Old Snake | La Morte dell'icona. Il Lascito di David.

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  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 75

  • @NandoMormile
    @NandoMormile 3 місяці тому +6

    Ti ho scoperto solo ora con questo video, mgs4 per me è stato il capitolo più bello e allo stesso tempo più "doloroso" dell'intera saga... nel corso degli anni ho dovuto rigiocarlo più volte ler cogliere sempre più sfaccettature, non si smette mai di imparare dalla saga di metal gear. E vedere solid conciato in quel modo ha fatto male, tanto male... ma tutto sommato è anche questo che ha reso epico questo personaggio. Saghe così articolate e profonde non ne faranno più, ormai...

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому +1

      @@NandoMormile Per quanto mi riguarda, al di là degli infiniti e indiscussi meriti che ha la Metal Gear Saga sul fronte Gameplay, narrativo, meta e ecc. Per me è sul fronte produttivo che c'e uno dei pregi più grandi... il fatto di essere finita, conclusa, l'essersi esplicata senza lasciare sottotrame importanti in sospeso. Ed oltretutto facendolo sempre con grande coerenza, anche nel fare retcon.(MGSV non consideriamolo in questo discorso perché la Saga si poteva dire conclusa già da prima che uscise Peace Walker, in quanto avevamo tutti i tasselli per comprendere la storia nella sua interezza, anche gli avvenimenti che non abbiamo visto su schermo. Dal 4 in poi sono approfondimenti. Sicuramente col senno del poi molto preziosi e imperdibili, ma comunque tali.) Di per se qualcosa esattamente come Metal Gear non c'è mai stato e onestamente non credo ci sarà mai. Ma ti dirò... va bene anche così.

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      @@NandoMormile Kojima con Old Snake ha comunque vinto tutto, perché ha creato un immagine di iconicità alternativa, distruggendo la spettacolarità di un protagonista come Solid Snake. Volendo distruggere ha comunque creato un evoluzione interessante e coerente col mondo di Metal Gear. Poi banalmente le palle!! di farti giocare con un protagonista anziano, ragazzi...

  • @sandrokan00
    @sandrokan00 3 місяці тому +5

    Davvero un gran bel video! Ottima ricerca analisi e condensazione delle informazioni e montaggio eccellente. ❤

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому +2

      @@sandrokan00 Ho percepito quanto anche tu sia appassionato di questa Saga. Questo ti assicuro, mi rende conscio del valore che può avere un commento di questo tipo. Per cui, grazie di cuore Sandro ❤️‍🔥

  • @damen8964
    @damen8964 2 дні тому +1

    Che video bellissimi! 😍

  • @sergiodecillis9990
    @sergiodecillis9990 3 дні тому +2

    Mi stavano per cascare le lacrime pixellate 😢

  • @FanteBeatz
    @FanteBeatz 3 місяці тому +1

    Bravissimo! Hai ripercorso tutte le emozioni che ho provato, mentre giocavo la saga.

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому +1

      Parole del genere mi riempiono l'animo, davvero, grazie di cuore del commento❤‍🔥

  • @Marcolinobiondo
    @Marcolinobiondo 3 місяці тому +1

    complimenti davvero, video superbo. mi sono commosso, grazie , e complimenti per il grande lavoro che hai fatto

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому +1

      Grazie a te per avermi condiviso le tue sensazioni a riguardo, ti giuro, mi ripagano dello sforzo❤‍🔥

  • @alessandrodistefano4073
    @alessandrodistefano4073 3 місяці тому +2

    È incredibile come nonostante siano passati 16 anni, la ferita lasciatami da David non si sia mai risanata del tutto. All'epoca ero poco più di un ragazzino e non riuscivo ad accettare la fine di Solid Snake, ma per quello che è stato oggi anch'io posso solo dire grazie David.
    Ottimo video comunque. Il tributo finale l'ho trovato perfetto anche se fa male, ancora male... 👍🏻

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      Grazie a te per la condivisione della tua esperienza e delle tue sensazioni, lo apprezzo moltissimo. Credo che sia impossibile non avere un inziale sentimento di rifiuto, per come si è evoluta la storia di David, come dici tu fa male. Poteva esserci un finale più dolce... ma in prospettiva credo che il finale che abbiamo ottenuto incarni totalmente l'animo della Metal Gear Saga. Vie di mezzo, passando per il bianco, il nero e il grigio. Una Fine agrodolce... ma più che coerente.
      (Ovviamente non per importanza, ma grazie delle belle parola sul video, sempre preziose🙏)

    • @alessandrodistefano4073
      @alessandrodistefano4073 3 місяці тому +1

      Io trovo il finale di Mgs4 il finale perfetto per l'intera saga di Metal Gear. Ho iniziato la saga nel 2000 avevo all'incirca 7 anni e praticamente sono cresciuto con Metal Gear sono "invecchiato" con la saga, nel 2008 anch'io insieme a Snake mi sentivo "old" Ecco perché mi sono talmente immedesimato in Snake da non riuscire ad accettare la sua "fine" perché la fine di Snake era anche in parte la mia, nonostante sia stato il finale perfetto. Ti rinnovo i miei complimenti per i tuoi video sono punti e spunti di riflessione anche per chi la saga come me la ama da oltre 20 anni.

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому +1

      @@alessandrodistefano4073 Inutil dire che in parte "invidio" tutti voi appassionati che siete cresciuti letteralmente con questa Saga. Quel tipo di percorso ed esperienza è un qualcosa che noi altri (chi magari per questioni anagrafiche ha recuperato i titolo in seguito e magari anche a Saga già conclusa, quindi avendo la concezione di star giocando una Saga.) non abbiamo potuto vivere in questo modo. Di quanto anche la comunicazione stessa di Kojima potesse essere Meta... i trailer e molto banalmente l'attesa stessa, tra un capitolo e l'altro. Guns of the Patriots dal punto di vista del racconto probabilmente è il capitolo a cui sono più legato. Mi comuovo ogni volta, come se fosse la prima. Grazie ancora delle belle parole che continui a spendere per questo video (e non solo questo)... specialmente per chi vede in Metal Gear un finestra sulla propria infanzia e crescita...non posso che sentirmi onorato.🙏

  • @oldsnake93100
    @oldsnake93100 3 місяці тому +1

    Grazie di questo video, davvero un analisi eccellente ed un ottimo tributo a Solid Snake.

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      Grazie a te per questo commento. Nel processo creativo è sempre difficile concretizzare le cose al 100% come le si immagina. C'è sempre qualcosina che non ti convince, e commenti di questo tipo sono molto preziosi... Inoltre se a scriverlo è proprio "oldsnake" eheh😉👉👉

  • @ToryWarner
    @ToryWarner 3 місяці тому +1

    Le lacrime... nella metal Gear saga ho pianto solo due volte, il finale del terzo capitolo e quello del quarto, che bella storia ci ha voluto raccontare Kojima, grazie per averla rielaborata al meglio in questo video, mi è ricevuta voglia di rigiocare la saga

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому +1

      @@ToryWarner Complimenti per aver pianto "solo" in quelle circostanze haha, hai citato probabilmente i 2 finali più commoventi della Saga. Tra l'altro con un quantitativo di parallelismi fra loro... Ma Grazie infinite a te per avermi condiviso una parte della tua esperienza, lo apprezzo tantissimo 🙏❤️‍🔥

    • @ToryWarner
      @ToryWarner 3 місяці тому

      @@antondaimon sono felice di aver conosciuto la saga, tutto grazie a mio fratello perché inizialmente non sono giochi che attrarrebbero una videogiocatrice, comunque grazie a te per lo splendido video

    • @kanian7486
      @kanian7486 3 місяці тому

      @@ToryWarner per cortesia non accostiamo il finale perfetto di MGS3 a quel l'odiosa sequenza con vari finali, dove raggiunto il vero climax si continuava ad andare oltre distruggendo così la sequenza più alta.. Ovvero quella in cui Snake si punta la pistola in bocca e preme il grilletto..
      Per farla ancora più a prova di tamburo;* proviamo a pensare se in MGS3 dopo la favolosa scena di chiusura di Big Boss che fa il suo saluto (piangendo) alla tomba di the boss.. se dopo lo stacco sul nero, fosse partita un altra lunga scena che parlava dei personaggi minori su cose assolutamente ininfluenti alla trama nel suo complesso, se non ripetersi..
      Ecco, una porcate immane.

    • @ToryWarner
      @ToryWarner 3 місяці тому

      @@kanian7486 ognuno può pensarla come vuole, certo la scena in cui Snake si punta la pistola in bocca è molto pesante ma io credo che dopo, quando arriva Big Boss, si dia una degna chiusura alla saga ma ripeto, ognuno ha i propri gusti e può pensarla come vuole. Detto ciò pace✌️

  • @bry9024
    @bry9024 3 місяці тому +1

    non ho parole per descrivere il capolavoro che ha realizzato in questo video,nin solo tutte le emozioni provate al fianco di snake, lo scoprire e andare avanti nonostante tutto, l'insegnamento di ogni personaggio che ha incontrato, anche i nemici che ha affrontato... ogni scena, la scelta delle musiche... e il finale del primo mgs, se già la fine del 4,si sapeva che bisognava salutare David, rivedere ciò insieme è stato davvero un piacere ed emozionante.

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      @@bry9024 Grazie tantissimo per il tuo feedback.🙏
      Ciò che più volevo era riuscire nel mio piccolo, a creare un qualcosa che fosse quanto meno un minimo all'altezza di un personaggio talmente iconico (per restare in tema). Di mio non sapevo se c'ero riuscito e non lo so tutt'ora (per quanto aprezzi com'è venuto fuori), ed è per questo che questi feedback sono preziosissimi. Grazie tante per avermi condiviso la tua prospettiva, davvero🙏❤️‍🔥

  • @mredoone8166
    @mredoone8166 3 місяці тому +1

    Che bello sto videoooo. Complimenti

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      @@mredoone8166 🙏🙏🙏❤️‍🔥

  • @alessiomassotti
    @alessiomassotti 3 місяці тому +2

    Grazie home di UA-cam, video splendido

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому +1

      Grazie a te della visione e del commento🙏

    • @alessiomassotti
      @alessiomassotti 3 місяці тому +1

      @@antondaimon sai che canzone è nel tributo finale? non riesco a trovarla

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому +1

      @@alessiomassotti Certamente, è una versione Orchestrale di Calling to the night. Eccoti il link: ua-cam.com/video/LqsL0-lO5MM/v-deo.htmlsi=6SKwmkBq2PHuImwC

  • @Harlock_7
    @Harlock_7 3 місяці тому +1

    Un video toccante. Ti ringrazio

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому +1

      @@Harlock_7Mi fa piacere che ti abbia scaturito un emozione, Grazie tante a te per il commento🙏❤️‍🔥

  • @Arus91
    @Arus91 3 місяці тому +1

    Sto video è FANTASTICO! Complimenti, lavoro eccellente ❤️

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому +1

      @@Arus91 Grazie di cuore per le belle parole, davvero🙏🙏❤️‍🔥

    • @Arus91
      @Arus91 3 місяці тому +1

      @@antondaimon grazie a te 😍

  • @Mindonuniverse
    @Mindonuniverse 3 місяці тому +1

    Sto rigiocando il mio amato metal Gear solid 2 come da tradizione tra me e mio fratello,ogni anno,una run. Giocai nel 98 con papà al primo metal Gear e ricordo che stavo in silenzio di fronte a tutte le boss fight e da lí in avanti sono cresciuto con questo franchise.ed é questo forse ciò che quest' opera e questo personaggio di fantasia trasmette, tramandare alle generazioni successive le proprie passioni ed emozioni.Nonostante sia la fine di questontitolo, io non dimenticherò mai ciò che mi ha trasmesso e ciò che sono diventato, grazie a un personaggio di fantasia.Sembra strano dirlo, ma Snake é un eroe per gli altri, ma non per sé stesso.
    Grazie per avermi fatto buttare qualche lacrima.

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      @@Mindonuniverse Grazie a te per aver condiviso al tua esperienza, per me è davvero un onore🙏❤️‍🔥. David rimarrà per sempre con noi appassionati di questa enorme Saga. Come ha detto Otacon, siamo tutti testimoni della sua storia e di ciò che rappresenta questa Saga nella sua interezza. Ora sta a noi tramandarla al "mondo esterno".
      P.s. fra cento anni, Sons of liberty probabilmente sarà ancora attualissimo.

  • @davideamico2857
    @davideamico2857 3 місяці тому +1

    Stupendo! Rende il clone più Umano dell'originale.

  • @rava716
    @rava716 3 місяці тому +1

    Analisi eccezionale. Davvero complimenti

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      @@rava716 Grazie di cuore a te per il commento🙏❤️‍🔥

  • @isolirionband7300
    @isolirionband7300 3 місяці тому +2

    Sono un uomo semplice, appena vedo un video di Metal Gear metto subito Like.
    Comunque non mi stanco di dirlo, voglio i remake dei primi due MSX!!!

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      @@isolirionband7300 Degli eventuali Remake dei due capitoli per msx potrebbero essere la miglior scusante per creare dei "nuovi capitoli" di "Metal Gear". Dal punto di vista rappresentativo degli avvenimenti, dato che la sceneggiatura l'hanno già. Ma sono comunque esperienze non vissute dalla maggior parte dei neo giocatori della Saga. Il dubbio più grande forse, rimane sul fronte Gameplay. Ovviamente dovrebberò creare dei titoli totalmente diversi nei canoni della nostra modernità, ma mi chiedo un Gameplay di che natura? Un Puzzle alla MGS1, oppure qualcosa di ancor più contemporaneo? Sta li la domanda da porsi. Inoltre ancor prima di questo, come (e se) faranno il Remake del Primo MGS?
      Però a livello di desiderio, è un qualcosa che non dispiacerebbe affatto nemmeno a me, la curiosità sarebbe tanta.

    • @isolirionband7300
      @isolirionband7300 3 місяці тому

      @@antondaimon Per me andrebbe bene pure una cosa tipo puzzle ma, onestamente no con i tempi che corrono, una cosa più moderna ci vorrebbe senza strafare ovviamente. Comunque dovrebbero rifarli perchè in fin dei conti sono gli unici due che mancano alla saga, almeno che qualcuno (come ha già fatto alcuni tizi sul web) salti fuori con l'idea di fare un capitolo incentrato siu The Boss durante la 2a guerra mondiale assieme ai Cobra... Ma sarebbe troppo per me, andrebbe bene i remake dei primi due msx e basta... poi va bene gli altri capitoli remake ma poi basta... Forse una saga di film che riprendono e sono fedeli ai videogiochi e la trama non sarebbe male ma, se già è una follia pensare ai remake dei primi due MSX figuriamoci una saga-film su Metal Gear...

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      @@isolirionband7300 Onestamente la sola idea di fare dei nuovi Metal Gear canonici senza Kojima mi fa un po agghiacciare la pelle. Finché si parla di Remake mi va anche bene che osino se vogliono. (cosa che Konami dubito farà)

    • @isolirionband7300
      @isolirionband7300 3 місяці тому +1

      @@antondaimon senza Kojima no, magari con l'autorizzazione e il suo controllo perché no? Ma è impossibile perché in fin dei conti sappiamo quello che è successo tra di loro e non accadrà mai.

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      @@isolirionband7300 Metterlo a supervisionare, magari come consulente esterno... Ma per l'appunto adesso lui ha i suoi progetti da portare avanti, tra cui anche il seguito spirituale di Metal Gear.

  • @Geminus1987
    @Geminus1987 3 місяці тому

    Io ho sempre pensato che la saga dopo un inizio col botto sia stata sprecata. In primo luogo la scelta assurda di cambiare protagonista nel 2, tutti volevano giocare Snake, ricordo ancora la delusione che provai quando saltò fuori Raiden e non riuscivo a capire chi accidenti fosse, cosa che mi fa odiare il personaggio tuttora. In secondo luogo la scelta di "bruciarsi" sia Liquid che Solid lasciando il primo morto già nel primo capitolo e tirando fuori la questione dell'invecchiamento precoce. Insomma un personaggio del genere protagonista di due soli capitoli e nel secondo (il 4 appunto) ci lascia le penne perchè invecchia precocemente. Non so, a me tutto ciò sembra uno spreco enorme. Solid avrebbe dovuto invecchiare al limite insieme ai suoi fan, anche solo con un nuovo capitolo ogni 10 anni o comunque in qualunque altro modo che non sia farlo morire in due soli capitoli.

    • @amlasindae1097
      @amlasindae1097 3 місяці тому

      ci sta', d'altronde qualcuno che non capisce nulla ci deve sempre essere.

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      La Saga di Metal Gear è sempre stata vittima di uno scontro tra: il successo del brand è la volontà del suo autore. Per Kojima, Metal Gear Inizialmente fu un qualcosa che gli diede modo di sperimentare e crescere (MSX). Dopo diversi anni dall'uscita in Giappone di Metal Gear 2 per MSX, a ripreso in mano il brand perché intrigato dalla possibilità di poter sfruttare un motore tridimensionale. Quindi la sua tendenza creativa andava anche un po' di pari passo con le possibilità tecnologiche (e ancora oggi è cosi). Con il successo internazionale di MGS1 sulla prima Playstation, Gli vennero richiesti dei Sequel. Quindi si era passati da un suo volere ad un suo dovere e questo tipo di cose ogni creativo ha il suo modo di gestirle. Poi effettivamente si è messo a lavoro sul 2: "Sons of Liberty". E qui di cose se ne potrebbero dire. La scelta di introdurre un nuovo protagonista, Raiden, Era dovuto in primo luogo al fatto che già lì per Kojima l'arco narrativo di Solid Snake era concluso e in secondo luogo per cercare di integrare meglio un pubblico femminile alla Saga.(Dato che all'epoca in Giappone, dopo delle ricerche che face la konami in seguito al successo di MGS1, si scopri che furono proprio l'età e i tratti taglienti del protagonista a non convincere una buona fetta del pubblico femminile Giapponese a provare il gioco) Ma necessariamente bisognava far tornare in qualche modo il personaggio amato da tutti e che tutti volevano interpretare. E fu proprio per questo sentimento che Kojima arrivò a sviluppare una sorta di rete di inganno. Questo senso di aspettativa per lui aveva qualcosa di sbagliato, era già nata praticamente la cultura del hype e lui voleva lasciarci un po come aveva fatto in MGS1, con una sorta di insegnamento. ma questa volta in maniera molto più "Meta".
      (Per quanto secondo me non si immaginava una reazione di tanto odio e delusione verso Raiden. Scaturito specialmente da noi giocatori occidentali.)
      Infatti cosa ci viene detto alla fine di MGS2? "So che non hai avuto molta scelta questa volta, ma tutto ciò che hai provato, pensato durante questa missione ti appartiene e quello che decidi di farne è una tua scelta."
      Che tu la vede cosi, nei riguardi di come Kojima ha gestito determinate cose, è una tua scelta più che Legittima.

    • @Geminus1987
      @Geminus1987 3 місяці тому

      @@antondaimon Per me e penso per tutti, Metal Gear è sinonimo di Solid Snake o al limite di Snake. Apprezzo infatti il 3 in cui si muove direttamente Big Boss, avrei apprezzato da morire un Metal Gear Liquid a sorpresa, così come anche un sequel basato su di un nuovo e futuro clone, magari dall'adolescenza di quest'ultimo. Insomma Metal Gear senza Serpenti non esiste, questo almeno è il mio punto di vista. Tolto quell'obrobrio di Raiden, c'è anche la questione di far tornare Liquid in quel modo assurdo (nel braccio di ocelot), salvo poi virare di 360 gradi (in corsa, non era palesemente previsto fin dall'inizio) e rendendosi conto di aver fatto una trashata, decidere che ocelot ha usato l'ipnosi e l'autosuggestione per impiantarsi la personalità di Liquid.

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      @@Geminus1987 Si credo che onestamente tutti quando abbiamo visto la scena del braccio in MGS2 abbiamo pensato "questa è un po' una vaccata". Metal Gear per quanto metta molto al centro il racconto e il modo di veicolarlo, sappiamo bene non è esente da numerosi e numerosi retcon. (Poi per me fatti comunque egregiamente bene, perché non ti sembrano tali lì per lì, bisogna ragionarci un po, d'altronde stiamo parlando di Metal Gear) Ma comunque di per se lo sono.
      Però in sostanza, posso comprendere perfettamente il desiderare che le cose fossero state gestite in maniera diversa, che ci fossero stati più capitoli magari ecc.
      Però a parte tutto ciò che non si può negare secondo me a Metal Gear come Saga... è che non di meno al di là delle dinamiche, ha comunque un finale, il quale ti spiega tutto. lo si può amare o odiare. Ma la trama e le sottotrame vengono chiuse ed in maniera coerente. In parte questa cosa è stata possibile grazie a quei retcon, alla delicatezza ed attenzione con cui sono stati gestiti.

    • @Geminus1987
      @Geminus1987 3 місяці тому +1

      @@antondaimon Ah questo sicuramente, la saga ha un finale, io dico solo che è un finale sprecato, cioè lo stesso Solid Snake è stato sprecato. Per me il primo capitolo resta inarrivabile ed è perfetto anche come gioco a sè senza bisogno di ulteriori sequel.

  • @jenonlnanona3747
    @jenonlnanona3747 3 місяці тому +1

    Metal gear è la SAGA.Il tre ti ammazza velocemente come una pugnalata,in poco tempo lo finisci e il finale ti uccide.Il 4 è una morte lenta dall’inizio alla fine.Quelle musiche stupende che toccano le corde giuste e mi fanno piangere ogni volta che le sento.E poi nel 4 quell’ultimo sigaro tra padre e figlio mi distrugge ogni volta.Inarrivabile metal gear!

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому +1

      @@jenonlnanona3747 Come si suol dire "mi hai tolto le parole di bocca", ma letteralmente... Ti aggiungo un altra scena, tra quelle che mi distruggono maggiormente. Quando Sunny si chiede se vedrà mai più Snake... e poi hai quello sguardo di Otacon, quasi sconsolato... Brividi e Lacrime...

    • @jenonlnanona3747
      @jenonlnanona3747 3 місяці тому +1

      @@antondaimon “Snake ha avuto una vita molto difficile…ha bisogno di riposare”.
      Emozione unica❤️

  • @fabioconca583
    @fabioconca583 3 місяці тому

    :) it's up to you..that's your problem.., what do you mean? .. (cacchi tuoi!) lol xD asd lol asd asd :D

  • @eddajezi9649
    @eddajezi9649 3 місяці тому +1

    Video bellissimo

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      Grazie tante del commento, davvero ❤️‍🔥🙏😉👉🏻👉🏻

  • @anastasiobaby
    @anastasiobaby 3 місяці тому +1

    That agony is your triumph.

  • @White_Rabbit_01
    @White_Rabbit_01 3 місяці тому

    5:08 se giochi e ascolti bene MGS2, liquid/ocelot a inizio gioco nel Tank, quando si incontrano gli dice: sei invecchiato male, Snake.
    Quindi la questione dell'invecchiare era già in cantiere da tempo, ancora prima della chiusura dell'arco narrativo di Solid.

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      Se è per questo già in MGS1 Gray Fox dice a David: "Hai un aspetto terribile, non sei invecchiato bene Snake."
      Certo In prospettiva si può intendere che fosse voluta come cosa, ma dobbiamo sempre ricordarci che inizialmente Kojima non voleva creare una saga di Metal Gear. Quindi su queste cose non dobbiamo pensare in termini di Saga. Non solo, proprio Sons of liberty doveva essere la conclusione canonica di questo brand.
      Per quanto Kojima questa Saga non voleva farla, delle idee nel cassetto bene o male le aveva sempre. (Come ci hanno dimostrato lui e il suo Team)
      Quindi da una parte è probabile che quando si è ritrovato nuovamente, a dover prendere in mano l'arco narrativo di Solid Snake, la carta dell'invecchiamento precoce era certamente plausibile a livello narrativo, dato che avevamo avuto un precedente... ovvero Solidus.
      (E di per sé proprio per questo poteva essere anche molto coerente.)
      Ma non dobbiamo e non possiamo darla come una cosa certa e scontata. Un conto era farlo con una figura antagonistica che appare e muore in quel capitolo. Un altro conto era farlo col tuo protagonista, il quale oramai era visto come un icona nell'immaginario Videoludico e oltre. Il personaggio che tutti volevano interpretare e che si ricordavano in un dato modo.
      Quindi lui concretizza il farti rigiocare con Solid Snake, ma te lo rende anziano più per farti riflettere a livello "Meta" che non di narrazione di per sé. La narrazione può "cambiare dall'oggi al domani". Kojima non è estraneo a questo, l'intera saga è costituita da pregevoli (ma non di meno) retcon.
      (Pensa che inizialmente MGS2 doveva essere ambientato in medio oriente, in un contesto di guerra totale... non ti ricorda forse qualcosa? Già, MGS4... all'epoca però con le tensioni tra Stati Uniti e Iraq, Kojima preferì evitare questo scenario.)

  • @kanian7486
    @kanian7486 3 місяці тому +2

    Il finale di old snake non ha avuto la conclusione che si meritava, perché non morendo come voleva lui, morirà in 6 mesi con una velocità di invecchiamento anormale. Quindi con tutte le cause di un uomo vecchio a cui sopraggiungono tutti i problemi che ben sappiamo, con una persona bloccata a letto incapace di alzarsi e costretta a defacarsi addosso col pannolone..
    Davvero Snake si meritava questa fine, solo perché Otacon (Kojima) dice che questi ultimi 6 mesi andranno poi raccontati? Mm anche no.
    Qui secondo me ci scontriamo con l'incapacità di Kojima di uccidere ed abbandonare la sus creatura, negandogli una morte degna dell'eroe che era e decostruendo (anzi distruggendo) la figura dell'eroe ed il viaggio stesso dell'eroe che prevede la fine del suddetto per essere epica.
    Capisco che fosse voluta da Kojima stesso, ma per Solid Snake avrei voluto la sua fine on screen, magari morendo sul campo di battaglia (la migliore) o suicidandosi, potendo autodeterminarsi e decidere LUI, per una volta, del suo destino.
    Davvero dobbiamo immaginare Snake che si caga e piscia addosso in un letto, preso dalla demenza ed altri problemi neuro degenerativi causati dall'invecchiamento precoce?
    A mio avviso in mgs4 abbiamo un Kojima, stanco, appesantito dal raccontare questa storia di old Snake, mostrando la sua ingerenza nel dover portare avanti ancora la saga fino a quel momento. Ed infatti registicamente abbiamo un Kojima con la mano molto pesante in fase di regia, con seguenze lunghissime e spesso inutilmente diluite con spezzoni assolutamente inutili.
    Tant'è vero che poi in The Phantom Pain c'è un Kojima molto scarno, tagliente come un diamante nel raccontare quelle scene brevi ma significative (a riprova che non servono ore di filmati per rincoglionire lo spettatore e facendo passare più volte il climax della chiusura.😊

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      @@kanian7486 Bhe che lui non volesse più trattare La figura di Solid Snake penso che ora mai sia chiaro un po a tutti gli appassionati. Kojima voleva effettivamente che Snake si suicidasse. L'aveva pensata cosi. Da quel che ho compresso, è stato il suo Team in fase di sviluppo a implorarlo di non farlo, di non far finire la storia di Snake in quel modo. Si era pensato anche ad un finale in stile "Sacco e Vanzetti" dove sia Snake che Otacon venivano giustiziati perché accusati di tutti i crimini commessi dai Patriots... Alla fine però credo che lui abbia scelto un finale di questo tipo, per dare li per li una sensazione più di speranza... Voglio dire, vedere Snake ogni qualvolta si avvia il gioco in quel cimitero, che ti continua a farti rimbombare nella testa un unico pensiero "si ucciderà, Snake morirà, ecc."
      Snake non doveva morire, non era giusto. Si sarebbero concretizzate le parole che Big Boss gli disse a Zanzibar alla fine di Metal Gear 2 (MSX). Cosi facendo Snake alla fine non sarebbe stato tanto diverso da John, Liquid ecc.
      Invece il fulcro della sua figura era sempre stato il fatto che lui cercasse di combattere i suoi demoni, i suoi traumi. Riuscire a tendere una mano alla vita e non più unicamente ad una battaglia solitaria e vacua.
      Kojima aveva sviluppato una tendenza antagonistica verso Solid Snake, era stanco di trattare quel personaggio, perché già sviluppato e chiuso. Poi lui ci aveva già detto come la pensava in MGS2. Un vaffanculo velato della serie: "ah vuoi essere l'eroe leggendario figo che ha scongiurato la distruzione del mondo molteplici volte!? ma nessuno è cosi, davvero. Ti sei fatto consumare dalla cultura tossica dell'hype!? bene mi auguro che tu abbia imparato qualcosa."
      Questa è un piccola parentesi comunque... non credo che Snake di per se volesse morire. Certo che era stanco e angosciato. Rendendosi consapevole nel tempo che quello che gli stava succedendo, lo avrebbe portato alla morte da li a poco. Alla fine, avanzando in MGS4, abbiamo sempre di più pensato che si sarebbe arrivati a quello... salvando ancora una volta il mondo da una catastrofe intrinseca questa volta letteralmente dentro di lui.
      Va In quel cimitero e si punta la pistola alla bocca perché si sente in dovere di doverlo fare, di esserne indirettamente costretto. Quindi non potremmo interpretare quel colpo a vuoto come una scelta effettiva di David!? della serie No, non mi merito questo! (Tralasciando il fatto che sia una scelta dell'autore, pensanso internamente alla narrazione e concentrandosi sul carattere del personaggio.)
      Quel finale dove Big Boss gli parla per la prima e ultima volta da padre. Si sovrascrive il finale di Metal Gear 2(MSX), con qualcosa di opposto, qualcosa che direbbe effettivamente un padre ad un figlio.
      Un rapporto che Snake non solo non aveva mai avuto, ma che ha scaturito il suo personaggio per come lo abbiamo imparato a conoscere (fin da MGS1). Il suo più grande trauma era stato proprio l'aver ucciso Big Boss e la paura di diventare come lui. Come quella volta che si isolò in alaska, consumato dagli avvenimenti di Zanzibar Land... Qui si isola, ma invece di ubriacarsi dalla sera alla mattina, quanto meno potra se pur per poco, respirare essendo un uomo non più strumento di qualcuno o qualcosa. La differenza è sempre stata questa, Snake era diverso degli altri, più umano di quanto non si direbbe, alla fine, a conti fatti piu di Big Boss che ha perso se stesso, Liquid non ha mai capito chi era, Solidus è stato sempre manipolato senza rendersene conto. A Snake mancava la consapevolezza, ottenuta quella è potuto diventare unicamente David.
      Poi si può immaginare come hai descritto tu, che a causa dell'invecchiamento precoce, Snake non se la sarebbe vissuta bene. Ma per quanto plausibile è una tua interpretazione. Non ci è stato fatto vedere ne lasciato intedere, ripeto lo si può immaginare, ma magari nel mondo di Metal Gear, che comunque è diverso dal nostro, avrebbero trovato qualche tipo di aiuto che avrebbe reso quei giorni più gestibili e dignitosi. (Sempre faccendo supposizioni)
      (Sulla regia non mi esprimo, non mi sento di averne le competenze.)

    • @PfizerBioNTech5G
      @PfizerBioNTech5G 3 місяці тому

      "Quindi con tutte le cause di un uomo vecchio a cui sopraggiungono tutti i problemi che ben sappiamo, con una persona bloccata a letto incapace di alzarsi e costretta a defacarsi addosso col pannolone." questo lo chiamo divagare...
      è un opera di fantasia, su. Non penso ti chiedi perche Daffy duck non sia ancora morto dopo tutti gli spari che ricevette da Elmer.
      Hai completamente frainteso la scena finale.

    • @TheAAlchemist
      @TheAAlchemist 3 місяці тому +1

      In realtà per Kojima sia Snake che Otacon dovevano morire in Mgs4. Dovevano essere arrestati e condannati a morte come terroristi. Il finale poi fu cambiato.

    • @kanian7486
      @kanian7486 3 місяці тому

      @@PfizerBioNTech5G io non ho frainteso nulla. Magari tu sconosci la regola della sospensione dell'incredulità, ovvero quella regola (applicata in ogni opera) che rende credibile e coerente ogni opera di finzione (o fantasia come dici tu). Quando questa regola viene elusa o più precisamente scazzata, arriviamo in scene senza senso con dialoghi altrettanto allucinati e fuori da ogni logica.
      Poi la scusa che usate sempre del, ma dai è un opera di fantasia, francamente oltre a privare di una discussione costruttiva, denota una completa assenza di un analisi critica, che in ogni opera si deve confrontare con il giudizio di chi la fruisce.

  • @elletSetteSellaDomoU
    @elletSetteSellaDomoU 3 дні тому

    10 minuti finali veramente lunghi e lasciati a se stessi

  • @nathanlibero1899
    @nathanlibero1899 3 місяці тому

    No, non è un uomo Kojima lo dice chiaramente,informati.
    Snake a differenza di Big Boss non è un essere umano.

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому

      @@nathanlibero1899 A cosa stai facendo riferimento estesamente? Non capisco se fai riferimento alla narrazione o ad altro.

    • @nathanlibero1899
      @nathanlibero1899 3 місяці тому

      @@antondaimon kojima lo dice chiaramente:" Snake è esperimento biologico,non è assolutamente un uomo"

    • @antondaimon
      @antondaimon  3 місяці тому +1

      @@nathanlibero1899 Ok stai parlando della narrazione... ma che sia un clone lo so... lo dico anche all'interno del video se vedi bene. Si Snake è un clone che poi sta cosa, tralasciando i vari retcon... Comunque la mia è un analisi dei simbolismi, del Meta, di quello che può andare oltre la superficie di gioco.

    • @nathanlibero1899
      @nathanlibero1899 3 місяці тому +1

      @@antondaimon ok perfetto