Процесс подготовки модели к рендеру | KeyShot
Вставка
- Опубліковано 15 гру 2021
- В этом видео постарался показать мой процесс подготовки модели к рендеру в программе KeyShot.
Сделал в формате видео+музыка, надеюсь Вам понравится. Если реакция будет положительной, продолжим данную рубрику, идей много :)
Принимаю заказы на разработку моделей и чертежей любой сложности и направления, найти меня можно через группу ВК или в комментариях к видео!
Моя группа в фейсбуке: / cadproff
Моя группа в контакте: cadprof
Инстаграм с работами: / cadproff
Остались вопросы? - Пиши или звони!
#cadproff #SolidWorks #3d - Наука та технологія
Комп мощный. У меня кейшот в большой сборке пошаговая стратегия.
Да я сам был удивлен относительной плавности
ЗалиПУШКА!
Реально крутая работа!) Сделайте пожалуйста серию обучалок по работе с Кейшотом.
Я наверное до обучалок по кейшоту еще не дорос)
Вы случайно не знаете как настроить рендер, возможно освещение и настройки материалов, для интерьеров, т.е. закрытых пространств, чтобы по завершению рендера на изображении не было шума.
Как я понял, из недавних поисков на данную тему, что данный движок предназначен в основном для рендера объектов в открытом пространстве, где нет большого количества отражений, преломлений, большого количества всяких полутонов и пр., а если делаешь интерьер, то начинаются проблемы с шумом.
В движке есть функция сглаживания, денойз, и она работает отвратительно - возможно она и функционирует нормально, но у меня нет желания делать рендер большого разрешения и вечность ждать рендер, что бы сглаживание приглушило шум, и не было видно размытия или замазывания шума, которое видно (замазывание) при небольших разрешениях (1500х1500 px, 150 dpi).
В общем вы не в курсе как избавиться от шума?
Таак что тут у нас!?
А именно?
@@CADproff риторический вопрос
Металл весь пластмасовый. Не правильно настроен материал и свет. Кейшот может намного лучше
Покажите лучше