Процесс подготовки модели к рендеру | KeyShot

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 гру 2021
  • В этом видео постарался показать мой процесс подготовки модели к рендеру в программе KeyShot.
    Сделал в формате видео+музыка, надеюсь Вам понравится. Если реакция будет положительной, продолжим данную рубрику, идей много :)
    Принимаю заказы на разработку моделей и чертежей любой сложности и направления, найти меня можно через группу ВК или в комментариях к видео!
    Моя группа в фейсбуке: / cadproff
    Моя группа в контакте: cadprof
    Инстаграм с работами: / cadproff
    Остались вопросы? - Пиши или звони!
    #cadproff #SolidWorks #3d
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ • 11

  • @cybercat2172
    @cybercat2172 2 роки тому +1

    Комп мощный. У меня кейшот в большой сборке пошаговая стратегия.

    • @CADproff
      @CADproff  2 роки тому

      Да я сам был удивлен относительной плавности

  • @dembel199rus
    @dembel199rus 2 роки тому

    ЗалиПУШКА!

  • @Vetalfoto
    @Vetalfoto 2 роки тому +1

    Реально крутая работа!) Сделайте пожалуйста серию обучалок по работе с Кейшотом.

    • @CADproff
      @CADproff  2 роки тому

      Я наверное до обучалок по кейшоту еще не дорос)

  • @sharpeye6366
    @sharpeye6366 2 роки тому

    Вы случайно не знаете как настроить рендер, возможно освещение и настройки материалов, для интерьеров, т.е. закрытых пространств, чтобы по завершению рендера на изображении не было шума.
    Как я понял, из недавних поисков на данную тему, что данный движок предназначен в основном для рендера объектов в открытом пространстве, где нет большого количества отражений, преломлений, большого количества всяких полутонов и пр., а если делаешь интерьер, то начинаются проблемы с шумом.
    В движке есть функция сглаживания, денойз, и она работает отвратительно - возможно она и функционирует нормально, но у меня нет желания делать рендер большого разрешения и вечность ждать рендер, что бы сглаживание приглушило шум, и не было видно размытия или замазывания шума, которое видно (замазывание) при небольших разрешениях (1500х1500 px, 150 dpi).
    В общем вы не в курсе как избавиться от шума?

  • @user-qd8xd6ob1i
    @user-qd8xd6ob1i 2 роки тому

    Таак что тут у нас!?

    • @CADproff
      @CADproff  2 роки тому

      А именно?

    • @user-qd8xd6ob1i
      @user-qd8xd6ob1i 2 роки тому

      @@CADproff риторический вопрос

  • @user-cp4sl4yf7y
    @user-cp4sl4yf7y 2 роки тому

    Металл весь пластмасовый. Не правильно настроен материал и свет. Кейшот может намного лучше

    • @CADproff
      @CADproff  2 роки тому

      Покажите лучше