@@muzzzlooov используй мтс. С куписобаку много отрицательнвх отзывов встречал, о которых в рекламе не расскажут. Да и комиссия конская, чисто серивисы для лентяев.
Как же я ахерел от того, как круто и проработанно выглядят новые здания ( школа, церковь и полицейский участок ) , и забор не под 90° тоже порадовал , жду не дождусь 42 билда
Здесь тоже напишу пожалуй Игре крайне не хватает нормальных нпс, которые бы оживили игру. Потому что сейчас играя в сингл, это быстро наводит скуку и выматывает. И такое странное ощущение, что ты один живой человек во всем округе Нокс. Так ведь не должно быть) Нпс вроде как добавят в следующих билдах, но судя по тому, как идет разработка 42 билда, нпс еще явно не скоро появятся. Дай бог года через 3
Разрабы до прыгаются и к игре пропадет интерес, мне например информацию в стиме надело читать, нету никаких надежд на новый патч, это история о твоем ожиданий!
Я за этой игрой слежу с 2013 года. Еще на парах сидел играл. Так вот у разрабов всегда был такой темп разработки. Вы не представляете сколько лет мы читали про выпуск автомобилей, а потом про новые анимации. Раньше у разрабов даже была ветка в которой они разрабатывали NPC-выживших, но в итоге эта ветка заглохла. Выход нового патча привлекал в игру новых игроков, которые перекрывали отток игроков с "угасшим интересом". Поэтому разрабы вряд ли нарастят темпы выпуска контента.
Эх, я вот мечтаю что реворкнут стелс. Пофиксить механику укрытий, чтобы зомби не видел игрока сквозь низкий забор, ящики, кусты, оконные проемы - за которыми он спрятался; добавить влияние темноты и тумана на зрение зомби - как в одном моде; и возможность отвлекать зомбей брошеным камнем или пустой бутылкой(брошенная бутылка создаёт намного больше шума при падении чем булыжник, но разбивается при этом).
@@NAVBREZG , это отличная новость! Но я надеюсь про механику укрытий они тоже не забудут. Ибо анимация сгибания персонажа при приближении к заборам в режиме скрытности есть, и даже в обучении про возможность спрятаться за ним говорили. Но по факту - зомби видят сквозь него, будто у них рентгеновское зрение.
@@РусланКаримов-к5э , зачем метательные ножи как отдельное оружие? Можно же просто добавить механику броска предмета для любого одноручного оружия. Но я думаю лучше подобное сделать для небоевых предметов что можно взять в одну руку но которые не используются как контейнеры(камни, яблоки, лампочки, микросхемы, пустые банки, обрезки металла), ибо с одноручным получится либо неудобные броски через контекстное меню, либо добавлять ещё одну горячую клавишу.
Хех, а помню еще в конце прошлого года в комментах, в том числе автор, обсуждали, что к нг выпустят эксперименталку. А я сарказмировал, что еще года ждать. Чот походу моя шутка не шутка( Их обещание не затягивать след билд, как 41, теперь выглядит насмешкой, уже 2.5 года прошло
"обсуждали, что к нг выпустят эксперименталку" Просто кто-то решил, что "неофициальное предположение" = "обещание" и началось распространение лжи. Никто теста к нг не обещал. Они не виноваты, что болезни ключевых сотрудников и мультиплеер сбили их планы, из-за чего 42-й билд начал разрабатываться лишь в ноябре 2022. "Их обещание не затягивать след билд, как 41, теперь выглядит насмешкой" - 41-й билд занял 8 лет... 42-й билд разрабатывается 1.5 года - ещё как-то далеко до времени 41-го билда, не так ли? Смотреть конец разработки билда нужно не с даты его выхода в стабильную ветку, а с его последнего обновления.
@@krevedkovklyre4932 Это уже даже не смешно... Одно дело люди, которые считают, что прошло почти 3 года, наивно полагая, что после стабильного релиза 41-го билда, работа над ним прекратилась и разработчики сразу приступили к разработке 42-го, другое дело те, кто считает 4 года, откуда вы берёте такие цифры? Четыре года назад даже 41-й билд ещё в стабильную ветку не вышел. Последнее обновление было 12 декабря 2022 года, 42-й билд разрабатывается с Ноября 2022, - прошло всего 1.5 года, какие ещё 2.5 и тем более 4?
Неплохо было бы, если бы разработчики обновили фермы и локации в сельской местности. Потому как они выглядят совершенно одинаково. Или же обычные частные дома в городах. Очень много одинаковых домов, хотелось бы видеть какой нибудь индивидуальности и разнообразия
Обидно что за столько лет разрабы даже не умудрились добавить полезные фишки которые сделали мододелы (( лечь сесть , трупы тягать перекидывать с анимацией , камнем или банкой отвлекать зомби да и много всякой мелочи которая дополняет игру 😢
Насчет анимации когда персонаж сидит, разрабы говорили что проблема в тайлах и их отрисовках. По этому сами разрабы ПОКА их не добавили. А перенос трупов и выбрасывание из окна показали в прошлом блоге (а я в прошлом видео)
кстати про "слишком круто для маленького Малдро" в офф дискорде вообще кто то выяснил что в Малдро вообще НЕТ полицейского участка (зато кажется есть пожарная часть)
Короче говоря, разрабы продолжают упарываться мелочами типа "анимацию добавить/поменять", "звуки добавить/поменять"," здания перерисуем", "брелки добавим" и все такое. Я, конечно, рад, что дезигнеры у них не простаивают. А чем занимаются кодеры?
Если хотят выпустить обнову на PZ по быстрее, потому, что сами считают, что затянули, то было бы достаточно начать с релиза где они подтянули оптимизацию и пофиксили десинхроны сервера.
Этож разрабы ПЗ ... начинали с расширения крафта ... а ща - вон. Жди. И расширение уровней вверх и вниз, и перелопатили города добавив им деталей, освещение еще прикрутим. Ах да ... животных добавим и фермерство переделаем с системой охоты. И рыбалку. Всё как обычно короче. Начинали с одного и по итогу это разрослось в невесть что.
@@moonspirit76 Это все бессмысленно если игра так и будет тормозить из за системы крафта и большого количества предметов в инвентаре. Также не будет смысла из за постоянного десинхрона на сервере, особенно в пвп моментах, когда выстрелом или ударом положил игрока на лопатки, система это до конца не просчитала и он становится невидимым убийцей тебя, хотя вся победа и триумф заведомо принадлежали тебе.
@@NAVBREZGтоже самое я слышал и два года назад. сколько времени должно пройти, чтобы вы, фанатики, поняли: indie stone "кормит завтраками". у них нет и доли того, что они показывают. они продолжают добавлять новые механики, локации и и фиксы... но только в качестве материала для блога.
@@NAVBREZG ну хотя бы кто-то признает проблему. у меня есть идея. если к сентябрю инди стоун не выпустят обновление с баг фиксами, можно будет выпустить видео обращение с их требованием. ибо я не могу играть и буквально каждое новое прохождение у меня заканчивается на втором часу из-за критических багов. и не только у меня так. нужно громко заявлять о проблемах игры, если до нее действительно есть дело.
Бро, по поводу сервера, советую запретить отыгровки с матом, по типу /me пиз*анул по лицу. Это выглядит несуразно, честно. И отталкивает от игры на сервере.
@@NAVBREZG было обязательное изучение истории СССР (сейчас ссылки нет и оно закрыто под нет доступа похоже) Проверил сейчас как попасть в игру и всё куда упростили и есть шанс присоединится.
Гидрач перестал поддерживаться. Так что разрабы начали приглашать популярных мододелов, которые и нпц пилили ... и машины .. и крафты в виде модов. Терь разрабы поняли фишку и стали механики из модов внедрять в ванилу на постоянку.
0:18 - разрабы рассказывают о том, почему задерживается билд ... - Мы не успевать, терпение друзья, мы начинали с одного и заканчиваем другим, у нас нет рук. Я - (Мем с Николасом Кейджем - Да лааааднооо?) Вау ... рили? Ну ... хоть признались. 41 билд тоже так же начинался ... Его планировали как изменение системы погоды, но по итогу туда еще запихнули новый рендер, новые шаблоны и другие плюшки. По итогу 2 года рукоблудства, где еще много чего поломали. Спасибо разрабы, от души прям. Я вам уже не удивляюсь прям очень давно. Вы главное не забывайте о том, что наобещали и выполняйте это. На 42 билд я не особо надеюсь, ибо там тоже всё перелопатят в лучших традициях разрабов раздолбаев. То что они показали - скорее всего будет выпущено в стабильную ветку ... может быть. Если ничего не заруинится как обычно у них и бывает, может снова мультиплеер отвалится как в 41 билде. В общем ладно ... поживём - увидим как говорится. Может мои внуки поиграют в релизную версию этого вечного раннего доступа.
@@Lady_Integra Много чего, но большинство вещей пофиксили. Кроме одного критичного бага. Из-за нового рендера и шаблонов зомбей - при больших ордах зомби фпс стремится к нулю. Иногда клиент просто вылетал (он и сейчас может вылететь, но редко), потому что игра прорисовывает все шаблоны одежды на зомбях и т.д и т.п. Разрабы ввели заглушку - при больших скоплениях зомбей они просто становятся темными фигурками. Помимо этого - они ломали мультиплеер. Он был отключен из-за рассинхронизации между клиентом игры и сервером. Кое как пол года они его лечили и более менее - вылечили. Ну и физика у машин тоже была не очень хорошей, сейчас более менее она, но всё равно можно сделать бочку на ровном месте и улететь в небеса временами. А ... еще есть критический баг у игры - она не поддерживает большие стаки предметов. Происходит утечка памяти если допустим распаковать 300+ гвоздей. При 2к гвоздей + игра вообще обретает 1 фпс и может вылететь.
В чём претензия? Чтобы 41-го билда не было или что? Они обновили движок, который позволил им выйти из тупика и продолжить разработку всего запланированного (тех же подвалов на старом движке никогда бы не увидели, он просто не позволял их сделать). То что поломался мультиплеер тут каждому своё, по мне так лучше бы его вообще не было, именно он одна из основных причин, сильно затормозивших разработку. И интерес к нему пропадает после пары часов, максимум с друзьями побегать. "По итогу 2 года рукоблудства, где еще много чего поломали" - Сейчас в самой игре-то что поломано 41-м билдом? Не считая мультиплеера, его будут доделывать во всех билдах. Ни багов, ни других проблем, которые могли бы помешать игровому процессу (орды зомби и раньше были не то, чтобы прям оптимизированы). А все незначительные проблемы которые остались, были и до этого, и так как они незначительны, то прямо сейчас отвлекаться на их исправление совсем необязательно. "То что они показали - скорее всего будет выпущено в стабильную ветку ... может быть." - то, что они показали будет выпущено в нестабильную ветку. И они уже годами в блогах показывают лишь малую часть, чтобы игрок сам изучал обновление. "41 билд тоже так же начинался ... Его планировали как изменение системы погоды, но по итогу туда еще запихнули новый рендер, новые шаблоны и другие плюшки." - можешь показать где именно он планировался просто как "изменение системы погоды"? Когда о нём начали активно говорить, он уже планировался как обновление движка и анимаций, впервые показанных ещё в 2014-м году. Изменение системы погоды было в 40-м билде, который так и называется "The Weather Build". "еще есть критический баг у игры - она не поддерживает большие стаки предметов. Происходит утечка памяти если допустим распаковать 300+ гвоздей. При 2к гвоздей + игра вообще обретает 1 фпс и может вылететь." - честно, ни разу такого не было. Это точно относится к ванильной игре, а не с модами? Ни в одной игре большое обновление не смогут выпустить без проблем, это просто невозможно. Не просто так TIS тянут с тестовой веткой, а после и со стабильной. Даже для "нестабильного" билда они стараются сделать всё как можно более играбельным, чтобы игрокам не было так мучительно играть. И не нужно сравнивать 41-й билд с последующими, это было полное обновление движка, считай с нуля игру переделывали, на что ушло 8 лет (41-й билд закончен 12 декабря 2022). Ни один билд столько времени больше не займёт - 42-й билд делают лишь с ноября 2022, ему даже 2-ух лет ещё нет и он уже готовится к нестабильной ветке. Если ты думаешь что разработка игр это "лёгкая прогулка" и что 2 года это слишком много, то ты глубоко ошибаешься. "Может мои внуки поиграют в релизную версию этого вечного раннего доступа." - может пора бы уже перестать "дротить" на релиз? Тогда и ожидание легче станет. Скоро 7 Days to Die выходит в релиз, и что-то многие начали скулить насчёт того, что "а может быть они торопятся?", хотя до этого так же хейтили за "вечный ранний доступ". P. S. Те, кому не нравятся новые обновления PZ, всегда могут вернуться в 40-й билд и играть на нём в своё удовольствие.
@@user-x4cshi7fgt Претензия в том, что разрабы делают что угодно, но не по плану. Начинают с одного и заканчивают другим. Это конечно и плюс ... но и огромный минус. 41 билд вообще не планировался как полный передел движка и т.д и т.п. Изначально когда 40 билд был в стабильной ветке - разрабы дали инфу что 41 билд разрабатывается как расширение к погодным условиям и системе потопа. По итогу там еще хотели переделать и воду. Где вода измененная Карл? Это как и машины ... где разрабы давали намёки на обвес на тачках но по итогу оно и в ус не далось. Так и остался этот обвес от разрабов - в степях гугла. Его реализовали мододелы по итогу. Зато как красиво презентовали задумку ... но по итогу - как презентовали, так и замолчали. С водой - так же. Систему потопов полностью реализовать "не получилось" ... зато получилось прикрепить новый рендер, дать зомбям шаблоны одежды и заставить движок который на ладан дышит всё это обрабатывать. Что по итогу привело к утечке памяти и крашу игры. Ну хоть заплатку сделали ... несколько строчек кода, чтобы при большой орде - зомби просто переключались на "пустой серый" шаблон и оставались тени. Фпс в ноль но зато не краш клиента. Машины они тоже поломали когда вводили прицепы. Тачки еще не вылечены полностью кстати, точнее там надо физику крутить. Ибо можно сделать легко бочку об лежачего зомби или же об кустик. Ну да и ладно, хотя бы ездеют и то радость. Ты конечно молодец что накатал такую простыню смачную. Но я буду сравнивать 41 билд и 42. А знаешь почему? Потому что разраб - один и тот же. И потому что из билда в билд - картина от разрабов вообще не меняется. Кое что они закинут в ящик и не будут об этом вспоминать (как обвес машин или система потопов полноценная) а что то они прикрутят хотя об этом их не просили (новая система крафта, спасибо но у нас есть моды). Движок они кстати не использовали новый в 41 билде ... это всё ещё старый движок но уже вышедший за свои пределы, потому что слишком много кривого кода настрочили. Новый движок будет в 42 билде, ибо сейчас 2д движок, они его перелопатят в 3д. Ну и наконец то они исправят баг с этажами ... как говорили сами разрабы - в 41 билде они получили репорт что максимум в игре можно строить 9 этажей ... дальше невидимый потолок ... Но этому косяку уже очень много лет ... он чуть ли не с 37 билда или даже раньше. В общем - не рассказывай сказки про что то новое и как разрабы потеют каждый час пиля обновление. Из года в год у них - всё стабильно и одно и тоже. Просто ждите. Минимум 2 года идёт новый билд.
И это значит, что моды опять перелопачивать надо будет. Вот смотрю я на несколько модов и недоумиваю, почему это просто нельзя сделать оригиналом. И да, рп говно.
@@МаксимБердо Да если так то совсем круто будет. Но я к этому привык. У меня подарка вырастает обычно до 3-4 этажей. И по крыше я не заметила её полом не хожу.)))
Обожаю тебя, ты так классно рассказываешь про обновления, да и я получаю необъяснимое удовольствие от того что игру обновляют! Спасибо тебе, не переставай снимать для нас блоги
Это еще со старых блогов разработки. Скажу сразу сама картинка очень шакальная даже на сайте. Искал с какого блога, но не нашел, есть только такой projectzomboid.com/blog/news/2023/04/crafting-ramblz/
💎 Не забывай про Kupikod и про мой промокод "NAVBREZG"
bit.ly/3wwip0R
на летней распродаже заюзаю
@@muzzzlooov используй мтс. С куписобаку много отрицательнвх отзывов встречал, о которых в рекламе не расскажут. Да и комиссия конская, чисто серивисы для лентяев.
Больше всего порадовал идея обновления городов и лора в газетах, жду этого с нетерпением
А меня охота, а то огнестрел тут используется крайне редко из-за чего у тебя скапливается патронов 800 которые ты не тратишь потому что громко
@@Dengalyогнестрел это очень весело, тем более когда ты скопил 800 патронов
@@Grrr_tttt весело пока на звуки не придёт орда из 1000 зомби
@@Grrr_tttt тем более на дробаше в школе
@@Grrr_tttt патроны очень быстро заканчиваются, а зомбей мало отстреляешь. Там в городах их не менее 10 тыщ наберется, патронов на всех не хватает :(
Такое ощущение, что 42 билда не существует и разрабы просто кормят завтраками. Уже 3 года они собираются выпустить 42 билд
Как же я люблю смотреть твой пересказ-рассказ блогов разработчиков :D
))
Как же я ахерел от того, как круто и проработанно выглядят новые здания ( школа, церковь и полицейский участок ) , и забор не под 90° тоже порадовал , жду не дождусь 42 билда
А приблизительно когда выйдет 42 билд?
@@_Nikeester_ Если очень грубо, то август- конец осени
да возможно нестабилка выйдет уже в конце июля, но как факт
Что? Новости? По зомбоиду? Меньше всего такого подарка в первый день лета ожидал) спасибо за ролик ❤
Пожалуйста)
Здесь тоже напишу пожалуй
Игре крайне не хватает нормальных нпс, которые бы оживили игру. Потому что сейчас играя в сингл, это быстро наводит скуку и выматывает. И такое странное ощущение, что ты один живой человек во всем округе Нокс. Так ведь не должно быть)
Нпс вроде как добавят в следующих билдах, но судя по тому, как идет разработка 42 билда, нпс еще явно не скоро появятся. Дай бог года через 3
Текущими темпами лет 10, не меньше
Чего уж греха таить, давай 20
@@Алекс-ц5д6р Вполне возможно))
Да ладно вам, я разработчик ПЗ
Добавим нпс через 50 лет
@@write8024 Да уж скорее реальный зомбиапокалипсис начнется походу)
Разрабы до прыгаются и к игре пропадет интерес, мне например информацию в стиме надело читать, нету никаких надежд на новый патч, это история о твоем ожиданий!
Я за этой игрой слежу с 2013 года. Еще на парах сидел играл. Так вот у разрабов всегда был такой темп разработки. Вы не представляете сколько лет мы читали про выпуск автомобилей, а потом про новые анимации.
Раньше у разрабов даже была ветка в которой они разрабатывали NPC-выживших, но в итоге эта ветка заглохла.
Выход нового патча привлекал в игру новых игроков, которые перекрывали отток игроков с "угасшим интересом". Поэтому разрабы вряд ли нарастят темпы выпуска контента.
@@Dmitriy_Sviridenko Игре нужна оптимизация и по мелочи обновления
Пускай нормально делают, лучше долго, но качественно…
Эх, я вот мечтаю что реворкнут стелс.
Пофиксить механику укрытий, чтобы зомби не видел игрока сквозь низкий забор, ящики, кусты, оконные проемы - за которыми он спрятался; добавить влияние темноты и тумана на зрение зомби - как в одном моде; и возможность отвлекать зомбей брошеным камнем или пустой бутылкой(брошенная бутылка создаёт намного больше шума при падении чем булыжник, но разбивается при этом).
Разрабы обещали что в темноте и во время дождя игрока будет труднее заметить. Из-за темноты и из-за шума дождя
@@NAVBREZG , это отличная новость!
Но я надеюсь про механику укрытий они тоже не забудут.
Ибо анимация сгибания персонажа при приближении к заборам в режиме скрытности есть, и даже в обучении про возможность спрятаться за ним говорили.
Но по факту - зомби видят сквозь него, будто у них рентгеновское зрение.
Я ещё мечтаю о метательных ножах
@@РусланКаримов-к5э , зачем метательные ножи как отдельное оружие?
Можно же просто добавить механику броска предмета для любого одноручного оружия.
Но я думаю лучше подобное сделать для небоевых предметов что можно взять в одну руку но которые не используются как контейнеры(камни, яблоки, лампочки, микросхемы, пустые банки, обрезки металла), ибо с одноручным получится либо неудобные броски через контекстное меню, либо добавлять ещё одну горячую клавишу.
Хех, а помню еще в конце прошлого года в комментах, в том числе автор, обсуждали, что к нг выпустят эксперименталку. А я сарказмировал, что еще года ждать. Чот походу моя шутка не шутка(
Их обещание не затягивать след билд, как 41, теперь выглядит насмешкой, уже 2.5 года прошло
Вот что шутки делают
"обсуждали, что к нг выпустят эксперименталку" Просто кто-то решил, что "неофициальное предположение" = "обещание" и началось распространение лжи. Никто теста к нг не обещал.
Они не виноваты, что болезни ключевых сотрудников и мультиплеер сбили их планы, из-за чего 42-й билд начал разрабатываться лишь в ноябре 2022.
"Их обещание не затягивать след билд, как 41, теперь выглядит насмешкой" - 41-й билд занял 8 лет... 42-й билд разрабатывается 1.5 года - ещё как-то далеко до времени 41-го билда, не так ли? Смотреть конец разработки билда нужно не с даты его выхода в стабильную ветку, а с его последнего обновления.
не 2,5 а 4.....
@@krevedkovklyre4932 Это уже даже не смешно... Одно дело люди, которые считают, что прошло почти 3 года, наивно полагая, что после стабильного релиза 41-го билда, работа над ним прекратилась и разработчики сразу приступили к разработке 42-го, другое дело те, кто считает 4 года, откуда вы берёте такие цифры? Четыре года назад даже 41-й билд ещё в стабильную ветку не вышел.
Последнее обновление было 12 декабря 2022 года, 42-й билд разрабатывается с Ноября 2022, - прошло всего 1.5 года, какие ещё 2.5 и тем более 4?
Всм а что не так с Полицией? Не смотря на то что маленький город участок норм )
"И самое главное обращение от администрации РП сервера" Читаю на экране в чате я думал там сообщение от них) "Я ссать хочу" ХДДДД
Лучше бы разрабы внедрили инструментарий для создания сюжетных модов историй с задачами. От сталкерского сообщества полно историй для зомбоида.
Я так понимаю 42 билд стоит ожидать к концу августа, если конечно он вообще выйдит. 😅
К концу августа 26 года мб
Новый год скорее всего. Без рофлов - обещают подробности в следуюЩИХ новостях. А новости раз в месяц, соответственно, 2-3 месяца точно без обновлений.
Хорошо, что разработчики делают новые листовки, газеты и брелочки для ключей а не тратят время на никому не нужных NPC.
Очень круто, особенно понравился полицейский участок, это какую базу можно сделать! А если мод на нпс добавить то это ваще бомба! Лайк однозначно
Мод на нпс неиграбелен
Неплохо было бы, если бы разработчики обновили фермы и локации в сельской местности. Потому как они выглядят совершенно одинаково. Или же обычные частные дома в городах. Очень много одинаковых домов, хотелось бы видеть какой нибудь индивидуальности и разнообразия
По идее с новыми животными это все будет изменено
Лучше сделают хорошо
Чем быстро
Думаю когда выйдит 42 билд онлайн игры выростит в 2 раза
Может быть
В новой полицайке теперь можно и пожить даже 👍
Надеюсь игра когда-то станет катаклизмом тёмные дни впереди, но с графикой. Но есть такое чувство что я не доживу до этого момента.
Спасибо за видео очень ждал его. 6:24 Кстати сандалии уже есть в игре.
Я видел тапочки, такие не замечал
Лайк просто с ноги! Спасибо за видео!
И тебе спасибо?
Обидно что за столько лет разрабы даже не умудрились добавить полезные фишки которые сделали мододелы (( лечь сесть , трупы тягать перекидывать с анимацией , камнем или банкой отвлекать зомби да и много всякой мелочи которая дополняет игру 😢
Насчет анимации когда персонаж сидит, разрабы говорили что проблема в тайлах и их отрисовках. По этому сами разрабы ПОКА их не добавили. А перенос трупов и выбрасывание из окна показали в прошлом блоге (а я в прошлом видео)
@@NAVBREZG а мододелы уже несколько лет назад сделали их работу
@@ConarZet они сделали это через костыли.
Главное не делать больших ожиданий на него....а то окажется нововидений на 1 месяц а потом опять годовые ожидания...
кстати про "слишком круто для маленького Малдро" в офф дискорде вообще кто то выяснил что в Малдро вообще НЕТ полицейского участка (зато кажется есть пожарная часть)
В реальном Малдро помоему у верхнего склада - нету склада и после него стоит видеопрокат с проном. А не то, что разрабы натыкали))
3:24 э такая крыша уже есть, в гига маркете в луисе
Да есть, ну я же сказал что это новый вариант. Те крыши как обычные, но из стекла. А эти на маленьком выступе стоят
Я с модом true music врубил в тачке кассету YMCA и у меня видька сдохла прям в припев. Обидно, но и смешно
Тип, у меня арты полезли прям когда он поёт it's fun to stay in the
YYYYMCAA!
не повезло брат
Грустно, но забавно
Спасибо за новую инфу по блоку ;)
Пожалуйста)
билд будет работать на существующих мирах?
Не известно, возможно что нет
Неплохо
Год не следил за игрой, и как оказывается они ВСЁ ЕЩЁ не обновили игру до билда 42..
Все еще, да)
Ура
Благодарю.
👍
ну, полицейский участок мне старый больше нравится.он как-то действительно больше подходит для небольших городков
В реальности они всё-таки выглядят как в новой версии. Потому что как минимум нужны антенны дв для рации
Опачки
Умничка. Жаль что разрабы сильно тянут
Есть такое
Уже потихоньку зло берёт. За это время можно уже игру с нуля сделать, а они все тянут и тянут. Наверняка ведь летом так и не увидим.
Мы с другом играли в пз, и у нас постоянно при езде на машинах происходил разсинхрон. Это так у всех ? Инет у нас нормальный.
У меня такое частенько. Это проблемы игры, но и любые скачки интернета она очень сильно чувствует
Короче говоря, разрабы продолжают упарываться мелочами типа "анимацию добавить/поменять", "звуки добавить/поменять"," здания перерисуем", "брелки добавим" и все такое. Я, конечно, рад, что дезигнеры у них не простаивают.
А чем занимаются кодеры?
Кодеры там по приколу
Ждали больше месяца ради того, что уже показали, но зато брелочки будут юхуууууу.😐
1:41 почему у тебя pz 1900 без скидки и 1200 стоит если его цена без скидки 700 а со скидкой 450
Так это 4 копии сразу
Моды на 41 билд будут работать на 42?
Если мододелы обновят
Если хотят выпустить обнову на PZ по быстрее, потому, что сами считают, что затянули, то было бы достаточно начать с релиза где они подтянули оптимизацию и пофиксили десинхроны сервера.
Этож разрабы ПЗ ... начинали с расширения крафта ... а ща - вон. Жди. И расширение уровней вверх и вниз, и перелопатили города добавив им деталей, освещение еще прикрутим. Ах да ... животных добавим и фермерство переделаем с системой охоты. И рыбалку. Всё как обычно короче. Начинали с одного и по итогу это разрослось в невесть что.
@@moonspirit76 Это все бессмысленно если игра так и будет тормозить из за системы крафта и большого количества предметов в инвентаре. Также не будет смысла из за постоянного десинхрона на сервере, особенно в пвп моментах, когда выстрелом или ударом положил игрока на лопатки, система это до конца не просчитала и он становится невидимым убийцей тебя, хотя вся победа и триумф заведомо принадлежали тебе.
@@alexntfoxпвп с таргетной боёвкой это вообще смех, кто-то серьёзно так играет?
42 билт. Это типа 2042 год ?
Возможно
гуджоп
Эх когда-же RW?...
Да пока снимать нечего, обновлений в игре нет, ютуберы другие разбежались, модов хороших почти нет. По возможности что-то сниму, но не обещаю
@@NAVBREZG ну есть блогер по RW и по модам,его канал DJ frank official
"тэнгэ"
Если ошибся, прошу прощения. Слышал всегда только так
А ачивки добавят?
Не говорили
Блин, когда уже будет новость "А вот и 42 билд"???😂😂😂
Не доживём
Скоро
@@NAVBREZGтоже самое я слышал и два года назад. сколько времени должно пройти, чтобы вы, фанатики, поняли: indie stone "кормит завтраками". у них нет и доли того, что они показывают. они продолжают добавлять новые механики, локации и и фиксы... но только в качестве материала для блога.
@@ingotmetal8832 Ну тоже верно
@@NAVBREZG ну хотя бы кто-то признает проблему. у меня есть идея. если к сентябрю инди стоун не выпустят обновление с баг фиксами, можно будет выпустить видео обращение с их требованием. ибо я не могу играть и буквально каждое новое прохождение у меня заканчивается на втором часу из-за критических багов. и не только у меня так. нужно громко заявлять о проблемах игры, если до нее действительно есть дело.
Через неделю дембель, а 42 билд так и не вышел)
О, поздравляю
@@NAVBREZG спасибо, но тут скорее соболезновать надо)
@@schadent7882 Обычно все рады домой вернутся
@@NAVBREZG дембель неизбежен, а насчет патча не уверен
Я хочу чтобы добали хоть каких то нпс типо выживших и т.д,а то через торрент скачал игру,а мод на нпс незнаю как ведь он в стим(
Про газеты имба
Нпс будут в 43 билде (так обещали)
Показал бате, ему не интересно
*Душнила мод он* Брелок во множественном числе это БрелОки *Душнила мод офф*
Понял, учту
Двдвыддыдцжцзцзцзыдвдвдвдудвдуд❤
xD
Бро, по поводу сервера, советую запретить отыгровки с матом, по типу /me пиз*анул по лицу. Это выглядит несуразно, честно. И отталкивает от игры на сервере.
Понял, принял
@@NAVBREZG Спасибо) Надеюсь ты поговоришь с администрацией по этому поводу.
@@8roskii Конечно, но скажу что тот видос немного старый
@@NAVBREZG Значит стоит как нибудь попробовать. Может быть зайду когда 42 билд выйдет)
На РП Эпсилон неебически завышены требования для входа и куча не нужной инфы по лору изучать.
Я передам. А что там такого на входе требуют?
@@NAVBREZG было обязательное изучение истории СССР (сейчас ссылки нет и оно закрыто под нет доступа похоже)
Проверил сейчас как попасть в игру и всё куда упростили и есть шанс присоединится.
Зачем это все изобретать если уже давно есть мод на гидрокрафт?? Спиздите да и погнали
Гидрач перестал поддерживаться. Так что разрабы начали приглашать популярных мододелов, которые и нпц пилили ... и машины .. и крафты в виде модов. Терь разрабы поняли фишку и стали механики из модов внедрять в ванилу на постоянку.
обновы не будет)
Все, расходимся
Если будете играть на эпсилоне поподая на собеседование к дровосеку делайте как можно пафоснее персонажа
xD
0:18 - разрабы рассказывают о том, почему задерживается билд ...
- Мы не успевать, терпение друзья, мы начинали с одного и заканчиваем другим, у нас нет рук.
Я - (Мем с Николасом Кейджем - Да лааааднооо?) Вау ... рили? Ну ... хоть признались. 41 билд тоже так же начинался ... Его планировали как изменение системы погоды, но по итогу туда еще запихнули новый рендер, новые шаблоны и другие плюшки. По итогу 2 года рукоблудства, где еще много чего поломали. Спасибо разрабы, от души прям. Я вам уже не удивляюсь прям очень давно. Вы главное не забывайте о том, что наобещали и выполняйте это.
На 42 билд я не особо надеюсь, ибо там тоже всё перелопатят в лучших традициях разрабов раздолбаев. То что они показали - скорее всего будет выпущено в стабильную ветку ... может быть. Если ничего не заруинится как обычно у них и бывает, может снова мультиплеер отвалится как в 41 билде. В общем ладно ... поживём - увидим как говорится. Может мои внуки поиграют в релизную версию этого вечного раннего доступа.
Можешь объяснить относительному ньюфагу зомбоида, что именно разрабы поломали в 41 билде?
@@Lady_Integra Много чего, но большинство вещей пофиксили. Кроме одного критичного бага. Из-за нового рендера и шаблонов зомбей - при больших ордах зомби фпс стремится к нулю. Иногда клиент просто вылетал (он и сейчас может вылететь, но редко), потому что игра прорисовывает все шаблоны одежды на зомбях и т.д и т.п. Разрабы ввели заглушку - при больших скоплениях зомбей они просто становятся темными фигурками.
Помимо этого - они ломали мультиплеер. Он был отключен из-за рассинхронизации между клиентом игры и сервером. Кое как пол года они его лечили и более менее - вылечили. Ну и физика у машин тоже была не очень хорошей, сейчас более менее она, но всё равно можно сделать бочку на ровном месте и улететь в небеса временами.
А ... еще есть критический баг у игры - она не поддерживает большие стаки предметов. Происходит утечка памяти если допустим распаковать 300+ гвоздей. При 2к гвоздей + игра вообще обретает 1 фпс и может вылететь.
язык фактов
В чём претензия? Чтобы 41-го билда не было или что? Они обновили движок, который позволил им выйти из тупика и продолжить разработку всего запланированного (тех же подвалов на старом движке никогда бы не увидели, он просто не позволял их сделать).
То что поломался мультиплеер тут каждому своё, по мне так лучше бы его вообще не было, именно он одна из основных причин, сильно затормозивших разработку. И интерес к нему пропадает после пары часов, максимум с друзьями побегать.
"По итогу 2 года рукоблудства, где еще много чего поломали" - Сейчас в самой игре-то что поломано 41-м билдом? Не считая мультиплеера, его будут доделывать во всех билдах. Ни багов, ни других проблем, которые могли бы помешать игровому процессу (орды зомби и раньше были не то, чтобы прям оптимизированы). А все незначительные проблемы которые остались, были и до этого, и так как они незначительны, то прямо сейчас отвлекаться на их исправление совсем необязательно.
"То что они показали - скорее всего будет выпущено в стабильную ветку ... может быть." - то, что они показали будет выпущено в нестабильную ветку. И они уже годами в блогах показывают лишь малую часть, чтобы игрок сам изучал обновление.
"41 билд тоже так же начинался ... Его планировали как изменение системы погоды, но по итогу туда еще запихнули новый рендер, новые шаблоны и другие плюшки." - можешь показать где именно он планировался просто как "изменение системы погоды"? Когда о нём начали активно говорить, он уже планировался как обновление движка и анимаций, впервые показанных ещё в 2014-м году.
Изменение системы погоды было в 40-м билде, который так и называется "The Weather Build".
"еще есть критический баг у игры - она не поддерживает большие стаки предметов. Происходит утечка памяти если допустим распаковать 300+ гвоздей. При 2к гвоздей + игра вообще обретает 1 фпс и может вылететь." - честно, ни разу такого не было. Это точно относится к ванильной игре, а не с модами?
Ни в одной игре большое обновление не смогут выпустить без проблем, это просто невозможно. Не просто так TIS тянут с тестовой веткой, а после и со стабильной. Даже для "нестабильного" билда они стараются сделать всё как можно более играбельным, чтобы игрокам не было так мучительно играть.
И не нужно сравнивать 41-й билд с последующими, это было полное обновление движка, считай с нуля игру переделывали, на что ушло 8 лет (41-й билд закончен 12 декабря 2022). Ни один билд столько времени больше не займёт - 42-й билд делают лишь с ноября 2022, ему даже 2-ух лет ещё нет и он уже готовится к нестабильной ветке. Если ты думаешь что разработка игр это "лёгкая прогулка" и что 2 года это слишком много, то ты глубоко ошибаешься.
"Может мои внуки поиграют в релизную версию этого вечного раннего доступа." - может пора бы уже перестать "дротить" на релиз? Тогда и ожидание легче станет. Скоро 7 Days to Die выходит в релиз, и что-то многие начали скулить насчёт того, что "а может быть они торопятся?", хотя до этого так же хейтили за "вечный ранний доступ".
P. S. Те, кому не нравятся новые обновления PZ, всегда могут вернуться в 40-й билд и играть на нём в своё удовольствие.
@@user-x4cshi7fgt Претензия в том, что разрабы делают что угодно, но не по плану.
Начинают с одного и заканчивают другим. Это конечно и плюс ... но и огромный минус. 41 билд вообще не планировался как полный передел движка и т.д и т.п. Изначально когда 40 билд был в стабильной ветке - разрабы дали инфу что 41 билд разрабатывается как расширение к погодным условиям и системе потопа. По итогу там еще хотели переделать и воду. Где вода измененная Карл? Это как и машины ... где разрабы давали намёки на обвес на тачках но по итогу оно и в ус не далось. Так и остался этот обвес от разрабов - в степях гугла. Его реализовали мододелы по итогу. Зато как красиво презентовали задумку ... но по итогу - как презентовали, так и замолчали. С водой - так же. Систему потопов полностью реализовать "не получилось" ... зато получилось прикрепить новый рендер, дать зомбям шаблоны одежды и заставить движок который на ладан дышит всё это обрабатывать. Что по итогу привело к утечке памяти и крашу игры. Ну хоть заплатку сделали ... несколько строчек кода, чтобы при большой орде - зомби просто переключались на "пустой серый" шаблон и оставались тени. Фпс в ноль но зато не краш клиента. Машины они тоже поломали когда вводили прицепы. Тачки еще не вылечены полностью кстати, точнее там надо физику крутить. Ибо можно сделать легко бочку об лежачего зомби или же об кустик. Ну да и ладно, хотя бы ездеют и то радость.
Ты конечно молодец что накатал такую простыню смачную. Но я буду сравнивать 41 билд и 42. А знаешь почему? Потому что разраб - один и тот же. И потому что из билда в билд - картина от разрабов вообще не меняется. Кое что они закинут в ящик и не будут об этом вспоминать (как обвес машин или система потопов полноценная) а что то они прикрутят хотя об этом их не просили (новая система крафта, спасибо но у нас есть моды). Движок они кстати не использовали новый в 41 билде ... это всё ещё старый движок но уже вышедший за свои пределы, потому что слишком много кривого кода настрочили. Новый движок будет в 42 билде, ибо сейчас 2д движок, они его перелопатят в 3д. Ну и наконец то они исправят баг с этажами ... как говорили сами разрабы - в 41 билде они получили репорт что максимум в игре можно строить 9 этажей ... дальше невидимый потолок ... Но этому косяку уже очень много лет ... он чуть ли не с 37 билда или даже раньше.
В общем - не рассказывай сказки про что то новое и как разрабы потеют каждый час пиля обновление. Из года в год у них - всё стабильно и одно и тоже. Просто ждите. Минимум 2 года идёт новый билд.
И это значит, что моды опять перелопачивать надо будет. Вот смотрю я на несколько модов и недоумиваю, почему это просто нельзя сделать оригиналом.
И да, рп говно.
Пофиг на школу. Пожарная станция роузвуда ванлав навсегда.)))
Если пофиксят фантомную крышу - то вообще топ будет.
@@МаксимБердо Да если так то совсем круто будет. Но я к этому привык. У меня подарка вырастает обычно до 3-4 этажей. И по крыше я не заметила её полом не хожу.)))
Задерживают 42 билд потому что очень люблят эту цифру
так мишка то уже есть он не новый вот я 2 дня назад нашел его на складе
стим пополняется через мтс банк 50р комиссия
Не слышал
Обожаю тебя, ты так классно рассказываешь про обновления, да и я получаю необъяснимое удовольствие от того что игру обновляют! Спасибо тебе, не переставай снимать для нас блоги
Спасибо большое за теплые слова)
Есть идея для большого ролика, собрать все видео про 42 билд воедино, чтобы было примерное представление, чего нам ждать 😀
Можно. Я пока такой шортс делал
рад что ты успеваешь за день сделать видео
Это я еще задержался из-за рекламы
Привет! Хотел спросить, видел твой видос про покупку спиффо около года назад, он дошел до тебя? Были какие то проблемы с получением в итоге?
Да он дошел, проблем с получением не было. Его передали в CDEK и он доставил
@@NAVBREZG ❤️
Интересно, какой приблизительный вес будет 42 билда?
Думаю процентов на 15 больше
Уже 4060 купил, а билд 42 так и нет, беда
Ооо, теперь будет 25 фпс а не 10. Поздравляю с пополнением)
блять, идем по пути 7Dtd. игре 10 лет. и вместо того что бы делать игру, мы будет обновлять текстурки каждые 1-2года. А то они устарели же.
очень тихо, еле слышу
У всех нормально, но в следующий раз сделаю громче
Где новости?
Я присал что пока уехал. Но через пару дней видео уже будет
Ну когда же уже!?)😅
Когда-нибудь)
Дэд иСланд...иСланд 😮, в рекламной интеграции. Найс ❤
интересно
42 билд выйдет сразу после старситизина
6:58, реклама рп сервера
Сообщение в чате: я ссать хочу ))
Ну) А так там мод на естественную нужду
Чтобы довести это до не стабильной версии ))) а сейчас она какая? В каком мире живем...
Не нравится, не играй и жди релиза
оказывается в блоге было больше информации, надо было всего лишь не скипать весь текст ради картинок xd
Ахахах, понимаю))
+
Даааа наконец то
Поздравляем с рекламой 🎉
Пасиба)
Брелоки*
Учту в следующий раз
а что за трек в конце? :3
Simple - Patrick Patrikios
Привет от боба
Ооо, здарова
Дождались
а где можно взять исходник картинки на 0:42
Это еще со старых блогов разработки. Скажу сразу сама картинка очень шакальная даже на сайте. Искал с какого блога, но не нашел, есть только такой projectzomboid.com/blog/news/2023/04/crafting-ramblz/
@@NAVBREZG спасибо!