【Stable Diffusion】3回で最高品質まで持っていく

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  • Опубліковано 1 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 47

  • @uttomos
    @uttomos Рік тому +2

    このワークフローは使えます!
    今までprompt地獄と無駄な高Sample step頼みで疲れ果ててました。凄い歩留まり上がりましたヨ。ありがとうございます♪

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому

      ありがとうございます。高Sample stepで壊れてないのが出るときもあるので、どこまで上げるかは難しいですね。

  • @ガイアの夜更けch
    @ガイアの夜更けch Рік тому +5

    3つタブ増やすって考えてもみなかった😳いいね👍

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому

      ありがとうございます。
      自分は、プロンプトとseed値のコピーを忘れて「あれ?」ってなったりしてますが...そこがちょっと難点ですね

  • @kenboy1956
    @kenboy1956 Рік тому

    なるほどですね。分かりやすいです。ありがとうございます!

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому

      ありがとうございます。
      動画ではbatch sizeで8枚生成していますが、そうじゃなくbatch countのほうがメモリへの負担が少ないという情報をいただきました、ご注意を、スミマセン!

  • @ウォルフミッタイヤー

    偶然、オススメに出たので視聴しましたが良いですね!
    コメント欄も参考になりました。
    今まで自分がどんだけ馬鹿な事してたのか…と思うくらいに有益な情報です

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому

      ありがとうございます!
      いい絵がいっぱい出るといいですね。

  • @餡蜜御母堂
    @餡蜜御母堂 Рік тому +4

    今までガチャ当たりのみでやってきたので、この方法が知れていいAI絵が出力できました。ありがとうございます。

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому

      ありがとうございます。このツールなにかとナゾが多いですが、いい絵が引けますように...

  • @taok1178
    @taok1178 9 місяців тому

    めちゃわかりやすかったっす

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  9 місяців тому

      ありがとうございまっす✨

  • @muneyukivlog
    @muneyukivlog Рік тому +1

    始めたばかりですが、初心者にもわかりやすすぎて感動しております。大感謝です

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому

      ありがとうございます。
      励みになります!

  • @ライデン雷電-u8o
    @ライデン雷電-u8o Рік тому

    すごい勉強になりました。
    ありがとうございます。
    ラーメンの下りでツボりましたw

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому

      ありがとうございます。
      ラーメンも苦戦しますが、テニスラケットとかも大胆に持ってくれたりしますねー

  • @dolce175
    @dolce175 Рік тому +8

    いろんな動画見たけどここまで実用的な動画は見たことない。のに全然伸びてなくてびっくり

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому +2

      ありがとうございます。必要とする方に情報届けばええかなーという感じです...。

  • @konekoagemasu
    @konekoagemasu Рік тому

    超わかりやすくてありがとうございます。

  • @ゆずぺっぱ
    @ゆずぺっぱ Рік тому +3

    高画質化が悩みで他の動画も見てましたが、具体的な手順が説明されていてエゲつなく分かりやすかったです。ありがとうございます。

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому +1

      ありがとうございます。そうこうしてるウチにControlnetのtile resampleというのが出てきてこれまたスゴいですね...。追いかけるのがタイヘンです。

  • @タイチ-g1e
    @タイチ-g1e Рік тому +3

    頭いいなーこの人。。

  • @mo863
    @mo863 Рік тому +1

    UA-camのおすすめ経由でこちらを拝見しました。手順が具体的でとても参考になります。特にSmpling Stepsを変化させると出力がけっこう変わる点は見落としていたので、ためになりました。ありがとうございます!
    ところでこれは広島弁でしょうか?「・・じゃけ」あたりからそうかな、と思いました。

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому +2

      ありがとうございます、Stable Diffusionはまだまだナゾのパラメータがありますねー。CLIP処理を途中でやめるClip skipなるものがあってこれも試しだすともう手に負えなくなる。でも追い込んでいるひとはやってるようです。
      この2人実は山口弁なんですが、じゃけ、じゃて言い過ぎて広島化してきましたね...。

  • @user-goochokipanogoo
    @user-goochokipanogoo Рік тому

    関西人の説明面白いです。(笑)勉強になりました。

  • @暇つぶし-s6b
    @暇つぶし-s6b Рік тому

    手順も丁寧で本当に役に立つチャンネルだと思います。ありがとうございます。

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому

      ありがとうございます、なんかやっていて躓いたらそこをまた動画化していきます。

  • @boshinikoniko5465
    @boshinikoniko5465 Рік тому +1

    ラーメン職人のところで吹き出してしまった。耐えきれんだろこんなん

  • @木下郁男
    @木下郁男 Рік тому

    今回の動画もためになったんよ。早速試してみるけえね。

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому +1

      いろんな絵がようけ描けますように...

  • @TheSeed0205
    @TheSeed0205 Рік тому +2

    最初の見た時に、いやめんどくせぇわ。思ったけど、試しに最後までやって見て思ったわ。これめっちゃ効率的だった!!、いつも効率的だと思ってやってた手順の方がよっぽど非効率だったと確信した……
    とても良い情報に感謝!!

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому

      コメントありがとうございます。
      こういってもらえると励みになります。使えそうなところだけ使ってもらえたらいいかなーと思います!

  • @こいか-w8c
    @こいか-w8c Рік тому +2

    他のコメントでもありますが、基本的にbatch sizeじゃなくてbatch countを使いましょう。
    基本的にbatch sizeは1で、画像サイズが小さかったり、VRAM40ギガとかなら増やしても良いかもしれません。
    batch sizeは並行処理なので、メモリをどの位使ってるのか確認しながら変更しましょう。
    ただ、よく分からないうちは1にしておきましょう。

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому

      タスクマネージャで比べたらこれ...ぜんぜん違いますね...。batch countだとメモリ食わないので8枚じゃなくてもいい感じですね。

    • @こいか-w8c
      @こいか-w8c Рік тому

      @@dartois_tv ちなみに、余計なお世話かもしれないけど、グリッド画像を作るときはn²かn(n+1)枚にすると隙間の黒い部分がなくて見栄え良くなりますよ〜〜

  • @studiomohmoh
    @studiomohmoh Рік тому

    わかりやすい動画ありがとうございます。広島弁がほのぼのしていてよいですね(*'▽') 修正に時間がかかって困っていたので早速この方法でやってみますヽ(^o^)丿

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому

      ありがとうございます。
      いい絵がたくさん出るといいですね。

  • @ユキ-x7e
    @ユキ-x7e Рік тому +2

    batch sizeは並行して出力する枚数、batch countは連続して出力する枚数なので、よほどメモリに自信がない限りはbatch size よりbatch countを増やして出力することをおすすめします。枚数分時間がかかりますが…

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому +1

      あー、なるほどそうなのですね。batch sizeのほうでやってました...。
      ありがとうございます、解説欄に追記します。

    • @ユキ-x7e
      @ユキ-x7e Рік тому

      省メモリを考えれば真っ先にbatch sizeを減らすべきではあるんですが、たくさん描かせても落ちないなら早いに越したことはないので、マシンスペックと相談ですね。同時に8枚描けるグラボに1枚づつ8回描かせるのはそれはそれで無駄なので…

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому

      @@ユキ-x7e だからここ2つ項目があるんですね、納得ですね

  • @FRONTIER551
    @FRONTIER551 11 місяців тому

    stable-diffusion-webui version 1.5.0だと直前のパラメーターの再現ボタンがなくなっていますよね?

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  11 місяців тому

      v1.5.0のUIを見てみようと思ったのですが...gradio関連でエラーになって起動できませんね...💦
      ちなみにv1.6.0だとそのボタンは出ているようなのでv1.6.0に上げて問題なさそうならv1.6.0に上げるというのも手ですね。自分は旧型のv1.4.1を残してSDXL系はv1.6.0を使っています。

  • @Mr_Frost.
    @Mr_Frost. Рік тому +1

    実用的なテクニックで、とても参考になります!
    機能紹介もいいけどこういう一連の流れみたいのを最初から最後まで解説してくれるのは本当に助かります。
    そういうキャラ設定?チャンネル?でもう遅いかもしれないけど方言はもったいないと思いました。
    解説動画の一番の目的は”わかりやすく伝えること”であり、方言はその目的達成の足かせとなり得ます。
    方言がプラスに働くのは地元民くらいで、その他には伝わりにくさや毛嫌いなどマイナスに働くデメリットが高くなります。
    具体的には標準語ならいいねが100ついたのに方言だから80止まりだった。。みたいな事が起こり得るけど、
    その逆(方言だったから100いいね取れたけど標準語なら80いいねだったみたいな)は解説動画では起こりません。
    もし思ったより伸び悩んでると感じたなら、方言のわかりにくさや毛嫌いを怪しんでみてもいいかも。(本人は気付きにくいですが)
    金曜のダルトワテレビさんは方言キャラで尖らなくても内容で十分勝負できるチャンネルだと思います!
    方言でわざわざ機会損失してるのはもったいないので、もし実感し始めたら方向転換も検討してみてください。

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому

      Mr frostさん、ありがとうございます!なるほど、するどい指摘です、たしかに...。これは価値のあるコメントありがとうございます!(自動字幕生成にも問題が...)。

  • @liryu1973
    @liryu1973 Рік тому

    個人的には直せば直すほどつまらない絵になっていく、
    AIのくせにまるで手書きのような特徴を持っていると感じているので、
    何度もガチャして一発目にいいの出るまで待ちます。

    • @dartois_tv
      @dartois_tv  Рік тому

      これは同じく感じますねー。
      プロンプトの数、ステップ数とCFGスケールは上げるとつまらない絵になっていくと思ってます。
      AIに任せるほうが面白い絵が出る気がします!