Edit: Ca y est, c'est bon :) --- Le 1080p n'est pas encore disponible, youtube st un peu lent ce soir mais ca devrait pas tarder à arriver :). Bonne vidéo a tous!
Bonjour Dan, Merci pour cet épisode encore nickel. Pour ce nouveau vaisseau : - Les vitres ne résiste pas à une attaque... de plus tu n'as pas de défense dessus. - La forme pour miner ne convient pas du tout, ne t'embête pas fait juste un long rectangle (un tube) avec 4 foreuses à l'avant. - Quand tu pose un nouvelle batterie elle n'est charger qu' a 20% donc l'estimation que tu as eu n'es pas bonne mais 2 batterie c'est le minimum. - Il te faut une antenne pour voire les ressources détecter (évite l'antenne laser), attention réduite la portée. - Tu devrais mettre un raccourci dans ta barre pour couper la balise quand tu n'en as pas besoin, et renomme le nom émis par la balise ! Le Scripte "Autodocking" devrais largement t'aider ! une fois docker tu l'exécute (ca enregistre la position) après tu n'as plus qu'a t'approcher et à l'exécuter à nouveau il vas garer ton vaisseau tranquillement et sans dégâts (Tu le réexécute pour le stopper en cas d'urgence). De plus il va minimiser l'utilisation de ton énergie donc tu perdra moins d'hydrogène sur "Simone 2". Tu n'as presque plus de munitions dans "Simone 2" il me semble, attention ca part vite ! Touche "Alt" pour voir le noms à longue portée des cibles indiquer par les petit carrées de visés. Après tu as aussi la possibilité d'utilisé les vaisseaux du Workshop, on utilise un projecteur pour les construire. si tu es intéresser car il y a énormément de vaisseaux super et qui te conviendrais bien demande et je t'expliquerai simplement et sans pavé comment les faires, en plus ca montrerais au autre comment faire. Ca fait partie du Gameplay de partager les constructions. Regarde le "D-37 Timberwolf" du Workshop, tu n'es pas encore prêt pour lui :) mais ca te donne un exemple. Sinon tu as à ta portée : OPC Stoneclaw - Small Mining Ship / ou encore : Gullinbursti Asteroid Drift-Mining Vessel.
Pour automatiser l'orientation du panneau solaire tu as le script "Isy's Solar Alignment Script" tu as la configuration directement dans le script, très facile à utiliser et configurer, mais en gros tu auras besoin de 3 Rotors, un bloc programmable et créer un groupe nommé Solar Rotors avec tout tes panneaux solaire. et ensuite ça marche tout seul
Bonjour Dan, Pour ton vaisseau minage espace, Tu peux remplacer le gros réacteur arrière par 4 petits, tu auras la même puissance mais avec moins de place. Ca sera plus facile pour restructurer et éviter l'effet "boite" voir remorque de camion. Et faire de la place pour les batteries. Tu peux aussi utiliser d'autres types de bloc pour l'habillage qui sont moitié plus petit: - Dans la série de bloc : "pente de blindage léger" tu trouveras "demi bloc de blindage léger" pour les plats et "pente de blindage léger" pour la pente droite. - Dans la série de blocs: "extrémité de coin de blindage léger" tu trouveras le "extrémité de pente de blindage léger carré" pour faire les coins en pente. Petite astuce pour détecteur de minerais, regardes dans les options pour augmenter la portée de ce dernier car par défaut elle n'est pas au max.
Hello Dan, top comme d'hab ! :D J'adore ton vaisseau d'explo, il me fait penser à une tête de mouche / nautilus XD (oui aucun rapport X) Quelques petits feedback ! - 5:27 Pour Simone 2, tu étais à une masse de 190T, pour 2 larges propulseurs hydrogène( sur petite grille comme Simone) c'est malheureusement pas assez. En gros, à 1.00g (gravity) , les 2 larges Hydro compensent environ 98T (= tu tombes pas, mais tu montes pas non plus). Tes atmos aidaient donc jusqu'à ce qu'ils ne faisait plus rien passé 6-8km altitude. A 0.66g (environ 10km altitude sur la Terre SE), les 2 Hydro poussent environ 148T 3 large feront 220T : tu seras un peu plus tranquille. Si tu mets Simone 2 en mode navette avec PAM pour les prochaines fois, je pense que mettre 2 large propulseur en + (1 à l'arrière et 1 en bas) feront le taf. Mais du coup, casse tête avec la réserve hydrogène... il faudra tester. - 8:38 : Pas un souci d'édition ? y'a une différence entre l'audio et le visuel je trouve ? Pour l'antenne, si tu as pas déjà fait, il faut en fait activer la Diffusion (Broadcasting) dans son panneau de config, sinon tu ne le verras pas (il faut aussi que ton antenne personelle soit allumée ('O') - 38:00 : tu pouvais utiliser les coins arrondis : tu n'avais juste plus de poutre en acier sur toi Et Oui le placement des vitres c'est un tetris assez relou parfois, il faut anticiper / construire les vitres en anticipant un peu. pas évident. Pour un vaisseau compacte, il peut être intéressant de partir d'abord sur les composants important du vaisseau plutôt que la coque, au moins tu sais ce que tu as, la place que ca prend, et tu fais la coque en fonction :3 - Pour la Station Orbitale : Il faudra passer ta grande Grille en mode "Station" (dans l'onglet Info, sous le nom de la grille, tu as 2 cases à cocher pour passer d'une station à un vaisseau et vise-versa). Il faut en revanche aucun mouvement (donc pas de gravité P ou A au début de la conversion) sur ta grille pour passer du mode Vaisseau à Station sinon tu verras pas le bouton. ---> tu poses quelques blocs qui feront le début de ta station, tu poses un petit panneau de commande (ou tout autre appareil qui permet d'accéder aux infos de la grille), et tu convertis :) . C'est aussi simple :D, et pas besoin d'énergie
Hello Dan, pour ta station spatiale, tu as une option de conversion dans l'onglet info de ta grille. Il faut simplement que ta grille soit totalement immobile. Bisous câlins
Salut Dan, cool la vidéo, serait-il possible (même si c'est beaucoup de travail en plus) de faire une station spatial mais hermétique, un défi en plus mais qui serait très stylé sur le long terme (mais sa serait plus dangereux, une brèche dans la coque, pas besoin de te faire un dessin) j'attend ta réponse! Voila :)
Une p'tite idée pour facilité la construction de vaisseau, faire les éléments moteurs, batterie, tuyaux, défense... avant esthétique, ce qui rendrais le vaisseau plus compacte et plus facile à décorer!!! ;p
Salut DanField, pense à mettre un train d'atterrissage sur ton ship un verrouille-le sur l'astéroïde, cela te permettra d'éteindre tes propulseurs et de ne pas consommer de l'hydrogène inutilement.
cc dan. pour aller en espace. vu que tu a plus de prop de pousser verticale. tu devrai monter a la verticale en restant a 'l’horizontale./ tu aurai surement plus de réserve une fois a la vitesse max. (enfin je pense) petit truc que j'utilise sur mes parties. je monte de ma base a la verticale. et je place un point GPS en zeroG a la verticale. comme ca tu a juste a descendre et tu arrivera pas loins de ta base. et les prop atmo devrai te ralentir a temps. tu devrai penser a mettre un convoyeur sous ton siège ca permettrai de stocker 1 peu dans le fauteuil et accéder aux conteneurs si tu bloque l'acces principal au conteneur. tu peut aussi mettre un ou plusieurs panneau solaire sur ton vaisseau. il se rechargera un peu quand tu l'utilisera. mais intéressante vidéo. continu.
Super contenu !! Merci Mr Field, en plus de ça tu commence à bien gérer tout les raccourcis claviers et autres optis et ça rend vraiment l'aventure agréable à regarder!!
Merci Dan pour la vidéo. ça peut être déjà été dit mais perso j'ai réussi à mettre une gros détecteur de minerai sur un vaisseau en petit bloc en passant par des connecteurs. J'ai mi un connecteur sur le dessus de mon vaisseau et j'ai fait un connecteur style gros bloc avec le détecteur sur ma base. Je suis venu attacher mon vaisseau dessous et j'ai découpé les gros cube qui retenait mon détecteur. Du coup, j'ai associé les deux ^^ J'avoue qu'il faut faire attention lors de l'amarrage à une station, ça a tendance à tomber mais ça marche ^^
Salut Dan, C'est normal que tu n'arrive pas à obtenir la forme que tu veut pour ton vaisseau, tu n'utilise qu'un partie des blocs disponible. Il y a d'autre groupes (les groupes c'est les icones avec le plus) de blocs que tu peu ajouter à ta barres de raccourcies. De mémoire il y a 5 ou 6 groupes différents, dont des panneaux fin bien pratique pour diminuer la taille des ton vaisseau, mais forcement moins solide en cas de combat. Pour gagner du temps je serai toi je testerai la construction de vaisseau en mode créatif puis de les refaire en survie avec un projecteur.
Bonsoir. Pour ne pas risquer de perdre de précieuses ressources en minant dans l'espace, tu peux creuser un tunnel adjacent dans la roche et accéder à la ressource par le côté, ainsi les minerais flotteront dans le tunnel au lieu de se barrer dans l'espace.
pour l'Energie fais en au moins 30 des panneau solaire, 2 c'est clairement pas suffisant car non seulement il faut consommé plus que ce que tu produit mais aussi il faut produire asser pour avoir assez d'energie pour tenir le temps que le soleil passe dans le dos de l'astéroïde :ok:
salut, si tu veux pas encore refaire une base spatial sur 1 astéroïde , tu peux toujours faire quelque chose comme une méga plateforme minière mobile qui se déplace d'astéroïde en astéroïde, mine, raffine et transforme le tout au même endroit et sans devoir faire des allez retour pour rapporter les ressources. Peut-être des sections interconnecté , commencer par un petit morceau et après en faire un nouveau à connecter, puis un autre etc et au besoin scinder une partie pour une tache spécifique.
D'après moi, une bonne navette Terre-base spatiale : 0: rien 1:faible puissance 2: moyen 3: max puissanc. Avant: atmo 1 hydro 3 ionique 2 à 3 Arrière: atmo 1 hydro 0 ionique 2 à 3 coté: atmo 1 hydro 0 ionique 1 à 2 vers le bas : atmo 0 hydro 0 ionique 1 à 2 vers le haut : atmo 3 hydro 0 à 2 ionique 2 à 3 Dans l'atmosphère tu pilotes comme un hélicoptère, ente 5000 et 15000m comme une fusée, et dans l'espace comme un warbird qui glisse. Simone 2 a trop de propulseurs Hydro (partout sauf vers l'avant) et Atmo(partout sauf vers le haut), tu peux trouver plein d’emplacement pour des moteur ionique.
J'ai l'impression que le son à 8:17 correspond à la séquence à 7:49, étrangement après le passage sur le rayon d'action de l'ia de la tourelle, le n'est plus décalé.
salut DAN ! je me demander si tu avais expérimenter les relations avec les factions IA est les PNJ ? car je ne comprend pas le fonctionnement est que je ne trouve pas d'explication claire. merci continue ton bon travaille !!
oui c'est pas faux... Mais pourquoi ne pas fabriquer un petit vaisseau de reconnaissance avec un petit détecteur. Avec pas mal de thruster pour aller vite, 2/3 gyro pour une bonne maniabilité et s'en servir pour explorer à la place de Simone 2 ? Erratum : j'allais dire une bêtise ( comme quoi les petits détecteur était aussi performant) mais c'est que j'utilise un mod... En parlant mod, vous devriez vous rajouter "ore detection fix" qui regle tout les problèmes liés aux détecteurs et accessoirement augmente un peu leur portée. Ainsi que "Automatic Ore Pickup" qui ramasse automatiquement les minerais lorsque vous miner a la main. ça change pas grand chose mais ça apporte un énorme gain de confort de jeu.
Dans une certaine limite, tu peux utiliser les bloc de controle à distance (Remote controller), mais tu aurais beaucoup de contraintes. Par exemple (basé sur des tests que j'ai pu faire, et des vidéos que j'ai pu voir), un drone (=vaisseau controlé par l'IA du controlleur à distance) ne vole qu'en s'orientant sur le plan Horizontal (il tourne à droite-gauche) donc tu peux pas le faire bouger comme tu veux. Pour compléter Gautier B. : les scripts sont des bouts de code que tu intègres dans le jeu (certains blocs sont fait pour ça!). Ca étend encore plus le champ des possibles : tu as des scripts pour afficher les ressources de ta base, pour effectuer un tri des ressources, faire des drones avancés etc etc.
Non malheureusement. Dans le jeu, les planètes, lunes, astéroides et Stations sont fixes : c'est le Soleil (skybox) qui tourne autour de la "zone de jeu" Si ma mémoire est bonne, ca a été fait pour éviter pas mal de soucis lié au moteur physique du jeu
Dan tu pense que ce serait possible de faire un ascenseur spatial avec des roues des blocs d'acier et des propulseurs ? je demande juste ça par curiosité comme je connais pas les limites de la physique du jeu
Hello, cela est totalement possible, l'ayant fais sur l'une de mes partis.^^ très pratique pour déplacer des ressources. cependant assez dure à défendre contre les attaques de drones ^^'
@@cocos010 ho merci Effectivement je me disais que ça devrait être horrible à défendre une tige de cette taille Et si ça casse ça doit être catastrophique en plus
Salut dan , j’aimerai acheter le jeux sur Xbox mais tout les avis son négatif car le jeux n’a pas de vf les touches sont incontrôlables et il y a une limite de blocs. Alors que les bandes annonces sont juste magnifique aurait tu un conseil à me/nous donner ?
Il y a pas mal de temps entre certains segment donc je peux oublier des choses, je ne suis pas sur mais dans le cas la il me semble avoir transférer les ressources du vaisseau dans le stockage de la base et avoir utilisé cela pour uatre chose. J'ai 6 a 7h d'enregistrement pour les episodes de Space engineers donc je ne peux pas tout montrer en vidéo.
@@DanFieldGaming c'est pas très gênant, ça n'as l'aire de durer que 2 minutes, après il y as un changement de séquence et tout marche niquel ^^ Mais à 7:48 tu ouvre le menu pour essayee de changer la porter de la tourelle de 600 a 1000, mais tu n'en parle qu'a 8:17 comme si tu était dans le menu alors qu'à ce moment tu es en sortit en dehors du vaisseau ^^ C'est vraiment pas gênant à mon avis ^^ C'est une super vidéo comme d'habitude, bravo !!
Salut a tous, je viens de m'acheter tous les DLC pour le jeu, alors qu'il fonctionnait bien avant depuis quand je commence une nouvelle partie je n'ai plus d'assembleur sur le pod donc je suis bloqué car je ne peux pas raffiné ni construit aucun modules.. Si qq un aurai la solution merci d'avance.
@@letsaudric2346 merci sauf que les graviers avaient disparu de la impossible de raffiné. Donc désinstallation du jeu+ des dlc et des mods, sans oublié le raccourcie bureau. voila cela refonctionne la case gravier étant réapparue, sauf que tout cela a foiré mon game...
Salut dan field je sais que tu ne va pas lire ce commentaire mais je te suis de puis le début je voudrais bien faire de Fanart pour tes vidéo si tu pouvais me répondre sa me rendrai très joyeux merci d'avance
Edit: Ca y est, c'est bon :)
---
Le 1080p n'est pas encore disponible, youtube st un peu lent ce soir mais ca devrait pas tarder à arriver :).
Bonne vidéo a tous!
C'est ce que j'étais en train de me demander :)
Merci
Bonjour Dan,
Merci pour cet épisode encore nickel.
Pour ce nouveau vaisseau :
- Les vitres ne résiste pas à une attaque... de plus tu n'as pas de défense dessus.
- La forme pour miner ne convient pas du tout, ne t'embête pas fait juste un long rectangle (un tube) avec 4 foreuses à l'avant.
- Quand tu pose un nouvelle batterie elle n'est charger qu' a 20% donc l'estimation que tu as eu n'es pas bonne mais 2 batterie c'est le minimum.
- Il te faut une antenne pour voire les ressources détecter (évite l'antenne laser), attention réduite la portée.
- Tu devrais mettre un raccourci dans ta barre pour couper la balise quand tu n'en as pas besoin, et renomme le nom émis par la balise !
Le Scripte "Autodocking" devrais largement t'aider ! une fois docker tu l'exécute (ca enregistre la position) après tu n'as plus qu'a t'approcher et à l'exécuter à nouveau il vas garer ton vaisseau tranquillement et sans dégâts (Tu le réexécute pour le stopper en cas d'urgence). De plus il va minimiser l'utilisation de ton énergie donc tu perdra moins d'hydrogène sur "Simone 2".
Tu n'as presque plus de munitions dans "Simone 2" il me semble, attention ca part vite !
Touche "Alt" pour voir le noms à longue portée des cibles indiquer par les petit carrées de visés.
Après tu as aussi la possibilité d'utilisé les vaisseaux du Workshop, on utilise un projecteur pour les construire. si tu es intéresser car il y a énormément de vaisseaux super et qui te conviendrais bien demande et je t'expliquerai simplement et sans pavé comment les faires, en plus ca montrerais au autre comment faire. Ca fait partie du Gameplay de partager les constructions. Regarde le "D-37 Timberwolf" du Workshop, tu n'es pas encore prêt pour lui :) mais ca te donne un exemple. Sinon tu as à ta portée : OPC Stoneclaw - Small Mining Ship / ou encore : Gullinbursti Asteroid Drift-Mining Vessel.
T’a pris combien de temps à écrire ça? 😓🤣
Pour automatiser l'orientation du panneau solaire tu as le script "Isy's Solar Alignment Script" tu as la configuration directement dans le script, très facile à utiliser et configurer, mais en gros tu auras besoin de 3 Rotors, un bloc programmable et créer un groupe nommé Solar Rotors avec tout tes panneaux solaire. et ensuite ça marche tout seul
c'est le meilleur script pour les panneaux solaires
Oui c'est clair ! Par contre rectification, le groupe Solar Rotors, c'est un grouipe avec les rotors, pas les panneaux solaires
J'adore cette série ! J'attends la sortie des épisodes avec impatience.
Bonjour Dan,
Pour ton vaisseau minage espace,
Tu peux remplacer le gros réacteur arrière par 4 petits, tu auras la même puissance mais avec moins de place. Ca sera plus facile pour restructurer et éviter l'effet "boite" voir remorque de camion. Et faire de la place pour les batteries.
Tu peux aussi utiliser d'autres types de bloc pour l'habillage qui sont moitié plus petit:
- Dans la série de bloc : "pente de blindage léger" tu trouveras "demi bloc de blindage léger" pour les plats et "pente de blindage léger" pour la pente droite.
- Dans la série de blocs: "extrémité de coin de blindage léger" tu trouveras le "extrémité de pente de blindage léger carré" pour faire les coins en pente.
Petite astuce pour détecteur de minerais, regardes dans les options pour augmenter la portée de ce dernier car par défaut elle n'est pas au max.
Hello Dan, top comme d'hab ! :D
J'adore ton vaisseau d'explo, il me fait penser à une tête de mouche / nautilus XD (oui aucun rapport X)
Quelques petits feedback !
- 5:27 Pour Simone 2, tu étais à une masse de 190T, pour 2 larges propulseurs hydrogène( sur petite grille comme Simone) c'est malheureusement pas assez.
En gros, à 1.00g (gravity) , les 2 larges Hydro compensent environ 98T (= tu tombes pas, mais tu montes pas non plus). Tes atmos aidaient donc jusqu'à ce qu'ils ne faisait plus rien passé 6-8km altitude.
A 0.66g (environ 10km altitude sur la Terre SE), les 2 Hydro poussent environ 148T
3 large feront 220T : tu seras un peu plus tranquille.
Si tu mets Simone 2 en mode navette avec PAM pour les prochaines fois, je pense que mettre 2 large propulseur en + (1 à l'arrière et 1 en bas) feront le taf.
Mais du coup, casse tête avec la réserve hydrogène... il faudra tester.
- 8:38 : Pas un souci d'édition ? y'a une différence entre l'audio et le visuel je trouve ? Pour l'antenne, si tu as pas déjà fait, il faut en fait activer la Diffusion (Broadcasting) dans son panneau de config, sinon tu ne le verras pas (il faut aussi que ton antenne personelle soit allumée ('O')
- 38:00 : tu pouvais utiliser les coins arrondis : tu n'avais juste plus de poutre en acier sur toi
Et Oui le placement des vitres c'est un tetris assez relou parfois, il faut anticiper / construire les vitres en anticipant un peu. pas évident.
Pour un vaisseau compacte, il peut être intéressant de partir d'abord sur les composants important du vaisseau plutôt que la coque, au moins tu sais ce que tu as, la place que ca prend, et tu fais la coque en fonction :3
- Pour la Station Orbitale : Il faudra passer ta grande Grille en mode "Station" (dans l'onglet Info, sous le nom de la grille, tu as 2 cases à cocher pour passer d'une station à un vaisseau et vise-versa). Il faut en revanche aucun mouvement (donc pas de gravité P ou A au début de la conversion) sur ta grille pour passer du mode Vaisseau à Station sinon tu verras pas le bouton.
---> tu poses quelques blocs qui feront le début de ta station, tu poses un petit panneau de commande (ou tout autre appareil qui permet d'accéder aux infos de la grille), et tu convertis :) . C'est aussi simple :D, et pas besoin d'énergie
J'adore cette série, déjà impatient d'avoir l'épisode suivant 🤣😅
Pareil
@@DOC-cesar_Director-of-comments Pareil !
Hello Dan, pour ta station spatiale, tu as une option de conversion dans l'onglet info de ta grille. Il faut simplement que ta grille soit totalement immobile. Bisous câlins
Salut Dan, cool la vidéo, serait-il possible (même si c'est beaucoup de travail en plus) de faire une station spatial mais hermétique, un défi en plus mais qui serait très stylé sur le long terme (mais sa serait plus dangereux, une brèche dans la coque, pas besoin de te faire un dessin) j'attend ta réponse! Voila :)
Je plussoie
Une p'tite idée pour facilité la construction de vaisseau, faire les éléments moteurs, batterie, tuyaux, défense... avant esthétique, ce qui rendrais le vaisseau plus compacte et plus facile à décorer!!! ;p
Salut DanField, pense à mettre un train d'atterrissage sur ton ship un verrouille-le sur l'astéroïde, cela te permettra d'éteindre tes propulseurs et de ne pas consommer de l'hydrogène inutilement.
cc dan. pour aller en espace. vu que tu a plus de prop de pousser verticale. tu devrai monter a la verticale en restant a 'l’horizontale./ tu aurai surement plus de réserve une fois a la vitesse max. (enfin je pense)
petit truc que j'utilise sur mes parties. je monte de ma base a la verticale. et je place un point GPS en zeroG a la verticale. comme ca tu a juste a descendre et tu arrivera pas loins de ta base. et les prop atmo devrai te ralentir a temps.
tu devrai penser a mettre un convoyeur sous ton siège ca permettrai de stocker 1 peu dans le fauteuil et accéder aux conteneurs si tu bloque l'acces principal au conteneur.
tu peut aussi mettre un ou plusieurs panneau solaire sur ton vaisseau. il se rechargera un peu quand tu l'utilisera.
mais intéressante vidéo. continu.
Super contenu !! Merci Mr Field, en plus de ça tu commence à bien gérer tout les raccourcis claviers et autres optis et ça rend vraiment l'aventure agréable à regarder!!
Merci Dan pour la vidéo. ça peut être déjà été dit mais perso j'ai réussi à mettre une gros détecteur de minerai sur un vaisseau en petit bloc en passant par des connecteurs. J'ai mi un connecteur sur le dessus de mon vaisseau et j'ai fait un connecteur style gros bloc avec le détecteur sur ma base. Je suis venu attacher mon vaisseau dessous et j'ai découpé les gros cube qui retenait mon détecteur. Du coup, j'ai associé les deux ^^ J'avoue qu'il faut faire attention lors de l'amarrage à une station, ça a tendance à tomber mais ça marche ^^
J'ai tellement de mal à évoluer sur ce jeu que c'est un véritable plaisir de te voir jouer !
pour le minage, tu pourra utiliser des générateurs de gravites pour attirer les minerais. il me semble que c'est possible de s'en servir comme aimant
Je Baptiste ce mini vaisseau Moustique.... Petit et fin avec sa petite pointe en avant qui pique comme l'insecte
Ses jours si je regarde que tes vidéo space enginner ( en let's play bien sûr )
ajoute des gyroscope pour manœuvré plus facilement quand ton vaisseaux est chargé tu galèrera moins a le connecté a ta base
Salut Dan,
C'est normal que tu n'arrive pas à obtenir la forme que tu veut pour ton vaisseau, tu n'utilise qu'un partie des blocs disponible.
Il y a d'autre groupes (les groupes c'est les icones avec le plus) de blocs que tu peu ajouter à ta barres de raccourcies.
De mémoire il y a 5 ou 6 groupes différents, dont des panneaux fin bien pratique pour diminuer la taille des ton vaisseau, mais forcement moins solide en cas de combat.
Pour gagner du temps je serai toi je testerai la construction de vaisseau en mode créatif puis de les refaire en survie avec un projecteur.
Bonsoir. Pour ne pas risquer de perdre de précieuses ressources en minant dans l'espace, tu peux creuser un tunnel adjacent dans la roche et accéder à la ressource par le côté, ainsi les minerais flotteront dans le tunnel au lieu de se barrer dans l'espace.
pour l'Energie fais en au moins 30 des panneau solaire, 2 c'est clairement pas suffisant car non seulement il faut consommé plus que ce que tu produit mais aussi il faut produire asser pour avoir assez d'energie pour tenir le temps que le soleil passe dans le dos de l'astéroïde :ok:
coucou dan chai installer space engrineers ce mercredi grasse a toi tu ma aidé
Trop Bien CONTINUE !!
La suite mon pote 🤩
salut, si tu veux pas encore refaire une base spatial sur 1 astéroïde , tu peux toujours faire quelque chose comme une méga plateforme minière mobile qui se déplace d'astéroïde en astéroïde, mine, raffine et transforme le tout au même endroit et sans devoir faire des allez retour pour rapporter les ressources. Peut-être des sections interconnecté , commencer par un petit morceau et après en faire un nouveau à connecter, puis un autre etc et au besoin scinder une partie pour une tache spécifique.
Travail de fou !
@@Skaliism mais génial
Spaces ex 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣dan je t’adore ms là 😭😭😭🤣🤣🤣
D'après moi, une bonne navette Terre-base spatiale :
0: rien 1:faible puissance 2: moyen 3: max puissanc.
Avant: atmo 1 hydro 3 ionique 2 à 3
Arrière: atmo 1 hydro 0 ionique 2 à 3
coté: atmo 1 hydro 0 ionique 1 à 2
vers le bas : atmo 0 hydro 0 ionique 1 à 2
vers le haut : atmo 3 hydro 0 à 2 ionique 2 à 3
Dans l'atmosphère tu pilotes comme un hélicoptère, ente 5000 et 15000m comme une fusée, et dans l'espace comme un warbird qui glisse. Simone 2 a trop de propulseurs Hydro (partout sauf vers l'avant) et Atmo(partout sauf vers le haut), tu peux trouver plein d’emplacement pour des moteur ionique.
Yes ! Merci Dan !
merci Dan pour ce beau travail
l'uranium tu vas ramer en moyenne c'est 1 / 40 asteroides pour les chances
slt super vidéo comme d'hab continue comme ça ou sinon
Une idée géniale !
J'ai l'impression que le son à 8:17 correspond à la séquence à 7:49,
étrangement après le passage sur le rayon d'action de l'ia de la tourelle, le n'est plus décalé.
Oui c'est pas toi qui a problème il y a effectivement un décalage du son
En faisant mumuse avec une tourelle gatling je me suis aperçu que quand elle tire elle ne bouge plus en éspérant que ça vas te servir
salut DAN ! je me demander si tu avais expérimenter les relations avec les factions IA est les PNJ ? car je ne comprend pas le fonctionnement est que je ne trouve pas d'explication claire. merci continue ton bon travaille !!
Je n'ai pas approché cet aspect du jeu pour le moment donc je ne peux pas t'aider, désolé!
mercimerci
pour les panneaux solaire, il y a un mod qui les oriente tous seul et un mod que collecte tous ce que tu mine toi même
Merci 🙏
tu peux tenter de faire une pluie de météorite sur la Planet
si on met des propulseurs sur l'astéroïde de ta base , est que l'astéroïde bougerais ? ^^
Il restera immobile malheureusement
@@DanFieldGaming Erf
cc je suis arriver a la segonde
Le vaisseau que tu as construit ressemble à un insecte, pourquoi ne pas l'appeler le "Mosquito" ?
🤣
Salut dan fait un tuyau de la terre à la station
Ou une navette ça sera plus simple pour la suite
lol ça va être tendu je pense
ça ferait plus de 40km a relié par convoyeur tu te rend pas compte de ce que sait je crois
Oui mais n'oublions pas que c dan
Mais la navette serait plus facile je pense
Bien le bonjour,
le détecteur de minerai existe pour petit bloc...
Tout a fait mais avec une portée bien inférieur ^^
oui c'est pas faux... Mais pourquoi ne pas fabriquer un petit vaisseau de reconnaissance avec un petit détecteur. Avec pas mal de thruster pour aller vite, 2/3 gyro pour une bonne maniabilité et s'en servir pour explorer à la place de Simone 2 ?
Erratum : j'allais dire une bêtise ( comme quoi les petits détecteur était aussi performant) mais c'est que j'utilise un mod...
En parlant mod, vous devriez vous rajouter "ore detection fix" qui regle tout les problèmes liés aux détecteurs et accessoirement augmente un peu leur portée. Ainsi que "Automatic Ore Pickup" qui ramasse automatiquement les minerais lorsque vous miner a la main. ça change pas grand chose mais ça apporte un énorme gain de confort de jeu.
Est ce que le jeu de base permet d'automatiser les mouvements des vaisseaux ou est ce qu'il faut utiliser ses scripts bizzares/des mods pour ?
Les scripts font partis du jeu de base
Dans une certaine limite, tu peux utiliser les bloc de controle à distance (Remote controller), mais tu aurais beaucoup de contraintes. Par exemple (basé sur des tests que j'ai pu faire, et des vidéos que j'ai pu voir), un drone (=vaisseau controlé par l'IA du controlleur à distance) ne vole qu'en s'orientant sur le plan Horizontal (il tourne à droite-gauche) donc tu peux pas le faire bouger comme tu veux.
Pour compléter Gautier B. : les scripts sont des bouts de code que tu intègres dans le jeu (certains blocs sont fait pour ça!). Ca étend encore plus le champ des possibles : tu as des scripts pour afficher les ressources de ta base, pour effectuer un tri des ressources, faire des drones avancés etc etc.
Les astéroïdes peuvent bouger ? Ça serait drôle de mettre des réacteurs dessus pour le faire s'écraser sur la planète
Non malheureusement. Dans le jeu, les planètes, lunes, astéroides et Stations sont fixes : c'est le Soleil (skybox) qui tourne autour de la "zone de jeu"
Si ma mémoire est bonne, ca a été fait pour éviter pas mal de soucis lié au moteur physique du jeu
Bonjour, je n'arrive pas à avoir de réponse... J'aimerai trouver l'équivalent de alerte rouge (commandant and conquer) sur switch??
Salut pour le vaisseau maire si t'en fais un Tu pourrais en faire un qui ressemble au Dédale de Stargate SG1.
Dan tu pense que ce serait possible de faire un ascenseur spatial avec des roues des blocs d'acier et des propulseurs ? je demande juste ça par curiosité comme je connais pas les limites de la physique du jeu
Hello, cela est totalement possible, l'ayant fais sur l'une de mes partis.^^
très pratique pour déplacer des ressources. cependant assez dure à défendre contre les attaques de drones ^^'
@@cocos010 ho merci
Effectivement je me disais que ça devrait être horrible à défendre une tige de cette taille
Et si ça casse ça doit être catastrophique en plus
Pour les panneaux solaires moi j'ai un mod qui les orienter
Salut tu comptes faire des tournois PvP un jour ?
Salut dan , j’aimerai acheter le jeux sur Xbox mais tout les avis son négatif car le jeux n’a pas de vf les touches sont incontrôlables et il y a une limite de blocs. Alors que les bandes annonces sont juste magnifique aurait tu un conseil à me/nous donner ?
Ça pourrait être sympa dans un prochain épisode que tu aille voir un signal inconnue pour prendre possession d un vaisseau supplelentaire
un allé retour pour des panneaux solaire alors qu'il y en a quatre sur le vaisseau ?
Il y a pas mal de temps entre certains segment donc je peux oublier des choses, je ne suis pas sur mais dans le cas la il me semble avoir transférer les ressources du vaisseau dans le stockage de la base et avoir utilisé cela pour uatre chose. J'ai 6 a 7h d'enregistrement pour les episodes de Space engineers donc je ne peux pas tout montrer en vidéo.
On dirait qu'il y as un décalage de son au début quand tu parle de la porter de la tourelle ?
Je ne vois pas de décalage de mon coté tu aurai un time code?
Moi aussi
@@DanFieldGaming c'est pas très gênant, ça n'as l'aire de durer que 2 minutes, après il y as un changement de séquence et tout marche niquel ^^
Mais à 7:48 tu ouvre le menu pour essayee de changer la porter de la tourelle de 600 a 1000, mais tu n'en parle qu'a 8:17 comme si tu était dans le menu alors qu'à ce moment tu es en sortit en dehors du vaisseau ^^
C'est vraiment pas gênant à mon avis ^^
C'est une super vidéo comme d'habitude, bravo !!
Ah effectivement, je pensais que tu parlais des premieres minutes de la vidéo quand tu disais "au début". Mince!
Ohayo
Dommage que j'ai raté les quatorze première 😞😭
Un astéroïde mobile serait bien non?
On ne peut pas les deplacer ils sont fixes.
C moi ou t’a dit « Space EX »😂
Ne peut on essayer de réaliser un ascenseur spatiale?
j essaye sur ma partie, c'est un peu un travail de titan lol
Salut a tous, je viens de m'acheter tous les DLC pour le jeu, alors qu'il fonctionnait bien avant depuis quand je commence une nouvelle partie je n'ai plus d'assembleur sur le pod donc je suis bloqué car je ne peux pas raffiné ni construit aucun modules.. Si qq un aurai la solution merci d'avance.
C'est remplacé par le kit de survie normalement
Utilise ton kit de survie pour raffiner la pierre en produisant du gravier et ensuite tu as les composants de base produits par le kit de survie
@@letsaudric2346 merci sauf que les graviers avaient disparu de la impossible de raffiné. Donc désinstallation du jeu+ des dlc et des mods, sans oublié le raccourcie bureau. voila cela refonctionne la case gravier étant réapparue, sauf que tout cela a foiré mon game...
du coup tu va abandonne ta base sur terre
Salut dan field je sais que tu ne va pas lire ce commentaire mais je te suis de puis le début je voudrais bien faire de Fanart pour tes vidéo si tu pouvais me répondre sa me rendrai très joyeux merci d'avance
9 eme like
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Firts
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Firts
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gg🎉
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Gg