはやってれば出てくるやつを感覚的に覚えてもいいと思います。(こっちの方が手っ取り早い)
@@dralzzz ペンデュラムとか
辛そうですね
@@dralzzz 真竜とかエルドリッチみたいな雑に勝てるデッキ使えば少なくとも自分の効果は楽に覚えられるんじゃないかな
@@dralzzzその効果に対してどうやって勝つか考えたり 対策を練ったりするのが遊戯王の醍醐味なんよ
ヌメロンに関して言えば、「安く組めて」「そこそこ強くて」「一応エクシーズ枠」のデッキだから仕方ない面もある
LLとか十二獣あたりの強いエクシーズデッキを既に組んでる人ならまだいいけど、新しく組む以外に道がない人もいただろうから…
ストラクで組もうとしても、ホープは本格的に組もうとするとUR要求がエグいし、サイファーは…まぁ、うん
10:15 ここは明らかに嘘だよ、変更してからかなり減ったし、運営は凄くいい対応してたよ。ここで取り上げられてるデッキとの遭遇率もかなり低いし、流石に印象下げし過ぎじゃない?
一気に見なくなったよね
ポイント変わってから全然見なくなったよね
俺は1回もあたらなかったな(最低限しかやってない
実際はかなり減ったけど、他人から聞きかじった程度の知識で語ってるか、変更入った直後までしかプレイしてなかったんじゃない?
間違いない
コイントス切断、技術的にすぐには対応出来ないのかもしれないけどそれならそれでこれは不正行為なので使ってる奴はいずれ垢BANするぞくらいの注意喚起はできないもんなのか カードゲームで理論上百パー先攻取れるとかやってることほぼチートと変わらんぞ
コイントス切断になると、対戦履歴に残らずにブロックとか通報も出来ないのが現状だから、とりあえず戦歴に残るようにして通報出来るようにする、どちらが切断したか判別出来るようにする対策をしてほしいね
自爆デッキでミラーマッチが一番地獄
お互い先に自爆して欲しいと思うから事故った振りをして結局長引くなんの意味もない決闘が始まる
エクゾディアは初手で5枚揃わない仕様になってて、5枚だけのデッキで初手でエクゾディア揃えるとフリーズするらしいということがチーターから発覚したよね
DSのWiFi時代は初手エグゾ1キルが多すぎたの覚えてる……
40枚パンダエクゾで遊んでた時に初手エクゾ揃ったので仕様では無いと思います
フリーズする訳ではなく5~10分画面が固まった後勝利画面に移行しましたよ(*´・ч・`*)
@@あむ-y9y そうなんですね
チーター的には効率悪いからドローで揃えるようにしてあるのかな
(多分それだけの時間固まってたら相手側は通信エラーで勝利になってそうだけどw)
エクゾディアが揃うのと同時に山札が0枚になるのが原因かも知れない
もしチート対策プログラムがあるなら、「デュエル開始時に手札・デッキの枚数を再調査」のプログラムを回して、ルール違反ならアニメのようにアラート鳴らしてジャッジキルする仕様とかどうかな?
個人的に自爆デッキでちょっと感動したのは魂のリレーでコザッキー出して特殊敗北していったこと。普通ではライフ減らすカードに、魂のリレーがあれば敗北に直結と無駄に計算されてるとちょっと感動した。
余談だがこれで特殊勝利するという隠しミッションがちょっとだけ進んだ。
bot や自爆デッキに自分だと思いつかないコンボが入ってるとちょっと感動してしまうの分かるw
構築上未界域に手札誘発妨害は入らないので構築が問題というより先攻特化のデッキタイプが連勝してると言ってしまったのが問題
あーなるほどね。
未界域普通に後攻でも戦えるけどねえ
ドライトロンと幻影騎士団相手以外なら全然後手捲りもできるデッキではあるんだけど、その2つが環境に多かったのがねぇ。
@@そぼろ煮 全然無理だわ。先行でロンゴミやアルデクやVFG等の制圧モンスター並べられたら負けだわ。
@@ああ-h4y4e 誘発握らない前提で組むなら普通にそこまで回されるしな
自爆に関しては、コストのかかる強いデッキを組めない人はレンタルデッキを使う事ができたんだけど、そのレンタルデッキの内容が余りにも貧弱な上に自前のデッキを使って負けるよりも貰えるポイントが少なく、リタイアすると報酬が貰えないせいで相手がソリティアして来たら勝ち目が無い状態で眺め続けるしか無かったというのもあり、少なくても2回に1回は自爆に当たるくらいだった。それだけ皆あのイベントに嫌気がさしてたんだろうな。
何度か問題起きてても運営側に対応する意思があるってわかるから安心できる
好きなデッキを使えず楽しくない、石は好きなデッキを構築するためにほしい、わざわざイベデッキのために石使いたくない。ファンデッキでもX以外使うだろうに変な制限されたら自爆デッキ使われても仕方ない
ようやく出たかなり高いクオリティの遊戯王タイトルなので、出来れば切断対策が完全に収束してから投稿してほしかったと感じる内容でした。
この動画を見て「じゃあ切断すれば先攻とれるやん!」ってなっちゃったら元も子もないし、サービス始まったばかりの今、サムネの「問題だらけ」という印象だけでも新規に影響がでそうなので、少なくともこの時期にはあまり強い言葉を使って欲しくなかったなと感じました。
動画で切断問題を見て「これは問題行動だからやめよう」なんて思う人は元からやらない訳で、むしろ「そんな方法があったのか、得だしやったろ」って思う人が増えるだけだから厳しいようだけど切断の助長にしかなってないよね。
サムネに関してはまぁyoutubeらしいインパクト最優先だとこうなるのかなぁと言った感じ。
コイントスで切断されると相手はランク下がらないとかマジクソすぎる・・・
@@クリーチャーになりたいリュア
何より先行渡すと対話拒否するデッキ多すぎて必ず勝てるジャンケンと化してるのがね...7期くらいのパワーだったらこっち後攻でもゲームセットってほど不利じゃないし
フェスは普通にやってたけど結局メダル半分も稼げなかったから、やっぱり即負けムーブの方が効率的って思ってしまう弱小初心者のワイ
真面目に対戦する楽しさと、ジェム稼いでカード収集とデッキ構築する楽しさが天秤にかけられてるのがね
5割勝てるなら普通に戦った方が時間効率いいよ
@@貝-j4s 弱小初心者って自称してるから多分殆ど勝ててないのかなって思います。ランクでマッチするので本来そこまで差はつかないはずですが、フェス対象外のデッキしかなくて、ほかのデッキ組める石なかくてかき集めたカードで何とか...って状況かもしれません。
もうそうですけど。
ランク到達報酬がランクが上がっても特に増えないのも問題ですね。
つまり
シルバー5からゴールド1まで上がる報酬と
ゴールド5からプラチナ1まで上がる報酬が全く一緒だから、
プラチナ1まで余裕で行ける人じゃないなら、わざとプラチナに行かずにゴールドに留まるのがむしろ沢山報酬が貰える...
これはぜひ改善してほしいですね
あ、それ自分も気付いてゴールド1になった時すごく遊びづらかった。
あと1勝でプラチナ。なりたいような、なりたくないような……でも遊びたい。→「対戦相手が降参しました」→……やっちまった……w
こんな感じの今期。
これ、本当にそれよね。。。
前々から思ってたのがプラ1目指す人は正直配信者だけはエンタメでいいけど、他は毎月の繰り返し
私も最初の時はプラチナ1言ったけど。。。チータが跋扈してるプラチナより他のランクでする方がよく
特に戦歴も7までしか記録できないからずっと残らず自慢にならないしで、ランク戦のやる気がね・・・
@@user-ff8vy5cx4f 相手デュエル開始直後にサレンダーする時たまにあるからプラチナまで「残り2勝」以上は残しておいた方が安全ですね。
実はプラチナ上がり損は現在も解消されてないんですよね
正確に言うと報酬のジェムが
プラチナ1 =ゴールド1 >プラチナ2~5
という歪な量になってる
マジでこれ、一切だんまりなのが意味不明。
補填する気がないならもう仕方ねえけどアナウンス自体はしろよ。
そのランクに到達した時に報酬もらえるんじゃなくて、シーズン終了時にそのシーズンの最高到達ランクで報酬配ってほしい
高ランクを維持するメリットが全然無いんですよね。まぁその内ランクTiaも増えそうではありますが・・・。
他のゲームだと到達ランク以下の報酬全部もらえるのが普通なのになぁ
1回プラチナ1まで行ったけど石貰えないのわかってランク上げる気無くした
貰える量が同じならゴールド→プラチナよりシルバー→ゴールドの方が楽だしガチデッキも減って楽しい
2月のフェスは全勝しても200戦する必要がある+イベント期間が1週間。という明らかに勝利報酬コイン枚数の設定がダメだったのがね......
真面目にやると10分以上拘束される可能性があるのに、負けたらコイン50枚。
それなら1分以内に自爆してコイン50枚稼ぐ方が効率的なイベント内容にした運営が悪いよ......。
相手がコイントスで勝った上であえて後攻を選んできた時は何されるの超火力ワンキル!?って、かなり怖くなりますね。
ニビル壊獣ライスト一滴3積みのヌメロンで殴らせていただきます
@@0ti6ti6 鬼すぎる
ファーニマルで初見殺ししてます…
コインで勝って先攻とった時 よし、頑張って回すか
コインで負けて後攻になった時 回されるな…頑張って突破しないと
コインで負けて先攻になった時 ヤバいヤバいこのターン必死に迎撃準備しないと一撃でもってかれる!
トゥーンNTR壊獣を使わせてもらいますねえ(後攻型民)
自爆デッキは一応時短になるけど、自爆阻止は嫌がらせ以外の理由がないんだよなぁ・・・
自爆と見せかけて、妨害しなかった相手をワンキルするデッキは頭いいなと思った
自爆デッキにしか嫌がらせしてないから別にいいと思った
自爆見せかけワンキル?
どんなか気になる~。
自爆対策によりEXは13枚にすることを強いられるww
対戦相手がEX13枚だと「あ~この人もやられたんやな~」ってなるw
@@元気出本店長 元々ソリティアとか嫌われてる行為があるから運営の決めた合法なデッキで時短ノルマ効率考えて自爆してるのに、邪魔するのは嫌がらせでユーザーの風上にも置けないだろ
自覚してくれ
@@狸-b5o 大逆転クイズでライフ入れ替えて〜とかですかね
正直ちょっと悪意を感じる紹介の仕方だな...
下げランの補填石はちゃんと配られる条件は明記されてたし、実際にリタイアマラソンしてる奴になんて一度もマッチングなんてしなかったよ
共感
未だに曲芸師に文句言ってそうな紹介だよね
コイントス即切断自体は偶にあるけど、それ以外はほぼ見ていない。
エクシーズ時の自爆も対応後ゼロでは無いけど確実に半減以下にはなってた。
おかげで蟲惑魔だとセラとクラリア使えないから無理だってなって作ったヴァンパイアみたいな
非環境微妙デッキでもそれなりに戦えたから楽しかった。
チートも存在すると言う話は知ってるから、
むしろ一度話のネタに交戦してみたいけど一度もあった事ないし・・・強欲出てる姿見てみたいし、強欲でエグゾ揃えてくるクソ光景を自分の目で見てみたい。
正直、大流行とか言ってるのはかなり悪意を感じると言うか、
問題を大きく見せて悪意を増幅しようとしているように見える。
多少炎上させるような内容の方が再生数稼げますからね
遊戯王メインのチャンネルでこれやるのはちょっとどうなの?って気もしますけど
自爆が流行ってることを受けてすぐさま報酬を変更したり、今回のイベントのレギュも前回の失敗を加味した上で自爆を軒並み禁止にしてる時点で普通に有能な運営だと思う
フェスに関してはレンタルのデッキが弱い&メダルマズいのが問題だったと思う
自爆デッキに対して自爆阻止デッキが流行ったのが一番面白い
暗黒未開域は一回も先行制圧食らってないわけないから絶対何かやってる
一週間前に始めたばっかりだけどそこそこ楽しめているからこんな出来事があったことを知らなかった。
ちなみに紙の方は友達にデッキを借りて2,3回やった程度なので素人もいいところでした
壊獣ヌメロンだと後攻デッキだから切断には遭遇しないけど、切断するような人は制圧モンスターを壊獣してあげるとすぐサレンダーするから最高に気持ち良い(ロンゴミを除く)
ロンゴミもゴシップシャドウに泡影ぶつけるとサレするゾ
コイントス勝敗決定の時点で切断する人も結構いるんですよね。実害はちょっと時間食うぐらいですけど良い気はしない。
ロンゴミはスッゴイヘイト溜まったけど罠対策してないアホのおかげでバーンで普通に勝てて最高にうれしかったww
ヌメロンネットワーク破壊すると相手が「……」と少し悩んだ後にサレするから気持ちいいゾ~
純粋に悪魔嬢デッキ組んでたのに先攻でリリス出しただけでサレされるのまじで悲しい
同じくwwディストピアリリスのコンボやる前にサレンダーされるからあまり楽しめないw
エクゾディア5枚だけにしないのは初手エクゾディアではバグが発生してしまうからのようです
先攻だとまず最初のドローが出来なくなるから敗北と勝利の条件を同時に満たしてしまうせいでってところかな?
@@愚者々々
先行は最初ドローないから理由は別かと
昔にルーン使っている時にチェーン不可チーターと当たってコレが...日頃の行いの結果かと思いながらセンサー万別とスキルドレインを使ったら消えていきました。チートより強い永続罠万歳!!
自爆デッキが流行ってるって聞いてウキウキで潜りに行ったけど全く居なくてちょっとがっかりした思い出
プレイスキルがなくて紋章獣みたいなマイナーデッキ使ってた自分からするとぶっちゃけ自爆デッキはありがたかったから規制されたの悲しい。たまに相手が自爆してくれてそれなりにポイント入るから環境クラスのデッキに負けまくってもモチベが持続したけど、それが規制されると勝ってポイント得るために強デッキ使うしかないんよ……
このチャンネルの動画、いつも楽しく拝見させてもらってるけど、今回の動画は少し悪い方に印象操作するような表現が多かった気がする。自爆は報酬変更後体感かなり減ったし、ネガティブに取れる発言も比較的多かった。個人的にマスターデュエルに対する運営の対応は有能な方だと思うからこれからも頑張って欲しい。
イベントに関しては動画で言われている様な評判の悪いものではなかったと思うけどなぁ。報酬変更に関しても対応が迅速だったし、勝利報酬だけ変更して敗北報酬は変更しなかった点は良い対応だと感じたよ。
@@odenking4563 それな
エクシーズイベントに関しては初めてのイベントってこともあってユーザーの反応に敏感だったのもあるかもしれんけどあそこまで素早く対応するとは思ってもなかったから正直びっくりしたわ
DDダイナマイトもBOTがクソなだけでデッキ自体は面白くていいと思うんだよな
わかるわ。
自爆に切れてる人なんて(少なくとも自分の観測範囲内には)ほぼいなかったし、勝利ポイント増えたあとはめちゃくちゃ自爆減ったよね。
ただ、勝利ポイント100のままだったらコンプは絶望的に思える程度にはコイン集めきつかったから、そこらへんは最初からなんとかして欲しかったかな。自爆いなかったらこのままだっただろうし。
ネガティブな印象が強いは事実だと思うけど、一応事実である以上は何とも言い切れないかと。
対応は結構優秀だけど、ランク報酬について二か月言われてるプラチナに上がる方が損、が放置されてるってのも事実だし・・・
まあ、今後の対応次第、実装されて半年もたってないのにどうこう言うほど情報無いしねぇ
炎上っていうけど運営にはほとんど非がない事案ばっかで草
正直マスターデュエルの運営はめちゃくちゃ有能だと思うわ
それな
前回の自爆受けて今回のイベントでは自爆系を全て禁止にしたし、ユーザーに満足いくプレイをして貰えるように努力してるのは伝わってくる
多分コナミじゃない
運営は有能だけど抜け穴方法を広めたりチートする人らが悪質すぎる。
どんな完成度高いゲームでも人が離れるのは大抵ズルい事する人間が目立つ時。
N.R限定イベント用に作ったデッキが戦って負けるよりも抜け穴なデッキと当たって負けるより屈辱味わうのは嫌だわ。
そういう応対に不満が無いのは同意だけど有能かと言われるとな。
ショップ更新がストラク一個は酷いと思う。限定パックの販売期間が引き延ばされたのは新規DLが増えたからと解釈出来るししてたけども、ならその限定パックのあと何を置かれるのか待ってたぞ? でも過ぎても新たに置かれる気配無いし……。そういうサービス面はわりと不満。
普段は楽しく見ていたが、今回の動画は実情とかけ離れていて誇張がひどいように感じた。意図的なものなら別にいいだろうが、そうでないならもう少し注意を払って事実確認をしたほうがいい。
エクシーズフェスの時に
自爆に会ったら勝手に
負けてくれるからこっちとしては
すぐ100とか500のメダル貰えて
ありがたかったな。
自爆に関しては特殊勝利で多く報酬貰えるくらいだったし怒ってる人多い印象は無かった
ルールを守って楽しく先攻制圧&盤面封殺してくる人のほうがモヤッときてしまうまである...
ソリティアも特になく速攻でコイン貰えたからね。爆速で散るコザッキー見たらラッキー!ってなってた
さっさとランクマやりたいからむしろ全員自爆しろと思ってたまである
ワシとかシンクロ専門でやってたりすると自爆しないとまともなデッキねぇし、やらなかったらやらなかったで2300石逃すから使わざるを得なかったんだけど...
エクシーズフェスの
自爆はまぁ、わかる
普通にやりたい人もわかる
自爆を妨害は…いや、わからん。
この中だと自爆が一番マシだったな。短時間で労せず勝ち拾える訳だから手際良くやってくれるんならこっちに実害ないし。
むしろ流行れば流行るほど自爆君の方が効率悪いんじゃねとか思ってたりした。
自爆はもうボーナスとして考える事にしてた。
マスターデュエルの炎上には基本的に楽しさも含まれたりクスりと笑えるのもすごいい
勘違いされがちだけど、マスターデュエル運営が悪い訳じゃなくて仕様の穴をついたりチート使ったりこの世の終わりのような制圧しいたりする決闘者達なのを忘れてはいけない(戒め)
強い制圧は「カードの仕様として出来る」のが問題やから半分以上はコンマイが原因だと思うけどな。
1ターン無制限がやっぱりおかしいんよ。その性能にすらなら、せめて「各フェイズに一度」ならまだやりようが生まれるんたけどな。
@@user-ff8vy5cx4f 全部のカードを1ターンに一度にしろLLが止まらんわww
10分かかる原因が相手の展開を眺めるだけってのも自爆が流行る要因かなぁ
エクシーズフェスは自分の報酬を沢山貰える楽しいイベントじゃん
デュエルがしたいのか報酬が欲しいのかの違いよね、自分は報酬目当てだったから自爆は大変ありがたかった。
普通にデュエル楽しみたい派だったけど、自爆デッキは時間取らずにすぐ自爆してくれるから小休止だと割り切ってた。別に時間少し取られる以外デメリットないし
@@小田氏治-c9g
デュエルしたいなら
ランクマ普通に潜れって思うわ
結局報酬だろ
自爆フェスさすがにやばいやろと思ってたけど、自分がエクストラ0の幻煌龍スパイラルデッキ使ってたからなんも言えんかった
マスデュは不具合もあったけどコナミの対応が早いことが多かったからそこまで不便さは感じない
おっとデュエルリンクスの悪口はやめてもらおうか
@@buraishin 言ってなくね
@@モンキーち
KONMAIの対応が遅くて不便が多々あり大事な大会でバグ多発する上に死にスキルとぶっ壊れスキルを量産してるアプリことデュエルリンクスをいじってるの!言わせないで!
@@モンキーち 皮肉な。
@@buraishin リンクスとマスターデュエルを比較して悪口言わないでって言ってる人結構いるけど大会の件もあって言われてもしょうがないなぁ
マスターデュエルとリンクスの運営が
一緒なのおかしいだろ
運営叩けば伸びるのかもしれないけどこの印象下げは酷いな。エクシーズフェスはすぐに修正されて自爆減ったし、チートなんてほぼいないし、遊戯王で金儲けしたいだけなのかなこのチャンネル
こういう抜け道考えるやつも凄い才能だよな。
霊夢「もうちょっと頑張りなよ」←アルデク朱光セットか5ロンゴミかVFDを立てられたことがないからそんなことが言えるんだ…
やればやるほど最終盤面が予測できてしまうから、次のドローが理想の場合でも突破できないことが分かってしまうとね・・・
ただ、これを引けば勝てるで勝った時は気持ちいいから希望があるならドローまではやってる。
壊獣とか入れてるならともかく、後攻&手札誘発なしの状態でバンαとか見えちゃうともうサレンダーだわ。
プレミとか期待して数分ソリティア眺めるのは時間の無駄。(プラチナなら尚更)
「バン見えた時点で妨害札なければ即サレ」これはもはや定番と化してる
それな。本当の意味で何も出来ないのに何をどう頑張れというのか
@@ヤナギ-v8j バン見たらサレは少しだけ早いぞ。相手が巫女引いてて、儀式素引きしてないとドライトロン2枚目ないともう動けないから。もうプラ1とか報酬やランク気にしないなら別にしてもいいけどね。
コイントス切断のやり方とかやり得とかを動画で言わないで欲しい…やるやつが増える…
勝てれば別に良いから自爆デッキにそんな嫌な思いはなかったな
そこなんだよな。自爆デッキって損をする人がいないからね。
した側は高速周回で効率化、された側は少し良い勝利報酬で。
なんの為にゲームやってるんだ?石のため?
ランク報酬システムはマジでランクリセット時の最高到達報酬にしてくれ。しかも二回目からは補填報酬無しだし
すいません、当時エクシーズデッキ作れなかったせいで自爆デッキしてました。ジェムが一定量手に入ったらちゃんとエクシーズデッキ作りました。それが今のLLデッキだったりします
気にしなくて良い。
むしろ、時間無くてあまり出来なかった私にとっては、ポイントくれてありがとうの感謝しか無い!
チーターは垢BANして二度とダウンロード出来ないようにしてKONMAI様
ソリティアとかテーマとか現代遊戯王使いと当たるぐらいならチーターと当たった方がいいわ。
エクシーズフェスティバルの自爆デッキ、そもそも最初の報酬レートが低すぎる+開催期間が一週間しかなかった、ってのが流行った要因でしょう。
報酬を全部回収するのに最低でも200戦とか、普通の人には無理な条件だったし。
モンハンに沸いたキリトみたいな存在だと思って感謝してたわ。そもそもイベントとして欠陥だらけでクソつまんなかったし、デッキない人用のレンタルデッキ使うと少ない報酬がさらに減るとか頭おかしいんだよね。
当日禁止発表はほんと止めてほしかった
それ見てから新しいデッキ作れるほど資産ないよ
レンタル使っても勝てんし、勝てても報酬少ないし
禁止じゃなくてエクシーズを一回以上やらないと行けないとか、やった回数でボーナスが増えていくとかならまだ……
エクシーズフェスティバルの自爆についての補足。そもそもなんで自爆デッキが流行ってしまったかというと
・最低でも200戦(アプデで40にまで減少)、最高で400戦を6日でこなさないといけないという狂ったノルマ
・ほとんど全てのデッキでUR SRを数枚は要するのでわざわざこの6日のためだけにエクシーズデッキを作りたくない
・まともなデッキを使ってもヌメロン 十二獣が環境で勝つにはこのどっちかが必要で面白くない
・チーターも結構いた
今度のNRフェスはジェム報酬を序盤にまとめてはいるが、このノルマ次第では新たな自爆を生み出すだけと思われる
下手すると効率的に自爆出来ないせいで前回よりひどくなる可能性すらあるという
チーターが結構居た は絶対ねぇわ
レンタルが強くなくて、報酬も悪いのも関係あったと思う
とはいえ、エクシーズフェスアプデ前の時点で3200メダル(32勝)以降は貰えるジェムが雀の涙くらいになるような設定だったし、超厳しいノルマとは感じなかったかな…
イベントというより遊戯王の仕様で
大抵のデッキでソリティアされるから負けても半分ならさっさと負けた方が早い可能性高いっていう問題もありましたね
@@グリセリン-b6t それ時間もあって勝てるデッキを使う人ですよね?
一日そこまで潜る時間もなく環境デッキ作れない無課金者はきつかったと思います
こういった不正行為がやったもん勝ちでやった奴に何も影響がないのがなぁ…
どーせBANされてもまたアカウント作り直してやらかすんだろうし?
エクシーズフェスティバルでは、運営が神対応すぎて、多くのUA-camrがコナミが運営してない説推してたな
こんなにがんばってるのになかなか報われないってKONAMIちょっとかわいそう…
前科で懲役100年くらいいってるから仕方ないね
確か初手エクゾ揃うとバグが起きて止まるらしいので、11枚エクゾはそれ対策だと聞きました
今を生きるグールズに良心なんて無かった……
エクシーズフェスはクソみたいな自爆も多かったですけど、ホープデッキ使ってるときに銀河光子と戦って、ホープダブル効果とZWで攻撃力7000まで上げたホープにダブルアップチャンス使って、攻撃力14000で攻撃したプライムフォトンが最終的に攻撃力14400まで上昇して負けたとか
アニメみたいな試合を結構出来たので満足してますね
混ぜ物無しの蟲惑魔で後攻になった挙句手札事故起こしたらもう負けを悟ってサレンダーしてしまう。
蟲惑魔は先攻でモンスター最低1枚、汎用性のある落とし穴を最低2枚初手で引けないとキツいんだ……。
パラレルエクシードだとかそういうのを入れればまだマシにはなるだろうけど、私のデッキには入れられる余裕が無い。
うちはホープ入れたりして頑張ってるけどきついよね…楽しいけど
蠱惑魔は手札がバランス良くて先行貰えて初めて勝負になるからな
ここまでしてもライスト羽箒1枚でお通夜になるし
@@直角二等辺三角形-n3v 大革命返し入れるわ…
@@ouka559
蠱惑魔ならスタラの方がいいと思うぞ
おまけのスタダが打点そこそこあるし効果も有用だし
この間チェーンバーン使ってた時に相手がタイムアップまで放置してたのは嫌がらせじゃなくてbot対策だったのか
チートやコイントス切断と自爆を一緒に語るのはなあ
自爆はあくまでゲーム上許されている事をやってるだけで、実装されているカードを使うことには何の問題も無いと思う
やらないけどやられても文句は言わない
悪意ありすぎ、ランク上げ損とエクシーズフェスに関しては特に誇大されすぎ
コイントス切断はほんとに運営に対策してほしい
次のデュエルの勝利がノーカンになるくらいやってくれ
もしくはコイントス結果が固定になるとかね。
改善されましたね
@@Aumento909_10A 負け扱いになるように調整されましたね!
コイントス切断したことある人とダイナマイトbot作った人と使ってた人は全員カードに封印されて船の上から海に捨てられてほしい
DDダイナマイトはちょっと興味あったからデッキ組んだけど弱点として、後攻取ったらほぼ勝てない、相手のEXが少ないと火力不足で負ける、というのがあったから対策をしっかり講じたら壊獣ヘルテンネクロに行き着いてただただ面白いだけのデッキになった(一応他にもヘルテン後のケアとしてカテゴリ内のモンスターが全部除外されても問題なく動けるネメシスも入ってる)。
先行取られる=EXデッキからモンスターがわんさか出てくる・・・ですからねww
ゴールド帯に上がってから全然勝てなくなってきて.......デュエルのマッチング差が大きすぎて死にそうです、ランク帯同士じゃなくて、勝ち負けの割合でマッチングしてほしい
あまりにも悪意のある誇張表現が過ぎる。
特にエクシーズフェスに関しては、運営が対処してから自爆デッキはかなり激減した。
それに、ここまで調べているのなら、このゲームの運営がどれだけ頑張っている方かわかるはずだ。
普通、この規模の運営型ゲームをリリースしてこんなにも問題が少ないのは奇跡の域だし、問題への対処スピードもかなり早い。
エクシーズフェスでルールを悪用しそうなカードを1万枚近いカードプールからピックアップして禁止するなんて、運営コストがあまりにも高すぎるし、
ガチャの売上に全く貢献しないNRフェスの開催を行うなど、遊戯王愛に溢れた運営じゃないとこんな対応できない。
エクシーズフェスは後半は自爆勢がメダル集め終わったせいで普通にやってる奴が多くなってたな
暗黒未界使ってるけど、アルデクパーデクは先攻とられると流石にきつい
今の環境51戦やってドライトロンと当たらないかつ、先攻とられない方が難しそうw
デグに関しては壊獣さえあればまだ希望は見える!
ロンゴはバーンデッキじゃなきゃ冥王ないと詰みです
@@クリーチャーになりたいリュア
ロンゴミは「他のカードの効果を受けない」って効果がある(素材3以上時)ので冥王も効きません。モンスターに偏ってる未界域だとまず突破できませんね。
@@直角二等辺三角形-n3v てか先行ロンゴだされたらどのデッキも対応できないのでは?ww
やっぱ正攻法じゃなくてバーンしかないかぁ
@@クリーチャーになりたいリュア
Twitterでロンゴミのロック耐えて逆転したエルドリッチは見ましたね
拮抗なんかでロンゴミ以外を剥がして壁をセットし続ければ運次第では2ターンくらい持つのでロック解けるまで耐久するのも手です。まあロンゴミしょっちゅう出してくる幻影は墓地からでも動けるので大概死にますが。
@@直角二等辺三角形-n3v ようやるなエルドリッチww
剥がした後次のターンにアクソスコード来たら発狂ww
プラチナIで同じくIの人と当たることが多いのが大きいのかもしれないけど、最近はコイントス切断にはほぼあってないな
プラ1になれば別に負けても連勝だけ消えるだけで回線切って垢BANされるリスク取る愚か者は早々いないよ(たまーに連勝狙ってるのかいるけど)
@@うなぶた6世
垢BANされた人聞いたことないんですが
@@まきえ-g7p まずBANされた人間が騒ぐわけがないやん
BANされるってことはなんらかの不正行為を行った結果運営にバレてBANなんだから・・・
そういった人間は別の垢使って回すだけだよ
@@うなぶた6世
誤banの可能性あるし
一概にそうとはいえん
@@うなぶた6世
回線しょっちゅう切れるだけでBANされんの?回線弱者に人権ないんやなぁ...
コイン切断は何か対処して欲しいな
あと勝ち確盤面とかなのに通信切断しましたって敗北になったからそこも対策してもらいたい 通信悪くなかったのに……
「~ターンで決着が着きませんでした」は友達としている時にもあったから、多分バグだと思います
先行制圧を防ぐための手札誘発等の汎用カードのレアリティの高さが問題の根底にある気がする
しっかりと対策カード積もうとすると、無課金だときついんですよねぇ…
有用度で考えればそりゃ最高レアなのは納得だけどさぁっていう
そういやデュエマも汎用Sトリガーが軒並みレア度高くて最初苦しかったわ
どうせ複数デッキ作るなら手札誘発は必須になるし割り切りじゃない
神なんかデッキ5個作るのにうららとG15枚ずついるんだぜ
でも悪魔嬢リリス3枚作るのは馬鹿だよね
マスデュエ無課金でも高額と言われるデッキ以外なら全然組めるし、ランクマ回してればうらら×3増G×3とか即揃うし、無課金でもプラ1行ける
ガチャゲーになりやすいカードゲームにおいてものすごい良心的だよ
ターン決着系チートのやばいところは対戦履歴に出てこないからPC版だとID(PSはPSIDとか表示されてる)わからないから通報できないところなんよな
エクシーズフェスは修正してからほぼ自爆に遭わなくなったから、あんま変わってないっていうのは違うと思うな
羨ましいわ。こっちは修正後も自爆フィスティバルだったし配信見てても「ポイント変わったの知らなくてまだ回してるのか」って言われてる場面幾度も見た
そもそも現代遊戯王はまともにデュエルする気がなくなるほど手札誘発先行制圧しか無くてつまらないっていうのも問題として存在する。
昔は良かったなんて言う気はないけど、使いたいデッキを作っても何分も待たされた挙句何もさせてもらえないのが当たり前、手札誘発積まないのかまた悪いんでしょ?とか言われる。そんなカードゲームやりたいですか?って話よ。
俺はそれでもやるけどね。
中華勢はほんとbot好きだよな
リンクスもそのせいでかなり廃れたもんな
せめてゲームの中ではルールを守ってくれよ
エクシーズイベントはオーパーツデッキだったから個人的になかなか楽しめた
さっきDDダイナマイトと当たりましたけど、情報局さんの言う通りしばらく待ってたらあっさりサレンダーしてくれました😂
ありがとうございますm(*_ _)m
7:08 この次元幽閉おもしろすぎるでしょw
誘発はSRくらいでよかったと思うなあ...
紙のレアリティに合わせてるからな……。
けどそれならショップでセット品充実させてくれよっていう。月イチですら更新追加無しはかなりダメ。
自爆フェスティバルは自爆の美しさを競ったり、大逆転クイズ大会だったりあれはあれで楽しかったなぁ…
それはそうなんだけど大半の人がそこに面白さを見出せないのが問題というか…
@@niko3649 そうなんですか…もったいない…相手側もしっかりコイン貰えるのに…
勝利報酬増えたあとヌメロン爆増していつものマスターデュエルに戻って悲しかった
自爆できなくなってほんとざまぁ見ろって感じだわ
自分もヌメロンとか嫌いだしどうせ皆アーゼウスなるんだから自爆合戦の応酬が楽しかったわ。
DDダイナマイトにボロボロにされた後にこの動画を発見して少し心が楽になりました…
ゴールドにもボットって湧くんですね…
EXを減らせば回避できるとはいえ、DDダイナマイトのためだけにわざわざそんなことしなきゃいけないのが癪。
私は、プラチナの知り合いに話しを聞いて、『へぇー。』ってなったその日にDDに当たりました。
因みにゴールドです。
出戻り者だけど昔使ってた思い出のEHEROがたくさん新規カードがあって、しかもお金無くてもかなりお手軽に組める!てなってすごく嬉しくて楽しい
理不尽な環境デッキばかりに当たったりしたらイラァてなるけどそれでも時間空けてからやればそれなりに頑張ったりできるし、やっぱりお手軽だからいろんなテーマに手を出したりもして.....それなりに楽しんでる
でもやっぱりズルやチーターはなんとかしてほしいな.....
今のHEROも十分理不尽なデッキだよ
M・HEROダークロウってのさえ出してしまえばHERO楽しめるよね
なんか出てくるダークロウがいるEHERO使っておいて何を……
後攻即サレ以外は今んとこ不満ない気がする
すいませんトラップ軸が好きなんで普通にDDフィードバック使ってました
ソリティアとかに付き合うのだるくて......
遊戯王を知らなかった自分がこんなにハマるとは思わなかったわ
ようこそ
切断は許さない。
切断された時に通報できるように公式さんにどうにかして欲しいものですね。
マスターデュエルで18年振りに遊戯王に復帰したけど最初はシンクロとかエクシーズとかリンクとか全く意味わからんかったww
開闢の使者とかが俺が覚えてる最後のカードだったから今の遊戯王はとても新鮮で面白く感じてたが…そんな炎上とかしてたのね( ´・ω・`)
普通に色々なデッキで楽しんでるから色々と問題が良くなっていったらいいな…
キスキルデッキ楽しすぎてもうヤバい(語彙力)
KONAMIは目先の欲(金)に囚われて(新パックがぶっ壊れだったり、必須の手札誘発がURだったり)プレイ人口を減らしてるという点で結局損してるんじゃないかといつも思う
スタン落ちの無いゲームで有能カードのレアリティ低くしたら誰も課金せんやろ
プレイ人口多くても採算取れなきゃライバルズみたいにサ終する事になる
新パックが強いのはどのTCGでも同じというか寧ろ新パックが微妙なカードしかないときの方が嫌だわ
エクゾディア5枚は後攻取るとドロー出来ず負けるっていうのと
ゲーム側で絶対に初手で揃わないようにしてるからバグるからやらないとかどっかで見たな
後行でも揃ったら即勝ちだからドロー出来ないは無いでしょ
@@マピヤもそう思います それはあくまでOCGルールでマスターデュエルだと何故かエグゾ演出よりドロー演出が優先されて負ける
後行のプレイヤーは先行1ターン目に揃えれないってこと?
今期のシルバーまでの報酬って配られましたっけ?
チェーンできないはただただチェーンOFFになってると思われる
実は割とあったりする。
けど証明がしにくいからKONAMIもまともに対応しないと思われ。
チート対応に疲れたんだろうな
ライト層はあんまりそういうの分からないからしょうがないね。
@@hakuryu_6600 彼は貴方の意見に協調しているように見られるが、何故返信の一言目で煽ってんの?
@@谷口-x2n あ、ほんとだ。魅神さんごめん
30万人近くからそこまで激減していたとは。まぁそもそも遊戯王復帰勢は「ルールは一見複雑だけど。。。複雑だぜ!」とネタにされるほど難解になったルールについていけないだろうなという印象。
自分も20年前に紙は引退した身でリンクスは最初期からやっているけども、途中から「タイミングを逃すって何だよ?」とかマジで感じましたもの。
あの頃楽しんでいた人は「ブルーアイズ最強!」「ブラマジでガンガン勝ちまくるぜ!」ってリンクスでならまだ通用するようなこと思い描いていたのが大半なんじゃないかな。けどあの今から考えるとエクゾ以外は平和だった時代とはまるっきり違う。ブルーアイズもブラマジも強化されたけど、それでも環境トップデッキには厳しいし。サンダーボルトが禁止から戻ってくるなんて当時やっていた身からすると本当に信じられない。それほどインフレが進んでしまったよね。
アプリの評価でも悪い評価が多い。自分は未だにリンクスの方が楽しいけれども。一部以外はリンクスの上位互換と言っていい出来なだけに、回線切りはなんでリンクスと同じように「切った側が負け」にならんのだろうね。
未界域にとっては手札誘発=事故要因だからなんとも言えないな
三戦の才も誘発で妨害された時に使える強欲な壺として使ってるから先行特化と言われたら何も言えないけど別に後攻でも相手の妨害が甘かったらしっかりワンキル狙えるし
ドライトロンとロンゴミは勘弁な
未界域で手札誘発入れてる人みたことないよね
@@そぼろ煮 いないね。サイドにニビル入れてる人はたまに見るがメインで入れてる人はまずいない。
誘発使って手札減ると共通効果でハズレ引く確率も上がるし昨今の環境だと平気で貫通してくるから未界域レベルだと最早入れないほうが強いのよね
14:36 これほとんど話題になってないけど専用デッキ組まれたら相当強いよなマインドクラッシュ禁止令異次元の指名者天声の服従ガン積みとかされたらドラグーン並のボスキャラやんけ
殆どがプレイヤー側のモラル的な問題なのが最高に遊戯王してる
新パックの壊れカードが来てマスターデュエルがオワコンになる?
それはただ単に、「既に遊戯王そのものがオワコン」なだけじゃないのか?