Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
時々出してくるニコニコ成分が たまりません
隠れた名曲ゲーなんだよねえ。シティボンバー
コナミだからロードファイターの子孫かでもバギーホッパーに近いイメージ
初めて見たゲーム!それにしても音楽も相まって痛快な逃亡ゲームですね(´∀`)
当時、スコアを出すために敢えてスクロールさせずにタイムギリギリまでノコギリでひたすら木を連続で切り倒すとかやってましたね。懐かしい…
3:14※「どこに何がある」などの具体的な表記は一切有りませんが、【今のステージの進捗】だけなら、【画面左下に出ています】。この辺ならこの地帯、と大まかな位置関係を覚えられればより有効に使えるかもしれません。
ゲーセンで地味にプレイしてました。あまりの高速スクロールで急な分岐や崖に落ちやすく結構難易度は高め。でも何故か繰り返しプレイしたくなる中毒性のあるマイナー作でした、この頃のコナミゲーはグラディウスシリーズのリリース合間に小粒ながら面白いゲームが多かったですね。
アケアカで出てほしかったタイトルが発表された時の嬉しさは格別ですね、私はそれがシティボンバーでした。
てっきりあかりちゃんが声を模倣してるのかと思ったらwゲームは爽快感ありそう!そして難しそうw
もの凄く久々に聞いたけど1面の曲いいなぁ_ それにしてもバブルメモリの中身が消えやすいって当時誰も出荷するまで気付かなかったんですかねw
この手のゲーム画面を見ると幼い頃持ってたbuggy poperを思い出します。懐かしい…
○岡修造のセリフ含めて面白かったw
5:21 これはどこからどう見てもマッハ号のCボタン装備ですね
一番大事なパワーアップはエンジン強化ですね4面の前半でロスしたら即捨てゲー止むなしです
BGMのSCCサウンドが心地よい…( ´ω`)そして修◯構文が不意打ち過ぎるw
ワイワイワールド2のレースはこれが元ネタなのかな
これやった事あるぞ…『デス・レース2000年』好きには堪らないかもしんない……
こ れ を 待 っ て い た 。 あとは餓流禍とラビリンスランナーとエスケープキッズだな!G.I.ジョーが無理なのは分かってるんで、ええ…
水に落ちてもバシャーンじゃなくてポチャッてとこがなんかじわる
実機は見たことなかったので、アケアカ移植&動画紹介ありがとうございます車に羽根がついたりロケラン撃ったりメチャクチャだなぁ! と思ったけど、同じコナミの魂斗羅ワールドじゃ普通のことだったわ
これようやく思い出した当時バーニンラバーのPKR?ゲーとして認識していた奴タイトル覚えてなかったけどこんな名前でしかもやっぱりバーニンラバーに似せてるじゃないかwこれターボとのこぎりを上手く使うと真ん中走ってるだけで結構楽に行けますよ(のこぎりは木も切れるので)
『ロードファイターをハチャメチャにしたらこうなった』的な感じでしょうか(苦笑)未経験なのもあり、これもバブルシステムでの製品だったのは初めて知りました。というか修造さんッΣ( ̄▽ ̄;)
このゲームは「シジミがトゥルルン!」とか「ネバーギブアップ!」とか言われても、ほとんど出回らなかったし稼働していても早急に撤去されてたんですけどwでもBGMは神!←KONAMI感
完全な覚えゲーみたいですね···
ロードファイターはゲーセンとファミコンでクソほど遊びましたがこのゲームは当時見た事無かったです
洋画っぽい雰囲気なのかと思ったらアメコミでした。いや、タツノコか?
ゲーム画面見たらなんだか昔見たことある記憶が・・・アイテムがポンポン跳ねるところとか見覚えがあるんですよねぇそれにしても突然に熱血塾要素 ( 'Д')b 諦めたらそこでおわりですからね
この頃は毎日の様に色んなゲーセン行ってましたけど、このゲームは全く見た事ないですね…バブルシステム対応って存在も知りませんでした。バブルシステムと言えば、ギャラクティックウォーリアーズ移植されないかな…もっと作り込めてれば、ストⅡに先駆けて対戦格闘のパイオニアになったかもしれない。でも大好きでした。
これファミコンのゲームで似たのあったよね 入手困難で高額取引きされてるやつ あれの元ネタなのかな?
サンソフトの『バトルフォーミュラー』ですね。 元ネタかはわからないけど、音楽が神なのは、同じですね。
先祖はロードファイターかナァ?w
これ見たことないと思ったらバブルシステムが理由か
翼付いた自機がなんか虫に見えるw
最近はガチ攻略が出なくて少し寂しいのう
これ若葉マーク保持者がゲームプレイしたら、トラウマになって運転できなくなりまっせw
「悪徳カジノから売り上げを奪った」というストーリー。カイジの24億脱出編って続くのかな?でも、最初に思いついたのは「ルパン三世 カリオストロの城」でも、あれは国営カジノだったか。
映画観てきました。台詞全部覚えてました。
※後のスリルドライブである。
爆笑しました。
アイテムを入手した時の音が、珍走団なのは、何故なのか。
修造で限界だったw
遊びの幅を広げすぎ
時々出してくるニコニコ成分が たまりません
隠れた名曲ゲーなんだよねえ。シティボンバー
コナミだからロードファイターの子孫か
でもバギーホッパーに近いイメージ
初めて見たゲーム!
それにしても音楽も相まって痛快な逃亡ゲームですね(´∀`)
当時、スコアを出すために敢えてスクロールさせずにタイムギリギリまでノコギリでひたすら木を連続で切り倒すとかやってましたね。懐かしい…
3:14
※「どこに何がある」などの具体的な表記は一切有りませんが、
【今のステージの進捗】だけなら、【画面左下に出ています】。
この辺ならこの地帯、と大まかな位置関係を覚えられればより有効に使えるかもしれません。
ゲーセンで地味にプレイしてました。
あまりの高速スクロールで急な分岐や崖に落ちやすく結構難易度は高め。
でも何故か繰り返しプレイしたくなる中毒性のあるマイナー作でした、この頃のコナミゲーはグラディウスシリーズのリリース合間に小粒ながら面白いゲームが多かったですね。
アケアカで出てほしかったタイトルが発表された時の嬉しさは格別ですね、私はそれがシティボンバーでした。
てっきりあかりちゃんが声を模倣してるのかと思ったらw
ゲームは爽快感ありそう!そして難しそうw
もの凄く久々に聞いたけど1面の曲いいなぁ_ それにしてもバブルメモリの中身が消えやすいって当時誰も出荷するまで気付かなかったんですかねw
この手のゲーム画面を見ると幼い頃持ってたbuggy poperを思い出します。懐かしい…
○岡修造のセリフ含めて面白かったw
5:21 これはどこからどう見てもマッハ号のCボタン装備ですね
一番大事なパワーアップはエンジン強化ですね
4面の前半でロスしたら即捨てゲー止むなしです
BGMのSCCサウンドが心地よい…( ´ω`)
そして修◯構文が不意打ち過ぎるw
ワイワイワールド2のレースはこれが元ネタなのかな
これやった事あるぞ…
『デス・レース2000年』好きには堪らないかもしんない……
こ れ を 待 っ て い た 。 あとは餓流禍とラビリンスランナーとエスケープキッズだな!G.I.ジョーが無理なのは分かってるんで、ええ…
水に落ちてもバシャーンじゃなくてポチャッてとこがなんかじわる
実機は見たことなかったので、アケアカ移植&動画紹介ありがとうございます
車に羽根がついたりロケラン撃ったりメチャクチャだなぁ! と思ったけど、同じコナミの魂斗羅ワールドじゃ普通のことだったわ
これようやく思い出した
当時バーニンラバーのPKR?ゲーとして認識していた奴
タイトル覚えてなかったけどこんな名前でしかもやっぱりバーニンラバーに似せてるじゃないかw
これターボとのこぎりを上手く使うと真ん中走ってるだけで結構楽に行けますよ(のこぎりは木も切れるので)
『ロードファイターをハチャメチャにしたらこうなった』的な感じでしょうか(苦笑)
未経験なのもあり、これもバブルシステムでの製品だったのは初めて知りました。
というか修造さんッΣ( ̄▽ ̄;)
このゲームは「シジミがトゥルルン!」とか「ネバーギブアップ!」とか言われても、ほとんど出回らなかったし稼働していても早急に撤去されてたんですけどw
でもBGMは神!←KONAMI感
完全な覚えゲーみたいですね···
ロードファイターはゲーセンとファミコンでクソほど遊びましたが
このゲームは当時見た事無かったです
洋画っぽい雰囲気なのかと思ったらアメコミでした。
いや、タツノコか?
ゲーム画面見たらなんだか昔見たことある記憶が・・・
アイテムがポンポン跳ねるところとか見覚えがあるんですよねぇ
それにしても突然に熱血塾要素 ( 'Д')b 諦めたらそこでおわりですからね
この頃は毎日の様に色んなゲーセン行ってましたけど、このゲームは全く見た事ないですね…
バブルシステム対応って存在も知りませんでした。
バブルシステムと言えば、ギャラクティックウォーリアーズ移植されないかな…
もっと作り込めてれば、ストⅡに先駆けて対戦格闘のパイオニアになったかもしれない。
でも大好きでした。
これファミコンのゲームで似たのあったよね 入手困難で高額取引きされてるやつ あれの元ネタなのかな?
サンソフトの『バトルフォーミュラー』ですね。 元ネタかはわからないけど、音楽が神なのは、同じですね。
先祖はロードファイターかナァ?w
これ見たことないと思ったらバブルシステムが理由か
翼付いた自機がなんか虫に見えるw
最近はガチ攻略が出なくて少し寂しいのう
これ若葉マーク保持者がゲームプレイしたら、トラウマになって運転できなくなりまっせw
「悪徳カジノから売り上げを奪った」というストーリー。カイジの24億脱出編って続くのかな?でも、最初に思いついたのは「ルパン三世 カリオストロの城」でも、あれは国営カジノだったか。
映画観てきました。
台詞全部覚えてました。
※後のスリルドライブである。
爆笑しました。
アイテムを入手した時の音が、珍走団なのは、何故なのか。
修造で限界だったw
遊びの幅を広げすぎ