КАК DYING LIGHT ВАС ОБМАНЫВАЕТ
Вставка
- Опубліковано 20 чер 2024
- Саундтрек Dying Light - не из тех, что целиком западёт в душу или попадёт в плейлисты на годы вперёд. Тем не менее, атмосферу он задаёт отлично, и тот факт, что он не такой уж и броский, странным образом только играет на руку. Потому что на самом деле он работает на куда как более глубоком подсознательном уровне.
00:00 - Начало
00:19 - Кто такой Павел Блащак
05:28 - Dying Light
11:51 - Как появился синтвейв
19:15 - Как синтвейв работает в Dying Light
----
Поддержи на Boosty: boosty.to/dmitryburdukov - Ігри
То чувство, когда начинал смотреть видос по неинтересной тебе игре просто из любви к Бурдукову, а получил глубокий и увлекательнейший анализ одного из любимых музыкальных жанров.
Спасибо!
во,вот та же фигня
Я ни разу не прошедший эту игру, в далком 2015 году притащил её из Москвы пиратскую копию на флешке от телефона, распостранив её словно вирус по компухтерам своих друзей детства, которые до сих пор от неё без ума. Я недоумеваю, как можно не знать о её существовании, о том как она прекрасна, хоть и сам её прошёл) но говорят классная!) Блин я как наркодиллер подсадил их на дурь, с которой они ещё долго не слазили, она ведь обрастала всякими патчами и контеном. А я её купил в стиме только изза выхода сиквела про который мне все уши прожужжали) и то, толком играть не начал) блин, мысли в голове путаются, не спал 34 часа)
@@Flynn101 я знаю про тебя из стопгейма, но на твой личный канал наткнулся только сейчас. Просмотрел уже 3 или 4 ролика подряд! Оч интересно! Вы вообще, все молодцы, время от времени натыкаюсь на других людей из стопгейма и у всех на каналах какой то интересный контент. Я Чмель, я ставлю перед собой цель собрать у себя в подписках всех кто так или иначе связан со стопгеймом! Только вот вопрос, когда у вас ещё на сольные каналы время находится, если вам инфакты пилить надо по 5 раз на дню, релизные реценции, разборы полётов и прочее что на стопгейме выходит? Мысли путаются, не сплю 34 часа...
То чувство, когда начал смотреть видос по любимой игре и одному из самых любимейших саундтреков, а получил глубокий и увлекательный экскурс в жанр, который всегда считал чем-то неинтересным и поверхностным)
UPD. сам я вырос на треккерной музыке и саундтреках от Александра Брендона для игр Эпик Мегагеймс. Теперь думаю, что может быть как раз поэтому и не воспринимал ложноностальгический синтвейв серьёзно))
Дима: я главный работник стопгейм
Также Дима: я готов перестать жить ради контента
Ну вот не надо, главный там Фен. Одна только серия Рокстар чего стоит.
За раскрытие феномена и механизма "псевдо ностальгии" - огромное спасибо, тема интересная и неоднозначная. И невозможно не отметить , монтаж ролика - моё почтение.
Так филигранно на примере одной игры анатомически разобрать жанр синтвейва и добавить эдакого философского флёра - это просто огонь. По итогу получаешь гораздо больше, чем ожидаешь от видео по саундтреку Dying Light.)
Яб даже сказал - флиннигранно;)
«Как Дмитрий Бурдуков обманывает вас названием роликов»
один из любимых каналов на ютубе за февраль 2024 🤩🤩🤩
21:21 - и вот вы уже устанавливаете Dying Light чтобы поностальгировать
Вау. Спустя 5 лет вернулся к стопгейму, обнаружил для себя Дмитрия как автора и сразу же улетел с градуса его текстов, и сейчас наткнулся на это. Вау. Великолепное эссе, спасибо, Дмитрий
Часть с таким глубоким и правильным экскурсом в тематику ретровейва, синтвейва и прочих схожих жанров - это прям то, чего очень хотелось! (при всём уважении к творчеству ФлинаФлайТаггарта - тут получилось даже круче)
Дмитрий, спасибо за очередное отличное видео
Насколько я знаю, Флинн в честь Трона взял ник, а не в честь думгая.
@@borisoverkill4437 он скорее про видео про ретровейв от ФлиннаФлаяТаггарта)
дум
Как человек, который в играх ценит музыку выше остального, могу сказать: ты чудо со своими рассказами.
Это правда очень-очень здорово. Впечатляющий уровень разбора и погружения. И как-то то, что воспринималось на уровне ощущений, очень красиво, логично и понятно сформулировано словами. Огромное спасибо!
синтвейв - это ностальгия по тому как в детстве, в нулевые, я смотрел американские боевики 80ых, с дедом
8:47 расходимся ребят - это синтетический Флинн и он говорит нам не то, что произносит. Кто ещё умеет читать по губам и прочитал нужную часть Ассасина?))
З.ы. отличная работа проделана, Дим, у тебя там ручной музыкант завёлся или откуда такие познания в музыке? Откуда бы ни были - подробный и проработанный разбор великолепен!
Это чувство: "я где-то это слышал... Ах, точно!"
Оно частенько возникает у меня по отношению к музыке из Dying Light и.. Apex Legends. Хз, выделяется ли чем-то саунд Апекса. Если да - жду ролик) А это видео посмотрел с большим удовольствием, Дима как всегда хорош ;)
Я считаю, что Павел Блащак справился со своей задачей в первой части dl
2:50 ох уж эта тоска по "свободе" из Нью-Йорка. Напоминает негодование по красному гнёту из Берлина.
Не перестану поражаться Бурдуковым. Как он успевает всё это делать??? Наверное для этого нужно много сил, энтузиазма, желания и упорства) Единственное, надеюсь что такими темпами у него не случится выгорания, очень надеюсь что такое не случится, по этому почаще отдыхай)
А так спасибо за контент
Блин, какие крутые видео. Такой кайф слушать разбор музыки, особенно, когда мало разбираешься в ней и познаешь музыку через эмоции, а в таких видео тебе рассказывают, что именно вызывает у меня такое эмоции
Вообще мысль, которая у меня сформировалась наверное только к третьему ролику - как будто смотрю научно-популярное видео. То есть такая глубокая аналитика и разбор, но так, чтобы мой слабенький мозг смог переварить и получить удовольствие. В итоге и историческая справка, и биографический опыт композитора и студий, в которых он работал, и то, как это оказывает влияние на геймплей. Браво!
Ты не представляешь себе, насколько вовремя мне открылся твой контент о саундтреках к играм и их авторах.
Дело в том, что я самоучка, пишущий понятные всем биты. Совсем недавно меня пригласили в проект ребята из молодой инди-студии. Сейчас я прохожу совершенно новый путь, создавая саундтрек к экшен-игре.
И для меня ценен каждый бит информации об особенностях работы в этой сфере.
Спасибо тебе огромное за то, что ты делаешь.
Вот это оригинальный контент. До этого я такое видео не смотрел, даже не думал. Надеюсь ты у многих будешь в топах и рекомендациях многих
Точно! Пройдя оба хотлайна и переслушивая в бог знает какой раз их осты, я пришёл к тому же тезису, ностальгия по тому, чего никогда не было, чего и быть даже не могло. Но это было больше на уровне ощущения, эмоции, а теперь я понимаю, почему и как эта эмоция появилась
Dying Light - моя любимая игра, проходил её в первый раз в 2018, мне тогда 13 было. Сейчас у меня в игре ~280ч и я прошёл её ну раз семь точно. Меня просто очень сильно затянул этот мир. Уже ставшие родными крыши и районы, сейфзоны и зоны карантина так близки, будто я провёл свои 17 лет не в городе под Самарой с населением 50к, а в развивающемся южном Харране. И во многом музыка заставила меня влюбиться в игру, особенно ост главного меню. Даже сейчас, смотря это видео, я вспоминаю своё первое прохождение, когда я боялся прыгунов и не выходил по ночам, я чувствую ностальгию не только по тем временам, но и по Харрану, по игре, по персонажам. На мой взгляд Блащак сделал один из лучших остов в видеоигровой индустрии.
Бтв, мёртвый свет это единственная игра, в которой я не выключал музыку и не ставил свою (за исключением Дума, конечно). В том же payday2 отличный саундтрек, но и там я его выкрутил почти в ноль, хотя по часам и у дл, и у пж примерно одинаковое количество.
После такого хочется сесть в твоей кампании дома, слушать как ты бесконечно рассуждаешь о том, чем увлечен, постоянно перебиваясь на "вот вот, вот это послушай, великолепный трек" и 5 минут молчания в кампании одного из музыкальных авторов, что перечислены здесь. Потрясающим образом ты, Дима, заражаешь своей увлеченностью этим так, что ее хочется ещё и ещё, хочется ещё тебя и твоих видео. Отличная работа!
Боже мой насколько я рад что ты начал свой собственный проект, ты невероятно крутой и интересный, прошу продолжай дальше!!!
О несуществующей ностальгии был ролик у Яна Топлеса. Шикардосина. И там и тут!)
У меня и правда при каждом входе в главное меню и при прохождении в целом было чувство некого дежавю, чего-то знакомого, но неуловимого. Рад, что ты помог нам всем с этим разобраться. Спасибо за видео.
А теперь мне кто-нибудь объяснит, почему я ностальгирую по временам, когда главредом СГ был Кулаков, хотя я в то время даже Ютуб для себя ещё не открыл в полной мере?
Большое спасибо за невероятно качественный контент! Мне очень повезло, что на просторах ютуба я смог сюда попасть. Жду новых разборов!
Мне с Жарром и Вангелисом ппц повезло в детстве. Даже сейчас слушаю на постоянке Терминуса, который открыто признается что он жёстко модифицировал... Мутировал Жанна)
На меня таким образом воздействовала Generation Zero. Пробрала эстетика 80-х в Швеции. Довольно нестандартный сеттинг для игр!
В ностальгию по несуществующему я с охотой верю. Часто её видел, например, в толкинистах или в фанатах Англии, которые там никогда не были. Или в анимешниках, которые любят Японию
Блин! Прямо удар ностальгии в самое сердечко. Кстати, благодаря твоему видео про ГТА я наконец понял почему мне заходит весь этот контент, стилизованный под 80-ые. Все эти Hot Line Miaimi, мобилка с машиной в неоновых огнях мелькнувшая в этом выпуске, Kung Fury, фильм Трон который я не досмотрел но очень понравился из-за стиля, Kavinsky из Драйва, Moon и прочее. Хотя я 97 года. Во всём виноват Vice city! Эта вся стилистика 80-х возвращает меня в те времена, когда самыми главными проблемами в жизни были: как признаться девочке с соседней парты в чуствах, как избежать драки при конфликте, если приходится драться как не порвать рубашку, а если и это не получается то придумать оправдание родителям, или если самая красивая девочка в аниме тайтле оказалась далеко не девлчкой(вроде тогда началась мода на женоподбных парней, а в мои подростковые годы их ещё и платья наряжать стали), ну и конечно как пройти дурацкий вертолётик дурацкого дистанционного управления на дурацком нампаде пока в тебя стреляют бандиты, а строители разбирают ломиками и кувалдами сам вертолёт.
Спасибо тебе за старания и качественный контент!
Отличное видео, спасибо! Особенно интересно было услышать анализ синтвейва, уже достаточно долгое время увлекаюсь этой музыкой и в общем-то, только после этого анализа понял, что меня в этой музыке цепляет. И про игру, конечно же, тоже было интересно услышать. Жду следующего видео! :)
Наконец-то я понял почему мне так понравились некоторые композиции из оста к DL. Большое спасибо за интересный ролик и экскурс в любимый жанр синтов и ретро волн.
Большое спасибо за такой формат, анализ и сбор информации, очень много интересных мыслей, более глубоко открывается история композитора, не останавливайся, делай еще, лайк-лайк-лайк!!
Я вообще не знал что ты создал канал пока не услышал голос где-то мельком и начал искать тебя. Кайф! Больше такого контента!
Обалденный выпуск! Видео появилось в рекомендациях. Не ожидал такого глубокого и познавательного экскурса в мой любимый жанр. Для меня музыка синтвейв создает незабываемую атмосферу в фильмах или играх, после просмотра/прохохождения которых, я вспоминаю о них с чувством глубокой ностальгии, которая заставляет меня вновь и вновь возвращаться к просмотру. Например сериал "Очень странные дела" первый сезон. Его синтетические мелодии так затягивают, что пару дней назад я раз шестой просмотрел этот сезон ) А еще когда вышла игра Borderlands 3 - мы с другом ее проходили и среди прочих была миссия "космический лазертаг" насыщенная очень сочными мелодиями синтвейва. Я был под впечатлением и до сих пор считаю ту миссию самой незабываемой!
Название: "Как Dying Light вас обманывает"
Содержание: "Как появился синтвейв"
Дмитрий. Спасибо за такие интересные и уникальные ролики. 👍
Пока смотрел ностальгировал как играл в запой в эту часть, а потом и в дополнение. Спасибо за ролик, как всегда прекрасно подано ❤
Вау я очень рад что открыл твоё творчество здесь, Дима
Очередное классное видео в длинном, нет не так - В ДЛИННОМ списке видосов количеством в 3 штуки. Продолжай
Заглавная тема Dying Light меня до сих пор пробирает до мурашек.
Третий ролик кайфую) Спасибо, Дим!
Композиция, работа с информацией и подача видео поражают и вдохновляет меня, спасибо за контент!
Вот это разбор. Прослушал на одном дыхание.
Никогда бы не подумал, что в этом эпичном саундтреке заложено столько смысла.
Респект за разбор
Очень кайфовый ролик! Спасибо Дима, что снимаешь такой качественный контент.
Вау, как же всё-таки интересно углубляться в тему музыки в видеоиграх, если бы не Дима ,я бы этого и не замечал наверное)
Спасибо большое за видео, очень классный анализ и очень душевная подача!
каждый раз, как слушаю ost из дайн лайта, чувствую приток эндорфинов по конечностям, а по коже пробегают муражки. Спасибо за видос!
Твой стрим смотивировал дать ещё один шанс твоим роликам. И они хороши)
Даже не задумывался об этих вещах с такой стороны. Отличное видео, спасибо автору!
Ого, вот это реально жёсткий контент, такой уровень аналитики саундтрека отдельно взятой игры я ещё ни у кого не видел даже близко. Уважаемо.
Случайно наткнулась на твое видео, пока искала инфу о музыке из DL2, и, кажется, я нашла сокровище. Спасибо за видео, с удовольствием заценю все твои будущие видео
Прекраснейший ролик, просто отлично! Идеально! Благодарю :3
Дмитрий, огромнейшее спасибо за такие классные разборы!
Гениальный формат и подача)супер) удичи каналу!
Синтетическая ностальгия...надо это запомнить, что то это объясняет в глубине души, спасибо!
21:38
>"Просто вдумайтесь, композитор стимулирует ностальгию с помощью... жанра который стимулирует ностальгию"
Вдумался. Действенно глубокая мысль.
Классный видос, спасибо Дмитрий)
Боже мой, Дмитрий! Какая же потрясающая работа проделана! Просто невероятно!
Лично я обожаю саундтреки, как к видеоиграм, так и к фильмам. Всегда доставляло удовольствие разбирать отдельные треки, темы и необычные решения композиторов.
И твоё творчество на этом канале (и не только) - это просто СВЕЖИЙ ВОЗДУХ!! Невероятный восторг!!
СПАСИБО БОЛЬШОЕ за то, что ты делаешь!
P.S. Быть может тебя заинтересует саундтрек из Unreal Tournament 1999 года? Там весьма занятная электроника.
Тот момент, когда испытываешь ровно то самое чувство ложной ностальгии, но не можешь себе объяснить, откуда оно. А гуглить лень. А тут тебе на пальцах неожиданно это объясняют в видосе по Dying Light. Как же круто.)
Понятно, что если хочется именно понять и разобраться, то надо статьи читать, но на базовом уровне представленного объяснения более чем хватает, спасибо вам, Дмитрий! И за это, и за видос в целом, и вообще за канал - очень интересный контент.)
Гениально же. Обожаю этот саунд из первой части. Я еще смотрел видео где авторы хотели донести еще одиночество музыкой. Музыка там реально очень холодная, одинокая, но крутая
Кайф, приятно узнавать референсы успешных музыкантов) хорош, давай ещё!
отличный разбор, никогда бы не подумал что так переплетутся одна из моих любимых игр, и один из моих любимых направлений в музыке
Дима, спасибо большое за такие ролики
Я очень сильно кайфую с музыки, а когда твой голос объясняет интресесные вещи и термины о ней это уже превращается в эйфорию. Очень приятно поствить тебя на фон и делать дела.
Еще раз спасибо за такой качествееный и дорогой сердцу контент!
Дима, ты гений! Я всем своим друзьям тебя теперь продвигаю с утроенной силой!
Я сюда что грустить захожу?
Если серьезно, то спасибо за это видео. Это чистый кайф
В Dying Light действительно гениальная музыка, особенно темы Strife (в школе), In the Cage (на арене) и Invitation (у Сулеймана). И в целом эта игра гениальна. Сочетание такой музыки с ориенталистскими фантазиями, показной гангстерской крутизной турецких злодеев и своеобразным юмором (он понятен, если играть на английском) породило нечто уникальное.
Спасибо огромнейшее, Дима! Ждал этого ролика очень давно. Другу не мог объяснить, чем крут саунд Дайн Лайт. Разве что говорил, что он напоминает старые добрые фильмы категории Б, собственно как и сама игра. Но так, как ты расписал и проанализировал подробно, я и сам не понимал, чем крут саунд.
Можешь ли дать рекомендации, что ещё послушать, если нравится очень синтетический скор дайн лайт? Твоё любимое, так сказать.
Продолжай творить :)
Еще с разбора саундтрека киберпанка понял, что ты неплохо разбираешься в теме. Рубрика отличная, продолжай в том же духе.
Спасибо за потрясающий контент, канал стал открытием для меня
Спасибо,за эти 20 минут ты подсадил меня на синтвейв
Слишком атмосферно и круто :0
В игру не играл, просто начал смотреть из рекомендаций. В итоге на одном дыхании. Спасибо
Вот это под конец инсепшен наступает конечно, отличное видео Дима, успехов тебе в твоих личных начинаниях, материал топчик и когда ты только время находишь)
Очень качественный контент, мне нравится музыкальное сопровождение на протяжении всего видио, это очень дополняет слова, которые Дмитрий говорит
Какой великолепный канал. Просто высший класс.
Да, синтвейв это мой любимый жанр, но я не знал, что прародителем является Джон Карпентер. Теперь хочется больше внимания уделить той эпохе, посмотреть фильмы
Круто, что Дмитрий позвал озвучить цитаты Блощака самого молодого автора SG)
Включил ради интереса, потому что мне полюбился Dying Light. А спустя пару минут такой - Hey, that's pretty good!
У вас, Дмитрий, есть что-то чарующее в голосе, а хорошая музыка делает эффект ярче, спасибо!)
Спасибо за разбор! Достаточно увлекательная история получилась
Дим шикарные ролики, смотрю на одном дыхании.
Вау... Просто восхитительный видос, невероятная работа
Черт возьми, на моменте «И вот вы уже испытываете по прошлому Харана» я встал. Черт возьми, так ведь и было! Так со мной и было!
И про сам синтвейв и Синтетическую Ностальгию очень точно подмечено. Гениально! Растроган не меньше тебя!
Отличный материал. Благодарю за проделанную работу.
13:58 ой как красиво задник зеркалит постер блейдраннера посередине)
Не по зову колокольчика, но по зову сердца. Замечательный и чертовски интересный выпуск!
Потрясающий ролик! По поводу "псевдо ностальгии" есть у меня один пример. Трек как раз их Хотлайна второго - Roller Mobster. До уровня, где этот трек звучал я не дошёл и услышал его впервые просто в альбоме с ОСТом дилогии. Но когда я слушаю этот трек меня окутывает безумное чувство, будто напоминающее мне о каких-то приключениях в детстве, первых впечатлениях от денди и боевиках 90-х... Но я не могу понять почему именно этот трек вызывает такой шквал ностальгии! Я не мог слышать это в детстве, да и не особо он похож на музыку из детства! То есть не ностальгия к чему-то конкретному, а к представлению чего-то из прошлого!
Отличное видео, спасибо за проделанную работу!) У меня есть свой термин для этого явления - «Фантомная ностальгия»
Дима спасибо тебе за прекрасную работу, которую прекрасно слушать и узнавать что-то новое. Кстати у тебя есть мысли разбирать мелодию войны? А именно сравнить мелодию в стратегиях и в экшнах от первого лица
Можно попробовать, но это слишком общо звучит. Возьму на заметку!
Дмитрий, спасибо за контент и за выбранную тематику канала, всегда хотел узнать чуть больше про создание игровых саундтреков. Мало освещена эта тема, в особенности на русскоязычном ютубе. Желаю поскорее набрать большую аудиторию.
p.s. надеюсь в будущем на ролики по музыке из Banner Saga и Splinter Cell: Chaos Theory и Double Agent. И вообще про саундтреки Майкла МакКана. Еще раз спасибо за проделанную работу!
МакКанн великий, к нему уже готовлюсь!
@@Flynn101 Тогда ждем еще один великолепный ролик)
Если интересует тема саундтреков и игр, то рекомендую канал Musicalen, чувак делает охуеть как достойно имхо
Отличный ролик, хорошая подача и увлекательный материал!
Просто невероятные разборы, спасибо тебе за видео
какая же годнота во всех видосах, я вместо сна, о котором мечтал весь день, смотрю всю ночь
Спасибо за ролик!)
21:00 - у меня тут прям ноги подкосились. Это точно работает.
Как ты успеваешь все это сделать? Невероятно круто слушать и смотреть твои разборы
Родился я в 94. А этот жанр мне напоминает детство потому, что в детстве я смотрел и слушал фильмы из 80-ых.
Этот саунд из катана зеро... пробирает до костей... да и остальные треки тоже до мурашек по телу...
Чем старше, тем меньше удивляемся чему-то. Как сказал композитор «для того времени synthwave была в новинку», думаю мы ностальгируем по тем временам когда мы могли искренне удивляться, радоваться, ждать с нетерпением.
Шикарный выпуск бро)
Честно говоря, вся эта зомби-тематика меня уже порядком подзадолбала, от игр про зомби стараюсь держаться подальше, но мысль попробовать эту игру возникала, а потому…
Спасибо, что дал ещё одну причину ознакомиться с этой игрой. Может, хоть в этом году у меня руки дойдут до того, чтобы запустить её 😊