Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
解説ありがとうございます。さっき餅すり抜けました。体調がわるくなってきた所です。
このチャンネルかなり理論的かつ理性的にキャラの解説をしてて、ビルドまできっちり数値という信頼できるものを元に組み立てていて凄く良チャンネルなのに開幕・終幕挨拶とチャンネル名がIQ0のこの世の終わりみたいな挨拶(主を貶める意図はありません)で初見バイバイなのがあまりにももったいなさすぎるもっと見られてほしいわ
トーンクラスターの二セット目の最終弾まで強化特殊判定があるなら、ニコ餅の効果2秒が実質5秒以上続くから、エネルギー盛々ビルドで短時間にクイック支援を連発するビルドが最適ではと思っているんだけど、餅武器の効果が戦闘中のステータス詳細で見れないっぽいから検証しづらいのよね…
分からないので教えて欲しいんですが、4〜6が攻撃力だとなぜ厳選がきつくなるんですか?もしかしてメインに攻撃力がついてるとサブステで攻撃力%がつきにくくなる仕様でもあるんですか?
0:27 ここで触れられているように、4~6をメイン攻撃力%にするとサブに攻撃力%が一切付かなくなり1~3だけで攻撃力%を稼がなければいけなくなります。
@lvy__228 すいません見逃していました!教えていただきありがとうございます!
2凸してるがしっかり3450↑盛ってましたが何か・・・?頑張って火力ビルドにしますか
悪面完凸とルーシー餅二凸なら悪面の方がいいよね?
蒼角餅完凸でもないので面倒だからB級音動機装備させてますわー。それでも戦闘楽しい
ホルモンで厳選楽にするよりもスイングで多少落としてでもエネ回復取った方が使いやすさは上になるのかな?
アストラ引きたいけど、その後の青衣も引きたい…。迷う。
2凸アストラ無凸餅の4番ディスクを異常マスタリーするのは無しですか?
完凸ビルド助かる~ ありがたや~
攻撃力バフの最大化が最優先の前提の比較に見えるけどそうなの? 餅以外なら実数値厳選してまで上限目指すより、上限未満サブステ会心の方がパーティ単位では優位なことありそ
初歩的な質問で申し訳ないのですが、サブステで攻撃力を盛る場合[攻撃力]と書いてあっても攻撃力実数値なのか、攻撃力%なのかわからないのですが、これはメインステが攻撃力と書いてある場合のみ攻撃力実数値になっている感じなのでしょうか もしくはなにか他に確認方法とかがあったりしますか?
攻撃%は3%と書いてあるもので、実数値は数字だけが書いてあるものです
@@yu-ki5177 なるほど! ありがとうございます!
完凸の場合、通常攻撃のレベルも上げたほうがよいのでしょうか?
溜め通常3が10秒に1回発動してそこそこの火力が出るので16まであげた方が良いかと思います!
@@sakanajoyu やはりそうでしたか、ありがとうございます!
ニコ餅で4~6攻撃力で3428!あと1足りなかったです…_(:3 」∠ )_
2凸でルーシー攻撃攻撃回復にした
全部ⅣがⅥになってますぜ(´;ω;`)
😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
いや、実装初日に喧嘩腰6番エネ攻撃力3429達成できたけど
解説ありがとうございます。さっき餅すり抜けました。体調がわるくなってきた所です。
このチャンネルかなり理論的かつ理性的にキャラの解説をしてて、ビルドまできっちり数値という信頼できるものを元に組み立てていて凄く良チャンネルなのに
開幕・終幕挨拶とチャンネル名がIQ0のこの世の終わりみたいな挨拶(主を貶める意図はありません)で初見バイバイなのがあまりにももったいなさすぎる
もっと見られてほしいわ
トーンクラスターの二セット目の最終弾まで強化特殊判定があるなら、ニコ餅の効果2秒が実質5秒以上続くから、
エネルギー盛々ビルドで短時間にクイック支援を連発するビルドが最適ではと思っているんだけど、
餅武器の効果が戦闘中のステータス詳細で見れないっぽいから検証しづらいのよね…
分からないので教えて欲しいんですが、4〜6が攻撃力だとなぜ厳選がきつくなるんですか?
もしかしてメインに攻撃力がついてるとサブステで攻撃力%がつきにくくなる仕様でもあるんですか?
0:27 ここで触れられているように、4~6をメイン攻撃力%にするとサブに攻撃力%が一切付かなくなり1~3だけで攻撃力%を稼がなければいけなくなります。
@lvy__228 すいません見逃していました!教えていただきありがとうございます!
2凸してるがしっかり3450↑盛ってましたが何か・・・?頑張って火力ビルドにしますか
悪面完凸とルーシー餅二凸なら悪面の方がいいよね?
蒼角餅完凸でもないので面倒だからB級音動機装備させてますわー。それでも戦闘楽しい
ホルモンで厳選楽にするよりもスイングで多少落としてでもエネ回復取った方が使いやすさは上になるのかな?
アストラ引きたいけど、その後の青衣も引きたい…。迷う。
2凸アストラ無凸餅の4番ディスクを異常マスタリーするのは無しですか?
完凸ビルド助かる~ ありがたや~
攻撃力バフの最大化が最優先の前提の比較に見えるけどそうなの? 餅以外なら実数値厳選してまで上限目指すより、上限未満サブステ会心の方がパーティ単位では優位なことありそ
初歩的な質問で申し訳ないのですが、サブステで攻撃力を盛る場合[攻撃力]と書いてあっても攻撃力実数値なのか、攻撃力%なのかわからないのですが、これはメインステが攻撃力と書いてある場合のみ攻撃力実数値になっている感じなのでしょうか
もしくはなにか他に確認方法とかがあったりしますか?
攻撃%は3%と書いてあるもので、実数値は数字だけが書いてあるものです
@@yu-ki5177 なるほど! ありがとうございます!
完凸の場合、通常攻撃のレベルも上げたほうがよいのでしょうか?
溜め通常3が10秒に1回発動してそこそこの火力が出るので16まであげた方が良いかと思います!
@@sakanajoyu やはりそうでしたか、ありがとうございます!
ニコ餅で4~6攻撃力で3428!あと1足りなかったです…_(:3 」∠ )_
2凸でルーシー攻撃攻撃回復にした
全部ⅣがⅥになってますぜ(´;ω;`)
😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
いや、実装初日に喧嘩腰6番エネ
攻撃力3429達成できたけど