КАК HI-FI RUSH ВЫРОСЛА ИЗ ХОРРОРА
Вставка
- Опубліковано 19 чер 2024
- bit.ly/3SZf5lz - играй в Atomic Heart уже сейчас!
erid: LjN8K5eBs
----
Ваша поддержка = много новых роликов! А поддержать можно тут: boosty.to/dmitryburdukov
---
Сотрудничество/реклама - dbur@dogematic.team
----
Сложно признать, но в душе Hi-Fi Rush - это хоррор. За ней стояли разработчики дилогии Evil Within, и они перенесли оттуда гораздо больше, чем вообще можно себе представить на первый взгляд. Потому что между комедиями и ужасами на самом деле очень много общего.
00:00 - Hi-Fi Rush в душе хоррор;
01:13 - Связь хорроров и комедий;
03:21 - Кто стоит за Hi-Fi Rush;
06:19 - Кто вдохновил разработчиков;
12:05 - Наивный дурак = маньяк-психопат;
16:33 - Комедии и хорроры утрируют реальность;
21:50 - Диалог через тело;
25:04 - Шутка = скример;
31:01 - Доступность;
32:58 - Музыка в обеих играх;
36:07 - ЕСТЬ ОДНА СЦЕНА;
37:12 - Другие натянутые параллели - Ігри
И напоминаю, что:
bit.ly/3SZf5lz - играй в Atomic Heart уже сейчас!
erid: LjN8K5eBs
Под этим комментарием можно просить сделать видео про музыку в Atomic Heart!
Просим
@@Flynn101 делай. Пока она на хайпе, не упуская момент
@@Flynn101 интересно послушать как там появилась Ольга Восконьян и Mujuice
кстати да, был приятно удивлен, когда увидел что над музыкой работал Mujuice
В моменте где маятник в Евил Визин считается с эмбиентом и складывается в мелодию я прям в восторге. Спасибо Дмитрий, что открываете для меня, человека без музыкального слуха и внимания к таким деталям, этот чудный мир музыки
Рад, что удалось передать эмоцию! Сам был в диком восторге, и надеялся, что через ролик как-то смогу этим восторгом поделиться. My job is done here!
@@Flynn101 Дим, хочу тебе сказать, что я твой фанат ещё со времён Уэса и Флинна. Честно сказать не помню, подписался ли я на ваш канал от СГ или знал чутка раньше, но суть в том, что я обожаю эту подачу и эти ролики. Они шикарны. Именно поэтому мне немного грустно, что Спидран в деталях пишется другим человеком, хоть и разницы я толком и не вижу. Спасибо тебе за всё. И, конечно, Саше тоже, без него вряд ли бы это всё существовало. Ваш дуэт - прекрасен.
@@lizzard566 все в порядке, «Спидран в деталях» пишется мной, другой человек мне просто баги объясняет, поэтому я его указываю, как полноправного со-сценариста) и спасибо!
Ролики Дмитрия как синоним качества и хорошо проведенного времени. Спасибо за творчество!
Я промотал 😂😂 к финалу,поэтому кому как,все от тематики зависит
Хоть я и подписался в конце прошлого года, но всё равно я скажу, что этот канал для меня - "открытие года". Интересные и небанальные темы, живая и экспрессивная подача, плюс жёсткое чувство юмора (момент с анекдотом "сгорает от нетерпения" и т.п.). Спасибо за творчество, поддержка на Бусти к комментарию прилагается:)
ждал шедевральный ролик про одну игру, а получил еще более шедевральный ролик про развитие и перетекание идей из одного жанра в другой. боже, да это великолепно!
Невероятное сравнение двух антиподов в эмоциям и двух братьев по структуре)) Спасибо! Я мега круто провел время!!))
Красиво сказано)
Знаешь, круто.
Такая лайтовость, дизайн превью, монтаж, озвучка да и подача в целом - идеальный пример человека, который делает в своё удовольствие. Так держать!
Дима, это невероятно круто, что ты делаешь упор именно на музыку в своём творчестве. Не знаю ни одного другого подобного автора контента (может они и есть, я хз, но я свой выбор сделал) спасибо за такой трудоёмкий и душевный контент, твори и дальше, а мы с нетерпением будем ждать т гадать, о чём ты поведаешь в следующий раз =)
Упоминание DMC очень уместно и потому что 8 марта пятой части исполнилось 4 года) Настоящий подарок для девушек. Очередное замечательное видео от Дмитрия не может не радовать.
Я не люблю длинные ролики в час или больше и часто делаю перерывы, НО видео Дмитрия смотрю на одном дыхании с начала и до конца, моё почтение
Ян, озвучиваешь интервью просто прекрасно! будто человек реально на русском заговорил :)
Это Ян интервью озвучивал так-то
@@_Art_666 поправил, извиняюсь!
Ох... как это было хорошо. Настоящая тема ролика оказалась довольно интересной и не слишком тривиальной. Было, правда, несколько вопросов, но в целом категорическое одобрение и согласие со всем, что было озвучено внутри ролика.
Ну и да, упоминание так и несбывшегося DLC для «The Evil Witihn 2» не могло просто остаться чуть капельки грусти. Да ещё и с потенциальной возможностью поиграть с кошкой!
Но вот последний тейк - это прям МОЩЬ и... POWER и меня прям унесло.
И боже мой как я рад что ты вставил тему файта с Корсикой. Это моя любимая часть из всего оригинального саундтрека hi-fi rush.
Дмитрий настоящий маньяк своего дела. В хорошем смысле этого слова. То как он завораживающе рассказывает, полностью поглощённый темой ролика, вызывает только восхищение. Уже третий день подряд смотрю ролики и радуюсь как маленький ребенок, что наконец-то нашел то сокровище, которое так долго искал. Меня всегда завораживала музыка в любых её проявлениях. Стоило отдаться потоку того или иного трека, как эмоции композиции протекали через меня и я всегда хотел, что бы кто-то рассказывал о музыке из любимых игр не только со стороны сухого статистического качества, но и так же пропускал через себя каждый трек и ведовал о нем буквально всё. От идеи, породившая создание, до темы, которую несёт за собой мелодия. Снимаю шляпу, перед вашим талантом и надеюсь, что однажды, я услышу про Акиру Ямаока от вас. Как он пришел от потустороннего, ужасающего скрипа, сверлящего каждую кость в теле, в первой части серии. И как это вылилось в переполненные чувствами мелодии последующих
Поздравляю с интеграцией!) И спасибо за очередную порцию мурашек))
Во втором Визине реально хороший саунд-дизайн, сразу обращает на себя внимание - хорошо подчеркивает атмосферу момента, звукорежиссер прям берет за ручку и ведет игрока) А уж этот прекрасный трек Психоплазм! Ради него бросила этот момент, чтобы залесть в сеть и вытащить этот трек для прослушки в максимально басовых наушниках😅
Отличный ролик! От себя добавлю, что Синдзи Миками ещё в 2006 выпустил комедийный битемап God Hand
Да, но это уже его заслуга. В случае с ДМС и ХайФай он как раз красиво делегировал)
знал ли я хоть что-нибудь про Хай Фай Раш? Вообще ноль. Но у меня не было и доли сомнения, что я открою это видео и буду наслаждаться всеми 40 минутами хронометража. Дима - это всегда качество. Спасибо Луцаю за то, что в своей телеге один раз скинул ссылку на твое видео. И отныне для меня это один из любимейших каналов, который я рекомендую своим друзьям)
Я и не догадывался, что в The Evil Within настолько грамотный геймдизайн. И очень жаль, что я нахапал столько спойлеров к Hi-Fi RUSH. Визуалных спойлеров, если быть точнее, которые, как по мне, гораздо страшнее сюжетных.
Но за видос Флинну и команде, конечно, спасибо.
Уже который ролик замечаю, что подача материала неустанно улучшается. Сценарии роликов очень хорошо продуманы и грамотно управляют настроением и интересом) Спасибо!
Не знал,что у Вас есть отдельный канал!спасибо за работу в стопгейме и за сольные видосы❤️
Какой же божественный монтаж у каждого ролика! Некоторые моменты пересматривать тянет.
Сразу после выхода игры я понял, что Бурдуков просто обязан сделать по Hi-Fi Rush ролик. Я ждал и мои ожидания оправдались, спасибо!
Это правда, хоррор и комедия близки - мы сейчас делаем игру на геймджем, которая очень быстро выходит из хоррора в комедию.
Но это даже хорошо :D
Бурдуков - ты талантище!!!
как же рад любым новостям, роликам и мемам по hifi rush. Эта игра заслуживает больше внимания
Помимо того, что ролики Дмитрия сами по себе прекрасны, за вставку анекдота про сгоревшего медведя я сразу ставлю лайк, никак иначе!
Ну, вот люблю я режиссуру в твоих роликах. Ну, не могу. Ну, хоть кто-то не забрасывает это дело (да, Кунгуров, я на тебя смотрю). Как всегда, прям видно, что помимо самого содержимого запарились и над формой его подачи. Сюжет видоса как всегда такая конфетка, спасибо за это🖤🖤🖤
Склейка с моментом из тлоу и буквально одной секундой мелодии Сантолальи - шедевр
пересмотрел раз 10 и каждый раз улыбка)
Ну всё, Флинн стал большим мальчиком со своими рекламными интеграциями. SG его взрастила, пора и (УВОЛЕН) на вольные хлеба.
Спасибо, Дмитрий. Снова отличная работа!
Обожаю хорошие хорроры и комедии, особенно безумные(чем безумнее - тем лучше). Огромное спасибо за совмещение двух тематик в видео :)
Лайк не глядя! но понятное дело посмотрел, и как всегда удивляюсь, как один человек может так качественно прорабатывать сторителлинг, и не упасть лицом в грязь в монтаже. Очень круто!
Спасибо за еще одно видеоэссе. Продолжай в том же духе!
Отличная работа, коллега. Интересных нюансов много, жаль, что я многих вещей не заметил, о которых говорится в видео)
Такое сопровождение помню в A Plague tale композиция Mystical Castle. Когда по дороге во время грозы мы приближаемся к замку и музыка была в такт с молнией. Нравилась эта атмосфера и всегда нравилось облегчение после уровня, когда ты в замке (относительно безопасном от угрозы крыс) можно спокойно походить и пообщаться с персонажами.
Когда описывали, на кого похож Чай - по описанию, кроме Вальки, ещё и Рувик подходит. Я и думала сначала, что будет Рувик, а потом такая: "Ах, да, со второй же частью сравниваем"
Вот это сейчас был неожиданный поворот. Я ожидала чего угодно, но не такое. Шикарно ж! Спасибо ❤
на счет родства базы смеха и страха даже ученые-этологи подтвердят, что громкий взрывной смех скорее всего родился в результате накопленного эмоционального потенциала страха, который надо как никак выплеснуть. пример, идешь ты по лесу, не по современному, а несколько десятков тысяч лет назад, идешь, тут услышал, что в кустах что то зашуршало. твой эволюционно сложившийся механизм защиты диктует даже не тебе, а напрямую твоему телу напрячься, ты набираешь полную грудь воздуха, а там... твой соплеменник, который решил тебя в шутку напугать "БУ!" . и тут вся твоя энергия перетекает в смех. громкий, надрывистый, порой до слез. вот и юмор на том и базируется, обман ожиданий)
Я чета захохотал, когда понял, что в сценах смерти Себастьяна на фоне играет музло из Hi-fi rush
Мне кажется, что многие забывают, что Чай вообще то убийца, который убил как минимум трех людей без зазрения совести)))
Я вот во время просмотра «Прочь» не понимал хотят ли меня насмешить или напугать, но в итоге было не смешно и не страшно.
Мистер Флинн, спасибо за новый шедевр...
Тут на днях решил перепройти Spec Ops The Line, и удивился почему раньше не замечал как там хорошо музыка и общий саунддизайн дополняют атмосферу... Как постоянно перекрикиваются в бою солдаты 33го, и когда замолкают - то ты понимаешь что бой на данный момент окончен и можно полутать патронов... Это всё после твоих видео;)
14:30 сразу вспомнил хада джина ( золотого демона)из лиги , он тоже считал смерть, как творчество.
Тааааааааак. Это что у нас намечается? Великолепный видос, по великолепной серии игр. Если следующим видео будет не про Димона и Виталика после такой концовки, я сильно расстроюсь. Видео получилось очень интересным. Спасибо за него!
Как всегда потрясающе! Спасибо большое!
Жду трёхчасовой разбор саундтрека серий DMC, включая перезапуск
вот бы было больше каналов, которые так рассказывали о том, как создаются игры
очень порадовало упоминание sunset overdrive)
Незаслуженно мало просмотров и подписчиков, большое спасибо за проделанную работу
Битва с Корсикой крута подачей: Чай пытается договорится с корсикой поэтому трек хоть деномичный но спокойный но когда чай назвал её дурой музыка ускоряется и становится сильнее! Будто в начале музыка на стороне чая и пытается помочь, но потом тагже злится как корсика и хочет его смерти! А когда чай ловит корсику музыка празднует его победу и сного помогает ему, а не поймав ращачаровывается как главные герои! Тоже самое когда он её уговаривает музыка чуть затихает а камера приближается будто ей самой это интересно получится или нет, но чай когда всё портит играет на секунду звук того чай всё испортил типа музыка сделала фейспаун! И так как Чай дратся нехочет музыка тагжп тихая потомучто сама завсем наблюдает типа отдыхая от экшена!
То как видеонарезка переключается от одной игры к другой - заслуживает отдельного лайка!
тупо было вопросом времени, чтобы Дмитрий сделал ролик об Hi-Fi. И как обычно, связал всё то, что и в голову не придет никому, кроме Дмитрия
Дима. Просто спасибо за видео.
Спасибо за качественный контент. Это не просто видео, а целый оркестр который знает когда и что нужно сделать
Дима, хэлп, что за трек ты использовал на фоне в отрезке про телесность?Я точно знаю, что уже слышал это, но я не помню где и откуда:(
Безумно классные ролики, круто было бы увидеть разбор Devil may cry, так и DMC. Спасибо огромное за ваш труд!
Надеюсь, концовка видоса была тизеррм материала по ДМС.
Шикарно. Я удивлен, что такое на сг не выходит(
Там стало мало видеоконтента
Проделанна колоссальная работа над видосом. Спасибо за годноту ❤
Вообще комедия, если брать изначальное значение - это, когда после развития действия идёт неожиданная кульминация и развязка, которая максимально неочевидна, но при этом, все равно логичная и последовательная.
Поэтому да, сегодняшний тренд хорроров и комедия имеют много общего
как всегда на высоте! Спасибо
Удивляет как Бурдуков успевает делать и свои видосы, и для SG. М - Мастер К-к-к-комбо)
Это просто великолепно, лучшее видео на Ютубе!!
Потрясающая нарезка и смысл, желаю тебе больше просмотров и подписок
Отлично. Всегда радуюсь твоим роликам
Спасибо за ролик. На самом деле очень, но щас средств на это нет. И вот хочется сделать замечание, по поводу концовки. Не понимаю почему у тебя стоит музыка из DMC 3 Devil Never Cry, ведь ее дизайнером был Хидеаки Ицуно, а Хидеки Камия был дизайнером только первой игры, и было бы логичнее поставить туда музыку из первой игры, ту же Lock and Load например. И зная как ты делаешь ролики, этот момент немного странный
Hi Fi Rush мне очень напомнил старые, классные игры про Соника в 3д, было огромным удовольствием её проходить, один из лучших игровых опытов в 2023 году, она в моём субъективном топе перегнала даже Рэтчета и Кланка, в он был очень хорош.
Спасибо большое, за крутые ролики)
Хотел пошутить что с музыкой атомного сердца получилась бы интересная ритм-игра
Но тут уже есть реклама 😄
Потрясающе, невероятно глубокий анализ, как всегда. Браво, надеюсь увижу что то подобное о Даррене Корбе.
1:40 - Хоррор должен давать очень яркие определённые эмоции
16:30 - Гипертрофированные образы в хорроре
19:15 - Хорроры это утрированные миры
21:00 - Приёмы, которые можно использовать в хоррорах
- Паранормальные явления (передвигание мебели)
- Выход в другое пространство за шторами (или в других неожиданных местах)
- Оживление картины (рисунок на полу?)
- Моментальный переход в другой уровень реальности
22:00 - Взаимодействие с игроком через тело персонажа
22:40 - Жестокие смерти главного героя (нужны для более сильного воздействия на игрока)
24:30 - Обозначение текущего состояния персонажа
25:15 - Особенности скримера
26:48 - Важна плотность, нельзя всё время пугать
27:00 - Правильный тайминг (для создания постоянного лёгкого напряжения)
27:30 - Точки с передыхом (убежища). Важно че частить с ними, но и не затягивать
28:30 - Механики, позволяющие снизить градус напряжения
29:00 - Ритм противников (чтобы можно было предсказать их поведение)
30:30 - Дополнительные индикаторы
31:00 - Доступность
33:00 - Миккимаузинг
Мощный ролик! Дикая плотность полезных мыслей на минуту хронометража!
Я тут умираю от безвидосья на сг, а оказывается вот оно где всё золото спрятано. Сейчас пойду галопом по каналу. Спасибо Диме за контент)
Как всегда шикарно и на высоте)
Как описать комедию и хоррор: гениально
Я так понимаю, что в конце был тизер видео по DMC?)
Ян восхитителен. Абсолютно.
13:39 до последнего момента думал, что сравнивают Чая с гг из игры Infamous: Second Son Дэниэсом, тот тоже творческий и даёт отпор корпорации.
Дим, спасибо!😍
Как всегда от Дмитрия очередной суперинтересный ролик!
Дима - красавчик! Рельно приятно слушать, анализ на высшем уровне. Дякую!
Спасибо за топ-Контент!!!
Спасибо за очередное годное видео
Сравнение с Валентини действительно гениальное, моё почтение
Забавно, как описание костылей передачи информации из 2D в 3D превращается в отдельный жанр.
Дмитрий, почему вы сказали в рекламе Атомик Харт только о комплексе "Вавилов"? Почему вы не упомянули остальное предприятие 3826? А как же "Павлов"? А полигоны? А " Челомей"? А театр? А другие места, названия которых я не запомнил за 2 прохождения? Это важные места! Исправляйся и приятного дня)))
Я просто пример привёл)
Спасибо за видео!
Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.
Рассмотреть HI FI rush с такой стороны - мое почтение и подписка!
Дима, если ты когда то сделаешь такое сравнение между Resident Evil и Devil May Cry - это будет легендарно
Дима! Молю! Сделай видео про No straing roads!
Ну после такой рекламы, надо бы сделать разбор Atomic Heart. Правда хотелось бы увидеть разбор от тебя Дима
Хм, один из следующих роликов про ДМС?
Ну просто бальзам на душу! Очень понравилось)
Спасибо за видео!
Спасибо,крутая работа
А вот и новое видео!
Хотя бы тг с оповещением не подвел)
Дмитрий, как всегда блистательно!
У меня созрел вопрос, обращали ли вы внимание на саундтрек mechanicus, просто мне кажется что он создавался из каких-то очень интересных идей.
Честно говоря, без понятия, что это)
@@Flynn101 Warhammer 40,000: Mechanicus
@@user-pd6dz4pl5x погляжу, спасибо!
Дима. Resident Evil разработан в 1996 году. О каком 92-ом идет речь? Devil My Cry и вовсе разрабатывался с конца 99-ого.
Хотелось бы увидеть и услышать про саундтрек серий Fallout и Max Payne
Как-то грустно, что их Ghostwire: Tokio даже близко не удосужилась такого облизывания, как Hi-Fi Rush.