Для справки: SWTOR делала не команда Хадсона (Эдмонтон), а специальная команда из Остина. Конечно, её члены сейчас работают и над Anthem, но их прошлый опыт тяжело назвать успешным.
Swtor как по мне не был плох, но не как ммо, а как сингл. Вринцепе так в Swtor играли все. Прошол основную стори у всех классов... Да я был тем еще задротом)
@@vitaliy3564 я знаю, но там чем дальше я проходил тем всё становилось переусложнённым, мобов дохя, ковырять их надо было дольше. За республику дальше Альдераана так и не прошёл, скучно.
Собрание в EA: - Андромеда провалилась, что будем делать ребят? - Нууу, стрельба в Андромеде людям понравилась и я тут Варфрейм скачал на днях... - Ни слова больше...
Кстати где то год назад проскакивала инфа о том что ЕА хотят выкупить права на Варфрейм у DE, но те вежливо отказались от этого предложения, тогда я воспринял это как шутку, теперь есть повод задуматься))
@@user-te2xx8pp6f Внешне вообще не похоже. Вообще мало на что похоже из текущей медиа продуктов. Геймплейно это 10 из 10 конечно. Так так, что тут у нас. Шутер от третьего лица- Никогда такого не было до варфрейма. Персонажи с разными умениями. Опять же, никогда такого до варфрейма небыло, вообще. Полеты? Ох ну и чудеса. У нас же не было игр с полетами нигде. С таким же успехом стар варс форс анлишд это копия варфрейм, потому что там можно сражаться в мили и использовать умения, и двойные прыжки есть. Ты тупой или тупой?
@@drdeatch333 Остынь,сравнение не сетинговое,да варфик не эталон игры в целом потому что: -ужасный принцип эндгейма -отвратное пвп -однообразные опоненты несмотря на регулярные порции огромных обнов (в основном новые стволы и фреймы которые нахуй не нужны, игра этим просто перенасыщена) -куча багов причем которые действительно отбивают желание играть,есть баги за которые игру могут засрать хотя ничего критичного в нем не было. -всратая реализация хостинга сервера из за чего подключение длится десятки минут а если с хостом что от произойдет то 60 минут гринда могут просто исчезнуть. и прочие всратые моменты. -,мне не нравится как исполнен геймплей варфа звук ужасен,импакта почти нет,цифры меня раздражают как и концепты подобного геймплея в шутере.Но есть те кому нравится и их много,кому то нравится развитие квестовой цепочки,а кто то просто мобов душит, -Рыночек исполнен шикарно хотя не удобно без стороних сайтов будет тяжко да и первое время никто не хочет лезть в трейд вообще. НО варф развивался годами взростая не из потребностей ,а из желаний фандома воплощеные ДЕ .Для многих эта игра стала детищем взрощеным с любовью это не f2p как форма монетизации это форма доверия,а зародился варфик тяжко его спасли от неменуемой гибели "основатели". -Да её можно упрекать за то что она не дотягивает до уровня к которому привык искушенный геймер,но это не проблема ленивого и жадного разработчика или издателя,нет это возможности на текущий момент это одна большая фактическая альфа даже не бета игры мечты которая пока что и еще не скоро сможет стать реальностью.
"Вы -- это Electronic Arts". Че?! Ну, все, сиплый. Такое оскорбление можно смыть только косметическими микротранзакциями. Приговарию тебя к пожизненным лутбоксам и феминисткам-инвалид_ессам на полях Второй Мировой. Попытка избежать наказания будет пресечена повторением судьбы Westwood, Bullfrog и Visceral Games. Сверни с этого пути, одумайся ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Лутер - шутер и есть. Гринд ради гринда. Может где то на Азии и прокатило бы, но вот на Европа рынке это не сканает. Как по мне, так тут делать нечего. (надеюсь что только на данный момент)
Я играл в варфрейм еще в 2013 году, когда он не был раздут до таких масштабов как сейчас. Он тогда даже в стиме не был. В общем наиграно было порядка 500 часов в то время за несколько месяцев, тогда мог себе позволить просиживать за компом неделями. Самое крутое из геймплея на то время - это бесконечные башни защиты, когда отстояв 100+ волн ты мог под бустером апнуть пуху с 1 до максимального за катку. Да, это было прикольно, но весь геймплей сводился к тому, что ты фармишь реги, крафтишь пухи/фреймы, сбрасываешь их и качаешь заново для поляризации слотов. В итоге на то время у меня были все фреймы и почти все пухи, а то что мне было интересно имело по 4-5 поляризованых слотов. Я заходил в варфрейм годик назад. Да, там теперь куча всяких активнойстей, новые механики, режимы. Но играется он абсолютно также, как и раньше, и цели не изменились. Варфрейму слишком много прощают благодаря его условно-бесплатному распространению. Там всегда было много недоработок. Начиная с анимации и отзывчивости самого подконтрольного персонажа, продолжая тупыми мобами и однотипными локациями (которые рандомно генерировали последовательность из готовых блоков), заканчивая банальными багами, всякими и частыми. "Но ведь это бесплатная игра. Бюджет не раздутый. Что с нее требовать" - вот такие мысли всегда брали верх. Дело даже совсем не в ансеме. С ним абсолютно непонятно что будет через месяц другой. Дело в том, что варфрейм сильно переоценен, из-за низких ожиданий от него и заниженных требований к нему. Вот он и выглядит как какая-то панацея гриндошутерная.
Мне стало грустно от БиоВар и ЕА. Уже давно стало грустно. И больно. Досадно это все. Все, что происходит с студией разработчиков, которая подарила буквально законодателей жанра Ролевой Игры. И после всего этого им выдают делать... Онлайн Гриндилку убийцу Дестини? Серьезно? О чем думают менеджеры, которые принимают решения об этом?? Чем так привлекательна эта ниша? Вы уже завалили Батлфилд с таким напором, Жажду Скорости про машинки. Обернулось все ОГРОМНЫМИ потерями прибыли. Почему они все ещё пытаются щемиться на площадку к уже устоявшимся конкурентам вместо того, чтобы получать хоть небольшую, но стабильную прибыль из других жанров? Компании не любят риски. Так это же и есть самый что ни на есть главный риск- РИСК КОНКУРЕНЦИИ. Очень надеюсь, что этот релиз пройдет также как и Батлфилд 5. Скучно, грустно, без особой прибыли. Те, кто говорят, что надо поддержать БиоВар в их начинаниях рублем, чтобы их студию не закрыли. Ну... Если вы их поддержите, то Биовары просто выпустят Гимн 2, 3, 4. И всё. Им не дадут выпускать новые РПГ. ПОТОМУ ЧТО есть прибыль от задумки с Гимном. А если её закроют... То есть такое выражение: "Лучше умереть за Императора, чем быть сучкой ЕА". Пускай эта студия уйдет не стандартной обрыгаловкой ЕА, а настоящей студией. С достоинством.
Дрю запиши видео о том что ты думаешь о Metro Exodus что они переехали в эпик геймс. Об этих нытиках якобы фанатов и что их кинули. Сразу скажу я на стороне разработчиков и желаю этой игре успеха
@@user-uf8rg9wy8d а меня голос Дрюзая успокаивает. Он размеренный, не монотонный. В меру эмоциональный. Со времён покатушки с ангелосом (упаси господь его душу) понравился :)
@@Matoro_Salamense Мне Дрю прям на эмоциях нравится, когда он искренне орёт, вот это голос. Но и у спокойного Дрю голос тоже крутой сипловатый с нотками серьёзности. Смотрю с года 2013 (в танках боев 200) нравился голос и подача
С локализацией факап вышел. На PS4 с русскими сабами игра крашится после каждой миссии. В группе кто-то написал, что в оригинале такого нет и это так. Более того, описание бонусных характеристик не влезает в экран и пролистывается оно очень неохотно.
О! Так вот от чего игра после 1 миссии вылетела, спс за коммент. Хоть дальше не играл (в принципе узнал что интересовало), но приятно знать от чего это было вылет.
Если бы им дали кучу денег и сказали делайте то что сочтёте нужным, время не ограниченно то думаю они бы смогли создать хорошую игру. Но электроникам нужно быстро, дешево и чтобы игра вечно гребла бабло.
я понял твой хитрый трюк!! Почти вся (или почти вся) музыка в ролике их МЕ, шедевре Bioware, и что мы имеем сейчас. Это как тебе рассказывали о каком-то великом герое прошлого, но когда встретил его, увидел лишь эгоистичного пьяницу, и сердце наполнилось лишь необъятным разочарованием. То что сейчас происходит с Bioware... Это очень грустно....
Наконец-то кто-то увидел что антем похож на варфрэйм. В некоторых моментах даже через чур. Почему то почти все игрожуры сравнивают его с дестени и забывают о бесплатном варфрэйме...
Сегодня 06.02.19. 19-6=13. 19+2+6=27, прибавляем к 27 10 и получаем число 37. Итого мы имеем 13 и 37, а длина ролика 13:37. Совпадение? Не думаю. Мрдстрч находится в лежачем положении.
Посмотрел я после твоего видео эпичный трейлер mass effect 2 , и заплакал , надеюсь биовар когда нибудь выдаст что то подобное , но это уже совсем другая история ...
Ой, отличный канал, внезапно открыл для себя. (я вообще любитель послушать обсуждения-рассуждения типа КеддроВлога и Шевцова) Лайк-подписка за годноту :)
после понедельничного стрима и этого видео все чаще думаю о том, что к твоему подбородку прикрутили клевый nvidia hairworks. Видео отличное, монтаж достойный, видно, сколько стараний вкладываешь в каждое видео. Пили видосы, будем ждать сколько нужно! когда ждать обзор на бритвенный станок? мордестрча
Хорошая музыка в видео, а так же понравился момент сравнение картинки в варфрейм и атхем, где камера буквально в одном и том же месте находилась в двух играх. Спасибо за контент!
Отвечаю на вопрос о консолях. Так же многое нужно доработать. Были вылеты после каждого выхода из экспедиции, будь то самостоятельный выход или окончание миссии. Так же пропадал или лагал звук. И странно, что в этой игре не дали 60 кадров для той же прошки. За бокс не могу сказать, у меня его нет
В том же Warframe довольно интересно,на мой взгляд,решена проблема "прилетело из ниоткуда".Разработчики просто ввели временную неуязвимость на все элементы паркура и акробатику.А поскольку Warframe позволяет выполнять последовательности трюков практически бесконечно,параллельно стреляя или сдавая абилки,игрокам даётся возможность проявить себя в обращении с системой перемещения в пространстве.От скилла игрока зависит его возможность получить урон,причём напрямую,что не может не радовать.Чем ты лучше обращаешься с клавомышью или геймпадом,тем меньше шанс оказаться с 0 HP на земле.
@@clown5854 на пушки одни и те же моды используются. о чем ты? в варфреймах тоже, и то если ты хочешь что то просто максимизировать. у той же Новы к примеру максимум 3 билда - Скорость, Замедло под боссов и что то универсальное под равнины (и то с арчем не нужно запариваться) или Шарик, но который то пихнуть некуда иногда. видел еще танкобилды на нее, но довольно нецелесообразен и подыхает быстро на том же Арбитраже. можно еще "вариативность" билдов упомянуть Ивару, Экви, Сарину или других, но там переставляются только 2-3 мода. в Целом в билдах участвуют 20-30 модов. остальные пылятся и какую роль имеют? а хрен знает. Конклавные моды использовать в пве нельзя, как и "косметические". есть еще вариативность с Ривенами, но абсолютно ленивое решение, проще было просто апнуть старые пушки и все. а эти моды ввести для ВАРФРЕЙМОВ. вот тут то и было веселье
Ну понятно же, почему кастомизация обширна. Потому что именно скины продаются за баблишко. Скоро будем вообще игры без геймплея наблюдать, а только подобие редактора в СИМСе
Лайк за видосик и за музончик из МЭ, аж захотелось от грусти опять перепройти всю трилогию... Мне еще один вопрос не дает покоя. Каким образом будут сочетаться Сюжет с Мультиплеером? Либо сюжет будет для галочки и вне зависимости от выбора ты будешь попадать в одни и те же места, либо с друзьями покатать на Джавелинах будет как-то сложновато из-за того, что, допустим, ты ответил "да" а друг "нет" и вам надо лететь в разные места и выполнять разные задачи... На примере одного заскриптованого и обрезанного во всем кусочка игры с названием "Дэмо" этот вопрос остается абсолютно нераскрытым. Про техническую составляющую на данный момент вообще молчу, пока все печально. На экране порой творится какая-то лютая вакханалия и вообще сложно понять что к чему происходит. "Открытый" мир напоминает историю фолычем 76. В целом видно желание создать что-то уникальное, но в итоге получается пока как всегда, в виду отсутствия понимания многих аспектов того, как это должно выглядеть и как это будет выглядеть на самом деле.
Позавчера прошел Bloodborne, прошел с удовольствием. Сейчас смотрю обзор и понимаю, что вот это я точно не куплю. Даже даром не надо, не хочу своё время на это тратить, наверно я не один такой. Мой призыв: не покупайте это, если не хотите, чтобы ЭТО плодилось. Поддерживайте достойных разрабов, а не жадных циничных капитализдов. Дрю молодец, всем бобра!
Качественный обзор. Правильная и логичная аналитика. Конкуренцию врядли эта игра составит играм ее жанра и из за этого игра имеет большой шанс провалится. Лучше дать Bioware заниматься тем что они умеют, нежели чем заставлять их создовать то в чем шансы на нормальную подержку от игроков малы. Ты даже задел аспекты на чем удобней играть. И как всегда доказал что тебе не на плювать на аудиторию и за это однозначно лайк. Может если у меня все в жизни сложится, то я смогу поддерживать тебя и деньгами на твоих стримав. Вообщем удачи Дрю и знай что мы тебя любим! П. С Хотелось бы подметить что только монтаж иногда повторяется. Маленький недостаток но всеже подметил его.
Для справки: SWTOR делала не команда Хадсона (Эдмонтон), а специальная команда из Остина. Конечно, её члены сейчас работают и над Anthem, но их прошлый опыт тяжело назвать успешным.
Это ужасная новость, так как свотор это отрыжка чернокожей феминистки-инвалидки, ветеринара первой мировой.
У них был успех в плане Сюжета в ММО(все диалоги озвучены и даже были варианты ответа). А вот в плане ендгейма, да они обосрались.
@@ThePunisher0995 как панк унтерменшь вундеркинд ветеран донбасса и просто саша заявляю что твои слова имеют место быть
Swtor как по мне не был плох, но не как ммо, а как сингл. Вринцепе так в Swtor играли все. Прошол основную стори у всех классов... Да я был тем еще задротом)
@@vitaliy3564 я знаю, но там чем дальше я проходил тем всё становилось переусложнённым, мобов дохя, ковырять их надо было дольше. За республику дальше Альдераана так и не прошёл, скучно.
Собрание в EA:
- Андромеда провалилась, что будем делать ребят?
- Нууу, стрельба в Андромеде людям понравилась и я тут Варфрейм скачал на днях...
- Ни слова больше...
Коммент о варфрейме. Ух классика. Когда же вы дегенераты переведетесь.
Кстати где то год назад проскакивала инфа о том что ЕА хотят выкупить права на Варфрейм у DE, но те вежливо отказались от этого предложения, тогда я воспринял это как шутку, теперь есть повод задуматься))
@@drdeatch333 Сравнивают с Варфрэймом, т.к. схожи внешне и геймплейно, джавелин "перехватчик" - вообще, тупо копия фрэйма " валькирия", только хреновая копия.
@@user-te2xx8pp6f Внешне вообще не похоже. Вообще мало на что похоже из текущей медиа продуктов.
Геймплейно это 10 из 10 конечно.
Так так, что тут у нас. Шутер от третьего лица- Никогда такого не было до варфрейма.
Персонажи с разными умениями. Опять же, никогда такого до варфрейма небыло, вообще.
Полеты? Ох ну и чудеса. У нас же не было игр с полетами нигде.
С таким же успехом стар варс форс анлишд это копия варфрейм, потому что там можно сражаться в мили и использовать умения, и двойные прыжки есть.
Ты тупой или тупой?
@@drdeatch333 Остынь,сравнение не сетинговое,да варфик не эталон игры в целом потому что:
-ужасный принцип эндгейма
-отвратное пвп
-однообразные опоненты несмотря на регулярные порции огромных обнов (в основном новые стволы и фреймы которые нахуй не нужны, игра этим просто перенасыщена)
-куча багов причем которые действительно отбивают желание играть,есть баги за которые игру могут засрать хотя ничего критичного в нем не было.
-всратая реализация хостинга сервера из за чего подключение длится десятки минут а если с хостом что от произойдет то 60 минут гринда могут просто исчезнуть.
и прочие всратые моменты.
-,мне не нравится как исполнен геймплей варфа звук ужасен,импакта почти нет,цифры меня раздражают как и концепты подобного геймплея в шутере.Но есть те кому нравится и их много,кому то нравится развитие квестовой цепочки,а кто то просто мобов душит,
-Рыночек исполнен шикарно хотя не удобно без стороних сайтов будет тяжко да и первое время никто не хочет лезть в трейд вообще.
НО варф развивался годами взростая не из потребностей ,а из желаний фандома воплощеные ДЕ .Для многих эта игра стала детищем взрощеным с любовью это не f2p как форма монетизации это форма доверия,а зародился варфик тяжко его спасли от неменуемой гибели "основатели".
-Да её можно упрекать за то что она не дотягивает до уровня к которому привык искушенный геймер,но это не проблема ленивого и жадного разработчика или издателя,нет это возможности на текущий момент это одна большая фактическая альфа даже не бета игры мечты которая пока что и еще не скоро сможет стать реальностью.
"Вы -- это Electronic Arts".
Че?! Ну, все, сиплый. Такое оскорбление можно смыть только косметическими микротранзакциями. Приговарию тебя к пожизненным лутбоксам и феминисткам-инвалид_ессам на полях Второй Мировой. Попытка избежать наказания будет пресечена повторением судьбы Westwood, Bullfrog и Visceral Games.
Сверни с этого пути, одумайся ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ахах,только ради фразы в котором фигурировало слово "Лутер-Шутер" стоит поставить лайк)
Лутер - шутер и есть. Гринд ради гринда. Может где то на Азии и прокатило бы, но вот на Европа рынке это не сканает. Как по мне, так тут делать нечего. (надеюсь что только на данный момент)
Я играл в варфрейм еще в 2013 году, когда он не был раздут до таких масштабов как сейчас. Он тогда даже в стиме не был.
В общем наиграно было порядка 500 часов в то время за несколько месяцев, тогда мог себе позволить просиживать за компом неделями. Самое крутое из геймплея на то время - это бесконечные башни защиты, когда отстояв 100+ волн ты мог под бустером апнуть пуху с 1 до максимального за катку. Да, это было прикольно, но весь геймплей сводился к тому, что ты фармишь реги, крафтишь пухи/фреймы, сбрасываешь их и качаешь заново для поляризации слотов. В итоге на то время у меня были все фреймы и почти все пухи, а то что мне было интересно имело по 4-5 поляризованых слотов.
Я заходил в варфрейм годик назад. Да, там теперь куча всяких активнойстей, новые механики, режимы. Но играется он абсолютно также, как и раньше, и цели не изменились.
Варфрейму слишком много прощают благодаря его условно-бесплатному распространению. Там всегда было много недоработок. Начиная с анимации и отзывчивости самого подконтрольного персонажа, продолжая тупыми мобами и однотипными локациями (которые рандомно генерировали последовательность из готовых блоков), заканчивая банальными багами, всякими и частыми.
"Но ведь это бесплатная игра. Бюджет не раздутый. Что с нее требовать" - вот такие мысли всегда брали верх.
Дело даже совсем не в ансеме. С ним абсолютно непонятно что будет через месяц другой. Дело в том, что варфрейм сильно переоценен, из-за низких ожиданий от него и заниженных требований к нему. Вот он и выглядит как какая-то панацея гриндошутерная.
После просмотра 10 минутного геймплея считаю я уже увидел большую часть того что есть в игре
А ты заметил, что в кадрах мелькал варф?)
Я заметил,но не могу сказать что заметил все кадры из игры варфрейм)
увидел ЛУЧШУЮ часть того что есть в игре...
@@MingEvgen если бы))
А на фоне саундтрек из Mass-effect-2 играет... прям издевка от Дрю, вдвойне обидно за то что клепает некогда легендарная студия =(
И из МЕ3 тоже.
Мне стало грустно от БиоВар и ЕА. Уже давно стало грустно.
И больно.
Досадно это все. Все, что происходит с студией разработчиков, которая подарила буквально законодателей жанра Ролевой Игры.
И после всего этого им выдают делать... Онлайн Гриндилку убийцу Дестини?
Серьезно? О чем думают менеджеры, которые принимают решения об этом??
Чем так привлекательна эта ниша?
Вы уже завалили Батлфилд с таким напором, Жажду Скорости про машинки.
Обернулось все ОГРОМНЫМИ потерями прибыли.
Почему они все ещё пытаются щемиться на площадку к уже устоявшимся конкурентам вместо того, чтобы получать хоть небольшую, но стабильную прибыль из других жанров?
Компании не любят риски. Так это же и есть самый что ни на есть главный риск- РИСК КОНКУРЕНЦИИ.
Очень надеюсь, что этот релиз пройдет также как и Батлфилд 5. Скучно, грустно, без особой прибыли.
Те, кто говорят, что надо поддержать БиоВар в их начинаниях рублем, чтобы их студию не закрыли. Ну... Если вы их поддержите, то Биовары просто выпустят Гимн 2, 3, 4.
И всё. Им не дадут выпускать новые РПГ. ПОТОМУ ЧТО есть прибыль от задумки с Гимном.
А если её закроют... То есть такое выражение: "Лучше умереть за Императора, чем быть сучкой ЕА".
Пускай эта студия уйдет не стандартной обрыгаловкой ЕА, а настоящей студией. С достоинством.
У нас тут вечером ток-шоу стрим на Миксере в 20:00. Забегайте!
📺 СТРИМ БУДЕТ ТУТ - mixer.com/thedrewzaj
что думаешь о God Eater 3?
Дрю запиши видео о том что ты думаешь о Metro Exodus что они переехали в эпик геймс. Об этих нытиках якобы фанатов и что их кинули. Сразу скажу я на стороне разработчиков и желаю этой игре успеха
Главная проблема anthem это оптимизация, ибо на gtx 1080 ti и i7 7700k нет 60 фпс на ультрах (HBAO FULL) в full hd
Илья Матусевич он делал пост у себя в группе в вк, зачем делать видео?
Поймал себя на мысли, что включаю твои видео, не обращая внимание на тему. Слушать как-то приятно, что-ли...
подлизал
@@broneskrafter491 ну кстати голос прикольный, но в реале прям пиздец сиплый .
@@user-uf8rg9wy8d а меня голос Дрюзая успокаивает. Он размеренный, не монотонный. В меру эмоциональный.
Со времён покатушки с ангелосом (упаси господь его душу) понравился :)
@@Matoro_Salamense Мне Дрю прям на эмоциях нравится, когда он искренне орёт, вот это голос. Но и у спокойного Дрю голос тоже крутой сипловатый с нотками серьёзности. Смотрю с года 2013 (в танках боев 200) нравился голос и подача
ну вы тут прям фаната-фанаты
Что-то больно трогательное видео. Под конец чуть не на слезу пробивает в беспокойстве за судьбу биопроизводства.
Там саунд из ме заиграл на фоне. Дрю хитрая жопа, пробивает на слезу.
Нет у них будущего. Это гавно, иди стреляй. Я так ее ждал.
Так, обмазываемся саундтреком Jack Wall'а и видосиком Дрюзавра. Я доволен.
Э-1337-ная продолжительность ролика)
С локализацией факап вышел. На PS4 с русскими сабами игра крашится после каждой миссии. В группе кто-то написал, что в оригинале такого нет и это так. Более того, описание бонусных характеристик не влезает в экран и пролистывается оно очень неохотно.
там и оригинал не гарантирует отсутствие вылетов. но, да, с русскими субтитрами демка сломана. видимо, с utf-8 не поработали должным образом.
и не только на ПС4, на ПК тоже самое =(
На ПК та же фигня
О! Так вот от чего игра после 1 миссии вылетела, спс за коммент. Хоть дальше не играл (в принципе узнал что интересовало), но приятно знать от чего это было вылет.
12:18 это что за сЭксуальный бородач в видео? Приглашенный гость?
Это актёр, играющий Капитана Тсубаса.
Прекрасно, Дрю. Отличная работа!
Так Bioware создавшей Mass Effect уже давно нет, даже если дать им огромный бюджет не факт что они повторят успех прошлого состава студии
А им и не давали и похоже и не собираются давать им делать то, что у них получается
@@lirnukring650 андромеда,инквизиция.
Если бы им дали кучу денег и сказали делайте то что сочтёте нужным, время не ограниченно то думаю они бы смогли создать хорошую игру. Но электроникам нужно быстро, дешево и чтобы игра вечно гребла бабло.
@@Fastick911 Андромеду делала не Биовар, а какая-то сторонняя студия под их плашкой.
@Андрей Крав ты видимо в глаза долбишься, если и впрямь так считаешь
Биовар: - Как тебе такое, варфрейм!?
Варфрейм: - WE ALL LIFT TOGETHER
Услышал в начале Suicide Mission и бахнул лайк не глядя)
я понял твой хитрый трюк!! Почти вся (или почти вся) музыка в ролике их МЕ, шедевре Bioware, и что мы имеем сейчас. Это как тебе рассказывали о каком-то великом герое прошлого, но когда встретил его, увидел лишь эгоистичного пьяницу, и сердце наполнилось лишь необъятным разочарованием. То что сейчас происходит с Bioware... Это очень грустно....
Наконец-то кто-то увидел что антем похож на варфрэйм. В некоторых моментах даже через чур. Почему то почти все игрожуры сравнивают его с дестени и забывают о бесплатном варфрэйме...
не забывают. у них такое техзадание - нельзя упоминать варфрейм, иначе плюшки тютю
Сегодня 06.02.19. 19-6=13. 19+2+6=27, прибавляем к 27 10 и получаем число 37. Итого мы имеем 13 и 37, а длина ролика 13:37. Совпадение? Не думаю. Мрдстрч находится в лежачем положении.
@@Zzeldron 27-19+2
Именно!
Посмотрел я после твоего видео эпичный трейлер mass effect 2 , и заплакал , надеюсь биовар когда нибудь выдаст что то подобное , но это уже совсем другая история ...
Не выдаст . Тех люде которые это сделали . Там уже давно нет . Кто делать то будет ?
О что же это! Честное и объективное мнение. Все по делу и аргументировано. Лайк однозначно ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Не просто задача, а ТЕХЗАДАНИЕ!
Уху, при этом они сами себе завязывают глаза, вяжут руки за спиной и не дают спать.
Самый лучший обзор на ру. ютабчике! Один только монтаж уже вызывает уважение!
За музыку из МЕ2 лайк не глядя. Ай, кого я обманываю, и так лайк не глядя.
На консолях так же, в конце миссии постоянно вылетает игра, и экран загрузки так же появляется при входе в подземелье
спасибо!!! на Apex legends будет обзор?
Подскажите, пожалуйста, саунтрек на 3:38
Вроде из Mass Effect 3, но не могу вспомнить какой именно.
Как символически звучит музыка с Mass Effect 2
Иногда есть повод зайти на ютуб, а именно посмотреть видео от Дрю) шикарный обзор!
Разные вставки вроде этих дядек из мемов это круто, это хорошо
Умеет ли Джавелин открывать банку сгущенки?
Думаю, со стороны Джавелина это будет выглядеть как канибализм (мрдстрч)
Правда что ли?
Топ видос, продолжай в том же духе))
Зашёл только что на ютуб. Нутром почувствовал, что должен выйти ролик от Дрю. Йессссссекссс
Спасибо что ты есть, Дрю! Особая благодарность за ост с Масс эффекта 3 (Пулгатори) с 8:00
Фрагменты геймплея в хорошем качестве, забавные вставки , и безупречная сиплая аналитика. Чего ещё можно желать для хорошего вечера? (Только стрима)
музыка из масс эффекта давно запала в душу, признателен за то что ты добавил её
Ой, отличный канал, внезапно открыл для себя.
(я вообще любитель послушать обсуждения-рассуждения типа КеддроВлога и Шевцова)
Лайк-подписка за годноту :)
после понедельничного стрима и этого видео все чаще думаю о том, что к твоему подбородку прикрутили клевый nvidia hairworks. Видео отличное, монтаж достойный, видно, сколько стараний вкладываешь в каждое видео. Пили видосы, будем ждать сколько нужно! когда ждать обзор на бритвенный станок? мордестрча
сколько прошло с момента новой камеры,а я все еще ловлю кайф от hd лица Дрю
Такой детальный обзор.
Класс!
Хорошая музыка в видео, а так же понравился момент сравнение картинки в варфрейм и атхем, где камера буквально в одном и том же месте находилась в двух играх. Спасибо за контент!
Спасибо Дрю) очень годный обзор) учусь на твоем примере как делать обзоры) описал все пункты которые выбесили) лайк однозначно)
Отвечаю на вопрос о консолях. Так же многое нужно доработать. Были вылеты после каждого выхода из экспедиции, будь то самостоятельный выход или окончание миссии. Так же пропадал или лагал звук. И странно, что в этой игре не дали 60 кадров для той же прошки. За бокс не могу сказать, у меня его нет
Предварительное мнение по Мортал Комбат 11 будет?
Как всегда подробно, классно и интересно! Спасибо Дрю.
Ура, ролики от Дрю! Какой же ты приятный...
Музыка из Mass Effect, это немного не честно) музыкальное сопровождение отличное, интересно как долго подбирали саунтреки?
В том же Warframe довольно интересно,на мой взгляд,решена проблема "прилетело из ниоткуда".Разработчики просто ввели временную неуязвимость на все элементы паркура и акробатику.А поскольку Warframe позволяет выполнять последовательности трюков практически бесконечно,параллельно стреляя или сдавая абилки,игрокам даётся возможность проявить себя в обращении с системой перемещения в пространстве.От скилла игрока зависит его возможность получить урон,причём напрямую,что не может не радовать.Чем ты лучше обращаешься с клавомышью или геймпадом,тем меньше шанс оказаться с 0 HP на земле.
От скила игрока зависит его возможность получить урон. Я могу любого фрейма сделать бессмертным о коком скиле идет речь? Игра уже давно скатилась.
@@genitylololo2983 а скилл построения билдов в скилл уже не входит?Подумал бы,прежде чем высрать
@@clown5854 на пушки одни и те же моды используются. о чем ты? в варфреймах тоже, и то если ты хочешь что то просто максимизировать. у той же Новы к примеру максимум 3 билда - Скорость, Замедло под боссов и что то универсальное под равнины (и то с арчем не нужно запариваться) или Шарик, но который то пихнуть некуда иногда. видел еще танкобилды на нее, но довольно нецелесообразен и подыхает быстро на том же Арбитраже. можно еще "вариативность" билдов упомянуть Ивару, Экви, Сарину или других, но там переставляются только 2-3 мода. в Целом в билдах участвуют 20-30 модов. остальные пылятся и какую роль имеют? а хрен знает. Конклавные моды использовать в пве нельзя, как и "косметические". есть еще вариативность с Ривенами, но абсолютно ленивое решение, проще было просто апнуть старые пушки и все. а эти моды ввести для ВАРФРЕЙМОВ. вот тут то и было веселье
А что насчёт обзора на Варфрейм?
Лайк не глядя. Дрю молодец!
Продолжай радовать нас годным контентом и, максимально похожим на объективное, мнением. Спасибо!
Будет ли обзор на Warframe?
Знаете чем прекрасен Anthem?
Тем что он даст толчек к развитию Warframe и Дэстэни.
За кадровый музон Лайк)))). Норм видос. Ждем Шепарда)
А по Арешку новому будет обзор в будущем?
Спасибо за видео !
жаль что они решили выбрать второй стул
Ну понятно же, почему кастомизация обширна. Потому что именно скины продаются за баблишко. Скоро будем вообще игры без геймплея наблюдать, а только подобие редактора в СИМСе
Гринд потому и гринд, чтобы хотелось бросить его и просто купить скин.
Слишком много упоминаний Варфрейма в одном видео. Это лайк.
Спасибо за видео
Благодарю за видео!
От имени ролевиков - благодарю за веру в наше терпение 🤧✊
Блин, я уж думал мне одному боевка напомнила андромеду! Ты первый, из тех обзоров что я смотрел, указал на это сходство
Дрю, спасибо за это видео.
Через 3 месяца будет стоить 50% цены через год по 35% или станет free to play
Хороший видос, спасибо)
Шикарный монтаж !
Лайк за видосик и за музончик из МЭ, аж захотелось от грусти опять перепройти всю трилогию...
Мне еще один вопрос не дает покоя. Каким образом будут сочетаться Сюжет с Мультиплеером? Либо сюжет будет для галочки и вне зависимости от выбора ты будешь попадать в одни и те же места, либо с друзьями покатать на Джавелинах будет как-то сложновато из-за того, что, допустим, ты ответил "да" а друг "нет" и вам надо лететь в разные места и выполнять разные задачи... На примере одного заскриптованого и обрезанного во всем кусочка игры с названием "Дэмо" этот вопрос остается абсолютно нераскрытым. Про техническую составляющую на данный момент вообще молчу, пока все печально. На экране порой творится какая-то лютая вакханалия и вообще сложно понять что к чему происходит. "Открытый" мир напоминает историю фолычем 76.
В целом видно желание создать что-то уникальное, но в итоге получается пока как всегда, в виду отсутствия понимания многих аспектов того, как это должно выглядеть и как это будет выглядеть на самом деле.
Приятно, что Дрю сказал про Варфрейм, а то некоторые обзорщики словно случайно обходят его стороной
Лайк за фразу "Лутер-Шутер", и особенно за вставку из Теории Большого Взрыва 2:28.
Шикарный обзор, спасибо.
Пожалуй лучший обзор на Анфем на текущий момент.
Годный обзор Дрю !
У меня только 1 вопрос. Что это было 3:21 ?
Позавчера прошел Bloodborne, прошел с удовольствием. Сейчас смотрю обзор и понимаю, что вот это я точно не куплю. Даже даром не надо, не хочу своё время на это тратить, наверно я не один такой. Мой призыв: не покупайте это, если не хотите, чтобы ЭТО плодилось. Поддерживайте достойных разрабов, а не жадных циничных капитализдов. Дрю молодец, всем бобра!
@@Xelluse Как насчёт Hellblade? Она вроде на свои кровные от Ninja Theory сделана. Хотя понимаю, что это исключение.
@@Xelluse я это заскринил, и буду посылать даунов просвещаться твои постом.
Мелодия Suiside mission на фоне вызвала скупую слезу ностальгии. Пойду пепепроходить mass effect 2.
Блин, Дрю c твоей подборкой музыки для фона - прям ностальгия по Mass Effect
Отличное видео! Аналитика и подача на высоте!
Дрю, Apex пробовал уже?
Качественный обзор. Правильная и логичная аналитика. Конкуренцию врядли эта игра составит играм ее жанра и из за этого игра имеет большой шанс провалится. Лучше дать Bioware заниматься тем что они умеют, нежели чем заставлять их создовать то в чем шансы на нормальную подержку от игроков малы. Ты даже задел аспекты на чем удобней играть. И как всегда доказал что тебе не на плювать на аудиторию и за это однозначно лайк. Может если у меня все в жизни сложится, то я смогу поддерживать тебя и деньгами на твоих стримав. Вообщем удачи Дрю и знай что мы тебя любим!
П. С Хотелось бы подметить что только монтаж иногда повторяется. Маленький недостаток но всеже подметил его.
Музыка из Mass Effect 3 в конце аж сердечко вздрогнуло...
Как всегда - лучший!
Лучший обзор! Просто лучший.
На фоне саунды из МЕ😭😭😭🖤🖤🖤
Дрю, красавчик, так держать 💪
За саундтрек огромный лайк 😍 Шепард жив!
Лайк за музыку из Mass effect в ролике)
От музыки, из Mass Effect, мурашки по телу
Продолжительность ролика 13:37. Элитарный ролик.
что за рпг перед драгон эйдж с изометрическим видом?
Спасибо за творчество , Дрю.
Щикарное видео. Спасибо.
Отличный сценарий!
На консолях то же самое, ток на плойке выкидывает в синий экран а не в меню
Просто комментарий. Просто лайк. Удовольствие - это просто!
Лайк поставил, Дрю не оставил.
спасибо!
Печально все, я всю жду ремейк трилогии масс эффект)))
Топчег.все по существу