[BGM] XEXEX -Breeze- [MEGADRIVE XGM driver]

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  • Опубліковано 7 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 74

  • @Kenbow-jm6cc
    @Kenbow-jm6cc 8 місяців тому +3

    当時、2周目クリアできるまでやり込みました。デモ画面はすっ飛ばしてましたけどゲームの面白さといいBGMの凄さは今聞いてもインパクトありますね。
    サントラのコメントに今までにないサンプリング容量だと書いてあったと記憶しています。
    ここまでメガドライブで再現するなんて凄いです。

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому

      ありがとうございます。
      2周目の敵の速さには閉口しましたw
      サウンドもグラフィックも物凄いゲームでしたね。

  • @takessho136
    @takessho136 8 місяців тому +3

    うおーきたーーーーっ鳥肌の完成度。
    メガドラ音源素晴らしき。
    素晴らしすぎます感服しました。変わらないこの完成度

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +1

      ありがとうございます。
      メガドライブで鳴らしてやりました!

    • @takessho136
      @takessho136 Місяць тому

      何度聴いても飽きませんっっ!

  • @ッ仮眠ニャ
    @ッ仮眠ニャ 8 місяців тому +3

    今回も素晴らしいです。
    毎回思いますがあの頃の制限がある中で創り出すクリエイティビリティーは何でも出来る今よりパワーを感じます。敢えてさらにそれをアレンジするのも敬服します!

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +1

      ありがとうございます~
      ハード性能が向上して表現力も格段に上がってましたが、まだまだ制限はあったでしょうね。

  • @zykbeat
    @zykbeat 8 місяців тому +2

    懐かしいに加えて
    まんまやん
    これは、すごい

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому

      やったー
      ありがとうございます。

  • @ユーキー-u8m
    @ユーキー-u8m 7 місяців тому +1

    うわー!すげえ!
    なんでメガドライブでxexexが鳴るんやー!
    アンビリーバブルやー!
    これ、音別に分割した動画見ましたけど
    本当に凄いんですよ!
    こんなに色々と音を重ねてたんだー!と。
    あれ?前、xexexは殆どPCMなので無理っておっしゃってませんでしたっけ?w
    技術の向上が凄すぎです!

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  7 місяців тому +2

      原曲はメチャクチャ重ねてますよねぇ、そりゃ無理だって言いますよw
      まぁなんとかなった、という事で。
      Breezeに関してはイントロの高速ビブラート(FM)も無理ゲーでして、長いこと試行錯誤し続けた末に
      ソフトウェアLFOにハードウェアLFOを重ねるアイデアを思い付いて、実現出来ました。

  • @kazaniover50_channel
    @kazaniover50_channel 8 місяців тому +4

    やっぱりやれば出来る子メガドライブですね👍
    イントロからびっくりしました😱最高です😀

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому

      ありがとうございます~
      イントロでガッカリされないように、LFOも念入りに調整しました。

  • @HIMAZIN0425
    @HIMAZIN0425 8 місяців тому +3

    一時期PCエンジンで移植が計画されてたけど、頓挫しちゃったのよね…
    でもこれで音質がCD並みに向上したから凄いですよね。
    古川もとあきさん凄い!
    さらにそれをメガドラで再現するのがもっと凄い!
    あとは閣下の声だけ(笑)

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому

      ありがとうございます~
      当時のコンシューマ機では無理すぎですよねぇ。
      音質は本当に綺麗でした。
      あのサンプリング音源、リバーブ・ディレイ機能まで付いてるんじゃないかな?
      閣下の中の人、ミカドの配信で電話出演されてて驚きましたw

    • @HIMAZIN0425
      @HIMAZIN0425 8 місяців тому

      あたいもミカドの動画見ました。
      それまで閣下の声が島本須美だと思ってた(笑)

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому

      wwwww

  • @25hamarin76
    @25hamarin76 8 місяців тому +2

    これは2面のwith zero Gが楽しみな再現のすごさです😊

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому

      ありがとうございます。
      今回は1面だけで終わりますが、いずれ何曲か足していきたいです。

  • @hanedayoko
    @hanedayoko 8 місяців тому +1

    メガドラはやっぱすごい! もちろんそれを使いこなせる方がいての再現度ですが、とにかくたまりませんね〜!

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +2

      ありがとうございます。
      メガドライブなら余裕、、、とはいかない程のハード差ですが、鳴らしてやりました。

  • @daimor1544
    @daimor1544 8 місяців тому +6

    ぬう、これが来たからには「私みずからが出る!」

  • @gyabuneko
    @gyabuneko 8 місяців тому +2

    メガドライブの音源でアーケード版と全く同じ音が鳴ってるのがすごいですね!
    あと、プレーヤーの表示をよく見たら、FM 3の op1~op4で2和音鳴らしてるんですね!多分5番のアルゴリズムを使って和音を鳴らしているのではと思いましたが、和音が切替わる毎に音色切替してるのでは?と想像したら、打ち込みが滅茶苦茶ややこしかったんじゃないかと思いました。

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +2

      うわわ、ぎゃぶねこさんからコメント頂けるとは!
      ありがとうございます。
      この動画でのFM3はALG4を使用して2音出力しています。
      (ALG5はop1のF-numを共有するので、分割には使いにくい...)
      mml2vgm作者のkumatanさんからopごとに音色設定できるようにして頂いたので、効果音モードでの煩雑なやり繰りもかなり楽になりました。

    • @gyabuneko
      @gyabuneko 8 місяців тому

      @@marosuzuki6399 確かALG4は2個づつのオペレータが並列のアルゴリズムですよね(私が所有するYAMAHA V50本体のALG一覧表を確認したら、ALG5がそれでしたので)。
      4オペFM音源の効果音モード和音は打ち込み仲間内で有名でしたので、そのテクニックは何となく知ってはいましたが、効果音モードを使った打ち込みは、ドライバ側でそうした機能が実装されていないと、打ち込みがかなり大変でしょうね。ドライバを作れる方もスゴイです(私はBASICはおろか、マシン語も全く分からないので、ドライバは作れません😅)

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +1

      なるほど、シンセのアルゴリズムだったんですね。
      OPN系のアルゴリズムですと、ALG4,6,7が効果音モードで活躍します。
      私は最低限2op音色が欲しいので、ALG4でFM3効果音モード2音+他にMLで1ch2音の、FM5ch7音を使う事が多いです。
      サウンドドライバは割り込みで音を出すところまで出来れば、あとは欲しい機能を足していくだけです。
      楽しいですよ。

  • @hirataSenpai
    @hirataSenpai 8 місяців тому +1

    メガドラって何でも再現できるんじゃないかと思えるくらい良い出来ですね。B子さんは「奴は何者だ!!」と言ってくれれば救いがあったかもw

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +1

      ありがとうございます。
      音が左右に振られてなければ、何とかなる事が多いです。
      > B子
      救いのない話でした...人生って儚いですね

  • @NotaPizzaGRL
    @NotaPizzaGRL 8 місяців тому

    It's impressive that you can do a song like this with the XGM driver. Great work!

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +1

      Thank you for listening!
      I want to make known the potential of the megadrive.

  • @kumamon120
    @kumamon120 8 місяців тому +1

    相変わらず素晴らしいクオリティですね。
    XEXEXは名曲ばかりなので、次の作品も期待しております。
    個人的には「Happy Daymare」を希望します。

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +1

      ありがとうございます。
      XEXEXはどの曲もキレイなんですよねぇ。
      今回は1面だけの単発で終わりですが、のちのち増やしていきたいです。
      Happy Daymareいいですよね!

  • @AC774V
    @AC774V 6 місяців тому

    この曲やっぱりイントロが最高ですね!
    私の耳ではAC版との違いが判りません。凄すぎです。

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  6 місяців тому +1

      ありがとうございます。
      イントロの再現に苦労したので嬉しいです。
      このイントロとあのグラフィックで度肝を抜かれましたね。

  • @shuumochiri1195
    @shuumochiri1195 8 місяців тому +2

    この前やっとミカドで実機でやれたゼクセクス!
    メガドラでも現代技術と主さんの力でほぼ完璧に鳴らせるのかぁ!
    絵が少し潰れ気味なのは、元が高解像度のを圧縮?して描画してるから?

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +1

      ありがとうございます~
      ミカドと言えば、配信で閣下の中の人が電話出演されてましたね。
      >元が高解像度のを圧縮?
      アーケード版は4倍くらいの絵を縮小して表示してる、とかありましたね。
      この動画のゲーム画面は、縦横比をそこそこ維持してメガドラの解像度に落とし込んだもので、キャラが縮小されてます。

  • @g.p-g_g642
    @g.p-g_g642 8 місяців тому

    スッゴイキレー!!音は勿論CGも!!
    ゲーセンで初めて見た時から、あぁこれメガドラorメガcdで移植でないかなぁ…と思ってた当時を思い出します。
    この絵&この音源で出てたら卒倒してたなぁ。コナミさんMDで頑張って欲しかったなぁ…。3ボタンでグラディウス…。

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому

      ありがとうございます。
      絵も頑張って描いたので嬉しいです!
      PCエンジンで移植計画があったけど、ハード性能が高すぎて中止になったようですね。
      やはり当時のコンシューマ機には辛い。
      グラディウスは出して欲しかったなぁ。。。

  • @segatouringcar3738
    @segatouringcar3738 8 місяців тому

    Spectacular work!
    Konami was one of the best companies in terms of sound.

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +1

      Thank you for listening!
      Konami's sound performance has increased since XEXEX.

  • @澤中翔
    @澤中翔 8 місяців тому +3

    ギリFM音源使ってた時代の末期の曲、ちゃんと再現できるものですなぁ。良き

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +1

      ありがとうございます。
      FM音源が終わりつつあった頃ですね。。。

  • @professor_dsm5923
    @professor_dsm5923 8 місяців тому +1

    隣ではメタルブラックも動いていた、チップチューンが退場する直前ともいえる時代。
    いい音楽があっちからこっちから生まれていました。素晴らしき哉。
    XEXEXは…難しかった_| ̄|○

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +1

      あーメタルブラックと同時期でしたか。
      次の春にウルフファングだったかな。。。
      この頃は考えもしなかったけど、STG衰退も近付いてましたね。

  • @ashkirby8896
    @ashkirby8896 6 місяців тому

    Nice XGM cover of the song, and it sounds super and faithful and perfectly completely identical to the original song!😄🤩😎👌

  • @marumoe1
    @marumoe1 8 місяців тому +1

    何ぃぃいいい!!!!?まさかのゼクセクス!!しかもめっちゃクリアな音質!ビックリΣ(゚Д゚*)イイ!!

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому

      ありがとうございます!
      PCMはひたすらEQ弄りましたよ。

  • @yoshioke20101229
    @yoshioke20101229 8 місяців тому +1

    XEXEX とてもいい曲が多いですよね いつもながら全く同じで素晴らしいです

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому

      ありがとうございます。
      サウンドもグラフィックも良かったですね。

  • @セラ-c2c
    @セラ-c2c 8 місяців тому

    更新乙ですゼクセクスは意外でしたw 音源チップがYM2151使用してたんですね(当時は音源チップまで気にしてませんでした)
    ツベで聴き比べしましてがまんまでした(´・ω・`)

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому

      ありがとうございます。
      ずっと試してたイントロのビブラートとポルタメントが解決出来たので、作ってみました。
      まだYM2151が使われてますが、サンプリング音源のほうが主役になりつつありましたね。

  • @liambyrne3488
    @liambyrne3488 8 місяців тому

    Awesome work as usual. Is this by Zuntata originally? Sounds very much like their work.

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому

      Thank you for listening!
      This is a Konami original.
      Some other commenters said it was not like Konami.
      Many people seem to feel that way, including you.

  • @kazu-kun-mp8sj
    @kazu-kun-mp8sj 8 місяців тому

    こんにちは🐤
    ついにゼクセクスですか‼️‼️
    っていうか、メガドラで作れる音とは思いませんでした( ̄▽ ̄;)
    メガドラ恐るべしですね😱
    80年90年代のアーケードゲームは全て再現出来そうで怖いです(笑)
    この技術が当時、出来ていたならメガドラの売上は10倍位になったでしょうね😁

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +1

      こんにちは。
      ゼクセクスにも手を出してしまいました。
      やっぱりキツイですww
      コナミがメガドラでも国内市場に目を向けてくれてたらなぁ、と思いますねぇ。。。

  • @mineiro2845
    @mineiro2845 8 місяців тому +1

    バックで送風機回して緑のスモークばんばん焚きたい

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +1

      で、この視覚効果が生まれたってワケw

  • @とったりこしゃだりチャンネル

    おー!
    良いですねー👌
    あっ、こんばんは⭐️

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +1

      こんばんは。
      ありがとうございますー

  • @yoshioke20101229
    @yoshioke20101229 8 місяців тому

    コナミいいですね

  • @shalpp
    @shalpp 8 місяців тому

    wish xexex was released on more than just salamander portable

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому

      It is a pity that XEXEX's board performance was so high that there were not many opportunities for porting.

  • @MShingaki
    @MShingaki 8 місяців тому

    あらためて聴くとやっぱりKONAMIぽくないのよねこのゲームの曲は
    どちらかというとX68あたりのオリジナルSTGの雰囲気

  • @bio-cancer1903
    @bio-cancer1903 8 місяців тому

    このゲーム好きで、よくプレイしてたけど、インカム悪かったのか、すぐ撤去されてたw

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому

      あのデモがいけなかったのか...

  • @みっちゃん-p7x
    @みっちゃん-p7x 8 місяців тому

    原曲と聞き比べても殆ど解らん!仮にスピーカーの違いでと説明されたら全く疑わん💦

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  8 місяців тому +1

      ありがとうございます。
      嬉しいです。

  • @ashkirby8896
    @ashkirby8896 6 місяців тому

    Nice XGM cover of the song, and it sounds super and faithful and perfectly completely identical to the original song!😄🤩😎👌