Moja (krótka) kariera w gamedevie po przejściu z programowania biznesowego była w programowaniu narzędzi (edytor). Praca super, ale back-to-office sprawiło, że ponownie uciekłem w "biznesówkę". W międzyczasie pracuję nad własnymi projektami, ale trochę po omacku. Docelowo chciałbym być gameplay programmerem. Swoich sił spróbuję ponownie za kilka lat jak będę miał lepsze umiejętności, portfolio, a także jak branża się ustabilizuje. Super materiał!
Dzieki za swietny odcinek, czy mógłbys nagrac cos wiecej na temat tego jak zaczac modowania gry? Czy polecisz jakis kanal na ten temat? Chodzi bardziej o ogólny zarys tego i pokazanie ciekawych rozwiazan niz o konkretna gre. Pzodrawiam.
I tu zależy od skali projektu - są tacy którzy robią wszystko, są ludzie specjalnie i osobno od jednostkowych, integracyjnych, koordynowania zautomatyzowanych testów, etc.
Nie - z definicji: Metoda testowania tworzonego oprogramowania poprzez wykonywanie testów weryfikujących poprawność działania pojedynczych elementów (jednostek) programu. Czyli to nie musi być własny kod a pojedyncza funkcjonalność.
Kurde od jakiegoś czasu myślę nad spróbowaniem swych sił w tej branży jako kompozytor. Mam już trochę skończonych utworów ale nie do końca można to traktować jako portfolio (albumy z muzyką instrumentalną głównie minimalistyczną wrzucone na UA-cam). Że względu na aktualną sytuację rodzinną odłożyłem swoje starania ale za kilka miesięcy planuję brać udział w game jamach by zdobyć jakieś doświadczenie, portfolio i przy okazji poznać ludzi z branży ;) I tu mam pytanie - czy polecilibyście mi jakiejś grupy, eventy (te on-line także wchodzą w grę) gdzie mógłby wziąć udział w game jam ??? Najlepiej gdzieś n a południu Polski - mieszkam w okolicach Bielska-Białej.
35:27 - Takie rozmowy z roznymi specjalistami z game devu to byloby naprawde cos!
już niedługo...
Moja (krótka) kariera w gamedevie po przejściu z programowania biznesowego była w programowaniu narzędzi (edytor). Praca super, ale back-to-office sprawiło, że ponownie uciekłem w "biznesówkę".
W międzyczasie pracuję nad własnymi projektami, ale trochę po omacku. Docelowo chciałbym być gameplay programmerem.
Swoich sił spróbuję ponownie za kilka lat jak będę miał lepsze umiejętności, portfolio, a także jak branża się ustabilizuje.
Super materiał!
Dzieki za swietny odcinek, czy mógłbys nagrac cos wiecej na temat tego jak zaczac modowania gry? Czy polecisz jakis kanal na ten temat? Chodzi bardziej o ogólny zarys tego i pokazanie ciekawych rozwiazan niz o konkretna gre. Pzodrawiam.
37:04 Małe sprostowanie. Testerzy nie zajmują się testami jednostkowymi :)
I tu zależy od skali projektu - są tacy którzy robią wszystko, są ludzie specjalnie i osobno od jednostkowych, integracyjnych, koordynowania zautomatyzowanych testów, etc.
@OkiemDeva nie no ale unit testy to z definicji testowanie swojego własnego kodu. To nie ma sensu, żeby testerzy je przeprowadzali.
Nie - z definicji:
Metoda testowania tworzonego oprogramowania poprzez wykonywanie testów weryfikujących poprawność działania pojedynczych elementów (jednostek) programu. Czyli to nie musi być własny kod a pojedyncza funkcjonalność.
Kurde od jakiegoś czasu myślę nad spróbowaniem swych sił w tej branży jako kompozytor. Mam już trochę skończonych utworów ale nie do końca można to traktować jako portfolio (albumy z muzyką instrumentalną głównie minimalistyczną wrzucone na UA-cam). Że względu na aktualną sytuację rodzinną odłożyłem swoje starania ale za kilka miesięcy planuję brać udział w game jamach by zdobyć jakieś doświadczenie, portfolio i przy okazji poznać ludzi z branży ;) I tu mam pytanie - czy polecilibyście mi jakiejś grupy, eventy (te on-line także wchodzą w grę) gdzie mógłby wziąć udział w game jam ??? Najlepiej gdzieś n a południu Polski - mieszkam w okolicach Bielska-Białej.