Jak zdobyć pracę w gamedevie?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 49

  • @adasaleks
    @adasaleks Місяць тому +1

    Bardzo fajny i szczegółowy materiał. Dzięki!

  • @WoT1900
    @WoT1900 22 дні тому

    świetny materiał :)

  • @kamils8273jejsjeaikchkw
    @kamils8273jejsjeaikchkw Місяць тому +5

    No i złapałem inspirację, by powrócić do rozkopanych kursów z Unreala 💪

  • @bishbash5138
    @bishbash5138 Місяць тому +5

    Spoko z Ciebie gość 😀

  • @WorkPlaysIT
    @WorkPlaysIT Місяць тому +2

    Świetny materiał! Pełen wartościowych informacji i porad. Każda osoba chcąca budować świadomą karierę w gamedevie powinna go obejrzeć.

  • @Xardas399
    @Xardas399 Місяць тому +1

    pozdrawiam z pga, od naszej rozmowy czekałem na ten materiał

  • @KrzysztofPatejuk
    @KrzysztofPatejuk Місяць тому

    Bardzo przydatny i szczery materiał. Dzięki.

  • @MatysKrzysiek
    @MatysKrzysiek Місяць тому

    Zawsze można zacząć od pracy okołogrowej. Poszukać kolegów by w małym zespole stworzyć kilka malutkich projektów dla różnych "gamejam". Doświadczenie od zera, niewielkie koszty, można poznać warunki pracy gamedev w grupie. Łatwo zobaczyć jaki zakres was interesuje i wtedy ruszać w konkretnym kierunku się dokształcać.

  • @fidistheone4829
    @fidistheone4829 Місяць тому

    Konkret, jak zwykle.

  • @OctopusBeCool
    @OctopusBeCool Місяць тому

    Solidny materiał!! dzięki!!

  • @wengor8668
    @wengor8668 Місяць тому

    Soczysty materiał

  • @Eskaton-TheFirst
    @Eskaton-TheFirst Місяць тому

    Nie wiem czy umknęło mi, ale przy mobilkach, grach GaaS czy coraz cześciej przy single player, zatrudnine są całe zespoły Analityków. Zajmuja sie zarówno researchem informacjami z sieci, analizą danych z kolektorów, czy najważniejsze projektem analityki w grze i przetwarzaniem zebranych danych dla innych działów.

  • @JacekWolnicki
    @JacekWolnicki Місяць тому +2

    A tak dla odmiany to jak wejść w gamedev jako tester? Na przykład przy przejściu z testera manualnego w fintech? Jaka wiedza lub znajomość jakiego oprogramowania będzie przydatna?

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  Місяць тому +1

      Jak najbardziej - dużo mechanik testów jest podobnych, coraz więcej studiów korzysta z CI/CD i testów zarówno manualnych, automatycznych, integracyjnych i regresji więc doświadczenie w tym zakresie jest zawsze in plus

  • @WilkWrixjijenin
    @WilkWrixjijenin Місяць тому +1

    Fajne porównanie ze zbieraniem pokemonów. :D

  • @TFpiotrekkk
    @TFpiotrekkk Місяць тому

    Może pytanie mocno ogólne, ale jak wielu Enviroment Artist jest skupiona na tworzeniu otoczenia z dostarczonych assetów? Czy każda osoba profesjonalnie na takim stanowisku ma również opanowane w małym palcu ich modelowanie powiedzmy w Blenderze, kiedy studio opiera swoje gry na Unreal Engine?

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  Місяць тому +1

      Tutaj jest różnie i zależy od rozmiaru firmy - w małej to jest upiększanie i robienie modeli jednocześnie, w większych powoli się to rozdziela.

    • @TFpiotrekkk
      @TFpiotrekkk Місяць тому

      @ dzięki za odpowiedz, pozdrawiam i podziwiam doświadczenie

  • @piotr2354
    @piotr2354 Місяць тому

    Hej. A co sądzisz o używaniu AI? Czy rozwój takich narzędzi jest w stanie zdestabilizować rynek tj zmniejszy zapotrzebowanie na pracowników?

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  Місяць тому

      Na ten moment przemalowywanie rzeczy, generacja prostego 3d,retopo, cześć writingu, korekty i tłumaczeń AI wspomaga, ale i wypiera. Duże firmy próbowały szerzej wykorzystywać AI w grach ale z bardzo słabymi rezultatami. Na razie żadne AI nie wyprze żadnego specjalisty w żadnej dziedzinie ale może pomóc w żmudnej, powtarzalnej pracy

  • @upkejzer8522
    @upkejzer8522 Місяць тому

    Szkoda, że w Katowicach lub w okolicy nie ma jakiś wydarzeń networkingowych. Albo o nich nie wiem xd
    Do Wrocławia jednak trochę daleko.

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  Місяць тому +1

      W Katowicach masz pog(R)adajmy, masz teraz Śląski Festiwal Nauki, gdzie jest sekcja gamingowa, masz Intel Extreme Masters jako growe wydarzenie, poza tym raz na jakiś czas jest gamedevove piwo. Kiedyś było MineGamedev i może jeszcze wróci:
      facebook.com/MineGameDev
      Poza tym mają ponoć pogaduchy ruszyć:
      facebook.com/GamedevowePogaduchy

    • @upkejzer8522
      @upkejzer8522 Місяць тому

      @@OkiemDevaDzięki! Możliwe, że pozaglądam na niektóre z nich.
      Lata temu bywałem jedynie na IEMmie, ale to jednak event dla miłośników esportu, czyli nie dla mnie.

  • @dariuszchoruzyk
    @dariuszchoruzyk Місяць тому

    Wow, solidna porcja wiedzy. Dzięki 😉
    A jak wygląda kwestia pracy dla analitykow danych w game devie? Jest w ogóle zapotrzebowanie na taką pracę? 😊

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  Місяць тому

      Analitycy są potrzebni w mobilkach i grach-usługach - już w 2015 pamiętam w jednej z firm w której pracowałem mieliśmy na stałe chyba 2 albo 3 analityków.

    • @dariuszchoruzyk
      @dariuszchoruzyk Місяць тому

      @OkiemDeva dzięki, tak się właśnie spodziewałem. Przede wszystkim ciekawiło mnie czy przy grach single player też się przydaje taka osoba 🙂

  • @Squbana1
    @Squbana1 Місяць тому

    Pogradajmy też jest online. Fajna opcja dla osób, które nie moją możliwości dotrzeć na spotkania stacjonarne. Zapraszamy :D

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  Місяць тому +1

      Zgadza się - sam zakładałem Pog(R)adajmowego Discorda xD

    • @Squbana1
      @Squbana1 Місяць тому +1

      @OkiemDeva a to słyszałam 😊 stwierdziłam że dobrze podpowiedzieć też dla innych 😊

    • @SpeakerLive
      @SpeakerLive Місяць тому +1

      O, chciałem nie raz wpaść ale daleko z Trójmiasta :(. Macie jakiś link do discorda? Albo inne linki

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  Місяць тому +1

      ​@@SpeakerLive facebook.com/pogradajmy
      discord.gg/XHFjSTE

  • @21yarpen
    @21yarpen Місяць тому +2

    Kwestia pasji do gier i magicznego łączenia tego z pracą. Bo pada tu taka teza i rzeczywiście nie jest to zdanie odosobnione.
    Ale czy na pewno? Co ma właściwie wspólnego pasja do grania z tworzeniem gier. To jak stwierdzić że każdy pasjonat jedzenia odnajdzie się w roli kucharza, każdy koneser wina w roli winarza. No to są kompletnie dwa osobne procesy, dwie osobne czynności które ot mają jakiś wspólny temat ale to jest maks.
    Więc może warto właśnie nie mieszać jednego z drugim?
    Szczególnie że ten gamedev też na poziomie większym niż maks kilku osobowe mikro projekty nie jest tym "twórczym szukaniem nowych rozwiązań" tylko zwyczajnym codziennym wykonywaniem obowiązków. Ile w takim 100+ osobowym zespole (a to przecież malutkie studio) ludzi uczestniczy realnie w projektowaniu i nadawaniu kierunku grze? 10? No bo z chociażby powodów logistycznych nie da się by 100 osób projektowało.
    Reklamowanie więc gamedevu jako artystycznej branży dla ludzi pełnych kreatywnych pomysłow ma więc o tyle mało sensu, że to są ułamki realnych zadań, gdzie decyzje podejmują już określone osoby. A reszta to codzienne rzemiosło, czy to w formie rozwoju narzędzi/silnika/assetów/lokacji/itd
    Przy małych studiach owszem wpływ pojedyńczego pracownika jest duży wyższy. Ale też każdy z takich pracowników wtedy robić musi de facto wszystko. Zadań technicznych/rzemieślniczych nie ubywa tylko dlatego że gra jest indie. To że masz "super pomysł na walkę" oznacza tam tylko tyle że jeszcze go musisz potrafić zaimplementować. wytestować. zbalansować. zintegrować z resztą.
    W ogóle moje zdanie jest może mało popularne, ale "genialne pomysły" to są generalnie proste i tanie. Clue całego pomyslu to go wprowadzić w życie.
    Wracając do tej pasji. Nie o pasje do gier tu chodzi a pasje do tworzenia. Tworzenia czegoś swojego, tworzenia czegoś co tam implementuje nasze jakieś pomysły. Jest to pasja podobna do wielu innych tego typu. Można chcieć tworzyć gry, a można i oprogramowanie czy malować obrazy.
    Tylko znowu, czy taka osoba odnajdzie się na przeciętnym stanowisku? Gdzie wizja gry to wypadkowa badań/analiz/pomysłów i doświadczeń wielu ludzi, a nie de facto widzimisię jednego "pasjonata".
    Moim zdaniem to w wielu wypadkach wręcz szkodzi, bo buduje frustracje. Osoba ciągle będzie próbować z pomysłami, które często nie znajdą aprobaty a to tylko krok od wypalenia i frustracji. Można oczywiście wtedy samemu próbować własny projekt ciągnąć, ale tu znowu, jak pasja jest za mocna to taka osoba nie idzie na ustępstwa, nie nagina swoich wizji, co w efekcie totalnie źle wypływa na współpracę. I może jak pomysł był genialny to może projekt się uda, ale równie dobrze może wyjść z tego badziew.
    Reasumując. Nie mieszajmy systemów walutowych pasji z pracą, bo tylko w ten sposób ryzykujesz to że znienawidzisz swoją pasję. Zawód/pracę po prostu warto jedynie "lubić".

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  Місяць тому +3

      Każdy ma prawo do swojego zdania - ja na podstawie swojego doświadczenia przez 14 lat spotkałem kilka osób które po prostu robiły swoją robotę bez szczególnej pasji i... nie zaszły szczególnie daleko. Znowu też bez przesady - nie znaczy że robiły swoją robotę źle, ale to była robota rzemieślnicza, a czasem trzeba czegoś więcej.
      Ja nie twierdzę, że to musi występować, ale warto pasjonować się / interesować wykonywaną robotą, żeby wnieść do niej wartość dodaną.
      Nie wiem jakie masz doświadczenie w branży, ale takich zespołów 100+ nie jest tak dużo i znaczna większość projektów to kwestia pracy zespołów

    • @michawozniak4231
      @michawozniak4231 Місяць тому

      Raczej w materiale jest wydźwięk, że warto tę pasję mieć, a nie że każdy z pasją do gier się odnajdzie w gamedevie. Nie każdy gracz, może lub chce robic gry, tak jak nie każdy człowiek lubiący jeść będzie potrafił to jedzenie świetnie przyrządzić. Pytanie czy ktoś bez smaku, bez doswiadczenia z różnymi daniami, kuchniami itp. będzie wybitnym szefem kuchni? Raczej nie. Tak samo człowiek nielubiący gier niekoniecznie świetnie się sprawdzi w roli ich twórcy, choć oczywiście w dużych studiach gdzie potrzebna jest bardzo wąska specjalizacja zapewne prędzej, tylko czy wtedy się tam dostanie?. Programista nielubiący gier pewnie lepiej sprawdzi się w swojej dziedzinie poza gamedevem, artysta 3d może pracować przy filmach, animacjach, wizualizacji produktowej itp. nie musi w grach. Zdecydowana większość ludzi dobrze prosperujących w branży (przynajmniej z mojego doświadczenia) jest pasjonatami gier, lub było ich marzeniem je tworzyć. Jest to raczej branża, w której trzeba CHCIEĆ pracować, w przeciwnym wypadku prawdopodobnie lepiej wykorzystasz swoje umiejętności gdzie indziej.

    • @21yarpen
      @21yarpen Місяць тому

      @@OkiemDeva
      Ta pasja bardzo często jest wykorzystywana do tego by pracowników wykorzystywać.
      Nie bez powodu ta branża ma mniejsze zarobki. Nie bez powodu to w tej branży są cranche, nadgodziny, chore warunki. Nie bez powodu to w tej branży też tak nieszanuje się pracowników, wiecznie wywala i zatrudnia, rozwiązuje zespoły, miota nimi to tu to siam.
      Bo pracownik wytrzyma, bo pasjonat, on zrozumie.
      Może o tym warto wspominać. Jak wejść do branży i nie zostać trybikiem.
      Bo naprawdę bawią mnie często doniesienia jakie cyrki się w tych firmach dzieją. Jak to nagle okazuje się że juniorami się jednak nie da zrobić produktu, ale jak to firma po latach działalności anno domini 2024 odkrywa rewolucyjnego ...agile...
      Może pomysł na materiał. Czemu gamedev to taki beton i badziew?

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  Місяць тому

      W produkcji już jest "Czemu robimy gry zbyt długi i zbyt drogo" xD

  • @xanax6392
    @xanax6392 Місяць тому

    Ale zarzucił temat

  • @Maciej.01
    @Maciej.01 Місяць тому

    Rzeczywiście nie jest to jakaś bardzo odpowiedzialna praca. Ale ze Niski stres zawodowy w gamedev to pierwsze słyszę. Słyszałem kilka opinii że to stresująca praca a depresja to choroba zawodowa w gd.

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  Місяць тому

      Stres w pracy jest wszędzie, zwłaszcza w branży tak niestabilnej na ten moment. Wciąż, że względu na konsekwencje ewentualnych błędów i właśnie odpowiedzialność za siebie i innych w porównaniu do innych branż to gamedev jest mniej stresujący niż sporo innych zawodów. No chyba, że prowadzisz własną firmę, masz milestone za miesiąc a połowa teamu jest chora a budżetu brak na dodatkowych ludzi xD

    • @Maciej.01
      @Maciej.01 Місяць тому

      @OkiemDeva to pewnie też zależy od preferencji. Ktoś będzie spokojny jako pilot liniowca, a ktoś nie. Jestem grafikiem i faktycznie nie odpowiadam za nie wiadomo co, ale stresuje mnie uznaniowość wyników mojej pracy.

  • @Dark.Mefisto
    @Dark.Mefisto Місяць тому +1

    Akurat materiał tematyczny jak człowiek już 5 miesiąc pracy szuka

  • @mikoajbohrer8284
    @mikoajbohrer8284 Місяць тому +8

    Dla świętego spokoju najlepiej wcale.

    • @NabizNabobi
      @NabizNabobi Місяць тому

      +1

    • @elvenoormg5919
      @elvenoormg5919 Місяць тому +1

      Bzdury. Jeśli ktoś umie w programowanie, to czemu ma nie monetyzować swoich umiejętności?

    • @KeldarMJ
      @KeldarMJ Місяць тому +1

      Wszystko zależy od firmy, nie da się tego ocenić po całej branży.

    • @Luqart
      @Luqart Місяць тому

      @@elvenoormg5919 Jeżeli ktoś umie w programowania i nie ma zamiłowania do gier wideo to lepiej na tym wyjdzie idąc do webówki czy czegokolwiek innego. Po prostu programistom z gamedevu płaci się najmniej.

    • @velha2999
      @velha2999 Місяць тому

      Czemu?