Cities: Skylines 2 ПРАВИЛЬНАЯ СЕТКА

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 лют 2025
  • Cities: Skylines 2
    Всем привет, в видео показал и рассказал про сетку, а именно; как строить сеткой так, что бы это было практично, эстетично, и функционально. Мой первый гайд, просьба не судить строго :D

КОМЕНТАРІ • 181

  • @Supernova-3-6-9
    @Supernova-3-6-9 Рік тому +73

    Это Рай перфекциониста 🎉 просто волшебно ✨ благодарю, что поделились своим опытом строительства

  • @Anderson_LS
    @Anderson_LS Рік тому +28

    Интересное видео, сам думаю также строить через ДМ. Только одно замечание, что парковки в Европе давно так не ставят. Долго в гугл картах и по улицам смотрел, Гамбург, Берлин, Париж, Варшава и разные популярные блогеры об этом рассказывают, как там все устроено.
    Внутри блока из домов всегда только двор с парком, никаких парковок. Парковки либо снаружи, либо вдоль дорог. Получается с лицевой дороги где автобусы ходят, там без парковок, а вот с остальных трех сторон идут внутриквартальные дороги, вот там все паркуются обычно. Входы в подъезды в таких домах сквозные, Можно выйти во внутрь и в тихом дворике посидеть, а можно наружу и к машине или к автобусу. Такими блоками идут дома от 2-3 до2 5-6 этажей примерно. Им парковок много не надо. А вот выше 7-10 этажей дома уже кучно рядками не ставят, рандомно 4-8 домов на блок, а между ними места столько же сколько эти дома занимают и все зеленые дворы и парковка. Парковки часто внутри домов вообще.
    В CS2 так не всегда удобно строить, но возможно, надо подумать.
    Вышел мод, где можно накладывать изображение поверх карты, и можно срисовывать сетку дорог с него.

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому +7

      Да я понимаю, что это не самый лучший вариант, к тому же заметил, что люди жалуются на шум, заменил обычные парковки на подземные, теперь влезают парки, нет шума, и по эстетике подземная парковка выглядит лучше. Этот вариант работает и не плохо, и каждый уже сможет доработать под себя.

    • @ДмитрийКуксов-ю3щ
      @ДмитрийКуксов-ю3щ Рік тому +1

      а кто сказал что они правильно делают? в этом случае парковок на все квартиры не хватит.

    • @ДмитрийПолежаев-ь7м
      @ДмитрийПолежаев-ь7м 11 місяців тому

      Так щас везде строят, в России в том числе, не везде конечно, в Краснодаре каком нибудь вообще п***ец, но там уже конкретно по городу нужно смотреть. А конкретно то что на видео похоже на историческую застройку Барселоны.

    • @Verezart
      @Verezart 2 місяці тому +1

      Не знаю, в Европе горизонтальные человейники вижу со зданиями окно в окно и малым количеством озеленения.

  • @ДаниилЧистяков-ч1э

    Впервые вижу апологета клеточек. Сам всегда так строю и согласен с началом видоса: клеточки это красиво

  • @ВладиславНиколаев-ч5щ

    Супер! Игра быстро наскучила из-за постоянных пробок и однообразной застройки, твое видео помогло посмотреть на игру с другой стороны.
    Тем более при большом населении города сильно тормозят, думаю будет более увлекательно так продумывать районы

    • @vladuslave
      @vladuslave Рік тому +1

      А в новой части работает фишка типа чем больше бусов тем меньше пробки?

  • @nanven
    @nanven Рік тому +5

    Вау, я даже не играю в городострои толком, но должна признать, ваша сетка выглядит очень даже неплохо! Спасибо за видео :)

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому +1

      Спасибо! Для себя я ее уже успел улучшить, но до ролика еще не дошел, может когда нибудь, пока не тороплюсь, мало ли еще что то придумаю)

  • @VaclawNord
    @VaclawNord Рік тому +18

    Наконец-то это кто-то сделал!

  • @magazinnotie
    @magazinnotie Рік тому +5

    Вроде отыграл часов 30 уже в эту игру. Но до подобного не догадался. Пытался делать эстетичные парки и районы, но так идеально как у вас у меня не получалось. Буду применять это зонирование при проектировании новых районов. Спасибо!

  • @HidoryHope
    @HidoryHope Рік тому +2

    Очень красиво, но с точки зрения урбанистики, путь пешехода должен быть прямой и удобный, иначе будут перебегать где не положено. В игре кстати тоже перебегают изредка

  • @HoBoeBpeM9l
    @HoBoeBpeM9l Рік тому

    Как раз тот контент по ситису, который я искал)
    Спасибо за видео

  • @waffenkopf
    @waffenkopf Рік тому +7

    Супер! Обязательно делай с остальными домами сетки, я буду повторять!

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому +2

      Выпустил второе видео на канале посмотри, там дополнение к этому и новое про плотную застройку)

  • @ИванЯровой-щ6ч
    @ИванЯровой-щ6ч 5 днів тому

    Выглядит круто, я делаю примерно так же, но внутри ставлю парковку плюс всякие парки, детские и спортивные площадки, а не просто 2 парковки

  • @D4_n3k
    @D4_n3k Рік тому +8

    Ооо выглядит красиво! Попробую когда получу игру, хотелось бы увидеть город в Русском стиле с дворами и панельками.

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому +6

      Пак с домами в стиле восточной европы выйдет вместе с открытием официальной площадки для модов от разработчика, примерно через 5 месяцев, обещают много интересного и близкого нам по духу, так что можно будет строить Санкт-Петербург! =)

  • @ЖораРояль
    @ЖораРояль Рік тому +55

    Это не европейский стиль, это российский =) Такого количества парковок во дворах ни в одной Европе нет )))

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому +12

      В игре предусмотрено 2 стиля - Североамериканский и Европейский, планировка с внутренней парковкой конечно мало чего общего имеет к европейской застройке, если вы хотите ближе к реализму, то можно заменить на парки, а парковку вынести отдельно. Это лишь пример как можно упорядочить застройку в игре :)

    • @bwshka4410
      @bwshka4410 10 місяців тому +1

      В России кварталами не строят

    • @ЖораРояль
      @ЖораРояль 10 місяців тому +1

      @@bwshka4410 ну во-первых строили. Во вторых строят теперь иногда отходя отсоветской застройки.

    • @AndreyChelentanov
      @AndreyChelentanov Місяць тому

      @@bwshka4410 Послушай, приятель, ты не был в Тольятти, А значит и женщин красивых пока не видал...

  • @diii2001
    @diii2001 Рік тому +2

    Жить там бы не хотел :) думаю как и любой человек - двор парковка, окна на трассу , не школ , не любых других условий в Пешей доступности . Так ещё и тротуары убирают. Нет супермаркета или рынка. А до работы ехать вообще придётся долго. Инсоляция угловых квартир ... НЕ кайф вообщем . В Европе по этому их квадраты не строят 20 этажками - а 2-3 тогда и местного магазинчика-кофейни на первом этаже хватит :) А тут мурино практически - только алкомаркеты открывать :) Так что только советская планировка , микрорайона с Радиально-кольцевой структурой :)

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Так это и есть смешенное зонирование, на первых этажах магазины и рабочие места,а сверху квартиры. Я не тротуары убираю, а места под парковку на обочине, меньше шума от дороги. Можно делать зонирование меньше, тогда будет меньше этажей. Все опционально, но это чуть лучше чем хаотичное зонирование.=)

  • @aktilekjusupakunov4844
    @aktilekjusupakunov4844 Рік тому +1

    Видео классное! Но перекрестков многовато, уверен проблемы с пробками будут серьезные

  • @Александр-д4ь4и
    @Александр-д4ь4и 4 місяці тому +1

    Прикольно мне нравиться , попробую так же

  • @ТимофейДавыдов-т5ю

    Полезное руководство. Записывай еще!

  • @zedX199
    @zedX199 Рік тому

    Спасибо за идею, сам эксперементировал с сетками, пытаясь сделать реалистичную европейскую застройку, но вот до такого не дошёл, нравится, буду пользоваться

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Пожалуйста! Экспериментируй, все получится =)

  • @sanches0679
    @sanches0679 Рік тому

    Спасибо за отличные советы по красивой застройке. Очень понравилось! Записывай продолжение!

  • @_LEXX_
    @_LEXX_ Рік тому

    Прикольно, молодец что выложил. Я почти так же дела правда в первой версии и 7 лет назад, на ютубе остались записи. =)
    Если интересно, в комментарии скину ссылку на одну из серий.

    • @_LEXX_
      @_LEXX_ Рік тому

      ua-cam.com/video/Q8kYl1Do_wY/v-deo.html

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому +1

      Конечно кидай, будет интересно посмотреть!

  • @stanboston6672
    @stanboston6672 Рік тому +2

    Парковки всегда создают пробки. Плюс много перекрестков. Думаю что на подъезде к домам будут пробки адские. Хотелось бы увидеть как это работает с трафиком.

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Если говорить о тех кто там живет, особо трафика они там не делают, что бы был сквозной проезд через сетки я тоже так не делаю, а вывожу сетки через дублеры, ну и + общественный транспорт, так что в целом все плюс минус норм. Попробую записать дальше уже с симуляцией.

  • @miuviu4401
    @miuviu4401 Рік тому

    Лучший ютубер!!! Продолжай 🤩

  • @vasiliybox
    @vasiliybox Рік тому

    Сразу лайк за картинку сетки, чисто Барселона) Жаль модели домиков ещё не сделали похожими

  • @travell125
    @travell125 Рік тому

    В первую часть люди тоже играть только начинают. Классно было бы увидеть первую часть.

  • @jaydonktv3234
    @jaydonktv3234 10 місяців тому

    Красиво. Но спороное решение автобусы и трамваи по 1 полосе пустить)) если вот в реальности, то я думаю они уже между собой пробку создавать будут. Тк скорость разная.
    Пс. Без режима разработчика так ровно и красиво не получится с домами)))

  • @DayWalkerRus
    @DayWalkerRus Рік тому

    Довольно интересная комбинация/застройка.
    Взял пару идей на заметку. ;)

  • @ГлебЛяпунов-ъ6ю
    @ГлебЛяпунов-ъ6ю Рік тому +3

    Интересует застройка панельками высокой плотности. Там ведь сразу нужно думать за развлечения и шаговую доступность коммерческих зон. Также интересует низкая плотность из маленьких домиков, из таких очень приятно сразу делать студенческий городок, например.
    За видос огромное спасибо, мой центр города сейчас выглядит офигительно!

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Спасибо! Сегодня сделал как раз видео о высокой плотности застройки, можешь посмотреть, может что то новое для себя откроешь.👋

    • @ГлебЛяпунов-ъ6ю
      @ГлебЛяпунов-ъ6ю Рік тому

      @@FlinRaider спасибо!

  • @БакеИзКазахстана
    @БакеИзКазахстана 4 місяці тому

    Это реально красиво, то что строят в боллшинства городах дома как раз таки нарушение ПДП и ген плана. Получается большинству нравится хаотичный не регламентные города с кучей нарушениями 😂.

  • @Daniel_AllV
    @Daniel_AllV Рік тому +1

    Дворы парковки - симулятор российского градостроителя

  • @artyomokunkov8344
    @artyomokunkov8344 Рік тому

    Продолжай творить! 🐱

  • @Horhme
    @Horhme Рік тому

    Очень красиво спасибо,
    а теперь ждем игру на иксбокс😂

  • @Dildoproductionsound
    @Dildoproductionsound Рік тому +1

    Гайд на мурино
    а вообще круто получилось

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Не совсем мурино, это же центр, а не спальник на отшибе) Особой вариации нет в домах, потому пока что так)

    • @Dildoproductionsound
      @Dildoproductionsound Рік тому

      ну там примерно столько же парковок на дворовой территории, а так, схематически рыбацкое напомнило, особенно главный проспект с парками, там такой же есть и кварталы квадратами, а внутри школа/садик @@FlinRaider

  • @dontcallmethat7240
    @dontcallmethat7240 Рік тому

    Большие кварталы не нравятся эстетически, пешком не удобно по ним передвигаться. Делаю смешанной застройкой барселонские суперблоки (сетка 3x3, односторонний заезд внутрь буквой П с каждой строны - сквозного проезда нет). Все дороги в два юнита, перед каждым поворотом выделенная полоса налево. Для поворота внутрь суперблока длинные полосы налево не нужны, поэтому между съездами автобусные остановки. В итоге получается довольно высокая плотность с хорошей пешеходной доступностью, с нешироким дорогами. И в сетке совсем нет пробок, но артерии и трассы надо продумывать

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Барселонская сетка была изначально с сквозными проходами и зелеными парками, с течением времени этажи нарастили, а во дворах сделали гаражи и парковки. Плюс сетки, можно делать как вам нравится, я люблю чуть побольше сетку, что бы можно было подогнать под объекты во двор. На счет пешеходной доступности, в этой игре симы любят ходить, так что 200м уж пройдут)

  • @ОлегСоколов-з6с

    Всё круто только парковки придётся делать строго подземные и их должно быть больше, т.е. как-то под парковки еще это всё надо продумать. Под один большой квадрат надо около 4-ёх подземных парковок, тогда они будут на 90% загруженны при максимальной цене, т.е. их будет минимально достаточно.

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Я делал 4 парковки подземные, посередине парк, в целом нормально. Но детально не рассчитывал.

  • @БакеИзКазахстана

    Красавчик, и это красиво ❤

  • @two7597
    @two7597 Рік тому

    Чувак, это гениально!

  • @YuliyaBedrosova
    @YuliyaBedrosova Рік тому

    Кайф! То, что я искала!

  • @peredbomb2721
    @peredbomb2721 3 місяці тому

    А как появляются дома, если доступа к внешней части дороги нет, а внутри парковки? Или они всё равно будут появляться?

  • @zab1v
    @zab1v Рік тому

    Спасибо за видео , продолжай

  • @gris2261
    @gris2261 Рік тому +4

    Пов: любой советский архитектор:

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      ахаххах😆 я исправился во втором видео)

  • @slavagreen1884
    @slavagreen1884 7 місяців тому

    спасибо, интересно. единствееное, вид во двор на парковки не очень)

  • @h1mash513
    @h1mash513 11 місяців тому

    Теперь Ютубер )))

  • @g1fors
    @g1fors Рік тому

    вот кстати зонирование высоток хороший вопрос, ведь у нас не то чтобы много примеров) приходится подсматривать у зарубежных стримоеров

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому +1

      Второе видео на канале про плотную застройку уже вышло)

  • @1111-c8z
    @1111-c8z 8 місяців тому +2

    Всё классно, если б не одно НО. Эта игра вышатала мне весь мозг, в попытках построить симметричный город в квадратах. Сетка не складывается, дороги ровные а квадратики под зонирование разбиваются на геометрические фигуры произвольной формы. Понимаю что проблема в ландшафте, пытался выравнивать, не получается. Так что есть у меня подозрение, что такой город можно построить только в редакторе.

  • @argus1341
    @argus1341 Рік тому

    не играю в сити скайлайнс, но видос супер

  • @annasergeeva9172
    @annasergeeva9172 Рік тому

    Спасибо! Я перфекционист и это шикарно! ❤ Подскажи, пожалуйста, а деревья снижают шум? И как ты снижаешь шум в городе?

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Привет, вроде как снижают, но на практике лучше всего помогло переделать парковки надземные на подземные.

    • @annasergeeva9172
      @annasergeeva9172 Рік тому

      @@FlinRaider спасибо за совет!

  • @AndreyChelentanov
    @AndreyChelentanov Місяць тому

    4:48 узлы делаются в нужном месте двойным щелчком мыши.

  • @EVGENTORETTOZ
    @EVGENTORETTOZ Місяць тому +1

    Чувак, если ты видишь этот коммент и твоя видеокарта и проц позволяют скачать моды, то просто поставь Recolor. Районы заиграют новыми красками!

  • @wallaey0
    @wallaey0 Рік тому

    прям как в мурино, даже дворы-парковки есть

  • @danyaland5920
    @danyaland5920 Рік тому

    Ты уже ютубер брат)

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Это случайность)

  • @puncherf
    @puncherf Рік тому

    Прикольно было бы увидеть что происходит с трафиком при такой застройке.

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Все нормально с трафиком, мой город 150к население (выше все плохо с производительностью, записывать становиться супер трудно), я вывожу через дублеры на сетки, так что дороги не используют как сквозные, общественный транспорт проходит по своей дороге, центральная артерия бывает загруженной, но трафик двигается, больших пробок не наблюдал, за исключением момента заселения.

    • @ДимаРодионов-ц5э
      @ДимаРодионов-ц5э Рік тому

      ​@@FlinRaider , покажи нам поподробней, если будет время и спасибо, за видео

  • @IRayZe035
    @IRayZe035 День тому

    Не спорю, это очень красиво, но боюсь город с такой плотностью населения задушит сам себя пробками от перекрёстаом каждые 20 метров

  • @nomajor2200
    @nomajor2200 Рік тому

    Сделай сеточку побольше и ещё чуть-чуть и у тебя получится Тольятти

  • @erterawaser8743
    @erterawaser8743 Рік тому

    1. "Без разницы"
    2. "В чём заключается различие сетки сейчас я вам покажу"

  • @Samika44
    @Samika44 Рік тому

    Как включить режим разработчика, в плане я включил по инструкции, но у меня нету кнопки добавить определённое здание???

  • @111spayder
    @111spayder 25 днів тому

    Жаль, игра на паузе, интересно бы посмотреть, как транспорт себя ведёт. У меня пробки были(

  • @GrigoriySibirian
    @GrigoriySibirian Рік тому

    Спасибо автор за ролик.
    Пользуешься модами? Поделись пжлста)
    Или вдруг у тебя есть мод который "селит" низкообразованых людей в большие здания по 100-500 жильцов? А то город неадекватно разрастается из-за больших площадей одноэтажной застройки.
    Заранее спасибо.

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      В этом видео режим разработчика, а дома из режима отладки, это не моды, в последнем видео на канале делал с модами на бесконечный спрос любой зоны, плюсы мода в том что все строится быстро, минус что люди все равно не заезжают, так что пока что модов на население нет. Моги лишь посоветовать перестать строить дома низкой плотности и со временем будет спрос на другие зоны, просто нужно подождать.

  • @bakabukakka610
    @bakabukakka610 Рік тому

    С таким количеством парковок город гарантированно встанет в мертвой пробке. В реальности точно. Парковки нужны, чтобы люди не бросали автомобили на дорогах. Город для людей, а не для машин

  • @transportfever2-russia434
    @transportfever2-russia434 7 місяців тому

    Привет!!! А как режим разработчика включить?

  • @babinhoroshiy
    @babinhoroshiy Рік тому +1

    О, спасибо!

  • @nvoribjev4805
    @nvoribjev4805 Рік тому

    Давай еще гайды !!!

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Второе видео вышло на канале вчера, следующее будет на следующей неделе)

  • @ДмитрийКуксов-ю3щ

    красиво

  • @leksanderrr
    @leksanderrr Рік тому +1

    Зачем в игре в принципе общественный транспорт? Просто для красоты как для визуала или есть смысл?

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому +1

      Конечно есть смысл, разгрузить дороги от личного транспорта, симы выбирают общественный транспорт, если он хорошо сделан, например доехать до работы или учебы, 1 автобус это 60 человек, или 60 машин на дороге, которые вызовут пробку. У меня в видео ничего нет, потому что это просто обзор сеточной системы планирования.

  • @bulbashoff-grid2374
    @bulbashoff-grid2374 10 місяців тому

    Прикольно, лблю симметрию

  • @Noexcommunicado
    @Noexcommunicado Рік тому

    красавчик!

  • @АЛЕКСЕЙ_А1945
    @АЛЕКСЕЙ_А1945 Рік тому

    Класс!

  • @THE-zh1th
    @THE-zh1th Рік тому +1

    Спасибо

  • @AIDOSER
    @AIDOSER Рік тому

    Не пробовал автобусную полосу на основе шоссе проводить?

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Если ты про то что бы модернизировать шоссейную дорогу в автобусную, то у шоссейных дорог есть только 1 модификация, это фонарные столбы, добавить автобусы нельзя. И второй вопрос, зачем?)

    • @AIDOSER
      @AIDOSER Рік тому

      @@FlinRaider у меня автобусная полоса нормально встаёт, на въезде в городок так у себя сделал. А затем, чтобы автобусы быстрее перевозили пассажиров. Если я правильно помню, то тогда спрос на автобусы будет чуть выше

  • @Tva1ka_unofficial
    @Tva1ka_unofficial Рік тому +106

    Человек явно живет в Мурино и думает что это красиво

    • @Russian-orc
      @Russian-orc Рік тому +1

      😁

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому +17

      Нет, я живу в Петрозаводске, здесь такого нет)

    • @2yr2
      @2yr2 Рік тому +3

      Надо лишь этажность ниже, и улицы уменьшить

    • @gloriamundi-sk4qp
      @gloriamundi-sk4qp Рік тому +8

      Это красиво, хороший пример такой застройки - Барселона

    • @nsayori
      @nsayori Рік тому

      В Мурино вообще другая застройка.

  • @neuroworld84
    @neuroworld84 11 місяців тому

    В реальном мире лучше не делать остановки на условном пересечении дорог.

  • @AndreyHolod
    @AndreyHolod Рік тому

    охуенчик

  • @andreysher5129
    @andreysher5129 Рік тому +1

    Сколько ждать 5 уровня дома?

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому +2

      Зависит от дохода граждан, которые там живут, так что примерно пару часов) Но с учетом, что после перехода на след уровень, они их перестраивают как хотят, уйдет больше, что бы встали нормально.

  • @rorsku
    @rorsku 11 місяців тому

    бро буквально построил москву

  • @ZA_CCCP
    @ZA_CCCP Рік тому +1

    М-да, прикольно.

  • @Imnenikita
    @Imnenikita Рік тому

    Чтотя делаю не так, у меня никак не ставятся угловые дома. Еще до этого видео пытался сделать подобное, но угловых домов нет

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Попробуй без внутренней дороги поставить сначала, у меня иногда прилипают к внутренней дороге и делается то что мне не нужно, просто в квадрате поставь угловые, с первого раза могут не встать, сноси и он заново перестроится, или расставь через режим разработчика.

  • @VioletHippo
    @VioletHippo Рік тому

    Блин, попробовал сделать такой островок для транспортных остановок - есть небольшой визуальный недостаток - разрыв выделенной автобусной полосы в том месте, где 4 полосный островок примыкает к двум полосным. Что за дичь? Вроде те критично, но некрасиво же

    • @VioletHippo
      @VioletHippo Рік тому

      Ага, кажется понял: надо делать 4-полоску с разделителем

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Да я забыл упомянуть, что там дорога с барьером.

  • @altaproduction
    @altaproduction Рік тому

    Мне показалось или это не стандартные дома?

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Смешенное зонирование в европейском стиле. дома 5 уровня.

  • @danilkosarev6503
    @danilkosarev6503 Рік тому

    клетки возле дороги как у тебя не строятся. КАК ты так ровно сделал их, без пробелов ??!?!??!?!?

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Делаешь под прямым углом? Отключи привязки к зданиям и направляющим и попробуй провести дорогу.

    • @dysmorph1a
      @dysmorph1a Рік тому

      У меня все равно не получается, дорога которая между парковками никак не делит клетки ровно, с одной стороны клеток больше, чем с другой, и здания ровно не получается(
      Умоляю, сделай краткий туториал с первой сеткой, 216м на 216. Очень бы хотелось увидеть как делается эта магия! Спасибо большое за видики, увидела в реках, сразу же подписалась! Очень давно играю в CS, но до такого додуматься не смогла, очень уж красивая сеточка у тебя! ^^ @@FlinRaider

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      @@dysmorph1a ua-cam.com/video/VxaUcoK5vng/v-deo.html Записал урок, его не будет на канале, он только по ссылке) Если остались вопросы - пиши.

  • @lhirokil
    @lhirokil Рік тому

    выглядит прикольно, но думаю что у тебя парковок слишком много\

    • @ПавелСеребряков-ь6т
      @ПавелСеребряков-ь6т Рік тому

      там запрет на парковку из за зелени по краям дороги. В каждом доме там от сотни до 200 чел, плюс там магазины. Умножь на количество домов и посмотри свободные места на парковке. Эти парковки все забьются)

    • @andreysher5129
      @andreysher5129 Рік тому

      Замени парковки обычные, на подземные, там место много, 2 штуки хватит с головой и парки влезут и не будет этих машин на обочинах.

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk Рік тому

      Ничего там не мало. С таким количеством домов "смешанного" типа на парковках можно любой ценник выставлять, почти гарантированно они будут забиты.

  • @AIDOSER
    @AIDOSER Рік тому

    капец ты тихий)

  • @rialin1927
    @rialin1927 9 місяців тому

    а что за карта?)

  • @sosiska3210
    @sosiska3210 Рік тому

    что за уровень домов? я новичок

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому +1

      Наведи на дом в игре, там где сверху есть шкала 5 уровней, повышается от нескольких факторов, в игре описаны, с увеличением уровня дома меняется внешняя часть дома и показатели.

  • @ich4839
    @ich4839 Рік тому +1

    стоят жилые дома, а на счетчике населения - ноль. Это как возможно

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому +1

      Режим разработчика, размещение объектов напрямую, что бы не ждать.

    • @OpenGamer_
      @OpenGamer_ Рік тому

      у него игра на паузе, он пока что все застроил , но симуляцию не запускал

  • @heneageiarxipilag3338
    @heneageiarxipilag3338 Рік тому

    И для парков можно было как то поставить

  • @ShtormFront
    @ShtormFront Рік тому

    Чел создал Мурино

  • @LogunowOleg
    @LogunowOleg Рік тому

    Хорошо смотрится. Хотя сама игра, все здания в итоге выглядят крайне однообразно и серо. В визуале игра сильно уступает первой части. Довольно быстро теряется интерес к ней. Да и вообще это наглость со стороны разрабов- продавать некондицию за 2000 рублей😂😂😂.

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Полностью согласен.

  • @КолхозМечты
    @КолхозМечты Рік тому

    ua-cam.com/video/kID7uHBOP70/v-deo.html - у кого не получается сделать "островок" посреди дороги, сначала ставим трамвайные остановки, а тока потом уже улучшаем дорогу до 4 полос )))) заколебался подбирать)))

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      дорога с барьером нужна, я забыл сказать!)

  • @HidoryHope
    @HidoryHope Рік тому +3

    Огромные парковочные поля это боль всех российских городов. А они на самом деле были бы не нужны, если бы была грамотная городская политика. Возможно в прекрасной России будущего

    • @lupagod1759
      @lupagod1759 Рік тому

      Ни разу не видел огромных парковочных полей, возможно, конечно, потому-что живу на периферии

    • @Neversa
      @Neversa Рік тому

      Расасия и будущее в одном предложении 🤣

  • @craalup
    @craalup Рік тому

    Мурино

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Про мурино я сделал второе видео)

  • @iERSHik
    @iERSHik Рік тому

    у меня 160 метров почемуто 17 клеток)))

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      может ты меряешь двухполосной дорогой, она занимает 2 клетки, а четырех полосная 3, итого минус 1 клетка из за ширины дорог.

  • @user-wq9mw2xz3j
    @user-wq9mw2xz3j Рік тому

    ++

  • @Mukaltinify
    @Mukaltinify Рік тому

    Пожалуйста, крути камерой поменьше

  • @asd_asd_asd1403
    @asd_asd_asd1403 Рік тому +1

    не хватает говнограда

  • @VARMAN_VV
    @VARMAN_VV Рік тому

    Скучная сетка - предпочитаю парижские кварталы

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      Я бы очень хотел делать интересные кварталы, но активов в игре просто нет, паки с архитектурой будут позже.

  • @vasiliivanov9618
    @vasiliivanov9618 Рік тому

    V ideale delati peshehodnie ulitzi i dvigati loudei na krasivih tramvaiov! Ne nujni ati nekrasivie parkovki

  • @amansembiev8351
    @amansembiev8351 6 місяців тому

    тупо Астану построил)

  • @annalamun9915
    @annalamun9915 8 місяців тому

    Ну и как это сделать? Если делать например 216х216 квадратики под зонирование полностью не захватывают все пространство внутри большого квадрата. Надо было показывать как вы строите симметричную дорогу а не хвастаться тем, что уже построили. Видео бесполезное получается.

  • @ЭрикТеодорКартман-ю1р

    Бля мне это напоминает человейники из Мурино с закатанными дворами под парковки а пешеходный бульвар, бульвар Менделеева. НУ И КАЛ 😄😄

  • @Tbag2106
    @Tbag2106 Рік тому

    looks depressing

    • @FlinRaider
      @FlinRaider  Рік тому

      This is just an example of how to organize a building. Decorations and trees will enliven your city.

    • @1111-c8z
      @1111-c8z 8 місяців тому

      This is Russia bro))))

  • @БакеИзКазахстана
    @БакеИзКазахстана 4 місяці тому

    Это реально красиво, то что строят в боллшинства городах дома как раз таки нарушение ПДП и ген плана. Получается большинству нравится хаотичный не регламентные города с кучей нарушениями 😂.