Блин, насчёт ноющей Карлах - не только я не согласен, это просто несправедливо. Во-первых, она начинает именно ныть только в САМОМ конце её квеста, после Горташа. Когда она, с одной стороны, отомстив, осознала полную бессмысленность своей мести. А с другой, когда поняла, что ей в считанные дни остались. И варианта два: либо умереть, либо отправиться в Ад, где за побег по головке не погладят. Т.е. да, по сути добровольно отправиться на пытки. Это максимально хуёвый и жуткий выбор. Во-вторых, её участь объективно хуже почти всех сопартийцев. Халсин, Джахейра, Минск - у этих вообще всё норм так-то. У Лаезель по гитовским меркам тоже норм житуха была и безальтернативных перспектив на ухудшение нету. Минтара - ну, у неё как у дроу жизнь была не сахар, но если её спасти в Башнях, то у неё так-то норм перспектива. Гейлу в целом норм, лишь бы подбухивать артефакты вовремя. У Шадоухарт был пиздец, но этот пиздец она даже не помнит, и только последний выбор за обе её ветки будет страшным, но после этого: живи - не хочу. Виллу не позавидуешь, но даже с ним нужно ещё суметь умудриться довести дело до совсем дерьмового конца, да и при лучшей концовке парень будет занят любимым делом (хотя и, вероятно, недолго - Ад есть Ад). Астарион - да, у него пиздец. Быть на поводке у отморозка 200 лет и воровать детей по его приказу - такое никому не пожелаешь. Но даже у него есть реальный вариант вырваться и отметелить гада. Карлах? Предана, продана, провела 10 лет буквально в Аду на вечной мясорубке с чертями. Превращена в инвалида-смертника, который будет либо вынужден идти обратно в Ад (гроб-гроб, дьяволы, пытки), либо помирать без какой-либо перспективы на спасение (про вариант иллитизации она не знала). При этом, это максимально приземлённая баба, которая хочет веселиться, вкусно есть, много пить и делать сну-сну в своё удовольствие. Ей, блин, даже в какой-то высшей цели не получится найти отдушину, потому что при такой приземлённости никакой высшей цели у неё нет! А когда Горшок... Тьфу, Горташ помирает, то у неё вообще никаких целей не остаётся! Остаётся она одна, наедине с ГГ (если ГГ её романсил, а не просто помогал) и неизбежной скорой смертью. Вся надежда - откинуть копыта после того, как наваляет кальмара, а не перед или в процессе. Так что да, у Карлах реально самая незавидная судьба среди сопартийцев. И, учитывая её характер, совершенно естественно, что под конец она откровенно расклеилась.
@@BlazeChannal Хочу ДЛС/продолжение с Карлашей, где мы будем делать ей новое сердце. (блин, она ж практически Железный Дровосек - вон, даже топор в наличии. Горячий Демоносек, во!)
Объясняю телепорт расположенный не в роще друидов - они ее как бы хотят закрыть от всех. А тут ты можешь в нее телепортироваться после закрытия. Да да, тут можно сделать так, что Кага закончит обряд и в рощу не попасть. Поэтому и нет в ней телепорта)
@@strannik4485 д можно было конечно, чего лукавить😁 Видимо посчитали, что так лучше, иначе зачем лифт в рощу придумывали)))) Пи. Си. (ни разу им с целью - вот именно спуститься в рощу не пользовался, торговец то не там)
Тогда почему в замке горташа есть телепорт , который после взрыва завода тупо гаснет , в чем проблема воткнуть такой в рощу и погасить его после её запечатывания. Либо это добавят в одном из следующих обнов , либо разрабам тупо лень.
1:04:15 - Это Карлах-то няша-стесняша? Да брось, вспомни ее реплики на первом ночном свидании про то, как она оседлала бы ГГ) 1:47:00 - вышел новый патч, уже не актуально. Ларианы все-таки молодцы)
Немного о "повестке в БГ3" 1. Сеттинг забытых королевств это ни разу не европейское средневековье, там есть элементы практик от античности до эпохи просвещения а ещё полностью выдуманные моменты а магия позволяет делат то что мы не можем делать в 21 веке ирл. 2. Побережье мечей - это плавильный котёл Фаэруна а Врата Балдура можно сравнить с Нью-Йорком. 3. Расовое разнообразие: тут задам только один вопрос: почему вас не смущает что во вратах балдура живут буквально тёмные эльфы из подземья но смущает пара чернокожих? 4. Единственная однополая пара - это пара знатной леди и полубога. Извините, в таком статусе они могут себе позволить и никто им ничего не скажет. Я не понимаю как в этом всём можно найти попытку угнаться за "повесткой", я скорее думаю что такое говорят люди которые ищут повестку везде даже в радуге в небе после дождя.
Ааааа, вообще плевать, но автора понять как человеку могу в отличии от вас. Он играл сначала в предыдущие игры. И там все было логичней, а не тупая современная логика в квазисредневековом мире.
Простите за сложные слова, логика и здравый смысл, это не про современное поколение. Ну, по крайней мере не про социальную его часть, слава науке, хоть технари остались с мозгами.
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в почитай немного про сеттинг Забытых королевств, много логики в "нелогичном" найдёшь. Если, конечно, сам не "сОвРеМеНнОе ПокОлЕнИе"
Полностью согласен с коментом однако позволю себе немного разбавить своим мнением. Однополые пары если не говорить про сюжет встречаются больше одного раза из того что я запомнил(пока один раз прошел) так это в конце первого акта если проходить через подземье убить нере и спасти гномов или как их там, там будут два голубка радоваться что есть друг у друга. Ну и помимо этого тот факт что каждый персонаж мужского пола в твоей пати хочет отъебать тебя даже играя за персонажа мужского пола и даже при том что у тебя роман с другим персонажем женского пола. Я бы понял если бы это было опционально, типо я в диалогах натыкал так что эти ребятки подумали что в меня к ним чувства, но нет же! Мне просто тыкаю гомосятиной в лицо, наверное единственное что могу сказать про повестку которая прям неприятна. В остальном не понимаю что еще можно говорить про повестку, тем более учитывая что разраб кажется из бельгии и то что для некоторых «повестка» для них абсолютно нормальное дело. Так что ко всему можно отнестись с понимание. А про чернокожых это вообще кринж что кто то может на серьезке говорит что это идет в минус игре … камон это фентези, тут хоть континент негров можно сделать и это не будет повесткой
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в в первых вратах был Минск - куколд, который подчинялся сильной и независимой женщине. В редакторе была надпись, что пол персонажа не на что не влияет. Можно было красить одежды в ярко розовый или кислотно зеленый, как и волосы/кожу. Можно было дать персонажу с мужским типом тела женский голос. Был пояс смены пола, благодаря которому можно было совокупляться мужик с мужиком. Под землей жил народ с матриархатом, где мужчины были жалкими рабами женщин, одну из таких подземных женщин можно было даже взять в компаньоны, а после стать ее куколдом. Многие могущественные нпс в игре - это женщины, а вот мужчин на оборот много среди забитых стесняшек. Мир ЗК уже на тот момент был квазисредневековым, а логичным он так и вообще никогда не был. Но ты видимо играл в первые части настолько давно, что уже не помнишь, что там было))
Не сказал бы что хайп сошел на нет, игра до сих пор в топе продаж и онлайн спустя 3 месяца впечатляет. В большей части я согласен с автором, игра ахуй и как минимум одна из лучших рпг в истории хоть без косяков не обошлось, дифинитив скорее всего будет пушечным. Даже если и встречаю вонь в интернете то как правило это кринж, просто сейчас в кругах клоунов модно быть нитакусиком либо с лупой выискивать повестку, уж очень они к этому неравнодушны. На фоне того контента что дает игра ее минусы объективно копеечные за исключением разве что концовки, была бы она шире игра бы стала моей самой любимой впринципе
Ну ты и клон, мужчинка))) У тебя БУКВАЛЬНО в меню создания персонажа дают выбрать "типы телосложения" и пизду мужскому торсу пришить, но КОНЕЧНО это не повесточка))) Ёбанные лжецы вы))) Типо если игра с геймплейной точки зрения (что наиболее важно) реально хорошая, то это значит её по головке нужно гладить (по головке, гы, леволиберашки такое и практикуют обычно с однохуйственными) Игра хайп неимоверный словила в том числе из-за толерантности и порно-сцен. Напрямую в промо-кампаниях Ларианы такое не засвечивали, но мы же не в 50-е живем, где переписку почтальон раздает))) В инете сотни игрожурских сайтов и тамошний люмпениат разнес слушок по миру за считаные часы. Винке хитровыделанный мужик, этого не отнять. Решил ублажить все возможные аудитории. Но повесточки нет, однозначно, и в глазные яблоки вы не ебетесь. Но вот как только беседка свой высер высрала сразу же налетели падальщики и своим орлиным зрением внезапно! обнаружили те самые "типы телосложения". Но почему-то в этот раз это стало укором для игры. Лицемерие и только.
Кстати, Система того как тебя палят на преступлениях - кажется поломанной. Ибо после того как ты отговорился, с тобой сразу же может начаться повторный тот же самый диалог. И если бы не этот момент, то стелс был бы отлично реализован.
Кстати, в последнем патче сделали возможность обмена предметами персанажам вне отряда. Ещё пару патчей и можно будет быстро менять персоанжей прям в поле, без похода в лагерь и ДВОЙНОГО подтверждения.
Тоже ощутил усталость в III акте. Уже хочется пойти ломать лицо мозгу, а все еще есть, куда сходить. Однако, на второе прохождение все кажется быстрее и проще. Уже знаешь, куда идти и что брать
@@АлексейЕремин-ы3у у меня 3 акт баг на баге и оптимизация через жопу была, ранний патч после релиза играл. Желание полностью убило, а всё равно возможность пройти сюжет сломался из-за бага. Диалог не начинался сюжетный. Потратил я примерно 40 часов до 3 акта, неспешно и вдумчиво проходил, читая каждую книгу и записку
Хорошее видео. Жаль правда короткое. Хотел сходить приготовить чай, воткнул наушники в уши, пока вернулся назад уже с чаем, а видео закончилось. Я считаю автор не достаточно раскрыл тему данного ролика, и стоит выпустить ещё несколько видео с пояснениями некоторых моментов и мало раскрытых тем...
Карлах и Уилл узнали что в Аверно нашли адского кузнеца который может поставить Карлах новый движок и она сможет тусить вне ада. И ТД. Всех лень перечислять
@@Forgenusя рад за Карлах) Ведь без иллитизации это её единственный шанс на спасение и дальнейшую жизнь, не рискуя устроить Нагасаки на Фаэруне. Да и чисто по человечески она мне симпатична (мой тифлинг бард из коллегии мечей с происхождением артиста захомутал эту огненную даму)
Забавно, но если пытаться отыгрывать добрый соблазн, то с включением Джахейры и Минска в отряд игра превращается буквально в отсылку на 1 часть) Так еще и воло прямо говорит о параллелях , если он выживет.
Бг3-это как наркота или аллоды онлайн. Ты понимаешь,что в этом вагон и маленькая тележка минусов и откровенно раздражающих моментов,но интерес продолжает поддерживать. Как минимум до взятия 12 лвла и еще пара тройка боев после. Потом уже через "немогу" добиваешь этот "шедевральный" сюжет и думаешь,что надо бы создать нового перса и еще пострадать-подушиться
Астарион - самый популярный мужской персонаж для романа, статистически. Ты просто не выкупил) Пакет достоинств, главное - это Нил, актер его озвучки, прекрасно отыгрывает роль.Да и за эволюцией персонажа интересно наблюдать.Имхо, очень трогательная история. Ну и кого еще романсить из мужских персонажей? Душного Гейла? Рогатое унылое Г? Медведоеба? Такое… Из женских персонажей, мне наоборот Карлаха понравилась больше всех и сюжетно, и геймплейно.
Для девушек заромансить Астариона - единственный в жизни шанс поиграть в спасателя и реально "изменить" кого то в лучшую сторону. Ирл это совершенно не работает, а девчонкам тоже хочется пофантазировать. Наивные 15-летки как раз в жизни этим пытаются заниматься и только тратят время и нервы
@@dariamaiorkina9557 Во-первых, люди меняются, не знаешь как и почему - иди посмотри каналы с историями наркоманов и алкоголиков (выздоровевших, лол), там-то мужики и врачи седые "пятнадцатилетки" расскажут и покажут тебе, как они фантазируют о меняющихся людях. Во-вторых, если мы действуем как ХОЧЕТ персонаж - мы становимся его сучкой, собственно, как и в реальности в абьюз отношениях происходит. Так что ты слепня и нифига не выкупил.
Что до таможни в 3-м акте, то да, задумано так, что лорд Горташ приказал нас пропустить. Правда игра время от времени забывает учитывать что происходит у игрока. В целом ощущение от игры что она недоделана и порезана в последний момент. Спасибо за ролик!
Если сравнивать Минтару с её сёстрами, которые описаны были в романах по FR, то она просто белая ворона не только в доме Бэнр, но и во всём Мензоберранзане. Даже Викония в БГ2 была более властной и доминантной, чем Минтара.
Насчет ненужности изи мода несоглы. Мб мой айкью на уровне муравья, но на путешественнике игра таки дала мне просраться в некоторых файтах. Естественно, играла я без гайдов, впервые познакомилась с днд и это первая игра в жизни в таком жанре. Тут же море механик, которые могут превратить твоего перса в дерьмо) не фоллаут 2, но тоже руинит - как считается КБ и как иметь 20+ даже на маге - как работает концентрация и почему тычка рандомного бомжа сбивает огненную стену в полэкрана - какие состояния дают преимущество при атаке и как это использовать - если оружие экипировано, но не в руках, оно все равно дает свои баффы - какие черты брать? почему обоерукий на маге это круто, а средняя броня на роге - не очень? - почему фокус фаербола от мага может продамажить на 35, а от жреца дай бог 15? И тд и тп. В первом прохождении было огромное количество таких непоняток и ошибок. Щас тактика щелкается уже даже без имбовых билдов, а через обычные простенькие билды "на отыгрыш"
ХЗ, меня наоборот, дико бесила Лаизель со своим ЧСВ - каждый раз когда она открывала рот, мне хотелось прописать ей в челюсть. В следующий раз брошу ее в этой клетке, бесит - а вот к Шедоухарт я отношусь нормально. Ну то есть да, опа действительно довольно скучная и роман с ней наиболее скучный и, скажем так, целомудренный из всех возможных, но при этом разговаривать с ней мне достаточно приятно и как человек она мне в целом нравится. По поводу романов тоже не особо согласен - как по мне, самые лучшие романы как раз у Карлах и Астариона , но это уже вкусовщина. По поводу третьего акта согласен полностью. Там на нас сваливается куча контента и в итоге он утомляет и душит. По поводу сюжета тоже согласен. Я игру прошел три раза, но так до конца его и понял. Когда проходил игру за Соблазна, вроде стало немного понятнее, но все равно не совсем
Эх, Сыч, спасибо за такой огромный ролик. Наверное, это один из самых больших и длительных ( если не самый длинный ) видеомонтаж на твоём канале. Признаюсь, я тот самый фанат балды, который реально плакал после последнего Pannel from Hell, понимая, что вряд ли ещё увижу Свена и его команду, новый контент по БГ от них, я подготавливаться к выходу этой игры и считал часы до завершения её загрузки в день выхода ( а у меня это Б***ТЬ произошло в 4 утра ) И вот недавно я практически подошел к финалу. До этого игру периодически бросал, потому что я слишком сильно влюбился в этот проект. Слишком сильно мне понравился этот мир, персонажи-спутники, слишком много было моих фантазий о том, каким должен быть второй и третий акты. Эта игра была одним из очень... важных для меня взрывов вдохновения, чуть ли не единственная игра за последние лет пять, которая смогла мне подарить тот самый кайф, которого мне очень и очень не хватало. Теперь я на пороге завершения истории, я уже знаю примерно все варианты концовок благодаря разным роликам, знаю примерно что и как будет у меня. И не решаюсь поставить точку в этой истории. Потому что вот так вот сильно привязан к этому проекту и понимаю, что блять, помимо него ну.. ничего, собственно, другого у меня в плане игр не предвидится. Но благодаря твоему видео я снова испытал этот .. неописуемый всплеск вдохновения, какого-то ощущения, что о моей теперь уже самой любимой игре говорят так красиво, помогают мне вспомнить месяцы игры в неё, мои ожидания, говорят те мысли, которые я сам мыслил на протяжении прохождения и ДО выхода релизной версии).. это очень приятно, и на чуточку позволило мне обмануться тем, что игра словно бы ещё только будет раскрываться для меня, как это было на этапе предпоследнего Pannel from hell. В общем, спасибо тебе не только за достаточно подробный обзор, настоящий обзор с описанием и косяков, и приколов, и плюсов, который безусловно поможет людям не знакомым с этой игрой понять, а стоит ли в неё играть. Но и за то, что смягчил им, пускай и не намеренно, удар перед окончанием игры.
Уж, прости, но лучше сними свои розовые очки счастья, у меня после игры осталось чувство, что сам СВИНКЕ мне в суп нагадил, не смотрел никаких концовок, ибо из не было, я ожидал хорошего завершения, но меня погладили по головке и послали нах.
Ну.. Сюжет нормис, главная, локальная цель - избавление от личинуса плавно перетекает в глобальный сюжет, где тебя не торопят, а дают разобраться что к чему. В том же Ведьмаке, где главная задача поскорее найти Цири, ведь она уже совсем рядом, а тебе нельзя медлить, но нет, ты будешь таскать старухам сковородки и выращивать зерно кметам, но не делать главную сюжетку, что ультра странно и нелогично.
концовка конечно в игре все еще смазана но зато теперь добавили сцену в конце где мы узнаем судьбу всех кто с нами путешествовал. Я ожидала большего но это нововведение позволяет подитожить игру хоть как то
Поясняю за Йенну и ситуацию с предателем в лагере Орин похищает одного из заранее установленных персонажей, но не может похитить любовный интерес Лаэ’зель Гейл Хальсин Минтара Если никто из них недоступен то Орин похищает Йенну То есть Йенна не является предателем по определению, подделкой оказывается персонаж которого и похитили, потому что если стриггернуть катсцену в лагере, то начинается катсцена где ну орин явно палится делая стремную хрень(за Хальсина покушается на Шкряба, за Гейла делает вид что подрывает себя, за Лизу убивает Йенну(этого можно избежать) за Минтару «убивает» одного из компаньонов, за Йенну жарит Обжору на шашлык)
Теперь я жду видосы по *злому близнецу Днд* : Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous , а так же хочу пересказ Darkest Dungeon 1. Ну и впринцепе хотелось бы ещё контента про БГ 3, например про превращение в Иллитида. Накрутка лайка и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
Кстати, хотели ввести его как компаньона, но Ларианы не стали это делать, так как большинство игроков считало бы Соблазна лишней угрозой и старалось бы поскорее избавиться от него. Кстати, сюжет за него тоже был иным. Там Императора должен был убить Баал и перед нами стоял выбор, чью сторону принять, свою, Абсолют или Баала, но это не смогли грамотно связать с остальной историей
Насчёт Минтары её можно взять в пати если не трогать в логове гоблинов, т.е. прибить жрицу и военного вождя и ступать себе дальше, тогда в Лунных Башнях сработают стандартные скрипты. А большая часть тифлингов останется в живых, т.к. не будет перехвачена культистами. Правда теперь это отрезает друида, почему, я в душе не представляю... Мачкин в моём естестве кроет разрабов за такой мув отборным матом.
@@_STRAIN_ Заговор Каги разоблачается когда в покоях при роще друидов находишь сундук в котором книга о тёмных друидах и письмо с указанием места встречи, на болотах карги, в другом углу локации есть старое засохшее дерево, вокруг которого тусят грязевые мефиты и злобные дендриты, перебив их нужно обыскать место, найдя в дупле переписку можно возвращаться к друидам и там предъявить Каге за её планы, тогда крысы что вокруг неё вечно суетятся превратятся в друидов Тёмного Круга и потребуют чтобы ВРИО Верховного Друида помогла с зачисткой свидетелей, при высоких показателях красноречия можно перетащить Кагу на свою сторону, по итогу боя выжившие друиды решат прекратить Ритуал.
@@_STRAIN_ найти одно письмо в их каменной квартире, гдетотам за стеллажами (я загреблась его искать🤦♀️), ну второе в этом дупле, потом, до возвращения друида, прийти и предъявить ей. Вроде, если правильно повести разговор, есть шанс её образумить.
Та откуда столько хейта на Шадуху. Типа обычный компаньон архитипа "черноволосая цундерка" сколько их таких по игровой индустрии бегает, со своим простеньким но функциональным личностным конфликтом... Отдельно радует что можно с ней периодически сраться, если играть за жреца Селунэ.
Жаль только что со времён раннего доступа выпилили возможность вместе с ней устраивать сеансы шароёбства, облизывая пяточки госпоже ночи, играя за клирика Шар, прикольные диалоги были 😢
У Астариона охуенный роман, не надо его засырать. ЕСЛИ ОН ВОЗНЕСЕННЫЙ ТО ВООБЩЕ МОЖНО СТАТЬ ЕГО СОБСТВЕННОСТЬЮ, И ЭТО БУДЕТ ПРЯМ АБЬЮЗ ОТНОШЕНИЯ, ГДЕ ОН ТВОЙ ХОЗЯИН А ТЫ ЕГО ЗВЕРУШКА. ИНТЕРЕСНЫЙ РОМАН НИХУЯ НЕ СКУЧНЫЙ
На данный момент времени с патчем 5 сюжетку Минтары вроде реально допилили) Теперь ее можно легально забрать в отряд, не идя по пути злого злодея и не теряя сопартийцев (способ писать не буду, мб испорчу этим кому-то прохождение, хотя, думается мне, и так все всё знают). А вот по поводу самого скучного и душного компаньона не соглашусь. Как мне показалось, автор таковым считает Шэдуху, но для меня это безальтернативно Хальсин. Серьезно, добрый мудрый дед друид, кайф, дайте еще парочку) Насчет того, что Лаэзель оказалась самым эффективным и дамажащим компаньоном - как я понял, это прикол класса. Самый простой класс, заруинить прокачку которого будет довольно тяжело. Но не меньшей эффективностью обладает и Карлах, ее класс аналогично силен. А, ну и Минтара, пал палыч - классика фэнтезятины, всегда имба. Про выгодность прокачки отношений с торгашами за дарение им голды. Как по мне - невероятно выгодно. В каждом акте у меня было по одному торгашу с максимальной прокачкой (обычно тот, у кого больше всего лотов), ему я сбагривал весь хлам и ненужный лут. Результат - уже на начале второго акта можно забыть про наличие ценников на шмотки. Один ход равен шести секундам, т.е. одна минута = 10 ходов, и, соответственно, все баффы на 10 ходов висят ровно минуту реального времени. С темой про захламленный инвентарь неистово плюсую. Невероятно неудобно в инвентаре ориентироваться, ибо, как автор верно подметил, ты никогда не знаешь, что тебе там может пригодиться далее по ходу прохождения, и у тебя скапливается невероятное количество фактически хлама, который лишь потенциально может пригодиться. Какой-то лютый скайрим момент) Решение лично для себя я нашел - мод на сумки с различными типами (сумка для книг, отдельные сумки для каждой ячейки экипировки, сумка для ингредиентов, алхимии, свитов и тд, на все случаи жизни, короче). Не помню, как называется, но на вортексе полюбас в топе находится. Из полезного - некоторый тип лута сразу же отправляется в нужную сумку, то есть не нужно будет вручную все перекидывать, но с теми же книгами может привести к другому геморрою - если ты хочешь прочитать, то либо ищи вручную, либо пользуйся поиском (я, как истинный амбассадор умственной отсталости, узнал про поиск по инвентарю где-то под конец второго акта). Менеджмент лута у сопартийцев упростили, в пятом патче теперь можно зайти в инвентарь любого сопарта без добавления в отряд, но так да, тоже полностью согласен, во время своего прохождения меня менеджмент инвентаря невероятно бесил. Частично решил его тем, что взял несколько бочек-сундуков и поставил в лагере, придумал какую-то собственную шуе систему сортировки и +- комфортно пользовался. С великолепием саундтрека тоже согласен. Как и с каверами Down by the river, лучше бы оригинал чаще пихали, без шуток. По итогу - тоже жду дефектив эдишн, более внятного эпилога (подвезли типа в 5 патче, но не видел еще, хз), и мб даже длц, хотя последнее сомнительно, канеш. Спасибо за видос, кайфовал два часа под пиво с чипсами)
@@murphyy3238 но при этом его все равно нужно убеждать использовать астральную личинку. Получается единственная, кого не нужно убеждать через скилл чек, это Минтара. Сейчас подошел, говорю тут личинка особая есть, позволит усилить твои способности - она сразу: давай сюда!
Гейл клевый :) У него много сторон личности, которые он в себе не любит, но которые раскрываются, если темный герой с ним постоянно ходит и убеждает его поступать так, как того хочет он, а не Мистра.
"Для чего нужны другие сабклассы волшебника, кроме эвокации?" Об этом уже точно кто-то написал в комментариях, но: (почти) Самый жирный билд в игре это волшебник ограждения 10/клерик грома 1/ сорка драконьей крови 1 (белый предок). И урон этой сборки прямопропорционален ее жиру. В целом, я понимаю, что здесь разбирались компаньоны именно в основном классе без мультиклассов, но то, сколько адовых билдов можно намутить с минимальным мультиклассированием - мое почтение.
Я так чувствую Балду ждет судьба Скайрима. Еще лет 20 будут снимать ролики в духе топ 10 секретов, а также где будут происходить события сиквела( да я в курсе что Larian не собираются его делать, спасибо) а может даже и 2-я лорная война случится😅 кто интересно будет в роли Кошака и Лисички...
Вау, шикарно выглядит! А ведь еще и не посмотрел весь обзор. Собственно, демократично требую выпустить опенинг из видео отдельным видосом - красотища вышла
1 акте касаемо Рощи есть не 2, а 3 выбора: 1. Помочь Друидам и Беженцем 2. Помочь Гоблинам и Абсолюту 3. Не становиться ни на чью сторону, скипнуть конфликт и перейти во 2 акт (когда 2 раз проходил за палладина, я так и сделал в итоге в пати у меня были и Уилл, и Карлах, и Минтара)
Так-то не соглашусь насчет Шавухи, в том плане что если она станет тёмным юистициаром, то она будет очень сильным персонаже в бою, за счёт способности "тьма", или как-то так.
За готовых лучше не играть. Например, в концовке Астарион, мой гг, убежал под землю, когда начал гореть, и Карлах осталась умирать на глазах компаньонов, в т.ч. и Уилла, который так-то стал у меня Думслеером, но без гг он стоял как омежка и смотрел, как его подружка сгорает заживо
Как человек который перепробовал всех основных компаньонов в игре могу сказать следующее: Компаньоны тут как по мне 50/50. Они для меня слишком резко варьируются от прям классных ребят до "боже, лучше бы я тебя убил" Для меня лучшими являются Карлах, Гейл и Шедоухарт. Из всех они полюбились мне больше всего и я именно их как правило теперь беру в отряд. И да, я полностью не согласен с мнением из видео на счёт Карлах. Автору стоило получше изучить персонажа Остальные компаньоны какие-то meh... Астарион спорный, Лаэзель бесит, Уилл какой-то пустоватый, да настолько что я его теперь сливаю сразу же как вербую Карлах. Про остальных говорить особо нечего. Хельсинг он как бы есть в лагере ну и пусть. Джахейра такая себе, Минск просто забавный болванчик, Минтара... ну в целом убив её в лагере гоблинов я не сказал бы что прям очень много чего потерял. В общем как итог из всех лиц мне приятно видеть только трёх
После того как у меня во втором акте похитили Изобель и всех жителей и арфистов Таверны последнего света убили, то мой 2й акт реально превратился в соулслайк.
И насчёт романа Астариона не пойму, почему он никакущий? Астарион столько стадий принятия себя и партнёра проходит, что наблюдать за его трансформацией крайне приятно
потому что все мальчики хейтят его, он ведь БиСекСуал и МанЕрнЫй, а то, что скрывается за этим фасадом и почему им не интересно. Зато лягушка у нас топ компаньон со своими религиозными бреднями бесконечными
@@reyna7712только вот прикол в том, что в этой игре бисексуалы буквально ВСЕ. И есть второстепенные персонажи, у которых однополые отношения, во Вратах Балдура вообще многие за ручки держутся и говорят милые словечки друг другу...Ненавидеть персонажа только из-за того, что он кокетливый, хотя даже этому есть объяснение, т.к. Астарион набирал себе "гарем" из-за того, что Касадор посылал своих рабов таким образом набирать себе больше игрушек..Астарион за 200 лет забыл про настоящую любовь, он забыл, что такое доверие, он забыл, что от него могут хотеть нечто большее, чем просто заманить в постель. Очень интересный, придуманный персонаж, за которого можно переживать больше всех
Про тюрьму: Если ты благополучно сбежал, и никто не видел как ты именно выходил из тюрьмы, никто и не знает что ты из тюрьмы. Все просто думают что ты прошел проверку робота, а не прошел в город таким извращенным образом.
Ох, как я ждал от тебя видос про Балдуру 3... И в принципе не зря, 2 часа кайфа удовлетворили меня сполна, НО... 1:07:10 - это справедливая концовка Карлах!? Ах ты больной на всю голову псих. Я даже когда отыгрывал плохого темного соблазна, просто пропускал ее, ну не поднимался мой меч убить ее, вместо этого всегда поднималось на нее что-то другое)))) Более того, когда я первый раз проходил Балду, я наиграл почти 25 часов, дошел до второго акта, остудил двигатель рогатой вайфу и я знал, что на этом моменте можно с ней "этот самый", но она меня динамила и говорила что скорее всего даст Исохшему, чем со мной деснамы столкнется. От такого расклада я немного ахуел и пошел на форумы узнавать почему так. Оказывается, что френдзонит она меня из-за того, что до неё у меня был перепехон с Лайзель, и пофиг что это было до того момента как я нашёл саму "Адвокатос диаболи" я думал что не должно быть траблов с огненной чиксой, к тому же после интимной близости с зелоной дамой я с ней никак не контактировал. А оказывается даже если ты просто мурчал с Шадовхарт, то все, баста, красная копилка будет закрыта. Короче, я начал игру снова, лишь бы быть с бабой-варваром. Да, я Карлахдрочер! И вот с ней классно, потому что банально весело и просто, это такая мадам, что и пивка с тобой может въебать, домой донести, быдлу разбить кабину и весело потрахаться. Она чувствуется какой-то такой близкой, живой, возможно немного матом перегибает, но 10 лет в аду дают о себе знать. Даже когда твой отряд просто стоит, все в каких-то позах замеряют и одна Карлах, то танцует, то сама с собой разговаривает, то какую-то хуйню из волос достает. Заебали, если честно, все эти пафосные персонажи, типа они решают что, куда, когда и с кем, и как. Альо, блять, это я в этой истории "Тав", я клитером командую, это от моего решения зависит будет ли Астарион сосать или нет (ну вы поняли о чем я)))) На счет ее эмоций согласен лишь на половину, но действительно сравнивая с историей Астериона, который почти 200 лет ел вонючих крыс и был шавкой Казадора, а тот прям издевался над бледным эльфом почти на уровне таких фильмов как "Бивень" и "Человеческая многоножка", то да, 10 лет в аду могут показаться не такой и плохой историей На самом деле все компаньоны очень классные и кого-то близкого по духу каждый себе найдет (кроме Шадовхарт и Уилла, духота пиздец, хотя и у последнего есть Мизора, которая компенсирую форточку в диалогах) Ладно, что-то занесло меня немного. Начал за здравие, а кончил за упокой. Тем не менее, Сыч, благодарю тебя за этот видос. Эти 2 часа пролетели прямо со свирепым кайфом. Ты единственный кто приятно и интересно вел в курс событий первых двох частей Балдуры, поэтому видос по третьей я очень сильно ждал. Итог: однозначно лайк и дальнейших творческих успехов!
Многие не рекомендуют соблазн для первого и доброго прохождения, но у меня вышел отличный путь искупления и сцена отказа от Баала была супер эмоциональной, и повлияло на мой отъигрыш в концовке. У клятвоприступника нашла проблему, не посмейте ошибиться в прокачке, ибо чтоб сменить класс и перегенериться, надо искупить клятву, а потом опять нарушать, цирк с конями какой то, да и диалоги клятвопреступника не впечатлили.
Наконец-то кому-то не понравилась Шадоу, как и мне. Ни рыба, ни мясо. После второго акта забыла о её существовании. Хоть она пермачом у меня в отряде из-за хила.
Плюсую, у меня она тоже отторжение вызывает. Она какая то стервозная, недовольная вечно, постоянно загоны какие то пихает и одновременно не хочет чтобы я в них лез. Вот минтара другое дело: помоги мне и я тебе отсосу, вот это дама настоящая я понимаю
Вот тоже любви к ней не понимаю, видимо дело в милом личике. Вот только по характеру это самое эгоцентричное, инфантильное и душное существо во всей игре + с развитием у нее беда, даже переход на светлую сторону ее ничуть не изменил, как будто еще хуже стало.
Ну вот я пройдя игру добрался и до просмотра) Ну лично для меня повесточка заключается в том что все (?) с кем можно мутить роман имеют би ориентацию, ну и плюс я начинал играть с версии в которой реально все тупо липли в первом акте, что усугубило ощущение. Кубики буквально худшее что есть в игре, без сейвлоад скама тупо никуда, в боях он еще не так раздражает, особенно когда шмот топовый, но во все остальные моменты это просто ад, для пека гейминга конечно не оч система, во всяком случае для соло. Тоже проходил на тактике, сложность конечно очень не ровная, в третьем акте тупо на изичах всех сносишь, ИИ тоже часто тупит, хотя патчей уже насыпали гору, да и видно что не весь арсенал спелов используют противники. Еще не понравилось что пати очень мало влезают в диалоги, часто ощущение будто один бегаешь, в остальном же игра отличная, особенно когда добавили эпилог с пятым патчем, определенно лучшее во что играл со времен киберкурвы 2077, и уж точно лучшее во что играл в этом году, спасибо за обзор
По поводу расчлененного клоуна - респект и негатив за самый странный на моей памяти сбор коллектблсов. Не сразу дошло что надо просто пробежать по списку убитых баалитами и заглянуть к ним по подвалам, но и до этого и части тел я сразу скидывала в сундук до полного сбора, смысл таскать их с собой, тут прям в квесте было написано что надо собрать все части и по отдельности можно не грузить моего колдуна с 8 силой. И часть квестовых предметов понятно куда девать полистав журнал, но часть - да, висит непонятно зачем. Зато награда клевая, мощный удар и меткий выстрел всегда считались крутыми чертами, астарион у меня с метким выстрелом и 2 арбалетами и лазиель с карлах с мощными ударами божили, но в оригинальной днд подобной черты для магии не было, а тут дали шмотку с мощными заклинаниями, что превращает колдуна с мощными отталкивающими снарядами просто в пушку, 3 снаряда с бонусом харизмы(с одной шляпой +6) и +10 каждый, делали свое дело, попутно когда можно скидывая врагов с высот, ибо полуиллитид летает по полю боя легко выбирая удобную позицию, а предметами замаксить попадание чтоб невилировать штраф не беда.
1:22:10 тут квест багуется из-за присутствия магического света. Кастовал свет, чтоб справиться с вампиром? А не забыл, что спавнам от него тоже больно?) У меня было такое в одном из похождений. Переигрывал бой несколько раз и не мог понять что делаю не так, ведь знаю, что спавнов можно отпустить. Потом понял, что они (которые "друзьяшки" Астариона) сбегают от света, который после боя не выключается сам. И это багует весь квест почему-то. Видимо игра считает, что мы на них нападаем. А так, на всех спутников можно повлиять в их судьбоносных решениях без особых проблем. Ну... если кубы будут на твоей стороне, конечно (сейвскам и вдохновение в помощь).
Не смотрела еще видео, но очень жаль, что автор лайкает почти все комментарии где его поправляют, так как исходя из контекста исправлений, автору как раз таки пишут про СВОЕ прохождение. Преподнося так, что он что-то не понял и ему обязательно надо рассказать о том, как прошел сам комментатор , что = верно. Забывая о том, что это ролевая игра. И если у кого-то Астарион хочет вырезать всех и вся, то у другого он будет топить за спасение детей, так как был абсолютно разный подход к прохождению. И такое относится абсолютно ко всему. Исправлять можно и нужно только то, что касается основного прописанного сюжета. Лор императора и Ансура, а также всего остального. На что игрок НЕ ВЛИЯЕТ. Или же предыстория сопартийцев до ВЛИЯНИЯ игрока. Такое же правило относится и к игровому миру в целом. Извиняюсь, у меня просто припекло. Ибо из-за того, что автор поощряет лайками "знатоков" у остальных людей может выстроиться и укрепиться мягко сказать ложное мнение. Уже не говоря о том, что сам автор усомнится в СВОЕМ прохождении, лол.
Его лайки могут значить лишь эммм.. Обозначение факта, что он "услышал" собеседника🤷♀️ Не раз слышала от авторов с небольшой аудиторией, что смысл этих лайков всём на свете чисто в этом, а не в поощрении. Так что фиг знает🤔
Тут люди ржали над плакавшимися ААА разработчиками не потому что им придётся делать српг. А потому что инди студии вроде Лариан делают бг3, а крупные компании делают батлфилд 2042. То есть говорят о подъёме качества ААА в принципе. А учитывая этот скандал со Sweet baby inc, крупные компании могут стать вообще никому не нужны если не начнут делать качественный продукт
Добаваили вроде эпилоги к сюжеткам героев. ( знаю что уже в контексте видео не актуально, но просто решил дополнить, мб поменялось в конце в лучшую сторону)
От того, как сделали Виконию и Саревока, я сгорел. Викония. Во-первых, ее из топ вайфу и секси кошечки сделали стремной старухой с британским акцентом. Во-вторых, она тут абсолютно плоское злое зло. То есть Ларианы взяли персонажа, которая в свое время отказалась приносить в жертву ребенка, и прописали ей историю, в которой она похищает ребенка, моет ему мозги и чистит память, попутно заставляя пытать родителей. Не верю. Лучше бы вообще не вводили. Саревок - значит, мы ему проводили арку реабилитации в бг2 вот для этого вот? Серьезно? Тьфу. Джахейра - окей. Минск - окей с натяжкой (его сделали большим клоуном, чем раньше, по ощущениям). Викония и Саревок - лучше бы не было, ей богу.
Присоединяюсь к комментаторам, огромное спасибо за ролик. Во многих моментах испытала буквально то же самое что и автор ролика. Очень приятно смотреть, рада что наткнулась на этот канал)
Прошёл игру уже раз пять, нравится люто. Обидно за недоделанность отыгрыша некоторых классов. Если проникнуться образом паладина, варвара или кринж-барда можно сполна, то такие интересные классы как колдун, монах или тот же следопыт практически лишены уникальных опций. Блин, я когда запустил прохождение за колдуна дьяволиста так надеялся на возможные фишки взаимодействия с покровителем, или что будут уникальные опции в ветке Рафаила. Но, к сожалению, нет. Ограничилось выбиванием скидки на открытие портала к нему и всё. Обидно, в днд колдун - один из самых прикольных по отыгрышу классов. А в балде видимо решили ограничиться впихиванием фишек колдуна в ветку Уилла, но кому он нахрен сдался?
>Свен Винке хочет заняться чем-то меньшее масштабным Но некоторые наработки которые уже были ими сделаны, всё равно никуда не денутся. Тот же движок, он явно претерпел изменения за эти годы
О сложности в БГ3. Первое прохождение игры стало невероятным сложным и душным, ибо я не понимал, как большинство механик работают в игре. Я первое своё прохождение действительно не понимал как в игре работают эти ячейки заклинание, ответки, ресурсы действий и доп действии т.д. Как игрок, который не знаком с Днд механиками, игра показались сложной тупо из за того, что не понимал днд. Игра в обучение учит как управлять персами и атакавать, но умалчивает про днд механики, а их самостоятельно понять сложно как не знакомому игроку с днд. Это как в обучение wc3 учит управлять юнитами, но умалчивает, то что экономика начнёт страдать от лимита +50, что в игре можно создавать отряды на CTRL+(любая цифра), что определённый тип атаки контрит определённый тип брони и наоборот. Игроку который не знает этих механик будет довольно тяжко играть в игру. Увы у меня схожая ситуация случилось в бг3
Смотрю через год после выхода игры, львиная доля озвученных проблем исправлены патчами, на носу патч расширяющий возможности игры за тёмного соблазна и его концовки.
О балансе магшмота в БГ3. В отличие от классики, в первоисточнике БГ3, пятой редакции настолки, уже нет такого перекоса в таблицах лута и разные полезные штуки разбросаны по категориям относительно равномерно по всем категориям. Магшмот в целом претерпел очень сильные изменения в генерации, "сдувшись" в некоторых местах. Перекос скорее всего связан с тем что количество видов лёгкой брони само по себе меньше чем средней или тяжёлой. А потому последние падают чаще. Плюс, магические предметы в современной настолке уже чаще формируются "от художественного описания" нежели случайной генерации с последующим нанесением флаффа. Так что перекос может усиливаться просто потому что не напридумывали сами разрабы достаточное количество полезностей для легковесов.
22:15 не знаю как там со служением Баалу, но Готраш тупо откинится при попытке подчинить мозг, так что вся его ветка тупо скип босс файта и ничего больше.
2:02:16 а вот постоянно загружаться я вообще не понимаю зачем. Провалы проверок заявлены в игре - и это часть вашей истории. Я только использовал вдохновения - ибо они в игре есть.
поскольку кто то из 4х сопартийцев воин или что то в этом роде, который может носит груз больше, чем все остальные, то для него в игре есть предмет сильно упрощающий это дело , а именно - самый обычный сундук. таково его название. находится в подземье в волшебной башне на балконе. он уменьшает вес предметов, в него положенных. не самый идеальный вариант, но туда хотя бы можно запихнуть все, что не нужно в ближайшее время или лишнее. или лут весь. тогда в инвентаре вы будете видеть только самые необходимые предметы и этот сундук. а в лагере разберетесь уже спокойно что куда, вытащив из сундука все, что там накидали. я и в дорожном сундуке в лагере рассортировала предметы по типу в разные там сундуки, рюкзаки и тп. встречаются ведь они с разными названиями, не просто рюкзак, а, скажем лоскутный мешок или тяжелый рюкзак.это немного решило проблему с поиском . и все равно приходится время тратить на подбор экипировки и другого снаряжения. провиант весь в бочку скидала, чего с собой носить, если он только в лагере нужен? а бочка в дорожном сундуке
За Минтару в пати и диалоги за якобы "слитых" компаньёнов. Насамом деле есть вариант получить ее в пати без резни в роще. Просто когда придет время выносить лагерь гоблинов нужно додуматься прожать "не летальные атаки" в махаче с ней ... ну и личинку из ее инвентаря ни в коем случае не выковыривать. Она останется в живых. Тогда то во втором акте все сможет и сойтись.
1:55:05 интересно. А когда я добрался до надмозга, то кнопка призыва союзников пропала. Я знатно бомбил от такой ценной поддержки. А ещё шароёбы хоть и обещали, и по квесту были записаны в союзники, так и не пригли. Может таки обиделись, что я ШХ завалил ещё во втором акте. Кстати. После договорённости с шароёбами сопартийцы реагировали так, будто я ШХ сдал. Хотя её уже целый акт с нами нет.
Что класно за Темного Соблазна это то, что можна подойти к своим компаньонам и поныть на на свою судьбу, не только же им плакаться в жилетку
Блин, насчёт ноющей Карлах - не только я не согласен, это просто несправедливо.
Во-первых, она начинает именно ныть только в САМОМ конце её квеста, после Горташа. Когда она, с одной стороны, отомстив, осознала полную бессмысленность своей мести. А с другой, когда поняла, что ей в считанные дни остались. И варианта два: либо умереть, либо отправиться в Ад, где за побег по головке не погладят. Т.е. да, по сути добровольно отправиться на пытки. Это максимально хуёвый и жуткий выбор.
Во-вторых, её участь объективно хуже почти всех сопартийцев. Халсин, Джахейра, Минск - у этих вообще всё норм так-то. У Лаезель по гитовским меркам тоже норм житуха была и безальтернативных перспектив на ухудшение нету. Минтара - ну, у неё как у дроу жизнь была не сахар, но если её спасти в Башнях, то у неё так-то норм перспектива. Гейлу в целом норм, лишь бы подбухивать артефакты вовремя. У Шадоухарт был пиздец, но этот пиздец она даже не помнит, и только последний выбор за обе её ветки будет страшным, но после этого: живи - не хочу. Виллу не позавидуешь, но даже с ним нужно ещё суметь умудриться довести дело до совсем дерьмового конца, да и при лучшей концовке парень будет занят любимым делом (хотя и, вероятно, недолго - Ад есть Ад).
Астарион - да, у него пиздец. Быть на поводке у отморозка 200 лет и воровать детей по его приказу - такое никому не пожелаешь. Но даже у него есть реальный вариант вырваться и отметелить гада.
Карлах? Предана, продана, провела 10 лет буквально в Аду на вечной мясорубке с чертями. Превращена в инвалида-смертника, который будет либо вынужден идти обратно в Ад (гроб-гроб, дьяволы, пытки), либо помирать без какой-либо перспективы на спасение (про вариант иллитизации она не знала). При этом, это максимально приземлённая баба, которая хочет веселиться, вкусно есть, много пить и делать сну-сну в своё удовольствие. Ей, блин, даже в какой-то высшей цели не получится найти отдушину, потому что при такой приземлённости никакой высшей цели у неё нет! А когда Горшок... Тьфу, Горташ помирает, то у неё вообще никаких целей не остаётся!
Остаётся она одна, наедине с ГГ (если ГГ её романсил, а не просто помогал) и неизбежной скорой смертью. Вся надежда - откинуть копыта после того, как наваляет кальмара, а не перед или в процессе.
Так что да, у Карлах реально самая незавидная судьба среди сопартийцев. И, учитывая её характер, совершенно естественно, что под конец она откровенно расклеилась.
Сейчас есть хотя бы играбельный эпилог,где она возвращается с чертежами и говорит что нужен кузнец для ее нового сердца
Да, спасибо Ларианам за Эпилог, теперь не так обидно за нее
@@BlazeChannal Хочу ДЛС/продолжение с Карлашей, где мы будем делать ей новое сердце.
(блин, она ж практически Железный Дровосек - вон, даже топор в наличии. Горячий Демоносек, во!)
@@mauser98kar А я просто хочу Карлах, но это другая история🤣
@@BlazeChannal все мы хотим Карлах, хотя бы как подругу
Объясняю телепорт расположенный не в роще друидов - они ее как бы хотят закрыть от всех. А тут ты можешь в нее телепортироваться после закрытия. Да да, тут можно сделать так, что Кага закончит обряд и в рощу не попасть. Поэтому и нет в ней телепорта)
Збс, а нельзя заблокировать точку телепорта после определенных выборов? Это же жутко не удобно.
@@strannik4485 д можно было конечно, чего лукавить😁 Видимо посчитали, что так лучше, иначе зачем лифт в рощу придумывали)))) Пи. Си. (ни разу им с целью - вот именно спуститься в рощу не пользовался, торговец то не там)
А какой смысол возвращатся в пустую локацию? 🌚
Тогда почему в замке горташа есть телепорт , который после взрыва завода тупо гаснет , в чем проблема воткнуть такой в рощу и погасить его после её запечатывания. Либо это добавят в одном из следующих обнов , либо разрабам тупо лень.
@@apby3hbiu277 а вот это хорошее замечание😀
1:04:15 - Это Карлах-то няша-стесняша? Да брось, вспомни ее реплики на первом ночном свидании про то, как она оседлала бы ГГ)
1:47:00 - вышел новый патч, уже не актуально. Ларианы все-таки молодцы)
Как приятно, что половину минусов, сказанных в видео, уже закрыли свежим патчем)
А сейчас вообще песня. Столько всего добавили, дополнили. Как минимум встречу в финале.
Немного о "повестке в БГ3"
1. Сеттинг забытых королевств это ни разу не европейское средневековье, там есть элементы практик от античности до эпохи просвещения а ещё полностью выдуманные моменты а магия позволяет делат то что мы не можем делать в 21 веке ирл.
2. Побережье мечей - это плавильный котёл Фаэруна а Врата Балдура можно сравнить с Нью-Йорком.
3. Расовое разнообразие: тут задам только один вопрос: почему вас не смущает что во вратах балдура живут буквально тёмные эльфы из подземья но смущает пара чернокожих?
4. Единственная однополая пара - это пара знатной леди и полубога. Извините, в таком статусе они могут себе позволить и никто им ничего не скажет.
Я не понимаю как в этом всём можно найти попытку угнаться за "повесткой", я скорее думаю что такое говорят люди которые ищут повестку везде даже в радуге в небе после дождя.
Ааааа, вообще плевать, но автора понять как человеку могу в отличии от вас. Он играл сначала в предыдущие игры. И там все было логичней, а не тупая современная логика в квазисредневековом мире.
Простите за сложные слова, логика и здравый смысл, это не про современное поколение. Ну, по крайней мере не про социальную его часть, слава науке, хоть технари остались с мозгами.
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в почитай немного про сеттинг Забытых королевств, много логики в "нелогичном" найдёшь. Если, конечно, сам не "сОвРеМеНнОе ПокОлЕнИе"
Полностью согласен с коментом однако позволю себе немного разбавить своим мнением. Однополые пары если не говорить про сюжет встречаются больше одного раза из того что я запомнил(пока один раз прошел) так это в конце первого акта если проходить через подземье убить нере и спасти гномов или как их там, там будут два голубка радоваться что есть друг у друга. Ну и помимо этого тот факт что каждый персонаж мужского пола в твоей пати хочет отъебать тебя даже играя за персонажа мужского пола и даже при том что у тебя роман с другим персонажем женского пола. Я бы понял если бы это было опционально, типо я в диалогах натыкал так что эти ребятки подумали что в меня к ним чувства, но нет же! Мне просто тыкаю гомосятиной в лицо, наверное единственное что могу сказать про повестку которая прям неприятна. В остальном не понимаю что еще можно говорить про повестку, тем более учитывая что разраб кажется из бельгии и то что для некоторых «повестка» для них абсолютно нормальное дело. Так что ко всему можно отнестись с понимание. А про чернокожых это вообще кринж что кто то может на серьезке говорит что это идет в минус игре … камон это фентези, тут хоть континент негров можно сделать и это не будет повесткой
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в в первых вратах был Минск - куколд, который подчинялся сильной и независимой женщине. В редакторе была надпись, что пол персонажа не на что не влияет. Можно было красить одежды в ярко розовый или кислотно зеленый, как и волосы/кожу. Можно было дать персонажу с мужским типом тела женский голос. Был пояс смены пола, благодаря которому можно было совокупляться мужик с мужиком. Под землей жил народ с матриархатом, где мужчины были жалкими рабами женщин, одну из таких подземных женщин можно было даже взять в компаньоны, а после стать ее куколдом. Многие могущественные нпс в игре - это женщины, а вот мужчин на оборот много среди забитых стесняшек. Мир ЗК уже на тот момент был квазисредневековым, а логичным он так и вообще никогда не был. Но ты видимо играл в первые части настолько давно, что уже не помнишь, что там было))
Не сказал бы что хайп сошел на нет, игра до сих пор в топе продаж и онлайн спустя 3 месяца впечатляет. В большей части я согласен с автором, игра ахуй и как минимум одна из лучших рпг в истории хоть без косяков не обошлось, дифинитив скорее всего будет пушечным. Даже если и встречаю вонь в интернете то как правило это кринж, просто сейчас в кругах клоунов модно быть нитакусиком либо с лупой выискивать повестку, уж очень они к этому неравнодушны. На фоне того контента что дает игра ее минусы объективно копеечные за исключением разве что концовки, была бы она шире игра бы стала моей самой любимой впринципе
Ну ты и клон, мужчинка))) У тебя БУКВАЛЬНО в меню создания персонажа дают выбрать "типы телосложения" и пизду мужскому торсу пришить, но КОНЕЧНО это не повесточка))) Ёбанные лжецы вы))) Типо если игра с геймплейной точки зрения (что наиболее важно) реально хорошая, то это значит её по головке нужно гладить (по головке, гы, леволиберашки такое и практикуют обычно с однохуйственными) Игра хайп неимоверный словила в том числе из-за толерантности и порно-сцен. Напрямую в промо-кампаниях Ларианы такое не засвечивали, но мы же не в 50-е живем, где переписку почтальон раздает))) В инете сотни игрожурских сайтов и тамошний люмпениат разнес слушок по миру за считаные часы. Винке хитровыделанный мужик, этого не отнять. Решил ублажить все возможные аудитории. Но повесточки нет, однозначно, и в глазные яблоки вы не ебетесь. Но вот как только беседка свой высер высрала сразу же налетели падальщики и своим орлиным зрением внезапно! обнаружили те самые "типы телосложения". Но почему-то в этот раз это стало укором для игры. Лицемерие и только.
Да-да и пиздани еще что я в рпг нимагу, что я хейтер ларианов и так далее))) как это так😮 у объекта иррационального поклонения критики нашлись☹
@@nyegolorg с тобой все ок?
@@murphyy3238 да, все хорошо, спасибо
@@nyegolorg чел, сходи холодной водичкой умойся, ты бредишь
Кстати, Система того как тебя палят на преступлениях - кажется поломанной. Ибо после того как ты отговорился, с тобой сразу же может начаться повторный тот же самый диалог. И если бы не этот момент, то стелс был бы отлично реализован.
Кстати, в последнем патче сделали возможность обмена предметами персанажам вне отряда. Ещё пару патчей и можно будет быстро менять персоанжей прям в поле, без похода в лагерь и ДВОЙНОГО подтверждения.
Тоже ощутил усталость в III акте. Уже хочется пойти ломать лицо мозгу, а все еще есть, куда сходить. Однако, на второе прохождение все кажется быстрее и проще. Уже знаешь, куда идти и что брать
Я первое прохождение не осилил, третий акт тупо утомил))
@@АлексейЕремин-ы3утак же было
@@АлексейЕремин-ы3у у меня 3 акт баг на баге и оптимизация через жопу была, ранний патч после релиза играл. Желание полностью убило, а всё равно возможность пройти сюжет сломался из-за бага. Диалог не начинался сюжетный. Потратил я примерно 40 часов до 3 акта, неспешно и вдумчиво проходил, читая каждую книгу и записку
Ха, я сейчас в 3 акте. Офигиваю от того, сколько тут мест не обследованных.
Хорошее видео. Жаль правда короткое. Хотел сходить приготовить чай, воткнул наушники в уши, пока вернулся назад уже с чаем, а видео закончилось. Я считаю автор не достаточно раскрыл тему данного ролика, и стоит выпустить ещё несколько видео с пояснениями некоторых моментов и мало раскрытых тем...
+
😁
Добавили эпилог после финала где все тусят в лагере в первом акте спустя пол года после битвы с мозгом. Спутники расскажут что у них в жизни и ТД.
У меня Гейл стал учителем, гг в виде Астариона стал лордом вампиров и почти стал правителем ВБ и с Минтарой планируют захват мира
Карлах и Уилл узнали что в Аверно нашли адского кузнеца который может поставить Карлах новый движок и она сможет тусить вне ада. И ТД. Всех лень перечислять
Плюс там есть письма ещё от персонажей 20, где можно узнать как у них сложилась судьба
Астарион планирует захват мира???@@Forgenus
@@Forgenusя рад за Карлах) Ведь без иллитизации это её единственный шанс на спасение и дальнейшую жизнь, не рискуя устроить Нагасаки на Фаэруне. Да и чисто по человечески она мне симпатична (мой тифлинг бард из коллегии мечей с происхождением артиста захомутал эту огненную даму)
Забавно, но если пытаться отыгрывать добрый соблазн, то с включением Джахейры и Минска в отряд игра превращается буквально в отсылку на 1 часть) Так еще и воло прямо говорит о параллелях , если он выживет.
Бг3-это как наркота или аллоды онлайн. Ты понимаешь,что в этом вагон и маленькая тележка минусов и откровенно раздражающих моментов,но интерес продолжает поддерживать. Как минимум до взятия 12 лвла и еще пара тройка боев после. Потом уже через "немогу" добиваешь этот "шедевральный" сюжет и думаешь,что надо бы создать нового перса и еще пострадать-подушиться
Через месяцев 6-8 ждём новое издание, там все пофиксят. Также было со вторым ДОС
Вот класс! Я в Горташе тоже сразу увидела Горшка, но до этого видео не сталкивалась с похожим мнением😃
Астарион - самый популярный мужской персонаж для романа, статистически.
Ты просто не выкупил)
Пакет достоинств, главное - это Нил, актер его озвучки, прекрасно отыгрывает роль.Да и за эволюцией персонажа интересно наблюдать.Имхо, очень трогательная история.
Ну и кого еще романсить из мужских персонажей? Душного Гейла? Рогатое унылое Г? Медведоеба? Такое…
Из женских персонажей, мне наоборот Карлаха понравилась больше всех и сюжетно, и геймплейно.
сх*яли Гейл душный, я не понял!?
За Карлах плюсик тебе)
Для девушек заромансить Астариона - единственный в жизни шанс поиграть в спасателя и реально "изменить" кого то в лучшую сторону. Ирл это совершенно не работает, а девчонкам тоже хочется пофантазировать. Наивные 15-летки как раз в жизни этим пытаются заниматься и только тратят время и нервы
Медвеёб хоть и не имеет супер большого лора, очень приятный в плане реплик и отношения к Tav
@@dariamaiorkina9557 Во-первых, люди меняются, не знаешь как и почему - иди посмотри каналы с историями наркоманов и алкоголиков (выздоровевших, лол), там-то мужики и врачи седые "пятнадцатилетки" расскажут и покажут тебе, как они фантазируют о меняющихся людях. Во-вторых, если мы действуем как ХОЧЕТ персонаж - мы становимся его сучкой, собственно, как и в реальности в абьюз отношениях происходит.
Так что ты слепня и нифига не выкупил.
58:13 Ты говоришь, у него подкрученные шансы, а у меня все четыре прохождения похищали исключительно Лаэзель😂
Крадется тот персонаж, с которым у тебя наименее высокий прогресс отношений.
Точно нет, ибо я с Астарионом в минус даже ушёл, а украли Хельсина, с которым я ни разу не тусил
@@_STRAIN_ отрицательный прогресс тоже прогресс. То есть того с кем ты вообще не общался или общался меньше всего.
Что до таможни в 3-м акте, то да, задумано так, что лорд Горташ приказал нас пропустить. Правда игра время от времени забывает учитывать что происходит у игрока. В целом ощущение от игры что она недоделана и порезана в последний момент.
Спасибо за ролик!
Если сравнивать Минтару с её сёстрами, которые описаны были в романах по FR, то она просто белая ворона не только в доме Бэнр, но и во всём Мензоберранзане. Даже Викония в БГ2 была более властной и доминантной, чем Минтара.
Так Викония в третьей части на какую-то реплику Минтары может ей заявить чтоб знала свое место.
Невероятно, два часа лютейшей базы
Огромное спасибо за такой колоссальный труд, Сыч)
Вот бы шахтёрам тоже спасибо говорили
про дохлую боевку челик почти не сказал но калоеды захавали как базу
Насчет ненужности изи мода несоглы. Мб мой айкью на уровне муравья, но на путешественнике игра таки дала мне просраться в некоторых файтах. Естественно, играла я без гайдов, впервые познакомилась с днд и это первая игра в жизни в таком жанре. Тут же море механик, которые могут превратить твоего перса в дерьмо) не фоллаут 2, но тоже руинит
- как считается КБ и как иметь 20+ даже на маге
- как работает концентрация и почему тычка рандомного бомжа сбивает огненную стену в полэкрана
- какие состояния дают преимущество при атаке и как это использовать
- если оружие экипировано, но не в руках, оно все равно дает свои баффы
- какие черты брать? почему обоерукий на маге это круто, а средняя броня на роге - не очень?
- почему фокус фаербола от мага может продамажить на 35, а от жреца дай бог 15?
И тд и тп. В первом прохождении было огромное количество таких непоняток и ошибок. Щас тактика щелкается уже даже без имбовых билдов, а через обычные простенькие билды "на отыгрыш"
Иссохший воскрешает главного героя в прохождении за Темный Соблазн, если тот отказывается от души Баала и тот его убивает.
Корабль иллитидов в прологе летел над другим городом, а не над вратами балдура
ХЗ, меня наоборот, дико бесила Лаизель со своим ЧСВ - каждый раз когда она открывала рот, мне хотелось прописать ей в челюсть. В следующий раз брошу ее в этой клетке, бесит - а вот к Шедоухарт я отношусь нормально. Ну то есть да, опа действительно довольно скучная и роман с ней наиболее скучный и, скажем так, целомудренный из всех возможных, но при этом разговаривать с ней мне достаточно приятно и как человек она мне в целом нравится.
По поводу романов тоже не особо согласен - как по мне, самые лучшие романы как раз у Карлах и Астариона , но это уже вкусовщина.
По поводу третьего акта согласен полностью. Там на нас сваливается куча контента и в итоге он утомляет и душит.
По поводу сюжета тоже согласен. Я игру прошел три раза, но так до конца его и понял. Когда проходил игру за Соблазна, вроде стало немного понятнее, но все равно не совсем
Эх, Сыч, спасибо за такой огромный ролик. Наверное, это один из самых больших и длительных ( если не самый длинный ) видеомонтаж на твоём канале. Признаюсь, я тот самый фанат балды, который реально плакал после последнего Pannel from Hell, понимая, что вряд ли ещё увижу Свена и его команду, новый контент по БГ от них, я подготавливаться к выходу этой игры и считал часы до завершения её загрузки в день выхода ( а у меня это Б***ТЬ произошло в 4 утра )
И вот недавно я практически подошел к финалу. До этого игру периодически бросал, потому что я слишком сильно влюбился в этот проект. Слишком сильно мне понравился этот мир, персонажи-спутники, слишком много было моих фантазий о том, каким должен быть второй и третий акты. Эта игра была одним из очень... важных для меня взрывов вдохновения, чуть ли не единственная игра за последние лет пять, которая смогла мне подарить тот самый кайф, которого мне очень и очень не хватало.
Теперь я на пороге завершения истории, я уже знаю примерно все варианты концовок благодаря разным роликам, знаю примерно что и как будет у меня. И не решаюсь поставить точку в этой истории. Потому что вот так вот сильно привязан к этому проекту и понимаю, что блять, помимо него ну.. ничего, собственно, другого у меня в плане игр не предвидится.
Но благодаря твоему видео я снова испытал этот .. неописуемый всплеск вдохновения, какого-то ощущения, что о моей теперь уже самой любимой игре говорят так красиво, помогают мне вспомнить месяцы игры в неё, мои ожидания, говорят те мысли, которые я сам мыслил на протяжении прохождения и ДО выхода релизной версии).. это очень приятно, и на чуточку позволило мне обмануться тем, что игра словно бы ещё только будет раскрываться для меня, как это было на этапе предпоследнего Pannel from hell.
В общем, спасибо тебе не только за достаточно подробный обзор, настоящий обзор с описанием и косяков, и приколов, и плюсов, который безусловно поможет людям не знакомым с этой игрой понять, а стоит ли в неё играть. Но и за то, что смягчил им, пускай и не намеренно, удар перед окончанием игры.
Уж, прости, но лучше сними свои розовые очки счастья, у меня после игры осталось чувство, что сам СВИНКЕ мне в суп нагадил, не смотрел никаких концовок, ибо из не было, я ожидал хорошего завершения, но меня погладили по головке и послали нах.
@@jameshawk2729
Понимаю, у каждого свои вкусы и свои стандарты. Жалко, что финал оставил у тебя такие неприятные впечатления(
43:43 исследование крыш становится особенно удобным с иллитидским полетом
Ну.. Сюжет нормис, главная, локальная цель - избавление от личинуса плавно перетекает в глобальный сюжет, где тебя не торопят, а дают разобраться что к чему. В том же Ведьмаке, где главная задача поскорее найти Цири, ведь она уже совсем рядом, а тебе нельзя медлить, но нет, ты будешь таскать старухам сковородки и выращивать зерно кметам, но не делать главную сюжетку, что ультра странно и нелогично.
6:49 - За такие мемы Тёмный Соблазн ночью приходит.
З.Ы. А за еле слышную тему Инферно на фоне сцен с Рафаилом отдельное большое спасибо.
концовка конечно в игре все еще смазана но зато теперь добавили сцену в конце где мы узнаем судьбу всех кто с нами путешествовал. Я ожидала большего но это нововведение позволяет подитожить игру хоть как то
Как это у Джахи не было семьи? В первой Балде была, просто её мужа Вареник во второй Балде насмерть запытал.
Поясняю за Йенну и ситуацию с предателем в лагере
Орин похищает одного из заранее установленных персонажей, но не может похитить любовный интерес
Лаэ’зель
Гейл
Хальсин
Минтара
Если никто из них недоступен то Орин похищает Йенну
То есть Йенна не является предателем по определению, подделкой оказывается персонаж которого и похитили, потому что если стриггернуть катсцену в лагере, то начинается катсцена где ну орин явно палится делая стремную хрень(за Хальсина покушается на Шкряба, за Гейла делает вид что подрывает себя, за Лизу убивает Йенну(этого можно избежать) за Минтару «убивает» одного из компаньонов, за Йенну жарит Обжору на шашлык)
Теперь я жду видосы по *злому близнецу Днд* : Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous , а так же хочу пересказ Darkest Dungeon 1. Ну и впринцепе хотелось бы ещё контента про БГ 3, например про превращение в Иллитида. Накрутка лайка и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
Жаль что темного соблазна не сделали отдельным персом. Играть было бы веселее зная что рядом есть психопат ящер
Кстати, хотели ввести его как компаньона, но Ларианы не стали это делать, так как большинство игроков считало бы Соблазна лишней угрозой и старалось бы поскорее избавиться от него. Кстати, сюжет за него тоже был иным. Там Императора должен был убить Баал и перед нами стоял выбор, чью сторону принять, свою, Абсолют или Баала, но это не смогли грамотно связать с остальной историей
ощущения от концовки были такие же... так рада, что добавили эпилог в лагере
хорошо что я играл когда эпилог уже добавили
Насчёт Минтары её можно взять в пати если не трогать в логове гоблинов, т.е. прибить жрицу и военного вождя и ступать себе дальше, тогда в
Лунных Башнях сработают стандартные скрипты. А большая часть тифлингов останется в живых, т.к. не будет перехвачена культистами. Правда теперь это отрезает друида, почему, я в душе не представляю... Мачкин в моём естестве кроет разрабов за такой мув отборным матом.
раньше это убивало тифлингов и закрывало например квест карлах. Сейчас иначе?
@@iaistalker Чтобы тифлинги выжили нужно так же заранее разоблачить заговор Каги, чтобы та их "на мороз" не выгнала.
@@86Sadovnikа как разоблачить. Я узнал что это был ее тайный план только после сюжетки рощи, когда нашел в дупле на болоте письмо к ней.
@@_STRAIN_ Заговор Каги разоблачается когда в покоях при роще друидов находишь сундук в котором книга о тёмных друидах и письмо с указанием места встречи, на болотах карги, в другом углу локации есть старое засохшее дерево, вокруг которого тусят грязевые мефиты и злобные дендриты, перебив их нужно обыскать место, найдя в дупле переписку можно возвращаться к друидам и там предъявить Каге за её планы, тогда крысы что вокруг неё вечно суетятся превратятся в друидов Тёмного Круга и потребуют чтобы ВРИО Верховного Друида помогла с зачисткой свидетелей, при высоких показателях красноречия можно перетащить Кагу на свою сторону, по итогу боя выжившие друиды решат прекратить Ритуал.
@@_STRAIN_ найти одно письмо в их каменной квартире, гдетотам за стеллажами (я загреблась его искать🤦♀️), ну второе в этом дупле, потом, до возвращения друида, прийти и предъявить ей. Вроде, если правильно повести разговор, есть шанс её образумить.
Та откуда столько хейта на Шадуху. Типа обычный компаньон архитипа "черноволосая цундерка" сколько их таких по игровой индустрии бегает, со своим простеньким но функциональным личностным конфликтом...
Отдельно радует что можно с ней периодически сраться, если играть за жреца Селунэ.
Жаль только что со времён раннего доступа выпилили возможность вместе с ней устраивать сеансы шароёбства, облизывая пяточки госпоже ночи, играя за клирика Шар, прикольные диалоги были 😢
альтушка с госуслуг)
А главное, её можно убедить перестать быть долбаславкой и стать нормальной няшей.
Орнула с ремикса Девочки с каре под ШХ
У Астариона охуенный роман, не надо его засырать. ЕСЛИ ОН ВОЗНЕСЕННЫЙ ТО ВООБЩЕ МОЖНО СТАТЬ ЕГО СОБСТВЕННОСТЬЮ, И ЭТО БУДЕТ ПРЯМ АБЬЮЗ ОТНОШЕНИЯ, ГДЕ ОН ТВОЙ ХОЗЯИН А ТЫ ЕГО ЗВЕРУШКА. ИНТЕРЕСНЫЙ РОМАН НИХУЯ НЕ СКУЧНЫЙ
Ненормальная баба
это скучно если не иметь фетиш на нездорповые яой романы)
На данный момент времени с патчем 5 сюжетку Минтары вроде реально допилили) Теперь ее можно легально забрать в отряд, не идя по пути злого злодея и не теряя сопартийцев (способ писать не буду, мб испорчу этим кому-то прохождение, хотя, думается мне, и так все всё знают). А вот по поводу самого скучного и душного компаньона не соглашусь. Как мне показалось, автор таковым считает Шэдуху, но для меня это безальтернативно Хальсин. Серьезно, добрый мудрый дед друид, кайф, дайте еще парочку)
Насчет того, что Лаэзель оказалась самым эффективным и дамажащим компаньоном - как я понял, это прикол класса. Самый простой класс, заруинить прокачку которого будет довольно тяжело. Но не меньшей эффективностью обладает и Карлах, ее класс аналогично силен. А, ну и Минтара, пал палыч - классика фэнтезятины, всегда имба.
Про выгодность прокачки отношений с торгашами за дарение им голды. Как по мне - невероятно выгодно. В каждом акте у меня было по одному торгашу с максимальной прокачкой (обычно тот, у кого больше всего лотов), ему я сбагривал весь хлам и ненужный лут. Результат - уже на начале второго акта можно забыть про наличие ценников на шмотки.
Один ход равен шести секундам, т.е. одна минута = 10 ходов, и, соответственно, все баффы на 10 ходов висят ровно минуту реального времени.
С темой про захламленный инвентарь неистово плюсую. Невероятно неудобно в инвентаре ориентироваться, ибо, как автор верно подметил, ты никогда не знаешь, что тебе там может пригодиться далее по ходу прохождения, и у тебя скапливается невероятное количество фактически хлама, который лишь потенциально может пригодиться. Какой-то лютый скайрим момент) Решение лично для себя я нашел - мод на сумки с различными типами (сумка для книг, отдельные сумки для каждой ячейки экипировки, сумка для ингредиентов, алхимии, свитов и тд, на все случаи жизни, короче). Не помню, как называется, но на вортексе полюбас в топе находится. Из полезного - некоторый тип лута сразу же отправляется в нужную сумку, то есть не нужно будет вручную все перекидывать, но с теми же книгами может привести к другому геморрою - если ты хочешь прочитать, то либо ищи вручную, либо пользуйся поиском (я, как истинный амбассадор умственной отсталости, узнал про поиск по инвентарю где-то под конец второго акта). Менеджмент лута у сопартийцев упростили, в пятом патче теперь можно зайти в инвентарь любого сопарта без добавления в отряд, но так да, тоже полностью согласен, во время своего прохождения меня менеджмент инвентаря невероятно бесил. Частично решил его тем, что взял несколько бочек-сундуков и поставил в лагере, придумал какую-то собственную шуе систему сортировки и +- комфортно пользовался.
С великолепием саундтрека тоже согласен. Как и с каверами Down by the river, лучше бы оригинал чаще пихали, без шуток.
По итогу - тоже жду дефектив эдишн, более внятного эпилога (подвезли типа в 5 патче, но не видел еще, хз), и мб даже длц, хотя последнее сомнительно, канеш. Спасибо за видос, кайфовал два часа под пиво с чипсами)
Примерно спустя час я заподозрила неладное и наконец заметила, что обзор на 2 ЧАСА
Моё почтение за проделанной труд над сценарием и монтажом, а самое главное - за добавленную мелодию из саундтрека из фейбл прямо в видео
58:57 Гейл может и добрый, но по сути единственный кто одобряет и использование личинок, и форму Резни Баала.
Он жадный до силы, порой даже маниакально. Так что он скорее нейтральный
@@murphyy3238 но при этом его все равно нужно убеждать использовать астральную личинку. Получается единственная, кого не нужно убеждать через скилл чек, это Минтара. Сейчас подошел, говорю тут личинка особая есть, позволит усилить твои способности - она сразу: давай сюда!
@@Eugine1888 потому что минтара это база
Гейл клевый :) У него много сторон личности, которые он в себе не любит, но которые раскрываются, если темный герой с ним постоянно ходит и убеждает его поступать так, как того хочет он, а не Мистра.
"Для чего нужны другие сабклассы волшебника, кроме эвокации?"
Об этом уже точно кто-то написал в комментариях, но:
(почти) Самый жирный билд в игре это волшебник ограждения 10/клерик грома 1/ сорка драконьей крови 1 (белый предок). И урон этой сборки прямопропорционален ее жиру. В целом, я понимаю, что здесь разбирались компаньоны именно в основном классе без мультиклассов, но то, сколько адовых билдов можно намутить с минимальным мультиклассированием - мое почтение.
Это билд для сюжетного режима 😂 на доблести онли прорицание
Я так чувствую Балду ждет судьба Скайрима. Еще лет 20 будут снимать ролики в духе топ 10 секретов, а также где будут происходить события сиквела( да я в курсе что Larian не собираются его делать, спасибо) а может даже и 2-я лорная война случится😅 кто интересно будет в роли Кошака и Лисички...
а у тебя есть 20 лет?)
Её забудут через пару лет.
Это стори дривен игра, а не сендбокс сим как игры беседки. Вряд-ли будут люди смотреть тоже самое кино 20 лет.. да ведь? 🙄
Вау, шикарно выглядит! А ведь еще и не посмотрел весь обзор.
Собственно, демократично требую выпустить опенинг из видео отдельным видосом - красотища вышла
Видос прекрасен, как и сама балдурья конечно. Про Шедуху и Лаэзель - абсолютная база, про Карлах - антибаза, гг лесбуха - кал гавна.
прикольно, что половину претензий к игре уже поправили
1 акте касаемо Рощи есть не 2, а 3 выбора:
1. Помочь Друидам и Беженцем
2. Помочь Гоблинам и Абсолюту
3. Не становиться ни на чью сторону, скипнуть конфликт и перейти во 2 акт (когда 2 раз проходил за палладина, я так и сделал в итоге в пати у меня были и Уилл, и Карлах, и Минтара)
Спасибо. Такими разборами можно гордиться
Так-то не соглашусь насчет Шавухи, в том плане что если она станет тёмным юистициаром, то она будет очень сильным персонаже в бою, за счёт способности "тьма", или как-то так.
За готовых лучше не играть. Например, в концовке Астарион, мой гг, убежал под землю, когда начал гореть, и Карлах осталась умирать на глазах компаньонов, в т.ч. и Уилла, который так-то стал у меня Думслеером, но без гг он стоял как омежка и смотрел, как его подружка сгорает заживо
Как человек который перепробовал всех основных компаньонов в игре могу сказать следующее:
Компаньоны тут как по мне 50/50. Они для меня слишком резко варьируются от прям классных ребят до "боже, лучше бы я тебя убил"
Для меня лучшими являются Карлах, Гейл и Шедоухарт. Из всех они полюбились мне больше всего и я именно их как правило теперь беру в отряд. И да, я полностью не согласен с мнением из видео на счёт Карлах. Автору стоило получше изучить персонажа
Остальные компаньоны какие-то meh... Астарион спорный, Лаэзель бесит, Уилл какой-то пустоватый, да настолько что я его теперь сливаю сразу же как вербую Карлах.
Про остальных говорить особо нечего. Хельсинг он как бы есть в лагере ну и пусть. Джахейра такая себе, Минск просто забавный болванчик, Минтара... ну в целом убив её в лагере гоблинов я не сказал бы что прям очень много чего потерял.
В общем как итог из всех лиц мне приятно видеть только трёх
"где-то посередине, но чаша весов склоняется четко в одну сторону" капец ты загнул. Так четко или не четко
После того как у меня во втором акте похитили Изобель и всех жителей и арфистов Таверны последнего света убили, то мой 2й акт реально превратился в соулслайк.
И насчёт романа Астариона не пойму, почему он никакущий? Астарион столько стадий принятия себя и партнёра проходит, что наблюдать за его трансформацией крайне приятно
потому что все мальчики хейтят его, он ведь БиСекСуал и МанЕрнЫй, а то, что скрывается за этим фасадом и почему им не интересно. Зато лягушка у нас топ компаньон со своими религиозными бреднями бесконечными
@@reyna7712только вот прикол в том, что в этой игре бисексуалы буквально ВСЕ. И есть второстепенные персонажи, у которых однополые отношения, во Вратах Балдура вообще многие за ручки держутся и говорят милые словечки друг другу...Ненавидеть персонажа только из-за того, что он кокетливый, хотя даже этому есть объяснение, т.к. Астарион набирал себе "гарем" из-за того, что Касадор посылал своих рабов таким образом набирать себе больше игрушек..Астарион за 200 лет забыл про настоящую любовь, он забыл, что такое доверие, он забыл, что от него могут хотеть нечто большее, чем просто заманить в постель. Очень интересный, придуманный персонаж, за которого можно переживать больше всех
Игре бы еще мощнейшего сценариста и было бы просто шедеврально, ждем видос по TES :)
Ребята, домашнее задания, слушаем *КУСЬ* ОЙЙ БЛЯЯЯЯТЬ.
Про тюрьму: Если ты благополучно сбежал, и никто не видел как ты именно выходил из тюрьмы, никто и не знает что ты из тюрьмы. Все просто думают что ты прошел проверку робота, а не прошел в город таким извращенным образом.
25:20 музычка Инферно из третьих героев при появлении Рафаила - это моё почтение)))
Ох, как я ждал от тебя видос про Балдуру 3... И в принципе не зря, 2 часа кайфа удовлетворили меня сполна, НО... 1:07:10 - это справедливая концовка Карлах!? Ах ты больной на всю голову псих. Я даже когда отыгрывал плохого темного соблазна, просто пропускал ее, ну не поднимался мой меч убить ее, вместо этого всегда поднималось на нее что-то другое)))) Более того, когда я первый раз проходил Балду, я наиграл почти 25 часов, дошел до второго акта, остудил двигатель рогатой вайфу и я знал, что на этом моменте можно с ней "этот самый", но она меня динамила и говорила что скорее всего даст Исохшему, чем со мной деснамы столкнется. От такого расклада я немного ахуел и пошел на форумы узнавать почему так. Оказывается, что френдзонит она меня из-за того, что до неё у меня был перепехон с Лайзель, и пофиг что это было до того момента как я нашёл саму "Адвокатос диаболи" я думал что не должно быть траблов с огненной чиксой, к тому же после интимной близости с зелоной дамой я с ней никак не контактировал. А оказывается даже если ты просто мурчал с Шадовхарт, то все, баста, красная копилка будет закрыта.
Короче, я начал игру снова, лишь бы быть с бабой-варваром. Да, я Карлахдрочер! И вот с ней классно, потому что банально весело и просто, это такая мадам, что и пивка с тобой может въебать, домой донести, быдлу разбить кабину и весело потрахаться. Она чувствуется какой-то такой близкой, живой, возможно немного матом перегибает, но 10 лет в аду дают о себе знать. Даже когда твой отряд просто стоит, все в каких-то позах замеряют и одна Карлах, то танцует, то сама с собой разговаривает, то какую-то хуйню из волос достает. Заебали, если честно, все эти пафосные персонажи, типа они решают что, куда, когда и с кем, и как. Альо, блять, это я в этой истории "Тав", я клитером командую, это от моего решения зависит будет ли Астарион сосать или нет (ну вы поняли о чем я))))
На счет ее эмоций согласен лишь на половину, но действительно сравнивая с историей Астериона, который почти 200 лет ел вонючих крыс и был шавкой Казадора, а тот прям издевался над бледным эльфом почти на уровне таких фильмов как "Бивень" и "Человеческая многоножка", то да, 10 лет в аду могут показаться не такой и плохой историей
На самом деле все компаньоны очень классные и кого-то близкого по духу каждый себе найдет (кроме Шадовхарт и Уилла, духота пиздец, хотя и у последнего есть Мизора, которая компенсирую форточку в диалогах)
Ладно, что-то занесло меня немного. Начал за здравие, а кончил за упокой.
Тем не менее, Сыч, благодарю тебя за этот видос. Эти 2 часа пролетели прямо со свирепым кайфом. Ты единственный кто приятно и интересно вел в курс событий первых двох частей Балдуры, поэтому видос по третьей я очень сильно ждал.
Итог: однозначно лайк и дальнейших творческих успехов!
53:54 об этом ещё можно узнать у Рафаила, когда убьёшь демона из призыва шар, если астарион на входе туда будет в команде
Многие не рекомендуют соблазн для первого и доброго прохождения, но у меня вышел отличный путь искупления и сцена отказа от Баала была супер эмоциональной, и повлияло на мой отъигрыш в концовке.
У клятвоприступника нашла проблему, не посмейте ошибиться в прокачке, ибо чтоб сменить класс и перегенериться, надо искупить клятву, а потом опять нарушать, цирк с конями какой то, да и диалоги клятвопреступника не впечатлили.
Наконец-то кому-то не понравилась Шадоу, как и мне.
Ни рыба, ни мясо. После второго акта забыла о её существовании. Хоть она пермачом у меня в отряде из-за хила.
Плюсую, у меня она тоже отторжение вызывает. Она какая то стервозная, недовольная вечно, постоянно загоны какие то пихает и одновременно не хочет чтобы я в них лез. Вот минтара другое дело: помоги мне и я тебе отсосу, вот это дама настоящая я понимаю
Вот тоже любви к ней не понимаю, видимо дело в милом личике. Вот только по характеру это самое эгоцентричное, инфантильное и душное существо во всей игре + с развитием у нее беда, даже переход на светлую сторону ее ничуть не изменил, как будто еще хуже стало.
Мне в одном из прохождений Дёргал говорил что сердце(гг) не познало любви - и навсегда повернулось ко тьме
Ну вот я пройдя игру добрался и до просмотра) Ну лично для меня повесточка заключается в том что все (?) с кем можно мутить роман имеют би ориентацию, ну и плюс я начинал играть с версии в которой реально все тупо липли в первом акте, что усугубило ощущение. Кубики буквально худшее что есть в игре, без сейвлоад скама тупо никуда, в боях он еще не так раздражает, особенно когда шмот топовый, но во все остальные моменты это просто ад, для пека гейминга конечно не оч система, во всяком случае для соло. Тоже проходил на тактике, сложность конечно очень не ровная, в третьем акте тупо на изичах всех сносишь, ИИ тоже часто тупит, хотя патчей уже насыпали гору, да и видно что не весь арсенал спелов используют противники. Еще не понравилось что пати очень мало влезают в диалоги, часто ощущение будто один бегаешь, в остальном же игра отличная, особенно когда добавили эпилог с пятым патчем, определенно лучшее во что играл со времен киберкурвы 2077, и уж точно лучшее во что играл в этом году, спасибо за обзор
Роща друидов может закрыться. Чтоб в нее нельзя было зайти, телепорт логично поставили не в ней)
По поводу расчлененного клоуна - респект и негатив за самый странный на моей памяти сбор коллектблсов. Не сразу дошло что надо просто пробежать по списку убитых баалитами и заглянуть к ним по подвалам, но и до этого и части тел я сразу скидывала в сундук до полного сбора, смысл таскать их с собой, тут прям в квесте было написано что надо собрать все части и по отдельности можно не грузить моего колдуна с 8 силой. И часть квестовых предметов понятно куда девать полистав журнал, но часть - да, висит непонятно зачем. Зато награда клевая, мощный удар и меткий выстрел всегда считались крутыми чертами, астарион у меня с метким выстрелом и 2 арбалетами и лазиель с карлах с мощными ударами божили, но в оригинальной днд подобной черты для магии не было, а тут дали шмотку с мощными заклинаниями, что превращает колдуна с мощными отталкивающими снарядами просто в пушку, 3 снаряда с бонусом харизмы(с одной шляпой +6) и +10 каждый, делали свое дело, попутно когда можно скидывая врагов с высот, ибо полуиллитид летает по полю боя легко выбирая удобную позицию, а предметами замаксить попадание чтоб невилировать штраф не беда.
1:22:10 тут квест багуется из-за присутствия магического света. Кастовал свет, чтоб справиться с вампиром? А не забыл, что спавнам от него тоже больно?)
У меня было такое в одном из похождений. Переигрывал бой несколько раз и не мог понять что делаю не так, ведь знаю, что спавнов можно отпустить. Потом понял, что они (которые "друзьяшки" Астариона) сбегают от света, который после боя не выключается сам. И это багует весь квест почему-то. Видимо игра считает, что мы на них нападаем.
А так, на всех спутников можно повлиять в их судьбоносных решениях без особых проблем. Ну... если кубы будут на твоей стороне, конечно (сейвскам и вдохновение в помощь).
Не смотрела еще видео, но очень жаль, что автор лайкает почти все комментарии где его поправляют, так как исходя из контекста исправлений, автору как раз таки пишут про СВОЕ прохождение. Преподнося так, что он что-то не понял и ему обязательно надо рассказать о том, как прошел сам комментатор , что = верно. Забывая о том, что это ролевая игра. И если у кого-то Астарион хочет вырезать всех и вся, то у другого он будет топить за спасение детей, так как был абсолютно разный подход к прохождению. И такое относится абсолютно ко всему. Исправлять можно и нужно только то, что касается основного прописанного сюжета. Лор императора и Ансура, а также всего остального. На что игрок НЕ ВЛИЯЕТ. Или же предыстория сопартийцев до ВЛИЯНИЯ игрока. Такое же правило относится и к игровому миру в целом.
Извиняюсь, у меня просто припекло. Ибо из-за того, что автор поощряет лайками "знатоков" у остальных людей может выстроиться и укрепиться мягко сказать ложное мнение. Уже не говоря о том, что сам автор усомнится в СВОЕМ прохождении, лол.
Это он ещё про соуслайки видэо снял, там вообще капец будет(говорю как фанат сосаликов)
Его лайки могут значить лишь эммм.. Обозначение факта, что он "услышал" собеседника🤷♀️ Не раз слышала от авторов с небольшой аудиторией, что смысл этих лайков всём на свете чисто в этом, а не в поощрении.
Так что фиг знает🤔
Корвбль пролетал не над Вратами Балдура, а над городом Яртар
Тут люди ржали над плакавшимися ААА разработчиками не потому что им придётся делать српг. А потому что инди студии вроде Лариан делают бг3, а крупные компании делают батлфилд 2042. То есть говорят о подъёме качества ААА в принципе. А учитывая этот скандал со Sweet baby inc, крупные компании могут стать вообще никому не нужны если не начнут делать качественный продукт
Добаваили вроде эпилоги к сюжеткам героев.
( знаю что уже в контексте видео не актуально, но просто решил дополнить, мб поменялось в конце в лучшую сторону)
мне хватило двух минут чтобы понять, что следующие 2 часа пройдут охуенно
От того, как сделали Виконию и Саревока, я сгорел.
Викония.
Во-первых, ее из топ вайфу и секси кошечки сделали стремной старухой с британским акцентом.
Во-вторых, она тут абсолютно плоское злое зло.
То есть Ларианы взяли персонажа, которая в свое время отказалась приносить в жертву ребенка, и прописали ей историю, в которой она похищает ребенка, моет ему мозги и чистит память, попутно заставляя пытать родителей.
Не верю.
Лучше бы вообще не вводили.
Саревок - значит, мы ему проводили арку реабилитации в бг2 вот для этого вот? Серьезно?
Тьфу.
Джахейра - окей. Минск - окей с натяжкой (его сделали большим клоуном, чем раньше, по ощущениям). Викония и Саревок - лучше бы не было, ей богу.
Сальваторе в своей книжонке мощно так на дилогию насрал, это да
Присоединяюсь к комментаторам, огромное спасибо за ролик. Во многих моментах испытала буквально то же самое что и автор ролика. Очень приятно смотреть, рада что наткнулась на этот канал)
За хальсина не согласен, он любит уток и вырезает из дерева
Как сороколетняя женщина подтверждаю тейк про Астариона.
Прошёл игру уже раз пять, нравится люто. Обидно за недоделанность отыгрыша некоторых классов. Если проникнуться образом паладина, варвара или кринж-барда можно сполна, то такие интересные классы как колдун, монах или тот же следопыт практически лишены уникальных опций. Блин, я когда запустил прохождение за колдуна дьяволиста так надеялся на возможные фишки взаимодействия с покровителем, или что будут уникальные опции в ветке Рафаила. Но, к сожалению, нет. Ограничилось выбиванием скидки на открытие портала к нему и всё. Обидно, в днд колдун - один из самых прикольных по отыгрышу классов. А в балде видимо решили ограничиться впихиванием фишек колдуна в ветку Уилла, но кому он нахрен сдался?
бубинец пикси перманентный бонус защиты от проклятья имеет, а не 3-х разовый, при том сразу на всех.
При этом бубенец, в отличие от фонаря, не нужно экипировать.
Весь первый акт и начало второго ждал пока Шадоухарт мне даст. В итоге удалил игру быстрее, чем это случилось.
>Свен Винке хочет заняться чем-то меньшее масштабным
Но некоторые наработки которые уже были ими сделаны, всё равно никуда не денутся. Тот же движок, он явно претерпел изменения за эти годы
После фразы "я встал на дэф игры"
герой погиб!
Надежды нет!
Враг на пороге!
И в огне весь мир!
По традиции, любая игра ларианов начинается на пляже)
О сложности в БГ3. Первое прохождение игры стало невероятным сложным и душным, ибо я не понимал, как большинство механик работают в игре. Я первое своё прохождение действительно не понимал как в игре работают эти ячейки заклинание, ответки, ресурсы действий и доп действии т.д. Как игрок, который не знаком с Днд механиками, игра показались сложной тупо из за того, что не понимал днд. Игра в обучение учит как управлять персами и атакавать, но умалчивает про днд механики, а их самостоятельно понять сложно как не знакомому игроку с днд.
Это как в обучение wc3 учит управлять юнитами, но умалчивает, то что экономика начнёт страдать от лимита +50, что в игре можно создавать отряды на CTRL+(любая цифра), что определённый тип атаки контрит определённый тип брони и наоборот. Игроку который не знает этих механик будет довольно тяжко играть в игру. Увы у меня схожая ситуация случилось в бг3
Смотрю через год после выхода игры, львиная доля озвученных проблем исправлены патчами, на носу патч расширяющий возможности игры за тёмного соблазна и его концовки.
Эпилог добавили, переделывай :)
С превьюхи просто угорел. Чисто за неё уже можно лайк поставить.
18:09 напрямую нельзя: через гримфордж ты скорее в последний свет придешь.
О балансе магшмота в БГ3. В отличие от классики, в первоисточнике БГ3, пятой редакции настолки, уже нет такого перекоса в таблицах лута и разные полезные штуки разбросаны по категориям относительно равномерно по всем категориям. Магшмот в целом претерпел очень сильные изменения в генерации, "сдувшись" в некоторых местах. Перекос скорее всего связан с тем что количество видов лёгкой брони само по себе меньше чем средней или тяжёлой. А потому последние падают чаще.
Плюс, магические предметы в современной настолке уже чаще формируются "от художественного описания" нежели случайной генерации с последующим нанесением флаффа. Так что перекос может усиливаться просто потому что не напридумывали сами разрабы достаточное количество полезностей для легковесов.
22:15 не знаю как там со служением Баалу, но Готраш тупо откинится при попытке подчинить мозг, так что вся его ветка тупо скип босс файта и ничего больше.
2:02:16 а вот постоянно загружаться я вообще не понимаю зачем. Провалы проверок заявлены в игре - и это часть вашей истории. Я только использовал вдохновения - ибо они в игре есть.
И вот вышел Патч с нормальным эпилогом… тебе явно надо было подождать с обзором ещё годик другой.
поскольку кто то из 4х сопартийцев воин или что то в этом роде, который может носит груз больше, чем все остальные, то для него в игре есть предмет сильно упрощающий это дело , а именно - самый обычный сундук. таково его название. находится в подземье в волшебной башне на балконе. он уменьшает вес предметов, в него положенных. не самый идеальный вариант, но туда хотя бы можно запихнуть все, что не нужно в ближайшее время или лишнее. или лут весь. тогда в инвентаре вы будете видеть только самые необходимые предметы и этот сундук. а в лагере разберетесь уже спокойно что куда, вытащив из сундука все, что там накидали. я и в дорожном сундуке в лагере рассортировала предметы по типу в разные там сундуки, рюкзаки и тп. встречаются ведь они с разными названиями, не просто рюкзак, а, скажем лоскутный мешок или тяжелый рюкзак.это немного решило проблему с поиском . и все равно приходится время тратить на подбор экипировки и другого снаряжения. провиант весь в бочку скидала, чего с собой носить, если он только в лагере нужен? а бочка в дорожном сундуке
Пришел рекламу послушать,а мне тут про Baldur's Gate 3 затирают😂
За Минтару в пати и диалоги за якобы "слитых" компаньёнов. Насамом деле есть вариант получить ее в пати без резни в роще. Просто когда придет время выносить лагерь гоблинов нужно додуматься прожать "не летальные атаки" в махаче с ней ... ну и личинку из ее инвентаря ни в коем случае не выковыривать. Она останется в живых. Тогда то во втором акте все сможет и сойтись.
1:55:05 интересно. А когда я добрался до надмозга, то кнопка призыва союзников пропала. Я знатно бомбил от такой ценной поддержки. А ещё шароёбы хоть и обещали, и по квесту были записаны в союзники, так и не пригли. Может таки обиделись, что я ШХ завалил ещё во втором акте. Кстати. После договорённости с шароёбами сопартийцы реагировали так, будто я ШХ сдал. Хотя её уже целый акт с нами нет.
Опенинг это что-то на уровне Евангелиона, или даже выше)
Согласен
Обязательно гляну позже, уверен что как и всегда будет годнота
Минтару вроде можно вербануть при нейтральном пути, забив на конфликт друидов с гоблинами