12:45 Alpha노드가 Cycle모드에서만 작동한다고 이야기했는데 잘못 말했네요 ㅠㅠ Material 메뉴의 아래쪽에 Settings를 열고 Blend Mode와 Shadow Mode 두 가지를 모두 Alpha Clip으로 선택하면 Eevee에서도 투명도를 가진 텍스쳐를 구현할 수 있습니다~
안녕하세요 좋은 영상감사합니다 저는 블렌더로 제페토 아이템을 만들고 있는데요. 아직 초보라 모르는게 많아서요ㅜㅜ 블렌더에서 아이템을 만들고 텍스쳐작업이나 노드 작업을 하면 유니티로 어떻게 가져가나요? 영상들 이것저것 보아도 유니티로 데려가는 방법을 모르겠어요ㅜㅜ제가 이해를 잘 못해서 못찾는건가봐요ㅜㅜ 이것들도 노말처럼 베이크작업같은걸 해야하나요? 강의보고 작업을 해도 어찌 서먹어야하는지 모르겠어요ㅜㅜ 알려주세요
12:45 Alpha노드가 Cycle모드에서만 작동한다고 이야기했는데 잘못 말했네요 ㅠㅠ
Material 메뉴의 아래쪽에 Settings를 열고 Blend Mode와 Shadow Mode 두 가지를 모두 Alpha Clip으로 선택하면 Eevee에서도 투명도를 가진 텍스쳐를 구현할 수 있습니다~
감사합니다!
배워서 남주는 일이 역시 보통 능력이 아닌거 같아요 설명이 정말 남달라요~~~~ 지치지 마시고 계속 좋은 컨텐츠 부탁드려요~~~
방학때 많이 만들어놓을껄.....하고 후회중입니다 ㅠㅠ
개강하고나니 쉽지 않네요 ㅠㅠ
그래도 지치진 않습니다 ㅎㅎ 유튜브는 내 활력 ㅋ
설명을 너무 잘해주셔서 바로 이해가 됩니다. 빛과 소금같은 강의 감사합니다 ㅠㅠ
댓글은 거의 달아본 적이 없는 사람인데 제가 정말 원하던 방식의 강의입니다. 하나하나 만져보면서 체계적, 구조화 시켜서 기능들을 알려주십니다
들으면 들을수록 감탄이 나오네요. 오늘도 잘 배우고 갑니다🥰
교수님, 정말 한 교수님 하시는거 같아요~ 설명 정말 잘하시는 거 같아요^^
다른 강의보다가 이해안 되던거 여기 와서 이해하고 가요^^
오늘도 귀에 쏙 박히는 강의 잘 보고 갑니다^^
감사합니다^^ 좋은 작품 만드세요^^
구독자 1,000명 축하 드립니다. 강의 너무 기다렸습니다. 항상 재질 표현 할 때 옵션 만지면서 이거 건드려도 왜 아무 변화가 없지 했었는데 이제 이해했습니다. 감사합니다.
최소 주1회 업로드를 목표로 삼고 있지만
막상 개강하니 그걸 지키는게 쉽지 않습니다 ㅜㅜ
그래도 기다려주시는 분들이 계셔서 항상 힘을 내고 있습니다^^
스승의 날에 찾아가야 하는 게 아닌가 싶을 정도로 정말 많은 배움 얻고 있습니다 감사합니다 교수님😍😍
좋은 강의 감사합니다 ~
노드 강의 정말 유익하네요~!~! 오늘도 감사합니다
명확하게 리마인드 하고갑니다 감사합니다^^
늘 좋은 강의 정말 감사합니다!!!!!
좋게 봐주셔서 감사합니다^^
너무 도움되는 내용이었습니다. 좋은 강의 보여주셔서 감사합니다!!!
감사합니다!
교수님천사신가요? 잘배우고갑니다
원리 설명들으니까 블렌더 이해하기가 훨씬 수월해졌어요 감사합니다
교수님 감사합니다~^^
축하드려요. 정말 좋은 강의를 해주셔서 늘 감사합니다.
강의 감사드립니다. 항상 건강 잘 챙기셔서 좋은 강의 많이 올려주세요~~~!!!
역시 건강이 최고죠 ㅎㅎ 감사합니다^^
오랜만에 업로드하셨군요! 좋은 강의 항상 감사합니다! 건강하세요
개강에 수시기간까지 겹치니 쉽지 않네요 ㅠㅠ
그래도 노력하고 있습니다 ^^ㅋ
구독자 1000명 축하드립니다!!☺️ 강의 설명도 너무 잘해주셔서 귀에 쏙쏙 들어오네요!!
감사합니다!! ^^
와 진짜 궁금하던건데... 정말 감사드립니다ㅠㅠㅠ 이해가 너무 잘되요ㅠㅠㅠ 맨날 단어 검색하면 이상한 논문만 나와서 힘들었는데...정말 감사드립니다ㅠㅠ 다볼께유~~
많이 봐주세요^^
강의가 깔끔해서 너무 도움 되네요 좋은 영상 감사합니다!
구독자 천명 축하드립니다! 한교수님 영상 보면서 블렌더 배우고 있습니다. 퀄리티 높은 강의 영상 감사드리고 다음 영상도 기대할게요!
0:10 ㅋㅋㅋ 감사합니다.
와 이걸 다가르쳐 주신다고...?
한교수 그는 신인가?
설명을 꼼꼼하게 해주셔서 블랜더 입문자가 보기에 너무 좋은 강의같아요 감사합니다 ㅎ
감사합니다
재질 강좌 정말 대단히 감사합니다^^b
교수님 사랑함돠!
평소 너무 궁금했던 부분인데 해소가 많이 됬습니다! 시간 되실때 노이즈나 프레넬 텍스쳐 같은 녀석들 개념 강의도 해주기면 감사하겠습니다
선생님 설명을 듣다가 랜더엔진 사이클과 이브이 등의 개념을 좀 알고싶은데 설명해주실수 있을까요?
안녕하세요 지금 실린더 만들어서 검은색 설정 후 Anisotropic 최대로 높였는데도 영상처럼 반사가 안되는데 왜그럴까요ㅠㅠ
저도 이거때문에찾아봤는데요 이브이에서 노노 사이클에서 오케이임
@@designseoul 아이고 감사합니다 블렌더는 역시 넘어야 할 산이 많네요..
안녕하세요 좋은 영상감사합니다
저는 블렌더로 제페토 아이템을 만들고 있는데요. 아직 초보라 모르는게 많아서요ㅜㅜ
블렌더에서 아이템을 만들고 텍스쳐작업이나 노드 작업을 하면 유니티로 어떻게 가져가나요? 영상들 이것저것 보아도 유니티로 데려가는 방법을 모르겠어요ㅜㅜ제가 이해를 잘 못해서 못찾는건가봐요ㅜㅜ 이것들도 노말처럼 베이크작업같은걸 해야하나요? 강의보고 작업을 해도 어찌 서먹어야하는지 모르겠어요ㅜㅜ 알려주세요
교수님 강의 잘 듣고있습니다. 감사합니다.
저.. 그런데 제가 블랜더에서 트렌스미션으로 투명한 오브젝트를 만들어서 FBX파일로 내보냈는데요
그 오브젝트를 블랜더로 다시 불렀을 때 투명도가 없어지던데... 이건 방법이 없는걸까요??
안녕하세요 . 이미지 텍스처만 있는 경우 fbx파일 내보내기 했을때 문제 없이 텍스처가 표시되지만, 이미지 텍스처에 mix rgb 노드를 추가한 경우에 fbx 파일에서 텍스처가 보이지 않게 됩니다. 이거 해결 방법이 있을까요 ??? 흑흑 .. .
큐빅을 지우고 수잔을 불러오고 난 후 new를 눌러도 아래칸에 BSDF가 안 나타 납니다 어떻게 하면 나타 나나요?
감사합니다.