Есть в системе иоменты с сомнительной логикой, но как-то вообще не напрягали) сразу как понял как она работает начал просто планировать прокачку. А что касается того же стелса и многих других вещей, быстро выполнял условия находя планеты со всякой примитивной формой жизни по началу и метелил всяких тараканов, не очень захватывающий процесс но эффективный. Система не идеальна, но билды хорошо работают
Немногий из тех кому игра понравилась и не считаю это зазорным, порцию удовольствия получил и планирую со временем НГ+ оценить. Относительно перков так же заметил, что некоторые требования к прокачке очень странные, как например, акробатика, где нужно убивать противников в невесомости, хотя мест, где можно это исполнить крайне мало и вы могли их зачистить до того как прокачали перк. Система очень понравилась, хотя по началу не мог ее понять, но намного лучше, чем в Фаллаут 4 на мой вкус. Сам моды на такое не поставил, потому что не могу принять для себя идею изменения геймплея до хотя бы одного прохождения, т.к. играю в другую игру получается и опыт игровой ещё больше будет отличаться от того, что было у других людей. Спасибо большое за ролик❤
Поставил моды на экономику, что бы не сидеть как дракон на золоте с бесконечными запасами патронов. Вот зачем в игре пеханика патронов если она ПОЛНОСТЬЮ сходит на нет через несколько часов игры? Так что да, игровой опыт у меня иной нежели у любителей ванилы. Он глубже, сложнее, заставляет решать хоть какие-то вопросы в игре.
Нравится старфилд кто бы что не говорил. Агрошкольники купили маркетинг бесезды и ноют что их тодд опять обманул. А те кто знал что покупают остались довольны. Тонна сайд квестов и фракции плюс тонна гринда и медитативного геймплея. Это ли не кайф )))
@@АнтонМарченко-д9ж Как же хорошо, что в батрухиных вратах 3 нет загруз... ой. Я хотел скзазать, как хорошо, что в дарк соу... ой. Я имел ввиду кибер... а да. Точнее как же хорошо, что загрузок нет в элит дан... а да. Вот, в стар сити... а точно. Придирка на загрузки - это перефорс реддита и ведомых овец, не более.
Думаю что в кампании беседки есть психологи - консультанты и это была их работа. Необходимо заставить человека потеть над тем что он должен получить, заставлять его выходить из зоны комфорта, пробовать другие навыки не связанные с его желаемыми для достижения результата. Вдруг качав не интересное, ему понравится совершенно другой стиль игры и в дальнейшем он задержится попробовав переиграть с другими возможностями. Мне кажется это было сделано намерено, как со сравнением про перки скайрима и фоллаут 4, в первой духота от закликивания часами одной способностью, во второй нужна куча уровней для прокачки желаемого (но опять не нужно отыгрывать другой класс), в старфилд духоту решили сделать другим способом. Хочешь получить награду, делай что не нравится, играй так и тем чем не хочется =) Можно понаблюдать как работает заинтересованность в играх жанра лутеры, дьяблоиды разные, бордерлендс, ну и тонна других. Вроде есть класс для отыгрыша, но азарт поддерживается выпадением блестяшек. Когда она выпадет не известно, но как только появится радость вскоре заканчивается и оказывается путь до неё, желание получить как раз приносит удовольствие.
Играю без модов К перкам вопросов нет Это как игра в игре, да, заставляет тебя чуток попробовать другой стиль чтобы прокачать перк какой нужен Иначе бы ты его не пробовал И ты сам ответил Не хочешь качать - качай другое или найди способ качать иначе /например вырубай врагов не убивая / тренажеры / думаю много чего еще будет Сам не прокачал ни одного физического навыка за всю игру Только пилотирования и социалка 😊
Я тот третий фанат Старфилда, но да, прокачка вызывает вопросы, хотя кмк эту систему Бетезде стоит взять на заметку для других игр, но после полноценного допиливания
Видел ролики, где люди строят гигантские фермы, на них разводят кракозябр, их убивают и так получают какие-то тонны опыта. Если все эти умения по созданию аутпостов только ради этого, то не проще ли просто читы использовать и сэкономить время:) А ресурсы проще купить или найти.
Мне ооочень зашел Скуфилд. Но вопросы к прокачке появились лишь после твоего видоса) Во время прохождения я как-то не замечал нюансов. Больше досада брала за недореализацию некоторых моментов (у нас нет пляжного эпизода в Парадисо :с)
В Парадисо вроде есть магазин продающий купальники. Видел, что некоторые игроки там закупаются, переодевают гг и спутницу и устраивают пляжный отдых. Думаю, скоро появятся моды на полноценную вечеринку.
Такое получение уровней сделано для затягивания игры, чтобы растянуть набор уровней до нескольких NG+. Ставил мод х3 очки уровней. А теперь на экстремале и этого не надо. +67% к очкам вполне приемлемы
Я кстати еще один из тех людей, кому старфилд скорее понравился чем нет, во многих отзывах в целом много какой то невнятной чуши про загрузки и невозможности долететь от одной планеты до другой мануально, загрузки может и можно было замаскировать, но у меня они длились секунды по 2 что ли, а с ручным управлением кораблем все бы поигрались пару раз и забили бы, играя через фаст тревел, зато про реальные проблемы особо не говорили, к примеру будто бы все ощущалось бы куда лучше если планет было бы не 1000, а 50, а все остальные планеты сожрал великий змей хз. А еще тут лучший мейнквест среди остальных игр нашего любимого Тодда, кароч игра конечно не 10\10 готи, но вполне играбельна.
Игра, не должна быть такой как ты хочешь. К перкам есть только вопрос по "условиям", действительно странно, учитывая что в Скуриме реализация "условий" была более адекватной. Думаю с патчем поправят. По поводу "видео будут смотреть люди которые эту игру ненавидят", зачем?????. По поводу наземного транспорта. На данном этапе, оптимизация у игры такая хорошая, что радостным обладателям топовых видеокарт нехватает только дополнительной нагрузки на отрисовку динамичного окружения. Или вы думаете что "костыли" отменили? Естественно, это та причина по которой ваш корабль на планете статичная болванка. А в остальном. Fallout (квесты и перки) + Cyberpunk (визуал атмосфера) + X4 (логистика, конструирование кораблей) + No Man's Sky(атмосфера, исследование планет, космические бои) + Borderlands(перестрелки) = Starfield (Как по мне, взять всё лучшее и слепить в одну кучу, с первого раза хорошо не получится) Я не претендую на правоту в отсылках на источник где появилась идея. Просто указал достаточно популярные игры где уже было что-то такое.
Проблема этой системы прокачки в том что навыки можно прокачать, даже самые гриндовые, а вот лвл прям реально надо фармить по страшному, почле уровня 30 я построил гринд аванпост с пауками, иначе прохождение всех квестов на нг+ поднимает всего 5 уровней. Я сам качнул без модов перса до 266 уровня и вкачал почти все перки, кроме усмиряющих и бестолковых. Но потом накатил мод где прокачивать перки ненадо, просто получил очко, вкинул куда нужно, ибо нех. Я конечно извиняюсь, но биология и зоология, на финальном этапе прокачки собрать по 500 едениц ресурсов в каждом....... Это тумач. Поэтому либо систему прокачки нужно как то переделать, либо убрать полностью.
расскажите как ставить моды на старфилд пж. у меня некоторые текстуры мылятся в прямом эфире, слышал может помочь upscaling fix, но во встроенном магазине модов игры его нет, а когда пытаюсь поставить с нексуса-нихера не работает
Я ставил с Нексуса с помощью Vortex. Еще руками создал файл StarfieldCustom.ini в папке игры в документах. Но это было давно. Возможно, сейчас уже не нужно и вортекс сам всё делает.
Если честно, Старфилд мне нравится как основа. Но вот реализация сильно подкачала. Идея с испытаниями в перках очень интересная. но некоторые испытания реально кроме "Что?!" не вызывают А еще мне не понятно, вот у меня есть корабль с топовым реактором и есть другой корабль с топовым двигателем. ПОЧЕМУ?!!! ПОЧЕМУУ!!!! Я не могу снять этот двигатель и поставить на другой корабль! Даже если я продам этот корабль в порту, его запчасти НЕ появятся в разделе строительства коробля. Я не могу это сделать даже на своем аванпосте. А еще идиотская логика с "регистрацией" корабля... Что бы продать корабль... его надо зарегистрировать, даже если я продаю его в нелегальном порту где можно продавать контрабанду. А регистрация корабля имеет цену в 85% от корабля. В результате абордаж и захват кораблей совершенно бесполезный! Где логика? Когда ты захватываешь корабль и подобрав 3-4 пушки у экипажа получаешь БОЛЬШЕ денег с их продажи, чем с продажи этого корабля. Кто то скажет, но это сделано, что бы денег много было не заработать... Ок, но при этом аванпосты делают сотни и тысячи с воздуха. Да и цены экипировки с противников говоря о том что этот довод явно хромает. Но к счастью помимо модов на перки (которые я не использую), есть моды на изменение цены регистрации и продажи корабля. Но, увы, нету мода который позволяет разбирать корабли на части и собирать из них свой... Хотя блин все же на поверхности лежит!
Какая же жиза с прокачкой снайперок и пилотированием. Я думал я что-то не так понял, когда первый раз прочел требования для прокачки. Ходишь со снайперкой, а нет подожди, отпинай ка 200 человек (или сколько их там надо отпинать) в мили. Хочешь себе собрать большой корабль в конце игры? Ой а ты не сбивал пиратские корабли т.к. .....ну а зачем? очень хреново быть тобой. Прыгай по системам ищи корабли часа 2. И это не учитывая полный рассинхрон кол-ва получаемого опыта и очков навыком с кол-вом квестов/убийством мобов. Допустим ну не качал ты в процессе прохождения квестов что-то, а тут решил покачать, а мейнквест и фракционки пройдены и что тебе делать? Прыгать в НГ+? Чтобы получать опять копейки опыта и играть не так как ты хочешь проходя те же скучные квесты? А может пройти 100 редиант квестов? Приходится сооружать полуавтоматические фермы опыта, на которые тоже, кстати, нужно очки навыков тратить. Если бы в игре был хоть немного интересный сюжет и мир я бы и слова не сказал, но ты из скучных квестов переваливаешься в скучный гринд, ради непойми чего. А выхода у тебя другого нет, если ты хочешь прокачать больше 1 ветки навыков. Хочешь быть снайпером на большом корабле, с большой командой с поселениями? Увидимся в НГ3 или 4. Ну что это?
думаю лет через 5 в игру можно будет пробнуть, надеюсь мододелы что нить путное выкатят, сам тодд явно ставку на мододелов сделал, ну а дальше - у кого на что фантазии хватит и сил
Я не знаю даже кем бы будем называть разрабов старфилд. Дальше идиотами , или гениями. Вся игра , как будто сырой кусок говна , который так и просит "доделай меня". По итогу там можно даже реализовать бесшовную загрузку в большинстве мест. С планетами все ещё шикарнее. Даже бесшовная насадка , бесшовное перемещение по системе. Все это есть. Со всем может справится фоновая загрузка. И в игре столько мест где просто тыкают в лицо то, что все эти загрузки можно убирать . Что появляется естественный вопрос. А не специально ли они сделали игру такой хреновой?
Загрузки везде и всюду... Загрузки даже при езде на лифте на этаж выше Даже в фаллоут 2015 году можно было ездить без загрузок. Для 2023 года это позор, и такая халтура в мелочах
Больше всего бесит когда ты уже выполнил требуемое действие нужное количество раз, но без вложения очка все это не засчитывается.
Поэтому и нужно оставлять хотя бы пару очков про запас. Теперь это так смирись. Иначе пока что 100500 часов скукоты тебе обеспечены.
Бывает, что очки есть, но проморгал момент, когда выполнил условия для следующего уровня.
Есть в системе иоменты с сомнительной логикой, но как-то вообще не напрягали) сразу как понял как она работает начал просто планировать прокачку. А что касается того же стелса и многих других вещей, быстро выполнял условия находя планеты со всякой примитивной формой жизни по началу и метелил всяких тараканов, не очень захватывающий процесс но эффективный. Система не идеальна, но билды хорошо работают
Немногий из тех кому игра понравилась и не считаю это зазорным, порцию удовольствия получил и планирую со временем НГ+ оценить.
Относительно перков так же заметил, что некоторые требования к прокачке очень странные, как например, акробатика, где нужно убивать противников в невесомости, хотя мест, где можно это исполнить крайне мало и вы могли их зачистить до того как прокачали перк.
Система очень понравилась, хотя по началу не мог ее понять, но намного лучше, чем в Фаллаут 4 на мой вкус.
Сам моды на такое не поставил, потому что не могу принять для себя идею изменения геймплея до хотя бы одного прохождения, т.к. играю в другую игру получается и опыт игровой ещё больше будет отличаться от того, что было у других людей.
Спасибо большое за ролик❤
Поставил моды на экономику, что бы не сидеть как дракон на золоте с бесконечными запасами патронов.
Вот зачем в игре пеханика патронов если она ПОЛНОСТЬЮ сходит на нет через несколько часов игры?
Так что да, игровой опыт у меня иной нежели у любителей ванилы. Он глубже, сложнее, заставляет решать хоть какие-то вопросы в игре.
Нравится старфилд кто бы что не говорил. Агрошкольники купили маркетинг бесезды и ноют что их тодд опять обманул. А те кто знал что покупают остались довольны. Тонна сайд квестов и фракции плюс тонна гринда и медитативного геймплея. Это ли не кайф )))
Вечные загрузки убивают весь кайф) Для 2024 года уровень игры ниже чем скайрим
@@АнтонМарченко-д9ж Как же хорошо, что в батрухиных вратах 3 нет загруз... ой. Я хотел скзазать, как хорошо, что в дарк соу... ой. Я имел ввиду кибер... а да. Точнее как же хорошо, что загрузок нет в элит дан... а да. Вот, в стар сити... а точно.
Придирка на загрузки - это перефорс реддита и ведомых овец, не более.
@@АнтонМарченко-д9ж загрузки мгновенные. В фолыче 4 были дольше загрузки
Обожаю Старфилд, но видос посмотрю
Думаю что в кампании беседки есть психологи - консультанты и это была их работа. Необходимо заставить человека потеть над тем что он должен получить, заставлять его выходить из зоны комфорта, пробовать другие навыки не связанные с его желаемыми для достижения результата. Вдруг качав не интересное, ему понравится совершенно другой стиль игры и в дальнейшем он задержится попробовав переиграть с другими возможностями. Мне кажется это было сделано намерено, как со сравнением про перки скайрима и фоллаут 4, в первой духота от закликивания часами одной способностью, во второй нужна куча уровней для прокачки желаемого (но опять не нужно отыгрывать другой класс), в старфилд духоту решили сделать другим способом. Хочешь получить награду, делай что не нравится, играй так и тем чем не хочется =) Можно понаблюдать как работает заинтересованность в играх жанра лутеры, дьяблоиды разные, бордерлендс, ну и тонна других. Вроде есть класс для отыгрыша, но азарт поддерживается выпадением блестяшек. Когда она выпадет не известно, но как только появится радость вскоре заканчивается и оказывается путь до неё, желание получить как раз приносит удовольствие.
Про ранец вообще не согласен, когда сражаешься со всякими адскими жуками и всякими террорморфами очень полезно отпрыгнуть и приземлиться за спиной
Играю без модов
К перкам вопросов нет
Это как игра в игре, да, заставляет тебя чуток попробовать другой стиль чтобы прокачать перк какой нужен
Иначе бы ты его не пробовал
И ты сам ответил
Не хочешь качать - качай другое или найди способ качать иначе /например вырубай врагов не убивая / тренажеры / думаю много чего еще будет
Сам не прокачал ни одного физического навыка за всю игру
Только пилотирования и социалка 😊
Я тот третий фанат Старфилда, но да, прокачка вызывает вопросы, хотя кмк эту систему Бетезде стоит взять на заметку для других игр, но после полноценного допиливания
Незнаю за что ругают эту игру. Мне нравится. За видео спасибо. Лайк и подписка. 👍👍
Видел ролики, где люди строят гигантские фермы, на них разводят кракозябр, их убивают и так получают какие-то тонны опыта. Если все эти умения по созданию аутпостов только ради этого, то не проще ли просто читы использовать и сэкономить время:) А ресурсы проще купить или найти.
Мне ооочень зашел Скуфилд. Но вопросы к прокачке появились лишь после твоего видоса) Во время прохождения я как-то не замечал нюансов. Больше досада брала за недореализацию некоторых моментов (у нас нет пляжного эпизода в Парадисо :с)
В Парадисо вроде есть магазин продающий купальники. Видел, что некоторые игроки там закупаются, переодевают гг и спутницу и устраивают пляжный отдых. Думаю, скоро появятся моды на полноценную вечеринку.
@@alternemus хех. Отрадно, что кроме меня тоже кто-то страдал таким)
Такое получение уровней сделано для затягивания игры, чтобы растянуть набор уровней до нескольких NG+. Ставил мод х3 очки уровней. А теперь на экстремале и этого не надо. +67% к очкам вполне приемлемы
Я не играл в "Старфилд"! А смотрю просто по приколу.
Я кстати еще один из тех людей, кому старфилд скорее понравился чем нет, во многих отзывах в целом много какой то невнятной чуши про загрузки и невозможности долететь от одной планеты до другой мануально, загрузки может и можно было замаскировать, но у меня они длились секунды по 2 что ли, а с ручным управлением кораблем все бы поигрались пару раз и забили бы, играя через фаст тревел, зато про реальные проблемы особо не говорили, к примеру будто бы все ощущалось бы куда лучше если планет было бы не 1000, а 50, а все остальные планеты сожрал великий змей хз. А еще тут лучший мейнквест среди остальных игр нашего любимого Тодда, кароч игра конечно не 10\10 готи, но вполне играбельна.
Игра, не должна быть такой как ты хочешь. К перкам есть только вопрос по "условиям", действительно странно, учитывая что в Скуриме реализация "условий" была более адекватной. Думаю с патчем поправят. По поводу "видео будут смотреть люди которые эту игру ненавидят", зачем?????. По поводу наземного транспорта. На данном этапе, оптимизация у игры такая хорошая, что радостным обладателям топовых видеокарт нехватает только дополнительной нагрузки на отрисовку динамичного окружения. Или вы думаете что "костыли" отменили? Естественно, это та причина по которой ваш корабль на планете статичная болванка. А в остальном. Fallout (квесты и перки) + Cyberpunk (визуал атмосфера) + X4 (логистика, конструирование кораблей) + No Man's Sky(атмосфера, исследование планет, космические бои) + Borderlands(перестрелки) = Starfield (Как по мне, взять всё лучшее и слепить в одну кучу, с первого раза хорошо не получится) Я не претендую на правоту в отсылках на источник где появилась идея. Просто указал достаточно популярные игры где уже было что-то такое.
Проблема этой системы прокачки в том что навыки можно прокачать, даже самые гриндовые, а вот лвл прям реально надо фармить по страшному, почле уровня 30 я построил гринд аванпост с пауками, иначе прохождение всех квестов на нг+ поднимает всего 5 уровней. Я сам качнул без модов перса до 266 уровня и вкачал почти все перки, кроме усмиряющих и бестолковых. Но потом накатил мод где прокачивать перки ненадо, просто получил очко, вкинул куда нужно, ибо нех. Я конечно извиняюсь, но биология и зоология, на финальном этапе прокачки собрать по 500 едениц ресурсов в каждом....... Это тумач. Поэтому либо систему прокачки нужно как то переделать, либо убрать полностью.
расскажите как ставить моды на старфилд пж. у меня некоторые текстуры мылятся в прямом эфире, слышал может помочь upscaling fix, но во встроенном магазине модов игры его нет, а когда пытаюсь поставить с нексуса-нихера не работает
Я ставил с Нексуса с помощью Vortex. Еще руками создал файл StarfieldCustom.ini в папке игры в документах. Но это было давно. Возможно, сейчас уже не нужно и вортекс сам всё делает.
Вот и я тоже, смотрел и смотрел на прокачку и понял, что ничего не понял 😁
По визуалу игра красивая)
Если честно, Старфилд мне нравится как основа. Но вот реализация сильно подкачала.
Идея с испытаниями в перках очень интересная. но некоторые испытания реально кроме "Что?!" не вызывают
А еще мне не понятно, вот у меня есть корабль с топовым реактором и есть другой корабль с топовым двигателем. ПОЧЕМУ?!!! ПОЧЕМУУ!!!! Я не могу снять этот двигатель и поставить на другой корабль! Даже если я продам этот корабль в порту, его запчасти НЕ появятся в разделе строительства коробля.
Я не могу это сделать даже на своем аванпосте.
А еще идиотская логика с "регистрацией" корабля... Что бы продать корабль... его надо зарегистрировать, даже если я продаю его в нелегальном порту где можно продавать контрабанду. А регистрация корабля имеет цену в 85% от корабля. В результате абордаж и захват кораблей совершенно бесполезный! Где логика? Когда ты захватываешь корабль и подобрав 3-4 пушки у экипажа получаешь БОЛЬШЕ денег с их продажи, чем с продажи этого корабля. Кто то скажет, но это сделано, что бы денег много было не заработать... Ок, но при этом аванпосты делают сотни и тысячи с воздуха. Да и цены экипировки с противников говоря о том что этот довод явно хромает.
Но к счастью помимо модов на перки (которые я не использую), есть моды на изменение цены регистрации и продажи корабля.
Но, увы, нету мода который позволяет разбирать корабли на части и собирать из них свой... Хотя блин все же на поверхности лежит!
Всмысле "нет лока по уровням"? Я не могу взять модификацию оружия пока не вложу в ветку 4 обоссаных очка! Это 4 Уровня! И так в каждой ветке!
Какая же жиза с прокачкой снайперок и пилотированием. Я думал я что-то не так понял, когда первый раз прочел требования для прокачки. Ходишь со снайперкой, а нет подожди, отпинай ка 200 человек (или сколько их там надо отпинать) в мили. Хочешь себе собрать большой корабль в конце игры? Ой а ты не сбивал пиратские корабли т.к. .....ну а зачем? очень хреново быть тобой. Прыгай по системам ищи корабли часа 2.
И это не учитывая полный рассинхрон кол-ва получаемого опыта и очков навыком с кол-вом квестов/убийством мобов. Допустим ну не качал ты в процессе прохождения квестов что-то, а тут решил покачать, а мейнквест и фракционки пройдены и что тебе делать? Прыгать в НГ+? Чтобы получать опять копейки опыта и играть не так как ты хочешь проходя те же скучные квесты? А может пройти 100 редиант квестов? Приходится сооружать полуавтоматические фермы опыта, на которые тоже, кстати, нужно очки навыков тратить.
Если бы в игре был хоть немного интересный сюжет и мир я бы и слова не сказал, но ты из скучных квестов переваливаешься в скучный гринд, ради непойми чего. А выхода у тебя другого нет, если ты хочешь прокачать больше 1 ветки навыков. Хочешь быть снайпером на большом корабле, с большой командой с поселениями? Увидимся в НГ3 или 4. Ну что это?
А мне прокачка даже понравилась, заставляет думать о прокачке. Пассивная прокачка как по мне скучновата была бы
Привет ты че песни перестал петь ?
Эээ... Ты меня с кем-то спутал. Я песни никогда не пел. С моим слухом и голосом это было бы слишком жестоко. 😂
@@alternemus Да братишка видимо попутал. Просто у тебя голос похож на одного блогера
думаю лет через 5 в игру можно будет пробнуть, надеюсь мододелы что нить путное выкатят, сам тодд явно ставку на мододелов сделал, ну а дальше - у кого на что фантазии хватит и сил
Я не знаю даже кем бы будем называть разрабов старфилд. Дальше идиотами , или гениями. Вся игра , как будто сырой кусок говна , который так и просит "доделай меня". По итогу там можно даже реализовать бесшовную загрузку в большинстве мест. С планетами все ещё шикарнее. Даже бесшовная насадка , бесшовное перемещение по системе. Все это есть. Со всем может справится фоновая загрузка. И в игре столько мест где просто тыкают в лицо то, что все эти загрузки можно убирать . Что появляется естественный вопрос. А не специально ли они сделали игру такой хреновой?
Загрузки везде и всюду... Загрузки даже при езде на лифте на этаж выше
Даже в фаллоут 2015 году можно было ездить без загрузок.
Для 2023 года это позор, и такая халтура в мелочах
Большинство загрузок сделаны, чтобы нищие консольки не захлебнулись