Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
최고!!! 정말 도움이 되는 영상이에요 마야강의 1인자!
안녕하세요..그런 말씀 너무 고맙습니다.. 전 인정할수 없는 부분도 있지만요;;;;;;댓글과 관심 항상 감사합니다. ^^
와.. 빨리 올려주셨네요 ㅎㅎ 감사합니다! 잘 보겠습니닷
안녕하세요 live 때랑은 다른 방향으로 만들었습니다.live 때 보고 필요한 부분 추가로 질문하시라는 의미였거든요. ㅎㅎ 암튼 도움이 되었나 모르겠네요.. ㅎㅎ댓글과 관심 감사합니다. ^^
유익한 강의 감사드립니다!
안녕하세요. 시청 관심 댓글 너무 감사합니다.
6.6 출석 !! 잘 배워요
안녕하세요. 여기에도 출석을 하시다니.. ㅎㅎ감사합니다. 필요한 부분은 요청해주세요.
적용하면 캐릭터 움직임에 따라 자연스럽게 바람에 흩날리게 되나요?
안녕하세요. 예 그럼요. ^^
Thank you :)
Thank you for watching
실행했을때 옷이 아래로 계속 갈때는 어떻게 해야될까요?
안녕하세요. 기본적으로 시뮬레이션은 현실반영을 기본으로 하기떄문에 중력에 의해 아래로 내려가도록 되어 있습니다. 그걸 방지하기 위해서는 중력을 없애거나 사물의 충돌에 의해서 그리고 constrain 의 연결로 고정할수가 있습니다.
최고!!! 정말 도움이 되는 영상이에요 마야강의 1인자!
안녕하세요..그런 말씀 너무 고맙습니다.. 전 인정할수 없는 부분도 있지만요;;;;;;댓글과 관심 항상 감사합니다. ^^
와.. 빨리 올려주셨네요 ㅎㅎ 감사합니다! 잘 보겠습니닷
안녕하세요
live 때랑은 다른 방향으로 만들었습니다.
live 때 보고 필요한 부분 추가로 질문하시라는 의미였거든요. ㅎㅎ
암튼 도움이 되었나 모르겠네요.. ㅎㅎ
댓글과 관심 감사합니다. ^^
유익한 강의 감사드립니다!
안녕하세요.
시청 관심 댓글 너무 감사합니다.
6.6 출석 !! 잘 배워요
안녕하세요.
여기에도 출석을 하시다니.. ㅎㅎ
감사합니다. 필요한 부분은 요청해주세요.
적용하면 캐릭터 움직임에 따라 자연스럽게 바람에 흩날리게 되나요?
안녕하세요.
예 그럼요. ^^
Thank you :)
Thank you for watching
실행했을때 옷이 아래로 계속 갈때는 어떻게 해야될까요?
안녕하세요.
기본적으로 시뮬레이션은 현실반영을 기본으로 하기떄문에 중력에 의해 아래로 내려가도록 되어 있습니다. 그걸 방지하기 위해서는 중력을 없애거나 사물의 충돌에 의해서 그리고 constrain 의 연결로 고정할수가 있습니다.