Games we've changed our minds about

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 513

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  16 годин тому +6

    bit.ly/3TBiSqR - Пополни баланс Steam. Промокод: SGAMES
    vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    erid: 2VtzquoHJ3C

    • @MMichael834r
      @MMichael834r 10 годин тому

      Знатно насрали

  • @Dmitry__Ka
    @Dmitry__Ka 15 годин тому +325

    Самая низкая комиссия? Ага. Пополнить на 1000, заплати 1220. 22% и это они называют самой НИЗКОЙ комиссией? )) Чтобы понимали, не далее как вчера, пополнил кошелек с комиссией 9%. Ребята с Купикод, а вы там не зажрались случаем? Для геймеров, созданная геймерами... верю на слово. Это называется "недостоверная реклама".

    • @TreefoxPB
      @TreefoxPB 14 годин тому +34

      Ну а фигли им, прописаны в Лондоне на левое ИП
      В любой момент могут просто всех кинуть и свалить ¯\_(ツ)_/¯

    • @alexstrom3099
      @alexstrom3099 14 годин тому +7

      Можно и с комиссией 5%. Места надо знать

    • @yurykr9752
      @yurykr9752 14 годин тому +11

      я через сайт мтс пополняю там комиссии считай вообще нет

    • @КонстантинКрохин-м3ф
      @КонстантинКрохин-м3ф 14 годин тому +8

      Я вообще пополняю с отрицательной комиссией, закидываю 1500, на стиме 1550

    • @TreefoxPB
      @TreefoxPB 14 годин тому +1

      @@КонстантинКрохин-м3ф ?

  • @shebenka_1
    @shebenka_1 16 годин тому +235

    Хэви Рейн для кого-то игра детства?
    Вот это я старый...

    • @SVIn3td0g
      @SVIn3td0g 15 годин тому +4

      точно, Хэви Рейн я покупал уже на свои, заработанные деньги вместе с PS3 и телевизором под нее (вообще вся эта покупка была только ради Хэви Рейна), кроме нее я ни во что больше на PS3 и не поиграл... а 3 года назад продал со всеми дисками, которые даже не распаковал

    • @lGutsl
      @lGutsl 15 годин тому

      25 лет?

    • @thehosdadal4542
      @thehosdadal4542 15 годин тому +11

      А детям выросшим на Ведьмак 3 сейчас может быть 25 лет

    • @vitmir9099
      @vitmir9099 15 годин тому +2

      Для кого-то - да...😊

    • @AVE10N.
      @AVE10N. 15 годин тому

      ​@@SVIn3td0gЯ тоже тогда насмотрелся видео Логвинова, какая это гениальная игра и хотел купить PS3, благо так и не решился.

  • @zhengistasbolatov8480
    @zhengistasbolatov8480 16 годин тому +107

    Люди все еще не поняли что в Сайлент Хилл 2 Джеймс ни в какой тюрьме не был на самом деле? Там даже на карте нигде нет никакой тюрьмы... Все что происходит с Джеймсом между историческим сообществом и пристанью это глюки. Джеймс подсознательно понимает что ему место в тюрьме, поэтому он туда и попадает, прыгая в бездонные ямы-коридоры. Тюрьма это его "карманная" реальность, также в этом же сегменте он попадет в реальности Анжелы и Эдди. Игра и должна ощущаться как кошмарный сон.

    • @СергейНовиков-к1м
      @СергейНовиков-к1м 13 годин тому +10

      Есть ещё нюансы - ГГ находит постоянно трупы, очень похожие на него. В психушке можно найти упоминания пациентов, в которых легко узнаются встреченные второстепенные персонажи

    • @Illusionmist
      @Illusionmist 11 годин тому +3

      Не кошмарный сон,а предсмертная агония.Ведь по канону,Джеймс не покидает в Сайлент Хилл.Он садится в машину где лежала Мэри,и вместе с ней на полной скорости отправляется "плавать".

    • @Illusionmist
      @Illusionmist 11 годин тому +3

      ​​@@СергейНовиков-к1мНу тут есть теория,правда неподтверждённая.О том что Джеймс раз за разом переживает этот кошмар.На нг+ на это были намёки с картой,которую можно было найти у тела один в один похожего на Джеймса,с пометками которые игрок делал при первом прохождении(были указаны все места интереса)

    • @fedorprince5866
      @fedorprince5866 Годину тому +1

      @@Illusionmist Это не каноничная концовка, по факту канона игры нет, каждый может делать свой каноничный финал. У меня канон "уход", потому что в сцене с Анжелой Джеймс говорит, что никогда бы себя не убил, да и в целом пройти весь этот путь, получить желание от Мэри быть счастливым и двигаться дальше, побороть своих внутренних демонов только для того, чтобы самовыпилиться ну такое себе.

  • @Intellcorporate
    @Intellcorporate 15 годин тому +105

    Я посмотрел с сотню видео роликов с названием "и вот, что понял" и вот, что понял - такое название для ролика уже по умолчанию настраивает на негатив.

    • @RoyMuhov
      @RoyMuhov 14 годин тому +19

      Еще из этой серии «я посмотрел/поиграл/послушал, то-то и то-то, что бы вам не пришлось»)

    • @vaultboyprotoss6350
      @vaultboyprotoss6350 13 годин тому +9

      Стопгейм катится куда-то не туда

    • @ArZeroMy
      @ArZeroMy 8 годин тому +1

      та ладно, хз, у меня всё нормально с этим

    • @Iscoileachme
      @Iscoileachme 4 години тому +1

      @@Intellcorporate с одной стороны да, а с другой, ну это же явно шутливо, в таких коментах негатива больше, чем в названии, хз хз

  • @Dzengrave
    @Dzengrave 15 годин тому +56

    для меня игра детства, это блин танчики баттл сити и контра, когда я родился ещё интернета не существовало)

    • @energydonkey
      @energydonkey 12 годин тому +2

      Дед, попей таблетки)

    • @dhtn9351
      @dhtn9351 9 годин тому +2

      1969 год рождения интернета.

    • @evg7979
      @evg7979 8 годин тому +4

      Это вы удачно родились. У вас техпрогресс, прошел через вас прямо во всей своей полноте. У вас начался "отрыв башки" от советского Морского боя и потом все это прогрессировало на ваших глазах и ощущениях. А у мальчика который родился лет через 10 после вас, период первого восприятия игр, начался уже с PS2. Да, ему было интересно и здорово, но его последующий игровой опыт не принес ему и части того , что было у вас. Просто он считал растущие полигоны и все на этом.

    • @adioamigo3748
      @adioamigo3748 Годину тому +1

      @@evg7979 мне посчастливилось родиться в конце 80х, игровой опыт начинался с денди в 93м, сеги в 96м, а первый ПК появился в 98, и не абы какой, а сразу пентиум 200 и винда 95, а затем и 98, и я безумно рад что застал по сути всё развитие игровой индустрии от денди до нынешнего времени, единственное это был именно ПК опыт, а первая PS у меня появилась только 3я, поэтому я пропустил все эксклюзивы для пс1-пс2, но в общем и целом не жалею, пс1 и игры для неё это было что-то на богатом для глубинки рф в конце 90х, у меня ни у кого из друзей не было плоек...

    • @qorland8738
      @qorland8738 25 хвилин тому

      @@dhtn9351 не в моем маленьком городке,в моем детстве интернет был в основном в почтовом отделении.

  • @Алиса_Вельде
    @Алиса_Вельде 15 годин тому +64

    А если я не переосмыслила игры из детства и до сих пор в них играю, то значит детство еще не кончилось?

    • @Истинавпоследнейинстанции-я7ю
      @Истинавпоследнейинстанции-я7ю 14 годин тому

      Нет, это значит, что нет денег на новые или попросту жаба душит.

    • @АльбертВескер-р5ж
      @АльбертВескер-р5ж 14 годин тому +13

      это значит, что у тебя еще пока есть вкус

    • @Алиса_Вельде
      @Алиса_Вельде 14 годин тому +3

      @@Истинавпоследнейинстанции-я7ю Ну почему, в новые тоже играю и покупаю

    • @MMichael834r
      @MMichael834r 10 годин тому +2

      ​@@Истинавпоследнейинстанции-я7юторрентов просто не существует?) или же старые игры просто не были говном?

    • @MMichael834r
      @MMichael834r 10 годин тому +4

      ​@@Алиса_Вельдекупил себе в 19 году 2070s - первое, что запустил - stronghold crusader)

  • @АлексШкаф-я9п
    @АлексШкаф-я9п 15 годин тому +62

    Ваня держит марку. Не отличил хорошую историю от плохой, ровно как делал это 20 лет назад 😂

  • @sergey_m
    @sergey_m 16 годин тому +8

    Купикод конечно красавцы, но комиссия у них самая высокая среди конкурентов

  • @yurykr9752
    @yurykr9752 14 годин тому +8

    эх макспейн! Каждую зиму перепрохожу макспейна и пересматриваю крепких орешков - самый новогодний контент

  • @Alice.Kreuzfeuer
    @Alice.Kreuzfeuer 15 годин тому +15

    К Кейджу и конкретно к Heavy Rain можно предъявлять сколько угодно претензий, но по факту это одна из немногих "кинцовых" игр, где твой выбор действий и диалогов влияет на судьбу персонажей и на повествование. Помню, как в своё время меня разочаровало в играх от Telltale Games то, что твои действия по сути никак не влияют на судьбу героев. Там судьба персонажей будет строго прописана авторами игры и ты можешь вообще никому не помогать, ибо это ни на что не повлияет и ты никого не спасёшь, если того не захотели авторы игры. В Heavy Rain же можно раньше времени дать умереть всем героям и игра закончится примерно на половине. Хоть какая-то, но вариативность 🤷‍♀

  • @EgorMakarov89
    @EgorMakarov89 15 годин тому +26

    Лоев как только начинает говорить, после детей, аж слух радоваться начинает)

    • @АльбертВескер-р5ж
      @АльбертВескер-р5ж 14 годин тому +1

      когда начинает говорить тупой скуф, слух начинает радоваться? жаль тебя...

    • @idontgetitanyway
      @idontgetitanyway 13 годин тому +4

      @@АльбертВескер-р5ж кто тебя так обидел?)

    • @АльбертВескер-р5ж
      @АльбертВескер-р5ж 13 годин тому

      @@idontgetitanyway помимо универсального коммента, который даже самая отсталая нейросетка уже не использует, есть что сказать?

    • @SayHelloToTheRobots
      @SayHelloToTheRobots 8 годин тому

      ​@@АльбертВескер-р5жну зато твои комментарии прямо блещут осознанностью и аргументацией

    • @АльбертВескер-р5ж
      @АльбертВескер-р5ж 2 години тому

      @@SayHelloToTheRobots ну да, по сравнению с фанатиками СГ и лоева в частности мои просто на 100% состоят из осознанности и аргументов.

  • @Artanik
    @Artanik 16 годин тому +61

    У лицензии Макс Пэйна не было старфорс

    • @VampireWitchHunter
      @VampireWitchHunter 15 годин тому +2

      Совершенно верно, старфорса тогда вообще не существовало.

    • @stigblomqvist4307
      @stigblomqvist4307 15 годин тому +3

      @@VampireWitchHunter существовал StarForce уже тогда. Но верно, на лицухе Пэйна от 1С его не было.

    • @BesAdvance
      @BesAdvance 14 годин тому

      вот кстати да, помню тупо скинул экзешник с диска на карту памяти своей пспхи и играл на допотопном отцовском ноуте юзая ее как флеху)

    • @Ru51aN
      @Ru51aN 11 годин тому

      ​@@stigblomqvist4307Акелла была вроде.

    • @JDM239
      @JDM239 11 годин тому +2

      @@Ru51aN Причем озвучка ну прям не очень было, чество говоря.
      Оригинальный голос Маккэффри намного лучше подходил

  • @Floyd_Flynote
    @Floyd_Flynote 14 годин тому +14

    Чем больше я проходил оригинальный Сайлент Хилл 2, тем больше убеждался, что мерить игру обычными мерками, как это обычно делают по отношению к игровым развлечениям, вообще не стоит. Игра даже не пытается развлекать игрока, она не для этого сделана.

    • @Сапиес
      @Сапиес 2 години тому

      А для чего, раз не для развлечения?

    • @Floyd_Flynote
      @Floyd_Flynote 2 години тому

      @Сапиес думай сам.

  • @mrmmkd
    @mrmmkd 16 годин тому +41

    С выходом каждой новой Dragon Age, всё больше и больше переоцениваю то, насколько же прекрасна была Origins 😥

    • @andreizhdanovich2939
      @andreizhdanovich2939 15 годин тому +3

      переоценивают ? Больше аудитории понимает насколько на шикарна

    • @barsmv
      @barsmv 15 годин тому +5

      Перепрохожу сейчас. Случайные диалоги спутников друг с другом всё ещё великолепны. Ну и персонажи в кровище с ног до головы после каждой стычки - dark fantasy же

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek 14 годин тому

      @@andreizhdanovich2939 здесь "пере" в смысле заново, а не чрезмерно

    • @АлексейПеугонен
      @АлексейПеугонен 14 годин тому +2

      @@andreizhdanovich2939 ты не понял суть предложения автора комментария, он имел ввиду что меняет свою оценку в лучшую сторону на счёт ориджинс

    • @vergil1943
      @vergil1943 13 годин тому

      @@barsmv Тоже ее перепрохожу сейчас. Наткнулся на храмовника, который потерял рассудок (даже не третьестепенный персонаж, а почти массовка) и его история интереснее и трагичнее всего вейлгарда целиком.

  • @KinderOtto
    @KinderOtto 16 годин тому +11

    Suffering, например, недавно вспомнил как любил обе части и удивился, насколько эта дилогия обделена вниманием и почему до сих пор нет ремастеров/ремейков по ней, когда их лепят уже по всему подряд

    • @sc716756
      @sc716756 15 годин тому +3

      Ага, по всему подряд, кроме Сафферинга, а ещё сплитнер села, принца персии, макс пейна, кал оф дюти, год оф воров, резистанц, киллзон, почти всех игр по лицензиям и ещё огромной кучи игр.

    • @sg_fen
      @sg_fen 5 годин тому

      The Suffering сейчас может быть в каком-нибудь правовом аду, даже если кто-то и захочет сделать ремейк-перезапуск. Там же и студия закрылась, и издатель пошёл распродавать свои активы, и права на франшизу запросто могли остаться висеть в воздухе.

    • @LiRoX93
      @LiRoX93 3 години тому

      Даже сейчас обе части перепрошёл с удовольствием, сюжет, моральные выборы и последствия, атмосфера, ух. Круто

    • @sg_fen
      @sg_fen 2 години тому +1

      @@LiRoX93 Согласен, бодая дилогия, и очень обидно, что заброшенная (

  • @johngalt724
    @johngalt724 15 годин тому +33

    Н-да, насчет Ведьмака... Прошел первую часть Ведьмака как не так уж и давно и решил перепройти Ведьмак 3 и... Вот как то после первого Ведьмака третий как то уже немного против шерсти заходит, играя в Ведьмак 3 после первой кайф от боевки уже не тот, в третьей боевка как то хаотичная и мельтешащая в то время как в первом Ведьмаке боевка и выглядела для меня приятнее да и разнообразнее была, как никак 3 стиля на каждый меч и у каждого меча свои мувсеты которые с прокачкой выглядели еще круче а вкупе с ритмичностью выглядело отлично, да многие дропнули первую часть из за боевки т.к. было не понятно как бить? Но стоило привыкнуть и вникнуть как начинаешь ловить кайф. Третья хороша в нарративе и в квестовке да и сюжет мощный но первая берет своей боевкой и атмосферой от которой так и веяло книжным циклом и сам Геральт похож на того самого Геральта из книг, худощавый, бледный и с паскудной мордой в отличие от Геральта из третьей части...

    • @VampireWitchHunter
      @VampireWitchHunter 15 годин тому +1

      Ведьмак3 вообще-то это как Дум2 в своё время. А Ведьмак1 был просто сносная игра.

    • @DaniilA1993
      @DaniilA1993 12 годин тому +1

      Мне боевка в первом ведьмаке зашла, главное ритм соблюдать и качать стиль против толпы и им всегда сражаться, против одиночек сильный использовать, на легкий забить, я разве что не смог без бага на последней сложности пройти бой где ты с другим ведьмаком против босса сражаешься, т.к. напарник умирал, а я хотел его спасти, там изредка вначале боя напарник проводит добивающий прием и ваншотит босса, получилось пару раз перезапуском боя повторить этот трюк, т.к. по другому не смог пройти, играл лет 10 назад, игра шедевр, надо будет перепройти в будущем :).

    • @Михаилйцу-к5б
      @Михаилйцу-к5б 12 годин тому +1

      Вот в первом Ведьмаке всё нравится, но как же меня задрали костры) прошёл его за 30 с копейками часов, из которых, по ощущениям, часа 3-4 потратил на бег до костров, чтобы время скипнуть

    • @biornsohrd33
      @biornsohrd33 11 годин тому +2

      первого ведьмака перепроходил большее число раз из всей серии. возможно потому что он самый короткий из всех, 3 своей масштабностью скорее душит чем радует. а второе это наслаждение всеми аспектами игры. если ко 2 и 3 ведьмаку у меня есть ворох претензий, то к 1 их абсолютный минимум
      алхимия так вообще там лучшая в серии

    • @castasene
      @castasene 10 годин тому +3

      В первом ведьмаке ведьмак каноничный бомжара.обожаю ее больше всех частей.

  • @КириллБогатиков-ч5д
    @КириллБогатиков-ч5д 12 годин тому +10

    33:19 прям сейчас начал перепроходить hf2 и я просто в нереальном ахуе - игра настолько иммерсивная и инновационная даже по современным меркам. В механиках нет ничего сверхъестественного: хорошая физика, возможность брать предметы и по сути все. Но то как они из этого примитивного набора создают что то невероятное, просто поражает. Сильный акцент на использование физики изменяет восприятие игры.

  • @НиколайИванов-с7я3п
    @НиколайИванов-с7я3п 16 годин тому +103

    Предлагаю идею для продолжения: "Спортивные игры. Жанр, который мы игнорим."

    • @arquebusier1995
      @arquebusier1995 16 годин тому +38

      Чтобы этот ролик тоже все заигнорили, кроме 3,5 "фаната" фифы?

    • @DejaVuJo232
      @DejaVuJo232 16 годин тому +12

      И Васю с его Медден 16)

    • @НиколайИванов-с7я3п
      @НиколайИванов-с7я3п 16 годин тому +2

      @@arquebusier1995 Туда вам всем и дорога

    • @evilgreed6650
      @evilgreed6650 15 годин тому +4

      Назови интересные спорт.игры, пожалуйста.

    • @arkanohasep2696
      @arkanohasep2696 15 годин тому +7

      Сначала хотел написать :"-лол, фифер подал голос "
      А потом подумал : я ведь сам в спортивные игры почти не играл, может там есть что-то интересное, до чего я сам со своими предпочтениями вообще никогда не доберусь?
      Это как фарминг симулятор

  • @mrrealperson
    @mrrealperson 16 годин тому +48

    То чувство, когда для тебя Хэви Рейн это не игра детства, а игра юношества. Я почти совершеннолетним был, когда она вышла

    • @SomeBlogger
      @SomeBlogger 9 годин тому

      О, какие люди

    • @morgull133
      @morgull133 2 години тому

      Я вообще дядькой 20+ его пощупал 😂

    • @adioamigo3748
      @adioamigo3748 Годину тому

      @@morgull133 не дядькой а пацаном, я себя в 35 с сыном на руках всё ещё дядькой не ощущаю))

  • @Hedgehog_In_Mist
    @Hedgehog_In_Mist 16 годин тому +23

    Тут должна быть фраза, в смысле игры детства, они вот буквально не давно вышли.

    • @otersey
      @otersey 3 години тому

      Да-да-да, ты и поди и фильмы 90-х как новинки воспринимаешь, да? 😂

  • @m3lanchol1a60
    @m3lanchol1a60 13 годин тому +26

    голос и интонация краснопольской как всегда на уровне, так держать ребят, мучайте нас дальше :)

  • @Goodmanthbst
    @Goodmanthbst 16 годин тому +15

    А только сама история важна в silent hill 2?
    Я считаю что в игре кроме истории есть интересная подача, атмосфера и символизм, что в комплексе образуют хороший сюжет.

    • @eaglewings5776
      @eaglewings5776 15 годин тому +1

      Это называется нарратив, а не сюжет.

  • @alexmann9310
    @alexmann9310 15 годин тому +6

    С годами я переосмыслил игру Manhunt. Теперь-то я знаю, что это не хоррор и не стелс, а самый настоящий экшон и шутер, который пробегается на одном дыхании с весёлым улю-лю-каньем и шутками

  • @СергейРязанов-щ3м
    @СергейРязанов-щ3м 12 годин тому +2

    За упоминание подборки "Игры с реальными актерами" Огромное спасибо, люблю вас Stopgame (мама я в телевизоре!!!)

  • @Heezri
    @Heezri 15 годин тому +14

    В IGI МОЖНО БЫЛО сохраняться! Я охренел когда узнал, правда находится это где-то в ебенях комуникатора и называется абсолютно не интуитивно, что-то вроде "выгрузить базу данных" или что-то такое. Я никогда не забуду, когда сделал это на лестнице башни, а после того как умер, появился именно там же, только сохраняться можно было раз 5 или 3 даже за всю миссию

    • @БогданЯкимец-т2й
      @БогданЯкимец-т2й 14 годин тому

      Это уже больше чем НОЛЬ. Бросил игру потому что тяжело было и начинаешь с начала миссии всегда

    • @jolion1831
      @jolion1831 14 годин тому +1

      Да, великолепная была игра, любил её за то, что можно было простреливать стены. Прошёл 1 часть дважды. Кайфовал от хардкора. Странно, но другие шутеры хардкор механикой меня не привлекают.

    • @Heezri
      @Heezri 14 годин тому

      @@БогданЯкимец-т2й Понимаю, но я отказывался верить что сохранений нет, потому что сложная игра без сохранений, тем более шутер - ну это тупо, тем более это не рогалик. Но сюжет был интересен и хотелось знать что там дальше)

    • @ZeroCool-NT
      @ZeroCool-NT 12 годин тому

      Любимая игра детства, как и ГТА3

    • @andry-pp9gg
      @andry-pp9gg 10 годин тому +1

      Во второй иджи можно было сохраняться на кпк ,в первой же нет

  • @SHODAN-h8f
    @SHODAN-h8f 12 годин тому +8

    Чтобы почувствовать атмосферу 90-х, поиграйте в Систем Шок 2

  • @BeMyArt
    @BeMyArt 16 годин тому +9

    "Ваша любимая любовная линия в видео играх" к 14 февраля, например

  • @MrCrygod
    @MrCrygod 15 годин тому +18

    Я очень старый. И мои игры из детства вам не подойдут. Сложно понять не так игры с 8 и 16 битных эпох. Были конечно преценденты, но их на картриджах не было, почти. Пережить бы эту зиму.

    • @Serge541
      @Serge541 14 годин тому +4

      У меня обратный шок с contra hard corps, bare knuckles lll, comix zone как же до сих пор охе***но!!

  • @antonchernov8795
    @antonchernov8795 15 годин тому +4

    Фаренгейт проходил в этом году и удовольствие получил, но QTE там порой такие, что кино посмотреть уже не получается)

  • @JustOrl
    @JustOrl 11 годин тому +3

    Поправочка, Постал 2 можно пройти без убийств мирняка, а не вообще без убийств. А по поводу первого ведьмака - наоборот, мы всей толпой писали кипятком с того, что, в коем веке, рубилово на мечах не сводится к закликиванию атакой и опциональной постановкой блока в нужный момент))

    • @RASe4ek
      @RASe4ek 6 годин тому +1

      вообще без убийств проходится совершенно спокойно, но речь про оригинальную пятидневку. разве что сложность надо ставить нульцевую

  • @SeriousToxa
    @SeriousToxa 15 годин тому +1

    Тоже перепрошёл игры детства, только в VR. Тут не только ты погружаешься в миры, которые раньше ты видел через окно своего монитора. А тут ты сам становишься тем самым героем и переживаешь те же истории от своего лица.
    Спасибо Стопгейму за контент. С наступающим вас праздником!

  • @astoscope
    @astoscope 15 годин тому +5

    Quake 1 была непроходимо сложной, а потом оказалось простой и короткой

  • @MrLongCrash
    @MrLongCrash 8 годин тому +2

    Думаю, что-то знакомое на фоне Postal 2 играет... И да, музыка из GTA 2

  • @КириллБогатиков-ч5д
    @КириллБогатиков-ч5д 12 годин тому +3

    16:01 😂игрок не будет просто сидеть и смотреть как он умирает. Я в один момент подумал что все гг в любом случаи каким то образом выберутся из сложных ситуаций. И когда я играл с ФБРовца и был на автомобильной свалке я задумался: «хм, а как он сам сможет отсюда спастись?» я отложил геймпад мой персонаж умер а сюжет пошел дальше…я так охренел. В смысле он умер а я дальше играю? В итоге при первом прохождении у меня умерли ВООБЩЕ ВСЕ! ФБР умер на свалке. Детектива застрилила баба в конце, журналистка выпрыгнула из окна горящего дома и умерла, отец сидел в тюрьме и когда понял что сын в итоге умер - повесился. Я был в невероятном шоке и восторге одновременно. Сколько бы косяков не было у игры, но схожих эмоций я больше никогда не испытывал

  • @kozelboi
    @kozelboi 15 годин тому +9

    Что для себя понял, проходя сейчас игры даже 10-летней давности, так это то, что очень и очень малое количество игр проходит проверку временем и хорошо состаривается
    Не знаю, хороший пример или нет, но, допустим, я никогда не играл в серию Uncharted. В её золотые времена у меня не было PS3 и не предвиделось. Поэтому я мог об этой серии только слышать. Не так давно я по подписке запустил Коллекцию Натана Дрейка, выбрал первую часть и начал знакомство. Честно говоря, хоть игру я и прошёл, но я люто задушился от унылой и бесконечной стрельбы, тупорылых загадок, которых штуки 4 на всю игру и унылому платформингу, который хуже, чем в Tomb Raider Legend.
    Ладно, выстрадал первую часть. Запустил вторую, которые многие называют лучшей в серии и по сей день. И, честно говоря, хоть и невооруженным глазом можно разглядеть некий скачок во всех аспектах, в ядре своём эта та же самая игра: унылая стрельба, которой СЛИШКОМ МНОГО, босс-вертолет и прочее.
    Но, конечно, местами до сих пор зрелищно, даже без поправки особой на время выхода.
    Собственно, поэтому я и не трогаю игры своего детства и подросткового возраста, который как раз пришёлся на нулевые годы. Хочу, чтобы они оставались в моем сознании такими же классными, как я их и запомнил тогда.

    • @hellson_2028
      @hellson_2028 10 годин тому

      А третий и четвертый как тебе? И дилогий одних из нас?

  • @АнтонГришин-д8г
    @АнтонГришин-д8г 16 годин тому +8

    Нужно больше переигрывания в голосах...

    • @Cromeyellow66
      @Cromeyellow66 8 годин тому

      Ну не особо они актеры, что поделаешь

  • @Баюнар
    @Баюнар 14 годин тому +6

    Самая страшная игра детства, да и до сих пор она остаётся - это Готика Марса...
    "Тамбур запечатан..." лайк, если помнишь её :)

    • @terminal_011
      @terminal_011 12 годин тому

      Готика Марса! Я до сих пор периодически пытаюсь её запустить и поиграть, но пока безуспешно. А железо, тем временем, становится всё новее и новее, что делает задачу с каждым годом всё сложнее)

    • @El_Chuvakabra
      @El_Chuvakabra 12 годин тому

      "Martian Gothic: Unification" - вы об этом ? Да уж, там многое страшно, если вы понимаете о чём я )...

    • @terminal_011
      @terminal_011 12 годин тому

      Хотя, возможно, лучше и не стоит, пусть воспоминания 23-хлетней давности останутся неизменными)

    • @NikitaMakeev96
      @NikitaMakeev96 12 годин тому

      Я в детстве дальше пары комнат не прошел. А за одного перса, наверное, и из первой комнаты не вышел. Было слишком страшно и про резики тогда не знал.

    • @otersey
      @otersey 3 години тому

      ​@@terminal_011Она на первой соньке есть. Эмулятор которой даже бюджетный смартфон тянет.😂

  • @Curunir_88
    @Curunir_88 15 годин тому +2

    Обычно первое моё сложившееся мнение об игре, особо никаких не переосмысливалось, а только дополнялось деталями, с течением времени. Старые игры я переигрываю с мыслью, что даже если и есть какие-то недостатки, то есть и множество достоинств старых игр. В том числе, которые сейчас практически и не встречаются.

  • @Lynx_911
    @Lynx_911 14 годин тому +2

    Я проходил Heavy Rain ни один раз и на разные концовки, с чего ради она одноразовая? Я даже с PS Move её проходил, да, была такая версия.
    Это одна из моих любимых игр вообще! Да, есть проблемы с тем, что Шелби не может умереть и вообще с эпизодами с ним при втором прохождении, но когда ты пытаешься спастись из машины, из горящего дома или убежать от убийцы и понимаешь что РЕАЛЬНО можешь убить героя из-за своих ошибок и игра продолжится, но сюжет изменится, это ли не круто?
    Не знаю, сопереживание героям, преодоление ими сложных жизненных ситуаций - вот что сделало для меня эту игру! Ну и музыка с атмосферой тоже решают, чего не могу сказать о большинстве игр, где сюжет для галочки и часто на персонажей мне плевать.

  • @stigblomqvist4307
    @stigblomqvist4307 15 годин тому +4

    Для меня игры детства это первая Contra или Battletoads & Double Dragon, ну на худой конец Comix Zone и Rock n’ Roll Racing, а не это вот всё =)))))))))))))
    Видимо это Дмитрий давно не пробовал перепройти Fahrenheit. Прошлым летом спецом сел перепройти всё кейджевское кинцо и именно Fahrenheit до сих пор как игра лучше всего сохранилась, конечно в оригинале графоний сильно сдал (игре как никак в следующем году 20 лет исполняется, а она и в год выхода не была вершиной технологичности), но в ремастированной версии он сносный. И сюжет только в последней трети слетает с катушек. По мне это до сих пор лучшая игра Quantic Dream.
    Тоже в своё время бросил проходить Neverwinter Nights 2 в середине 2-го акта из-за первого "Ведьмака", да так и не вернулся к ней, хотя до сих пор этот лицушный диск от "Акеллы" где-то валяется. Кстати "Ведьмак" делали на Aurora Engine, на котором BioWare делали первую Neverwinter Nights.

  • @sunmoth_newgen
    @sunmoth_newgen 36 хвилин тому

    Так интересно слушать споры между ребятами) Сразу такая живость чувствуется

  • @shake545
    @shake545 16 годин тому +7

    Пожалуйста, больше не давайте андроиду озвучивать ролики

  • @adrenosun640
    @adrenosun640 11 годин тому +1

    С блоком про "Max Payne и Half-Life" согласен как никогда.
    Как будто мысли взяты из моей головы=)

  • @systemofadanunahui
    @systemofadanunahui 14 годин тому +7

    Коллектив СГ 33 минуты рекламирует свой сайт

  • @OpTImIZmO
    @OpTImIZmO 16 годин тому +4

    Не выдержал, напишу ещё пару игр, Project I.G.I и так и не добрались в разборе полётов до Heavy Metal f.a.k.k. 2, ммм до сих пор любовь)

  • @user-st3ns9l2vM
    @user-st3ns9l2vM 9 годин тому +1

    В школьные годы одолжил у одноклассника игру, которую он, в свою очередь, одолжил у другого. Деревня, не было интернета, что поделать, так и играли. Игра называлась Soldier of Fortune, не помню, какая часть. И она шла со старфорс. Я не успел пройти игру за оговоренное время, а потом одолжить повторно этот диск уже не получилось. В то время игра меня захватила, о ней вспоминал каждый год, каждую весну. С особенной теплотой, поскольку подобного шутера со стелсом, шпионским сюжетом раньше не играл. И хотел узнать, чем та история заканчивается.
    Прошел её будучи студентом. Игру воспринял как абсолютно второсортный шутер. Прошел и поменял мнение об игре. Не зашла абсолютно.
    Почти всегда так, за редкими исключениями

  • @Котлеты_из_Ктулху
    @Котлеты_из_Ктулху 15 годин тому +3

    Постал 2 - та игра, в которую каждый раз возвращаясь находишь что-то новое, какую-нибудь новую локацию, забавную механику или тайное событие.
    В том году нашел например чердак с жертвоприношением кошек, заметил что в среду или чт в магазине талибы поставили на колени белых чуваков и по очереди их отправляют к всевышнему. И играется все по прежнему очень весело.

  • @castasene
    @castasene 10 годин тому +1

    Раньше игры были тяжёлые и интересные, начиная с денди и до 2007 где то . Разработчики пытались в сюжет, выжимали из железа все что можно, шли на хитрости.сейчас игры вкликолепны по своему, но часто бесит как тебя ведут за ручку, а в сюжете все обставляют так будто ты совсем идиот.

  • @beardybro1989
    @beardybro1989 10 годин тому +1

    Heavy Rain отличная была игра в свое время, особенно было круто в коробке с игрой найти листок оригами и собрать птичку пока игра устанавливалась. А Стопгейм как всегда все обосрет😅

  • @hammerhead1102
    @hammerhead1102 11 годин тому +9

    Если пропускать эпизоды с Краснопольской, можно смотреть.

  • @Ёжичек-т5т
    @Ёжичек-т5т 16 годин тому +3

    Коротко: раньше было лучше!!!

  • @8814kr
    @8814kr 11 годин тому +1

    Снег все падал и падал, как конфетти на празднике Дьявола

  • @igorkashirskiy728
    @igorkashirskiy728 13 годин тому +1

    Я не переигрываю почти ни какие старые игры и почти не перечитываю книги,очень часто воспоминания лучше чем реальность,из-за возрасьа меняется восприятие,но вот фильмы моего детства как ни странно воспринимаются почти так же,даже иногда под другим углов и все равно не плохо

  • @grape_god
    @grape_god 14 годин тому +3

    Очень не соглашусь, что в СХ2 сторонние персонажи не нужны. Очень даже нужны.
    Во-первых, чтобы показать что каждый видит город разным, что у каждого свой Тихий Холм. А во-вторых, что куда важнее, показать, что в заголовок игры и вынесено название города, но сама игра про людей. Город же - это общее название внутреннего мирка каждого персонажа, а не какой-то краеугольный камень вокруг которого все крутится. Это мог быть любой подобный город или не город вовсе. Суть и смысл игры не изменятся. А вот убери из игры сайд персонажей и их сюжетные линии, это будет просто кривым боевиком категории Б.

    • @sg_fen
      @sg_fen 5 годин тому +1

      Ну так ты буквально говоришь о том же, о чём и я - нарративу, т.е. самой истории самого ДЖЕЙМСА - побочные герои не нужны. Они нужны игроку, чтобы расширить понимание этого места с "здесь творится оккультная херня" до "здесь творится херня из психологических триллеров", чтобы игрок свои ожидания с "наверное, опять культ решил кого-то воскресить и поэтому жена пишет герою" перевернул на "раз остальные герои сами себя пилят, значит и герой сделал что-то ужасное и тоже себя пилит". Но они - варятся в своём аду, а Джеймс - в своём, нет общего котла, в котором история Эдди обогащает историю Джеймса тематически или вроде того.
      Ну или я могу ошибаться, потому что проходил игру давно ¯\_(ツ)_/¯

  • @cert650
    @cert650 13 годин тому +1

    До сих пор иногда поигрываю в Carmageddon 2, одну из первых игр детства. Шикарная модель расчлененки, повреждений и разрубания автомобилей пополам. А музон от Iron Maiden. Любовь на все времена.

  • @avalartandru7604
    @avalartandru7604 15 годин тому +1

    На моменте с обсуждением fahrenheit и как она плохо состарилась ожидал вставку с Глебом и его клавиатурой.

  • @dzhevekus
    @dzhevekus 16 годин тому +3

    Spider-Man 3 The Game - шикарная и атмосферная игра по фильму.
    Рэчет и Клэнк оказались очень набиты лором, а я то думал что тот белый чувак из крэк ин тайм батя рэчета.
    ну и MGS1 - по сей день шедевр с очень живыми персонажами и живым шэдоу моусесом.

  • @АлександрПогадаев-ъ6б

    Переосмыслил Хитман - все части. Корсары 1-3. Миллиард раз переосмыслил первый рим тотал вар

    • @Irokersyka
      @Irokersyka 15 годин тому

      Про Рим стало интересно. Вообще редко о нём что-то слышу

    • @АлександрПогадаев-ъ6б
      @АлександрПогадаев-ъ6б 14 годин тому

      @@Irokersyka Я к нему возвращаюсь каждый год по раза 2. Хотя есть вторая часть. Но музыка,атмосфера и любовь к своему детищу разрабов колоссальна)

  • @ЛевЦарьЗверей51
    @ЛевЦарьЗверей51 13 годин тому +2

    Knights of the Old Republic, обе части. Сначала показалась тягомотиной и не запускалась на Радеоне 5850 совсем, ведь игрулина заточена под зелёные карточки. А теперь, эмуляция на Линуксе и нативная вторая часть переоткрыли игры заново в конце 2024 года. Тогда фигнища, сейчас огнище

  • @Amidamaru_9
    @Amidamaru_9 14 годин тому +1

    А можно еще больше интеграций и упоминаний о сайте? А то за 7 минут я успеваю забыть что за сайт…(

  • @Baralgin100
    @Baralgin100 18 хвилин тому

    Не знаю, не знаю... В момент выхода Пэйна был старшеклассником и уже тогда просто "жил" в игре - история трогала за душу(точнее хватала) - возможно потому, что именно на боевиках с подобным сюжетом мы росли - и заставляла идти дальше.
    Не знаю, что за версия была у Ивана, но у меня пиратский перевод был шикарен(гифка хомяка из "Вольт") - хрипловаты голос отлично ложился на нуарные декорации и наполнял тебя некой мрачной неотвратимостью.
    Ты угрюмо глотал болеутоляющие, даже не считая количество и с прищуром смотрел в тёмное будущее снежного Нью-Йорка(снежный Нью-Йорк вернётся ко мне в The Division, через много лет).
    Они все должны заплатить - простые бандюки, продажные копы, большие шишки - а счёт у меня был длинный.
    Я погибал, психовал, запускал снова и неуклонно шёл вперёд. Выходя, жил своей обычной жизнью, но знал, что меня ждёт, когда вернусь.
    И возвращался.
    Вот он, финальный момент - я убрал палец с кнопки мыши и сполна насладился своим триумфом. Всё было кончено, они отомщены.
    Серьёзно вернулся к Макс Пэйн уже через приличный срок и даже удивился что игра не потеряла своего мрачного обаяния. Но стала больнее бить по нервам, в некоторых моментах, например плач ребёнка в кошмарах Макса. Наверное, потому, что в соседней комнате спал мой маленький ребёнок и я уже знал, какого это - быть мужем и отцом.
    Давно не был там, но храню в сердце эти события. Наверное, именно оттуда растёт моя симпатия к нуару и подобным произведениям. Часть меня всё ещё стоит на крыше и с прищуром наблюдает за горящим внизу вертолётом. Ещё ничего не кончено...

  • @Sir_Neutral
    @Sir_Neutral 15 годин тому +2

    IGI - как же давно это было 😢😢😢

    • @ZeroCool-NT
      @ZeroCool-NT 12 годин тому

      2001-2002 примерно

  • @stiik112
    @stiik112 16 годин тому +2

    С Наступающими праздниками, ребята 🎉

  • @TheNamelessOne12357
    @TheNamelessOne12357 11 годин тому +1

    Silent Hill 2 в детстве пробегал на все концовки. Просто по приколу, чтобы открыть их, не сильно вникая в сюжет. А вот недавно посмотрел поохождение и офигел от того, насколько же эта игра депрессивная. И концовки все без исключения плохие. Не могу припомнить никакой другой настолько демотивиоующей игры.

  • @fedorermishkin1817
    @fedorermishkin1817 32 хвилини тому

    Ребят, обожаю вас!!!
    С наступающим!!!
    Спасибо за классные ролики, вы лучшие!

  • @viktortesla9681
    @viktortesla9681 16 годин тому +21

    А можете больше Краснопольскую не задействовать ?

    • @Cromeyellow66
      @Cromeyellow66 8 годин тому +3

      Да ладно. Она говорит немного как колонка Алиса, да, но зато разбавляет мужскую компанию.

    • @otersey
      @otersey 3 години тому +2

      Предлагаешь им самим себе друг у дружки под столом на клык брать?😅

  • @xenoultimov312
    @xenoultimov312 4 години тому

    Мы передумали, звучит, как Мы открылись, на третьесортном магазинчике, который внезапно открылся рядом с домом :))

  • @Bambulyator
    @Bambulyator 16 годин тому +8

    Хэви Рейн - это дырка в которой где-то там болтаются части сюжета. Я вообще не понимаю хайпа насчет этой игры.
    Ведьмак 1 - круто. Да, в принципе, как и все ведьмаке.

  • @RoadLoan
    @RoadLoan 16 годин тому +18

    >отличное видео
    @
    >Катерина Краснопольская
    @
    >Day ruined

    • @sunalore
      @sunalore 16 годин тому +2

      >Иван Лоев

    • @НикЈасењев
      @НикЈасењев 11 годин тому

      ​@@sunalore слыш, на Лоева не гони

    • @Cromeyellow66
      @Cromeyellow66 8 годин тому

      ​@@sunaloreа с Лоевым что не так?

  • @r.katorius4309
    @r.katorius4309 4 години тому

    Переосмысливать? Это что-то на умном. Двуручный молот делает БОНЬК! И этого для меня было достаточно, чтобы буквально неделю назад закончить примерно сотое перепрохождение первой Sacred. Нестареющая классика не стареет.

  • @diaboloavis3062
    @diaboloavis3062 13 годин тому

    В своё время второй невервинтер стал причиной, по которой я вкатился в днд, а позже в ролевой вархаммер. Невероятное количество классов, подклассов, а в конце -возвышение и ещё куча подклассов для подкласса твоего класса, и для пати, которую собрал. И главное, там же были сюжетные квесты на это. Как сейчас помню, что дворфа, который с тобой бегал, можно было переквалифицировать в монаха какого то там дракона, и в последней трети игры геймплей за него кардинально менялся. А потом де ещё длц были, с маской и просто приключения на береге меча. Вобщем, я там больше тысячи часов провёл, в то время чувство, что ты можешь слепить с персонажа если не буквально всё, то очень многое, завораживала, и навсегда в сердечке.

  • @Playr0ne
    @Playr0ne 14 годин тому

    Зачем купикодовцы пишут в ТЗ про самую низкую комиссию если это не так?
    _Это ведь по принципу НЛП закапывает их заставляя не доверять и во всём остальном._

  • @hipi47
    @hipi47 15 годин тому +1

    IGI в детстве тоже не прошёл, а сейчас проблемы возникали разве что с тем, куда бежать.

  • @VictorZoRg
    @VictorZoRg 16 годин тому +2

    27:10 подобный суд был в Ultima VII part II. Позже суд на героем был еще в Chrono Trigger, но там без вариативности. Думаю, суд в NW2 вдохновлялся именно Ультимой.

  • @wincentkuma
    @wincentkuma 3 години тому

    Респект Мише за "Black". Это топовый шутер 6 поколения консолей.

  • @Himerrrr
    @Himerrrr 4 хвилини тому

    Перепрошёл в своё время игры детства кармагеддон и vigiliante 8 - они всё ещё офигенные, переосмысления не произошло.

  • @mistertwiggy3547
    @mistertwiggy3547 4 години тому +1

    Играть в Макс Пейна с неоригинальной озвучкой это кощунство... 50 процентов атмосферы сразу теряется.

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 16 годин тому +2

    Раньше реально игры были лучше😢😢😢❤❤❤❤❤

  • @МихаилКапленко-ж7о
    @МихаилКапленко-ж7о 4 години тому

    Первый проезд на вагонетке, в далеком 2000 году сразу и бесповоротно влюбил меня в этот мир. Мир, который живет сам по себе.
    Мир мрачный, наполненный событиями, к которым ты не принадлежишь, но которые случаются рядом с тобой.
    Мир загадочный, который имел истори...ИСТОРИЮ до тебя и будет иметь после...
    Одним ()) словом халф-лайф

    • @otersey
      @otersey 3 години тому

      Игровушка, 1999-2000 год. Все играют дезматч в первой халфе. Кто-то сказал, что слышал там крутая сюжетка. Вышли из рубилова, собрались все вместе вокруг одного компа, запустили хотя бы пару уровней посмотреть, прождали пору минут этой вагонетки, которая никак не сбрасывалась и вырубили нафиг. О чём никто не жалеет до сих пор. Единственная форма, которая с интересом рассказала о сюжете Half Life это цикл «Разум Фримена», который SG и перевели.

  • @SRG_TKN
    @SRG_TKN 5 годин тому

    Вот до чего Нагиб про довел стопгейм)

  • @BaSiC47
    @BaSiC47 16 годин тому +2

    Для меня детсвсо это Final Fantasy 9 и Command & Conquer Generals

  • @rayk1nsun
    @rayk1nsun 59 хвилин тому

    судя по обложке, это уже далеко не детство. Детство - это денди в 1ую очередь

  • @cbuhtyzzify
    @cbuhtyzzify 15 годин тому

    а вот у меня проблем со старфорсом в детстве не было, а даже наоборот в какой-то момент даже полюбил, ибо нашел лазейку как его обойти, помог в этом мне треснувший диск "взорвавшийся" в дисководе, оказалось что если в системе эмулируемый сидиром единственный то старфорс его почему то воспринимает как физический и спокойно позволял запускать игры с образа. Дисковод потом докупили, и при любом запуске игры с образа со старфорсом, просто отключаеш сидюк в диспетчере устройств, и игра запускается. воспоминание разблокировано. Спасибо за ролик!

  • @vitmir9099
    @vitmir9099 15 годин тому +2

    "Макс Пэйн 1" вообще был не для малолетних дурачков 😅 особенно на инглише

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 16 годин тому +2

    Постал 2 актуален как никогда😂😂😂😂😂

  • @OlegDudinRPU
    @OlegDudinRPU 30 хвилин тому

    Всех с наступающим новым годом!

  • @alfshumway6940
    @alfshumway6940 6 годин тому

    Забавно, помоему Лоев до сих пор не может отличить хорошую историю от плохой.

    • @sg_fen
      @sg_fen 5 годин тому

      На вкус и цвет фломастеры разные, и разные люди любят разные истории за разное ¯\_(ツ)_/¯

  • @RazielSoule
    @RazielSoule 12 годин тому

    "Игры "внезапно" стали жестокими" xDD

  • @himurakenshin5364
    @himurakenshin5364 Годину тому

    Кое-кто в сюжетах так и не научился разбираться.

  • @nicksavtchuk38
    @nicksavtchuk38 Годину тому

    В Детстве удивляло к старыми играм особенно с журналов Игромания и Навигатор игрового мира.

  • @diastleu274
    @diastleu274 16 годин тому +1

    3 уровень igi хардкорен, прошел дальше, была лицензионка, но битая, игра вылетала на уровне с сопровождением, когда союзник добирался до определенного места, так и не допрошел, братишка закрыл наш гештальт детства, последний уровень проходится как в дне сурка, если не запомнить тайминги выходов врагов, пройти невозможно

  • @МегаЯзь
    @МегаЯзь 9 годин тому

    Ну, это не игра детства, но в 22-м году я перепрошол Far Cry 3, ибо юбилей. В 12-м году я проходил её дважды - сначала на среднем, а потом на тяжелом делал так ибо никогда не был, и до сих пор не являюсь про игроком в шутерах. Тогда первое прохождение у меня заняло в разы больше времени нежели чем второе, ибо когда знаешь что тебя ждёт - играть становиться в разы легче) Так вот, десять лет спустя это всё ещё шикарная игра, просто теперь её графика это не пик возможностей. Что стрельба, что поездки, что даже те самые вышки с аванпостами - всё это до сих пор доставляет удовольствие, а вкупе с неплохим сюжетом и отличнейшей локализацией третий фарыч реально доставляет!)

  • @RcAHS
    @RcAHS 10 годин тому

    За годы немного переосмыслил Shadow of Destiny: если 1-ым Silent Hill занимались на тот момент аутсайдеры из KONAMI, то во время разработки Silent Hill 2 еще больших аутсайдеров отправили экспериментировать с путешествиями во времени в Shadow of Destiny, будто под впечатлением от "Назад в Будущее" и "День Сурка" (некоторые разработчики позже займутся провальным HD-переизданием SH2&3, а некоторые голоса казались знакомыми по именно этому переизданию).
    На начало 2000-х сюжет впечатлил, но разбирая его сейчас, всë больше напоминает ситуацию с сериалом Lost: настолько некоторые моменты с персонажами из параллельных временных линий накручены, что где-то может теряться логика.

  • @nuoldgames5089
    @nuoldgames5089 9 хвилин тому

    Макс Пейн, халф лайф и СХ2 произвели на 15 летнего меня впечатление, но они и близко не стояли с тем что я испытал играя метал гир солид на плейстейшен годом раннее

  • @ARhangeLM
    @ARhangeLM 7 годин тому

    Я, как выбивший 2 платины (пс3, пс4), никогда не пожелаю никому проходить Хеви Рейн хотябы один раз.

  • @MrBoobna
    @MrBoobna 5 годин тому

    Упомянуть Фаренгейт, и промолчать про потерю кнопки. Глеба на вас нет.

  • @hawkleedeus
    @hawkleedeus Годину тому

    Слава богу реклама ещё и с голосом этой девушки. Пропустить её из-за этого в два раза более приятно

  • @Darkness_Elf
    @Darkness_Elf 7 годин тому

    Интересно а Гальперов продолжит разбор полетов или мы его не увидим в ближайшее время.

  • @daybit1961
    @daybit1961 15 годин тому

    Помните год-два назад, на ютубе было популярно снимать ролики про то как людей пугает Source?
    Так вот, Сорс меня не пугает, а вот Анрил во втором Постале у меня и в детстве, и сейчас вызывает похожие эмоции как у кого-то вызывал сорс.