【アクトレイザー】人口を最大にしてクリア その2 スーパーファミコン

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  • Опубліковано 30 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 155

  • @NinNinGameplay
    @NinNinGameplay  8 місяців тому +20

    その1 ► ua-cam.com/video/I1O8ANhjCfg/v-deo.html
    その2 ► いまここ
    その3 ► ua-cam.com/video/cyY9X2dKf10/v-deo.html

  • @マグナアルス-f7p
    @マグナアルス-f7p 8 місяців тому +7

    改めてBGM聴くと…いい曲ばかりですね😊

  • @熊代邦聡
    @熊代邦聡 8 місяців тому +15

    ちょいちよい差し込まれる北斗やら男塾やら、、、
    好きです✨

  • @ちゃぷ-q3x
    @ちゃぷ-q3x 8 місяців тому +8

    アクトレイザーとシムシティが好きだったから、神動画!

  • @Madara-f7v
    @Madara-f7v 8 місяців тому +14

    前回のUPからめちゃくちゃ待ちました!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +6

      お待たせしました!お待たせしすぎたかもしれません!(定番)

  • @藤巻十三-v7c
    @藤巻十三-v7c 8 місяців тому +9

    やっぱりカサンドラの歌は何度聞いても神曲だなあ
    SFC初期の作品なのに最高峰と言われるだけのことはある
    そして火山弾の雨が降りしきる中で町を発展させられるアイトスの人々に草

  • @ked1804
    @ked1804 8 місяців тому +7

    Actraiser is a classic! ❤👍

  • @inoki_bomber_yeah
    @inoki_bomber_yeah 8 місяців тому +7

    これから毎日畑を焼こうぜの語感の良さが尋常じゃないですね(*´∇`*)
    研「まずうちさあ、畑あんだけど…焼いてかない?」

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +3

      おまたせ!白ドラゴンしかなかったんだけどいいかな?ピロピロピロ

  • @user-mirusenmon.justice
    @user-mirusenmon.justice 8 місяців тому +4

    フロストワイヴァーンが弾を吐く時の「ア゛ーオ!」という効果音も好きですが、ガーゴイル等が炎を吐く時の「バオー!」という効果音も好きです

  • @lockhart7126
    @lockhart7126 8 місяців тому +26

    13:55 ピラミッドの隣に家建てた人強メンタル過ぎて草
    町内会とか大変そうw

    • @sakakkiedx5052
      @sakakkiedx5052 8 місяців тому +8

      たぶんこの家だけ回覧板がスキップされてそう

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +6

      ピラミッド崩壊後に土地の価値が上がると踏んでいるとしたら凄腕の投資家ですよね・・・

    • @gaczogaczo3125
      @gaczogaczo3125 8 місяців тому +9

      現在のピラミッド前にはピザハットとケンタッキーの複合店舗があってぼったくりのない店として国内外のお客様に大人気で賑わっているのであったw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +5

      鳥取かな?レアなやつですね!東北にはたくさんあるらしいのですが・・・

    • @kotaan
      @kotaan 8 місяців тому +5

      エジプトのピラミッドを見れるケンタッキー店舗があるのよ

  • @sunout
    @sunout 8 місяців тому +5

    アクトレイザー最高ですね楽しみにしてました

  • @田んぼの中の一軒屋
    @田んぼの中の一軒屋 8 місяців тому +4

    文化レベル上がる巣とアイテム貰える素の区別が分かれば
    アイテムの素を放置して先に文化レベル上げてイベントを
    発生させやすいとかクリエイトモードのやりこみは本当に楽しかった
    次のマラーナは両ボスとも戦い辛い印象しかなく
    魔法に頼っていた思い出があります

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      イベントの発生フラグとか結構複雑で凝ってたりするんですよね・・・基本待っていれば全てのイベントは発生しますが・・・

  • @miceli2363
    @miceli2363 8 місяців тому +6

    スフィンクスのこの攻略法は初めて見た
    いつも星屑の魔法の餌食にしてたから

  • @雑賀にゃごいち
    @雑賀にゃごいち 8 місяців тому +7

    効果音の関係でどうしてもソウルブレイダーをやりたくなってしまう

  • @mh.5819
    @mh.5819 8 місяців тому +5

    このBGM名がそのまま「捧げもの」だったというのを知った時はなかなかびっくりしたもんです。
    ピラミッドに自信は知らなかったですが、ほんと奇跡関係の隠し要素が沢山あって、どういうルートで当時それを知ったんだろうなあ……と懐かしい気分に。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      捧げものってストレートですよね!神と住民の上下関係は絶対だという明確な意思を感じます。

  • @ytradish8671
    @ytradish8671 8 місяців тому +6

    神の視点だと人間がかわいくてかわいくてたまらんよね

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +5

      そうなんですよ、我が子のように思えてしまいます(雷ドカーン)

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 8 місяців тому +7

    16:55→知らなかった、楽な倒し方があったとは…😮

  • @user-mametamao
    @user-mametamao 8 місяців тому +3

    カサンドラは世紀末救世主伝説同様にややこしそうなんですね。どういう風に人口がカンストするか楽しみです。
    天使シューティング面の敵って結構意味あったんですね。てっきり天使だけが攻撃対象かと思ってました。次回も楽しみに待っています。

  • @himajin201
    @himajin201 8 місяців тому +4

    アクトレイザーの発売された1990年は今みたいに液晶テレビなんてものはなかったし、
    テレビについてるスピーカーも大抵はモノラルだったし、出力も貧弱だった。
    ファミコンの時はそれでも問題なく、スーファミになってもまぁそんなもんだろうと思っていた。
    ただ、AVコンポに音声出力を繋げると気づいた時の衝撃は今でも覚えている。低音が全然違った。
    コンポに直結したときに聞いたブラットプール・カサンドラBGMのベースはその後ゲーム音楽沼に沈む原因となった。
    コンポの高音質に悶えつつこの後来るであろうマラーナでめっちゃ苦しんだが、どうなるか楽しみ。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +1

      スーファミはS端子ケーブルにして赤白をステレオに繋いで楽しんでいました。
      めっちゃ音が良くて感動した気がします。グラディウス3を大音響でやりまくって怒られたものです・・・

  • @金澤心愛-n1t
    @金澤心愛-n1t 6 місяців тому +3

    ようこそようこwww
    懐かしい😊

  • @lockhart7126
    @lockhart7126 8 місяців тому +5

    32:55 捧げもので冥術の古代魔術書が出てきそう

  • @ささゆり-j9w
    @ささゆり-j9w 8 місяців тому +3

    足場のない壁に背中を預けひたすら跳び上がっていく様は、
    紛うことなき変態
    あれ、マラーナより先にノースウォールはレベル的に無理では……
    充分な人口、つまりレベルは足りているからいけるんですね
    問題発生で停滞中でも人口が増えるとは知りませんでした

  • @Black_Revue
    @Black_Revue 8 місяців тому +2

    The Master: After I teach the Mortals about Corn, You're Next!

  • @真小林-q6k
    @真小林-q6k 7 місяців тому +1

    母親が買ってきて夜中にコソコソやっていた思い出深いゲーム。母親は他にもロマサガとがんばれゴエモンもコソコソやってました(笑)

  • @y.s2770
    @y.s2770 8 місяців тому +3

    人間の半身ぶった斬って昆虫の羽根くっ付けた敵、同じく人間の半身に蠍の尾と脚を付けた敵、小学生のピュアな心にトラウマを植え付けるには充分過ぎるわ。
    この時代のエニクス、スクエア作品あるある

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      造形がぐろい敵が結構いますよね・・・

  • @布寺安
    @布寺安 8 місяців тому +4

    内容は全然覚えていませんが、「ようこそようこ、たなかようこです」だけは
    しっかり自分の脳みそにも刻まれていますww。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      サブヒロインの山杜サキの方が好きでした!(主張)

    • @布寺安
      @布寺安 8 місяців тому +1

      ww、知らんわww@@NinNinGameplay

    • @tarou_momo
      @tarou_momo 8 місяців тому +1

      @@NinNinGameplay
      お先真っ暗のサキ

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      ネガティブで引っ込み思案なところがいいんです・・・

  • @Manakajyun
    @Manakajyun 8 місяців тому +4

    26:54 出現スピードが1/2になるだけなので、出てくるのは防げないからしゃーない。雨降らせると、出てくるスピードが2倍になるので効果があるのが分かります

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +2

      半分にしかならないんですね・・・雨の倍速はSPを回復したい時ですかね。雨で使う分をカバーできるか、と言われるとハテナですが・・・

    • @まーくん-g7v
      @まーくん-g7v 7 місяців тому +1

      カサンドラはピラミッドの所を開けなかったらそこ以外は発展させられます。
      疫病になると薬草必要なので面倒です。

  • @洪金寶-e4n
    @洪金寶-e4n 8 місяців тому +2

    ピラミッドの中のサイクロプス先輩とカイナッツォを足して2で割ったようなのキモくてすごい

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +1

      カイナッツォ要素が色しかない気がする(名推理)

    • @洪金寶-e4n
      @洪金寶-e4n 8 місяців тому +1

      @@NinNinGameplay
      よ、ヨツンヴァインな歩き方とかあるから(震え声

  • @インド人を右に-k9g
    @インド人を右に-k9g 8 місяців тому +4

    淳于導(天2)すこ

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +3

      淳于導ってゲーセンの天地2でしか見たことないですね・・・

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 8 місяців тому +3

    ???「火山が怖くて街が作れるか!」

  • @yamoto_mib
    @yamoto_mib 8 місяців тому +3

    ピラミッドが出たら地震は鉄板ですね

  • @ムネヒロ-r4d
    @ムネヒロ-r4d 8 місяців тому +2

    遠洋漁業はフィルモアだといのちのみなもと、マラーナだとまほうのまきものだった気が。

  • @ninja-66
    @ninja-66 8 місяців тому +2

    8:38 都市伝説系UA-camrが喜びそうなピラミッド

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T119 8 місяців тому +5

    次のマラーナ面倒なんですよね。最初のボスが。

    • @にーりーう
      @にーりーう 7 місяців тому +2

      正攻法はしんどいですよね。
      壁登りの応用が出来ると楽なんですがね

  • @髭おじさん-p7n
    @髭おじさん-p7n 8 місяців тому +2

    続き助かります

  • @ミルミル5000
    @ミルミル5000 8 місяців тому +4

    「ここカサンドラも人間の住める土地になってきましたね」(?)
    神様はこれから大忙し。
    どうでもいいのですがカサンドラ一面の砂の塔みたいな場所はアルゴスの戦士風味ある。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      腕力と胸力を最大値の4095まであげなきゃ・・・(使命感)

    • @ミルミル5000
      @ミルミル5000 8 місяців тому +1

      @@NinNinGameplay
      ムキムキ動画も楽しかったです!

  • @rasikumonaize
    @rasikumonaize 8 місяців тому +3

    アクション面のスコアは必要なんか?
    3:21 ここ最近の世界を救った日本人の動画を見るに雨を降らすより、ゴミを砂の中に埋めてバクテリアを増やす方が良いらしいのですが。

  • @shimahokke80
    @shimahokke80 8 місяців тому +4

    うちの父親は男塾死天王の中では卍丸が一番好きです
    私は影慶がいいな

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +2

      私も影慶が好きです!翔霍として出てきた時のバレバレ感も含めて好きです!
      全キャラの中だと独眼鉄の、見た目とは似つかわしくない硬派な部分が好きでした・・・

  • @tokotokotantan1123
    @tokotokotantan1123 8 місяців тому +3

    武将ストック:もう曹操しか居ねぇwww
    あれだ、司馬懿や典韋、夏侯淵、龐徳辺りとか勝手に追加しちまうか?
    後、主さんへ。各地方のインフラ整備、隅っこが未敷設の所がかなり有りますよ。
    マラーナではインフラ整備のミスが絶対に許されないので要注意です。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +2

      ご指摘ありがとうございます!マラーナでは最大値になるように気を付けます!
      なお、てきしょうていえんし うちとったり~(棒読み)まで遡ればまだストックはある模様。

  • @津雲英典
    @津雲英典 8 місяців тому +2

    プロビデンスの目
    という単語で思い出すのは、秘密結社イルミナティ…と聞いて更に思い出すのは、往年のカクテル・ソフトのゲーム『イルミナ』だったりして(^_^;)
    オリジナルとか、スペリオールと聞いても思い出すのは『ビッグコミック』ではなく『きゃんきゃんバニー』シリーズだったりするのと、だいたい同じ(違う)(^_^;)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +2

      スペリオール、スピリッツ、プルミエール、エクストラ、リミテッド、プリモ、の順番でしたかね。
      エクストラが一番の完成形だったと思います!
      なお個人的に一番好きなのはナイキでした。アダルトじゃないですが卒業写真/美姫は泣いた気がします(隙自語)

  • @丸-j7v
    @丸-j7v 8 місяців тому +2

    ニンニンさん待ってたよー!!
    めっちゃ面白いヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
    ありがとうありがとう😊

  • @kan_igo
    @kan_igo 8 місяців тому +11

    呂布もいなくなったら、もう中国史上最強と言われた岳飛しかいないじゃないか。

  • @崇宏長友
    @崇宏長友 8 місяців тому +2

    自分は隅っこの方にワザと木造建築や藁葺き小屋を残して、昔から住んでる爺ちゃん婆ちゃんの家という設定にしてたりする😅

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      こだわりの街つくり、好き

  • @SMK_NNK
    @SMK_NNK 8 місяців тому +2

    20:58 魚系のボスはいなかったはず…神様、水中呼吸はできないのかw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +2

      水中だと剣が触れないんですよね・・・(マジレス)
      ベラボーマンみたいにミサイルを発射できればいいのですが。

    • @SMK_NNK
      @SMK_NNK 8 місяців тому +1

      ​@@NinNinGameplay 魔物<神<水圧

  • @akireyou
    @akireyou 8 місяців тому +2

    枯れた水田に雨を降らせて復活させるところを見たかったわw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +1

      そういえば雨で復活できましたよね・・・壊したほうが早いやと思って全部雷でリセットしてしまいました・・・

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince 8 місяців тому +2

    3:35 なにぬね!! 雨を降らせるだけで砂漠化を消滅させてしまった!! 流石神様!!
    そして砂漠を消してるうちにピラミッドが出現!! あのピラミッドはウイグル獄長が眠っているとされる墓で、ケンシロウに埋められたあと有志が作ったらしいのですが、なにもわざわざ罠や針を設置しなくても、、、って思いますね。
    (まさか獄長愛用のムチと兜と腰巻を守護するために罠を仕掛けたとしたら、なんというウイグルマニア!!)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +1

      その墓は大きめに作ってあるのか?と聞いてみたいところですね!

  • @ヤス-m6t
    @ヤス-m6t 8 місяців тому +3

    ちな張遼を討ち取るのは激ムズ

    • @ミャウッ
      @ミャウッ 7 місяців тому

      聖剣で切り刻め!

  • @samoedcdattebayo
    @samoedcdattebayo 8 місяців тому +2

    費用対効果は覚えてないっすけど、魔物の巣の上で雨降らせたら魔物が大量湧きして、日照りしたら魔物のわきが遅くなったりしましたよね

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +3

      結局SPをためるための魔物なので、SPを使って速度を調整することにどこまでROIがあるかですよね・・・

  • @JUN-se3pp
    @JUN-se3pp 7 місяців тому +1

    疫病になった家は雷で燃やしていた思い出()

  • @勝吉柴野
    @勝吉柴野 2 місяці тому +1

    13:19 (チェーンソーの音)
    神の力とは、

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 місяці тому

      神がバラバラになっちゃ~↑う

  • @yoshiroh_ironslash_mantis
    @yoshiroh_ironslash_mantis 8 місяців тому

    17:08壁上部に御神体
    そういやナニコレ珍百景でも崖壁面にほこらがあったな…早速はがきを(二番煎じ)
    18:38???「俺の歌を聞けぇ〜っ🎤」
    ♪サンダー⚡ ビートを感じるかい?♪(落としちゃダメ)
    31:52かわりに豚の天使がやってきそう
    39:37闘いの挽歌にいたアイアンアームみたいだな
    攻略もいよいよ佳境に…次回も楽しみ!

  • @bigbodyteam3554
    @bigbodyteam3554 8 місяців тому +2

    ピラミッドとマラーナ前半の妖しいBGM好きなのに2回しか登場しない

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      ピラミッドBGM最高ですよね!あやしさ満点です!

  • @虚無的な何か
    @虚無的な何か 8 місяців тому +3

    ピラミッドに顔があるんだけどwww

  • @nekonomonmon
    @nekonomonmon 8 місяців тому +5

    バ じゃなくて ヴァ!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      ミネルヴァトンサーガなどと同じこだわりを感じます!

  • @Hachiware-Lover
    @Hachiware-Lover 7 місяців тому

    超魔界村もそうだけど、雪ステージ…綺麗過ぎる上に
     ボスがかっこ良い!(フロスト以下略のみ)
     超魔界村も雪の面のボスはかっこえかった

  • @しょこらまろん
    @しょこらまろん 5 місяців тому +1

    敵「なんでこいつカサンドラでこんなにHPあんの?」

  • @UnBless
    @UnBless 7 місяців тому +1

    お疲れさまです
    If there is remastered might be interesting.
    BTW, these days I'm playing 9-Bit Armies: A Bit Too Far.
    Against Insane AI, then I got nuked by AI all the time.

  • @嵐鬼龍
    @嵐鬼龍 8 місяців тому +1

    なんで天地を喰らうの勝利宣言w

  • @夫人-u4e
    @夫人-u4e 8 місяців тому +2

    待ってたわ

  • @sobaudon1
    @sobaudon1 8 місяців тому +1

    うぽつです! 神より強いサボテン(;^ω^) 黄金期ジャンプネタもこのゲームをリアルタイムで遊んだ人なら世代だろうから多少はねw
    水流音は睡眠時に聞いていると夜尿の原因にもなります('ω') 天使の矢、溜め撃ちがあったら良かったですねw 行き倒れ、土地買収に一人で抵抗してる人みたい( ;∀;)
    実際剣捌きはピラミッドの鳥人の方が上手w ハットリくん「ちくわしか持ってねぇ」 風が吹けば服屋が儲かる、基本ですねw
    レッドデビルは上から撃つとノックバックしてくるから地味にうざい(*´з`) 神に不満があっても人口は増える、政府に不満があっても人口は増える(大陸感)
    光の魔法入手不可は知らなかったのでためになりました、身を挺した豆知識ですね(ΦωΦ) 次回も頑張ってください!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +2

      ちなみにずっと待っていたら光の魔法は手に入るみたいです。その3で入手できるか試してみます!

  • @ereki724
    @ereki724 8 місяців тому +2

    敵将 じゅんうどう(なぜか変換できない)、討ちとったりぃー

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      てきしょう!じゅんうどう!と二か所にアクセントがつけられるのが好きです!

  • @micajya
    @micajya 8 місяців тому +3

    ROMのバージョンが違うのか最大人数が私のと違う気がします。ヴァーチャルコンソロールだと修正が入ったのかな? やってる手順は一緒ですし、他の皆さんは言われてないので私の勘違いかもしれませんが

  • @kmasaki10
    @kmasaki10 8 місяців тому +2

    大体の人は
    フィルモア→ブラッドプール→カサンドラorアイトス(選択)→ノースウォール→マラーナ→デスヘイム
    とクリアしたと推測している

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +1

      後半はある程度自由ではあるんですよね。イベントの関係上、おすすめの順番はどうしても出てきてしまいますが・・・

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 8 місяців тому +2

      @@NinNinGameplay マラーナは道中も辛いのにボスが初見だとLV8の体力じゃ辛すぎると思う

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +1

      確かに、難易度の観点からその順番にせざるを得ない、という感じですよね。
      むちゃくちゃうまかったら逆からとかできるんですかね・・・

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 7 місяців тому +1

      @@NinNinGameplay 通常プレイする場合、経験値上フィルモア→ブラッドプールは固定として
      カサンドラで燃えるマッチョに勝てずに落とされ、レベル上げてアイトスでは敵である鳥と骸骨に落とされつつなんとか片方突破できて、lv8でマラーナ挑んだら雑魚もボスも強く、街育てつつ挑んでたらlv10に達してノースウォールに行っていた
      のがうろ覚えながら経験談
      LV条件がある以上逆からは無理でしょう、各限界まで上げて次とした時にレベルがいくつになるか次第とはいえ初見で低レベルの田んぼを全破壊するとか考えつかないですし

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  5 місяців тому

      そういえば必要レベルの概念がありましたね・・・最初の内は奇をてらった順番では攻略できないってことですね。

  • @gaczogaczo3125
    @gaczogaczo3125 8 місяців тому +2

    歌で解決…ソングマスターか!
    いや…君はホエホエ娘のアイドル八犬伝か!
    ムムムッ…歌魔法の黄昏のオードの可能性もあるな!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      きみはホエホエ娘の軽快なBGMが今でも大好きです!

  • @天宮蓮-w5z
    @天宮蓮-w5z 8 місяців тому +1

    いつも楽しく拝聴させて頂いていますm(__)m
    頑張って下さいませ(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 8 місяців тому +1

    砂漠のカサンドラが人口が最大になる…
    エジプト文明みたいなもんでしょうか?
    ちなみに前の会社の後輩がアクトレイザーとSFC版ゼルダの伝説をプレーしてたので俺によくゲーム攻略情報を聞いてました

  • @赤井キツネ
    @赤井キツネ 8 місяців тому +2

    ラスボス前のボスラッシュに前半戦のボスも入れて欲しかったなぁと思ったり
    アイトスの前ボスの龍、後ボスの火の輪ぐるまよりカッコいいのになぁ

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +1

      そうなんですよね、各面2面のボスしか出てこないんですよね。途中で回復入れていいので1面2面でがっつり戦いたかったところです。

  • @azki-2522
    @azki-2522 8 місяців тому +1

    なんかこのフィールドの音楽聴いたことあるな…なんだっけ。元ネタこれだったんだな

  • @yasug-nome383
    @yasug-nome383 8 місяців тому +5

    夏侯傑を妟明の後に討ち取るとは・・・うp主はスコアラーだな?

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      2匹同時に出てくるので、順番変えたらどうなるんだろう、と思ったんですがちゃんとボイスが用意されているのが細かいですよね!

  • @まつのまっつ
    @まつのまっつ 8 місяців тому +2

    アイトスに騒音(封印)おばさん住んどる😂

  • @lezakymura
    @lezakymura 8 місяців тому +2

    フロストワイバーンのトリビア
    1.
    魔法はオーラが一番だけど実は炎も案外効いてくれる。突っ込んできた時にブッパで1発につき1/4は固い。
    2.
    倒した時に両脇から落ちたら残機が減る。
    て言うか、ノースウォールの斧男(赤)はバルログって呼んでましたけどね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +2

      倒した後にぎりぎり落ちたらどうなるか試したかったんですが勇気がなくて試せませんでした・・・

    • @lezakymura
      @lezakymura 8 місяців тому +2

      @@NinNinGameplay スペシャルモードでも行けますよw

    • @lezakymura
      @lezakymura 7 місяців тому +1

      今めっちゃ思い出したけど、アイトスのact1で蒼龍を倒してから落ちた場合でも、残機が減りますw
      あと言い忘れてましたが、フロストワイバーンの件、デスハイムでもいけます!!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  5 місяців тому

      クリアできるけど残機が減るとかそういうおもしろ技いいですよね!タイミング間違えて普通にミスになることも多いですが・・・

    • @lezakymura
      @lezakymura 5 місяців тому

      @@NinNinGameplay タイミングなんて、倒した直後に落ちればいいだけの簡単なお仕事ですw

  • @にーりーう
    @にーりーう 7 місяців тому

    火山の奴は下段と中段を往復するとノーダメ余裕ですね。
    弱いってのは多分星屑が多段ヒットしまくるからでしょうね。

  • @レストランカワサキ冬木市支店
    @レストランカワサキ冬木市支店 8 місяців тому +2

    毎度毎度サムネの凝り具合www

  • @インフルインフル-q5f
    @インフルインフル-q5f 8 місяців тому +2

    偶に入る80年代小ネタw族長は何処へw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +1

      カサンドラの大ボスをミノタウルスにしてぜひタックルで突進してくる等のオマージュが欲しかったです・・・

  • @alexalex7788
    @alexalex7788 8 місяців тому +3

    クリエイトモードだけやりたい。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      近代的にするとシムシティなんですけどね・・・

  • @マツツカ
    @マツツカ 8 місяців тому +1

    アイトスで地震起こしてイベントがあったような…

  • @だんきちチャンネル
    @だんきちチャンネル 7 місяців тому

    マラーナ1面の触手ボスに、初見含め何回ヤラれたことか…(泣)
    倒し方が分かっても倒し切れずタイムアップ&最強の星屑の魔法ですら、あまりダメージを与えられない💦
    ラスボスよりも手こずった記憶……。
    次回がラストかな?楽しみにしています🎵

  • @yukikokay
    @yukikokay 7 місяців тому +1

    やっぱマラーナ後だよねー。アイツは絶対に許されない。
    (なおリメイク版ではめちゃくちゃ弱くなった模様)

    • @塙裕太-g1n
      @塙裕太-g1n 7 місяців тому

      たち悪かったからな…アレは…orz

  • @massakuri3514
    @massakuri3514 8 місяців тому +3

    カサンドラと聞いて鬼の哭く街をイメージする北斗脳w
    ライガとフウガを弔いウイグル獄長を倒し、病に侵されているトキ・・・微妙に被ってないか?

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +1

      ライガとフウガが岩を支えるシーンはキッズながらに涙したものでした・・・いいマンガでした。

  • @加賀嫁提督
    @加賀嫁提督 8 місяців тому +2

    25:47
    騒音おばさんとか今の若い子は知らんだろ・・・

  • @miggyhidary2395
    @miggyhidary2395 8 місяців тому +2

    すまん張飛…

  • @74式人型兵器
    @74式人型兵器 8 місяців тому

    ようこそようこはこのゲーム発売近辺の放映だったかなと。
    よっきゅんコーナーになるとなんか思考が止まる様な現象が起きてましたね…

  • @tanutanu777
    @tanutanu777 8 місяців тому +1

    アイトスはフジヤマなマップでボスは頼朝やヤマタノオロチにちがいないと思っていたら、風車村兼グラディウスで予想がまったく当たりませんでした( ゚д゚)ポカーン
    天地を喰らうはどうもFC版1,2のイメージが強くて、神様がぼっち旅の諸葛っちゃんに見えてきました。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +1

      いきなりの頼朝・・・だじゃれの国とかまで出てきそうですね。
      AC版の討ち取ったりが好きだったので、FC版もどこかキメのタイミングでは入れてほしかった(別会社なので無理なお願い)

  • @ピロシ-v8x
    @ピロシ-v8x 7 місяців тому

    フロストワイバーンがガイガンにしか見えんwwwwwwww

  • @АлександрЧалышев-ь1й
    @АлександрЧалышев-ь1й 7 місяців тому +1

    Ждём продолжение.

  • @トーマスナイト
    @トーマスナイト 8 місяців тому +2

    曹操はラスボスまでとっておくなら残るは夏侯恩・魯粛・孫権くらいしか…
    あとは五虎将で仲間討ちさせるとか?

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      むしろ戻って黄巾族に行くしかない気がしてきました・・・

  • @mG-ln4ju
    @mG-ln4ju 8 місяців тому +1

    ぜひ、幻の『げんかい』を検証してほしいですアニキ(・・;)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      一番最後に「げんかい」になるかをチェックしてみたいと思います!

  • @子持ちバツイチ
    @子持ちバツイチ 8 місяців тому +1

    如月流忍術の使い手だった?

  • @タモリ元ローカルガイドレベル9
    @タモリ元ローカルガイドレベル9 8 місяців тому +1

    1:12。草。

  • @take8852
    @take8852 8 місяців тому +2

    ルネサンスのカサンドラの民はエロかった
    ルネサンスのBGMは低音重視でイメージと合わない印象でした。アレンジするならオーケストラアレンジが良かった

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому +1

      イース2クロニクルのOPのような原曲にかなり沿ったアレンジをして頂くと良かったかもしれませんよね!

    • @take8852
      @take8852 8 місяців тому +1

      イースⅡのOP曲はエターナルの店頭デモ版が好きなんですが製品になって変わってしまったのが残念でした

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  8 місяців тому

      エターナルの店頭版はかなりオリジナル要素が強かったですが、なぜか製品版だとむっちゃ原作よりになっていましたね。何か意見があったんですかね・・・

  • @gouemon
    @gouemon 8 місяців тому +3

    正直動画にするなら、もうちょっとアクション部分を上手くプレイしてもらいたい