КАК HI-FI RUSH ВЫРОСЛА ИЗ ХОРРОРА

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 362

  • @Flynn101
    @Flynn101  Рік тому +38

    И напоминаю, что:
    bit.ly/3SZf5lz - играй в Atomic Heart уже сейчас!
    erid: LjN8K5eBs

    • @Flynn101
      @Flynn101  Рік тому +29

      Под этим комментарием можно просить сделать видео про музыку в Atomic Heart!

    • @Алексей-ф5ю2и
      @Алексей-ф5ю2и Рік тому +11

      Просим

    • @KnifRed-nd5ss
      @KnifRed-nd5ss Рік тому +6

      ​@@Flynn101 делай. Пока она на хайпе, не упуская момент

    • @kopernik7130
      @kopernik7130 Рік тому +1

      @@Flynn101 интересно послушать как там появилась Ольга Восконьян и Mujuice

    • @w4lt3r396
      @w4lt3r396 Рік тому +3

      кстати да, был приятно удивлен, когда увидел что над музыкой работал Mujuice

  • @Rusty0Raven
    @Rusty0Raven Рік тому +222

    В моменте где маятник в Евил Визин считается с эмбиентом и складывается в мелодию я прям в восторге. Спасибо Дмитрий, что открываете для меня, человека без музыкального слуха и внимания к таким деталям, этот чудный мир музыки

    • @Flynn101
      @Flynn101  Рік тому +26

      Рад, что удалось передать эмоцию! Сам был в диком восторге, и надеялся, что через ролик как-то смогу этим восторгом поделиться. My job is done here!

    • @lizzard566
      @lizzard566 Рік тому +3

      @@Flynn101 Дим, хочу тебе сказать, что я твой фанат ещё со времён Уэса и Флинна. Честно сказать не помню, подписался ли я на ваш канал от СГ или знал чутка раньше, но суть в том, что я обожаю эту подачу и эти ролики. Они шикарны. Именно поэтому мне немного грустно, что Спидран в деталях пишется другим человеком, хоть и разницы я толком и не вижу. Спасибо тебе за всё. И, конечно, Саше тоже, без него вряд ли бы это всё существовало. Ваш дуэт - прекрасен.

    • @Flynn101
      @Flynn101  Рік тому +14

      @@lizzard566 все в порядке, «Спидран в деталях» пишется мной, другой человек мне просто баги объясняет, поэтому я его указываю, как полноправного со-сценариста) и спасибо!

  • @redwindsr
    @redwindsr Рік тому +253

    Ролики Дмитрия как синоним качества и хорошо проведенного времени. Спасибо за творчество!

    • @Mentos_Power
      @Mentos_Power Рік тому +1

      Я промотал 😂😂 к финалу,поэтому кому как,все от тематики зависит

  • @ИгорьАбрамов-г8ж
    @ИгорьАбрамов-г8ж Рік тому +90

    Хоть я и подписался в конце прошлого года, но всё равно я скажу, что этот канал для меня - "открытие года". Интересные и небанальные темы, живая и экспрессивная подача, плюс жёсткое чувство юмора (момент с анекдотом "сгорает от нетерпения" и т.п.). Спасибо за творчество, поддержка на Бусти к комментарию прилагается:)

  • @DJNELF13
    @DJNELF13 Рік тому +47

    Невероятное сравнение двух антиподов в эмоциям и двух братьев по структуре)) Спасибо! Я мега круто провел время!!))

    • @Flynn101
      @Flynn101  Рік тому +5

      Красиво сказано)

  • @НикитаЛифоненко
    @НикитаЛифоненко Рік тому +12

    Знаешь, круто.
    Такая лайтовость, дизайн превью, монтаж, озвучка да и подача в целом - идеальный пример человека, который делает в своё удовольствие. Так держать!

  • @w4lt3r396
    @w4lt3r396 Рік тому +38

    ждал шедевральный ролик про одну игру, а получил еще более шедевральный ролик про развитие и перетекание идей из одного жанра в другой. боже, да это великолепно!

  • @defrangodzagumar4212
    @defrangodzagumar4212 Рік тому +11

    Я не люблю длинные ролики в час или больше и часто делаю перерывы, НО видео Дмитрия смотрю на одном дыхании с начала и до конца, моё почтение

  • @callmemisery5338
    @callmemisery5338 Рік тому +23

    Дима, это невероятно круто, что ты делаешь упор именно на музыку в своём творчестве. Не знаю ни одного другого подобного автора контента (может они и есть, я хз, но я свой выбор сделал) спасибо за такой трудоёмкий и душевный контент, твори и дальше, а мы с нетерпением будем ждать т гадать, о чём ты поведаешь в следующий раз =)

  • @Yakuz2
    @Yakuz2 Рік тому +10

    И боже мой как я рад что ты вставил тему файта с Корсикой. Это моя любимая часть из всего оригинального саундтрека hi-fi rush.

  • @skaamit
    @skaamit Рік тому +6

    Ох... как это было хорошо. Настоящая тема ролика оказалась довольно интересной и не слишком тривиальной. Было, правда, несколько вопросов, но в целом категорическое одобрение и согласие со всем, что было озвучено внутри ролика.
    Ну и да, упоминание так и несбывшегося DLC для «The Evil Witihn 2» не могло просто остаться чуть капельки грусти. Да ещё и с потенциальной возможностью поиграть с кошкой!
    Но вот последний тейк - это прям МОЩЬ и... POWER и меня прям унесло.

  • @jaketurner378
    @jaketurner378 Рік тому +7

    Дмитрий настоящий маньяк своего дела. В хорошем смысле этого слова. То как он завораживающе рассказывает, полностью поглощённый темой ролика, вызывает только восхищение. Уже третий день подряд смотрю ролики и радуюсь как маленький ребенок, что наконец-то нашел то сокровище, которое так долго искал. Меня всегда завораживала музыка в любых её проявлениях. Стоило отдаться потоку того или иного трека, как эмоции композиции протекали через меня и я всегда хотел, что бы кто-то рассказывал о музыке из любимых игр не только со стороны сухого статистического качества, но и так же пропускал через себя каждый трек и ведовал о нем буквально всё. От идеи, породившая создание, до темы, которую несёт за собой мелодия. Снимаю шляпу, перед вашим талантом и надеюсь, что однажды, я услышу про Акиру Ямаока от вас. Как он пришел от потустороннего, ужасающего скрипа, сверлящего каждую кость в теле, в первой части серии. И как это вылилось в переполненные чувствами мелодии последующих

  • @hush9875
    @hush9875 Рік тому +2

    Стефано сидит такой в hi-fi rush играет и такой: "WOW! Literaly me!"

  • @Konstantin_Pochunaev
    @Konstantin_Pochunaev Рік тому +3

    Я и не догадывался, что в The Evil Within настолько грамотный геймдизайн. И очень жаль, что я нахапал столько спойлеров к Hi-Fi RUSH. Визуалных спойлеров, если быть точнее, которые, как по мне, гораздо страшнее сюжетных.
    Но за видос Флинну и команде, конечно, спасибо.

  • @seemsgood6357
    @seemsgood6357 Рік тому +3

    знал ли я хоть что-нибудь про Хай Фай Раш? Вообще ноль. Но у меня не было и доли сомнения, что я открою это видео и буду наслаждаться всеми 40 минутами хронометража. Дима - это всегда качество. Спасибо Луцаю за то, что в своей телеге один раз скинул ссылку на твое видео. И отныне для меня это один из любимейших каналов, который я рекомендую своим друзьям)

  • @janedoe8
    @janedoe8 Рік тому +2

    Когда описывали, на кого похож Чай - по описанию, кроме Вальки, ещё и Рувик подходит. Я и думала сначала, что будет Рувик, а потом такая: "Ах, да, со второй же частью сравниваем"

  • @thelev3883
    @thelev3883 Рік тому +3

    14:30 сразу вспомнил хада джина ( золотого демона)из лиги , он тоже считал смерть, как творчество.

  • @PyramidCat_
    @PyramidCat_ Рік тому +8

    Во втором Визине реально хороший саунд-дизайн, сразу обращает на себя внимание - хорошо подчеркивает атмосферу момента, звукорежиссер прям берет за ручку и ведет игрока) А уж этот прекрасный трек Психоплазм! Ради него бросила этот момент, чтобы залесть в сеть и вытащить этот трек для прослушки в максимально басовых наушниках😅

  • @re_lre_l
    @re_lre_l Рік тому +58

    Ян, озвучиваешь интервью просто прекрасно! будто человек реально на русском заговорил :)

    • @_Art_666
      @_Art_666 Рік тому +2

      Это Ян интервью озвучивал так-то

    • @re_lre_l
      @re_lre_l Рік тому +1

      @@_Art_666 поправил, извиняюсь!

  • @terdean6030
    @terdean6030 Рік тому +3

    Это правда, хоррор и комедия близки - мы сейчас делаем игру на геймджем, которая очень быстро выходит из хоррора в комедию.
    Но это даже хорошо :D

  • @prototypelq8574
    @prototypelq8574 Рік тому +36

    Упоминание DMC очень уместно и потому что 8 марта пятой части исполнилось 4 года) Настоящий подарок для девушек. Очередное замечательное видео от Дмитрия не может не радовать.

  • @matros4105
    @matros4105 Рік тому +2

    Уже который ролик замечаю, что подача материала неустанно улучшается. Сценарии роликов очень хорошо продуманы и грамотно управляют настроением и интересом) Спасибо!

  • @CicadidaeDK
    @CicadidaeDK Рік тому +12

    Вечер, ужин, видос от Димы. Что ещё надо, чтобы кайфануть?

  • @IsaacSerene
    @IsaacSerene Рік тому +2

    Мне кажется, что многие забывают, что Чай вообще то убийца, который убил как минимум трех людей без зазрения совести)))

  • @Aliegri_
    @Aliegri_ Рік тому +2

    Отличный ролик! От себя добавлю, что Синдзи Миками ещё в 2006 выпустил комедийный битемап God Hand

    • @Flynn101
      @Flynn101  Рік тому +2

      Да, но это уже его заслуга. В случае с ДМС и ХайФай он как раз красиво делегировал)

  • @seetheinvisible9219
    @seetheinvisible9219 Рік тому +2

    Сразу после выхода игры я понял, что Бурдуков просто обязан сделать по Hi-Fi Rush ролик. Я ждал и мои ожидания оправдались, спасибо!

  • @KomamuraSajin1980
    @KomamuraSajin1980 6 місяців тому +4

    Помянем Tango Gameworks

  • @silver-letoral
    @silver-letoral Рік тому +6

    Какой же божественный монтаж у каждого ролика! Некоторые моменты пересматривать тянет.

  • @seemsgood6357
    @seemsgood6357 Рік тому +1

    Склейка с моментом из тлоу и буквально одной секундой мелодии Сантолальи - шедевр
    пересмотрел раз 10 и каждый раз улыбка)

  • @brannervoikovich7775
    @brannervoikovich7775 Рік тому +1

    на счет родства базы смеха и страха даже ученые-этологи подтвердят, что громкий взрывной смех скорее всего родился в результате накопленного эмоционального потенциала страха, который надо как никак выплеснуть. пример, идешь ты по лесу, не по современному, а несколько десятков тысяч лет назад, идешь, тут услышал, что в кустах что то зашуршало. твой эволюционно сложившийся механизм защиты диктует даже не тебе, а напрямую твоему телу напрячься, ты набираешь полную грудь воздуха, а там... твой соплеменник, который решил тебя в шутку напугать "БУ!" . и тут вся твоя энергия перетекает в смех. громкий, надрывистый, порой до слез. вот и юмор на том и базируется, обман ожиданий)

  • @KrechetMerc
    @KrechetMerc Рік тому +1

    Такое сопровождение помню в A Plague tale композиция Mystical Castle. Когда по дороге во время грозы мы приближаемся к замку и музыка была в такт с молнией. Нравилась эта атмосфера и всегда нравилось облегчение после уровня, когда ты в замке (относительно безопасном от угрозы крыс) можно спокойно походить и пообщаться с персонажами.

  • @WlaceWho
    @WlaceWho Рік тому +16

    Поздравляю с интеграцией!) И спасибо за очередную порцию мурашек))

  • @Shaitan18
    @Shaitan18 Рік тому +4

    Бурдуков - ты талантище!!!

  • @1ast_rocktsar
    @1ast_rocktsar Рік тому +2

    Ну, вот люблю я режиссуру в твоих роликах. Ну, не могу. Ну, хоть кто-то не забрасывает это дело (да, Кунгуров, я на тебя смотрю). Как всегда, прям видно, что помимо самого содержимого запарились и над формой его подачи. Сюжет видоса как всегда такая конфетка, спасибо за это🖤🖤🖤

  • @yahommy.
    @yahommy. Рік тому +4

    Не знал,что у Вас есть отдельный канал!спасибо за работу в стопгейме и за сольные видосы❤️

  • @planetofthegames2843
    @planetofthegames2843 Рік тому +1

    как же рад любым новостям, роликам и мемам по hifi rush. Эта игра заслуживает больше внимания

  • @danyamalyutin
    @danyamalyutin Рік тому +2

    Я вот во время просмотра «Прочь» не понимал хотят ли меня насмешить или напугать, но в итоге было не смешно и не страшно.

  • @maf04ka404
    @maf04ka404 Рік тому +4

    Обожаю хорошие хорроры и комедии, особенно безумные(чем безумнее - тем лучше). Огромное спасибо за совмещение двух тематик в видео :)

  • @doorzhik
    @doorzhik Рік тому +1

    Я чета захохотал, когда понял, что в сценах смерти Себастьяна на фоне играет музло из Hi-fi rush

  • @HunterGamer73
    @HunterGamer73 Рік тому +4

    Ну всё, Флинн стал большим мальчиком со своими рекламными интеграциями. SG его взрастила, пора и (УВОЛЕН) на вольные хлеба.

  • @AlexM-s3l
    @AlexM-s3l 8 місяців тому

    1:40 - Хоррор должен давать очень яркие определённые эмоции
    16:30 - Гипертрофированные образы в хорроре
    19:15 - Хорроры это утрированные миры
    21:00 - Приёмы, которые можно использовать в хоррорах
    - Паранормальные явления (передвигание мебели)
    - Выход в другое пространство за шторами (или в других неожиданных местах)
    - Оживление картины (рисунок на полу?)
    - Моментальный переход в другой уровень реальности
    22:00 - Взаимодействие с игроком через тело персонажа
    22:40 - Жестокие смерти главного героя (нужны для более сильного воздействия на игрока)
    24:30 - Обозначение текущего состояния персонажа
    25:15 - Особенности скримера
    26:48 - Важна плотность, нельзя всё время пугать
    27:00 - Правильный тайминг (для создания постоянного лёгкого напряжения)
    27:30 - Точки с передыхом (убежища). Важно че частить с ними, но и не затягивать
    28:30 - Механики, позволяющие снизить градус напряжения
    29:00 - Ритм противников (чтобы можно было предсказать их поведение)
    30:30 - Дополнительные индикаторы
    31:00 - Доступность
    33:00 - Миккимаузинг

  • @Oleg_North
    @Oleg_North Рік тому +2

    Помимо того, что ролики Дмитрия сами по себе прекрасны, за вставку анекдота про сгоревшего медведя я сразу ставлю лайк, никак иначе!

  • @olgerdripley
    @olgerdripley 8 місяців тому +1

    Ролик, конечно, здоровский, но все эти сравнения - как натягивание совы на глобус. С таким же подходом и скайрим может быть ритм игрой. Ну, там, враг же не постоянно атакует, а с каким-то кулдауном. Ну и сайлент хиллы можно выписывать из очень атмосферных игор, так как монстров бьёшь не в такт саундтрека, а саундтрек Акиры частенько прям таким КОРИЧНЕВЫМ был, железным, неприятным, там не было никаких тактов в нём, базовичок наваливал именно лютого эмбиента.

    • @Flynn101
      @Flynn101  8 місяців тому

      Если единственная мысль, вынесенная из ролика - «у врагов есть кулдауны», то и мне бы натягиванием на глобус показалось, да

  • @SergeyMoskvinStories
    @SergeyMoskvinStories Рік тому +2

    Лайк не глядя! но понятное дело посмотрел, и как всегда удивляюсь, как один человек может так качественно прорабатывать сторителлинг, и не упасть лицом в грязь в монтаже. Очень круто!

  • @zvezdka
    @zvezdka Рік тому +3

    Вот это сейчас был неожиданный поворот. Я ожидала чего угодно, но не такое. Шикарно ж! Спасибо ❤

  • @SuperGrisha01
    @SuperGrisha01 Рік тому +1

    Дима. Resident Evil разработан в 1996 году. О каком 92-ом идет речь? Devil My Cry и вовсе разрабатывался с конца 99-ого.

  • @shyriken-_-
    @shyriken-_- Рік тому +2

    Мистер Флинн, спасибо за новый шедевр...
    Тут на днях решил перепройти Spec Ops The Line, и удивился почему раньше не замечал как там хорошо музыка и общий саунддизайн дополняют атмосферу... Как постоянно перекрикиваются в бою солдаты 33го, и когда замолкают - то ты понимаешь что бой на данный момент окончен и можно полутать патронов... Это всё после твоих видео;)

  • @Arconoid
    @Arconoid Рік тому +1

    Битва с Корсикой крута подачей: Чай пытается договорится с корсикой поэтому трек хоть деномичный но спокойный но когда чай назвал её дурой музыка ускоряется и становится сильнее! Будто в начале музыка на стороне чая и пытается помочь, но потом тагже злится как корсика и хочет его смерти! А когда чай ловит корсику музыка празднует его победу и сного помогает ему, а не поймав ращачаровывается как главные герои! Тоже самое когда он её уговаривает музыка чуть затихает а камера приближается будто ей самой это интересно получится или нет, но чай когда всё портит играет на секунду звук того чай всё испортил типа музыка сделала фейспаун! И так как Чай дратся нехочет музыка тагжп тихая потомучто сама завсем наблюдает типа отдыхая от экшена!

  • @inspiringbyou
    @inspiringbyou Рік тому +1

    тупо было вопросом времени, чтобы Дмитрий сделал ролик об Hi-Fi. И как обычно, связал всё то, что и в голову не придет никому, кроме Дмитрия

  • @mahartbit
    @mahartbit Рік тому +2

    Жду трёхчасовой разбор саундтрека серий DMC, включая перезапуск

  • @kittenfrompicture
    @kittenfrompicture Рік тому

    Вообще комедия, если брать изначальное значение - это, когда после развития действия идёт неожиданная кульминация и развязка, которая максимально неочевидна, но при этом, все равно логичная и последовательная.
    Поэтому да, сегодняшний тренд хорроров и комедия имеют много общего

  • @MrDelonios
    @MrDelonios Рік тому +1

    Тааааааааак. Это что у нас намечается? Великолепный видос, по великолепной серии игр. Если следующим видео будет не про Димона и Виталика после такой концовки, я сильно расстроюсь. Видео получилось очень интересным. Спасибо за него!

  • @КостяГрипич-ъ8и
    @КостяГрипич-ъ8и Рік тому +1

    ААААААААААААААААААААААААА КАМИЯ ДУБЛИРОВАННЫЙ ГОЛОСОМ ФЕНА ЭТО НЕЧТО! ! !

  • @mrjopa3062
    @mrjopa3062 8 місяців тому +2

    Аргументы, у Вас, Дмитрий, конечно смешные. Я согласен с мыслью видео, но: и в первом, и во втором случае игра оставляет тебе второй шанс? И что, так почти во всех играх. Есть хаб? Так это вообще пласт геймдизайна. Индикаторы и звуковой дизайн - это тоже просто показатель хорошей игры. И так далее

    • @Flynn101
      @Flynn101  8 місяців тому +1

      Поэтому параллели проводятся не по хабу и индикаторам отдельно, а по всей игре в совокупности, спасибо

  • @ThomasWarrenMusic
    @ThomasWarrenMusic Рік тому +1

    Ян восхитителен. Абсолютно.

  • @badfather3618
    @badfather3618 Рік тому +1

    Как же чувствуется эта великолепная компетентность. Ты

  • @korovanchik
    @korovanchik Рік тому

    вот бы было больше каналов, которые так рассказывали о том, как создаются игры
    очень порадовало упоминание sunset overdrive)

  • @dantsey3928
    @dantsey3928 Рік тому

    13:39 до последнего момента думал, что сравнивают Чая с гг из игры Infamous: Second Son Дэниэсом, тот тоже творческий и даёт отпор корпорации.

  • @goodmusic4300
    @goodmusic4300 Рік тому +3

    Спасибо за качественный контент. Это не просто видео, а целый оркестр который знает когда и что нужно сделать

  • @MrStein-lj1qj
    @MrStein-lj1qj Рік тому +2

    Спасибо, Дмитрий. Снова отличная работа!

  • @dontlvang6369
    @dontlvang6369 Рік тому

    На 20:30 слова которые действительно нужно понимать людям чтобы проникнуться хоррором или фэнтези.
    Это не царство "логики" или науки,это миры чего иного,эферменого и далёкого но очень близкого.

  • @danicastellanos3328
    @danicastellanos3328 Рік тому

    Сравнение с Валентини действительно гениальное, моё почтение

  • @marthahorace
    @marthahorace Рік тому +2

    Незаслуженно мало просмотров и подписчиков, большое спасибо за проделанную работу

  • @PhoenixMAXIMA
    @PhoenixMAXIMA Рік тому +1

    Отличная работа, коллега. Интересных нюансов много, жаль, что я многих вещей не заметил, о которых говорится в видео)

  • @ТэйлорГрин
    @ТэйлорГрин Рік тому

    То как видеонарезка переключается от одной игры к другой - заслуживает отдельного лайка!

  • @МихаилТурчин-ш6н
    @МихаилТурчин-ш6н 8 місяців тому

    Hi Fi Rush мне очень напомнил старые, классные игры про Соника в 3д, было огромным удовольствием её проходить, один из лучших игровых опытов в 2023 году, она в моём субъективном топе перегнала даже Рэтчета и Кланка, в он был очень хорош.

  • @MaxBelk
    @MaxBelk Рік тому +1

    Надеюсь, концовка видоса была тизеррм материала по ДМС.

  • @L.E.F.T.
    @L.E.F.T. Рік тому +1

    Я тут умираю от безвидосья на сг, а оказывается вот оно где всё золото спрятано. Сейчас пойду галопом по каналу. Спасибо Диме за контент)

  • @fimklum7325
    @fimklum7325 Рік тому

    Как описать комедию и хоррор: гениально

  • @vittorio4575
    @vittorio4575 4 місяці тому

    Ну не сказать, чтобы я был сильно удивлён. В конце концов разрабы Resident Evil каким-то образом смогли превратить свою бродилку-страшилку в Doom от третьего лица.

  • @Brownie_cGy
    @Brownie_cGy Рік тому

    Дмитрий, почему вы сказали в рекламе Атомик Харт только о комплексе "Вавилов"? Почему вы не упомянули остальное предприятие 3826? А как же "Павлов"? А полигоны? А " Челомей"? А театр? А другие места, названия которых я не запомнил за 2 прохождения? Это важные места! Исправляйся и приятного дня)))

    • @Flynn101
      @Flynn101  Рік тому

      Я просто пример привёл)

  • @StalkerJS
    @StalkerJS Рік тому

    Забавно, как описание костылей передачи информации из 2D в 3D превращается в отдельный жанр.

  • @Den-bc1rs
    @Den-bc1rs Рік тому +1

    Игра, которая будто была создана для разбора её музыки.

  • @kopernik7130
    @kopernik7130 Рік тому +1

    Хотел пошутить что с музыкой атомного сердца получилась бы интересная ритм-игра
    Но тут уже есть реклама 😄

  • @TuMa0707
    @TuMa0707 Рік тому

    Конечно интересная мысль о DMC и Hi Fi Rush, но стоит отметить что Камия на посту директора DMC не засиделся, а сделал только 1 часть, 2 часть делали совершенно другие люди, не под руководством Камии, и поставили туда в итоге Хидэаки Ицуно, который серию и вывел в жанр комедии уже в 3 части, 1 часть таковой можно назвать только с очень сильным натягиванием

  • @2chqq
    @2chqq 11 місяців тому +1

    видос имба желаю автору 100000000000 подпищиков через неделю

  • @KnifRed-nd5ss
    @KnifRed-nd5ss Рік тому +1

    Спасибо за ролик. На самом деле очень, но щас средств на это нет. И вот хочется сделать замечание, по поводу концовки. Не понимаю почему у тебя стоит музыка из DMC 3 Devil Never Cry, ведь ее дизайнером был Хидеаки Ицуно, а Хидеки Камия был дизайнером только первой игры, и было бы логичнее поставить туда музыку из первой игры, ту же Lock and Load например. И зная как ты делаешь ролики, этот момент немного странный

  • @lio375
    @lio375 Рік тому

    Удивляет как Бурдуков успевает делать и свои видосы, и для SG. М - Мастер К-к-к-комбо)

  • @ВанекЗнаменщиков

    Ну что-то многие тезисы в этом видео притянуты за уши. "эти две игры похожи, потому что персонажи и там, и там двигаются", "эти две игры похожи, потому что они сложные" и "в обоих играх есть выбор уровня сложности"

    • @Flynn101
      @Flynn101  Рік тому

      Ну если перевирать мои тезисы, то действительно бредово звучит, да) Потому что я сказал, что в этих играх очень важна сигнализация любых действий через анимацию, и что в этих играх огромный упор на доступность из-за их сложности (и сам лиддизайнер говорит, что доступность в Hi-Fi - это наследие EW2. Чувствуете, какая пропасть между вашими и моими утверждениями?)

  • @evgenianischenko3429
    @evgenianischenko3429 Рік тому +1

    Мощный ролик! Дикая плотность полезных мыслей на минуту хронометража!

  • @ИльяСамусев-з5ш

    Дима, если ты когда то сделаешь такое сравнение между Resident Evil и Devil May Cry - это будет легендарно

  • @Slybot1
    @Slybot1 Рік тому

    Потрясающе, невероятно глубокий анализ, как всегда. Браво, надеюсь увижу что то подобное о Даррене Корбе.

  • @tatarinsaw5181
    @tatarinsaw5181 Рік тому +1

    Ну после такой рекламы, надо бы сделать разбор Atomic Heart. Правда хотелось бы увидеть разбор от тебя Дима

  • @haq0602yo
    @haq0602yo 19 днів тому

    Дмитрий, я в который раз возвращаюсь к этому видео и сейчас я обязана сказать ОГРОМНОЕ ЧЁРТ ЕГО ВОЗЬМИ СПАСИБО, если бы не вы, вряд ли я вообще заинтересовалась хай фай раш и я даже не могу представить, насколько бы скучной оставалась бы эта белая коробень под названием пс5, если бы на ней не было этого шедевра - единственная игра, в которую я могу зайти вечером и просто получить кайф

    • @Flynn101
      @Flynn101  19 днів тому

      @@haq0602yo рад порадовать!

  • @ГерманТиунов-л8м
    @ГерманТиунов-л8м 9 місяців тому

    Что слышат многие: гениально! Красиво! Потрясающе!
    Что слышу я: hi fi rush копия TEW потому что их делала одна и та же студия, но с другим взглядом.
    ??!

  • @alexlexa8435
    @alexlexa8435 Рік тому

    короч, вся суть - что только поняв, как людей рассмешить, ты поймешь, как их напугать. Как бы, комедия - это трагедия, которая произошла не с нами (гуглим челентано)

  • @LX4nd3r
    @LX4nd3r Рік тому

    В этой игре есть шикарная Корсика) И восьмёрка. Кошка тоже классная.

  • @kiva163
    @kiva163 Рік тому +1

    Как всегда потрясающе! Спасибо большое!

  • @username8853
    @username8853 Рік тому

    26:32 а вот нифига. В продемонстрированном моменте игрок, хоть немного знакомый с хоррорами уже знает, что будет скриммер и не испугается. Что бы испугать, скриммер должен быть непредсказуем, а игрок слегка напряжен, но, скажем так, фоново. Т.е. он знает, что что-то возможно будет, но что, когда и как - нет
    Чуть далее, про подчеркивание конца битвы музыкой. Конкретно во второй Злой Вазелин не играл, но в других играх, где это ярко выражено, регулярно бывают моменты "да где этот гад? Я слышу боевую музыку, а значит он где-то здесь" и "так, музон пошел, сейчас будет бой". Для хоррора это кране плохо, игрок всегда знает, в опасности он, или нет и это совершенно не вяжется с необходимостью держать игрока в постоянном напряжении

    • @Flynn101
      @Flynn101  Рік тому +1

      Вы перефразировали мой тезис, выдав за противоположный?)

    • @username8853
      @username8853 Рік тому +1

      @@Flynn101 написал, не досмотрев видео)

  • @udarnick1
    @udarnick1 Рік тому +1

    Дима. Просто спасибо за видео.

  • @Adonn86rus
    @Adonn86rus Рік тому +2

    Спасибо за еще одно видеоэссе. Продолжай в том же духе!

  • @qorland8738
    @qorland8738 Рік тому

    Кажется у нас тут нелегальный выпуск Страшно,вырубай! Но это не точно.

  • @mazura5569
    @mazura5569 Рік тому

    тем временем зулин про Ewil within "Это не игра. Это клабдище. Где зарыты идеи. Кто то приходит на кладбище с лопатой, но ничего не помогает. Потому что гробы запаяны".

  • @Platon4ek
    @Platon4ek Рік тому +2

    Хоррор в рисовке Hi Fi rush, дайте мне эту игру!

  • @jessegray7666
    @jessegray7666 Рік тому

    Кадры с нескольких ракурсов про аниме притянуты за уши. Очень старая штука, которой любили, например, злоупотреблять в тех же боевиках 80-х

    • @Flynn101
      @Flynn101  Рік тому +1

      Поэтому пример приведен наряду с другими приемами для наглядности. Мне кажется интересным, что японцы чаще экспериментируют как с кинематографической камерой, так и с игровой

    • @jessegray7666
      @jessegray7666 Рік тому

      @@Flynn101 ну тут согласен, в этом плане они продолжают это делать. Но тут бы я еще сказал, что восточные страны в целом любят так сказать менять "взгляд". Взять те же наезды и работу с камерой в конгоском кино

  • @slavameow
    @slavameow Рік тому

    наконец-то стефику дали заслуженное внимание🙏🙏🙏

  • @happy_lmka
    @happy_lmka Рік тому +1

    Дима - красавчик! Рельно приятно слушать, анализ на высшем уровне. Дякую!

  • @xilidan
    @xilidan Рік тому +1

    Спасибо за очередное годное видео

  • @basstone
    @basstone Рік тому

    33:32 808 это не синтезатор, а драм-машина. )

  • @mettalhammer
    @mettalhammer Рік тому +1

    Шикарно. Я удивлен, что такое на сг не выходит(
    Там стало мало видеоконтента