【歴代ドラクエ】リメイク時になぜか改悪されてしまった要素6選

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  • Опубліковано 25 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 126

  • @展性のアリアージュ
    @展性のアリアージュ Рік тому +2

    システムやアイテムが変わるのはいいけど、ドットと水着系だけは変えないでほしい。
    切実に。

  • @einsfia
    @einsfia Рік тому +8

    4の6章はホントに改悪なうえに蛇足だったと思う
    勧善懲悪と言い切れないところが4の魅力だったのに「実はエビルプリーストが~」ってねえ・・・。
    一気に幼稚な話になってしまったし、ピサロ優遇しすぎて他のキャラが死ぬしでなんだかなあって感じだった

  • @さまぐっ
    @さまぐっ Рік тому +25

    そもそもピサロはロザリーを殺されたから悪事を働いていたわけじゃないしな。
    ピサロだって倒す対象なんだからわざわざロザリーを生き返らせてピサロを救ってやる義理もない。
    話の辻褄合わないしせっかくの導かれし者が不要になっちゃうような調整もまずかったし6章は改悪だと思う。

    • @戌井文太
      @戌井文太 Рік тому

      そもそもピサロの感覚からすれば人間はロザリーをいじめる害虫なんだが、害虫駆除を悪事なんて言わないだろう

  • @カズラウツボ-o7j
    @カズラウツボ-o7j Рік тому +9

    ロザリー蘇生後に、
    「しかし、我々はけじめをつけなければいけないだろう」って人型のピサロと戦闘して、
    戦闘後に「介錯する」か「仲間にする」か選ぶ
    そんな展開があったら
    勇者達がピサロを受け入れたってのも、すこしは納得出来たのかもしれない

    • @hanetarou
      @hanetarou Рік тому +5

      あるいはエビプリ倒したあと「決着を付けよう。魔族の王として、そして貴様の愛する者たちの仇として戦おう」と人型ピサロとバトル、もいいな。トドメ刺すかはあなた次第

    • @takashi9884
      @takashi9884 Рік тому +4

      そのまんまクロノ・トリガー
      カエル VS 魔王やん
      それはそれで面白そう

    • @muramasa3527
      @muramasa3527 Рік тому +2

      @@hanetarou強制的にトドメ刺さないルートだったとしても、その展開なら主人公が赦した事になるし、俺は納得出来たかな…
      なんというか、故郷滅ぼした事の落とし前は付けて欲しかった。特に何もせずなぁなぁになってるのが凄く嫌。

    • @March649
      @March649 Рік тому

      ​@@takashi9884
      正体が毒母親ジル女王のせいで不幸になった、ジャキ君の成れの果てわかって、戦えなかった…。そしたら、仲間なったの!した(初プレー時)

  • @ほしすけ-x7i
    @ほしすけ-x7i Рік тому +5

    あぶない水着もあんぜんな水着になってしまった

  • @muramasa3527
    @muramasa3527 Рік тому +9

    4の6章、コメントでも賛否両論なの面白いよねw
    俺は6章は嫌い派だなぁ…かつての敵が味方になるって展開だけは王道で好きなんだが。
    あんま賢く無いから上手く表現出来ないけど、罪犯したのに良い事したからそれでチャラな!的な流れになってるのがなんか嫌。
    漫画でもたまにいる「悪人だったけど主人公側に付いて悪事がなぁなぁになってるキャラ」的な。
    まぁプレイヤーの心情と主人公の行動は一致しないし、例え故郷滅ぼした相手だろうが世界の為なら私情一切持ち込まないってのが信念だったんだろうね。

  • @彩鈴かおる
    @彩鈴かおる Рік тому +23

    そもそもピサロと人間達じゃ価値観違うし、勇者達の仇じゃなくてもいつかはぶつかる存在ではあったと思うし、それこそ人間側が先に攻めてくるパターンもあったと思うし

    • @ebichan1985
      @ebichan1985 Рік тому +8

      ピサロからしたら先にやられてる可能性があるんですよね……
      ロザリーたちが人間に奴隷扱いで宝石を搾取され、ロザリーまでもが亡き者にされた後なら勇者の村を襲うというような行動をとっていてもおかしくないです。
      そして互いに最悪の結果をもたらす原因を作った相手に対して一時休戦したり共闘するというのは戦略上よくあることですし。「敵の敵は味方」とはよく言ったモノです。

    • @suffer777
      @suffer777 Рік тому +7

      勇者の村襲撃の以前から「欲深い人間のエルフ狩りが目に余った」という(後付けでしょうけど)ピサロが人間を憎む立派な動機がありましたからね。目に余る程だから人間によるエルフの被害者は相当多かったと思われる。
      人間を憎む魔族と魔族を憎む人間が、人間・エルフ・魔族にとっての敵だった相手を倒す為に手を組んだと考えれば別におかしくはない

    • @muramasa3527
      @muramasa3527 Рік тому +2

      俺の価値観だとやっぱ好きにはなれんなぁ…
      まぁ自分の心情とゲームの主人公の行動は一致するって訳では無いからね。

    • @ふかしアレ
      @ふかしアレ Рік тому +5

      罪を憎んで人を憎まずって精神だよね。

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Рік тому +2

      そもそも魔物が先に手を出したのか
      人間が先に魔物の排除を考えたのか
      現実の各種紛争もそうですが
      単純な善悪じゃないですしね、そう言うの

  • @ktakaki
    @ktakaki Рік тому +7

    昨今の3DS、PS4のドラクエ3は、容量の都合でいろいろ削ったガラケー版を元にしているのは、絶対に、絶対に、許せない。
    恐らくスクエニの偉い人たちの提案で「安価でリメイクしても売れる」と利益優先に走った結果だと思う。堀井雄二も多分不本意だろう。
    次のリメイクでまたガラケー版準拠だったら多分僕は発狂しスクエニ作品不買運動やると思う。
    すごろく場もモンスターアニメも当然復活させるべきだし、可能ならGBC版のモンスターメダルも入れろよ、と思ってる。

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j Рік тому +9

    定番の仲間モンスター削除
    強い弱いとか使える使えない云々じゃなくてこのシステムが無いと寂しいですよね...

  • @CHIHARU888
    @CHIHARU888 Рік тому +5

    6の仲間モンスター廃止はもう殿堂入りですね。
    はぐりん加入してもイベント加入じゃ何の達成感も無い。

  • @秋介-m7u
    @秋介-m7u Рік тому +4

    ドラクエって「呪文を防ぐ」呪文(手段)はあっても「呪文を強化する」呪文(手段)に乏しいから、山彦の帽子削除は本当に致命的…。剣も魔法も輝けてこそのヒロイックファンタジーの世界ぞ

  • @お好み焼き-d7m
    @お好み焼き-d7m Рік тому +5

    11のマルティナはswitch用の11Sでも変更なかったどころか妖魔のバニースーツ着てパワーアップしてるよね😍

  • @zealx1472
    @zealx1472 Рік тому +2

    ドラクエ8は原作とリメイクの良いところを合わせたバージョンをだして欲しい(錬金とか)
    開発中の12は大人の物語でやるみたいだけど、バニーガールは出して欲しい

  • @自己陶酔動画管
    @自己陶酔動画管 Рік тому +1

    DQ4は良くも悪くも主人公が喋らない故の疑問ですね。
    これがFFなら「勝てるかどうかも分からないデスピサロと戦わずに済む可能性があるなら、ロザリー復活に賭けるべきだ」と答えが出たろうし「勝てるかどうかも分からないエビルプリーストと戦うにあたってピサロを戦力に加えるべきだ」と答えが出たでしょう。
    主人公がFF7のクラウドみたいな奴なら警戒しつつも共闘するかもだし、FF12のヴァンみたいな奴なら反発しまくるだろうなぁ。

  • @泰英岡田
    @泰英岡田 Рік тому +2

    ドラクエ3に関しては、3DSの頃ならVCでSFC版を買うというのがあったけどね。実際、長期にわたりセルランの上位にSFC版がいた気がする。

  • @ガンダムオタク-r5b
    @ガンダムオタク-r5b Рік тому +4

    やまびこの帽子はあまりにも凄過ぎてこれはゲームバランスを崩しかねないと判断されたんでしょうねぇ。

    • @土屋真一-r1p
      @土屋真一-r1p Рік тому +1

      いや、それなら戦いのドラムをせめて仲間一人への効果にすべきだったでしょう。
      ドラムのおかげで特に攻撃魔法はいらないな、と思うくらいでしたし。

    • @ガンダムオタク-r5b
      @ガンダムオタク-r5b Рік тому

      @@土屋真一-r1p
      確かに...ドラムがあれば魔法は必要なくなりますね。

    • @マーブルにゃんこの日常
      @マーブルにゃんこの日常 Рік тому

      確率で発動する(1/8くらい)仕様であれば、そこまでゲームバランスが崩れることも無かったと思うんです。

    • @ランダマイザ
      @ランダマイザ Рік тому +2

      魔法使い系は火力不足でリストラされるようになったからむしろバランス悪くなってる気がする
      破壊の鉄球や最上位呪文に匹敵するブレスがあるのに魔法使い系だけがMP消費や低耐久ってデメリットばかり背負わされてるんだからやまびこぐらいないと帳尻合わないような

    • @m_e_k_u__
      @m_e_k_u__ Рік тому

      テストプレイしてないのか疑うね

  • @06nhy
    @06nhy Рік тому +2

    リメイク4のピサロは勇者の故郷を滅ぼした当事者になったうえに、死体を確認せず引き上げる無能采配をかましたというのがまた酷い

    • @僧兵-x3b
      @僧兵-x3b Рік тому

      死体は確認している説
      シンシアのモシャスが死んでも解消されなかったとか
      どちらにしてもモシャスを見抜けなかった

  • @蝶野正洋-l7s
    @蝶野正洋-l7s Рік тому +1

    リメ4のプロデューサーがヒーローズでも4キャラやピサロ優遇しまくってるのがな
    好きそうな割に4の追加シナリオやアリーナに中川翔子cvにしたりどっかずれてる

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel Рік тому +10

    DQ6の場合は仲間モンスター廃止以外でも、人間キャラ固有の呪文特技耐性がバシルーラ系以外が撤廃されてる点、マダンテの火力が消費MPの3倍から2倍に弱体化した点なども不満点として挙げられますよね😅(仲間モンスターがスライム限定なのは、スライム格闘場の名残というのも皮肉な話😅)

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 8 місяців тому +1

      AI2回攻撃という、やり込みに見合うぶっ壊れ要素もなくなったのも痛いですよね……
      5が神リメイクだったのも痛い……

  • @キャプテンロジャース-d1z

    すごろくの削除はかなりショック😱
    ピサロの加入は強いからそれ以外は気にしてなかったけどやらかしたこと考えると納得かも😅
    エロ要素の削除はけしからん‼️
    男の夢なのに‼️
    ぶっちゃけ人間みんなスケベなんだから多少のエロさは必要‼️
    何を熱弁してんだろうか俺は😅

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 Рік тому +8

    3のやり込み要素がかなり詰まってたのはGBC版だろな
    モンスターメダル収集とかある種作業感は強いけどそれに付随して隠しダンジョン追加とかあってよかったのに以降はなんでガラケー版準拠になったのか謎(SFCとかGBCのリメイクならまだ納得だったけどな)

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 8 місяців тому

      スーファミのゲームって今と基礎の部分から作り方が違うみたいで移植しにくいそうです。開発会社のハートビートも解散してるし。
      まあ、とはいえアプリ版に追加するだけなのでやってほしかったですよね。メダル追加スーファミ基準バージョン。

  • @ワイルドドッグ
    @ワイルドドッグ Рік тому

    ピサロって
    その悲しみはわかる
    って言ってるけど
    ロザリーが◯されたあと
    完成された進化の秘法を自らに使って人類を根絶やしにしようとしますよね
    ロザリーが◯ぬ前から
    人類を根絶やしにする
    って言ってたし
    人類を侵略してた側の親玉だよね
    侵略側の正義って何?

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn Рік тому +3

    クロトリの魔王を仲間にするか戦闘して倒すか選べる感じだったらよかったんだろうけどな。ピサロは。

  • @和やん9639-s2b
    @和やん9639-s2b Рік тому +3

    7リメイクの上級職で覚えた特技を転職したらリセットされる仕様、そして天地雷鳴士のベホマラー覚えない問題😭

    • @土屋真一-r1p
      @土屋真一-r1p Рік тому

      没個性化を避けたのでしょうね。

    • @lovelivekohsakahonokalove
      @lovelivekohsakahonokalove Рік тому

      最序盤の石版探し…の神殿が削除されてしまったのもナンセンス👎
      ついでに言うと石版レーダーとかワケの分からんモノを付けて、
      石版探しが緩くなってしまったのも超ナンセンス👎👎

  • @March649
    @March649 Рік тому +1

    皮肉にも、家族や仲間の仇と仲良くできるか?は、🕳物語で人間が最悪のことしたルートの骸骨兄が答えだと思う。

  • @merlin8
    @merlin8 Рік тому +4

    すごろく場削除だけは実はある意味改善だと思う。
    最後の方のすごろく場の時間かかる度合いは本当にひどかったから。

    • @user-nedudxhb
      @user-nedudxhb Рік тому +2

      3のすごろく場削除は、少し痛かった。
      最後のすごろく場で、へんげのつえを拾う事が出来、エルフの隠れ里で再び買い物が出来るようになり、いのりのゆびわの補充が出来たから。

  • @佐助-y3t
    @佐助-y3t Рік тому +10

    ドラクエ4は、複数のストーリー分岐にしても良かったと思う。
    シンシア蘇生
    親の敵マスタードラゴン討伐
    トルネコによる魔界への商圏拡大で人間界との交易等平和的交流
    etc.

    • @muramasa3527
      @muramasa3527 Рік тому +9

      マスタードラゴン討伐は草
      気持ちは少し分かるけどもはや勇者が魔王じゃねえか。

  • @ぴろしき-x1j
    @ぴろしき-x1j Рік тому +9

    6の仲間モンスターがなくなってしまったのが一番容認しがたい。
    ワシのロビン2返せー💢

  • @JD-ff2gf
    @JD-ff2gf Рік тому +3

    ドラクエ4は主人公が喋ってないのがポイント。
    世界樹の花をシンシアではなくロザリーに使って、ピサロの故郷に対する発言も無視した。
    たぶん、下手な慰めや恩着せなんかよりピサロには効いたものと思われる。
    これはマスドラについても同じで、実の親の仇であるのに何も文句を言わず正義を執行した。
    これらから言えるのは、正しいことをするためには私情を捨て小さな悪には目をつぶらないといけないということで、4の勇者はまさしく勇者だった。
    5の魔物とマスドラの軟化ぶり(ゲマ一派のようなえぐいのもいるが、魔物全体は4のように反人間というわけでもない)は4勇者の功績と信じたい。

  • @matatabi9973
    @matatabi9973 Рік тому +11

    リメイク版DQ4の6章ですが
    「世界樹の花」でラスボスの彼女を蘇生させる、という行動に納得いかないです。
    勇者視点であれば幼馴染のシンシアに使うだろうし
    選ばれし者達のリーダーであれば、ジプシー姉妹の親父に使うべきでしょう。
    ロザリー生存ルートを6章の軸にするのであれば
    Lvそのままで過去にタイムリープさせて改変していけば良かった

  • @user-lunadragooners
    @user-lunadragooners Рік тому

    もしDQ4がHD2Dリメされたらピサロが人間態に戻る前に拳断の儀として1度戦うことになるのを願う
    ガンダムSEEDでイザークが民間人シャトル撃墜→最終回後も生き残る
    という展開が未だに物議呼んでるように

  • @gfkmvs
    @gfkmvs Рік тому +1

    初見のときはピサロに正気を取り戻させた上で倒すと思ってた
    ロザリーと一緒に逝けるなら本望やろって感じで

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst72 Рік тому +18

    ドラクエ8リメイクの最大の敵はコンプラですね

  • @ktakaki
    @ktakaki Рік тому +2

    ドラクエ4の第6章、世界樹の花はシンシアに使えよ! って思った。よりによってピサロが仲間かよ、って胸糞悪くて殆ど馬車に入れてた。

  • @優すけ
    @優すけ Рік тому +1

    6の改悪は逆の意味でお見事でした。スーファミ版でも仲間に出来る種類が減って嘆いてたのに、まさか全消しとは。そして3は結局GBCが最高となった稀有な作品ですね。リメイクの度に要素が消えて消えて…

  • @mametan1108
    @mametan1108 Рік тому +4

    すごろくをガチった事がないく、性格が変わってしまう事があるので、すごろく場削除を改悪と思った事はないですね。

  • @らいよんチャン
    @らいよんチャン Рік тому +2

    リメイク版のドラクエ4に対する種々の意見は、どれも理解できます。
    私はドラクエ5の主人公がピサロの子孫だと捉えているので、リメイク版のドラクエ4の展開には賛同すり立場です。

  • @まるまるぼうず-h7k
    @まるまるぼうず-h7k 9 місяців тому

    Ⅴのやまびこ削除は3人⇒4人パーティになったので難易度調整なのかなぁ?

  • @三毛猫-w6v
    @三毛猫-w6v Рік тому +2

    ドラクエの追加ストーリーは大体蛇足。
    個人的には「すごろく場」やストーリーに直に絡まない「追加ダンジョン」の様なお楽しみ要素だけで十分楽しめる。

  • @高橋昌也-c2n
    @高橋昌也-c2n Рік тому +3

    何故スクエニは改悪版を売るのか 未だにわからない……
    巨匠病や手抜きする人ばかりがスクエニスタッフにいるのか?
    たるんでるぞスクエニイイィィ!!

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Рік тому +1

      その一方で
      ・万人が満足した訳じゃないだろうけどゲームとしては良く仕上がってる聖剣ToM
      ・遊びやすさと演出面を改良し、遊んだ人からは概ね好評なLAL
      っていい感じのヤツも混ざってるんですよな

    • @lovelivekohsakahonokalove
      @lovelivekohsakahonokalove Рік тому +1

      エニックスがスクウェアに吸収され、
      スクウェア・エニックスになってから、
      エニックス側の超大作のドラクエシリーズの開発は、
      ほぼほぼ遅れているって感じですものね…(´-ω-`)
      その点、スクウェア側の超大作のFFシリーズは、
      ポンポンポン♪と好調に開発→発売されておりますし…(;´д`)

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Рік тому

      @@lovelivekohsakahonokalove
      ドラクエ含めエニックス作品って基本的に自社開発じゃないのが影響してるんかなぁ…
      ドラクエも10で初めて自社チームが開発に関わる感じだし

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz Рік тому +1

    ピサロはゲームシステム的に世界各地に連れ回せるから変な感じがするけど
    実際には正気を取り戻したあと即行デスパレスで海老粛清コースだと思う
    (ノベライズ・コミカライズで表現するならって形)

  • @天の鎖-e5l
    @天の鎖-e5l Рік тому +2

    六章はパラレルな感じはあるかな、理由はエブプリ。
    あいつ五章でロザリー襲撃の黒幕と勇者達に冥土の土産に教え、それで倒された。
    勇者一行は倒したと思って進んでるから、六章のピサロ共闘の話が発生する理由がなくなってる。

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Рік тому +1

      6章に入るとちゃっかり復活して
      デスパレス玉座に座ってて
      ピサロが全部悪いんだからこんな所で道草食ってないでさっさと倒してこいよw
      って煽られる

    • @lovelivekohsakahonokalove
      @lovelivekohsakahonokalove Рік тому +1

      @@XX-qn5gz
      確か、ソレって、
      ピサロがまだ仲間になっていない時に言われるセリフですよね?😮

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Рік тому +1

      @@lovelivekohsakahonokalove
      加入後も馬車に入れた状態ならその会話になりますね
      ピサロ入れないと戦闘にならないので
      海老戦はピサロは固定って形になる

  • @アカバネミコト
    @アカバネミコト Рік тому +1

    6の改悪といえば現実のレイドックの井戸が最初からエンカウント状態な点も挙げときます。まさか普通にいどまねき3体出るなんて思わないもの。
    スライムスカウトはせめてSFC版にいなかったスライムはもっと強くしてほしかった。もしくはルーキーがある程度レベル上がれば2回行動できるようになるとか。

  • @hajime903
    @hajime903 Рік тому +3

    6章の追加は当時はガキだったから激アツやんと思ってたけど、大人になってから考えると微妙

  • @southfield-os7sk
    @southfield-os7sk Рік тому +1

    Ⅵの隠しダンジョンで、
    メッチャ苦戦させられたキラーマジンガやデススタッフ共を、
    カダブゥやキラマ2で蹴散らしていくのが個人的な醍醐味だったんで、
    リメイク版は購入する気になれなかった。

  • @ビルゲイツ-i4z
    @ビルゲイツ-i4z Рік тому

    ピサロの言動ついてはDQM3で補足されると思う

  • @りょう-n5z
    @りょう-n5z Рік тому

    ピサロを故郷に連れてって逆にあの時はごめん的な事言われたらジャンとライナーみたいな事にならん?

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 Рік тому

    やまびこ廃止はフローラ下げの可能性もあるんじゃないかな。

  • @Sweets_365
    @Sweets_365 Рік тому

    ピサロはリメイク版以降数多くの派生作品で仲間サイドになってしまいましたね。
    今度のモンスターズでは主人公にまで登りつめましたし。

  • @恵夢マチカネ
    @恵夢マチカネ Рік тому

    何者なんだろうね、グランピサロ。

  • @wkch7946
    @wkch7946 Рік тому +1

    5の山彦はなんで削除されたんだろうなあ
    6や7はリメイクでも残ってるし、11でもベロニカ限定だけどスキルとして存在するのに

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 8 місяців тому

      ですよね
      どちらかと言えば戦いのドラムの方が壊れな気がする

  • @happybridge6758
    @happybridge6758 Рік тому +4

    5はリメイクで3人戦闘から4人となり難易度が下がったから
    やまびこの帽子かたたかいのドラムのどちらかを削除となり前者となったのでしょう

  • @teri-291
    @teri-291 Рік тому +1

    6の仲間モンスター廃止は、気にならないね。
    人間+ドランゴで十分だった。
    後は、職業次第で、カバー出来た。
    スライム系は、スライム格闘場を攻略すれば、お役御免。
    6が改悪て感じた事が無い。

  • @ニヤニヤ星人
    @ニヤニヤ星人 Рік тому +2

    しかしその割にピサロって人気キャラだよねぇ?

    • @戌井文太
      @戌井文太 Рік тому

      納得出来ない連中だけが大声出してる

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 8 місяців тому

      イケメンですから笑
      これがグランピサロならユーザーブチ切れてたと思う

  • @ぱふぇまるちゃんねる

    スクエニはセンスがないくせにセコイからなw

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 Рік тому +1

    何故リメイクで劣化する要素があるのか?PS4は容量が増しているのに。

  • @春桜-w5m
    @春桜-w5m Рік тому +5

    4の6章はあって良かったと思います。
    結局勇者は聖人性を求められてしまうでしょう。
    実父の仇か故郷の仇か、全て許して黒幕を討つかしかなかったのでは。
    それよりも個人的に許せないのは天空の剣が覚醒しても弱いことです。
    もう一段階覚醒して攻撃力も150くらいあってくれたら良かったのにと思います。
    マスドラからドラゴンオーブ奪って剣の柄に嵌めて、天空装備一式装備時にしか出せない専用技があれば天空装備も浮かばれると思います。
    せっかくドラゴンの意匠が施されてるんだから、空くらい飛んで欲しいものです。

  • @雪美推し
    @雪美推し Рік тому

    リメイクじゃないけどドラクエ10オフラインの旅芸人のブーメラン装備排除😂オンラインからやっていから初見、旅芸人を選ぶのでまさかのブーメラン装備できない、キーエンブレムいきなり全部集まらない😅過去編クリアしないと無理になった😢

  • @塔義経
    @塔義経 Рік тому

    オンゲならともかくオフゲでいちいち弱体化する意味がわからん
    誰も幸せにならんし

  • @mickey6150
    @mickey6150 Рік тому

    危うくフェミにに目をつけられてしまうところでしたな。

  • @TNaka-go7il
    @TNaka-go7il Рік тому +1

    ドラクエ3、スゴロクは時間がかかり過ぎて昨今の隙間プレイには合わんと思っていたからなくなったことに安堵したな。

  • @シーン-h1o
    @シーン-h1o Рік тому +7

    ピサロは山奥の村で大切なものを失う悲しみには理解を示してるけどな
    この動画みたいな切り取り方多すぎ
    私がやってきたこと全て悪かったですって謝罪されるのもそもそも魔族でロザリーの件で人間を恨む理由もあるし、違う気がするし
    魔族側も大切な存在があって、救われるってのはいいんだけど、その後、主人公側、シンシアの蘇生や村の復興は一切触れなかったら、不平等過ぎるんだよなあ

    • @DQ10X
      @DQ10X Рік тому +3

      切り取る事でより悪い印象を植え付けようとしているように感じてしまいますね。
      ちゃんと発言の全体を拾って、その上で皆に考えて頂くようにした方が良いと思います。

    • @muramasa3527
      @muramasa3527 Рік тому +3

      動画の切り抜き偏向報道は知らんけど、俺は逆に、悲しみ知ってるならどうしてそんな間違ってないなんて冷たいセリフ吐けるんだこの野郎…って思ってピサロ嫌いになったけどな。
      まぁ用事も無いのにわざわざピサロ連れてさらにピサロから話を聞き出そうとする主人公サイドもアレか…とは思ったけど(笑)

    • @suffer777
      @suffer777 Рік тому +1

      人間を憎む立派な動機があったから間違ってないという発言は別に問題ないと思うけど。逆に「全て間違ってました。すみませんでした」なんて言われても白々しい。
      ただどっちにしても切り取りはいけませんね。その後の「気持ちは分かる」という発言や、デスマウンテンで「わたしはまちがっていたのか?」と自問自答する場面もちゃんと出さないと。切り取って「反省している様子は全く無い」なんて、印象操作だと言われても仕方ない。

    • @muramasa3527
      @muramasa3527 Рік тому +1

      @@suffer777「すいませんごめんなさい」言うピサロ想像したら草
      少なくともそんな言い方は絶対しないなw

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Рік тому

      @@muramasa3527
      自分が魔族だったら
      そんな王引きずり降ろしたいわw

  • @レストランカワサキ冬木市支店

    すごろく削除するならアカイライに悟り持たせろや

  • @KSRU3
    @KSRU3 Рік тому

    泣いた

  • @Ntatsuhiko
    @Ntatsuhiko Рік тому

    どれも個人的には、できてたことができなくなるのは嫌だけど、
    追加/削除した理由がまあ分からなくもないものばかり
    ただし5の山彦の帽子、これだけは分からない
    なんで?

    • @EXTRA-gq3sv
      @EXTRA-gq3sv Рік тому +1

      4人パーティーに出来たからじゃないですか? SFCのときは3人パーティーなのに、(適正レベルなら)基本雑魚敵も含めてめちゃめちゃ強いのがⅤだったから、アイテムで補完ってことで。

    • @Ntatsuhiko
      @Ntatsuhiko Рік тому

      @@EXTRA-gq3sv
      なるほど、合点がいきました。
      しかしなんですな、
      この件に限らずちょっと調整が雑な感じを受けます

  • @花房藤人
    @花房藤人 Рік тому

    山彦帽子&仲間モンスター:残念、残したままでバランス調整が欲しかった ピサロ:好きじゃないけどネタの美味さはわかる、調理法が悪かった すごろく&敵アニメ:SFC版DQ3のシステムには違和感や勿体なさを感じる勢だけど挑戦はあって然るし仕方ない(ピサロも同じ)、だからこそ丸々カットでダウングレードは違うと思う、だったらFC版の移植で良かった 衣装:ゆるせねえ

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE Рік тому +4

    個人的には
    2……ロトの剣兼用化
    3……女尊男卑な性格・装備
    4……ピサロ加入
    5……デボラ
    6……ミレーユの混乱耐性廃止
    が不満だったかな
    7は伝説装備を主人公専用にしてほしいと思ったけど

  • @てすとてすと-k7h
    @てすとてすと-k7h Рік тому +3

    まーいいじゃんドラクエ4の6章。
    なんも追加されないよりナンボもマシ。
    細かいことはいいんだよ

  • @松田洋平-s9u
    @松田洋平-s9u Рік тому +3

    DQ4の山奥の村のピサロの問題の発言の後の発言を実際に見たことはありますか? 見たことがないなら是非とも一度は見てください。 主に限った話ではありませんが都合の良い部分だけ切り抜いているようにしか見えません。 ついでに言うならピサロは魔族であって人間ではないので、人間の価値観で判断をするのもどうかとは思いますけどね。 あと双六の削除は賛成です。 あれはバランス崩壊がひどすぎるし、だからといって自主規制をすれば良いという話でもないので個人的には削除一択だと思います。

  • @merlin8
    @merlin8 Рік тому +1

    ドラクエ6はリメイク版ではじめてちゃんとやったからことも大いに影響して、このゲームはどんだけ過大評価されてるんだよって思う。

  • @ToriKukkuru
    @ToriKukkuru Рік тому +1

    DQ4の六章は容量の都合でFC版では消されたという噂あるけど、どうなんだろうな?

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Рік тому +1

      6章自体の構想は有ったっぽいけど
      それがそのまま今の6章かってなったら
      まんま同じって事は無いでしょうね
      11年で世の中も色々変わってますし
      それに合わせて味付けも変わってるかと

  • @DQ10X
    @DQ10X Рік тому +2

    他に似たような事仰ってる方も居ますが、ピサロの発言の「だが大切なものを失う悲しみはわかる」を省いて叩くのはフェアじゃないと感じます。
    その発言をしたからってピサロを許してやれとか言っている訳ではありませんので誤解無きよう。ピサロがやってきた事を擁護するつもりはありません。

  • @木戸唯-o4w
    @木戸唯-o4w Рік тому +4

    例によってこのサイトも、ピサロの発言を切り抜いて全く反省してないという印象操作をしてる(このピサロの台詞には続きがあって「だが、大切なものを失う悲しみはわかる。一度はロザリーを失った今ならな」と発言している)。ちなみに、同じようなことを言ってピサロが仲間になるのは改悪と言ったとあるサイトは、動画を削除して逃亡した。

  • @御影雷
    @御影雷 Рік тому +2

    ピサロイラネ

  • @megaten284
    @megaten284 Рік тому +5

    ゼシカのセクシー度なんてマジでどうでも良すぎる👎ドラクエじゃなくて、他のゲームやれば?と、思う

    • @ぴろしき-x1j
      @ぴろしき-x1j Рік тому +1

      追憶が面白かったからプラスだと思ってます。
      自分はゼシカについては特に好きでもないので、衣装については
      ふぅん、そうだったっけ?
      という感じだったかな。

  • @一田-b3u
    @一田-b3u Рік тому

    ドラクエ5のすごろくのくそっぷり

  • @suffer777
    @suffer777 Рік тому +2

    相容れない者同士が殺し合っている時点でお互い様だと思うけど。
    勇者一行だってピサロやロザリーの事を魔族なりの正義感を持って慕っていたピサロナイトやアンドレアルをはじめ、村襲撃とは関係ないモンスターを多数殺害しているんだし。
    自分達だけが被害者だと思わない方が良いと思うし、お互いの業をお互いが受け入れたからこそ手を組めたという事なのでは?

  • @jin2296
    @jin2296 Рік тому +2

    8はただ追憶とかのやり込みは楽しかったから、個人的には相殺されてお釣りが来たな。そこまでゼシカ好きでもないので

  • @はしもとかんな-h7m
    @はしもとかんな-h7m Рік тому +4

    ドラクエ8はそもそもDSで出た時点で改悪だろーよ。何を画質落としてンだよ。

  • @EXTRA-gq3sv
    @EXTRA-gq3sv Рік тому

    逆に考えるんだ。勇者たちは魔物たちを物凄く狩っているよな? だったら魔物側から見たら人間を敵視しても仕方ないんじゃぁないか?
    ちなみに6章なんだけど、先出のクロノトリガーもそうだし、少年漫画の展開的に前シリーズ最大の敵が味方になるって展開を散々見てきたので特に思うところはありませんでした、はい。

    • @戌井文太
      @戌井文太 Рік тому

      そもそもロザリーが迫害されていて、身を守る為に塔から出られない状態なんだよね。ピサロからすれば人間が悪に見える訳で。

  • @晋司小田
    @晋司小田 Рік тому

    個人的にモンスターのアニメーションは時間掛かって鬱陶しいから良かったと思うけど