Рефанд?! - Darkest Dungeon 2, They Always Run, Forgive Me Father, Happy Game, Unpacking...

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 546

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 3 роки тому +690

    Эта рубрика рассказывает про игры, которые я хочу поиграть, но не играю. Спасибо

  • @alawar
    @alawar 3 роки тому +327

    Привет, спасибо за то, что включили They Always Run в выпуск! Приятно оказаться в категории «Не рефанд»🤠

    • @kir0331
      @kir0331 3 роки тому +35

      Удивительно видеть от вас проект подобного жанра

    • @borisoverkill4437
      @borisoverkill4437 3 роки тому +18

      Вы крутые. Очень зашли анимации и сеттинг светлячка. Даже немного расстроился, что Глеб так мало рассказал о вашей игре.

    • @norddok8822
      @norddok8822 3 роки тому +3

      А мне вот анимации комбо ударов не понравились. Постоянно ведь их видишь, а они кадрами идут, словно gif на 3 кадра. Сами анимации красивые, но хотелось бы все-таки плавность. В остальном всё круто.

    • @Tanqwer
      @Tanqwer 3 роки тому +2

      Отличная игра, пилите еще!

    • @icetmzik
      @icetmzik 3 роки тому +12

      Оооо, Алавары. Одни из самых приятных игр я от этого издателя видел. Do not feed the monkeys вообще шедевр и I'm not a monster (которая к сожалению не взлетела)!

  • @cloud_j
    @cloud_j 3 роки тому +294

    38:00 "Никто не кладет нож на компьютерный стол" - Ну ладно, ладно, пойду уберу, че бубнеть-то, нормально лежит же

    • @garpago6754
      @garpago6754 3 роки тому +36

      Вот реально. А если сало нужно отрезать? На кухню что ли за ножом идти?

    • @pavelkuryanov6330
      @pavelkuryanov6330 3 роки тому +42

      @@garpago6754 с боков? Ну тогда можно Фейри вмазать и жир сам пропадет

  • @kreter2734
    @kreter2734 3 роки тому +331

    глеб: в игре есть много вспышек и других экранных трясок, так что эпилептики будьте аккуратны
    эпилептики, которые слушая эту речь смотрят на дискотеку на экране: спасибо глеб, вовремя предупредил

    • @derenok7167
      @derenok7167 3 роки тому +63

      Решили устроить выбраковку слабых,среди подписчиков

    • @sonder_ua
      @sonder_ua 3 роки тому +41

      Ловко он это придумал, эпилептики сразу и не поняли

    • @Морглен...ДапростоМорглен
      @Морглен...ДапростоМорглен 3 роки тому +15

      @@sonder_ua А как поняли, то устроили вечеринку...Пенную

  • @ЕвгенияИванова-щ1с
    @ЕвгенияИванова-щ1с 3 роки тому +145

    Для тех, кто думает, что Happy Game была создана создателями Creaks или Machinarium: Amanita Design фактически разделен на три небольшие команды, которые работают над своими собственными играми. Первая команда создала Samorost и Machinarium, вторая команда создала Botanicula, Chuchel и Happy Game, а третья команда создала Creaks.

    • @behaviourbelivolent1372
      @behaviourbelivolent1372 3 роки тому +4

      И не будет забывать про кукольный мультфильм КУКИ ВОЗВРАЩАЕТСЯ

    • @VladimirNerby
      @VladimirNerby 3 роки тому

      Ок, но Happy game получилась действительно скучной

    • @st.klitus
      @st.klitus 3 роки тому

      Первая бригада всё делает как надо, а остальные страдают хернёй.

    • @kh0kkiri
      @kh0kkiri 3 роки тому +4

      спасибо за инфу. как-то сразу чувствуется, что это разные люди, тк осты им тоже делают разные люди и общая атмосфера разная.

    • @CasuAly4
      @CasuAly4 3 роки тому +3

      @@kh0kkiri мне зашла довольно специфичная прост

  • @Xaero188
    @Xaero188 3 роки тому +42

    C Forgive me Father, я бы сказал, не всё так однозначно. Я, когда проходил демку, наоборот удивился и порадовался тому, что врагов попытались разнообразить и сделать с ними что-то оригинальное: если зомби таскает в руке чью-то голову, он легально выдерживает хэдшот, потому что тут же эту запасную голову нацепляет, так что лучше целить в тело; толстых рыболюдов наоборот нужно валить исключительно хэдшотами, потому что если попасть в тело, тот разорвётся, и верхняя половина с руками (которую в общем действии как правило хрен разглядишь) продолжит к тебе ползти и попытается добить; у солдат есть болевые точки, после попадания в которые они меняют игровое поведение, а всем знакомые красные бочки могут внезапно оказаться дальними родственниками сундуков-мимиков из Dark Souls, вскочить на несколько пар конечностей и с весёлым визгом "O-O-O-O-OH CJ, MAH DAWG" кинуться на игрока. Система прокачки оружия тоже в меру интересная, хоть и влечёт за собой тот неприятный факт, что Томми-ган без апгрейдов дрищет во все стороны ужасным разборосом, из-за чего абсолютно бесполезен. А вот с замечаниями про левелдизайн я согласен на все сто: он ну совсем уж примитивный, чуть интереснее, чем у тридцатилетнего старика Wolfenstein 3D, а уж классическому Думу и в подмётки не годится. У меня практически ни разу не случалось так, чтобы я оказывался зажат толпой (на то и дан дробовик, патроны в котором по уму надо экономить как раз для ситуаций, где надо расчищать себе дорогу), но периодически натыкался на очень досадные баги и застревания. Но на то он и ранний доступ. В общем, к релизу разработчикам нужно будет ещё многое допилить и развить, но я бы заранее крест на проекте не ставил.

    • @AztekBlind
      @AztekBlind 3 роки тому +6

      Всё так. Меня ещё удивило, что игра иногда умудряется быть действительно мрачной и гнетущей. От ебаки с кладбища, которая спавнится за спиной, мурашки нормально так носились.

    • @ВадимВасиленко-щ8к
      @ВадимВасиленко-щ8к Рік тому

      @@AztekBlind на кладбище это ты про Ньярлатхотепа?

    • @leonidkrutov5794
      @leonidkrutov5794 Рік тому

      меня ещё позабавило что можно поставить хэдшот той голове что в руке у врага )))

  • @xxHAXEPxx
    @xxHAXEPxx 3 роки тому +49

    А когда Иван продолжит "историю Rockstar games"? Они только что мощный релиз выкатили, надо пилить ролик!

  • @lenat_1
    @lenat_1 3 роки тому +42

    Пришел смотреть рефанд, а попал в рубрику "Разбор полётов Darkest Dungeon 2 с Иваном и Глебом"

  • @pumpkinpie970
    @pumpkinpie970 3 роки тому +3

    Очень люблю рефанд. Пара приятных уху мужских голосов меланхолично под лёгкий эмбиент рассказывают про что-то, что тебе не было бы интересно, но оно становится интересно, потому что Ваня и Глеб.
    Спасибо, Ваня и Глеб❤️

  • @Mysterion713
    @Mysterion713 3 роки тому +36

    Astral master крутая игра! Я все ни как не мог название вспомнить! Глеб, спасибо))

    • @toxanchecskadi6066
      @toxanchecskadi6066 3 роки тому +3

      капец, я и не думал что когда либо найду эту штуку))) тупо вылетело из головы и всё, а тут такой неожиданный подарок

    • @ПавелМарковский-м3р
      @ПавелМарковский-м3р 3 роки тому +2

      тогда обратите внимание и на Astral Heroes - это ее прямой наследник и вполне может вас заинтересовать)

  • @QuinterGame
    @QuinterGame 3 роки тому +3

    Спасибо за то что включили They always run в выпуск!

  • @evgen1615
    @evgen1615 3 роки тому +40

    Жду все время рубрику - Рефанд?! 💪👍.

  • @tokkimekka
    @tokkimekka 3 роки тому +49

    Forgive Me Father мне уж очень напомнила своим визуалом Void Bastards, даже начал думать, что их сделала одна студия.

    • @АлександрБатькович-т9м
      @АлександрБатькович-т9м 3 роки тому +4

      Согласен.

    • @Константин-н7н
      @Константин-н7н 3 роки тому +1

      Обычный cel-shading, чтобы скрыть огрехи графики

    • @vampir4ik71
      @vampir4ik71 3 роки тому +1

      Спасибо, а то название из головы вылетело

    • @kirasmile580
      @kirasmile580 3 роки тому +3

      @@Константин-н7н не только он, но и спрайтовые противники, комиксовые фразочки при попадании во врагов. Ну и то что эти самые враги физические модели тоже было в VB, насколько помню. Правда там это не мешало почти из за малого числа врагов, а тут зачастую фатально. Игры многими визуальными решениями очень схожи, да и играются судя по футажам +- одинаково, только число врагов разное.

  • @Secrets0in0games
    @Secrets0in0games 3 роки тому +10

    Обалдеть, в прошлом выпуске первый раз порекомендовал игру, и уже в следующем она появилась)) я понимаю что скорее всего совпадение, но всё равно приятно

  • @yuriymakubayev5038
    @yuriymakubayev5038 3 роки тому +4

    Люблю эту рубрику, всегда что-то новое находишь здесь. Еще люблю "Страшно - вырубай" )))

  • @ZoZZh
    @ZoZZh 3 роки тому +44

    Урааа! Всех отрефандим! Только это и жду.

  • @nekrabodyan920
    @nekrabodyan920 3 роки тому +22

    32:00 господи помилуй меня инфаркт чуть не хватил
    Я помнил как я играл в это а возрасте 8-9 лет где-то в 2007-2008 но вообще никак не мог вспомнить игру
    Вообщем спасибо

  • @charred_dog
    @charred_dog 3 роки тому +14

    Дико обидно за Happy Game. Очень надеялся, что Amanita Design сможет найти баланс между казуальностью Chuchel и задроченностью Creaks, и сделает эдакий гибрид Botanicula и Bulb Boy.
    Ну и шикарные задники, над которыми они обычно так стараются видимо для следующей игры припасли.

    • @eugenezhitnikov
      @eugenezhitnikov 3 роки тому +10

      Ну, судя по Википедии, у них есть три разных команды. По визуальному стилю это тоже видно. Happy Game - это где Chuchel и Botanicula. Отдельная новая команда у Creaks. И основная команда - карандашные штуки все остальные, Samorost, Machinarium и пр. И задники у них разные, и симбиоз этих разных подходов я не знаю, насколько возможен.

  • @ro3enbom
    @ro3enbom 3 роки тому +3

    ого! Alawar молодцы, выглядит не плохо.

  • @валентинсанников-п5ф

    О, Астрал Мастерс! Помню, помню, с другом играли в студенчестве. Аскетичная конечно игра, Демиурги получше, но годик мы в него рубились - помню ЛКИ предоставляло на диске эту игру.

  • @максимшурьяков-з8к
    @максимшурьяков-з8к 3 роки тому +6

    О боже! Владыки астрала! я уже и забыть забыл что играл в них, и тут просто в лицо картинка которую узнаешь из тысяч!

  • @trailermania3442
    @trailermania3442 3 роки тому +6

    Капец, слышу, что игру they always run выпустил алавар, я сразу вспоминаю игру Владыки Астрала, даже решил на паузу поставить и посмотреть на просторах ютуба обзоры, и тут вижу в рефанде ОНИ же))

  • @Konstantin_Pochunaev
    @Konstantin_Pochunaev 3 роки тому +11

    Я, честно признаюсь, несколько прихренел от того, что вы откопали Владык Астрала. Я в эту штуку играл лет 15 назад или типа того. Скачивал ее с пиратской DVD-многоигровки Alawar вместе с Волшебными Пузырями и Веселой Фермой.

  • @chuckpunk4819
    @chuckpunk4819 3 роки тому +5

    Спасибо большое за самую любимую рубрику на SG :)

  • @AztekBlind
    @AztekBlind 3 роки тому +1

    Короче, Лоев по итогу просто не смог выйграть у Forgive Me Father и дропнул раньше, чем игра раскачалась. Проблемы с левел-дизайном есть, но в остальном это одна из самых ожидаемых игр у меня, билд раннего доступа дважды уже пробежал.

  • @mr.fosbery7918
    @mr.fosbery7918 3 роки тому +2

    SG: ".... и никто не кладет нож на свой компьютерный стол"
    Я: Смотрю на нож и опасную бритву аккуратно расположенные на компьютерном столе =)

  • @BoltLogan
    @BoltLogan 3 роки тому +4

    Вы чего на Аманиту гоните? Тоже мне, "фаната" нашли, в Creaks он пару лет назад играл, хотя игре всего год. Отличная Happy Game получилась, и стиль классный, и по сюжету интересно вышло. Вот Creaks как раз так и игралась как-то не очень, там закос был под выживание, думал что-то близко к хоррору будет, но вышло совсем не так. А вот в новой игре милой жути хоть отбавляй, и это делает её не такой как другие.

  • @panicoff8081
    @panicoff8081 Рік тому +1

    Играю сейчас в Forgive Me Father, и решил посмотреть, что о ней скажет Ваня. И я прям удивился такому негодованию. Не знаю как кому но мне игра очень зашла.

  • @hugdel
    @hugdel 3 роки тому +6

    Вот серьезно? Человек, который играл в первую darkest dungeon и во вторую, говорит о 3д моделях, задниках и боевке. А более ничего в глаза не бросилось? Ну например, что жанр поменялся, теперь это роуглайт, что нет города, нет прокачки, нет полноценного менеджмента тринкетов и ресурсов. Нет персонажей, которых буквально своими руками растишь и холишь.
    Это как бы другая игра в той
    же игровой вселенной.
    А посмотревший этот обзор решит, что это та же самая игра, только теперь 3д модельки есть, задники однообразные и бывают бои с лимитом на 5 ходов.
    До сих пор эта рубрика так сильно не огорчала откровенной халтурой.

  • @this_is_madness
    @this_is_madness 3 роки тому +2

    Спасибо парни, вас всегда интересно смотреть.

  • @simplyspenser887
    @simplyspenser887 3 роки тому +3

    Спасибо за ролик ребят:) Вот только я хоть и люблю Фена, но немного лаконичности ему б не повредило точно: на его долгом рассказе о DD2, было не только тяжело уловить суть его претензий и симпатий к проекту, но ещё и в итоге всё равно толком ничего так и не прояснилось. Ладно хоть Глеб вмешался и немножко поторопил коллегу.

  • @hellboy1986
    @hellboy1986 3 роки тому +5

    У Куплинова смотрел ХэппиГэйм, ну незнаю, вполне годная забавная игруля.

    • @undefinedundefined7420
      @undefinedundefined7420 3 роки тому +1

      Это Куплинов. Он раскрыл один из вечных секретов вселенной "как из говна конфетку сделать?".

  • @Diolur
    @Diolur 11 місяців тому

    "Никто не кладёт нож себе на компьютерный стол"
    Тем временем я, у которого нож лежит около монитора: "Но я правда существую!"

  • @Discobob3000
    @Discobob3000 3 роки тому

    Когда я начинала искать ганы для генерации пиксельных изображений, я нашла статью ребят по генерации монстров для Source of Madness. Сейчас я уже не вспомню, какой конкретно архитектурой они пользовались, но их результаты выглядели весьма впечатляюще, хотя, скорее всего, без черрипикинга и/или доработки изображений руками не обошлось, потому что тогда модный StyleGAN3 ещё не вышел, а все изображения в статье были без артифактов и тд. Очень рада, что они дошли до демки!
    Думаю, разработчики ещё выкатят что-нибудь на эту тему на новых сетях и т.д.. В любом случае их работа выглядит круто и очень вдохновляюще.
    Всем видеокарт и места побольше!

  • @yunogasaiex
    @yunogasaiex 3 роки тому +1

    Спасибо за видео ребят .

  • @MrFurrySeal
    @MrFurrySeal 3 роки тому +2

    09:42 Надеюсь гвоздик по середине у него не генерируется, а то ассоциативный рад так себе выходит 😆 Спасибо за приятное времяпровождение 🙂👍

  • @searcoapsaemassa7583
    @searcoapsaemassa7583 3 роки тому +3

    Глеб! Спасибо за Владык астрала. На этой волне тебе (или Ване) стоит сделать видос про малоизвестные игры из нулевых, которые не были хитами, но в которые многие играли. Типа тех же Владык астрала или The suffering

  • @denyblag8496
    @denyblag8496 3 роки тому

    Впервые смотрю подобное. Очень понравилось. Лайк поставил. Спасибо ;)

  • @СергейПавлов-р2л
    @СергейПавлов-р2л 3 роки тому +1

    Unpacking - это буквально игроизация главной идеи Джордана Питерсона: уберись в своей комнате.

  • @teenjak
    @teenjak 3 роки тому +1

    Лоев: Это рогалик
    Глеб: Это автобатлер
    Лоев: Ну, да.

  • @ПавелМарковский-м3р

    я удивлен что Astral Masters для некоторых (судя по комментариям да и самому видео) оказался такой находкой в стиме, ведь в стиме уже давно лежит его прямой наследник от тех же ребят - Astral Heroes, которая на мой взгляд хорошо продолжила серию только улучшив ее, и там вот есть и сюжетный режим кстати
    всем любителям Astral Masters и Astral Tournament рекомендую ознакомиться

  • @andrzejhubski3629
    @andrzejhubski3629 3 роки тому +21

    Мне кажется игре про распаковку надо было потом просто требовать найти некоторые из тех вещей которые ты разместил на время)

    • @nickanvar
      @nickanvar 3 роки тому +6

      в игре для чила не должно быть таймеров

  • @AmateurGameDeveloper
    @AmateurGameDeveloper 3 роки тому

    Ого, Владыки Астрала... Не думал, что увижу эту игру вновь :D

  • @Dmitry_Andresyuk
    @Dmitry_Andresyuk 3 роки тому +5

    The Last Stand: Aftermath хотелось бы увидеть.)

  • @NickStenton
    @NickStenton 3 роки тому +1

    Люблю вашу передачю, не прекращайте пожалуйсьа, лайк от меня

  • @moclove8500
    @moclove8500 3 роки тому

    Втянулся в формат и мне нравится то, что вы делаете, спасибо. Возможно "эээ" " и прочие заминки это такой стиль, дающий ощущение живого общения, но обращает на себя внимания не совсем гладкий повествовательный способ. Но, не рефанд, однозначно

  • @SadSteelMagic
    @SadSteelMagic 3 роки тому +2

    За Повелителей Астрала моё почтение!

  • @SvetloyarTaiga
    @SvetloyarTaiga 3 роки тому +1

    Раз уж Владык Астрала вспомнили, стоило и про Спектромансера сказать, и Astral Heroes.

  • @sonder_ua
    @sonder_ua 3 роки тому

    У меня от Владык Астрала аж олдскулы свело. Как же давно это было...

  • @justrocket1231
    @justrocket1231 3 роки тому

    увидел Astral Masters...аж олдскулы свело :3

  • @michaelofminsk8951
    @michaelofminsk8951 3 роки тому

    Класс! Не люблю ковыряться и наводить порядок дома, а вот игры это другое, надо будет распаковку попробовать. И DD2 полюбому

  • @dansay1048
    @dansay1048 3 роки тому +3

    Спасибо за видос.

  • @mavldr
    @mavldr 3 роки тому +1

    Спасибо за видео 👍🏼

  • @ВадимКемкин-б3н
    @ВадимКемкин-б3н 3 роки тому

    Вспомнил, что играл в despots game году в 2018 на форуме Инди разрабов в Питере ( куда прошёл как-то на халяву без бейджа). Разработчик рассказывал про игру и давал поиграть в демку. Как-то даже засиделся играя в неё) не думал , что вспомню про неё спустя несколько лет, смотря рефанд.

  • @Cheshiya
    @Cheshiya 3 роки тому +1

    Спасибо за обзор Unpacking - Распаковка

  • @МихаилС-ы8я
    @МихаилС-ы8я 3 роки тому +5

    Какой Фен душный. По секунде между каждым словом. Едва лексикона хватает собрать мысли в предложение.

  • @dykoos3007
    @dykoos3007 3 роки тому

    Wolfstride, я требую чтобы эта игра попала на рефанд!!!

  • @nikitaborodin6312
    @nikitaborodin6312 3 роки тому

    Спасибо. Пошел играть в Despot's Game: Dystopian Army Builder

  • @GraveUnderWater
    @GraveUnderWater 3 роки тому +1

    Шикарный выпуск, нашёл для себя много нового
    Пошёл качать, проверять зайдёт ли лично мне.
    Потом уже если что-то очень зайдёт всегда покупаю в стиме
    Так держать, SG!

  • @TAIGAIrk
    @TAIGAIrk 3 роки тому +2

    Нойс, под субботний вечерний чай

  • @atniks5318
    @atniks5318 3 роки тому

    Рубрика как всегда интересная, кстати я бы предложил посмотреть Survivalist invisible strain, которая пока что в альфе и её первую часть: Survivalist (первая часть 2015 года, но мне кажется она до сих пор актуальна, учитывая количество воплощённых возможностей)

  • @vladkindfox1321
    @vladkindfox1321 2 роки тому

    Весьма интересный выпуск!)

  • @Bulrog666
    @Bulrog666 3 роки тому

    Мягко говоря очень удивился когда услышал название Владыки астрала, помню как с братом младшим на двоих играли в неё давным давно

  • @Qt0rExe
    @Qt0rExe 3 роки тому

    Ооо! Владыки астрала!! Обалдеть, я даже покупал ключик когда-то (когда инди-игры через игроманию распространялись)

  • @sherlock736
    @sherlock736 3 роки тому +10

    На мой вкус,Happy Game прикольная игра.Вы просто завысили себе ожидания...

  • @DukeRios
    @DukeRios 3 роки тому +1

    Spectromancer (продолжение Astral Masters) в стиме с 2008 года. И Astral Towers есть, а ещё фритуплейная поделка Astral Heroes.

    • @alexponomar5370
      @alexponomar5370 3 роки тому

      спасибо, смотрел автора Astral Heroes, и у него Spectromancerа не было, оказалось там другие издатели.

  • @TheMonolit14
    @TheMonolit14 3 роки тому +43

    странный вердикт насчёт happy game. Даже оставив все придирки, то игра проходится за час-два и её можно спокойно вернуть после этого, при желании. В сравнении с AAA играми , " топтание на месте" игре не вредит.

    • @sleepingcultist747
      @sleepingcultist747 3 роки тому +6

      инди игры оч странно сравнивать с ААА, это как ютуб и кино.Она проигрывает в сравнении с прошлыми играми этих разрабов.

    • @TheMonolit14
      @TheMonolit14 3 роки тому

      @@sleepingcultist747 в наше время можно спокойно спорить что из этого лучше

    • @ivangonor152
      @ivangonor152 3 роки тому +2

      @@TheMonolit14 игра отличная, прошёл на Nintendo switch меньше чем за 2 часа. Игра похоже больше на botanicula, чем на chuchel, хоть во второго не играл( на первый взгляд головоломки во втором другие совсем ). Да, можно оформить возврат, но эта игра не стоит очень уж дорого. Ну и лично мне просто хочется поддержать amanita

    • @TheMonolit14
      @TheMonolit14 3 роки тому

      @@ivangonor152 я вроде и не спорил с этим

  • @LamerOnLineGG
    @LamerOnLineGG 3 роки тому +1

    Спасибо !

  • @andkls9102
    @andkls9102 3 роки тому

    Здравствуй, человек читающий это. Меня зацепил данный ролик игрой Unpacking. В свои 31 годы жизни я переезжал 10 раз. Каждый переезд это перелистывания какого-то этапа своей жизни., порой эти этапы прекрасны, порой нет. Желаем мы этого или нет наше жилье ( не зависимо съёмное оно или нет) является отражением нас, наших плюсов и минусов, быта, привычек, распорядка дня. В общем я "пошел" ее покупать.
    Всем хорошего времени суток. С уважением Андрей.

  • @panda__po1836
    @panda__po1836 3 роки тому +2

    Заждался уже новый выпуск, чтобы годноты найти)

  • @DecorusEv
    @DecorusEv 3 роки тому

    Владыки Астрала! Сдуваю пыль с воспоминаний 😁

  • @Superseryi
    @Superseryi 3 роки тому +15

    Моя к вам просьба: когда вы выставляете оценку "рефанд" или "не рефанд", нарисуйте в том же кадре название игры. Это просто будет удобно конечному пользователю. Просто получается так, что сначала я вижу название игры, но не знаю, что о ней думать, потому что я вообще о ней ничего не знаю, вы же ещё не рассказали! Потом я смотрю, как вы указываете плюсы и минусы (в произвольном порядке, что ещё больше запутывает), и после этого, когда я уже увидел вердикт, и лично для себя решил, стоит ли мне это покупать... я не помню название игры. Если бы оно было указано вместе с вердиктом - я бы поставил на паузу и не было бы проблем. Но сейчас получается, что я должен перематывать ролик до того момента, когда объявят название игры. А это очень неудобно. спасибо за внимание.

    • @arteam8120
      @arteam8120 3 роки тому

      Ролик разделён на сегменты во временной строке. Там же написано название каждой игры в своём сегменте. Пожалуйста)

    • @Superseryi
      @Superseryi 3 роки тому

      @@arteam8120 у меня на телеке никаких сегментов нету... спасибо

    • @rotro2470
      @rotro2470 3 роки тому

      Это неудобно для монтажёра. Да и ошибок можно наделать. Поэтому такое упрощение для всех сторон ок. Тем более что добавляют тайм-коды

  • @IridaDragon
    @IridaDragon 3 роки тому

    Вот владык я не ожидала, аж олдскулу свело )))

  • @BrobjeV
    @BrobjeV 3 роки тому

    38:00 тут я покосился на кухонный нож, который храню на компьютерном столе.

  • @miavelvet
    @miavelvet 3 роки тому +3

    Вот что популярность игры делает - "мне не понравилось, скучно, дешево и сделано через жопу, первая часть мне тоже кстати не понравилась, но рефанд делать не буду, это ж darkest dungeon *хлоп-хлоп*"

  • @deadspacee
    @deadspacee 2 роки тому

    source of madness выглядит эпично, но не факт что играбельно)
    а интерфейс напоминает дарк соулсы, очень классный имхо

  • @СергейШиряев-м4в
    @СергейШиряев-м4в 3 роки тому +2

    В этом рефанде столько интересный игр

  • @Дмитрий_1981
    @Дмитрий_1981 3 роки тому +2

    Вечная проблема общества потребления: невозможность найти желаемое. Отдельные исключительные продукты вызывают интерес/зависимость у потребителя. Но индустрия в целом производит продукцию несравнимо ниже качеством, чем то "лицевое" произведение, которое этот интерес вызвало. В итоге потребитель десятилетиями напрасно ищет то, чего нет - повторения того впечатления, которое было достигнуто в отдельном исключительном произведении.
    Интуиция говорит: ну вот, раз такая прекрасная любимая мной игра существует, то должны же быть другие игры хоть сколько-нибудь сравнимые, хотя бы приближающиеся по ощущению. Но в реальности оказывается что таки нет! 🤔И то, что когда-то где-то сделали такую прекрасную игру - это уникальный случай, и он произошел из-за совпадения множества факторов, которое никогда больше не повторится.
    И такой сидишь, перебрав кучу проектов и выбросив их в мусорку, грустно пялишься в монитор и смотришь видосики на ютубе по теме, потому что не понятно - а что делать-то с этим интересом?...

  • @deviantnik787
    @deviantnik787 3 роки тому +1

    В тренды)

  • @2jc8ejcpekc93k2kcp
    @2jc8ejcpekc93k2kcp 3 роки тому +4

    Глеб так и не понял, что эти кучки нужно объезжать, а не врезаться в них 😆. Поскольку они снимают показатели факела

    • @Kartav
      @Kartav 3 роки тому

      Факел тухнет и сам по себе, а в этих кучках, можно налутать ништяков. так что полезнее все же сбивать

    • @2jc8ejcpekc93k2kcp
      @2jc8ejcpekc93k2kcp 3 роки тому

      @@Kartav да, но и от ударов в кучки, также

  • @AbelAfiani
    @AbelAfiani 3 роки тому +1

    Хотел бы предложить Time Loader для следующего выпуска РЕФАНД)

  • @ИгорьБабайлов-р5х
    @ИгорьБабайлов-р5х 3 роки тому

    О, Владыки астрала - может ещё и Spectromancer вспомним)

  • @doctorvonlion
    @doctorvonlion 3 роки тому +5

    Cruelty squad на рефанд

  • @H1tARun
    @H1tARun 2 роки тому

    ОООО! Сладкий музон из Демиургов!

  • @kotgaf7332
    @kotgaf7332 3 роки тому +1

    ой ой, у DD2 куда больше проблем, чем два одинаковых дерева на локации.

  • @WoodyAbrams
    @WoodyAbrams 3 роки тому

    Astral Master по интерфейсу напоминает Spectromancer играл давно. Нравилась

  • @slavaukrainestudios6079
    @slavaukrainestudios6079 3 роки тому +6

    Ну конечно перегруженно, у чела 3 руки, а вы что хотели?)

  • @IndieVarvars
    @IndieVarvars 3 роки тому +2

    Круто, что Despot's game разобрали, клёвая игрушка наших питерских ребят)))
    Фух! Unpacking не рефанд - ждала эту игру, интересно будет позалипать. А вот за Аманиту любимую обидно, пролистала обзор, чтобы сполйлеров не словить, всё равно поиграю, но уже буду ждать не тех впечатлений, эх!

  • @markus_glevera
    @markus_glevera 3 роки тому +1

    Source of madness напоминает монстров из Barotrauma

  • @Pioner410
    @Pioner410 3 роки тому +14

    They always run это пока лучшая Инди игра в которую я играл. А последний сюжетный поворот вас удивит и огорчит одновременно

    • @1ast_rocktsar
      @1ast_rocktsar 3 роки тому +11

      Alawar, тебя задеанонили.

    • @Pioner410
      @Pioner410 3 роки тому +4

      @@1ast_rocktsar что сделали, прошу прощения?

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 3 роки тому +2

      дай угадаю это максимум третья игра в твоей жизни?

    • @Pioner410
      @Pioner410 3 роки тому +1

      @@troyn007pavel4 нет, с чего бы? Я правда считаю эту игру одной из лучших среди Инди проектов, я так считаю из за сюжета, геймплея и графической составляющей (куда входит и музыка) а открытый финал оставляет в надежде на продолжение.

    • @1ast_rocktsar
      @1ast_rocktsar 3 роки тому

      @@troyn007pavel4 чувак, это скорее всего просто бот)

  • @enemyunknown7278
    @enemyunknown7278 3 роки тому

    От for give me father чуть глаза не вытекли.

  • @FantisFantisenok
    @FantisFantisenok 3 роки тому

    Нож, который лежит у меня на столе: ну ок

  • @setteros6594
    @setteros6594 3 роки тому

    SoM напоминает Dead Cells. Хотя я бы даже сказал - практически один в один.. Но выглядит приятной. Может даже куплю поиграю.. ☺️
    Но с другой стороны забавная смесь того же Dead Cells с Salt and Sanctuary..😁

  • @mr.rigont
    @mr.rigont 3 роки тому +2

    Вроде выпуск хороший, но новых игры для меня всего две(три если считать последнюю, но даже её я видел в Стиме, так что двояко), благодаря обзорам и одному блогу, ценность выпуска стала сомнительной, опять таки для меня. Однако благодарю за проделанную работу.

  • @harveisterharveister3830
    @harveisterharveister3830 3 роки тому

    Красная луна....
    апокалипсис..
    странные существа с торчащими отовсюду конечностями и причудливо передвигающиесчя...
    Дак это ж Dead Space ! )

  • @dariamalchik1582
    @dariamalchik1582 3 роки тому

    Спасибо, было интересно. Теперь и не уверена, нужна ли мне Happy Game. BTW, Посмотрите на свежевышедшую Pronty: Fishy Adventure - прям что-то такое из Aquaria, метроидвания, демка очень понравилась, интересно что там дальше.

  • @Crawler174
    @Crawler174 3 роки тому +2

    Приятного просмотра всем

  • @friendlyjackal7060
    @friendlyjackal7060 3 роки тому

    Пара лет для Глеба это уже "не так давно"

  • @SleepInSky
    @SleepInSky 3 роки тому

    Увидел Astral Master - вспомнил Spectromancer

  • @Discobob3000
    @Discobob3000 3 роки тому

    Господи, да ладно, Владыки Астрала!
    Помню, как с братом играли вместе и верещали буквально над каждым уровнем.
    Лайк, если ты не Дискобоб.