Update: Passender weise hat Asomgold auf Narc`s Video heute reagiert und Steven antwortete umgehend auf Asmongolds Reaktion, welches wir euch nicht vorenthalten wollen: Asmongolds Reaktion: ua-cam.com/video/0NF3A74Okb8/v-deo.htmlsi=YN5czXaVm0q8N2RL Stevens Antwort: ua-cam.com/video/TGoU7QQOKx0/v-deo.html
Es ist die Reaktion von einem Kind, dass zu Weihnachten nicht vor dem Essen warten will die Geschenke zu öffnen. Er hat sich da zu sehr hineingesteigert und stellt Ansprüche weil er einen Key gekauft hat. Wahrscheinlich ist er nach 4 Jahren ungeduldig worden und sucht nun eine Rechtfertigung auszusteigen. Die Begründung einen Key gekauft zu haben ist kein Grund ausfallend zu werden. Wenn man bedenkt was Fans für Vldl gespendet und nichts dafür bekommen haben, lässt die Geschichte unter einem anderen Licht betrachten.
Ich für meinen teil schaue nur sehr unregelmäßig infos zu ashes. Wenn das game fertig ist, ist es fertig. Wir sollten viel mehr dankbar über jede verschiebung sein die kommen wird, denn das bedeutet für einen späteren release im schlimmsten fall ein bugfreieren start. Und ich versteh die leute einfach nicht die hier teilweise auch drunter kommentieren, dass die alpha sich unrund spiele. Alphaphasen sind nunmal mitten in der entwicklung wi dinge getestet werden, hinzugefügt und entfernt werden etc Das ganze zu einem runden gameplay zu machen kommt erst in den betaphasen. Man könnte also in gewisser weise behaupten, dass die ganzen alphatester dafzbezahlt haben ein kaputtes game zu spielen aber mit der erwartung eines fertigen games an der sache dran gehen weil sie von z.b. Blizzard betas nur "fertige" spiele kennen.
Aus meiner Sicht ist das Hauptproblem die Kommunikation. In der Vergangenheit haben schon einige Spieleentwickler oder allgemein Studios diverse Versprechen gemacht, aber konnte sie dann nicht halten. Damit will ich nicht sagen, dass es schlecht ist sowas wie eine Roadmap zu präsentieren, ABER man sollte den Leute niemals zu viel Hoffnung machen und das klar kommunizieren. Es kann immer etwas schief laufen, wenn man unbedingt (z.B.: wie hier vor Weihnachten) möchte, dass die nächste Phase beginnt, die Entwickler aber im Hintergrund es nicht ganz bis dahin schaffen und dann eben die Erwartungen nicht erfüllen können. Es muss sich nur irgendein Fehler einschleichen und man braucht Stunden/Tage oder auch Wochen dafür, den zu beheben und die Spieler bekommen dann natürlich nicht das was versprochen wurde. Für die Zukunft würde ich mir persönlich von Steven zwar weiterhin eine Roadmap wünschen (um zu sehen, wohin die Reise hingehen soll), ABER eine bessere Kommunikation auch untereinander (Intrepid Team), damit die Leute dann nicht zu enttäuscht sind. Was Narc angeht...man sah ihm an, dass er zu hohe Erwartungen hatte und enttäuscht wurde, das hat wohl auch seine teils schlechte Argumentation hervorgerufen. Mit 1-2 Punkten hatte er aber recht: Misskommunikation und leere Versprechen. Mein Tipp...erstmal abwarten und sehen was noch kommt und wer weiß, vielleicht überrascht uns Intrepid ja noch mit dem ein oder anderen NICHT angekündigten Features :)
Ich glaube, dass größte Problem sind die Differenzen zwischen Visionen/Ideen und existierender Realität. Ich habe nicht das Gefühl das das Spiel welches Steve und seinem Team vorschwebt, irgendwann in den nächsten 10 Jahren verwirklicht werden kann.
Dafür das es eine ALPA ist. 2 wochen super viel spass gehabt bisher. Besser als vieles das in den letzten Jahren rausgekommen ist. Spiele seit GildWars1 MMORPGs und dieses verspricht eins der besten zu werden. Ich weis ja nicht was eure ansprüche sind aber..... grins. Dr Bombastikus
Frohes Neues Jahr, Phönix Boten. 😎 👋🙂 In der Tat. Die Alpha Zwei von Ashes of Creation *HAT -* den schwersten, ruppigsten Start. Auch während Phase Zwei nun schon hier ist. *SCHEINBAR* wird die Alpha noch locker Eins bis Zwei Jahre länger brauchen, als erwartet.
Die Idee bzw. den Denkanstoß von einem Livestream hatte Steven von JoppaVash, ein Spieleentwickler von Pantheon: Rise of the Fallen. Er war kurz vor seinem eigenen Stream in dem Chat von JoppaVash zu sehen. Nicht dass es jetzt dadurch weniger Wert hat.
Es wird immer alles etwas heißer gekocht, als es gegessen wird. Für mich ist es eine Alpha, ob da ne roadmap jetzt immer so hinhaut, ist mir persönlich ziemlich egal, weil ich die Erfahrung in anderen Games gemacht habe, dass immer irgendwelche Probleme auftauchen und sich Dinge verschieben. Wer schon mal RL selber nen Haus gebaut hat, kennt diese Problematik vllt auch. Ich schau immer wieder rein, teste Dinge, melde Bugs und lass es dann wieder für nen paar Tage liegen. Ich will jetzt auch noch gar nicht alles so ernst nehmen und progress machen, dann hab ich ja bei release gar keinen bock mehr, mir die dinge anzuschauen. Was ein Narc zu dem Spiel meint, sei ihm gegönnt, aber tangiert mich halt auch nicht. Fallout 76 wurde damals komplett kaputt veröffentlicht und nur weil das Omen der Ahnen anno dazumal meinten, dass das Spiel Rotz wäre, ändert dennoch nichts daran, dass dort ordentlich viel getan wurde und sich bei der aktiven Community nun großer Beliebtheit erfreut. Man muss den Dingen auch einfach mal Zeit und Raum lassen. Kann sein dass Ashes richtig super wird, kann auch sein dass es in die Hose geht. Aber da jetzt schon nen Stempel drauf zu setzen, finde ich deplaziert, ganz einfach weil es (in meiner Wahrnehmung) noch ein Rohbau ist.
Die Alpha ist weiter zurück als der Plan es sagt. Es ist aber eine der besseren Alphas die je gespielt habe. Das Spiel braucht noch Zeit und viel Liebe, ich bin optimistisch dass es dass auch bekommen wird.( Dafür sorgt ihr und ich) Narcs Abgang, in meinen Augen sehr übertrieben und dramatisch aber auch schmerzhaft und traurig, habe ich sehr gerne zugesehen.
Ich bin Narc früher extrem gerne gefolgt, aber seit P1 hat er sich mehr und mehr zum negativen entwickelt. Wohl auch, weil ab einem gewissen Wachstum, du als Content Creator wohl nur mehr mit Click-Baits und Nashing steigst. Er hat die P1 Phase so gespielt, als sollte es bereits ein EA oder fertiges Game sein.
Ich spiele die A2 so gut wie nicht, obwohl ich es könnte. Zu einem ist mein engl. nicht besonders gut und zum anderen ist der Inhalt für die Sachen die ich am Game interessant finde, noch so gut wie nicht vorhanden. Verfolgen tue ich es natürlich, dank euer Video´s. Macht weiter so.
Ich sehe die Alpha2 aktuell noch arg weit hinter meinem erwarteten Zeitplan. Es spielt sich für mich noch zu unrund und es fehlt an spaßigem Content. Aus diesem Grund werde ich dem Spiel nochmals ein halbes bis ein Jahr geben und dann wieder rein schauen. Meine Hoffnung, dass daraus ein gutes Spiel wird, ist noch nicht am Ende. Sie wurde jedoch definitiv stark eingetrübt.
Zugegeben von mir -> ich hatte schon nach Zwei Wochenenden vielzuviel Kopfschmerzen und Burnout. Ich bin für dieses ewige, stupide Gegrinde einfach nicht gemacht. 😅 Und über die Nodes verstehe ich auch Null. Gerade jetzt glaube ich, dass das Spiel vielleicht in *4* oder mindestens/frühestens *3* Jahren erscheinen wird, als Version 1.0.
Wie meinst du das? Das Game ist jetzt in der Testphase schon viel besser als so manche EA Titel. Man kann hunderte Stunden reinblasen. Und es ist ja noch lange nicht fertig. Das Game wird sooo big
Mir fehlt noch eine gewisse Atmosphäre, die geheimnisvoll und wirklich fantastisch ist, falls du verstehst was ich meine. Momentan sieht und fühlt sich das Spiel wie ein Survival-Game an. Ich werde nun eine gewisse Zeit zurücktreten, bis die Welt so aussieht, wie eben eine High-Fantasy Welt aussehen sollte. Mit hoffentlich mehr Content für PvE. Bleibe gespannt.
Ich hab anscheinend einiges verpasst. Für mich ganz persönlich ist alles was jetzt so an "zwischenmenschlichem Drama" abläuft völlig irrelevant. Bin eh kein Fan von diesem ganzen Alpha, Beta, EA Aufgebausche, aber davon wird man wohl nicht mehr loskommen. Finds super, dass es Leute gibt, die für mich das Spiel testen und dadurch in Zusammenarbeit mit den Entwicklern Ashes zu einem besseren Spielerlebnis für alle machen können. Ein wenig schade finde ich, wenn das "gemeinsame Entdecken" des Spiels in der Community dann irgendwie auch nicht mehr so stattfinden kann wie früher. Durch die ganzen unterschiedlichen Phasen und Zugänge wird der Wissenstand und die Spielerfahrung einfach auseinander gerissen. Meine Hoffnung, dass Asches ein Brüller wird, wurde durch die Alpha II Phase ein ganz klein wenig gedämpft. Das lag aber vor allem an kleinen Snippets von Gameplay, die ich mir angeschaut habe. Auch wenn ich eigentlich keine bestimmten Erwartungen hatte, sah es für mich irgendwie doch "unfertiger" und "altbackener" aus. Zeit und Geld sind halt einfach kein irrelevanter Faktor und ich hoffe, dass diese nicht ausgehen werden. Wichtig ist, dass die Basis des Spiels sauber durchdacht ist, technisch funktioniert und Spass macht. Ein motiviertes, passioniertes aber auch fähiges Team ist da mMn der wichtigste Baustein für. Zum "Release" sollte genug Content da sein, um die Spielerschaft erstmal lange genug unterhalten zu können, damit der Content Loop sauber ans Laufen kommen kann.
Kenne die ganzen Sachen schon von Star Citizen ;) und wenn man nicht komplett sich was verweigert sieht man deutlich das diese Spiele riesige Fortschritte machen, Aber Spiele Entwicklung ist nunmal gerade bei Founding Projekten keine Sache wo man einen festen Termin hat wo alles da ist. Da kommen wesentlich mehr Probleme zustande als unter Publishern, hat aber auch wesentlich mehr Freiheiten. Zudem hab ich die Vermutung das Ashes bei den Server Meshing bei Star Citizen sicherlich einige Server Meshing Rechte gekauft hat um sie zu nutzen denn ich find es ist kein Zufall das dies nun bei AOC auch hier drin ist kurz nach dem SC die ersten Versionen drinne hatte
Wer ist dieses Narc? 😂 Interessiert mich so gar nicht. Ich würde mir ein bisschen mehr technische Zuverlässigkeit wünschen, aber es ist eine alpha. Daher: Ich genieße, was ich habe, freue mich darüber, wenn ich Leute vom Phoenixboten sehe (ich grüße immer höflich) und bleibe gespannt dabei, was als Nächstes kommt. Nebenbei hab ich Freunde in Norwegen gefunden - ist doch nett. Bleibt entspannt!
Wie geht es Jetzt eigentlich weiter es sollte doch wen ich es Richtig im Kopf habe so ein das der Sever 5 Tage on ist und dann erste mal für 2 Tage off ist ab wann geht es damit los und wei0 man dann schon welche Tage es sein werden ?
@@gabrielfischer6424 wir warten auch noch auf die Info von intrepid dazu. Die jungs und Mädels sind ab heute wieder im Büro. Ich denke heut Abend wird es dazu eine Info geben. Ich kann mir aber gut vorstellen, dass sie jetzt erst einmal soviel fixen müssen, dass die Server nicht vor Donnerstag wieder online gehen.
was mich aktuell an meisten Nervt ist das man von Ander speilern angegriffen wird diese dann warten bis die Mobs einen töten und Sammeln dann den Loot ein dazu hat man als Tank absolut keine schorße gegen spiel im kleine lvl und man so nicht ein mal die Möglichkeit sich zu wären. und man so einfach immer der Verlier ist und so nicht ein mal mehr genug geld machen kann um seine Sachen zu Reparieren. Da muss man Dringen nach bessern.
@@gabrielfischer6424 dazu hat Steven auch in seinem Live Stream was gesagt. Als erstes werden sie fixen, dass man keine mobs mehr einfach in andere Spieler lenken kann und diese dann die Aggro „erben“. Heißt Spieler müssen sich in Zukunft pvp Flaggen wenn sie einen loswerden wollen. Und natürlich sollten Spieler die einen anschießen damit der mob den Rest erledigt ebenfalls rot werden, wodurch diese beim tot dann Ausrüstung verlieren.
@@phoenixbote naja mal schauen wie das dann Funktioniert ich habe dadurch heute Abend über 30 silber verloren das als Tank ist super ärgerliche dazu find ich das der loot aktuell super schlecht verteilt ist und man teil weise kaum Geld machen. außer ich habe da eine Möglichkeit übersehen.
Das Gamw ist und bleibt ein pvx game. Du wirst dich damit abfinden müssen. Es akzeptieren zurückkämpfen oder deine Gilde mobilisieren wenn es nötig ist. Wie steven immerwieder sagt das game ist nicht für jeden
@@mccloudd1352 Das ist doch alles in Ordnung, und bleib mal entspannt. Es sind Punkte, die ich anspreche. Dazu habe ich nur gemeint, dass es eine Möglichkeit geben sollte, dass jede Klasse gegen jede eine Chance hat zu gewinnen. Aktuell ist es halt so, dass du mit dem Tank gegen einen DD keine Chance hast zu gewinnen, und da sehe ich die Gefahr, dass es auf lange Sicht dann keine Heiler oder Tanks geben wird, da diese dann zu stark benachteiligt werden, weil sie im Solo-Kampf keine Chance haben. DMan ist durchaus mal allein unterwegs, und es ist dann einfach nicht fair. Wenn nämlich jeder nur auf sich schaut, wird das Spiel nicht lange existieren können, weil dann jeder einen DD spielt, und das wäre dann das Ende.
Das Game ist und bleibt halt in Development Hell. Ist so, als ob man ein Hochhaus bauen will, und nach 4 Stockwerke sagt "ach machen wir noch direkt 6". Und danach 8, dann 10, dann 12, dann wird noch mal saniert, dann neu gestrichen, dann modernisiert, dann doch 14 Stockwerke usw. bis man pleite ist und alles abgerissen werden muss.
Narc hat keine ahnung wie es läuft ein game zu developen. Die Wüsten assets sind da und ingame. Natürlich gibt es in einer Wüste auch eine weite Dünen Landschaft. Auch klar sollte sein das die Wüste noch lange nicht fertig ist. War mit den Riverlands genauso. Ich war von anfang an auf dem ptr. Die Riverlands sahen aus wie die wüste alles leer. Aber es wirde sehr schnell nachdem die restlichen Sachen wie nodes etc drin waren auch sachen in die riverlands geaddet. Von Woche zu Woche sah es dann besser aus bis jetzt. Narc ist nur ein unzufriedenes kid
@@mccloudd1352 sehe ich auch so. Narc hatte viel zu hohe Erwartungen an den Start der Alpha und stampft jetzt auf den Boden wie ein bockiges Kind und wirft mit kacke um sich um Aufmerksamkeit zu bekommen😅
Mir persönlich sind eigentlich alle Spielebugs in der Alpha mehr oder weniger egal. Deswegen isses ne Alpha. Hauptsache das Problem, dass sich mitten im Spiel die Grafikkarte einfach ausklinkt, plötzlich in Volllast läuft und der Monitor ausgeht, wird gefixt. Aber vielleicht isses ja auch n Problem der 3090.. Das Problem habe ich leider nur in AoC. Ansonsten... das einzige was mich interessiert ist, ob mir gefällt was ich sehe und nicht was andere sagen.
Ein Klickbait UA-camr beschwert sich darüber, dass er nicht das bekommt wofür er sich eingeloggt hat? Ich glaube jetzt habe ich wirklich alles gesehen xD
Nak ist mir egal. News von Ashes hol ich mir von euch oder Gerni. Und ich bin noch immer Begeistert. Meine Pax Dei Gilde wird mit Release auch nach Vera kommen.
also zeitlich begrenzte packs sind kein fomo. ok. ich denke auch Narc wir zu nem späteren Zeitpunkt zurück zu Ashes gehen. Er hat sehr wenig Erfahrung mit development.
FOMO = Fear of Missing out impliziert, dass man tatsächlich etwas verliert, wenn man es nicht nutzt solange das Angebot besteht. Bei den Alpha Packs verliert man jedoch nichts, wenn man diese nicht hat. Wie gesagt, die Cosmetics wären hier das einzige aber wenn es danach ginge, betreibt jedes Service Game Fomo, da alle Cosmetics mehr oder minder befristet sind siehe Fortnite z.B. Und ja, nach gestern wird es noch einige Nachbeben geben. Narc hat mit Asmongold gesprochen, Asmongold mit Steven und mit Thor und das Echo wird noch Wochen nachhallen. Gut möglich da Narc zur Phase 3 wieder einsteigt und "Hey, war nur Clickbait" Video dazu macht... Wundern würds mich nicht.
@@phoenixbote wenn Ashes sagt die packte kommen in nem anderen color sceme in den shop bei Veröffentlichung. dann würde ich zu stimmen. Alles im shop soll ja eh nicht so gut sein wie das gecraftete. wie auch die packs. meines Wissens nach. Und ja niemand wird gezwungen das item zu kaufen das nur einen Monat im shop ist und dann nie wieder. oder gab es dazu ein update?
@ korrekt und die items die man im Shop bzw. mit den Paketen erwerben konnte sind auch nur kosmetisch, also keine ingame items sondern nur ein Skin. Und ja, die besten items wird es später von den Handwerkern geben😉
@@phoenixbote und nur zur Klärung. ich mag das auch in anderen games nicht. ^^ Aber Wirtschaftlich macht ne ticking clock natürlich sin. und Intrepid könnte ja auch einfach die skins rückwirkend frei schalten. oder eben am ende in den shop hauen. dann haben sie da gleich stuff. müsste dann aber schon im Vorhinein kommuniziert werden.
@@phoenixbote Ich wurde früher sowas von angekreidet, als ich vor 3-4 Jahren meinte, dass es niemals vor 2028 erscheinen wird :D Sieht wohl doch "realistisch" aus.
Also wenn ich an die ersten Monate in WoW denke, ist die Alpha II von Ashes release-fertig 😁. Ich teste gerne und sehr viel seit der Phase 1 und vergesse sehr oft, dass es sich hierbei um eine Alpha handelt. Viele fertige Spiele die ich kenne hatten zu Release einen unfertigeren Stand.
Update: Passender weise hat Asomgold auf Narc`s Video heute reagiert und Steven antwortete umgehend auf Asmongolds Reaktion, welches wir euch nicht vorenthalten wollen:
Asmongolds Reaktion: ua-cam.com/video/0NF3A74Okb8/v-deo.htmlsi=YN5czXaVm0q8N2RL
Stevens Antwort: ua-cam.com/video/TGoU7QQOKx0/v-deo.html
Es ist die Reaktion von einem Kind, dass zu Weihnachten nicht vor dem Essen warten will die Geschenke zu öffnen. Er hat sich da zu sehr hineingesteigert und stellt Ansprüche weil er einen Key gekauft hat. Wahrscheinlich ist er nach 4 Jahren ungeduldig worden und sucht nun eine Rechtfertigung auszusteigen.
Die Begründung einen Key gekauft zu haben ist kein Grund ausfallend zu werden. Wenn man bedenkt was Fans für Vldl gespendet und nichts dafür bekommen haben, lässt die Geschichte unter einem anderen Licht betrachten.
Ich für meinen teil schaue nur sehr unregelmäßig infos zu ashes.
Wenn das game fertig ist, ist es fertig.
Wir sollten viel mehr dankbar über jede verschiebung sein die kommen wird, denn das bedeutet für einen späteren release im schlimmsten fall ein bugfreieren start.
Und ich versteh die leute einfach nicht die hier teilweise auch drunter kommentieren, dass die alpha sich unrund spiele.
Alphaphasen sind nunmal mitten in der entwicklung wi dinge getestet werden, hinzugefügt und entfernt werden etc
Das ganze zu einem runden gameplay zu machen kommt erst in den betaphasen.
Man könnte also in gewisser weise behaupten, dass die ganzen alphatester dafzbezahlt haben ein kaputtes game zu spielen aber mit der erwartung eines fertigen games an der sache dran gehen weil sie von z.b. Blizzard betas nur "fertige" spiele kennen.
Aus meiner Sicht ist das Hauptproblem die Kommunikation. In der Vergangenheit haben schon einige Spieleentwickler oder allgemein Studios diverse Versprechen gemacht, aber konnte sie dann nicht halten. Damit will ich nicht sagen, dass es schlecht ist sowas wie eine Roadmap zu präsentieren, ABER man sollte den Leute niemals zu viel Hoffnung machen und das klar kommunizieren. Es kann immer etwas schief laufen, wenn man unbedingt (z.B.: wie hier vor Weihnachten) möchte, dass die nächste Phase beginnt, die Entwickler aber im Hintergrund es nicht ganz bis dahin schaffen und dann eben die Erwartungen nicht erfüllen können. Es muss sich nur irgendein Fehler einschleichen und man braucht Stunden/Tage oder auch Wochen dafür, den zu beheben und die Spieler bekommen dann natürlich nicht das was versprochen wurde. Für die Zukunft würde ich mir persönlich von Steven zwar weiterhin eine Roadmap wünschen (um zu sehen, wohin die Reise hingehen soll), ABER eine bessere Kommunikation auch untereinander (Intrepid Team), damit die Leute dann nicht zu enttäuscht sind. Was Narc angeht...man sah ihm an, dass er zu hohe Erwartungen hatte und enttäuscht wurde, das hat wohl auch seine teils schlechte Argumentation hervorgerufen. Mit 1-2 Punkten hatte er aber recht: Misskommunikation und leere Versprechen. Mein Tipp...erstmal abwarten und sehen was noch kommt und wer weiß, vielleicht überrascht uns Intrepid ja noch mit dem ein oder anderen NICHT angekündigten Features :)
Ich glaube, dass größte Problem sind die Differenzen zwischen Visionen/Ideen und existierender Realität. Ich habe nicht das Gefühl das das Spiel welches Steve und seinem Team vorschwebt, irgendwann in den nächsten 10 Jahren verwirklicht werden kann.
Dafür das es eine ALPA ist. 2 wochen super viel spass gehabt bisher. Besser als vieles das in den letzten Jahren rausgekommen ist. Spiele seit GildWars1 MMORPGs und dieses verspricht eins der besten zu werden. Ich weis ja nicht was eure ansprüche sind aber..... grins. Dr Bombastikus
Frohes Neues Jahr, Phönix Boten. 😎 👋🙂
In der Tat. Die Alpha Zwei von Ashes of Creation *HAT -* den schwersten, ruppigsten Start. Auch während Phase Zwei nun schon hier ist. *SCHEINBAR* wird die Alpha noch locker Eins bis Zwei Jahre länger brauchen, als erwartet.
Danke für das aufschlussreiche Video :)
Wünsche allen ein frohes neues Jahr
Als Star Citizen backer kann ich das alles hier nachvollziehen.
Die Idee bzw. den Denkanstoß von einem Livestream hatte Steven von JoppaVash, ein Spieleentwickler von Pantheon: Rise of the Fallen. Er war kurz vor seinem eigenen Stream in dem Chat von JoppaVash zu sehen. Nicht dass es jetzt dadurch weniger Wert hat.
Es wird immer alles etwas heißer gekocht, als es gegessen wird.
Für mich ist es eine Alpha, ob da ne roadmap jetzt immer so hinhaut, ist mir persönlich ziemlich egal, weil ich die Erfahrung in anderen Games gemacht habe, dass immer irgendwelche Probleme auftauchen und sich Dinge verschieben. Wer schon mal RL selber nen Haus gebaut hat, kennt diese Problematik vllt auch. Ich schau immer wieder rein, teste Dinge, melde Bugs und lass es dann wieder für nen paar Tage liegen. Ich will jetzt auch noch gar nicht alles so ernst nehmen und progress machen, dann hab ich ja bei release gar keinen bock mehr, mir die dinge anzuschauen.
Was ein Narc zu dem Spiel meint, sei ihm gegönnt, aber tangiert mich halt auch nicht. Fallout 76 wurde damals komplett kaputt veröffentlicht und nur weil das Omen der Ahnen anno dazumal meinten, dass das Spiel Rotz wäre, ändert dennoch nichts daran, dass dort ordentlich viel getan wurde und sich bei der aktiven Community nun großer Beliebtheit erfreut. Man muss den Dingen auch einfach mal Zeit und Raum lassen. Kann sein dass Ashes richtig super wird, kann auch sein dass es in die Hose geht. Aber da jetzt schon nen Stempel drauf zu setzen, finde ich deplaziert, ganz einfach weil es (in meiner Wahrnehmung) noch ein Rohbau ist.
meine erste Wahl wenn es um AOC News geht oder Content danke dafür =)
Die Alpha ist weiter zurück als der Plan es sagt.
Es ist aber eine der besseren Alphas die je gespielt habe.
Das Spiel braucht noch Zeit und viel Liebe, ich bin optimistisch dass es dass auch bekommen wird.( Dafür sorgt ihr und ich)
Narcs Abgang, in meinen Augen sehr übertrieben und dramatisch aber auch schmerzhaft und traurig, habe ich sehr gerne zugesehen.
Ich bin Narc früher extrem gerne gefolgt, aber seit P1 hat er sich mehr und mehr zum negativen entwickelt. Wohl auch, weil ab einem gewissen Wachstum, du als Content Creator wohl nur mehr mit Click-Baits und Nashing steigst.
Er hat die P1 Phase so gespielt, als sollte es bereits ein EA oder fertiges Game sein.
Ich spiele die A2 so gut wie nicht, obwohl ich es könnte. Zu einem ist mein engl. nicht besonders gut und zum anderen ist der Inhalt für die Sachen die ich am Game interessant finde, noch so gut wie nicht vorhanden. Verfolgen tue ich es natürlich, dank euer Video´s. Macht weiter so.
Ich sehe die Alpha2 aktuell noch arg weit hinter meinem erwarteten Zeitplan. Es spielt sich für mich noch zu unrund und es fehlt an spaßigem Content. Aus diesem Grund werde ich dem Spiel nochmals ein halbes bis ein Jahr geben und dann wieder rein schauen. Meine Hoffnung, dass daraus ein gutes Spiel wird, ist noch nicht am Ende. Sie wurde jedoch definitiv stark eingetrübt.
Zugegeben von mir -> ich hatte schon nach Zwei Wochenenden vielzuviel Kopfschmerzen und Burnout. Ich bin für dieses ewige, stupide Gegrinde einfach nicht gemacht. 😅
Und über die Nodes verstehe ich auch Null. Gerade jetzt glaube ich, dass das Spiel vielleicht in *4* oder mindestens/frühestens *3* Jahren erscheinen wird, als Version 1.0.
ich glaube nicht das es mit AoC noch was wird.
Wahrscheinlich schon. Nur halt eben genau wie vorher. Man wird noch *OOOOOORRRRRDENTLICH DOLLE* länger warten müssen, als man Bock drauf hat. 😆😂
Wie meinst du das? Das Game ist jetzt in der Testphase schon viel besser als so manche EA Titel. Man kann hunderte Stunden reinblasen. Und es ist ja noch lange nicht fertig. Das Game wird sooo big
Mir fehlt noch eine gewisse Atmosphäre, die geheimnisvoll und wirklich fantastisch ist, falls du verstehst was ich meine. Momentan sieht und fühlt sich das Spiel wie ein Survival-Game an. Ich werde nun eine gewisse Zeit zurücktreten, bis die Welt so aussieht, wie eben eine High-Fantasy Welt aussehen sollte. Mit hoffentlich mehr Content für PvE. Bleibe gespannt.
Ich hab anscheinend einiges verpasst.
Für mich ganz persönlich ist alles was jetzt so an "zwischenmenschlichem Drama" abläuft völlig irrelevant. Bin eh kein Fan von diesem ganzen Alpha, Beta, EA Aufgebausche, aber davon wird man wohl nicht mehr loskommen.
Finds super, dass es Leute gibt, die für mich das Spiel testen und dadurch in Zusammenarbeit mit den Entwicklern Ashes zu einem besseren Spielerlebnis für alle machen können. Ein wenig schade finde ich, wenn das "gemeinsame Entdecken" des Spiels in der Community dann irgendwie auch nicht mehr so stattfinden kann wie früher. Durch die ganzen unterschiedlichen Phasen und Zugänge wird der Wissenstand und die Spielerfahrung einfach auseinander gerissen.
Meine Hoffnung, dass Asches ein Brüller wird, wurde durch die Alpha II Phase ein ganz klein wenig gedämpft. Das lag aber vor allem an kleinen Snippets von Gameplay, die ich mir angeschaut habe. Auch wenn ich eigentlich keine bestimmten Erwartungen hatte, sah es für mich irgendwie doch "unfertiger" und "altbackener" aus. Zeit und Geld sind halt einfach kein irrelevanter Faktor und ich hoffe, dass diese nicht ausgehen werden.
Wichtig ist, dass die Basis des Spiels sauber durchdacht ist, technisch funktioniert und Spass macht. Ein motiviertes, passioniertes aber auch fähiges Team ist da mMn der wichtigste Baustein für. Zum "Release" sollte genug Content da sein, um die Spielerschaft erstmal lange genug unterhalten zu können, damit der Content Loop sauber ans Laufen kommen kann.
Kenne die ganzen Sachen schon von Star Citizen ;) und wenn man nicht komplett sich was verweigert sieht man deutlich das diese Spiele riesige Fortschritte machen, Aber Spiele Entwicklung ist nunmal gerade bei Founding Projekten keine Sache wo man einen festen Termin hat wo alles da ist. Da kommen wesentlich mehr Probleme zustande als unter Publishern, hat aber auch wesentlich mehr Freiheiten.
Zudem hab ich die Vermutung das Ashes bei den Server Meshing bei Star Citizen sicherlich einige Server Meshing Rechte gekauft hat um sie zu nutzen denn ich find es ist kein Zufall das dies nun bei AOC auch hier drin ist kurz nach dem SC die ersten Versionen drinne hatte
Wer ist dieses Narc? 😂
Interessiert mich so gar nicht. Ich würde mir ein bisschen mehr technische Zuverlässigkeit wünschen, aber es ist eine alpha. Daher: Ich genieße, was ich habe, freue mich darüber, wenn ich Leute vom Phoenixboten sehe (ich grüße immer höflich) und bleibe gespannt dabei, was als Nächstes kommt. Nebenbei hab ich Freunde in Norwegen gefunden - ist doch nett. Bleibt entspannt!
Wie geht es Jetzt eigentlich weiter es sollte doch wen ich es Richtig im Kopf habe so ein das der Sever 5 Tage on ist und dann erste mal für 2 Tage off ist ab wann geht es damit los und wei0 man dann schon welche Tage es sein werden ?
@@gabrielfischer6424 wir warten auch noch auf die Info von intrepid dazu. Die jungs und Mädels sind ab heute wieder im Büro. Ich denke heut Abend wird es dazu eine Info geben. Ich kann mir aber gut vorstellen, dass sie jetzt erst einmal soviel fixen müssen, dass die Server nicht vor Donnerstag wieder online gehen.
@@phoenixbote ok Danke für die Infos aktuell sind Sie ja noch On ich dachte die Hätte heute Nacht off gehen sollen
@ dachte ich auch erst aber sie sind bis 19 Uhr noch online.
was mich aktuell an meisten Nervt ist das man von Ander speilern angegriffen wird diese dann warten bis die Mobs einen töten und Sammeln dann den Loot ein dazu hat man als Tank absolut keine schorße gegen spiel im kleine lvl und man so nicht ein mal die Möglichkeit sich zu wären. und man so einfach immer der Verlier ist und so nicht ein mal mehr genug geld machen kann um seine Sachen zu Reparieren. Da muss man Dringen nach bessern.
@@gabrielfischer6424 dazu hat Steven auch in seinem Live Stream was gesagt. Als erstes werden sie fixen, dass man keine mobs mehr einfach in andere Spieler lenken kann und diese dann die Aggro „erben“. Heißt Spieler müssen sich in Zukunft pvp Flaggen wenn sie einen loswerden wollen. Und natürlich sollten Spieler die einen anschießen damit der mob den Rest erledigt ebenfalls rot werden, wodurch diese beim tot dann Ausrüstung verlieren.
@@phoenixbote naja mal schauen wie das dann Funktioniert ich habe dadurch heute Abend über 30 silber verloren das als Tank ist super ärgerliche dazu find ich das der loot aktuell super schlecht verteilt ist und man teil weise kaum Geld machen. außer ich habe da eine Möglichkeit übersehen.
Das Gamw ist und bleibt ein pvx game. Du wirst dich damit abfinden müssen. Es akzeptieren zurückkämpfen oder deine Gilde mobilisieren wenn es nötig ist. Wie steven immerwieder sagt das game ist nicht für jeden
@@mccloudd1352 Das ist doch alles in Ordnung, und bleib mal entspannt. Es sind Punkte, die ich anspreche. Dazu habe ich nur gemeint, dass es eine Möglichkeit geben sollte, dass jede Klasse gegen jede eine Chance hat zu gewinnen. Aktuell ist es halt so, dass du mit dem Tank gegen einen DD keine Chance hast zu gewinnen, und da sehe ich die Gefahr, dass es auf lange Sicht dann keine Heiler oder Tanks geben wird, da diese dann zu stark benachteiligt werden, weil sie im Solo-Kampf keine Chance haben. DMan ist durchaus mal allein unterwegs, und es ist dann einfach nicht fair. Wenn nämlich jeder nur auf sich schaut, wird das Spiel nicht lange existieren können, weil dann jeder einen DD spielt, und das wäre dann das Ende.
Sachlich und neutral 👍
Das Game ist und bleibt halt in Development Hell. Ist so, als ob man ein Hochhaus bauen will, und nach 4 Stockwerke sagt "ach machen wir noch direkt 6". Und danach 8, dann 10, dann 12, dann wird noch mal saniert, dann neu gestrichen, dann modernisiert, dann doch 14 Stockwerke usw. bis man pleite ist und alles abgerissen werden muss.
Narc hat keine ahnung wie es läuft ein game zu developen. Die Wüsten assets sind da und ingame. Natürlich gibt es in einer Wüste auch eine weite Dünen Landschaft. Auch klar sollte sein das die Wüste noch lange nicht fertig ist. War mit den Riverlands genauso. Ich war von anfang an auf dem ptr. Die Riverlands sahen aus wie die wüste alles leer. Aber es wirde sehr schnell nachdem die restlichen Sachen wie nodes etc drin waren auch sachen in die riverlands geaddet. Von Woche zu Woche sah es dann besser aus bis jetzt. Narc ist nur ein unzufriedenes kid
@@mccloudd1352 sehe ich auch so. Narc hatte viel zu hohe Erwartungen an den Start der Alpha und stampft jetzt auf den Boden wie ein bockiges Kind und wirft mit kacke um sich um Aufmerksamkeit zu bekommen😅
❤❤❤
Mir persönlich sind eigentlich alle Spielebugs in der Alpha mehr oder weniger egal. Deswegen isses ne Alpha. Hauptsache das Problem, dass sich mitten im Spiel die Grafikkarte einfach ausklinkt, plötzlich in Volllast läuft und der Monitor ausgeht, wird gefixt. Aber vielleicht isses ja auch n Problem der 3090.. Das Problem habe ich leider nur in AoC. Ansonsten... das einzige was mich interessiert ist, ob mir gefällt was ich sehe und nicht was andere sagen.
Ein Klickbait UA-camr beschwert sich darüber, dass er nicht das bekommt wofür er sich eingeloggt hat? Ich glaube jetzt habe ich wirklich alles gesehen xD
Nak ist mir egal. News von Ashes hol ich mir von euch oder Gerni. Und ich bin noch immer Begeistert. Meine Pax Dei Gilde wird mit Release auch nach Vera kommen.
Für den Algorithmus
also zeitlich begrenzte packs sind kein fomo. ok. ich denke auch Narc wir zu nem späteren Zeitpunkt zurück zu Ashes gehen. Er hat sehr wenig Erfahrung mit development.
FOMO = Fear of Missing out
impliziert, dass man tatsächlich etwas verliert, wenn man es nicht nutzt solange das Angebot besteht. Bei den Alpha Packs verliert man jedoch nichts, wenn man diese nicht hat.
Wie gesagt, die Cosmetics wären hier das einzige aber wenn es danach ginge, betreibt jedes Service Game Fomo, da alle Cosmetics mehr oder minder befristet sind siehe Fortnite z.B.
Und ja, nach gestern wird es noch einige Nachbeben geben. Narc hat mit Asmongold gesprochen, Asmongold mit Steven und mit Thor und das Echo wird noch Wochen nachhallen.
Gut möglich da Narc zur Phase 3 wieder einsteigt und "Hey, war nur Clickbait" Video dazu macht... Wundern würds mich nicht.
@@phoenixbote wenn Ashes sagt die packte kommen in nem anderen color sceme in den shop bei Veröffentlichung. dann würde ich zu stimmen. Alles im shop soll ja eh nicht so gut sein wie das gecraftete. wie auch die packs. meines Wissens nach. Und ja niemand wird gezwungen das item zu kaufen das nur einen Monat im shop ist und dann nie wieder. oder gab es dazu ein update?
@ korrekt und die items die man im Shop bzw. mit den Paketen erwerben konnte sind auch nur kosmetisch, also keine ingame items sondern nur ein Skin.
Und ja, die besten items wird es später von den Handwerkern geben😉
@@phoenixbote und nur zur Klärung. ich mag das auch in anderen games nicht. ^^ Aber Wirtschaftlich macht ne ticking clock natürlich sin. und Intrepid könnte ja auch einfach die skins rückwirkend frei schalten. oder eben am ende in den shop hauen. dann haben sie da gleich stuff. müsste dann aber schon im Vorhinein kommuniziert werden.
Ich finde Narc schon arg daneben.
03.01.205 Gott werden wir mittlerweile alt 😂
naja wie lange wollen sie noch Entwickel bis es kommen soll ? noch 5 Jahre ?
Min. noch 2 Jahre. Mehr wissen wir im Mai wenn die nächste Phase beginnt und Intrepid die nächste Roadmap veröffentlicht.
@@phoenixbote Ich wurde früher sowas von angekreidet, als ich vor 3-4 Jahren meinte, dass es niemals vor 2028 erscheinen wird :D Sieht wohl doch "realistisch" aus.
Also wenn ich an die ersten Monate in WoW denke, ist die Alpha II von Ashes release-fertig 😁.
Ich teste gerne und sehr viel seit der Phase 1 und vergesse sehr oft, dass es sich hierbei um eine Alpha handelt.
Viele fertige Spiele die ich kenne hatten zu Release einen unfertigeren Stand.
cope