Очень нетипичный выбор персонажа. Сначала не понял этого, но глядя на то как он ходит по городу, это лучший выбор. Отдельный плюс, что в игру добавили песню "Какая осень в лагерях. В моменте где пришлось обмазываться каллом вспомнил анекдот Идут около реки дед с внучкой. По реке плывёт говно. Внучка спрашивает: - Дедушка, откуда говно? Дедушка в ответ: - Это давняя история. Жили здесь принц и принцеса, и очень друг друга любили. Однажды принц уехал на войну и гонец принёс новость что принц пропал безвести. Принцеса от горя утопилась в этой самой реке. А принц вернулся домой, и узнав что его любимая мертва тоже утопился в этой реке. - Дедушка, а говно-то откуда? - А я почем знаю, насрал кто-то. Следующий обзор ждём на танки
О, барды меня влюбили в себя в этой игре. Первый раз проходила за рыжего язвительного хитреца, а в третий раз снова решила вернуться к барду и теперь у меня милая розоволосая гномка. 😂
Прохожу Балду у однокурсника, который излазил ее вдоль и поперек, у самой игрового опыта достаточно мало, мой комп еще из эпохи палеозоя, но Диско Элизиум запускал, хоть и с загрузками по полчаса. Сама а восторге от вариативности и живости мира и сам однокурсник удивлялся, что в первом акте, где я сейчас и нахожусь, есть что-то новое и для него. Например, Гейл у него никогда не помирал, а с ним идет что-то вроде доп загадки и свиток полного воскрешения в догонку. Хотя есть и пара претензий и объясню на паре ситуаций. 1. Прохожу лагерь гоблинов. Для меня это чуть легче, т.к. играю за дроу. Хочу освободить Хальсина, дохожу до тюрьмы, перебиваю там небольшой отряд, выпускаю его из темницы, а дальше однокурсник сказал "не иди с ним дальше, у тебя уровень низкий и перебить остальных не сможешь, иди выполняй сайды". Ладно, но после прохождения этих самых сайдов я возвращаюсь и Хальсин стоит на месте будто ничего и не было и никто не зашел посмотреть что там с пленниками, а по игровым меркам прошла неделя и это конкретно выбивает из погружения. Если этот лагерь настолько сложен, то почему нельзя поставить что-то вроде гриндвола уже на моменте с темницей, а не лагерем в общем? Те, кто захочет пройти так, они пройдут так, на лоу левеле. 2. Эти самые сайды. Хотя, это скорее моя проблема, чем игры и просто я не очень люблю их. Суть в чем: локация большая и квесты разбросаны по разным ее уголкам и иногда даже смотря на карту не понимаю куда идти и как туда проехать на маршрутке. И ты бегаешь и бегаешь без какого-либо результата. В том же Диско Элизиуме тоже много квестов, но карта при этом небольшая и ты в любом случае наткнешся на продолжения какого-нибудь квеста и иногда он даже связан с основным, как рулевая дама, например. А заходя в Балду, я последние дня два-три только и думала "ок, пару дней духоты, надо потерпеть" 3. Ко мне присоединилась Карлах и на долгом отдыхе пришел Уилл. Разрулила конфликт, все хорошо, оба остались. На следующем долгом отдыхе приходит Мизора и превращает в демона. Но в этом диалоге можно спровоцировать бой с Карлах и убить ее и, насколько поняла, Уилл останется нормальным. И претензия как раз к этой функции. Веса за решениями не чувствуется и да, у нас есть возможность грохнуть любого сопартийца в любой момент, но почему хотя бы в катсценах нельзя убрать подобные варианты? "Поступил так раньше? Так расплачивался теперь". И я понимаю, что это днд(сама уже год с друзьями играем) и у тебя должен быть простор для действия, но получается какой-то Масс эффект 3, где твои решения из прошлых частей не играли никакой сюжетной роли.
Спасибо за впечатления и личный опыт. В плане сайдов согласен. Сейчас прохожу и готовлю ролик по соло доблести. Там ты вообще можешь исшерстить все подземье и поднять нереальный уровень и вернуться к хальсину, который стоит как ни в чем не бывало. Но это замечаешь уже когда прошел игру кучу раз. В плане напарников пожалуй не соглашусь. За множество прохождений когда уже позупал все казалось бы понимаешь те или иные исходы событий. Для себя я насчитал только парочку мест в игре где у тебя выбор без выбора. Чтобы ты понимала уже прошло куча времени с этого ролика и я не выпустил пока ничего потому что игра затянула. Готовлю сейчас пару роликов но нужно еще время. А вот с чем абсолютно согласен так это с тем что Диско Элизиум шедевр❤
@@RayneRaily можно с разных точек зрения воспринимать. Если вы во всем ищете «не скрепные» подтексты - ну ваше право) играйте в танки, там точно никакой инклюзивности😂
Игра про глистов, но очень жаль что на завершающем этапе разработки отказались от существенно негативно развивающихся последствий от их употребления. Изначально гораздо интереснее была задумка, так что действительно приходилось лавировать. Та и игра задумывалась длиннее.
5:11 ошибаешься. Какой нахрен билд в игре, где можно набрать 1 уровень 12ти разных классов и это будет хорошо работать? Ты выбрал самый имбанутый класс в дебильной 5ред, который имеет лучшие черты и полную прогрессию вора, маг и воина ОДНОВРЕМЕННО. И наконец, зачем вообще нужна прокачка если игру можно пройти метателем яблок и рыцарем палки колбасы? Игра сама по себе хороша, но редакция 5 днд и баланс сложности тут настолько всратые, что просто смешно когда разберёшься в цифрах.
Хз что добавить. Разве что могу сказать что как по мне куда интересней играть за Тёмный Соблазн чем за обычного гг хотя бы из-за того что предыстория первого напрямую связана с событиями в игре. Плюс тёмный соблазн единственный из всех персонажей с предысторией которого можно так же костомизировать под себя.
Формат супер, плюс думал про балдурса третьего чтоб начать проходить но меня почему то пугает геимплеи, который тысячи иконок и окошек с чем то на экране 😅
Да. Увы но данная игра при правильном настрое умопомрачает. Хотя тут и есть косяки и баги, но глубина и вариативность уносит куда то далеко далеко. Вот это реальное Фентези.
Полностью согласен. Поэтому и хочется после каждого прохождения ролики пилить и показывать как игра по новому открылась. Сейчас прохожу во второй раз и игра уже совсем иная. Играю за урку если интересно😊
@@CKOTNHA5051да обичное прохождение может удивить , а Тёмный соблазн это что-то неординарное , но даже его нужно несколько раз проходить чтобы полностью насладиться
Умоляю подскажите как так много часов на 1 акт уходит? У меня максимум 40 - 50 уходило, и то только в 1 прохождении где я разбиралась с механиками и бегала в непонимании куда идти дальше
Очень нетипичный выбор персонажа. Сначала не понял этого, но глядя на то как он ходит по городу, это лучший выбор. Отдельный плюс, что в игру добавили песню "Какая осень в лагерях. В моменте где пришлось обмазываться каллом вспомнил анекдот
Идут около реки дед с внучкой. По реке плывёт говно. Внучка спрашивает:
- Дедушка, откуда говно?
Дедушка в ответ:
- Это давняя история. Жили здесь принц и принцеса, и очень друг друга любили. Однажды принц уехал на войну и гонец принёс новость что принц пропал безвести. Принцеса от горя утопилась в этой самой реке. А принц вернулся домой, и узнав что его любимая мертва тоже утопился в этой реке.
- Дедушка, а говно-то откуда?
- А я почем знаю, насрал кто-то.
Следующий обзор ждём на танки
😂😂😂😂
Супер, делай ещë, мне нравится, формат зайдëт, главное регулярность
спасибо алгоритму, что выдал этот ролик 🤌 отличная подача, будем ждать ещё видосов ❤️
Спасибо. Приятно❤
О, барды меня влюбили в себя в этой игре. Первый раз проходила за рыжего язвительного хитреца, а в третий раз снова решила вернуться к барду и теперь у меня милая розоволосая гномка. 😂
Гномы барды это база)
Еще бы, убитая в хлам имба воин/маг/вор с бонусами на броски. Самый пососный класс всегда и везде, но видимо в редакции ДНД директор им играет)
У гномихи забавно-милая походка.
Прохожу Балду у однокурсника, который излазил ее вдоль и поперек, у самой игрового опыта достаточно мало, мой комп еще из эпохи палеозоя, но Диско Элизиум запускал, хоть и с загрузками по полчаса.
Сама а восторге от вариативности и живости мира и сам однокурсник удивлялся, что в первом акте, где я сейчас и нахожусь, есть что-то новое и для него. Например, Гейл у него никогда не помирал, а с ним идет что-то вроде доп загадки и свиток полного воскрешения в догонку.
Хотя есть и пара претензий и объясню на паре ситуаций.
1. Прохожу лагерь гоблинов. Для меня это чуть легче, т.к. играю за дроу. Хочу освободить Хальсина, дохожу до тюрьмы, перебиваю там небольшой отряд, выпускаю его из темницы, а дальше однокурсник сказал "не иди с ним дальше, у тебя уровень низкий и перебить остальных не сможешь, иди выполняй сайды". Ладно, но после прохождения этих самых сайдов я возвращаюсь и Хальсин стоит на месте будто ничего и не было и никто не зашел посмотреть что там с пленниками, а по игровым меркам прошла неделя и это конкретно выбивает из погружения. Если этот лагерь настолько сложен, то почему нельзя поставить что-то вроде гриндвола уже на моменте с темницей, а не лагерем в общем? Те, кто захочет пройти так, они пройдут так, на лоу левеле.
2. Эти самые сайды. Хотя, это скорее моя проблема, чем игры и просто я не очень люблю их. Суть в чем: локация большая и квесты разбросаны по разным ее уголкам и иногда даже смотря на карту не понимаю куда идти и как туда проехать на маршрутке. И ты бегаешь и бегаешь без какого-либо результата. В том же Диско Элизиуме тоже много квестов, но карта при этом небольшая и ты в любом случае наткнешся на продолжения какого-нибудь квеста и иногда он даже связан с основным, как рулевая дама, например. А заходя в Балду, я последние дня два-три только и думала "ок, пару дней духоты, надо потерпеть"
3. Ко мне присоединилась Карлах и на долгом отдыхе пришел Уилл. Разрулила конфликт, все хорошо, оба остались. На следующем долгом отдыхе приходит Мизора и превращает в демона. Но в этом диалоге можно спровоцировать бой с Карлах и убить ее и, насколько поняла, Уилл останется нормальным. И претензия как раз к этой функции. Веса за решениями не чувствуется и да, у нас есть возможность грохнуть любого сопартийца в любой момент, но почему хотя бы в катсценах нельзя убрать подобные варианты? "Поступил так раньше? Так расплачивался теперь". И я понимаю, что это днд(сама уже год с друзьями играем) и у тебя должен быть простор для действия, но получается какой-то Масс эффект 3, где твои решения из прошлых частей не играли никакой сюжетной роли.
Спасибо за впечатления и личный опыт. В плане сайдов согласен. Сейчас прохожу и готовлю ролик по соло доблести. Там ты вообще можешь исшерстить все подземье и поднять нереальный уровень и вернуться к хальсину, который стоит как ни в чем не бывало. Но это замечаешь уже когда прошел игру кучу раз. В плане напарников пожалуй не соглашусь. За множество прохождений когда уже позупал все казалось бы понимаешь те или иные исходы событий. Для себя я насчитал только парочку мест в игре где у тебя выбор без выбора.
Чтобы ты понимала уже прошло куча времени с этого ролика и я не выпустил пока ничего потому что игра затянула. Готовлю сейчас пару роликов но нужно еще время.
А вот с чем абсолютно согласен так это с тем что Диско Элизиум шедевр❤
Оооо да, когда Песня Ночи летит над проклятыми землями - это до мурашек, мало игр вызывают такие эмоции
Классный обзор👍🏻👍🏻👍🏻
Транс летит и силой инклюзивности все проблемы решены. Улёт.
@@RayneRaily можно с разных точек зрения воспринимать. Если вы во всем ищете «не скрепные» подтексты - ну ваше право) играйте в танки, там точно никакой инклюзивности😂
@@auburn_ginny там американские танки делают тебе "пробитие"
Игра про глистов, но очень жаль что на завершающем этапе разработки отказались от существенно негативно развивающихся последствий от их употребления. Изначально гораздо интереснее была задумка, так что действительно приходилось лавировать. Та и игра задумывалась длиннее.
приятно слушать, пили ещё 🔥
Данке, мамочка ❤
5:11 ошибаешься. Какой нахрен билд в игре, где можно набрать 1 уровень 12ти разных классов и это будет хорошо работать?
Ты выбрал самый имбанутый класс в дебильной 5ред, который имеет лучшие черты и полную прогрессию вора, маг и воина ОДНОВРЕМЕННО.
И наконец, зачем вообще нужна прокачка если игру можно пройти метателем яблок и рыцарем палки колбасы?
Игра сама по себе хороша, но редакция 5 днд и баланс сложности тут настолько всратые, что просто смешно когда разберёшься в цифрах.
Берём барду пару уровней паладина, и вот мы уже ваншот машина
Я уже 4ый раз прохожу и опять нашла новые приколы.
Хз что добавить. Разве что могу сказать что как по мне куда интересней играть за Тёмный Соблазн чем за обычного гг хотя бы из-за того что предыстория первого напрямую связана с событиями в игре. Плюс тёмный соблазн единственный из всех персонажей с предысторией которого можно так же костомизировать под себя.
Какая осень в лагерях 🕺🏻
Формат супер, плюс думал про балдурса третьего чтоб начать проходить но меня почему то пугает геимплеи, который тысячи иконок и окошек с чем то на экране 😅
Меня тоже пугало. Но я не пожалел. Определенно рекомендую)
Да. Увы но данная игра при правильном настрое умопомрачает. Хотя тут и есть косяки и баги, но глубина и вариативность уносит куда то далеко далеко. Вот это реальное Фентези.
Полностью согласен. Поэтому и хочется после каждого прохождения ролики пилить и показывать как игра по новому открылась. Сейчас прохожу во второй раз и игра уже совсем иная. Играю за урку если интересно😊
@@CKOTNHA5051 Урка весьма расплывчатое понятие :). Под него попадают: полуорк, плут и Dark Urge (durge).
@@molver3949дарк урка))
@@CKOTNHA5051Я не хочу спойлерить , но всё же. Попробуйте в 3 акте выйти к светлой концовке за Durge , будете приятно удивлены.
@@CKOTNHA5051да обичное прохождение может удивить , а Тёмный соблазн это что-то неординарное , но даже его нужно несколько раз проходить чтобы полностью насладиться
жду про соблазна
Он уже следующим будет. Но для прохождения нужно время)
@@CKOTNHA5051нужно минимум 2 раза за соблазна сыграть , а может больше ибо там много интересного и уникального
150 часов, я только 1 акт прошел
Фига, ты там наиграл
Умоляю подскажите как так много часов на 1 акт уходит? У меня максимум 40 - 50 уходило, и то только в 1 прохождении где я разбиралась с механиками и бегала в непонимании куда идти дальше
Мне если что действительно интересно, вдруг я что-то упускаю
@@amlllysда ну по разному бывает. Все равно за одно прохождение все не найдешь. Что-то обязательно упустишь
К сожалениб я понял что игра класс, концовка не очень, прохожу 2й раз за злодея😂
Монах в начале вообще бомжом ощущается ибо он одного гоблина 3 хода убивал
А потом монах имба 🎉🎉🎉
@@CKOTNHA5051 столько атак за ход даже у воина нет