Cześć. Recenzja oczywiście jak zwykle mega profesjonalna, natomiast na przyszłość moja mała sugestia jest taka, że fajnie by było, gdyby w takich sytuacjach gdy mówicie o np. nowym interfejsie i porównujecie go ze starym, dali jakieś screeny/nagrania ze starej gry również w materiale, żeby widz sam też mógł porównać i lepiej zrozumieć o czym mówisz. Nie każdy w oryginał grał, a i Ci co grali 20 lat temu mogą takich szczegółów nie pamiętać. Pozdrawiam!
Warto również wspomnieć o projekcie Julius, czyli otwartym odtworzeniu silnika Cezara 3 wraz z forkiem Augustus wprowadzającym liczne poprawki do rozgrywki. Powstaje również jego fork Ozymandias mający pozwolić grać w Faraona, więc jest to opcja na unowocześnienie i odświeżenie sobie gry
Plus wyjścia "nowego" Faraona - na streamie na arhn przypomniałam sobie o mojej ulubionej grze tego typu, czyli Cezar 3. Po chwili posmutniałam, bo przypomniałam sobie, że owszem kupiłam grę na GOGu, ale nie działała tak jak powinna. Po streamie podjęłam próbę poszukania jakiś modów, bo może ktoś coś ponaprawiał. I trafiłam na Julius (Augustusa póki co odrzuciłam ze względu na niekompatybilność save'ów). O panie... Jestem aż na siebie zła, że nie szukałam modów jak kupiłam grę, bo wcześniej bym już w nią grała :P.
Boli mnie to jak potraktowano bitwy. W oryginalnym Faraonowi, Zeusie czy Cezarze to właśnie walka była jedyną poważną wadą. Twórcy remaku mieli w tym aspekcie ogromne pole do popisu i zdecydowali się na taką parodię...
No dobra, całkowicie zmienili system walki. Na lepsze czy gorsze, nie wiem, bo jeszcze nie grałem i nie wyrobiłem sobie opinii, ale... co się stanie jak bitwę przegramy? Odejmuje nam to pieniędzy ze skarbca? Tracimy jakieś budynki albo zasoby?
@@DMKano87To zależy :) Budynki otoczone murem lub w sąsiedztwie fortów nie ucierpią. Resztą może być losowo zniszczona i ze skarbca znika nam sporą ilość złota. Zależy od wielkości armii która nas atakuje. W recenzji jest błąd bo budowanie murów wciąż ma sens.
Szkoda, że nie ma kadrów porównawczych z oryginałem podczas omawiania zmian np. interfejsu czy systemu walki - fajnie byłoby zobaczyć przebitki ze starej wersji, żeby mieć porównanie "na świeżo".
No faktycznie mieszane uczucia budzi ten tytuł. Klasyczne wersje gry były super, chciałoby się rimejku, który też będzie po prostu super, prawda? Mam tu na myśli to, że oryginały są po prostu nadal zupełnie grywalne i wcale nie jest to tak, że po dwudziestu latach mechaniki gry są złe; są archaiczne, ale nadal dobrze zaprojektowane. Aż boję się pomyśleć, co będzie, jeśli (o ile) ktoś zrobi remake Zeusa, bo to już dla mnie obiekt kultu. :D
Dla mnie jest to ogromna zagadka, nie mam zielonego pojęcia co tu się odwaliło. Musieli zrobić jedną rzecz: skopiować grę 1:1, dodać współczesne rozdzielczości i tyle, wszyscy są zadowoleni. Zamiast tego przekopiowali tylko część a resztę zmodyfikowali albo kompletnie ominęli. Jak można tak spierdzielić coś tak prostego?
@@RiskOfBaer gdyby tak zrobili to byłby hejt że odgrzewany kotlet i po co taki remaster bez zmian skok na kasę jak mogli zrobić darmowego HD patcha :)
@@darvd29 patcha znajdziesz bez problemu do tych gier. Nie był on zresztą bardzo skomplikowany, bazowy podmieniał po prostu inicjalizację DirectDraw - bardziej zaawansowane przerabiały także artwork dla okien
Problem z oryginalnym faraonem jest taki, że niestety gra ma sporo bugów. Na niższych poziomach trudności nie mają one dużego znaczenia, ale na najwyższym, niektóre misje polegają w dużej mierze na walce z błędami, lub exploitowaniu ich. Chociażby problem kuglarzy którzy spawnią się nie w tych miejscach co powinni, czy glitchowanie myśliwych, że o armii nie wspomnę. Co ciekawe (o czym nie jest wspomniane w materiale), twórcy intencjonalnie pozostawili coś co było bugiem w oryginale, tzw. force workers. Co więcej teraz mamy nawet wskaźniki przy budynku (zielona i czerwona strzałka), gdzie będzie się pojawiał pracownik i gdzie będzie wracał do budynku. Można dzięki temu wymusić dużo dłuższą drogę workera, niż domyślna. Co do zmiany militariów, również mi się nie podoba i uważam ją za pójście na duży skrót, jednak i tak wolę taką wersję niż problemy oryginału. Dziwię się jednak, bo w przypadku nowego silnika, większość problemów z kontrolą jednostek powinna zostać rozwiązana poniekąd "automatycznie", do tego wystarczyło dodać wskaźnik z której strony mapy przeciwnik zaatakuje i imho to by wystarczyło. Oprawa graficzna i przerobione UI też do mnie nie trafiają, ale nie jest to jakiś duży problem, brak obrotu ekranu i minimapa to też niewielka strata, można się do tego dość szybko przyzwyczaić. Tym bardziej, jeśli się nie mylę, że obecnie można oddalić kamerę bardziej niż w oryginale. A sama gra imho ma ten sam feeling co oryginał. Na plus również to że większość zmian jest opcjonalna (do wyboru w opcjach). Brak polskiej wersji mnie specjalnie nie dziwi, obecnie dostanie oryginalnego Faraona w wersji polskiej jest chyba niemożliwe, kupiłem wersje gog kilka lat temu i ona nie ma polskiej lokalizacji, tak samo jest na steamie, jeśli się nie mylę. Więc pozostają jedynie wydania fizyczne z drugiej ręki. Sam miałem kiedyś polską wersję, ale to było chyba z 15 lat temu, jak nie więcej, i niestety płytka gdzieś zaginęła.
Jak dokładnie można wymusić dłuższą trasę pracownika? Bo to była najbardziej irytująca cecha Farona imo, może poza walką. Ta mechanika powodowała, że stworzenie optymalnego planu miasta, które się będzie dobrze rozwijało było EKSTREMALNIE trudne. Mnóstwo czasu nad tym spędziłem, a i tak nie wypracowałem rozwiązania z którego byłbym w pełni zadowolony.
Dałbyś radę przy podobnych materiałach uwzględniać informację czy (i jeżeli tak to jak) działa na steam deck? Oczywiście mówię o grach wydawanych na steam.
Kiedy wspomniałeś o interface i braku tych wspaniałych detali to aż przypomniał mi się filmik " please, dont turn me into an oversimplified logo! ". Nie mam nic przeciwko minimalizmowi, ale przecież np. tutaj to faktycznie powstała taka pustka.
Wciąż mam oryginalnego CD w plastikowym pudełku(karton zginał śmiercią tragiczną). Kilka dni temu wypłynałem na nieznane wody, i wypożyczyłem sobie, drogą grabieży rozbójniczej, ten rimejk Faraona. Powiem wam, że wolę zainstalować Wine na laptopie z Ubuntu, i tam bez problemów zagrać w oryginał. Ten rimejk nie jest może tragiczny, ani drogi, ale... Ani nikt o niego nie prosił, ani nikt nie potrzebował.
Problem z klasycznymi sploszczeniami do wielu gier jest taki, że prawa do nich posiada lokalny wydawca a nie właściciel praw do samej gry. Z tego powodu często na steamie czy w różnych remasterach, remakeach itp spolszczenia brak, mimo że teoretycznie istnieją. Chyba w przypadku Risenia coś się dogadali w tej sprawie i na steam pojawiło się spolszeczenie co było w wersji pudełkowej.
Bez "New Era" i tak za jakiś czas bym wrócił do Faraona żeby przejść całość obu kampanii a teraz mogę zapłacić 90 zł żeby zrobić to w "innej" oprawie z zmianami i poprawkami. Dla mnie cena idealna jak na taki produkt bo nie traktuję tego jako zamiennika oryginału tylko coś innego, a skoro to silnik w Unity napisany od zera to i wsparcie dla modów powinno się pojawić w oryginale było to prawie niewykonalne.
Mi UI przypadł do gustu, to właśnie w starym faraonie się gubiłem (zawsze mapę miałem, aby wiedzieć co jest z czym powiązane). Co do Zeusa i spolszczenia Pharaoh to twórcy powiedzieli, że zależy jak dalej marka będzie się rozwijać. A wojnę chyba poprawią, bo jest najbardziej krytykowana. Część chcę do starego wracać inni wręcz przeciwnie, aby polepszyć.
Kurcze, Faraon, Cezar III i Zeus to moje gierki dzieciństwa, przy których spędziłem setki godzin, i ogólnie jestem w sumie dużym fanem remasterów i remake'ów, więc jestem w stanie dopłacić, żeby dostać nową, odświeżoną wersję, tak na przykład byłem i nadal jestem bardzo zadowolony z remastera Rome Total War. Także początkowo bardzo się cieszyłem na ten remake Faraona, ale mam mieszane uczucia i jestem rozdarty. Z początku uderzyła mnie ta mobilkowa/przeglądarkowa grafika, szczególnie animacje, ale po obejrzeniu tego materiału nabrałem jeszcze więcej wątpliwości. Interfejs wygląda ok, ale te bitwy to jakiś żart, i sporo jest takich drobnostek, jak na przykład brak tej minimapy, które jednak się zbierają i odstraszają. Może twórcy jeszcze trochę poprawią, tak było z Rome Total War, że twórcy po premierze parę rzeczy jeszcze dodali/poprawili, posłuchali graczy. Niemniej poczekam na wyprzedaż, bo tak jak wspomniał Archon w recenzji, nadal się dobrze trzyma.
@ jak mogli zgubić kod źródłowy jeśli kopii gry orginału jest setki tysięcy masz mózg? czemu go nie używasz? gość wlanoł babola a ty w to wierzysz jak debil. (dla debili jak ty kod źródłowy znajduje się w każdej kopii starej wersji gry)
Рік тому
@@chwasti88 Widać kto tutaj mózgu nie używa. 😇Kod źródłowy a "kopia gry oryginału" to DWIE ZUPEŁNIE inne rzeczy. Kodu źródłowego nie możesz od tak sobie wyciągnąć z gry i go odczytać. Polecam artykuły znajdujące się na setkach serwisów o tzw. "source code", oraz jak ciężkie jest odszyfrowanie tego całego bałaganu kodu.
Co do obracania kamery to w "jedynce" budynki wyglądały tak samo ze wszystkich stron, więc i tu nie trzeba by niczego przerysowywać. Fajny materiał, dzięki! :) Może w końcu go dokończę bo w oryginale doszedłem tylko do Nowego Państwa. PS. Grafika w jedynce też była kreskówkowa tylko rozdzielczość niska i nic nie było widać jak chodzi o postacie. PS2. Rezygnacja z bitew na terenie miasta to jednak spory minus dla mnie :(
A propo Egiptu, czy raczej Kleopatry chcącej pałacu "na maj", może kiedyś zrecenzujecie jakąś grę z Asteriksa? Nie tak dawno wyszedł jakiś beat em up z Galami. A że wyszedł nowy aktorski film tak okazję mamy
Start był tragiczny, ale od co najmniej roku to inna gra. Boli, że nie rozwinęli jakoś tego konceptu, nie wprowadzili nowych mechanik itd. 😢 Bo zawartość podobna do starych gier impression.
system naganiaczy z miejsc pracowniczych był trudny gdy trzeba było budować osiedla robotnicze dla kopalni do których naganiacze mogli dojść. A przez to że kopalnie były na słabych terenach naturalnie tworzyły się tam slumsy np bez dostępu do wody i domki pozostawały nierozwinięte
Stary system właśnie dla tego miał sens. Ale kończyć się to mogło tworzeniem osiedli idealnych, które były dość wrażliwych na niedostatki, przynajmniej na początku.
Czekałem na ten materiał 🙂Do dziś pamiętam jak za dzieciaka zazrośnie patrzyłem na starszego brata i jego kolegów, którzy tłukli godzinami w Faraona. Mimo fascynacji starożytnym Egiptem odbijałem się jednak od poziomu trudności gry. Liczyłem więc na to, że po latach to właśnie remake będzie dobrym momentem na wkroczenie do tego świata. Możę jednak lepiej zacznę od powrotu do starego klasyka, a remake kupię na wyprzedaży 🤔
A mi się marzył Zeus z trybem multiplayer. Albo coś stylu MMO. Masz swoje miasto i miasta innych graczy tak jak w oryginale, tylko żeby bitwy wyglądały trochę inaczej, żeby mieć kontrolę nad wojskiem, gdy podbijamy wroga.
Cezar faraon czy zeus to w sumie cały czas była ta sama gra 😂 ale lubiłem wszystkie trzy. Miały tylko jedna zasadnicza wadę mianowicie wszystko kręciło się wokół handlu jak nie miałeś czym handlować to przegrywałeś
Kurcze, sama jestem rozdarta, szkoda mi tego interfejsu oraz braku języka Polskiego. Mam Gold Edition na Gogu, a też oryginał na płycie, lecz bez dodatku. Może kupię jeśli powstanie fanowskie tłumaczenie.
Wygląda trochę jak mobilna, ale znając oryginał sam bym na to stwierdzenie, bez Waszej pomocy nie wpadł. Muzyka świetna ,a po samym 8 minutowym filmiku stwierdziłem, że na prawdę potrafi oddać klimat oryginału. Będę śledził wyprzedaże i chyba kupię.
Witam czy mógłbym prosić o retro recenzję gry "Gangsters organized crime" w mojej opinii jest to jedna z najlepszych gier ekonomicznych osadzonych w czasie prohibicji
Wydaje mi się, że wersje GOG nie mają polskiej wersji, a starych wydań pudełkowych raczej nie ma dużo na rynku. Zeus, w którego grałem nawet dzisiaj nie ma polskiej wersji językowej na 100% (oficjalnie na GOGu, bo nieoficjalnie w internecie są pliki audio i tekstowe wyjęte z polskiej wersji gry)
A mnie szczerze mówiąc bitwy w oryginalnym Faraonie aż tak bardzo nie raziły. Owszem, sterowanie wojskiem bywało niesamowicie toporne i czasem przez nieuwagę jakiś pojedynczy przeciwnik potrafił "prześlizgnąć" się do naszego miasta, bo źle ustawiliśmy własny oddział, ale mimo wszystko mieliśmy nad armią JAKĄKOLWIEK kontrolę i szło się do tego po czasie przyzwyczaić. Tutaj zabrano nam całkowicie możliwość kierowania żołnierzami i jest to IMO rozwiązanie kompletnie nietrafione.
Mistrzu arhn rozważ historie halo badz gears of war w odcinkach... nigdy nie miałem styczności z halo a gearsy 1 widziałem jak ziomek z Edynburga przywiózł x360 ;) ja team sony od zawsze ale z chęcią bym zobaczył fabule i technikalia z Twoja narracja pozdrawiam serdecznie
Przyjacielu, żyć na tym świecie i nie zagrać w pierwsze Halo, to jak być Polakiem i nie zjeść nigdy bigosu. Nie wiem, czy nadal da się jakoś zmusić do działania tryb multi (po LANie nadal zdarza mi się grywać), ale ten w pierwszej części był miodny i pochłaniał bez reszty na całe dłuugie godziny. Polecam sprawdzić też singla, bo był zupełnie fajny.
Pierwsze Halo ograłem jak wyszło kiedyś na PC i było genialne, tylko że to było z 20 lat temu. Chciałem pograć ostatnio i jakoś takie toporne mi się wydawało, przestałem grać żeby wspomnień sobie nie psuć. Choć jak ktoś lubi starsze gry i nie przeszkadza mu że ma swoje ułomności, oraz nigdy w to jeszcze nie grał, to chyba warto. Kiedyś grało mi się super.
@@subskrybcjibezzadnegofilmu Fakt, jest toporne, powolne i specyficzne z dzisiejszej perspektywy, ale nadal przyjemne. Trzeba umieć przymknąć oko na wiek tytułu, tak jak podczas grania w gry z nesa. Tak, cholera, to już te czasy, że na Halo patrzymy, jak niegdyś na gry z nesa... 😅
@@lastawake2822 Oj tak. Ciężko mi się pisze o Halo czy tym bardziej jakimś GTA SA jako o grach RETRO. Retro to mi się kojarzy z jakąś Amigą bardziej, ewentualnie z NESem, ale to dalej bym nazywał po prostu starszymi grami...😅
Nie będę ukrywać, że czekałem na ten tytuł długi czas, jako że była to moja ulubiona część spośród wszystkich cezarów i zeusów. Dzięki za dobry materiał! Ogólnie gra wydaje się mieć potencjał, ale szczerze mówiąc, strasznie to jakieś takie... kreskówkowe, parodia wręcz. Dokładnie tak, jak mówiłeś - komórkowe F2P Do tego jak tak patrzę, to na pierwszy rzut oka brakuje mi tej minimapy. To znacząco ułatwiało poruszanie się, jak miasto było wielkie. Szczerze mówiąc, to rzadko korzystałem z obracania, ale jednak lepiej to mieć, niż nie mieć. Samo kopiowanie budynków, to ciekawy bajer, ale lepsze jest to, że widać gdzie człowiek wchodzi i wychodzi. Szczerze mówiąc, to nie żałuję jednak, że nie kupiłem. Za to dobrze się bawiłem przy Nabuchodonozorze (oesu, ale miał imię...)
Kiedyś strasznie jarały mnie takie gry. W sumie Zeus do dzisiaj bardzo lubię (odswieżałem go z 5-6 lat temu). Nie wiem jednak, czy dzisiaj dałbym radę zagrać w coś nowego z city builderów.
Nie mam starego Faraona, ani nigdy nie grałem w niego, czy w takim razie lepiej będzie kupić od razu remake, czy jest na tyle skopany względem oryginału, że nawet dla kogoś nowego jest lepiej cofnąć się do pierwotnej gry?
Faraon.. wspaniałe wspomnienia, jedna z moich pierwszych gier i to taka która od razu mnie porwała :D Tak swoją drogą, czy będzie może recenzja Metroid Prime Remastered na Switcha?
4:53 tylko ze w oryginalnego faraona grałem w 3440x1440 z modem oczywiście, a tutaj w 2023 roku gra w ogóle nie wspiera ultrawide... i domyślnie ustawia 1920x1080, na ekranie 1440p.
Jedną z przewag jaką może mieć nowy Faraon, to możliwość względnie prostego sportowania na inne platformy, np. na macOS czy Linuksa (ale też konsole jeśli ktoś dostosuje interfejs)
@@biauooka Narazie nie ma wersji na inne systemy operacyjne niż Windows. MacBooki zwykle działają pod kontrolą systemu Apple: macOS, który nie umożliwia uruchamiania aplikacji stworzonych pod Windowsa.
Przy tym tytule spędziłem dużo czasu w moim dzieciństwie. Brak obracania kamery oraz brak rozwinięcia struktur nmilitarnych to wstyd. Jest mi przykro 😥😥
A jak nie ma minimapy jak wygląda import export? :o ważna rzecz wczesniej i bardzo fajnie sie wybieralo miasta oraz co maja do zaoferowania do handlu!! Wojna slabo bardzo rozwiązana i smutna... Orginalne bitwy nie byly super, ale byl ok chociaz cos sie klikalo i dzialo ..
Jednym problemem, który wskaże to ta nieszczęsna 'nowa' Encyklopedia. Jak artykuły z Kingdom Come: Deliverance czytałem z przyjemnością i wręcz z wypiekami na twarzy, to tutaj to wygląda jak mobilny wyciąg z Wikipedii, albo nawet jak plik . txt. Jest to tutaj tak niesmaczne podane, że odrzucało mnie to od czytania jakiegokolwiek tematu - żaden mnie nie zainteresował
Najlepszy jest trailer na Steam gdzie "chwalą się" jak zastąpili stare sprity, które co prawda były narysowane w niskiej rozdzielczości, ale za to "na bogato", z licznymi detalami, cieniowaniem, na takie które są już HD, ale za to wyglądające jak wycięte z jakiejś mobilki, znacznie uproszczone i wyglądające o wiele bardziej płasko. LOL!
Ścieżka dźwiękowa została właśnie skopana. W oryginale na początku kampanii w okresie predynastycznym utwory były proste, wraz z postępem w grze, muzyka była coraz bardziej złożona. Obecnie jest to bez ładu i składu.
Proszę, błagam abyś w końcu rzucił okiem na serię Anno. Tak często rozplywasz się nad sielankowymi strategiami typu Faraon, settlersi itd. a o Anno, które moim zdaniem jest najlepszymi tworem gatunku, nigdy nie było tu ani słowa :/
Co tu się odfaranoiło...skasowali mapę i skopali system walki...kto to zakceptował? Marketing? Wystarczyło by trochę rozbudować system walki i pozwlić na sterowanie wojskami podczas ataku na inne miasta itp - taki tryb bardziej rozbudowany do wyłaczenia w opcjach albo zostawić to po staremu....
Niestety musiałam zwrócić grę. W drugiej misji gra mi się zabugowała. Drogi przestały się rysować, tzn. nie były widoczne dla mnie, ale gra je widziała, częściowo, tzn. ludziki po nich chodziły, ale np towary przewożone przez niewidzialne drogi się nie naliczały. Zapis stanu gry i odpalenie ponownie nie rozwiązało problemu. Oprawa muzyczna mi się nie podobała, zbyt dużo fałszywych nut w porównaniu do oryginału. I wygląd tych ludzików rodem z mobilki. Szkoda, szkoda.
1:09 vs 1:37 orginalna grafika ma to coś, ale... -szczególnie kole w oczy wygląd wyższej traw przy samej rzece, takie to jakieś rozmaziane i "pokolorowane" na zasadzie wypełnij 1 kolorem. (dla porównania zielona uprawa na polu jest OK) -surowce w magazynie wyglądają tak nijak, np glina wygląda jak by wyciągnięta z innej gry i wklejona. -brak klimatycznego menu +natomiast detaling na świątyniach rewelacja.
Gram w to trzeci dzień i nie ukrywam, że czuje przyjemne mrowienie na jajach jak wtedy kiedy byłem dzieckiem i w to grałem. Polecam każdemu wrócić do dzieciecych wspomnień.
Graficznie to mnie jakoś nie odrzuca, jak Age of Empires IV, ale brak polskiej wersji i minimapy to jednak spory minus. Zresztą Polska jest potęgą, jeśli chodzi o city buildery, jest Against Storm, gra o starożytnej Babilonii, Frostpunk, , czy też nadchodzące gry z gatunku od Playwaya.
Cześć. Recenzja oczywiście jak zwykle mega profesjonalna, natomiast na przyszłość moja mała sugestia jest taka, że fajnie by było, gdyby w takich sytuacjach gdy mówicie o np. nowym interfejsie i porównujecie go ze starym, dali jakieś screeny/nagrania ze starej gry również w materiale, żeby widz sam też mógł porównać i lepiej zrozumieć o czym mówisz. Nie każdy w oryginał grał, a i Ci co grali 20 lat temu mogą takich szczegółów nie pamiętać. Pozdrawiam!
Warto również wspomnieć o projekcie Julius, czyli otwartym odtworzeniu silnika Cezara 3 wraz z forkiem Augustus wprowadzającym liczne poprawki do rozgrywki. Powstaje również jego fork Ozymandias mający pozwolić grać w Faraona, więc jest to opcja na unowocześnienie i odświeżenie sobie gry
P.S. można grać na PS Vita :>
Witam a kiedy wyjdzie ozymandias??
@@cosworth2412 Jak to w przypadku tego typów projektów bywa - kiedy będzie skończony.
Plus wyjścia "nowego" Faraona - na streamie na arhn przypomniałam sobie o mojej ulubionej grze tego typu, czyli Cezar 3. Po chwili posmutniałam, bo przypomniałam sobie, że owszem kupiłam grę na GOGu, ale nie działała tak jak powinna. Po streamie podjęłam próbę poszukania jakiś modów, bo może ktoś coś ponaprawiał. I trafiłam na Julius (Augustusa póki co odrzuciłam ze względu na niekompatybilność save'ów). O panie... Jestem aż na siebie zła, że nie szukałam modów jak kupiłam grę, bo wcześniej bym już w nią grała :P.
Cieszę się że Augustus się podoba, stworzyłem grafikę pierwotnej bibliotekii i ulepszonej szkoły
Boli mnie to jak potraktowano bitwy. W oryginalnym Faraonowi, Zeusie czy Cezarze to właśnie walka była jedyną poważną wadą. Twórcy remaku mieli w tym aspekcie ogromne pole do popisu i zdecydowali się na taką parodię...
No dobra, całkowicie zmienili system walki. Na lepsze czy gorsze, nie wiem, bo jeszcze nie grałem i nie wyrobiłem sobie opinii, ale... co się stanie jak bitwę przegramy? Odejmuje nam to pieniędzy ze skarbca? Tracimy jakieś budynki albo zasoby?
@@sadvrt No właśnie. Też jestem ciekaw.
@@DMKano87To zależy :) Budynki otoczone murem lub w sąsiedztwie fortów nie ucierpią. Resztą może być losowo zniszczona i ze skarbca znika nam sporą ilość złota. Zależy od wielkości armii która nas atakuje. W recenzji jest błąd bo budowanie murów wciąż ma sens.
To ja zostanę przy wersji klasycznej.
Szkoda, że nie ma kadrów porównawczych z oryginałem podczas omawiania zmian np. interfejsu czy systemu walki - fajnie byłoby zobaczyć przebitki ze starej wersji, żeby mieć porównanie "na świeżo".
Były
No faktycznie mieszane uczucia budzi ten tytuł. Klasyczne wersje gry były super, chciałoby się rimejku, który też będzie po prostu super, prawda? Mam tu na myśli to, że oryginały są po prostu nadal zupełnie grywalne i wcale nie jest to tak, że po dwudziestu latach mechaniki gry są złe; są archaiczne, ale nadal dobrze zaprojektowane. Aż boję się pomyśleć, co będzie, jeśli (o ile) ktoś zrobi remake Zeusa, bo to już dla mnie obiekt kultu. :D
Dla mnie jest to ogromna zagadka, nie mam zielonego pojęcia co tu się odwaliło. Musieli zrobić jedną rzecz: skopiować grę 1:1, dodać współczesne rozdzielczości i tyle, wszyscy są zadowoleni. Zamiast tego przekopiowali tylko część a resztę zmodyfikowali albo kompletnie ominęli. Jak można tak spierdzielić coś tak prostego?
@@RiskOfBaer gdyby tak zrobili to byłby hejt że odgrzewany kotlet i po co taki remaster bez zmian skok na kasę jak mogli zrobić darmowego HD patcha :)
@@darvd29 patcha znajdziesz bez problemu do tych gier. Nie był on zresztą bardzo skomplikowany, bazowy podmieniał po prostu inicjalizację DirectDraw - bardziej zaawansowane przerabiały także artwork dla okien
@@michawisniewski4654 tylko w zeusie była ograniczona ilośc ruchomych elementów na mapie po przekroczeniu której był error.
Problem z oryginalnym faraonem jest taki, że niestety gra ma sporo bugów. Na niższych poziomach trudności nie mają one dużego znaczenia, ale na najwyższym, niektóre misje polegają w dużej mierze na walce z błędami, lub exploitowaniu ich. Chociażby problem kuglarzy którzy spawnią się nie w tych miejscach co powinni, czy glitchowanie myśliwych, że o armii nie wspomnę.
Co ciekawe (o czym nie jest wspomniane w materiale), twórcy intencjonalnie pozostawili coś co było bugiem w oryginale, tzw. force workers. Co więcej teraz mamy nawet wskaźniki przy budynku (zielona i czerwona strzałka), gdzie będzie się pojawiał pracownik i gdzie będzie wracał do budynku. Można dzięki temu wymusić dużo dłuższą drogę workera, niż domyślna.
Co do zmiany militariów, również mi się nie podoba i uważam ją za pójście na duży skrót, jednak i tak wolę taką wersję niż problemy oryginału. Dziwię się jednak, bo w przypadku nowego silnika, większość problemów z kontrolą jednostek powinna zostać rozwiązana poniekąd "automatycznie", do tego wystarczyło dodać wskaźnik z której strony mapy przeciwnik zaatakuje i imho to by wystarczyło.
Oprawa graficzna i przerobione UI też do mnie nie trafiają, ale nie jest to jakiś duży problem, brak obrotu ekranu i minimapa to też niewielka strata, można się do tego dość szybko przyzwyczaić. Tym bardziej, jeśli się nie mylę, że obecnie można oddalić kamerę bardziej niż w oryginale. A sama gra imho ma ten sam feeling co oryginał.
Na plus również to że większość zmian jest opcjonalna (do wyboru w opcjach).
Brak polskiej wersji mnie specjalnie nie dziwi, obecnie dostanie oryginalnego Faraona w wersji polskiej jest chyba niemożliwe, kupiłem wersje gog kilka lat temu i ona nie ma polskiej lokalizacji, tak samo jest na steamie, jeśli się nie mylę. Więc pozostają jedynie wydania fizyczne z drugiej ręki. Sam miałem kiedyś polską wersję, ale to było chyba z 15 lat temu, jak nie więcej, i niestety płytka gdzieś zaginęła.
Jak dokładnie można wymusić dłuższą trasę pracownika? Bo to była najbardziej irytująca cecha Farona imo, może poza walką. Ta mechanika powodowała, że stworzenie optymalnego planu miasta, które się będzie dobrze rozwijało było EKSTREMALNIE trudne. Mnóstwo czasu nad tym spędziłem, a i tak nie wypracowałem rozwiązania z którego byłbym w pełni zadowolony.
Dałbyś radę przy podobnych materiałach uwzględniać informację czy (i jeżeli tak to jak) działa na steam deck? Oczywiście mówię o grach wydawanych na steam.
Kiedy wspomniałeś o interface i braku tych wspaniałych detali to aż przypomniał mi się filmik " please, dont turn me into an oversimplified logo! ". Nie mam nic przeciwko minimalizmowi, ale przecież np. tutaj to faktycznie powstała taka pustka.
Wciąż mam oryginalnego CD w plastikowym pudełku(karton zginał śmiercią tragiczną). Kilka dni temu wypłynałem na nieznane wody, i wypożyczyłem sobie, drogą grabieży rozbójniczej, ten rimejk Faraona. Powiem wam, że wolę zainstalować Wine na laptopie z Ubuntu, i tam bez problemów zagrać w oryginał. Ten rimejk nie jest może tragiczny, ani drogi, ale... Ani nikt o niego nie prosił, ani nikt nie potrzebował.
Niekoniecznie. Mi np. klasyczny robi ciągłe problemy z rozdziałką i nie da się w niego grać.
Szkoda, że spolszczenia z oryginału nie przenieśli do tej wersji.
Ano szkoda. Narratorzy polscy byli niezwykle klimatyczni a głosy mieszkańców bardzo fajne i wiarygodne.
Nikt nie chce wziąć tego towaru! Spokoojnie mogę trochę poczekać.
Nasza długa i niebezpieczna podróż na nic się nie zdała. Miasto nie chce handlować.
Problem z klasycznymi sploszczeniami do wielu gier jest taki, że prawa do nich posiada lokalny wydawca a nie właściciel praw do samej gry. Z tego powodu często na steamie czy w różnych remasterach, remakeach itp spolszczenia brak, mimo że teoretycznie istnieją.
Chyba w przypadku Risenia coś się dogadali w tej sprawie i na steam pojawiło się spolszeczenie co było w wersji pudełkowej.
@@grzegorzniedzielski6885 czytam te zdania, a w głowie mam głos tych postaci xD
Bez "New Era" i tak za jakiś czas bym wrócił do Faraona żeby przejść całość obu kampanii a teraz mogę zapłacić 90 zł żeby zrobić to w "innej" oprawie z zmianami i poprawkami. Dla mnie cena idealna jak na taki produkt bo nie traktuję tego jako zamiennika oryginału tylko coś innego, a skoro to silnik w Unity napisany od zera to i wsparcie dla modów powinno się pojawić w oryginale było to prawie niewykonalne.
Mi UI przypadł do gustu, to właśnie w starym faraonie się gubiłem (zawsze mapę miałem, aby wiedzieć co jest z czym powiązane). Co do Zeusa i spolszczenia Pharaoh to twórcy powiedzieli, że zależy jak dalej marka będzie się rozwijać. A wojnę chyba poprawią, bo jest najbardziej krytykowana. Część chcę do starego wracać inni wręcz przeciwnie, aby polepszyć.
Kurcze, Faraon, Cezar III i Zeus to moje gierki dzieciństwa, przy których spędziłem setki godzin, i ogólnie jestem w sumie dużym fanem remasterów i remake'ów, więc jestem w stanie dopłacić, żeby dostać nową, odświeżoną wersję, tak na przykład byłem i nadal jestem bardzo zadowolony z remastera Rome Total War. Także początkowo bardzo się cieszyłem na ten remake Faraona, ale mam mieszane uczucia i jestem rozdarty. Z początku uderzyła mnie ta mobilkowa/przeglądarkowa grafika, szczególnie animacje, ale po obejrzeniu tego materiału nabrałem jeszcze więcej wątpliwości. Interfejs wygląda ok, ale te bitwy to jakiś żart, i sporo jest takich drobnostek, jak na przykład brak tej minimapy, które jednak się zbierają i odstraszają. Może twórcy jeszcze trochę poprawią, tak było z Rome Total War, że twórcy po premierze parę rzeczy jeszcze dodali/poprawili, posłuchali graczy. Niemniej poczekam na wyprzedaż, bo tak jak wspomniał Archon w recenzji, nadal się dobrze trzyma.
JEżeli tylko poprawili bugi oryginału, to już dla tego warto zagrać w nową wersję. Tancerze potrafili doprowadzić do szewskiej pasji.
Jeśli zgubili oryginalny kod źródłowy gry to jest spora szansa że nic z dawnych bugów nie będzie. 😜
@ jak mogli zgubić kod źródłowy jeśli kopii gry orginału jest setki tysięcy masz mózg? czemu go nie używasz? gość wlanoł babola a ty w to wierzysz jak debil. (dla debili jak ty kod źródłowy znajduje się w każdej kopii starej wersji gry)
@@chwasti88 Widać kto tutaj mózgu nie używa. 😇Kod źródłowy a "kopia gry oryginału" to DWIE ZUPEŁNIE inne rzeczy. Kodu źródłowego nie możesz od tak sobie wyciągnąć z gry i go odczytać. Polecam artykuły znajdujące się na setkach serwisów o tzw. "source code", oraz jak ciężkie jest odszyfrowanie tego całego bałaganu kodu.
Kocham Jezusa Chrystusa i jest dla Mnie najważniejszy i na pierwszym miejscu.
Co do obracania kamery to w "jedynce" budynki wyglądały tak samo ze wszystkich stron, więc i tu nie trzeba by niczego przerysowywać. Fajny materiał, dzięki! :) Może w końcu go dokończę bo w oryginale doszedłem tylko do Nowego Państwa.
PS. Grafika w jedynce też była kreskówkowa tylko rozdzielczość niska i nic nie było widać jak chodzi o postacie.
PS2. Rezygnacja z bitew na terenie miasta to jednak spory minus dla mnie :(
A propo Egiptu, czy raczej Kleopatry chcącej pałacu "na maj", może kiedyś zrecenzujecie jakąś grę z Asteriksa? Nie tak dawno wyszedł jakiś beat em up z Galami. A że wyszedł nowy aktorski film tak okazję mamy
Droga społeczności, mam takie pytanie, gdzie mogę nabyć starą wersję Faraona? Najlepiej w wersji cyfrowej z racji braku napędu CD
Uff... Cieszę się, że nie tylko mi się nie podoba interfejs.
I szczerze... Nebuchadnezzar (pomimo słabego startu) wygląda na lepszy wybór.
Start był tragiczny, ale od co najmniej roku to inna gra. Boli, że nie rozwinęli jakoś tego konceptu, nie wprowadzili nowych mechanik itd. 😢 Bo zawartość podobna do starych gier impression.
Mam, chwilę pograłem. Pierwsze zdziwienie, gdzie jest minimapka, a drugi problem to interfejs - no masakra coś znaleźć, ciągle szukasz budynku.
ja to czekam na Remake the sting 🙄!! Lub nową w tym klimacie
system naganiaczy z miejsc pracowniczych był trudny gdy trzeba było budować osiedla robotnicze dla kopalni do których naganiacze mogli dojść. A przez to że kopalnie były na słabych terenach naturalnie tworzyły się tam slumsy np bez dostępu do wody i domki pozostawały nierozwinięte
Też bardzo tego systemu nie lubiłem. Przez to Zeus był trochę bardziej przystępny
wybacz stary ale nie umiesz w to grac
Stary system właśnie dla tego miał sens. Ale kończyć się to mogło tworzeniem osiedli idealnych, które były dość wrażliwych na niedostatki, przynajmniej na początku.
No to czekamy na Zeusa:)
Czekałem na ten materiał 🙂Do dziś pamiętam jak za dzieciaka zazrośnie patrzyłem na starszego brata i jego kolegów, którzy tłukli godzinami w Faraona. Mimo fascynacji starożytnym Egiptem odbijałem się jednak od poziomu trudności gry. Liczyłem więc na to, że po latach to właśnie remake będzie dobrym momentem na wkroczenie do tego świata. Możę jednak lepiej zacznę od powrotu do starego klasyka, a remake kupię na wyprzedaży 🤔
4:00 Budynki można obracać!
Ale nie co 90 stopni. Tylko lewo-prawo. Więc nie da się np. zobaczyć choćby tyłu.
Kurcze wolalem zeusa, mam nadzieje ze kiedys bedzie remake
A mi się marzył Zeus z trybem multiplayer. Albo coś stylu MMO. Masz swoje miasto i miasta innych graczy tak jak w oryginale, tylko żeby bitwy wyglądały trochę inaczej, żeby mieć kontrolę nad wojskiem, gdy podbijamy wroga.
Aż się łezka w oku kręci się. Tyle wspomnień :)
O kurde, a tyle lat czekałem na remake tej gry. Bombowo!
Cezar faraon czy zeus to w sumie cały czas była ta sama gra 😂 ale lubiłem wszystkie trzy. Miały tylko jedna zasadnicza wadę mianowicie wszystko kręciło się wokół handlu jak nie miałeś czym handlować to przegrywałeś
Czekam na polską lokalizację do odnowionego Faraona.
Pomysł świetny, wykonanie takie sobie. Film warto obejrzeć przed ewentualnym zakupem.
Kurcze, sama jestem rozdarta, szkoda mi tego interfejsu oraz braku języka Polskiego. Mam Gold Edition na Gogu, a też oryginał na płycie, lecz bez dodatku. Może kupię jeśli powstanie fanowskie tłumaczenie.
Ostro, kochalem te gre za dzieciaka, mozna powiedziec ze uksztaltowala zajawke na Egipt. Piękno i tajemniczość, super :D
Wygląda trochę jak mobilna, ale znając oryginał sam bym na to stwierdzenie, bez Waszej pomocy nie wpadł. Muzyka świetna ,a po samym 8 minutowym filmiku stwierdziłem, że na prawdę potrafi oddać klimat oryginału. Będę śledził wyprzedaże i chyba kupię.
Faraon to wręcz moje dziecinstwo :D
to ja już wolę oryginał z łatką UHD. Bitwy może i były drętwe, ale dawało się je prowadzić
Rozbawiło mnie określenie ,,robole” z 5:28 XD
a dla mnie bylo to slabe
A dla mnie wyborne, roczniki Archona często używały tego określenia w strategiach 😉
O matko, uwielbiam encyklopedię historyczne w grach.
Witam czy mógłbym prosić o retro recenzję gry "Gangsters organized crime" w mojej opinii jest to jedna z najlepszych gier ekonomicznych osadzonych w czasie prohibicji
Wydaje mi się, że wersje GOG nie mają polskiej wersji, a starych wydań pudełkowych raczej nie ma dużo na rynku.
Zeus, w którego grałem nawet dzisiaj nie ma polskiej wersji językowej na 100% (oficjalnie na GOGu, bo nieoficjalnie w internecie są pliki audio i tekstowe wyjęte z polskiej wersji gry)
Da się toto jakoś spolszczyć? Na windows 11 stary faraon mi się zwiesza... Pograłbym ale 89 zł za grę bez spolszczenia to bezsens.
Mi się w sumie podoba i trochę pogram Na premiere jest zniżka 15%
Starego Faraona też mam Mógłbym grać teraz na zmianę
I pomyśleć że ta gra rywalizuje z jakimś tam rogalikiem (Returnal) na Steamie o sprzedaż czy pozycję w topce
Czekaj, to w końcu settlers wychodzi? Bo ja już zapomniałem odkąd zapowiedzieli i przesuwali.
Zajzyj na kanal Lutel-a, ma jakas serie z osadnikow i chyba wlasnie dzis ma byc najnowsza czesc.
Świetny materiał jak zawsze 👍❤️
Hey, wleciało wiele update do gry i teraz jest ona mega. Polecam! :)
ciekawi mnie porównanie Faraona Nowa Era i Nabuchodonozora 🤔
Co mi z encyklopedii, której nie poczytam ?
A mnie szczerze mówiąc bitwy w oryginalnym Faraonie aż tak bardzo nie raziły. Owszem, sterowanie wojskiem bywało niesamowicie toporne i czasem przez nieuwagę jakiś pojedynczy przeciwnik potrafił "prześlizgnąć" się do naszego miasta, bo źle ustawiliśmy własny oddział, ale mimo wszystko mieliśmy nad armią JAKĄKOLWIEK kontrolę i szło się do tego po czasie przyzwyczaić. Tutaj zabrano nam całkowicie możliwość kierowania żołnierzami i jest to IMO rozwiązanie kompletnie nietrafione.
"mamy tutaj faraony mamy tutaj faraony mamy tutaj faraony mamy tutaj faraony"
To ja czekam na Zeusa!
+1
Mistrzu arhn rozważ historie halo badz gears of war w odcinkach... nigdy nie miałem styczności z halo a gearsy 1 widziałem jak ziomek z Edynburga przywiózł x360 ;) ja team sony od zawsze ale z chęcią bym zobaczył fabule i technikalia z Twoja narracja pozdrawiam serdecznie
Przyjacielu, żyć na tym świecie i nie zagrać w pierwsze Halo, to jak być Polakiem i nie zjeść nigdy bigosu. Nie wiem, czy nadal da się jakoś zmusić do działania tryb multi (po LANie nadal zdarza mi się grywać), ale ten w pierwszej części był miodny i pochłaniał bez reszty na całe dłuugie godziny. Polecam sprawdzić też singla, bo był zupełnie fajny.
Pierwsze Halo ograłem jak wyszło kiedyś na PC i było genialne, tylko że to było z 20 lat temu. Chciałem pograć ostatnio i jakoś takie toporne mi się wydawało, przestałem grać żeby wspomnień sobie nie psuć. Choć jak ktoś lubi starsze gry i nie przeszkadza mu że ma swoje ułomności, oraz nigdy w to jeszcze nie grał, to chyba warto. Kiedyś grało mi się super.
@@subskrybcjibezzadnegofilmu Fakt, jest toporne, powolne i specyficzne z dzisiejszej perspektywy, ale nadal przyjemne. Trzeba umieć przymknąć oko na wiek tytułu, tak jak podczas grania w gry z nesa. Tak, cholera, to już te czasy, że na Halo patrzymy, jak niegdyś na gry z nesa... 😅
@@lastawake2822 Oj tak. Ciężko mi się pisze o Halo czy tym bardziej jakimś GTA SA jako o grach RETRO. Retro to mi się kojarzy z jakąś Amigą bardziej, ewentualnie z NESem, ale to dalej bym nazywał po prostu starszymi grami...😅
Powtórzę po poprzednikach, że kiedy mowa jest o starej grze, to należałoby uwzględnić ją w wersji wizualnej, szczególnie na początku materiału.
Nie będę ukrywać, że czekałem na ten tytuł długi czas, jako że była to moja ulubiona część spośród wszystkich cezarów i zeusów.
Dzięki za dobry materiał!
Ogólnie gra wydaje się mieć potencjał, ale szczerze mówiąc, strasznie to jakieś takie... kreskówkowe, parodia wręcz. Dokładnie tak, jak mówiłeś - komórkowe F2P
Do tego jak tak patrzę, to na pierwszy rzut oka brakuje mi tej minimapy. To znacząco ułatwiało poruszanie się, jak miasto było wielkie.
Szczerze mówiąc, to rzadko korzystałem z obracania, ale jednak lepiej to mieć, niż nie mieć.
Samo kopiowanie budynków, to ciekawy bajer, ale lepsze jest to, że widać gdzie człowiek wchodzi i wychodzi.
Szczerze mówiąc, to nie żałuję jednak, że nie kupiłem. Za to dobrze się bawiłem przy Nabuchodonozorze (oesu, ale miał imię...)
Kupiłem i pograłem kilka godzin - i podoba mi się jak na razie, ale po przejściu ok. 10 misji mam wrażenie, że gra jest łatwiejsza od oryginału.
Wykastrowanie wymagającego starego Faraona ☹️
Kiedyś strasznie jarały mnie takie gry. W sumie Zeus do dzisiaj bardzo lubię (odswieżałem go z 5-6 lat temu). Nie wiem jednak, czy dzisiaj dałbym radę zagrać w coś nowego z city builderów.
Po miniaturce byłem wręcz pewien, że to wersja mobilna 😅
Nie mam starego Faraona, ani nigdy nie grałem w niego, czy w takim razie lepiej będzie kupić od razu remake, czy jest na tyle skopany względem oryginału, że nawet dla kogoś nowego jest lepiej cofnąć się do pierwotnej gry?
Polecam ograć Nebuchadnezzar , jest znacznie lepsze od prezentowanej gry a przypomina bardzo Faraona .
Mamy recenzję Nabuchodonozora na kanale: ua-cam.com/video/-Pvnvu56O1I/v-deo.html
Zostanę przy Zeusie i Cesarzu. Dla mnie te gry się nie zestarzały
jak można zagrać w to na macOS? :D
Jedno pozostało niezmienne - czy Faraon, czy Kleopatra, czy Zeus, czy Cesarz, prawie jedno i to samo 😂
W takiej grze spolszczenie jest wręcz wymagane. Szkoda... Kiedyś się śmigało w starego faraona
To w sumie co lepsze?
Nowy faraon czy Nebuchadnezzar? :D
Sława jest w zasięgu ręki. Wrogowie szybko zbliżają się do miasta. 😱
Faraon.. wspaniałe wspomnienia, jedna z moich pierwszych gier i to taka która od razu mnie porwała :D Tak swoją drogą, czy będzie może recenzja Metroid Prime Remastered na Switcha?
Dla zasięgów
Tyle świetnych gier w tym roku wychodzi a ja jaram się tym remakiem xd
4:53 tylko ze w oryginalnego faraona grałem w 3440x1440 z modem oczywiście, a tutaj w 2023 roku gra w ogóle nie wspiera ultrawide... i domyślnie ustawia 1920x1080, na ekranie 1440p.
Jedną z przewag jaką może mieć nowy Faraon, to możliwość względnie prostego sportowania na inne platformy, np. na macOS czy Linuksa (ale też konsole jeśli ktoś dostosuje interfejs)
Na Steamie jest napisane, że gra wymaga systemu Windows 10 co najmniej. Ja mam Macbooka pro 13. Nie wiem czy mi gra zadziała na tym systemie...
@@biauooka Narazie nie ma wersji na inne systemy operacyjne niż Windows.
MacBooki zwykle działają pod kontrolą systemu Apple: macOS, który nie umożliwia uruchamiania aplikacji stworzonych pod Windowsa.
@@kkolakowski OOOOCHHH NIEEEEE :((( ok, bardzo {anu dziękuję za informację!
Przy tym tytule spędziłem dużo czasu w moim dzieciństwie. Brak obracania kamery oraz brak rozwinięcia struktur nmilitarnych to wstyd. Jest mi przykro 😥😥
A jak nie ma minimapy jak wygląda import export? :o ważna rzecz wczesniej i bardzo fajnie sie wybieralo miasta oraz co maja do zaoferowania do handlu!! Wojna slabo bardzo rozwiązana i smutna... Orginalne bitwy nie byly super, ale byl ok chociaz cos sie klikalo i dzialo ..
Mylisz minimapę z mapą świata.
Można gdzieś teraz dostać legalnie oryginał z Polską wersją językową? Angielski mi nie przeszkadza ale to kawał nostalgii
Tak, jest na gogu
Jak kod zaginął to ja mogę podrzucić płytke z cdaction to niech sobie zgrają
A tak z innej beczki to ja czekam na film retro o Project I.G.I.
Jednym problemem, który wskaże to ta nieszczęsna 'nowa' Encyklopedia. Jak artykuły z Kingdom Come: Deliverance czytałem z przyjemnością i wręcz z wypiekami na twarzy, to tutaj to wygląda jak mobilny wyciąg z Wikipedii, albo nawet jak plik . txt. Jest to tutaj tak niesmaczne podane, że odrzucało mnie to od czytania jakiegokolwiek tematu - żaden mnie nie zainteresował
Najlepszy jest trailer na Steam gdzie "chwalą się" jak zastąpili stare sprity, które co prawda były narysowane w niskiej rozdzielczości, ale za to "na bogato", z licznymi detalami, cieniowaniem, na takie które są już HD, ale za to wyglądające jak wycięte z jakiejś mobilki, znacznie uproszczone i wyglądające o wiele bardziej płasko. LOL!
Gdzie Kebab?
Czekamy na recenzję PS VR2!!
czy ta gra wspiera mody? Jeśli tak to może jest jeszcze nadzieja na Polską wersję ;P
Ścieżka dźwiękowa została właśnie skopana. W oryginale na początku kampanii w okresie predynastycznym utwory były proste, wraz z postępem w grze, muzyka była coraz bardziej złożona. Obecnie jest to bez ładu i składu.
Proszę, błagam abyś w końcu rzucił okiem na serię Anno. Tak często rozplywasz się nad sielankowymi strategiami typu Faraon, settlersi itd. a o Anno, które moim zdaniem jest najlepszymi tworem gatunku, nigdy nie było tu ani słowa :/
Co tu się odfaranoiło...skasowali mapę i skopali system walki...kto to zakceptował? Marketing? Wystarczyło by trochę rozbudować system walki i pozwlić na sterowanie wojskami podczas ataku na inne miasta itp - taki tryb bardziej rozbudowany do wyłaczenia w opcjach albo zostawić to po staremu....
Niestety musiałam zwrócić grę. W drugiej misji gra mi się zabugowała. Drogi przestały się rysować, tzn. nie były widoczne dla mnie, ale gra je widziała, częściowo, tzn. ludziki po nich chodziły, ale np towary przewożone przez niewidzialne drogi się nie naliczały. Zapis stanu gry i odpalenie ponownie nie rozwiązało problemu. Oprawa muzyczna mi się nie podobała, zbyt dużo fałszywych nut w porównaniu do oryginału. I wygląd tych ludzików rodem z mobilki. Szkoda, szkoda.
Tryb "płaski" był juz w pierwowzorze, obracanie kamery też nie było jakoś super bo budynki obracało ale nie wszystkie i nie we wszystkich kierunkach..
Playway robi obecnie bardziej ambitne citybuildery
Na przykład ?
1:09 vs 1:37 orginalna grafika ma to coś, ale...
-szczególnie kole w oczy wygląd wyższej traw przy samej rzece, takie to jakieś rozmaziane i "pokolorowane" na zasadzie wypełnij 1 kolorem. (dla porównania zielona uprawa na polu jest OK)
-surowce w magazynie wyglądają tak nijak, np glina wygląda jak by wyciągnięta z innej gry i wklejona.
-brak klimatycznego menu
+natomiast detaling na świątyniach rewelacja.
Z tymi kreskówkowymi ludzikami to trochę ich poniosło, może ta gra dostanie porta na telefony?
Gram w to trzeci dzień i nie ukrywam, że czuje przyjemne mrowienie na jajach jak wtedy kiedy byłem dzieckiem i w to grałem. Polecam każdemu wrócić do dzieciecych wspomnień.
3:50 Jestem pewien na 90%, że ten płaski widok był w oryginale... na pewno grałem bez potrzeby obracania mapy.
Taki widoczek się pojawiał, gdy w filtrach wybierałeś żeby gra pokazywała np. tylko bazary, lekarzy czy rozrywkę
@@BlackKati15 Możliwe, że używałem którejś z tych opcji jako widoku płaskiego. Mi nawet bardziej to pasuje, niż obracanie mapy.
Poleca ktoś jakiegoś moda do oryginału wprowadzającego rozdzielczość HD 1920 ×1080p?
nigdy o tym nie slyszalem....
No to najwyższy czas nadrobić stare materiały arhn.eu! :)
Niech giną i niech to będzie nauczką dla innych chciwych firm.
Graficznie to mnie jakoś nie odrzuca, jak Age of Empires IV, ale brak polskiej wersji i minimapy to jednak spory minus. Zresztą Polska jest potęgą, jeśli chodzi o city buildery, jest Against Storm, gra o starożytnej Babilonii, Frostpunk, , czy też nadchodzące gry z gatunku od Playwaya.
Niestety, grafika rodem z gry komórkowej odrzuca mnie od kupna w 100%
jakby tak zeusa zremakowali to super by bylo
Szczerze to ta gra nie wyglada na nowoczesna i zachęcająca
Czekam na remake Zeusa. Pisze to przed seansem wiec nie oceniam;)
może to zaktualizują jeszcze i będzie gra ewaulować