Я нашел записку на первом, кажется этаже мусорного дома, где указано, что мусорщики брали оружие Райдера поиграться. Ну то есть тот самый КПП, из которого расстреляли молодняк из трущоб. И когда место преступления осматривается, речь идёт об особи кило в 150. То есть это был Яша, а Райдер ничего не помнит, естественно.
Кстати да, я даже не думал про такой вариант. Ведь Джейсон долго торговался с Райндером и Мусорщиками(и откровенно наглел), возможно он надоел обоим, и Райндер сразу поехал к мусорщикам, а Яша пошёл разбираться с Джейсоном в трущобы. Плюс к этой теории есть слова Райндера, что он заплатил мусорщикам лично, без посредников. Но есть и слова Брианы, которая видела как Райндер пришёл в трущобы к Джейсону. Хотя с другой стороны, она могла и не знать как он выглядит. Короче теория имеет место быть, спасибо за интересное мнение)) приятно знать, что люди смотрят на игру под разными углами
@@tarkov_sh1t если посмотреть внимательно на стену напротив пулемета ,они скорее всего палили в стену А на счет тяжеловеса, не забывайте что он был увешан боевыми имплантами и у него на руках был тяжелый пулемет Просто словил приступ кидерпсихоза
Тоже в начале так подумал, но потом решил, что с боевым обвесом он был тяжелее, а потом он сказал, что-то вроде: Они дикари, хули их жалеть. Ну и всё, пиф-паф...
Какой интересный разбор! Подача материала - мое почтение) Спасибо вам большое🙏 Счастлива, что наткнулась на это видео, обожаю киберпанк. Самое приятное - это копаться в его сюжете и осознавать на сколько глубоко все проработано мммммм. Очень достойное вышло ДЛС, основной сюжет 10/10, а каждый заказ от Хэндса по своему уникален и наталкивает на какие-то мысли, эмоции. Жаль, что в основной игре это большая редкость. Особенно эти нескончаемые заказы от Реджины господи прости. На счёт заказа про спортивную школу, я решила пойти на сделку с этой директрисой, с учетом того, что она поможет с продвижением мальчика. Ведь если слить всю инфу или убить эту женщину, это ничего не изменит... таких школ полно по всему миру. Конечно мне жаль искалеченных детей, но для кого-то это шанс хоть чего-то добиться в этой жизни, побеждают сильнейшие. Вся ответственность на родителях. А как поступили вы? Вообщем, очень жду ваш обзор на все длс. Желаю сил и удачи в развитии канала. Вы достойны большего)
Во всей этой дилеме в квестах есть одно важное НО, ВИ НАЕМНИК! А вся суть наемника в выполнении поступившего заказа, это главный элемент.ВИ даже иногда представляется как ВИ род занятий НАЕМНИК.
@@anmishel Я в курсе, что мы играем за наемника) Тут суть в том, как вы хотите отыгрывать своего персонажа. Для этого нам и дали возможность выбора. Я ассоциирую Ви с собой, и поступаю так, как поступила бы сама.
Когда проходил ФЛ над многими решениями типа школы спорта сидел и думал по пять-десять минут как лучше поступить и какой выбор правильнее сделать. Ведь однозначно верных решений тут нет
Если стереть данные с компа в спортивной школе, что можно встретить Томми на стадионе в Песьем городе. Он там с отцом торгует. И его батя назовет тебя мудаком.
Мне одному показалось что эпизод с Томми в спортивной школе обыгрывал концовку по квесту "спокойная жизнь? В своем прохождении я закрыл школу,потому что меня не оставила равнодушным случайная встреча с выпускницей этой школы получившей кубок за второе место, к тому же так хотели Хендс и Сильверхенд, а они как правило советуют лучший вариант.
по поводу второго квеста с детьми, там если поговорить с девочкой, она супер счастлива что находится, она мечтала в неё попасть, не родители мечтали а именно она мечтала и хотела в этой школе заниматься и желает добиться успеха, квест классный.
Хотел бы отметить, что СДПР прекрасно увидели реакцию игроков на за заказы фиксеров на релизе и дальше с патча 1.5 они добавляли новые квесты уже с аудиовизуальным повествованием. Записки остались, но процент их стал гараздо меньше для полного понимания истории. А заказы в ДогТауне - все на высшем уровне. Про бразильских агентов, чела из зетатеха(если найти там на локации комп один, то можно прочитать очень угарную переписку, где мусорщики пытаются через службу поддержки потребовать выкуп с Зетатеха), про эту школу детскую, про чела из Баргеста и так далее. Если вникать в абсолютно все детали, то и заказы фиксеров из основной игры они хороши, но подано это... спецефично. И раскиданы маленькие кусочки истории по всей карте, найти которые все сразу просто невозможно. А если найти, например, записку с диалогом на 10 часу игры, а заказ пройти на 50 часу игры, то явно никто не запомнит, что где-то ты находил записку с тем, что туи вооьше происходит. Мне понадобилось 6 часов в трёх видео от Джевизза, чтобы понять суть всей этой котовасии.
На тему детской школы, я долго думал как поступить. Я пришел к тому что эта школа дает детям хоть какой-то шанс на хорошую жизнь. Без нее все эти дети скорее всего либо будуть карпеть на Биотехнику и сводить концы с концами или стануть мелкими бандюганами вроде Когтей и закончат в 20 лет в канаве в пулей в башке. Понятно что многие дети страдают от того что не вывозят но если родители видят что их чадо не имеет способностей и силы духа для такого то нечего туда отдавать детей. Особенно на меня повлиял разговор с девочкой в подвале которая была супер замотивированная добиться чего-то и ее все устраивало. По итогу решил что оставить школу это меньшее из зол.
Интересное видео под чашечку кофе, досмотрел до конца. Автору респект за проделанную работу. Желаю развития канала и твоих навыков в создании контента.
Да, все четко и по делу, жаль ты не показал последствия выбора, я в школе например слил данные и не помог Томми, потом на стадионе встретил его, его батя торгаш шмоток там. Меня там не особо теперь жалуют, ребенок остался на улицах догтауна...
Вау! Очень интересный разбор казалось бы вполне непримечательных заказов. Киберпанк реально удивляет своей глубиной и психологическими приемами. Насчет антиутопии полностью согласен - это самая что ни есть реальность! Дополню тем, что при выборе пожалеть и дать еще один шанс Райндеру, вскоре он отправит сообщение Ви о том, что он сожалеет о своих поступках и считает что ему нет прощения и отправит деньги пострадавшим от потерь близким. Спасибо автору за уникальный ролик! Комментарий для продвижения
10:53 NieR Replicant, NieR Automata - повести о человечестве и нашей сущности, но, гениальность этих игр заключается в том, что даже и людей там в целом то уже и нет, имеются схожие поверхностные черты с Метро, и внутренние черты с к-ф. "Сталкер" Тарковского.
Райндера я отправил к Реджине, и если последняя на это никак не реагирует. То сам Райндер потом нам пишет несколько сообщений, удивляется тому что наёмник которого наняли на убийство единственный кто отнёсся по человечески и согласился помочь. А после он пишет что его гложет совесть за содеянное, и он хочет как-то загладить вину, хотя-бы перевести часть средств чтобы поддержать семьи жертв.
Причём он информирует уже по факту перевода денег родственникам жертв. И если Ви против (ведь тогда окажется, что Ви не выполнил контракт), Райндер отвечает, что уже поздно... Интересно, я как-то забыл сходить и проверить, что мне скажут родственники жертв на такой поворот. К тому же, на самом деле Райндер не убийца тех людей - судя по уликам на месте, виновен тот самый здоровяк Яша, охранявший Райндера после операции.
Абсолютно согласен с автором. Подписываюсь под каждым словом. Это действительно отражение нашего мира, только с киберимплантами. Когда я первый раз его проходил, диву давался, насколько реалистично показаны в ней взаимоотношения между людьми, тяжесть выбора. Многие персонажи очень сильно напомнили мне моих знакомых. Возникало чувство, будто я читаю очень хорошую книгу, в которой наглядно показано современное общество со всей его алчностью, пороками, безнравственностью. Жизнь в большом мегаполисе, где ради места под солнцем люди жрут друг друга, за деньги готовы продать даже самых близких людей и собстенные идеалы. Говоря проще: "Наеби ближнего своего, пока твой ближний не наебал тебя". После прохождения некоторых квестов даже становилось не по себе от осознания того, что это всё правда, что так оно на самом деле и происходит. Я игроман с большим стажем - рубился в игры стех пор, как под стол пешком ходил - помню и самый первый Дум, и Дюка Нюкема, но настолько глубокого сюжета, как в Киберпанке, я ни в одной игре не видел. Разве что Ласт оф Ас может составить конкуренцию, но там все таки показан мир зомби апокалипсиса, а вот в киберпанке абсолютно реальное современное человеческое общество с огромным количеством судеб.
Райндер, чувак который по молодняку пошел не той дорогой. Как бы и смерть для него не плохой вариант, но если послушать его историю, то понимаешь что за всю жизнь с челом ни разу не обошлись по доброму. Поэтому убивать его можно чисто из жалости, а помочь только что бы показать чуваку, что бывают не только говнюки в этой жизни.
Согласен с тобой. У меня тоже создалось впечатление, что чувак всю жизнь не видел нормальных людей. И поэтому рука не поднимается сразу убить его. Спасибо за коммент))
Лично для меня выбор с Райндером был каким-то очевидным и я пожалел его, а вот со школой футбола было крайне сложно принять решение, автору спасибо за детальный разбор!
Рэд проджект славится тем что его второстепенные задания сделаны и обработаны так что как будто это часть основной сюжет игры! На самом деле сценаристы постарались на все 100 из 100 и за это им тоже Respect ++
Мне оооч нравится, что ты делаешь большой акцент на моральную неоднозначность и довольно подробно погружаешься в детали. Жаль что в оригинальном Кибере 2077 неоднозначноси не так много, как хотелось бы: 99% заданий от остальных фиксеров - обычное принеси-подай :(
неписи в квестах были связаны и в основной игре. самым лучшим вариантом конечно было бы выбить с директриссы обещание что она не только устроить Томми, но и будет оплачивать лечение детям, которые оказались бесперспективными , раз уж они налоги не платят, этот вариант прям напрашивался, странно что Ви до этого не додумалась
Чисто я себя я усмотрел уязвимость и ошибку в последствиях, когда из лаборатории взял экспериментальные чертежи и со мной связался ИИ. То есть если Ви будет пользоваться этим оружием, даст немалую информацию о мире людей, и буквально за 30 Серебренников продаст человечество искинам) ведь только они и знают как расшифровать данные с чипа. Они тем самым узнают об человеческих технологиях, возможностях, как устроен мир, кто населяет его, какие есть уязвимости, как попасть в наш мир и прочая интересующая их информация. Вот тут мне реально стало жутко и на этом бы моменте я сжег всю документацию вместе с чипом.
На счёт детской спорт школы. В одном из переулков севернее точки перехода береговые трущобы. Там есть баскетбольная площадка, куча трупов и спятивший большой ребенок Джэйкоб Бернард. Бывший профессиональный баскетболист и чемпион америки. Из-за не совсем удачных операций на мозге проводимых в той спецшколе вынужден пить таблетки от шизы и успокоительные, которые к сожалению не очень хорошо сочетаются с наркотой и вот результат. Не всем выпускникам так везёт как Томми (если спецшкола закрылась и он вернулся к отцу торговать одеждой). Кстати монолог Джэйкоба озвучен.
Интересное мнение , мне понравилось , это что то другое кроме обзора пушек и тестов , что будет если смотреть на жопу Джудит😅. Давно проникся этой глубиной выборов в побочках , и то какие последствия это приносит , даже что делать с боксёром неудачником , я решал больше 30 минут 😂. Единственное что меня печалит в киберпанке , особенно в длс , это то что всегда когда ты делаешь максимально добрый выбор стараясь всех уберечь , в итоге теряешь многое культовое оружие , которое ты точно получишь если просто перебить везде и все живое. Вот это хреново. Если честно много раз хотел кого то не убивать , а просто запугать авторитетом и оставить всех живыми , но из за желания получить предмет , приходилось убивать🫣. Ещё обидно ошибка , когда в квесте фиксера , тебя просят никого не убивать из бандитов , я вот не убивал , а просто вырубил , но когда приехал их старший , он сказал , что никто не отвечает и я всех убил , пришлось убивать и его. Очень жаль, но и в нем оказался культовый пистолет 🔫, который я не получил бы , если бы не убил. Это минус
Когда я решал судьбу Кибер психа, я приставил пушку к его голове, начал его судить, и затем, наплевал на его немощность, убил не раздумывая. Все очень просто, в Найт Сити не существует доброты, этот город не щадит никого, выживает сильнейший.
Блин, это длц просто опустошило меня просто выжгло всё, все концовки по своему плохи, эти выборы.... Но с другой стороны это хорошо, я считаю, что если игра или любое другое искусство выводит тебя на эмоции - значит оно сделано с душой и не зря
Наверное Рида выбрал Опустошение в том что после финала мы не встречаем фактически в игре главных героев длс к которым успели привязаться. То есть длс закончился сюжет и всё.
По второму квесту моральный выбор становится сильно проще, если вспомнить о том, что эта школа наглухо лишает шансов тех, у кого нет к ней доступа. А вообще про мораль в кп есть забавный момент. Они рассматривают сложившуюся структуру общества, как природное явление. Типа, ой, ураган прошёл, всех сдуло, печаль/беда, но это ж силы природы, ничего не поделаешь. Я бы сказал, что цдпр грамотно насаждают ту самую "не надо шатать" выученную беспомощность. Страдайте, на том свете зачтется. Классика.
Уже в третий раз прохожу игру (на релизе, 1,5 и теперь 2.0) и постоянно открываю новое, на одно прозождение у меня уходит 100+ часов. Вопрос : есть ли продолжение истории с сурогатными матерями в биотехнике?
Автор всё грамотно разложил , именно так и есть ! А то допустим приняли в семью Альдекальдо и где же семья просит больше не звонить и кто просит Митч! 5 баллов
А почему все считают, что Ви приняли в семью Альдекальдо??? Ведь по факту его принимают в семью только в концовке за кочевников и только тогда выдают куртку и по факту это принятие в семью по сути формальность, чтоб у остальных кочевников (а не нескольких друзей Панам) не было возражений против того, чтоб поехать воевать с корпоратами. В других концовках Ви не в Альдекальдо, в концовке Солнце Панам вообще сваливает в закат спокойненько (это если с ней роман). Ви во всех концовках, кроме концовки кочевников для Альдекальдо чужой. Да, он помог (или нет, такие варианты тоже есть и от Панам будут просьбы дать хоть какую-то работу, чтоб от голода не сдохнуть). Но он чужой. И в концовке Башня он для кочевников ничего кроме проблем не принесет. Вот и пишут ему "давай, до свидания", ибо семье он более ничем помочь не сможет. Для них клан - самое важное. Чистый прагматизм.
@@AlexxHO ну если честно я и сам так считал ,мало того ,я дурак думал ,что концовка за кочевников лучшая и вне зависимости от пола персонажа , я в конце игры я опять упомяну Митча и ту же Красавицу истеречную Панам ,и да, она может и классная но хотя бы пару слов в конце _типа да пошел(а) ты на...,но нет, и знаешь правильно вот почему -так как они нас ну ВИ послали ,так же и у нас может быть та же опция , а что размен Идеи Панам на прикольную тачку у нас есть куда раньше....а здесь я считаю вопрос выбора....
...И так же думаю ,что вся сходка ,куртка ну и концовка это всего лишь отмазка ,по сути в семье мы давно ,ну как минимум с освобождения Сола , а может и раньше..
@@timbertheman4047 CП77 в общем-то основной идеей продвигает "каждый сам за себя в Найт Сити". Таже Панам вообще-то собиралась Ви кинуть еще в самом начале, помешало только то, что Митч и Скорпион отказались с ней ехать. Плюс в диалогах есть опция отказывать Панам когда она просит приехать. Либо в обсуждениях говорить, что "я в таком не участвую". В том же квесте про угон Милитеховской машинки можно соскочить несколькими способами и вообще необязательно "менять Панам на машину". Ви был интересен кочевникам как опытный наемник, а без имплантов он(а) ничего из себя не представляет, кроме обузы для клана. Я думаю, что у народа создалось впечатление хороших и дружных Альдекальдо потому как шли по "хорошим веткам" квестов. Но если присмотреться и прислушаться, то картинка несколько иная выходит. Для меня лучшая концовка - это соло штурм Арасаки. И пожалуй это и канон ибо как я уже написал - каждый сам за себя.
Мне очень понравилось в киберпанке то, что в нем отсутствует традиционная для рпгшек шкала герой/злодей, которая по сути загоняет тебя в определенные рамки, и практически принуждает тебя делать то или иной выбор порой вразрез с твоим мнением.
Очень хорошее видео, по отменной игре. Чудесно поставлена дикция, голос хороший. Однако, мне показалось, что ты слишком быстро говоришь. Возможно, моментами нужно немного сбавлять темп повествования, чтобы зритель успевал и слушать и обдумывать сказанное. Желаю развития! И сам посыл видео очень классный, киберпанк крайне яркая антиутопия и очень круто что повсюду серая мораль, это делает выбор еще труднее. Невероятные эмоции пережил после выбора в конце дополнения, РЕДЫ всеми силами пытаются донести до игрока что выбор "Сдать Сойку" неправильный и ужасный. Показывают ее прошлое, то как она страдает, но, как же ей наплевать на то, что Ви страдает не меньше. Ви в похожей ситуации, и отдавать возможный шанс спасения девушке, которую мы знаем от силы пару дней, как минимум глупо. Она несколько раз предает Ви. Обманывает всех вокруг, в том числе Рида, который несмотря на свои предубеждения и слепую верность НСША готов рисковать ради нее всем. Было бы классно, если бы ты разобрал эту тему
Спасибо за развёрнутый коммент) Я как раз собираюсь в полном разборе поднять тему выбора Сойки и Рида. Их характеры и биографии настолько объёмны, что должны быть написаны в книгах. Само длс это литературный шедевр с грамотно выстроенной драмой, интригой и эксцентрикой. Разбор будет комплексным и я пройдусь по всему сюжету от начала до конца
12 просверлеенеых животов из 10. Сдал сойку на первом прохождении потому что она помимо того что пыталась ВИ обмануть, так и умудрилась поопрокидывать половину своих друзей и сослуживцев, в том числе и своего начальника в виде призидента нсша. Нет, ни в коем случае Майерс тут не самое доброе существо, тварь еще та, но выбирая между своей жизнью, и жизнью предателя которая ноет о том что я сделала много ошибок в своей жизни, я так жалею, убей меня Ви. Нет, раньше нужно было думать о своей жизни, и о том чем ты занимаешься. Кстати она сама ведет себя эгоистично, рассказывая ВИ мол он не понимает каково ей. Бля, как раз таки понимает, у него разваливается сознание и он мучается, путает воспоминания и терпит постоянно Джонни в голове, и куда быстрее чем это происходит с Сойкой. За прохождение дополнения ни разу не испытал чувство сострадания к нашей корейской подружке.
Хочется верить,что это наше будущее,но кто то внизу написал,что это антиутопия.И тут отчасти согласен.В мире киберпанка реклама "70% натурально мяса"...,сначала было смешно,потом подкмал,а у нас,сейчас там сколь...ни на что не намекаю,просто мысли
@@tarkov_sh1t а так да, это дополнение как отдельная игра. Очень отличается от оригинала. Да ещё и потому изменился стиль игры. Прям ваще огонь дополнение, только короткое жалко. Можно было бы побольше сюжетных квестов
Я пошел на сделку с директрисой, чтобы Томми получил трансфер в команду. Да, выбор был тяжелый, но пришлось руководствоваться одним соображением, что проблема одного Томми - трагедия, а проблема миллионов - уже статистика (немного кривое перефраз одного известного изречения). Ви не может помочь всем на свете, но может помочь хотя бы Томми. А потенциально и 15-25% детей, которые пройдут эту школу и добьются успеха. Кстати Томми можно будет встретить после квеста. Спойлерить не буду, но поискать можно на стадионе.
@@ЛолКек-ш6й8э приплел Кадырова, молодец. Получи медальку и извинись. С чего ты вообще решил, что Томми ничего не умеет и у него нет будущего? Он бы не попал в школу, не имея никаких талантов. я открою страшную тайну, но и в нашем таймлайне на одного Месси и Роналду приходятся десятки тысяч обычных игроков благодаря которым существуют высшие лиги разных стран, первые и вторые лиги и даже кубки кожаного мяча. Да, эти игроки никогда не сыграют в лч и не получат золотую бутсу и мяч, но они воспользовались шансом вырваться из нищеты, в отличии от своих менее удачливых сверстников. По твоей логике это все надо закрывать, потому что они никогда не станут Месси?
Олик очень зашёл. Особенно, если учесть факт прохождения этих квестов вчера вечером. Выбор и правда сложный. Подобный квест есть с боксером. Ты его показал мельком в самом начале ролика. Так же не однозначный. Если найти все записки и поговорить с персонажами, открывается много нового
Да, тоже понравился этот квест. Но мне кажется, Арона недостаточно показали с тёмной стороны и когда приходит его начальница, то я ей не поверил, потому что не знаю кто она. А боксёра раскрыли больше как невинную жертву
Я так скажу, киберпанк конечно показывает достаточно жести, 99% которой существует и за пределами монитора, только вот это далеко не ВСЁ что есть в нашей повседневности и этим киберпанк мне не нравится. На 50-ом часу я просто устал выполнять квесты, где есть вроде как добрый чел, который просит убить злых челов, но сначала оказывается что добрый чел и сам злой, а злые вроде как добрые, но по итоге они все злые, ВЕДЬ ДОБРА В НАШЕМ МИРЕ НЕ БЫВАЕТ, ТОЛЬКО ВЫГОДА УУУУУУУ. И хз, наверное надо быть комнатным растением, чтобы так думать или пятиклассником... В любом случае, нарративщикам ну ничего не мешало хоть каплю позитива внести в игру, которая всё-таки экшен-рпг в открытом мире, а не линейный шутер на 4-6 часов. Как пример - ласт оф ас (первая часть), там нашлось место как и полнейшей жести, каннибализму, смерти близки и т.д. Так и очень приятным, спокойным моментам, где никто не пытается словно Омни Мэн сказать тебе "think about", или, что мир УГ, пора взорвать этот чёртов город, у тебя г*вно в голове ВИ и т.д. Даже романс персонажей это просто поток негатива, наверное только с Джуди можно что-то приятное словить (не проходил эту ветку), Панам тебя ху*сосит просто при любом удобном случает или жалуется на свою жизнь, как 13ти летняя педовка. У копа квест вообще из жести какой-то состоит с фермами и маньяками. Стаут и Роуг - тут понятно. Может быть ещё с Евродайном (да, он Евродайн, а не евроДИН). можно что-то получить, но в основном игра к сожалению выливает на тебя столько негатива, что во время прохождения фантом либерти я просто не мог никому сопереживать, потому что я до этого тупо 40 часов купался в кале.
Не знаю, с райндером все было довольно очевидно, пустить пулю. Во первых Ви не мать тереза что бы сопереживать каждому солдафону, Райндер этого банально не заслужил, Джонни тогда правду говорил, Райндер пошел в армию лет в 20, т.е совсем не мальчиком, он вполне знал на что шел, он выбрал профессию машины для убийства, ею и стал, историй о том как милитех бросал своих при киберпсихозе не новые. А главное, пощадил бы Райндер Ви, если бы они поменялись местами? Он ведь даже не раскаивался за свою профессию, и вероятно, умея только убивать, продолжил бы это как только вылечился бы. Серьезно, если мы будем сопереживать таким людям, то и давайте сопереживать педофилам, они ведь тоже психически больны, им нужно лечение и милосердие. А по поводу подпольного спортивного зала для детей. Ну это тоже маразм, директор корпоратка и явно умеет пользоваться словами так, что бы обвести вокруг пальца, киберпанк еще в ванилле не раз показывал эту натуру корпоратов. Во вторых, это буквально аукцион детей, где их держат как рабов, да, при хороших условиях, и так как это еще дети, они не осознают во что вляпались, но что будет даже если их купят? Думаете у них будет потом свобода и успешная жизнь? Да хуй там, это киберпанк, они станут собственностью клуба и хуй что эти дети смогут сделать потом. Уже не говоря о том, что ни на что кроме спорта они будут не способны.
9:57 "И вина лежит на школе и родителях" Вроде темы поднимаются верные, вот только выводы какие-то странные. Родители не от хорошей жизни пытаются урвать счастливый билет и сделать из своего дитя "успешного человека" пусть и с шансом в пару процентов, они не сами оказываются в такой ситуации, мир киберпанка об этом прекрасно демонстрирует в других квестах. Так же как и "школа" - бизнес по продаже спортсменов держится на том, что находят наиболее устойчивых к хрому детей, а если они будут содержать большую часть тех, кто не оправдал ожидания - они банкрот. И правильным тут будет вопрос не в том "виновата ли шестерёнка в системе что она вертится", а нужна ли такая система где прибыль важнее жизней и как так вышло.
Соглашусь со всем. Прописаны квесты здорово. Да и раньше были тоже прописаны хорошо, просто чуть хуже. Мне не нравится вот что - у меня пока пройдена только одна концовка. На мой взгляд - идеальная. Но подаётся она как что-то плохое и фактически атмосфера этого эпилога крайне не соответствует произошедшему. Это будто сценаристы просто хотели накрутить драмы туда, где её нет. Трагедия ради трагедии, ведь в киберпанке никого хороший конец не ждёт. Вот и натягивали. Эпилоги из основной игры ни разу не вызывали вопросов. Как бы грустно ни было, что Ви больше полугода не проживёт, это логично. Но этот новый эпилог просто вышвырнул меня из сюжета, заставив вспомнить, что во-первых этот мир не живой и во-вторых у этого мира есть создатели. Крайне неприятно покидать погружение в произведение из-за дикого отсутствия логики. Я не считаю в эпилоге отсутствие имплантов какой-то трагедией. Вообще первое что пронеслось в голове при этом - и чё? Прошло два года? Ну да, не здорово, ну и что? Ви - ЖИВ. Он признанная в посмертии Легенда Найт-сити. У него есть связи, знания, навыки. Ну нет имплантов, так у Моргана Блэкхэнда их тоже не было очень долго, пока руку не потерял. Какая проблема? Почему меня пытаются убедить в том, что жизнь Ви закончилась, когда на деле то всё зашибись? Бестия в титрах тоже хорошенько напомнила, что она ни фига не живой человек, а функция прописанная. Ну блин. Раз привели пример РДР2 - он ни разу не выбил меня из повествования. Более того происходящее с Артуром буквально заставило меня, пройти на нечто похожее на стадии принятие смерти. А киберпанк - только вот этот эпилог, вызывает кучу вопросов. А ещё грусть, что всё было прописано так круто, а тут будто сдулись, устали и написали как написали. Обидно блин. Эпилог без имплантов прекрасен. Драма там надумана и нужна лишь для функции "в киберпанке ни у кого нет счастливого конца". Придумать туда настоящую драму не вышло, либо устали, либо забили. Это обидно, ну да и по фиг. Остальное в игре из повествования не выбивает и хорошо =)
Можно провести аналогию со спортсменами, завершившими свои карьеры из-за травм. Поверь, когда ты заканчиваешь карьеру, многие твои знакомые, друзья и связи спустя полгода-год просто забывают о тебе. А адаптироваться к обычной жизни бывшему спортсмену (или, допустим военному) очень тяжело. Так что показанное в концовке, лично мне очень близко, сильно ударило по эмоциям, потому-что что сам пережил такое.
А вот мне показалось, что эта концовка наоборот, подается как хорошая (каноничная), в том плане, что это буквально единственно правильный способ завершить историю, но это значит пожертвовать Сойкой, спасая себя. Я к примеру, не смог заставить себя так поступить и после просмотра разных финалов испытываю неслабый диссонанс, начиная с того, что ее прошлое наиболее сильно раскрывается в выборе, именно против нее и заканчивая финалом, куда все пришло. Но, если все именно так и задумывалось, как говорится, мое почтение.
Да к этой концовке в принципе есть один, но очень неудобный вопрос. Почему, после извлечения всех имплантов Ви не становится калекой? Окей, мы могли пройти игру не устанавливая импланты, кроме тех что нам в самом начале ставит Виктор. Но ДАЖЕ ТАК Ви должен был ослепнуть, ведь импланты ставятся взамен здоровых органов. Если бы эта условность была соблюдена, вот тогда да, тогда эта концовка действительно была бы драматичной - ведь это была бы единственная концовка где да, Ви все таки выживает, но при этом лишается не только какой-то мнимой "легендарности", но и конкретно функций к здоровому существованию. Все что меня в этой концовке бесит, так это то, почему разрабы не учли такое простое и лежащее на поверхности условие при отказе от имплантов.
@@СергейЕфименко-я1х Знаешь что в киберпанке можно буквально выращивать органы или конечности. А то что главный герой лишился имплантов это мелочь. Ведь можно вырастить руки с генетической мутацией на физическую силу. Можно поставить усиленные ноги на генетике какого-нибудь гепарда. Это как бы киберпанк и он не только с имплантами связан. Этим никто не пользуется потому что это элементарно дороже чем импланты. Зачем кому-то усиленные ноги генетика гепарда стоимостью как спорткар. Когда можно установить какие-нибудь киберноги из подворотни за пару тысяч Эдди.
Этот чел из квеста реально тупой, в Догтауне как минимум два рипера что работают с простым людом. Мог с ними поработать этот чел. Но пофиг на него, я адрес его тайника выведал и пулю ему прописал. Моя Ви сама тот еще киберпсих что носиться ночами по городу и вырезает всех представителей банд что только увидит. Эмпатия к челу из баргеста, серьезно? Это не к этой "героине". Хотя если проходить за какого адеквата, еще и дитя улиц, то ситуацией можно проникнуться и помочь челу что нашел в себе достаточно воли чтобы вырезать себе железо и сбросить себя на дно иерархии мира.
Вообще, все длц ставит перед непростым выбором. Сидишь и реально выбираешь при первом прохождении, руководствуясь своими принципами и моралью, так как у всех там поломанные судьбы и многие из них сделали кучу говна ради того, что бы свою судьбу как то исправить.
Я прям кайфую от этого. Терпеть не могу зализанные миры и борьбу добра/зла. А тут ощущается реальная литературная драма, когда не понятно кто плохой, а кто ещё хуже
Киберпанк именно, что антиутопия. Развитие высоких технологий при низком уровне жизни. И в этом противоречие. Если основная масса населения малообеспечена, то откуда средства на развитие технологий? И войны корпораций... После технологической революции, это финансово убыточное мероприятие.
По такой логике почти у каждого урки в местах не столь отдалённых за душой есть своя история (детдом, неблагополучная семья и прочее) но людям которые от них пострадали от того не легче… Теперь к игре. Ви наёмник, который за вознаграждение решает сложные вопросы. Попутно убивая людей, очень много людей (личному меня в статистике несколько тысяч). Почти все они безликие НПС, и только потому, что разработчики не акцентируют на них внимание мы не задумываемся о ценности их жизней. Но ведь (если мысленно погрузится в мир игры) у каждого должна быть своя история. Кто-то конченая мразь, но ведь кто-то подался в банды, чтобы вылезли из беспросветной нищеты, возможно чтобы помочь больной матери или прокормить младших братьев и сестёр… Да те же корпораты, особенно простые охранники, которые и так, ради хоть какого места под солнцем стали фактически рабами, для нас не более чем мишени. Так что в процессе отыгрыша роли Ви (а мне, например, нравится именно погружаться в роль), лишние сантименты и сопли на фоне несчастной истории очередного ублюдка, при том, даже в рамках того же квеста мы вырезаем десяток-два, а то и три таких же, а возможно даже более достойных жизни (повторюсь, их истории мы не знаем), кажутся жалким лицемерием. Тем более, что подписавшись на выполнение заказа, он возлагает на себя обязательства по его выполнению перед фиксером.
Абсолютно согласен, играю с точно таким же видением картины. В первую очередь Ви - наемник, поэтому все заказы я стараюсь пройти в первую очередь именно так, как нас просит заказчик или фиксер. Просят убить - убиваю без сожалений, ведь это как раз и есть работа Ви. Просят принести компромат продажному копу - я делаю именно это и ничего лишнего, ведь это ЗАКАЗ мать его, и на то что там говорит "внутренний голос" (В лице Джонни) можно строго забить, ведь по логике никто не будет вести дела с таким наемником, который выполняет заказы не так как его просят, а так как сам посчитает нужным исходя из каких-то субьективных критериев справедливости.
В будущем ещё точно будут ролики про Киберкек. Возможно в ближайшие месяцы даже, и стримы. Потому что я не могу отлипнуть от этой игры просто так. Или ты про разработку?
З.Ы. Мнение автора об идеологии киберпанка не разделяю. Ты наивный, если действительно думаешь, что в киберпанке показали "наш мир, как он есть". Нам создали не мир, а лабиринт для подопытных крыс. Где создатели этого "шедевра" понаделали ловушек в полу, открывающихся дверок, и положили в нужные места кусочки сыра. Ну, еще наклеили на стенках красивые голографические картинки. Нужно, чтобы мышка научилась думать определенным образом - и это сверхзадача создателей этого дерьмеца - перенести мышление мышки из игры в реальный мир.
Да лан серая мораль уже давно доминирующая тема в современной масскультуре. Проталкивается это неслучайно. Ибо те кто манипулирует человечеством, ради собственных интересов, так или иначе уничтожая жизни и судьбы миллионами многими миллионами, больше всего опасаются что вот эти миллионы какаято их незначительная часть в процентах, но в численности это будет пара десятков миллионов человек, а такую толпу организованную не всякая армия остановит, не говоря уж о спеслужбах и службах охраны, так вот придут эти миллионы и спросят мол вы не афуелили? И тут они ответят да вы на себя посмотрите! Выже тоже все сволочи! Вот ты жене изменяешь! Ты вот поворовываешь на работе и тд, 😂 так что нет у вас морального права требовать отвечать за преступления! ибо сами вы тоже 😂
это вранье, что мир не делится на злых и добрых. Это непонимание самой сути бытия людей. У людей есть свобода выбора - они различают добро и зло. И могут выбирать. Если ты будешь выбирать зло ты станешь злодеем, эгоистом, вруном и тд. И, наоборот. Возможно, их хотели сделать роботами и запрограммировать на одно добро, но что то пошло не так. "и теперь они как мы, различающие добро и зло" (Ветхий завет). И люди теперь могут делать нравственный выбор и тем самым расти над собой или падать в яму эгоизма и морально падать и распускаться бесконечно. Это уникальное умение. Поэтому, не надо повторять эти глупости, что нет добра и зла.
Они хотели сделать и то и другое. И болтовню, и катсцены, и отыгрыш, и драма с соплями. Но сказалась нехватка ресурсов. Такие большие рпг не производят сейчас, поэтому пришлось чем-то жертвовать, и я считаю, что они сделали правильно
@@tarkov_sh1tСпорный момент про правильный выбор. Они не сделали выбор, они сделали то что лишь могли сделать. Могло быть намного лучше. Как прошёл киберпанк, так и удалил как очередной среднячок на 6\10
ждал слова очень смешного (😂😂😂) «киберпунк» (ахахаххах 😂😂😂😂😂😂😂) - не дождался, НО СО СЛОВА «КИБЕРСРАКА» Я ЧУТЬ НЕ ВЫПРЫГНЦЛ В ОКНО ОТ СМЕХА И СОСЕДИ ТОЖЕ
жаль тебя если это твой мир) с таким взглядом на жизнь лучше сразу харакири себе сделать))) да и школодроты таких как ты посмотрят и будут угукать и судя по голосу ты не так давно школу и покинул жизни то нормальной и не видел только в игрушках)
Я нашел записку на первом, кажется этаже мусорного дома,
где указано, что мусорщики брали оружие Райдера поиграться. Ну то есть тот самый КПП, из которого расстреляли молодняк из трущоб. И когда место преступления осматривается, речь идёт об особи кило в 150. То есть это был Яша, а Райдер ничего не помнит, естественно.
Кстати да, я даже не думал про такой вариант. Ведь Джейсон долго торговался с Райндером и Мусорщиками(и откровенно наглел), возможно он надоел обоим, и Райндер сразу поехал к мусорщикам, а Яша пошёл разбираться с Джейсоном в трущобы.
Плюс к этой теории есть слова Райндера, что он заплатил мусорщикам лично, без посредников.
Но есть и слова Брианы, которая видела как Райндер пришёл в трущобы к Джейсону. Хотя с другой стороны, она могла и не знать как он выглядит.
Короче теория имеет место быть, спасибо за интересное мнение)) приятно знать, что люди смотрят на игру под разными углами
@@tarkov_sh1t я думаю что со всему имплантами Райдер мог кило 150 весить
@@tarkov_sh1t если посмотреть внимательно на стену напротив пулемета ,они скорее всего палили в стену
А на счет тяжеловеса, не забывайте что он был увешан боевыми имплантами и у него на руках был тяжелый пулемет
Просто словил приступ кидерпсихоза
Тоже в начале так подумал, но потом решил, что с боевым обвесом он был тяжелее, а потом он сказал, что-то вроде: Они дикари, хули их жалеть. Ну и всё, пиф-паф...
примерно такое же ощущал во время прохождения dlc, несколько раз метаясь от рида к сойке и обратно
Ну похоже на то что наш мир это уже антиутопия
А если почитать что скрывают корпорации и какие данные собирают, как легко манипулировать мнениями людей...
Наш мир это уже киберпанк, только без крутых технологий :(
@@fajnu20скоріше наш світ це ваза.Тут є 40 способів подохнути
Какой интересный разбор! Подача материала - мое почтение) Спасибо вам большое🙏 Счастлива, что наткнулась на это видео, обожаю киберпанк. Самое приятное - это копаться в его сюжете и осознавать на сколько глубоко все проработано мммммм. Очень достойное вышло ДЛС, основной сюжет 10/10, а каждый заказ от Хэндса по своему уникален и наталкивает на какие-то мысли, эмоции. Жаль, что в основной игре это большая редкость. Особенно эти нескончаемые заказы от Реджины господи прости.
На счёт заказа про спортивную школу, я решила пойти на сделку с этой директрисой, с учетом того, что она поможет с продвижением мальчика. Ведь если слить всю инфу или убить эту женщину, это ничего не изменит... таких школ полно по всему миру. Конечно мне жаль искалеченных детей, но для кого-то это шанс хоть чего-то добиться в этой жизни, побеждают сильнейшие. Вся ответственность на родителях. А как поступили вы?
Вообщем, очень жду ваш обзор на все длс. Желаю сил и удачи в развитии канала. Вы достойны большего)
Спасибо за тёплые слова)) Всегда радуют такие развёрнутые комментарии) Я выбрал слить всю школу
Во всей этой дилеме в квестах есть одно важное НО, ВИ НАЕМНИК! А вся суть наемника в выполнении поступившего заказа, это главный элемент.ВИ даже иногда представляется как ВИ род занятий НАЕМНИК.
@@anmishel Я в курсе, что мы играем за наемника) Тут суть в том, как вы хотите отыгрывать своего персонажа. Для этого нам и дали возможность выбора. Я ассоциирую Ви с собой, и поступаю так, как поступила бы сама.
@@tarkov_sh1t да разбор действительно хороший
Когда проходил ФЛ над многими решениями типа школы спорта сидел и думал по пять-десять минут как лучше поступить и какой выбор правильнее сделать. Ведь однозначно верных решений тут нет
Если стереть данные с компа в спортивной школе, что можно встретить Томми на стадионе в Песьем городе. Он там с отцом торгует. И его батя назовет тебя мудаком.
Мне одному показалось что эпизод с Томми в спортивной школе обыгрывал концовку по квесту "спокойная жизнь? В своем прохождении я закрыл школу,потому что меня не оставила равнодушным случайная встреча с выпускницей этой школы получившей кубок за второе место, к тому же так хотели Хендс и Сильверхенд, а они как правило советуют лучший вариант.
по поводу второго квеста с детьми, там если поговорить с девочкой, она супер счастлива что находится, она мечтала в неё попасть, не родители мечтали а именно она мечтала и хотела в этой школе заниматься и желает добиться успеха, квест классный.
Хотел бы отметить, что СДПР прекрасно увидели реакцию игроков на за заказы фиксеров на релизе и дальше с патча 1.5 они добавляли новые квесты уже с аудиовизуальным повествованием. Записки остались, но процент их стал гараздо меньше для полного понимания истории. А заказы в ДогТауне - все на высшем уровне. Про бразильских агентов, чела из зетатеха(если найти там на локации комп один, то можно прочитать очень угарную переписку, где мусорщики пытаются через службу поддержки потребовать выкуп с Зетатеха), про эту школу детскую, про чела из Баргеста и так далее.
Если вникать в абсолютно все детали, то и заказы фиксеров из основной игры они хороши, но подано это... спецефично. И раскиданы маленькие кусочки истории по всей карте, найти которые все сразу просто невозможно. А если найти, например, записку с диалогом на 10 часу игры, а заказ пройти на 50 часу игры, то явно никто не запомнит, что где-то ты находил записку с тем, что туи вооьше происходит. Мне понадобилось 6 часов в трёх видео от Джевизза, чтобы понять суть всей этой котовасии.
Прекраснейше просто. Благодарю автора. Так держать. Как только накоплю на нормальный комп, пройду от корки до корки. Фризы вызывают нервный тик(((
Спасибо за теплые слова)) очень радуют такие комменты)
классная аналитика, я проскакал первый квест особо не вдаваясь вообще в подробности. Лайк и подписка.
На тему детской школы, я долго думал как поступить. Я пришел к тому что эта школа дает детям хоть какой-то шанс на хорошую жизнь. Без нее все эти дети скорее всего либо будуть карпеть на Биотехнику и сводить концы с концами или стануть мелкими бандюганами вроде Когтей и закончат в 20 лет в канаве в пулей в башке. Понятно что многие дети страдают от того что не вывозят но если родители видят что их чадо не имеет способностей и силы духа для такого то нечего туда отдавать детей. Особенно на меня повлиял разговор с девочкой в подвале которая была супер замотивированная добиться чего-то и ее все устраивало. По итогу решил что оставить школу это меньшее из зол.
Интересное видео под чашечку кофе, досмотрел до конца. Автору респект за проделанную работу. Желаю развития канала и твоих навыков в создании контента.
Спасибо ❤️
6:13 "не может быть хороших людей". Медсестра Люси однозначно хорошая
Да, все четко и по делу, жаль ты не показал последствия выбора, я в школе например слил данные и не помог Томми, потом на стадионе встретил его, его батя торгаш шмоток там. Меня там не особо теперь жалуют, ребенок остался на улицах догтауна...
Вау! Очень интересный разбор казалось бы вполне непримечательных заказов. Киберпанк реально удивляет своей глубиной и психологическими приемами. Насчет антиутопии полностью согласен - это самая что ни есть реальность! Дополню тем, что при выборе пожалеть и дать еще один шанс Райндеру, вскоре он отправит сообщение Ви о том, что он сожалеет о своих поступках и считает что ему нет прощения и отправит деньги пострадавшим от потерь близким. Спасибо автору за уникальный ролик! Комментарий для продвижения
Спасибо ❤️
Разбор - огонь! Отличное повествование, давай еще.
З.Ы.: Было достаточно душно, но как будто это что-то плохое ;)
Спасибо:3
10:53 NieR Replicant, NieR Automata - повести о человечестве и нашей сущности, но, гениальность этих игр заключается в том, что даже и людей там в целом то уже и нет, имеются схожие поверхностные черты с Метро, и внутренние черты с к-ф. "Сталкер" Тарковского.
Молодец! Шикарно раскрыл и подал эти сайды, спасибо! Могу добавить, что не наш мир, а точное его воплощение!;)
Спасибо за теплые слова ❤️
Я тот кто досмотрел до конца, от себя добавлю, киберпанк это наше будущее.
Коммент для продвижения очень годного контента! Браво маэстро.
Спасибо ❤️
Райндера я отправил к Реджине, и если последняя на это никак не реагирует. То сам Райндер потом нам пишет несколько сообщений, удивляется тому что наёмник которого наняли на убийство единственный кто отнёсся по человечески и согласился помочь. А после он пишет что его гложет совесть за содеянное, и он хочет как-то загладить вину, хотя-бы перевести часть средств чтобы поддержать семьи жертв.
Реджина тоже потом напишет и поблагодарит за помощь науке
@@tarkov_sh1t хм, я после этого уже успел сюжет ФЛ завершить две концовки, но Реджина никак не реагировала.
@@neekopol19 Багулина мб, у меня сообщение было, мол круто, он на ранней стадии киберпсихоза и очень полезный экземпляр.
Причём он информирует уже по факту перевода денег родственникам жертв. И если Ви против (ведь тогда окажется, что Ви не выполнил контракт), Райндер отвечает, что уже поздно... Интересно, я как-то забыл сходить и проверить, что мне скажут родственники жертв на такой поворот.
К тому же, на самом деле Райндер не убийца тех людей - судя по уликам на месте, виновен тот самый здоровяк Яша, охранявший Райндера после операции.
@@tarkov_sh1t мне кажется у меня не было опции с Реджиной...
Абсолютно согласен с автором. Подписываюсь под каждым словом. Это действительно отражение нашего мира, только с киберимплантами. Когда я первый раз его проходил, диву давался, насколько реалистично показаны в ней взаимоотношения между людьми, тяжесть выбора. Многие персонажи очень сильно напомнили мне моих знакомых. Возникало чувство, будто я читаю очень хорошую книгу, в которой наглядно показано современное общество со всей его алчностью, пороками, безнравственностью. Жизнь в большом мегаполисе, где ради места под солнцем люди жрут друг друга, за деньги готовы продать даже самых близких людей и собстенные идеалы. Говоря проще: "Наеби ближнего своего, пока твой ближний не наебал тебя". После прохождения некоторых квестов даже становилось не по себе от осознания того, что это всё правда, что так оно на самом деле и происходит. Я игроман с большим стажем - рубился в игры стех пор, как под стол пешком ходил - помню и самый первый Дум, и Дюка Нюкема, но настолько глубокого сюжета, как в Киберпанке, я ни в одной игре не видел. Разве что Ласт оф Ас может составить конкуренцию, но там все таки показан мир зомби апокалипсиса, а вот в киберпанке абсолютно реальное современное человеческое общество с огромным количеством судеб.
Райндер, чувак который по молодняку пошел не той дорогой. Как бы и смерть для него не плохой вариант, но если послушать его историю, то понимаешь что за всю жизнь с челом ни разу не обошлись по доброму. Поэтому убивать его можно чисто из жалости, а помочь только что бы показать чуваку, что бывают не только говнюки в этой жизни.
Согласен с тобой. У меня тоже создалось впечатление, что чувак всю жизнь не видел нормальных людей. И поэтому рука не поднимается сразу убить его. Спасибо за коммент))
@@tarkov_sh1tдизлайк
@@Босс-я3ф ты решил оповестить о дизлайке?
@@tarkov_sh1t ты
Хороший разбор, я квест этот проходил два раза, но пушку не приставлял и на лечение не отправлял.
музыка из PL просто до мурашек
Спасибо))
грандиозная работа бро, я заспидранил эти квесты)
крутой разбор👍с нетерпением жду продолжения по киберпанку❤
Спасибо))
Лично для меня выбор с Райндером был каким-то очевидным и я пожалел его, а вот со школой футбола было крайне сложно принять решение, автору спасибо за детальный разбор!
Спасибо за поддержку ❤️
По поводу директрисы - во всяком случае она отказывается работать с джоанной кох - есть записка в ее номере.
Рэд проджект славится тем что его второстепенные задания сделаны и обработаны так что как будто это часть основной сюжет игры! На самом деле сценаристы постарались на все 100 из 100 и за это им тоже Respect ++
Мне оооч нравится, что ты делаешь большой акцент на моральную неоднозначность и довольно подробно погружаешься в детали. Жаль что в оригинальном Кибере 2077 неоднозначноси не так много, как хотелось бы: 99% заданий от остальных фиксеров - обычное принеси-подай :(
😮😅😮То самое чуство, когда дрался с Яшей Ивановым дольше чем со Смешером!
неписи в квестах были связаны и в основной игре.
самым лучшим вариантом конечно было бы выбить с директриссы обещание что она не только устроить Томми, но и будет оплачивать лечение детям, которые оказались бесперспективными , раз уж они налоги не платят, этот вариант прям напрашивался, странно что Ви до этого не додумалась
Шикарный разбор! Слушая подобные мысли и заключения, понимаю, как невнимательно и быстро все проходил, хотя вроде старался вникать, эх. :(
Спасибо)) очень приятно)
Чисто я себя я усмотрел уязвимость и ошибку в последствиях, когда из лаборатории взял экспериментальные чертежи и со мной связался ИИ. То есть если Ви будет пользоваться этим оружием, даст немалую информацию о мире людей, и буквально за 30 Серебренников продаст человечество искинам) ведь только они и знают как расшифровать данные с чипа. Они тем самым узнают об человеческих технологиях, возможностях, как устроен мир, кто населяет его, какие есть уязвимости, как попасть в наш мир и прочая интересующая их информация. Вот тут мне реально стало жутко и на этом бы моменте я сжег всю документацию вместе с чипом.
На счёт детской спорт школы.
В одном из переулков севернее точки перехода береговые трущобы. Там есть баскетбольная площадка, куча трупов и спятивший большой ребенок Джэйкоб Бернард. Бывший профессиональный баскетболист и чемпион америки. Из-за не совсем удачных операций на мозге проводимых в той спецшколе вынужден пить таблетки от шизы и успокоительные, которые к сожалению не очень хорошо сочетаются с наркотой и вот результат.
Не всем выпускникам так везёт как Томми (если спецшкола закрылась и он вернулся к отцу торговать одеждой).
Кстати монолог Джэйкоба озвучен.
👍
11:24 Да да да! Делай исчо!
Интересное мнение , мне понравилось , это что то другое кроме обзора пушек и тестов , что будет если смотреть на жопу Джудит😅. Давно проникся этой глубиной выборов в побочках , и то какие последствия это приносит , даже что делать с боксёром неудачником , я решал больше 30 минут 😂. Единственное что меня печалит в киберпанке , особенно в длс , это то что всегда когда ты делаешь максимально добрый выбор стараясь всех уберечь , в итоге теряешь многое культовое оружие , которое ты точно получишь если просто перебить везде и все живое. Вот это хреново. Если честно много раз хотел кого то не убивать , а просто запугать авторитетом и оставить всех живыми , но из за желания получить предмет , приходилось убивать🫣. Ещё обидно ошибка , когда в квесте фиксера , тебя просят никого не убивать из бандитов , я вот не убивал , а просто вырубил , но когда приехал их старший , он сказал , что никто не отвечает и я всех убил , пришлось убивать и его. Очень жаль, но и в нем оказался культовый пистолет 🔫, который я не получил бы , если бы не убил. Это минус
В инфе из загрузочного экрана написано, что упущенное культовое оружие можно приобрести у контрабандиста в Догтауне
@@demianamoon5083 небыло у него , только из игры до длс. Может надо ещё разок зайти 😑 курьер к нему может долго едет 🫥
Когда я решал судьбу Кибер психа, я приставил пушку к его голове, начал его судить, и затем, наплевал на его немощность, убил не раздумывая. Все очень просто, в Найт Сити не существует доброты, этот город не щадит никого, выживает сильнейший.
В Найт Сити нету, а в тебе? Возможно ты и сейчас живёшь в той среде где нет места доброте...
@@pykakpa6a84 Вообще так и есть, прям в точку.
Блин, это длц просто опустошило меня
просто выжгло всё, все концовки по своему плохи, эти выборы....
Но с другой стороны это хорошо, я считаю, что если игра или любое другое искусство выводит тебя на эмоции - значит оно сделано с душой и не зря
Золотые слова))
Наверное Рида выбрал Опустошение в том что после финала мы не встречаем фактически в игре главных героев длс к которым успели привязаться. То есть длс закончился сюжет и всё.
@@ShepNormandy я длс перед финалом проходил, у меня была по сути законченная игра уже
По второму квесту моральный выбор становится сильно проще, если вспомнить о том, что эта школа наглухо лишает шансов тех, у кого нет к ней доступа.
А вообще про мораль в кп есть забавный момент. Они рассматривают сложившуюся структуру общества, как природное явление. Типа, ой, ураган прошёл, всех сдуло, печаль/беда, но это ж силы природы, ничего не поделаешь. Я бы сказал, что цдпр грамотно насаждают ту самую "не надо шатать" выученную беспомощность. Страдайте, на том свете зачтется. Классика.
А нормальная духота получилась, сенк)
Спасибо, старался)))
Красиво,чётко,спасибо!)👍
Уже в третий раз прохожу игру (на релизе, 1,5 и теперь 2.0) и постоянно открываю новое, на одно прозождение у меня уходит 100+ часов.
Вопрос : есть ли продолжение истории с сурогатными матерями в биотехнике?
Очень крутое видео, чумба.
Сэнкс чумба))
Я договорился с директрисой, а после сразу застрелил
Лучший 🦾
Спасибо ❤️
Автор всё грамотно разложил , именно так и есть ! А то допустим приняли в семью Альдекальдо и где же семья просит больше не звонить и кто просит Митч! 5 баллов
А почему все считают, что Ви приняли в семью Альдекальдо??? Ведь по факту его принимают в семью только в концовке за кочевников и только тогда выдают куртку и по факту это принятие в семью по сути формальность, чтоб у остальных кочевников (а не нескольких друзей Панам) не было возражений против того, чтоб поехать воевать с корпоратами.
В других концовках Ви не в Альдекальдо, в концовке Солнце Панам вообще сваливает в закат спокойненько (это если с ней роман).
Ви во всех концовках, кроме концовки кочевников для Альдекальдо чужой. Да, он помог (или нет, такие варианты тоже есть и от Панам будут просьбы дать хоть какую-то работу, чтоб от голода не сдохнуть). Но он чужой. И в концовке Башня он для кочевников ничего кроме проблем не принесет. Вот и пишут ему "давай, до свидания", ибо семье он более ничем помочь не сможет. Для них клан - самое важное. Чистый прагматизм.
@@AlexxHO ну если честно я и сам так считал ,мало того ,я дурак думал ,что концовка за кочевников лучшая и вне зависимости от пола персонажа , я в конце игры я опять упомяну Митча и ту же Красавицу истеречную Панам ,и да, она может и классная но хотя бы пару слов в конце _типа да пошел(а) ты на...,но нет, и знаешь правильно вот почему -так как они нас ну ВИ послали ,так же и у нас может быть та же опция , а что размен Идеи Панам на прикольную тачку у нас есть куда раньше....а здесь я считаю вопрос выбора....
...И так же думаю ,что вся сходка ,куртка ну и концовка это всего лишь отмазка ,по сути в семье мы давно ,ну как минимум с освобождения Сола , а может и раньше..
@@timbertheman4047 CП77 в общем-то основной идеей продвигает "каждый сам за себя в Найт Сити". Таже Панам вообще-то собиралась Ви кинуть еще в самом начале, помешало только то, что Митч и Скорпион отказались с ней ехать.
Плюс в диалогах есть опция отказывать Панам когда она просит приехать. Либо в обсуждениях говорить, что "я в таком не участвую". В том же квесте про угон Милитеховской машинки можно соскочить несколькими способами и вообще необязательно "менять Панам на машину".
Ви был интересен кочевникам как опытный наемник, а без имплантов он(а) ничего из себя не представляет, кроме обузы для клана.
Я думаю, что у народа создалось впечатление хороших и дружных Альдекальдо потому как шли по "хорошим веткам" квестов. Но если присмотреться и прислушаться, то картинка несколько иная выходит.
Для меня лучшая концовка - это соло штурм Арасаки. И пожалуй это и канон ибо как я уже написал - каждый сам за себя.
Я в разговоре не убил Райдера, а после разговора дал ему пулю в лоб. Ви сказала "Привет тебе от жителей трущеб".
Ну не Фингерсу же идти.🤣 Я всех волю ключевых героев из заданий, живые они культовые стволы не отдают. 😂
Спасибо за действительно вдумчивый и хороший разбор. Ахуена. Жду разбор на сюжетку призрачной свободы
Спасибо) такие слова согревают))
Киберпанк ахуенен! Разрабы молодцы. Сейчас прохожу первый раз, это оргазмично!
No bad
Даёшь больше духоты!)
Обязательно будет))
Мне очень понравилось в киберпанке то, что в нем отсутствует традиционная для рпгшек шкала герой/злодей, которая по сути загоняет тебя в определенные рамки, и практически принуждает тебя делать то или иной выбор порой вразрез с твоим мнением.
походу нужно перепройти длс, а то я действовал жестко и упустил много моментов.
Столько же проблем общества охватывают игры Postal.
Это вообще рассадник)
интересно рассказал.
Спасибо))
"Это не антиутопия - это наш мир"
Ты был близок. Ну может быть в следующий раз поймёшь до конца)
Очень хорошее видео, по отменной игре. Чудесно поставлена дикция, голос хороший. Однако, мне показалось, что ты слишком быстро говоришь. Возможно, моментами нужно немного сбавлять темп повествования, чтобы зритель успевал и слушать и обдумывать сказанное. Желаю развития!
И сам посыл видео очень классный, киберпанк крайне яркая антиутопия и очень круто что повсюду серая мораль, это делает выбор еще труднее. Невероятные эмоции пережил после выбора в конце дополнения, РЕДЫ всеми силами пытаются донести до игрока что выбор "Сдать Сойку" неправильный и ужасный. Показывают ее прошлое, то как она страдает, но, как же ей наплевать на то, что Ви страдает не меньше. Ви в похожей ситуации, и отдавать возможный шанс спасения девушке, которую мы знаем от силы пару дней, как минимум глупо. Она несколько раз предает Ви. Обманывает всех вокруг, в том числе Рида, который несмотря на свои предубеждения и слепую верность НСША готов рисковать ради нее всем. Было бы классно, если бы ты разобрал эту тему
Спасибо за развёрнутый коммент) Я как раз собираюсь в полном разборе поднять тему выбора Сойки и Рида. Их характеры и биографии настолько объёмны, что должны быть написаны в книгах. Само длс это литературный шедевр с грамотно выстроенной драмой, интригой и эксцентрикой. Разбор будет комплексным и я пройдусь по всему сюжету от начала до конца
@@tarkov_sh1t Буду ждать!)
Норм видос
Душно, но как в бане, по кайфу))))
🤗❤️
12 просверлеенеых животов из 10.
Сдал сойку на первом прохождении потому что она помимо того что пыталась ВИ обмануть, так и умудрилась поопрокидывать половину своих друзей и сослуживцев, в том числе и своего начальника в виде призидента нсша. Нет, ни в коем случае Майерс тут не самое доброе существо, тварь еще та, но выбирая между своей жизнью, и жизнью предателя которая ноет о том что я сделала много ошибок в своей жизни, я так жалею, убей меня Ви. Нет, раньше нужно было думать о своей жизни, и о том чем ты занимаешься.
Кстати она сама ведет себя эгоистично, рассказывая ВИ мол он не понимает каково ей. Бля, как раз таки понимает, у него разваливается сознание и он мучается, путает воспоминания и терпит постоянно Джонни в голове, и куда быстрее чем это происходит с Сойкой. За прохождение дополнения ни разу не испытал чувство сострадания к нашей корейской подружке.
А как найти тот видос , где ты сказал парень читал записки 5 часов и там еще целый квест ? Лайк поставил и досмотрел до конца
сам уже не могу найти, возможно что-то с каналом автора
👍
Хочется верить,что это наше будущее,но кто то внизу написал,что это антиутопия.И тут отчасти согласен.В мире киберпанка реклама "70% натурально мяса"...,сначала было смешно,потом подкмал,а у нас,сейчас там сколь...ни на что не намекаю,просто мысли
Ещё более умный челик написал что мы уже живём в киберпанке, но только без таких же крутых технологий
Ну наш мир по размерам намного больше. У нас есть все жанры
Есть такое, но ощущается он как один плоский убогий жанр. Ммо фармилка какая-то без прогрессии, и растянутая на 60-70 лет, смотря как повезёт))
@@tarkov_sh1t если лень побороть, то открываются разные достижения
@@tarkov_sh1t а так да, это дополнение как отдельная игра. Очень отличается от оригинала. Да ещё и потому изменился стиль игры. Прям ваще огонь дополнение, только короткое жалко. Можно было бы побольше сюжетных квестов
Я пошел на сделку с директрисой, чтобы Томми получил трансфер в команду. Да, выбор был тяжелый, но пришлось руководствоваться одним соображением, что проблема одного Томми - трагедия, а проблема миллионов - уже статистика (немного кривое перефраз одного известного изречения). Ви не может помочь всем на свете, но может помочь хотя бы Томми. А потенциально и 15-25% детей, которые пройдут эту школу и добьются успеха. Кстати Томми можно будет встретить после квеста. Спойлерить не буду, но поискать можно на стадионе.
нормальное у Томми будущее будет с батей продавать шмотки на рынке - мечта, а большой спорт без нужных навыков его покалечит только))
в итоге твоими стараниями получился очередной "сын Кадырова" который ничего не умеет, но лутает медальки потому что все боятся его папы, это не помощь
@@ЛолКек-ш6й8э приплел Кадырова, молодец. Получи медальку и извинись.
С чего ты вообще решил, что Томми ничего не умеет и у него нет будущего? Он бы не попал в школу, не имея никаких талантов. я открою страшную тайну, но и в нашем таймлайне на одного Месси и Роналду приходятся десятки тысяч обычных игроков благодаря которым существуют высшие лиги разных стран, первые и вторые лиги и даже кубки кожаного мяча. Да, эти игроки никогда не сыграют в лч и не получат золотую бутсу и мяч, но они воспользовались шансом вырваться из нищеты, в отличии от своих менее удачливых сверстников. По твоей логике это все надо закрывать, потому что они никогда не станут Месси?
Я завалил Райндера, только из-за надежды оправдать доверие Брианны и заслужить взаимность... увы, с женщинами в Фантом Либерти мне не везло никогда ((
Классный видос лайк
Спасибо большое))
го вторую часть по другим квестам
Будет полноценный разбор всего длс, квесты мб тоже затрону
@@tarkov_sh1tооо, вот такое я очень жду 😎
в каждом из двух квестов вообще не слушал "главных героев", сразу выпилил и всё, их точка зрения не важна, важны поступки
Олик очень зашёл. Особенно, если учесть факт прохождения этих квестов вчера вечером. Выбор и правда сложный. Подобный квест есть с боксером. Ты его показал мельком в самом начале ролика. Так же не однозначный. Если найти все записки и поговорить с персонажами, открывается много нового
Да, тоже понравился этот квест. Но мне кажется, Арона недостаточно показали с тёмной стороны и когда приходит его начальница, то я ей не поверил, потому что не знаю кто она. А боксёра раскрыли больше как невинную жертву
Я так скажу, киберпанк конечно показывает достаточно жести, 99% которой существует и за пределами монитора, только вот это далеко не ВСЁ что есть в нашей повседневности и этим киберпанк мне не нравится. На 50-ом часу я просто устал выполнять квесты, где есть вроде как добрый чел, который просит убить злых челов, но сначала оказывается что добрый чел и сам злой, а злые вроде как добрые, но по итоге они все злые, ВЕДЬ ДОБРА В НАШЕМ МИРЕ НЕ БЫВАЕТ, ТОЛЬКО ВЫГОДА УУУУУУУ.
И хз, наверное надо быть комнатным растением, чтобы так думать или пятиклассником... В любом случае, нарративщикам ну ничего не мешало хоть каплю позитива внести в игру, которая всё-таки экшен-рпг в открытом мире, а не линейный шутер на 4-6 часов.
Как пример - ласт оф ас (первая часть), там нашлось место как и полнейшей жести, каннибализму, смерти близки и т.д. Так и очень приятным, спокойным моментам, где никто не пытается словно Омни Мэн сказать тебе "think about", или, что мир УГ, пора взорвать этот чёртов город, у тебя г*вно в голове ВИ и т.д. Даже романс персонажей это просто поток негатива, наверное только с Джуди можно что-то приятное словить (не проходил эту ветку), Панам тебя ху*сосит просто при любом удобном случает или жалуется на свою жизнь, как 13ти летняя педовка. У копа квест вообще из жести какой-то состоит с фермами и маньяками. Стаут и Роуг - тут понятно.
Может быть ещё с Евродайном (да, он Евродайн, а не евроДИН). можно что-то получить, но в основном игра к сожалению выливает на тебя столько негатива, что во время прохождения фантом либерти я просто не мог никому сопереживать, потому что я до этого тупо 40 часов купался в кале.
5:10 что за ролик 5-часовой?
Сам пытался найти, уже не вижу и по названию не находится. Мб автор что-то изменил
а я сразу директрису послал)))
Не знаю, с райндером все было довольно очевидно, пустить пулю.
Во первых Ви не мать тереза что бы сопереживать каждому солдафону, Райндер этого банально не заслужил, Джонни тогда правду говорил, Райндер пошел в армию лет в 20, т.е совсем не мальчиком, он вполне знал на что шел, он выбрал профессию машины для убийства, ею и стал, историй о том как милитех бросал своих при киберпсихозе не новые. А главное, пощадил бы Райндер Ви, если бы они поменялись местами? Он ведь даже не раскаивался за свою профессию, и вероятно, умея только убивать, продолжил бы это как только вылечился бы.
Серьезно, если мы будем сопереживать таким людям, то и давайте сопереживать педофилам, они ведь тоже психически больны, им нужно лечение и милосердие.
А по поводу подпольного спортивного зала для детей. Ну это тоже маразм, директор корпоратка и явно умеет пользоваться словами так, что бы обвести вокруг пальца, киберпанк еще в ванилле не раз показывал эту натуру корпоратов.
Во вторых, это буквально аукцион детей, где их держат как рабов, да, при хороших условиях, и так как это еще дети, они не осознают во что вляпались, но что будет даже если их купят? Думаете у них будет потом свобода и успешная жизнь? Да хуй там, это киберпанк, они станут собственностью клуба и хуй что эти дети смогут сделать потом.
Уже не говоря о том, что ни на что кроме спорта они будут не способны.
9:57 "И вина лежит на школе и родителях" Вроде темы поднимаются верные, вот только выводы какие-то странные.
Родители не от хорошей жизни пытаются урвать счастливый билет и сделать из своего дитя "успешного человека" пусть и с шансом в пару процентов, они не сами оказываются в такой ситуации, мир киберпанка об этом прекрасно демонстрирует в других квестах. Так же как и "школа" - бизнес по продаже спортсменов держится на том, что находят наиболее устойчивых к хрому детей, а если они будут содержать большую часть тех, кто не оправдал ожидания - они банкрот.
И правильным тут будет вопрос не в том "виновата ли шестерёнка в системе что она вертится", а нужна ли такая система где прибыль важнее жизней и как так вышло.
Соглашусь со всем. Прописаны квесты здорово. Да и раньше были тоже прописаны хорошо, просто чуть хуже. Мне не нравится вот что - у меня пока пройдена только одна концовка. На мой взгляд - идеальная. Но подаётся она как что-то плохое и фактически атмосфера этого эпилога крайне не соответствует произошедшему. Это будто сценаристы просто хотели накрутить драмы туда, где её нет. Трагедия ради трагедии, ведь в киберпанке никого хороший конец не ждёт. Вот и натягивали. Эпилоги из основной игры ни разу не вызывали вопросов. Как бы грустно ни было, что Ви больше полугода не проживёт, это логично. Но этот новый эпилог просто вышвырнул меня из сюжета, заставив вспомнить, что во-первых этот мир не живой и во-вторых у этого мира есть создатели. Крайне неприятно покидать погружение в произведение из-за дикого отсутствия логики.
Я не считаю в эпилоге отсутствие имплантов какой-то трагедией. Вообще первое что пронеслось в голове при этом - и чё? Прошло два года? Ну да, не здорово, ну и что? Ви - ЖИВ. Он признанная в посмертии Легенда Найт-сити. У него есть связи, знания, навыки. Ну нет имплантов, так у Моргана Блэкхэнда их тоже не было очень долго, пока руку не потерял. Какая проблема? Почему меня пытаются убедить в том, что жизнь Ви закончилась, когда на деле то всё зашибись? Бестия в титрах тоже хорошенько напомнила, что она ни фига не живой человек, а функция прописанная. Ну блин.
Раз привели пример РДР2 - он ни разу не выбил меня из повествования. Более того происходящее с Артуром буквально заставило меня, пройти на нечто похожее на стадии принятие смерти.
А киберпанк - только вот этот эпилог, вызывает кучу вопросов. А ещё грусть, что всё было прописано так круто, а тут будто сдулись, устали и написали как написали. Обидно блин.
Эпилог без имплантов прекрасен. Драма там надумана и нужна лишь для функции "в киберпанке ни у кого нет счастливого конца". Придумать туда настоящую драму не вышло, либо устали, либо забили. Это обидно, ну да и по фиг. Остальное в игре из повествования не выбивает и хорошо =)
Можно провести аналогию со спортсменами, завершившими свои карьеры из-за травм. Поверь, когда ты заканчиваешь карьеру, многие твои знакомые, друзья и связи спустя полгода-год просто забывают о тебе. А адаптироваться к обычной жизни бывшему спортсмену (или, допустим военному) очень тяжело. Так что показанное в концовке, лично мне очень близко, сильно ударило по эмоциям, потому-что что сам пережил такое.
В киберпанки нет ни у кого счастливого конца, кроме бога которым является Ви. Весь мир всего лишь его игровая площадка и он абсолютно всемогущий.
А вот мне показалось, что эта концовка наоборот, подается как хорошая (каноничная), в том плане, что это буквально единственно правильный способ завершить историю, но это значит пожертвовать Сойкой, спасая себя. Я к примеру, не смог заставить себя так поступить и после просмотра разных финалов испытываю неслабый диссонанс, начиная с того, что ее прошлое наиболее сильно раскрывается в выборе, именно против нее и заканчивая финалом, куда все пришло. Но, если все именно так и задумывалось, как говорится, мое почтение.
Да к этой концовке в принципе есть один, но очень неудобный вопрос. Почему, после извлечения всех имплантов Ви не становится калекой? Окей, мы могли пройти игру не устанавливая импланты, кроме тех что нам в самом начале ставит Виктор. Но ДАЖЕ ТАК Ви должен был ослепнуть, ведь импланты ставятся взамен здоровых органов. Если бы эта условность была соблюдена, вот тогда да, тогда эта концовка действительно была бы драматичной - ведь это была бы единственная концовка где да, Ви все таки выживает, но при этом лишается не только какой-то мнимой "легендарности", но и конкретно функций к здоровому существованию. Все что меня в этой концовке бесит, так это то, почему разрабы не учли такое простое и лежащее на поверхности условие при отказе от имплантов.
@@СергейЕфименко-я1х Знаешь что в киберпанке можно буквально выращивать органы или конечности. А то что главный герой лишился имплантов это мелочь. Ведь можно вырастить руки с генетической мутацией на физическую силу. Можно поставить усиленные ноги на генетике какого-нибудь гепарда. Это как бы киберпанк и он не только с имплантами связан. Этим никто не пользуется потому что это элементарно дороже чем импланты. Зачем кому-то усиленные ноги генетика гепарда стоимостью как спорткар. Когда можно установить какие-нибудь киберноги из подворотни за пару тысяч Эдди.
Блин, у меня на данный момент нет железа способного запустить Phantom Liberty... Вот че они не выпустили ее на PS4 ((((.
Сочувствую)
Этот чел из квеста реально тупой, в Догтауне как минимум два рипера что работают с простым людом. Мог с ними поработать этот чел. Но пофиг на него, я адрес его тайника выведал и пулю ему прописал. Моя Ви сама тот еще киберпсих что носиться ночами по городу и вырезает всех представителей банд что только увидит. Эмпатия к челу из баргеста, серьезно? Это не к этой "героине".
Хотя если проходить за какого адеквата, еще и дитя улиц, то ситуацией можно проникнуться и помочь челу что нашел в себе достаточно воли чтобы вырезать себе железо и сбросить себя на дно иерархии мира.
Вообще, все длц ставит перед непростым выбором. Сидишь и реально выбираешь при первом прохождении, руководствуясь своими принципами и моралью, так как у всех там поломанные судьбы и многие из них сделали кучу говна ради того, что бы свою судьбу как то исправить.
Я прям кайфую от этого. Терпеть не могу зализанные миры и борьбу добра/зла. А тут ощущается реальная литературная драма, когда не понятно кто плохой, а кто ещё хуже
В дополнение побочные очень на мораль давлять в оригинале такого особо не было
Киберпанк именно, что антиутопия. Развитие высоких технологий при низком уровне жизни. И в этом противоречие. Если основная масса населения малообеспечена, то откуда средства на развитие технологий? И войны корпораций... После технологической революции, это финансово убыточное мероприятие.
По такой логике почти у каждого урки в местах не столь отдалённых за душой есть своя история (детдом, неблагополучная семья и прочее) но людям которые от них пострадали от того не легче…
Теперь к игре. Ви наёмник, который за вознаграждение решает сложные вопросы. Попутно убивая людей, очень много людей (личному меня в статистике несколько тысяч). Почти все они безликие НПС, и только потому, что разработчики не акцентируют на них внимание мы не задумываемся о ценности их жизней. Но ведь (если мысленно погрузится в мир игры) у каждого должна быть своя история. Кто-то конченая мразь, но ведь кто-то подался в банды, чтобы вылезли из беспросветной нищеты, возможно чтобы помочь больной матери или прокормить младших братьев и сестёр… Да те же корпораты, особенно простые охранники, которые и так, ради хоть какого места под солнцем стали фактически рабами, для нас не более чем мишени.
Так что в процессе отыгрыша роли Ви (а мне, например, нравится именно погружаться в роль), лишние сантименты и сопли на фоне несчастной истории очередного ублюдка, при том, даже в рамках того же квеста мы вырезаем десяток-два, а то и три таких же, а возможно даже более достойных жизни (повторюсь, их истории мы не знаем), кажутся жалким лицемерием. Тем более, что подписавшись на выполнение заказа, он возлагает на себя обязательства по его выполнению перед фиксером.
Полностью согласен)) спасибо за развернутое мнение
Абсолютно согласен, играю с точно таким же видением картины. В первую очередь Ви - наемник, поэтому все заказы я стараюсь пройти в первую очередь именно так, как нас просит заказчик или фиксер. Просят убить - убиваю без сожалений, ведь это как раз и есть работа Ви. Просят принести компромат продажному копу - я делаю именно это и ничего лишнего, ведь это ЗАКАЗ мать его, и на то что там говорит "внутренний голос" (В лице Джонни) можно строго забить, ведь по логике никто не будет вести дела с таким наемником, который выполняет заказы не так как его просят, а так как сам посчитает нужным исходя из каких-то субьективных критериев справедливости.
Очень хорошая игра. Жаль что с ней закончили.
В будущем ещё точно будут ролики про Киберкек. Возможно в ближайшие месяцы даже, и стримы. Потому что я не могу отлипнуть от этой игры просто так. Или ты про разработку?
@@tarkov_sh1t про саму игру. Тоже там уже часов 300 просидела.
квестА? што
Ага, это такие задания, за которые опыт и деньги дают
@@tarkov_sh1t я про ударения.
КвестЫ, стримЫ
да понятно)) мне по кайфу коверканье слов и имён)
З.Ы. Мнение автора об идеологии киберпанка не разделяю. Ты наивный, если действительно думаешь, что в киберпанке показали "наш мир, как он есть".
Нам создали не мир, а лабиринт для подопытных крыс. Где создатели этого "шедевра" понаделали ловушек в полу, открывающихся дверок, и положили в нужные места кусочки сыра. Ну, еще наклеили на стенках красивые голографические картинки. Нужно, чтобы мышка научилась думать определенным образом - и это сверхзадача создателей этого дерьмеца - перенести мышление мышки из игры в реальный мир.
Да лан серая мораль уже давно доминирующая тема в современной масскультуре. Проталкивается это неслучайно. Ибо те кто манипулирует человечеством, ради собственных интересов, так или иначе уничтожая жизни и судьбы миллионами многими миллионами, больше всего опасаются что вот эти миллионы какаято их незначительная часть в процентах, но в численности это будет пара десятков миллионов человек, а такую толпу организованную не всякая армия остановит, не говоря уж о спеслужбах и службах охраны, так вот придут эти миллионы и спросят мол вы не афуелили? И тут они ответят да вы на себя посмотрите! Выже тоже все сволочи! Вот ты жене изменяешь! Ты вот поворовываешь на работе и тд, 😂 так что нет у вас морального права требовать отвечать за преступления! ибо сами вы тоже 😂
Наш мир еще хуже
это вранье, что мир не делится на злых и добрых.
Это непонимание самой сути бытия людей.
У людей есть свобода выбора - они различают добро и зло. И могут выбирать.
Если ты будешь выбирать зло ты станешь злодеем, эгоистом, вруном и тд.
И, наоборот.
Возможно, их хотели сделать роботами и запрограммировать на одно добро, но что то пошло не так.
"и теперь они как мы, различающие добро и зло" (Ветхий завет).
И люди теперь могут делать нравственный выбор и тем самым расти над собой или падать в яму эгоизма и морально падать и распускаться бесконечно. Это уникальное умение. Поэтому, не надо повторять эти глупости, что нет добра и зла.
Меньше бы болтовни, и больше дейстивльного РПГ в киберпанке, сделали бы игру действительно хорошей.
Они хотели сделать и то и другое. И болтовню, и катсцены, и отыгрыш, и драма с соплями. Но сказалась нехватка ресурсов. Такие большие рпг не производят сейчас, поэтому пришлось чем-то жертвовать, и я считаю, что они сделали правильно
@@tarkov_sh1tСпорный момент про правильный выбор. Они не сделали выбор, они сделали то что лишь могли сделать. Могло быть намного лучше. Как прошёл киберпанк, так и удалил как очередной среднячок на 6\10
ждал слова очень смешного (😂😂😂) «киберпунк» (ахахаххах 😂😂😂😂😂😂😂) - не дождался, НО СО СЛОВА «КИБЕРСРАКА» Я ЧУТЬ НЕ ВЫПРЫГНЦЛ В ОКНО ОТ СМЕХА И СОСЕДИ ТОЖЕ
Ролик отличный. Складно говоришь да и иногда полезно послушать пересказы другого человека. Как он воспринял данные квесты и какие сделал выводы
жаль тебя если это твой мир) с таким взглядом на жизнь лучше сразу харакири себе сделать))) да и школодроты таких как ты посмотрят и будут угукать и судя по голосу ты не так давно школу и покинул жизни то нормальной и не видел только в игрушках)
Я школу не закончил, мне 15