Гидрология | Гайд Divinity Original Sin EE

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 40

  • @Rand-GamesforBrains
    @Rand-GamesforBrains  3 роки тому

    Все гайды по игре Divinity Original Sin EE:
    ua-cam.com/video/xcTgY02tdU4/v-deo.html
    Если ролик понравился и был полезен Вам - лайк, подписка и коммент - будут полезны каналу))

  • @Наблюдатель
    @Наблюдатель 3 роки тому +1

    Хорошо рассказал и показал. На противниках, конечно, было бы нагляднее, но как есть👍
    Сразу видно что с монтажом не заморачивался😉

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  3 роки тому +1

      на противниках были бы спойлеры, я решил. Ну и да, замороченней)
      Основные мысли, надеюсь, донёс)

    • @Наблюдатель
      @Наблюдатель 3 роки тому

      @@Rand-GamesforBrains удали ссылку как прочитаешь

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  3 роки тому +1

      @@Наблюдатель может, к 5К подписчиков на канале научусь монтировать как они)

    • @Наблюдатель
      @Наблюдатель 3 роки тому +2

      @Rand - Games for Brains они начали с 500, это один из последних роликов по школам. Но многие моменты можно взять - хотя бы показывать на противниках в игре.... Хотя это больше пожелание. Не хотите так делать, дело хозяйское😉

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  3 роки тому +1

      @@Наблюдатель ребята классно сделали, с визуальными эффектами т.п. Я так пока не умею. Но в планах есть гайд по тактике. Там планирую с примерами на реальных боях. То же самое с XCom. Посмотрим, как получится)

  • @ЛейлинЛуперкаль
    @ЛейлинЛуперкаль 3 роки тому +3

    У града показывается область, в которую падают осколки, но каждый осколок наносит урон в радиусе от точки падения, из-за чего урон можно получить не находясь в показанной области. С Метеором все точно также.
    Шанс заморозить или оглушить мокрую цель выше на 10%. Влияние других эффектов не проверял.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  3 роки тому

      Да, по поводу града это и имел ввиду. Эффект "тепло" понижает шанс заморозки, повышает шанс горения. Всё логично)

  • @Mihal2111
    @Mihal2111 3 роки тому +1

    Мне Ледяная стена нравится. Можно заморозить 2-3 врага + создать ледяную землю. Иногда можна перекрыть двери за которыми враги. А с талантом " Единство со стихиями" стоин всево 4 ОД (на воде стоять вопше несложно). Шанс заморозки хорошый(такойже как у копя а оно дороже и может законтролить только 1 цель, да и урон не сильно то и менше). Если заморозили миликов то пого как оттают есть большой шанс что еше и подскользнутся. Урон хоть небольшой но он есть, можно добить еле жывую цель и еше заморозить соседа.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  3 роки тому

      согласен) был несправедлив к ледяной стене, она реально лучше осколка.

    • @dmitriymerzlyakov8176
      @dmitriymerzlyakov8176 3 роки тому +1

      Добавлю, что за стену можно безнаказанно швыряться гранатами, в то время, как разные выстрелы и магические атаки не проходят. При первом прохождении пользовался такой тактикой часто.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  3 роки тому

      @@dmitriymerzlyakov8176 гранаты вообще имба. Я как-то раз всех гренадёрами сделал, так вообще бед не знал))

  • @ItIsHidden
    @ItIsHidden 7 місяців тому

    Касательно контроля.
    У лучников все и так не плохо с контролем.
    Можно использовать стрелы, сбивающие с ног или заморозку.
    У других классов также нередко есть навыки контроля.
    Так что не заморозкой единой можно контролить.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  7 місяців тому

      у лучников нет ни одного конролящего навыка. Вместо этого у них - спецстрелы. заморозка, нокдаун, оглушение, слепота, очарование, массовое оглушение. Выбор велик.
      А у магов куча именно контролящих навыков. Всё верно - не заморозкой единой))

    • @ItIsHidden
      @ItIsHidden 7 місяців тому

      @@Rand-GamesforBrains
      Ну я про стрелы и писал.
      Результат тот же. А то, как это накладывается - это уже детали.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  7 місяців тому +1

      @@ItIsHidden просто чтоб выстрелить замораживающей стрелой - не обязательно быть лучником)) можно быть и магом и воином. Лук первого уровня + нужная стрела = гарантированный стан, заморозка, очарование и т.д.))

  • @maleficus8046
    @maleficus8046 2 роки тому

    Я немного поздно, но мне очень нравятся гайды и я вижу человек опытный поэтому я хочу задать вопрос: понятно, что сплэшить персов в разные школы магии и тд это очень выгодно, но я от вас не слышал, кажется, о сплите характеристик (инт, лов, сил), статы с экипировки появятся не сразу и придется надевать что дадут, поэтому вопрос насколько выгодно после прокачки скорости сплитить перса уже на 2 или даже 3 хар-ки, скажем чтобы вору хватало ловкости просто чтобы кинжал брать в руки спокойно а остальное в инту например? Хочу за 2 волков одиночек, рыцаря и вора, пройти на тактике, очень хочется чтобы оба могли кастовать спокойно без особой дрочки с сейвлоадом, ну а в 3-й стат там как пойдет уже.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  2 роки тому +1

      Написать коммент никогда не поздно)) Спасиб за обратную связь🙂
      По поводу прокачки. После скорости можно вкачать основную характеристику и инту, как вариант. Кинжалы много ловки не требуют, а вот двуручи - требуют много силы. Чтоб спокойно кастовать вспомогательную магию для физиков не нужно инты выше 10-ки. Даже 8 инты будет уже очень хорошо. Разгоняется вещами и баффами до 8-ми без проблем уровню к 7-8. Пару очков можно в инту закинуть, чтоб раньше наступил момент, когда будет каст без проблем. Сейв-лоад это давно не моё)) Рекомендую попробовать потом на "Доблести" пройти игру. Намного сильней ощущения🙂
      П.С. Кстати, завтра вечером выходит гайд по тактике в Divinity OS. Может, тоже пригодится.

    • @maleficus8046
      @maleficus8046 2 роки тому

      @@Rand-GamesforBrains Спс за ответ, будем пробовать

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  2 роки тому +1

      @@maleficus8046 приятной игры)

  • @ВладЩербина-о5о
    @ВладЩербина-о5о 2 роки тому

    Можете подсказать, что дают дополнительные шансы наложения того или иного заклинания? То бишь при высоком интеллекте шанс срабатывания навыка, к примеру, электрическое касание равен 120%. Что мне дают эти лишние 20%?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  2 роки тому +5

      если у врага сила воли, например = 2, то если базовый шанс - 100%, то по этому врагу шанс срабатывания будет 100-30=70%, т.к. каждая единица силы воли снижает шанс на 15%.
      Если базовый шанс 120%, то шанс срабатывания по врагу с силой воли 2 будет равен: 120-30=90%.

  • @Иван-в2ф7и
    @Иван-в2ф7и Рік тому

    У многих ко второй половине игры восстановление ОД оказывается больше максимального, так что бафнуть телосложение себе, дебафнуть врагам может быть полезно не только для здоровья.
    Конечно, телосложение еще можно вкачивать, но зачем, если можно бафать? Не навыком, так свитком или зельем.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Рік тому

      можно бафать, а можно и вкачать. Полезно для здоровья))

  • @susanin_mx
    @susanin_mx Рік тому

    Можно использовать живую воду в качестве массового хила после боя или ловушки какой-то, а то без модов задалбываешься всех лечить по одному😁

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Рік тому

      воодушевление похожим образом юзал. Хотя, живая вода получше будет)

  • @akeno4827
    @akeno4827 5 місяців тому

    Гайды конечно очень шикарные и познавательные но вот не пойму почему ты магические школы применяешь к персонажам физикам как им это будет заходить (а не магам) а про магов просто говоришь берем не берем, то есть 80% как этот скилл будет смотреться на воине или там лучнике а 20% как будет на маге )). Но мое почтение, как же ты четко и доходчиво это объясняешь, наверно лучшая инфа по первому дивану на ютубе!

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  5 місяців тому

      рад, что гайды понравились. По поводу скиллов для магов и физиков. Просто наилучший маг - это универсал, так что там - почти все скиллы брать. Ну, кроме бесполезных, где я говорю "не берём")) а для физиков некоторые начальные скиллы магов будут прям очень полезны, потому и уточняю)

    • @akeno4827
      @akeno4827 5 місяців тому

      @@Rand-GamesforBrains Уже протестировал, реально работают все сочетания школ на разных персонажах, а я то думал физ для физ ловка для лука с убийцей и магия для магов как в других играх, а тут вон как можно было )) Игра раскрылась теперь совсем в другом виде, я же играл ассасином как ты и говорил в видео, сначала прыгал в инвиз потом лез к ним за спину а потом лупил (теперь вижу реально какой же бред).Реально бро делаешь святое дело 👍

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  5 місяців тому

      @@akeno4827 🙂👍
      приятной игры)

  • @OlmersSign
    @OlmersSign 3 роки тому +5

    как же режет слух ваш "энЧантед едишн" :)

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  3 роки тому

      привычка) понимаю, что не правильно и всё равно говорю))

  • @hatred3417
    @hatred3417 2 роки тому +1

    Я больше не могу слушать "энчантед эдишн". Это дислексия или что?