Все гайды по игре Divinity Original Sin EE: ua-cam.com/video/xcTgY02tdU4/v-deo.html Если ролик понравился и был полезен Вам - лайк, подписка и коммент - будут полезны каналу))
@Rand - Games for Brains они начали с 500, это один из последних роликов по школам. Но многие моменты можно взять - хотя бы показывать на противниках в игре.... Хотя это больше пожелание. Не хотите так делать, дело хозяйское😉
@@Наблюдатель ребята классно сделали, с визуальными эффектами т.п. Я так пока не умею. Но в планах есть гайд по тактике. Там планирую с примерами на реальных боях. То же самое с XCom. Посмотрим, как получится)
У града показывается область, в которую падают осколки, но каждый осколок наносит урон в радиусе от точки падения, из-за чего урон можно получить не находясь в показанной области. С Метеором все точно также. Шанс заморозить или оглушить мокрую цель выше на 10%. Влияние других эффектов не проверял.
Мне Ледяная стена нравится. Можно заморозить 2-3 врага + создать ледяную землю. Иногда можна перекрыть двери за которыми враги. А с талантом " Единство со стихиями" стоин всево 4 ОД (на воде стоять вопше несложно). Шанс заморозки хорошый(такойже как у копя а оно дороже и может законтролить только 1 цель, да и урон не сильно то и менше). Если заморозили миликов то пого как оттают есть большой шанс что еше и подскользнутся. Урон хоть небольшой но он есть, можно добить еле жывую цель и еше заморозить соседа.
Добавлю, что за стену можно безнаказанно швыряться гранатами, в то время, как разные выстрелы и магические атаки не проходят. При первом прохождении пользовался такой тактикой часто.
Касательно контроля. У лучников все и так не плохо с контролем. Можно использовать стрелы, сбивающие с ног или заморозку. У других классов также нередко есть навыки контроля. Так что не заморозкой единой можно контролить.
у лучников нет ни одного конролящего навыка. Вместо этого у них - спецстрелы. заморозка, нокдаун, оглушение, слепота, очарование, массовое оглушение. Выбор велик. А у магов куча именно контролящих навыков. Всё верно - не заморозкой единой))
@@ItIsHidden просто чтоб выстрелить замораживающей стрелой - не обязательно быть лучником)) можно быть и магом и воином. Лук первого уровня + нужная стрела = гарантированный стан, заморозка, очарование и т.д.))
Я немного поздно, но мне очень нравятся гайды и я вижу человек опытный поэтому я хочу задать вопрос: понятно, что сплэшить персов в разные школы магии и тд это очень выгодно, но я от вас не слышал, кажется, о сплите характеристик (инт, лов, сил), статы с экипировки появятся не сразу и придется надевать что дадут, поэтому вопрос насколько выгодно после прокачки скорости сплитить перса уже на 2 или даже 3 хар-ки, скажем чтобы вору хватало ловкости просто чтобы кинжал брать в руки спокойно а остальное в инту например? Хочу за 2 волков одиночек, рыцаря и вора, пройти на тактике, очень хочется чтобы оба могли кастовать спокойно без особой дрочки с сейвлоадом, ну а в 3-й стат там как пойдет уже.
Написать коммент никогда не поздно)) Спасиб за обратную связь🙂 По поводу прокачки. После скорости можно вкачать основную характеристику и инту, как вариант. Кинжалы много ловки не требуют, а вот двуручи - требуют много силы. Чтоб спокойно кастовать вспомогательную магию для физиков не нужно инты выше 10-ки. Даже 8 инты будет уже очень хорошо. Разгоняется вещами и баффами до 8-ми без проблем уровню к 7-8. Пару очков можно в инту закинуть, чтоб раньше наступил момент, когда будет каст без проблем. Сейв-лоад это давно не моё)) Рекомендую попробовать потом на "Доблести" пройти игру. Намного сильней ощущения🙂 П.С. Кстати, завтра вечером выходит гайд по тактике в Divinity OS. Может, тоже пригодится.
Можете подсказать, что дают дополнительные шансы наложения того или иного заклинания? То бишь при высоком интеллекте шанс срабатывания навыка, к примеру, электрическое касание равен 120%. Что мне дают эти лишние 20%?
если у врага сила воли, например = 2, то если базовый шанс - 100%, то по этому врагу шанс срабатывания будет 100-30=70%, т.к. каждая единица силы воли снижает шанс на 15%. Если базовый шанс 120%, то шанс срабатывания по врагу с силой воли 2 будет равен: 120-30=90%.
У многих ко второй половине игры восстановление ОД оказывается больше максимального, так что бафнуть телосложение себе, дебафнуть врагам может быть полезно не только для здоровья. Конечно, телосложение еще можно вкачивать, но зачем, если можно бафать? Не навыком, так свитком или зельем.
Гайды конечно очень шикарные и познавательные но вот не пойму почему ты магические школы применяешь к персонажам физикам как им это будет заходить (а не магам) а про магов просто говоришь берем не берем, то есть 80% как этот скилл будет смотреться на воине или там лучнике а 20% как будет на маге )). Но мое почтение, как же ты четко и доходчиво это объясняешь, наверно лучшая инфа по первому дивану на ютубе!
рад, что гайды понравились. По поводу скиллов для магов и физиков. Просто наилучший маг - это универсал, так что там - почти все скиллы брать. Ну, кроме бесполезных, где я говорю "не берём")) а для физиков некоторые начальные скиллы магов будут прям очень полезны, потому и уточняю)
@@Rand-GamesforBrains Уже протестировал, реально работают все сочетания школ на разных персонажах, а я то думал физ для физ ловка для лука с убийцей и магия для магов как в других играх, а тут вон как можно было )) Игра раскрылась теперь совсем в другом виде, я же играл ассасином как ты и говорил в видео, сначала прыгал в инвиз потом лез к ним за спину а потом лупил (теперь вижу реально какой же бред).Реально бро делаешь святое дело 👍
Все гайды по игре Divinity Original Sin EE:
ua-cam.com/video/xcTgY02tdU4/v-deo.html
Если ролик понравился и был полезен Вам - лайк, подписка и коммент - будут полезны каналу))
Хорошо рассказал и показал. На противниках, конечно, было бы нагляднее, но как есть👍
Сразу видно что с монтажом не заморачивался😉
на противниках были бы спойлеры, я решил. Ну и да, замороченней)
Основные мысли, надеюсь, донёс)
@@Rand-GamesforBrains удали ссылку как прочитаешь
@@Наблюдатель может, к 5К подписчиков на канале научусь монтировать как они)
@Rand - Games for Brains они начали с 500, это один из последних роликов по школам. Но многие моменты можно взять - хотя бы показывать на противниках в игре.... Хотя это больше пожелание. Не хотите так делать, дело хозяйское😉
@@Наблюдатель ребята классно сделали, с визуальными эффектами т.п. Я так пока не умею. Но в планах есть гайд по тактике. Там планирую с примерами на реальных боях. То же самое с XCom. Посмотрим, как получится)
У града показывается область, в которую падают осколки, но каждый осколок наносит урон в радиусе от точки падения, из-за чего урон можно получить не находясь в показанной области. С Метеором все точно также.
Шанс заморозить или оглушить мокрую цель выше на 10%. Влияние других эффектов не проверял.
Да, по поводу града это и имел ввиду. Эффект "тепло" понижает шанс заморозки, повышает шанс горения. Всё логично)
Мне Ледяная стена нравится. Можно заморозить 2-3 врага + создать ледяную землю. Иногда можна перекрыть двери за которыми враги. А с талантом " Единство со стихиями" стоин всево 4 ОД (на воде стоять вопше несложно). Шанс заморозки хорошый(такойже как у копя а оно дороже и может законтролить только 1 цель, да и урон не сильно то и менше). Если заморозили миликов то пого как оттают есть большой шанс что еше и подскользнутся. Урон хоть небольшой но он есть, можно добить еле жывую цель и еше заморозить соседа.
согласен) был несправедлив к ледяной стене, она реально лучше осколка.
Добавлю, что за стену можно безнаказанно швыряться гранатами, в то время, как разные выстрелы и магические атаки не проходят. При первом прохождении пользовался такой тактикой часто.
@@dmitriymerzlyakov8176 гранаты вообще имба. Я как-то раз всех гренадёрами сделал, так вообще бед не знал))
Касательно контроля.
У лучников все и так не плохо с контролем.
Можно использовать стрелы, сбивающие с ног или заморозку.
У других классов также нередко есть навыки контроля.
Так что не заморозкой единой можно контролить.
у лучников нет ни одного конролящего навыка. Вместо этого у них - спецстрелы. заморозка, нокдаун, оглушение, слепота, очарование, массовое оглушение. Выбор велик.
А у магов куча именно контролящих навыков. Всё верно - не заморозкой единой))
@@Rand-GamesforBrains
Ну я про стрелы и писал.
Результат тот же. А то, как это накладывается - это уже детали.
@@ItIsHidden просто чтоб выстрелить замораживающей стрелой - не обязательно быть лучником)) можно быть и магом и воином. Лук первого уровня + нужная стрела = гарантированный стан, заморозка, очарование и т.д.))
Я немного поздно, но мне очень нравятся гайды и я вижу человек опытный поэтому я хочу задать вопрос: понятно, что сплэшить персов в разные школы магии и тд это очень выгодно, но я от вас не слышал, кажется, о сплите характеристик (инт, лов, сил), статы с экипировки появятся не сразу и придется надевать что дадут, поэтому вопрос насколько выгодно после прокачки скорости сплитить перса уже на 2 или даже 3 хар-ки, скажем чтобы вору хватало ловкости просто чтобы кинжал брать в руки спокойно а остальное в инту например? Хочу за 2 волков одиночек, рыцаря и вора, пройти на тактике, очень хочется чтобы оба могли кастовать спокойно без особой дрочки с сейвлоадом, ну а в 3-й стат там как пойдет уже.
Написать коммент никогда не поздно)) Спасиб за обратную связь🙂
По поводу прокачки. После скорости можно вкачать основную характеристику и инту, как вариант. Кинжалы много ловки не требуют, а вот двуручи - требуют много силы. Чтоб спокойно кастовать вспомогательную магию для физиков не нужно инты выше 10-ки. Даже 8 инты будет уже очень хорошо. Разгоняется вещами и баффами до 8-ми без проблем уровню к 7-8. Пару очков можно в инту закинуть, чтоб раньше наступил момент, когда будет каст без проблем. Сейв-лоад это давно не моё)) Рекомендую попробовать потом на "Доблести" пройти игру. Намного сильней ощущения🙂
П.С. Кстати, завтра вечером выходит гайд по тактике в Divinity OS. Может, тоже пригодится.
@@Rand-GamesforBrains Спс за ответ, будем пробовать
@@maleficus8046 приятной игры)
Можете подсказать, что дают дополнительные шансы наложения того или иного заклинания? То бишь при высоком интеллекте шанс срабатывания навыка, к примеру, электрическое касание равен 120%. Что мне дают эти лишние 20%?
если у врага сила воли, например = 2, то если базовый шанс - 100%, то по этому врагу шанс срабатывания будет 100-30=70%, т.к. каждая единица силы воли снижает шанс на 15%.
Если базовый шанс 120%, то шанс срабатывания по врагу с силой воли 2 будет равен: 120-30=90%.
У многих ко второй половине игры восстановление ОД оказывается больше максимального, так что бафнуть телосложение себе, дебафнуть врагам может быть полезно не только для здоровья.
Конечно, телосложение еще можно вкачивать, но зачем, если можно бафать? Не навыком, так свитком или зельем.
можно бафать, а можно и вкачать. Полезно для здоровья))
Можно использовать живую воду в качестве массового хила после боя или ловушки какой-то, а то без модов задалбываешься всех лечить по одному😁
воодушевление похожим образом юзал. Хотя, живая вода получше будет)
Гайды конечно очень шикарные и познавательные но вот не пойму почему ты магические школы применяешь к персонажам физикам как им это будет заходить (а не магам) а про магов просто говоришь берем не берем, то есть 80% как этот скилл будет смотреться на воине или там лучнике а 20% как будет на маге )). Но мое почтение, как же ты четко и доходчиво это объясняешь, наверно лучшая инфа по первому дивану на ютубе!
рад, что гайды понравились. По поводу скиллов для магов и физиков. Просто наилучший маг - это универсал, так что там - почти все скиллы брать. Ну, кроме бесполезных, где я говорю "не берём")) а для физиков некоторые начальные скиллы магов будут прям очень полезны, потому и уточняю)
@@Rand-GamesforBrains Уже протестировал, реально работают все сочетания школ на разных персонажах, а я то думал физ для физ ловка для лука с убийцей и магия для магов как в других играх, а тут вон как можно было )) Игра раскрылась теперь совсем в другом виде, я же играл ассасином как ты и говорил в видео, сначала прыгал в инвиз потом лез к ним за спину а потом лупил (теперь вижу реально какой же бред).Реально бро делаешь святое дело 👍
@@akeno4827 🙂👍
приятной игры)
как же режет слух ваш "энЧантед едишн" :)
привычка) понимаю, что не правильно и всё равно говорю))
Я больше не могу слушать "энчантед эдишн". Это дислексия или что?
)))
ua-cam.com/video/7Y7svEPgS5s/v-deo.html