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ここまでアップスケーラーの理論と実践を具体的かつ詳細に解説してくれる動画解説者の方は他にいません!本当に素晴らしいです。非常に勉強になりました。ありがとうございました❣️そして、エレちゃんの狂気の16Kへの執念と、お姉ちゃんがVAEのEが声が枯れて言えないのめちゃくちゃ可愛かったです❤笑
ありがとうございます!悪ふざけで32Kも行こうかと思っていたのですがあまりに何の絵かわからなくなってきたので16Kでやめてもらいました😅
めちゃくちゃ助かりました!動画を作って下さりありがとうございます。
ありがとうごさいます✨
広島弁かとおもったら山口弁とは😮お世話になってます
昔からこういうメロディーなんてすね。ラブバイツでMIDORIとのバランスのために色々と変えたりしてるのかと思ってたけど、昔と変わりませんね。応援してます!
たぶん間違ってコメだと思うのですが、LOVEBITESのサウンドを聞いてみました。なかなかこれはスゴい事になってます。演奏はガチのデスメタルなのに歌はクリーントーンで、今はこうなってるんだと驚きました。
いつも有用な情報ありがとうございますて、姉妹は広島弁でなく、山口弁なのですね
ありがとうございます。そうですねー、ノリで山口弁という設定にしてしまいましたねー✨
いつも勉強になります!1枚1枚作業する必要がありますか?複数選択して、放置でアップスケール出来ないですか?
ありがとうございます✨ExtrasタブでBatch from directoryからフォルダ指定するとまとめて処理できます。img2imgの場合もBatchタブでフォルダ指定するとできます。拡大指定は、Extrasだとscale byに、UltimateSDUpscaleだとScale from image sizeにすればサイズが揃っていなくても一括処理できます。
アニメ系の画像も同じ設定でできますか?
アップスケーラーR-ESRGAN 4x+はリアル向けなので、アニメ系のときは代わりにR-ESRGAN 4x+ Anime6Bを使うほうが良い結果になるかもしれません。でもほんの少しの差だと思います。
16kは銀河とかつくるといいかもしれませんね。人は怖いw
そうですね、人は拡大してももうアレですもんね💧風景とか建造物とか緻密なものとかもいけそうですね。
ダルトワさんのPCのスペックを教えてほしいです。私はグラボ3060tiです。
グラボがRTX3060(12GB)、メモリが32GB、CPUはRyzen5 5600Xです。メモリを32GBにして生成の性能は変わってませんがパソコン自体が安定(ほかの作業)するようになりました。
@@dartois_tvメモリの増設ですか。検討してみます。質問ばかりで恐縮ですが、RTX4500というのが出るそうですが、それに対してのお考えを教えていただけますか?
@@マドラー-d9y グラボはあまり詳しくないですが、4500といえばRTX A4500とRTX 4500 Adaのことですかね...。この2つは4000番台ですが普通のRTX40xx系とは違ってちょっと古い設計(第7世代?)かと思います。利点は消費電力が少な目なところ。でもお値段見たら普通に4090買うほうがいいような...。
@@dartois_tvな、なんと。。。そうだったのですね。。。ありがとうございます!
colorfix+sharpとTiled Diffusionでアップスケールしようとすると、赤色の小さい四角形がでてくるんですが抑える方法はありませんか?
これは何でしょうね...。自分の環境では現象を再現できませんでした。SDXLモデルで描くときに、旧SD用のVAEを使うと(その逆も)画面全体の色がおかしくなってブロックノイズも出ますが、これではないですよね...。
@@dartois_tv ご返信ありがとうございますVAE使わなくてもその症状が発生するんですよねTiled Diffusion単体だと何故か出てこないですじゃあcontrolnetの設定が悪いのかと思って、設定を色々イジってみたんですが変わらず…ダルトワさんの環境で発生しないなら、僕の環境が悪い可能性あるかもしれないですね
settingを変更してapply settingを実行したらエラー、起動できなくなりました。グラボがアレなせいでしょうね😆
何か間違った設定が保存されて起動できないのであれば、\stable-diffusion-webui\config.jsonを削除して起動すれば初期の状態で起動できるかもです(設定が全部デフォに戻りますが...)。
@@dartois_tvvenvを削除しただけだとエラーが出たので追加で数行追加したら復活できました。再チャレンジしてみようと思います。お礼が前後してすみません。いつもわかりやすい動画をありがとうございます!
昨日SDXL導入して動かそうとしましたが、グラボがしょぼすぎて動きませんでした・・・。
たぶん、生成できない=GPUのメモリ不足、なかなか終わらない=GPUのパワー不足+メモリ不足、という気がします。起動オプション(webui-user.batの中)の、set COMMANDLINE_ARGS=のオプションに、--medvram-sdxlを足すとVRAM使用量を軽減して動作します。これで動けばとりあえず使えると思います。
@@dartois_tv わかりました。書き足してやってみます!!情報ありがとうございます。
SDXLだとできませんか?
Ultimate SD UpscaleはSDXLでもできると思います。1024x640を4倍の4096x2560にしてみましたが、VRAMは8.9GB使用ぐらいでいけました。Hres.fixももちろん動作しますし、ExtraのアップスケールはチェックポイントとVAEに関係なく使えます。
ありがとうございます。出来ないと思っていました。やってみます。
es automatic 1111??
Oui, nous le faisons avec automatic1111.
微妙なのなぜ
ここまでアップスケーラーの理論と実践を具体的かつ詳細に解説してくれる動画解説者の方は他にいません!
本当に素晴らしいです。非常に勉強になりました。ありがとうございました❣️
そして、エレちゃんの狂気の16Kへの執念と、お姉ちゃんがVAEのEが声が枯れて言えないのめちゃくちゃ可愛かったです❤笑
ありがとうございます!
悪ふざけで32Kも行こうかと思っていたのですがあまりに何の絵かわからなくなってきたので16Kでやめてもらいました😅
めちゃくちゃ助かりました!動画を作って下さりありがとうございます。
ありがとうごさいます✨
広島弁かとおもったら山口弁とは😮お世話になってます
昔からこういうメロディーなんてすね。ラブバイツでMIDORIとのバランスのために色々と変えたりしてるのかと思ってたけど、昔と変わりませんね。
応援してます!
たぶん間違ってコメだと思うのですが、LOVEBITESのサウンドを聞いてみました。
なかなかこれはスゴい事になってます。演奏はガチのデスメタルなのに歌はクリーントーンで、今はこうなってるんだと驚きました。
いつも有用な情報ありがとうございます
て、姉妹は広島弁でなく、山口弁なのですね
ありがとうございます。
そうですねー、ノリで山口弁という設定にしてしまいましたねー✨
いつも勉強になります!
1枚1枚作業する必要がありますか?
複数選択して、放置でアップスケール出来ないですか?
ありがとうございます✨
ExtrasタブでBatch from directoryからフォルダ指定するとまとめて処理できます。
img2imgの場合もBatchタブでフォルダ指定するとできます。
拡大指定は、Extrasだとscale byに、UltimateSDUpscaleだとScale from image sizeにすればサイズが揃っていなくても一括処理できます。
アニメ系の画像も同じ設定でできますか?
アップスケーラーR-ESRGAN 4x+はリアル向けなので、アニメ系のときは代わりにR-ESRGAN 4x+ Anime6Bを使うほうが良い結果になるかもしれません。でもほんの少しの差だと思います。
16kは銀河とかつくるといいかもしれませんね。人は怖いw
そうですね、人は拡大してももうアレですもんね💧
風景とか建造物とか緻密なものとかもいけそうですね。
ダルトワさんのPCのスペックを教えてほしいです。私はグラボ3060tiです。
グラボがRTX3060(12GB)、メモリが32GB、CPUはRyzen5 5600Xです。
メモリを32GBにして生成の性能は変わってませんがパソコン自体が安定(ほかの作業)するようになりました。
@@dartois_tvメモリの増設ですか。検討してみます。質問ばかりで恐縮ですが、RTX4500というのが出るそうですが、それに対してのお考えを教えていただけますか?
@@マドラー-d9y グラボはあまり詳しくないですが、4500といえばRTX A4500とRTX 4500 Adaのことですかね...。この2つは4000番台ですが普通のRTX40xx系とは違ってちょっと古い設計(第7世代?)かと思います。利点は消費電力が少な目なところ。でもお値段見たら普通に4090買うほうがいいような...。
@@dartois_tvな、なんと。。。そうだったのですね。。。ありがとうございます!
colorfix+sharpとTiled Diffusionでアップスケールしようとすると、赤色の小さい四角形がでてくるんですが抑える方法はありませんか?
これは何でしょうね...。自分の環境では現象を再現できませんでした。SDXLモデルで描くときに、旧SD用のVAEを使うと(その逆も)画面全体の色がおかしくなってブロックノイズも出ますが、これではないですよね...。
@@dartois_tv ご返信ありがとうございます
VAE使わなくてもその症状が発生するんですよね
Tiled Diffusion単体だと何故か出てこないです
じゃあcontrolnetの設定が悪いのかと思って、設定を色々イジってみたんですが変わらず…
ダルトワさんの環境で発生しないなら、僕の環境が悪い可能性あるかもしれないですね
settingを変更してapply settingを実行したらエラー、起動できなくなりました。グラボがアレなせいでしょうね😆
何か間違った設定が保存されて起動できないのであれば、\stable-diffusion-webui\config.jsonを削除して起動すれば初期の状態で起動できるかもです(設定が全部デフォに戻りますが...)。
@@dartois_tvvenvを削除しただけだとエラーが出たので追加で数行追加したら復活できました。再チャレンジしてみようと思います。
お礼が前後してすみません。いつもわかりやすい動画をありがとうございます!
昨日SDXL導入して動かそうとしましたが、グラボがしょぼすぎて動きませんでした・・・。
たぶん、生成できない=GPUのメモリ不足、なかなか終わらない=GPUのパワー不足+メモリ不足、という気がします。
起動オプション(webui-user.batの中)の、set COMMANDLINE_ARGS=のオプションに、--medvram-sdxlを足すとVRAM使用量を軽減して動作します。これで動けばとりあえず使えると思います。
@@dartois_tv わかりました。書き足してやってみます!!情報ありがとうございます。
SDXLだとできませんか?
Ultimate SD UpscaleはSDXLでもできると思います。
1024x640を4倍の4096x2560にしてみましたが、VRAMは8.9GB使用ぐらいでいけました。
Hres.fixももちろん動作しますし、ExtraのアップスケールはチェックポイントとVAEに関係なく使えます。
ありがとうございます。
出来ないと思っていました。
やってみます。
es automatic 1111??
Oui, nous le faisons avec automatic1111.
微妙なのなぜ