大きな画像を作る新しい方法 Hires. fixは過去のもの? 【Stable Diffusion web UI ControlNet Tile】

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  • Опубліковано 8 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 42

  • @occultsp
    @occultsp Рік тому +5

    今まで拡大で諦めてたお気に入りの画像がこの動画のおかげで幸せになりました
    ありがとうございます!

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому +1

      私も過去画像の拡大を始めて一日潰してしまったりします。

  • @大森一生-y5g
    @大森一生-y5g Рік тому +2

    妖精さんがたくさん出てくるのは致し方ないところですが、
    StableDiffusionが使えるツールになってきた感はありますね。

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому +4

      妖精さんなら良いのですが、線が汚いなぁと思い拡大したらイモムシの足のように大量の指が生えていた事があります・・・

  • @user-natubosi
    @user-natubosi Рік тому +6

    controlnetはホントにすごいなぁ

  • @umechans_retroactive
    @umechans_retroactive Рік тому +8

    最後の画面、いろんな処に人物が生えてて草

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому

      隙あらば顔を描いてくるんですよね

  • @でんでん-h2l2p
    @でんでん-h2l2p Рік тому +6

    Hiresだと別の絵になってしまってたのでControlNetは本当に凄いですよね。TileのModelで違いあるの知りませんでした
    Tiled Diffusionと組み合わせると髪や目をかなり綺麗に補正して拡大してくれるんですが
    色味が変わることが結構あるのが悩みだったので助かります。
    綺麗にし過ぎてしまうというか、服や肌の質感が減ってしまうのも気になってたのですが
    Denoisingの値弄るとかなり仕上がり変わりますね。この辺りも試してなかったので色々弄ってみます

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому +3

      新しいアイデアが次々実装されるので知らない機能が増えちゃいますよね

  • @zundamoon_nanoda
    @zundamoon_nanoda Рік тому +9

    これは有意義な情報だった・・・!!!
    ハイレゾ煽るだけあるわぁ
    ただし力を合わせるともっといい絵が作れることに気がついた。
    要は単純に画力を後付けで+してくれるので
    512で元となる絵を作って
    t2iでCNタイル0.5ぐらいでかけつつハイレゾで 元の絵を変えないまま768にする
    からのi2iでタイル 768→1536
    とやると 段階的にパワーアップできて 安定しますた。

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому +1

      今回の手順ではSwinIRでいきなりサイズを上げているので 少しづつ大きくした方がもっとコントロールが効くのか? とか いろいろ考えちゃいますよね。

  • @cocoa-ai324
    @cocoa-ai324 Рік тому +2

    これは素晴らしい!

  • @kiyomon9626
    @kiyomon9626 Рік тому +1

    グラボがしょぼくて高解像度は諦めてました
    いや~これは夢が捗りますね(動画ありがたいです

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому

      細かい絵ができるといろいろ試したいことが増えます。でも拡大しすぎて時間がとんでもなくかかっちゃいますよね。で グラボが欲しくなる・・・

  • @taksshiiwamoto4249
    @taksshiiwamoto4249 Рік тому +3

    Z導師の影響で4070ti買いましたよ^o^2060superから5倍速くらい出てます。ありがとう導師様。これからも我々をお導きください
    2060だとVRAMエラーでハイレゾすると停まることがありました。8GBではコントロールネット使いだすと無理だと感じました

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому +1

      おめでとう、ストレス無く絵を出せますよね。 空中浮遊の練習しなきゃ

  • @ゲーム太郎-v3y
    @ゲーム太郎-v3y Рік тому +2

    高解像度にした結果、心霊写真みたいになってて草

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому +1

      人が悪夢を見る理由かもしれません

  • @nozome-jin
    @nozome-jin Рік тому +1

    AIグラビア作成するにあたってHires.fixだとDenoising Strength小さめでも崩れてグロ画像生成機になりがちだから本当キツかった...

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому +1

      隙あらば顔とか指とか描いてきますよね

  • @Mikurin-ei9ei
    @Mikurin-ei9ei Рік тому +2

    controllnetの使い方の説明などありますでしょうか?

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому

      これしかないです。 モデルが新しくなっているので新しいモデルをダウンロードしてください。
      ua-cam.com/video/Va75uNNQ3nE/v-deo.html

    • @Mikurin-ei9ei
      @Mikurin-ei9ei Рік тому +1

      @@SignalFlagZ ありがとうございます!いつも助かっております!

  • @takashi-aoki
    @takashi-aoki Рік тому +1

    5:50 ピーキーってAKIRA以来久しぶりに聞いた

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому

      ちょっと意識してました😅

  • @sci_worlds
    @sci_worlds Рік тому +1

    4:08 t2iのtileでもWidth/Heightで調整できますが、i2iでやるのはGPUの関係ですか?

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому

      コメントありがとう。t2iでの限界に気づいたその後の話です。

    • @sci_worlds
      @sci_worlds Рік тому +1

      @@SignalFlagZ 返信ありがとうございます🙏

  • @MorningChoco
    @MorningChoco Рік тому +1

    これかなり絵柄変わりませんか?形は崩れないけど、別の画家が高解像度化してるみたいな感じになります。

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому

      プロンプトは元絵と同じものを入れていますか?CFG ScaleとDenoising Strengthにも気を配りましょう

  • @Nezooman
    @Nezooman Рік тому +1

    control netのsingle imageのところに画像を入れなくても有効なのでしょうか?結果を見るとできているように見えますが。。。

  • @nyanco-sensei
    @nyanco-sensei Рік тому +1

    これは便利やなぁ
    でも、いちいちi2iに送らないといけないのは、Fixに劣るなぁ…

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому +1

      Hires. Fixに組み込まれるといいですよね

    • @nyanco-sensei
      @nyanco-sensei Рік тому +1

      @@SignalFlagZ
      ほんとそれ
      むしろコントロールネットは標準搭載されていいレベル

    • @sci_worlds
      @sci_worlds Рік тому

      t2iのtileでもWidth/Heightで調整できますが、i2iでやるのはGPUの関係ですか?tileをt2iで使うのは間違いですか?

  • @syntakonno9136
    @syntakonno9136 11 місяців тому +1

    ビルから人が生えとるやんwwww

  • @_baaan6647
    @_baaan6647 Рік тому +3

    >>Hires. fixに不満がある方は新しい方法を試してみましょう。
    ほんと最近この状態で、色々模索してるところに丁度この動画が投稿されて大歓喜…!!
    Tiled VAEと比べてどうなのか検証してみたいところです。
    因みに、Signal Flag "Z"さんは高解像度の画像を生成する場合、初手の画像はやはり512*512でしょうか…?
    512*512だと、元画像で生成されてほしいものが上手く生成されない気がして768くらいに上げてるのですが、未だに正解がわかりません…

    • @SignalFlagZ
      @SignalFlagZ  Рік тому +4

      768x512で縦長・横長をよく使います。全体の構図優先で、足りないものはinpaintで書き足せばいいと思っています。

    • @_baaan6647
      @_baaan6647 Рік тому +1

      @@SignalFlagZ
      なるほど、やはり最終的にinpaintで微調整が今のところ王道って感じですね!
      ありがとうございます!