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曲の出来がマジでいい。ノリノリで、冒険を彩ってくれる…
割と熱血漢な主人公ににぎやかし役の妖精、ズッコケ三人組にちょっと世間知らずなお姫様…と、シリアスになり過ぎていない世界観もなんか良いですなぁ。
マリオRPGやレディストーカーもそうだったけど十字キーで斜め移動が基本のゲームは本当にやり辛い。このゲームのシビアなギミックに何度発狂したことか。
切実にキャラに影を付けて欲しかった作品
技術的な問題で付けられなかったらしい
エンディングでのフライデーのセリフかわいい
この箱庭感満点のグラフィック、今でもワクワクさせられる😂
やってて楽しかったし名作なんだよ。でも二度とやりたくねぇ!そんなゲーム
正確には分からないけど最低4周はした。
発売後僅か1ヶ月で中古980円で売っててびっくりして買ってやったら超面白くて二度びっくり。当時皆が言ってるほど操作が苦にならなかったんですよね。イライラするところはあったけど。今は無理、どうやってクリアーしたのか…。
メガドラ持ってなかったので知らなかったけど、当時としてはグラフィックがすごいし文字もすごく読みやすいし、レベルの高いゲームだ・・・。
これなぁ、、メガドライブでやってマジにコントローラー投げたよ、怒りで。クリアしたけどね。でもどこでもセーブができるミニシリーズやエミュで真の名作になった!どこからでもやりなおせると万人受けしやすくはなるね。
発売当初は夢中でプレイしてクリアしたけど、最近メガドラミニでン十年ぶりにプレイしたら……途中で挫折。歳とったなぁ、と実感w
ああ、オレは逆当時はクリアできなかったメガドラミニで攻略サイト見ながらクリアしました(^^;)
批判も多いのは認めるし、難易度高いところもあるけど、好きで数年置きに何度もやってる(今でも
当時これやりました。攻略本にCDが同梱されてたのを覚えてます。懐かしいな。
道中の「いのちのもと」を無視して終盤のある場所で最大ライフを99にして、それから「いのちのもと」を集めると攻撃力(最大ライフ依存)がとんでもない事になってラスボスすら瞬殺できる、という裏技があったよね...
12:20ゴボウしばき合い対決www懐かしいwww
今でも実機でやりたくなるゲームメガドラ繋がりで3×3EYESの聖魔降臨伝もw
これは嬉しい!当時大好きだったランドストーカー!プレイしてくれてありがとうございます😆自分は斜め入力は割りと違和感なく受け入れられた記憶があります。しかし改めて見ると、よく当時これクリアできたなー、と我ながら不思議です。次回『レディストーカー』そして『アランドラ』も楽しみにしています😁
レディストーカーとかこれとかこういうゲームまたやりたいぜ
まあ、十字入力しても勝手に斜め入力になってしまうメガドライブコントローラーのためって感じのゲームでしたからな;
(何か音程おかしくね??)我が青春のゲームの一本。友人からは「忍耐力養成ゲーム」と揶揄される…。影が表示されればもう少しマシだったと思うが、影を表示させると処理落ちするらしい。。最初の魔法剣が手に入るマップはトラウマwwグリンメイズもトラウマwwww何ならラストダンジョンもトラウマwwwwでも面白かったなぁ。。
滝に落ちる…聖剣伝説とか幻想水滸伝2とか…間違いじゃ無いな
このダンンジョン攻略、ソロモンの鍵みたいに踏破自体が目的のゲームだったらもっと高く評価されてたと思うのだけれど、RPGとしてストーリーと戦闘を楽しみたいという人には、一風変わったやりごたえ、というレベルを超えており、投げ出す人も出てしまった
子供の頃クリアしたけど、今動画見てみるとなんで当時の自分これクリアできたんだろう…とか思ってしまう。
次はレディストーカーですね!
これは懐かしい…徹夜でやってました
レディストーカー思い出して懐かしくなりました
アランドラが霞んで見えるほどの難易度・・・!!完走お疲れさまでした!当時諦めていたゲームのエンディングが見れて感謝です!!
文句なしの名作!最近になってドラクエ3のプログラマーが作ったって知ってビックリ
奥行やジャンプとありゼノギアスのバベルタワーで散々酷い目にあったのでアクション面で難しそうな印象を覚えました
アクションRPGの名作ではあるが、操作性は難点。
すっごい、アランドラ思い出すんだが、もしかして前身なのか?
吸血鬼は狂犬病が元で、嗅覚が強くなるためニンニクの匂いが苦手になるとか、後光の反射でキラキラするのも視覚が敏感になるので水が苦手だとか。十字架も当時は敬虔なキリスト教徒が多く、狂犬病=吸血鬼になった自分が罰せられる思いから十字架が苦手(というか恐怖の対象)になったとか。なんかの漫画で見た記憶ですが(;´∀`)
個人的には、ダンジョンはそこまで難しくはなかった。途中の牢屋のギミックが難しかった。後、ゴラは無理に斬りにいかなくても、ガイアの剣で地震を使って倒していた…はず。躱すことに集中出来るから、そのほうが堅実だと思う。
予選を通過したものだけがクリア出来るゲーム1次予選:ライルを思うように操作できるようになる2次予選:グリンメイズの森とにかく忍耐力が求められるゲームで何度もトライアンドエラーを繰り返してようやく先に進めるメガドラミニで再度やってけど、50のおっさんでもクリア出来た
めっちゃ難しい。姉がクリアして驚いた。ライルはお宝、手に入ったかなぁ~。私には、宝物のような、ゲームです。
このゲームをやるためにメガドライブを買ってクリアして飽きたら売って、またメガドライブを買いなおしてクリアして飽きたら売って、またまたメガドライブを買いなおしてクリアして飽きたから売った。そしてメガドライブミニを購入してクリアして飽きた。数年スパンでやりたくなるメガドライブの名作
序盤に滝から落ちると名作が気になりすぎて…。聖剣1、聖剣2、幻水2…他に何かないか、ガチ勢頼んます!
ドラクエ5も流されていくとこなかった?
リメイクの話もどっか消えちゃったなぁコレって置くときの声好きだった
メガドラのこのソフト、有野課長にもやらせたいです。☺やってくれるかな?🤔
ゴラ戦は銀の女神像と金の女神像でのゲージMAXからのガイアの剣で苦もなく倒せたはず。マップでキツかったのはラストダンジョンとグリンメイズ。特にグリンメイズは途中で妖精が邪魔してくるからストレス溜まる溜まるwww
PSP版……いつまでも待ってます(泣)これにモンスターワールド4。MCD版シルフィードの三作のために実機を維持してるぐらい大好きなゲーム!ファストトラベルも一応あるんだけど、地上マップ(除くダンジョン)を歩くのが苦痛じゃない稀有なゲームだった……移動足場だけは許さないけど!!しっかし、今改めて見ると……昔の自分、ネット情報もない時代によくこれをクリアしたナァ……。
登場人物のメッセージ送りのSEが1つ1つ違う辺りはまるでアンダーテールとかペーパーマリオRPGリメイクみたいな感じですねこういう技術的ってこのゲームが先だったりしますか?
レディストーカーもお願いしたいですねぇ
イライラしながら、コントローラーぶん投げながらクリアした、歯ごたえがありつつ面白いゲームだった。後のレディーストーカーは簡単になってたなぁ。
さらににその次のダークセイバーでは、後半イライラで投げ出しました。
当時プレイ&クリア。技術的に影を地面に描けなかったらしく操作以上に地形の把握が難しかった。というか、メガドライブ2以降標準の「ファイティングパッド6B」コントローラーは、斜め入力しやすかったので、地形を把握さえできれば操作は結構イケる感じだった。(初期の3ボタンパッドは横を押しても斜めに入るので、ある意味こちらでも操作しやすい)
ゲームやったことないけどお供の悪魔可愛かったな。
スーパーマリオRPGの元ネタなのかな
メガドライブの最高傑作だとは思うけど 名作が少ない気がするな
これが内藤寛さんが作った、ドラクエ3を超える名作か😅
良いゲームだけどとにかく位置が解り難いゲームだったな…
当時実機だとエリア切り替えでたまにフリーズしてたなあプレイ環境は処分しちゃったけど攻略本だけ捨てられずに持ってるぐらいには思い出深いゲーム
なんで作ったところのクライマックスはあんなことになっちゃったんだろうね
コレッ!
当時周りの友人達はみんなSFCの真・女神転生買っていてこのゲーム買っていたの自分だけだったなあ……
最強のライルくん育成のために店売りと期間限定のいのちのもとだけで最終ショップまで目指したなガイアの剣という文句なしで最強だけど演出が長いから結局雷神の剣使ってたなうぉんうぉんうぉんわー
ゲームチョイスが独特過ぎるんよ
NESのスネイクラトルアンドロールですら影がついてるのにどうして
レディストーカー頼む
アクションゲーム苦手マンだけど、当時楽しく遊べたなあ。ただ、浮遊足場の高低差がわからん点だけはマジでクソw
ダークエルフがにんにくが苦手か?明さん曰く「ダークエルフも吸血鬼も頭を潰せば倒せる」とのことです
ソルスティスの影響を感じますね
かなり面白かったが段差移動で何度コントローラーをブン投げたか…
この時期の美麗ドットゲー大好物
同じシーンしか流れないのにPVビデオと店頭デモを延々観てた思い出
PSPの新作待ってます…
編集してる人変わったんか?なんか雑になってんなー
なぜか毎度同じ場所でフリーズしてクリアできなかったな。
これアランドラじゃないの?どう見てもアランドラの主人公だしカーラも性格は違うけどアランドラのヒロインと見た目が同じに見える
スタッフが被ってるから仕方ないね
スタッフ同じか。どうりでそのまんまだと思った
一周はしたよ一周は やたら時間かかって二周目はヤル気になれなんだ
ロリア姫とフライデーのやり取りがカットされてて悲しい…😢
当時高校生だったなクリアしたけど最後まで地味なんだよね〜(⊙ꇴ⊙)😅💧
たぶん当時5回くらいはクリアしたな
ランストするならぽっぷるメイルもプレイしてもらいたいね
レディストーカーっぽいな。同じ会社かなー?
フライデーがかわいいゲーム
わー懐かしい
このゲーム本当に面白かったです!
FEDAを思い出しました。
フェーダもクライマックスが開発ですね
エルフはニンニク嫌い?エルフは美意識が高いので弱点って程ではないけどそれなりに嫌いなのでは?ドラキュラ伯爵も同じ(ヴァンパイアには無効?)
因みに、キン肉マンはニンニクで巨大化(数十m)して巨大怪獣と闘う牛乳はニンニクの臭いを消すので巨大化の効果が切れるラシイ
やはりいつかソルスティスを…
金貨二千枚どこ消えたんだ?
落ちたらクッソ戻されるトラップで萎えて、売り飛ばしたわ。
いつもに比べて、ちょっとカット編集が唐突ですかね……?
これなー、斜めになってるせいで操作はムズいわ見難いわでずーっとイライラするゲームだったこれ以降斜め視点ゲーム大嫌いになったw
MDミニでプレイしたけど、正に、難しさと面白さを勘違いしてる時期の作品って感じだったな。
1コメ
The名作❣👍
曲の出来がマジでいい。ノリノリで、冒険を彩ってくれる…
割と熱血漢な主人公ににぎやかし役の妖精、ズッコケ三人組にちょっと世間知らずなお姫様…と、シリアスになり過ぎていない世界観もなんか良いですなぁ。
マリオRPGやレディストーカーもそうだったけど十字キーで斜め移動が基本のゲームは本当にやり辛い。このゲームのシビアなギミックに何度発狂したことか。
切実にキャラに影を付けて欲しかった作品
技術的な問題で付けられなかったらしい
エンディングでのフライデーのセリフかわいい
この箱庭感満点のグラフィック、今でもワクワクさせられる😂
やってて楽しかったし名作なんだよ。でも二度とやりたくねぇ!そんなゲーム
正確には分からないけど最低4周はした。
発売後僅か1ヶ月で中古980円で売っててびっくりして買ってやったら超面白くて二度びっくり。当時皆が言ってるほど操作が苦にならなかったんですよね。イライラするところはあったけど。今は無理、どうやってクリアーしたのか…。
メガドラ持ってなかったので知らなかったけど、当時としてはグラフィックがすごいし文字もすごく読みやすいし、レベルの高いゲームだ・・・。
これなぁ、、メガドライブでやってマジにコントローラー投げたよ、怒りで。クリアしたけどね。
でもどこでもセーブができるミニシリーズやエミュで真の名作になった!どこからでもやりなおせると万人受けしやすくはなるね。
発売当初は夢中でプレイしてクリアしたけど、
最近メガドラミニでン十年ぶりにプレイしたら……途中で挫折。
歳とったなぁ、と実感w
ああ、オレは逆
当時はクリアできなかった
メガドラミニで攻略サイト見ながらクリアしました(^^;)
批判も多いのは認めるし、難易度高いところもあるけど、好きで数年置きに何度もやってる(今でも
当時これやりました。攻略本にCDが同梱されてたのを覚えてます。懐かしいな。
道中の「いのちのもと」を無視して終盤のある場所で最大ライフを99にして、それから「いのちのもと」を集めると攻撃力(最大ライフ依存)がとんでもない事になってラスボスすら瞬殺できる、という裏技があったよね...
12:20ゴボウしばき合い対決www懐かしいwww
今でも実機でやりたくなるゲーム
メガドラ繋がりで3×3EYESの聖魔降臨伝もw
これは嬉しい!当時大好きだったランドストーカー!プレイしてくれてありがとうございます😆
自分は斜め入力は割りと違和感なく受け入れられた記憶があります。
しかし改めて見ると、よく当時これクリアできたなー、と我ながら不思議です。
次回『レディストーカー』そして『アランドラ』も楽しみにしています😁
レディストーカーとかこれとかこういうゲームまたやりたいぜ
まあ、十字入力しても勝手に斜め入力になってしまうメガドライブコントローラーのためって感じのゲームでしたからな;
(何か音程おかしくね??)
我が青春のゲームの一本。友人からは「忍耐力養成ゲーム」と揶揄される…。
影が表示されればもう少しマシだったと思うが、影を表示させると処理落ちするらしい。。
最初の魔法剣が手に入るマップはトラウマwwグリンメイズもトラウマwwww
何ならラストダンジョンもトラウマwwww
でも面白かったなぁ。。
滝に落ちる…聖剣伝説とか幻想水滸伝2とか…間違いじゃ無いな
このダンンジョン攻略、ソロモンの鍵みたいに踏破自体が目的のゲームだったら
もっと高く評価されてたと思うのだけれど、RPGとしてストーリーと戦闘を楽しみたい
という人には、一風変わったやりごたえ、というレベルを超えており、投げ出す人も出てしまった
子供の頃クリアしたけど、今動画見てみるとなんで当時の自分これクリアできたんだろう…とか思ってしまう。
次はレディストーカーですね!
これは懐かしい…徹夜でやってました
レディストーカー思い出して懐かしくなりました
アランドラが霞んで見えるほどの難易度・・・!!
完走お疲れさまでした!当時諦めていたゲームのエンディングが見れて感謝です!!
文句なしの名作!
最近になってドラクエ3のプログラマーが作ったって知ってビックリ
奥行やジャンプとありゼノギアスのバベルタワーで散々酷い目にあったのでアクション面で難しそうな印象を覚えました
アクションRPGの名作ではあるが、操作性は難点。
すっごい、アランドラ思い出すんだが、もしかして前身なのか?
吸血鬼は狂犬病が元で、嗅覚が強くなるためニンニクの匂いが苦手になるとか、後光の反射でキラキラするのも視覚が敏感になるので水が苦手だとか。
十字架も当時は敬虔なキリスト教徒が多く、狂犬病=吸血鬼になった自分が罰せられる思いから十字架が苦手(というか恐怖の対象)になったとか。
なんかの漫画で見た記憶ですが(;´∀`)
個人的には、ダンジョンはそこまで難しくはなかった。
途中の牢屋のギミックが難しかった。
後、ゴラは無理に斬りにいかなくても、ガイアの剣で地震を使って倒していた…はず。
躱すことに集中出来るから、そのほうが堅実だと思う。
予選を通過したものだけがクリア出来るゲーム
1次予選:ライルを思うように操作できるようになる
2次予選:グリンメイズの森
とにかく忍耐力が求められるゲームで何度もトライアンドエラーを繰り返してようやく先に進める
メガドラミニで再度やってけど、50のおっさんでもクリア出来た
めっちゃ難しい。姉がクリアして驚いた。ライルはお宝、手に入ったかなぁ~。私には、宝物のような、ゲームです。
このゲームをやるためにメガドライブを買ってクリアして飽きたら売って、またメガドライブを買いなおしてクリアして飽きたら売って、またまたメガドライブを買いなおしてクリアして飽きたから売った。
そしてメガドライブミニを購入してクリアして飽きた。
数年スパンでやりたくなるメガドライブの名作
序盤に滝から落ちると名作が気になりすぎて…。聖剣1、聖剣2、幻水2…他に何かないか、ガチ勢頼んます!
ドラクエ5も流されていくとこなかった?
リメイクの話もどっか消えちゃったなぁ
コレって置くときの声好きだった
メガドラのこのソフト、有野課長にもやらせたいです。☺やってくれるかな?🤔
ゴラ戦は銀の女神像と金の女神像でのゲージMAXからのガイアの剣で苦もなく倒せたはず。
マップでキツかったのはラストダンジョンとグリンメイズ。
特にグリンメイズは途中で妖精が邪魔してくるからストレス溜まる溜まるwww
PSP版……いつまでも待ってます(泣)
これにモンスターワールド4。MCD版シルフィードの三作のために実機を維持してるぐらい大好きなゲーム!
ファストトラベルも一応あるんだけど、地上マップ(除くダンジョン)を歩くのが苦痛じゃない稀有なゲームだった……移動足場だけは許さないけど!!
しっかし、今改めて見ると……昔の自分、ネット情報もない時代によくこれをクリアしたナァ……。
登場人物のメッセージ送りのSEが1つ1つ違う辺りは
まるでアンダーテールとかペーパーマリオRPGリメイクみたいな感じですね
こういう技術的ってこのゲームが先だったりしますか?
レディストーカーもお願いしたいですねぇ
イライラしながら、コントローラーぶん投げながらクリアした、歯ごたえがありつつ面白いゲームだった。後のレディーストーカーは簡単になってたなぁ。
さらににその次のダークセイバーでは、後半イライラで投げ出しました。
当時プレイ&クリア。技術的に影を地面に描けなかったらしく操作以上に地形の把握が難しかった。
というか、メガドライブ2以降標準の「ファイティングパッド6B」コントローラーは、
斜め入力しやすかったので、地形を把握さえできれば操作は結構イケる感じだった。
(初期の3ボタンパッドは横を押しても斜めに入るので、ある意味こちらでも操作しやすい)
ゲームやったことないけどお供の悪魔可愛かったな。
スーパーマリオRPGの元ネタなのかな
メガドライブの最高傑作だとは思うけど 名作が少ない気がするな
これが内藤寛さんが作った、ドラクエ3を超える名作か😅
良いゲームだけどとにかく位置が解り難いゲームだったな…
当時実機だとエリア切り替えでたまにフリーズしてたなあ
プレイ環境は処分しちゃったけど攻略本だけ捨てられずに持ってるぐらいには思い出深いゲーム
なんで作ったところのクライマックスはあんなことになっちゃったんだろうね
コレッ!
当時周りの友人達はみんな
SFCの真・女神転生買っていて
このゲーム買っていたの自分だけ
だったなあ……
最強のライルくん育成のために店売りと期間限定のいのちのもとだけで最終ショップまで目指したな
ガイアの剣という文句なしで最強だけど演出が長いから結局雷神の剣使ってたな
うぉんうぉんうぉんわー
ゲームチョイスが独特過ぎるんよ
NESのスネイクラトルアンドロールですら影がついてるのにどうして
レディストーカー頼む
アクションゲーム苦手マンだけど、当時楽しく遊べたなあ。
ただ、浮遊足場の高低差がわからん点だけはマジでクソw
ダークエルフがにんにくが苦手か?
明さん曰く「ダークエルフも吸血鬼も頭を潰せば倒せる」とのことです
ソルスティスの影響を感じますね
かなり面白かったが段差移動で何度コントローラーをブン投げたか…
この時期の美麗ドットゲー大好物
同じシーンしか流れないのに
PVビデオと店頭デモを延々観てた思い出
PSPの新作待ってます…
編集してる人変わったんか?
なんか雑になってんなー
なぜか毎度同じ場所でフリーズしてクリアできなかったな。
これアランドラじゃないの?
どう見てもアランドラの主人公だしカーラも性格は違うけどアランドラのヒロインと見た目が同じに見える
スタッフが被ってるから仕方ないね
スタッフ同じか。どうりでそのまんまだと思った
一周はしたよ一周は やたら時間かかって二周目はヤル気になれなんだ
ロリア姫とフライデーのやり取りがカットされてて悲しい…😢
当時高校生だったなクリアしたけど最後まで地味なんだよね〜(⊙ꇴ⊙)😅💧
たぶん当時5回くらいはクリアしたな
ランストするならぽっぷるメイルもプレイしてもらいたいね
レディストーカーっぽいな。同じ会社かなー?
フライデーがかわいいゲーム
わー懐かしい
このゲーム本当に面白かったです!
FEDAを思い出しました。
フェーダもクライマックスが開発ですね
エルフはニンニク嫌い?
エルフは美意識が高いので
弱点って程ではないけど
それなりに嫌いなのでは?
ドラキュラ伯爵も同じ
(ヴァンパイアには無効?)
因みに、キン肉マンは
ニンニクで巨大化(数十m)して
巨大怪獣と闘う
牛乳はニンニクの臭いを消すので
巨大化の効果が切れるラシイ
やはりいつかソルスティスを…
金貨二千枚どこ消えたんだ?
落ちたらクッソ戻されるトラップで萎えて、売り飛ばしたわ。
いつもに比べて、ちょっとカット編集が唐突ですかね……?
これなー、斜めになってるせいで操作はムズいわ見難いわでずーっとイライラするゲームだった
これ以降斜め視点ゲーム大嫌いになったw
MDミニでプレイしたけど、正に、難しさと面白さを勘違いしてる時期の作品って感じだったな。
1コメ
The名作❣👍