КАК МАГИЯ BIOWARE УМЕРЛА ОБ РАЗРАБОТКУ ANTHEM

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 651

  • @polochnik
    @polochnik 5 років тому +2566

    Сразу видно серьезный подход к созданию видеоролика, даже кровать заправлена.

    • @just_yep.4348
      @just_yep.4348 5 років тому +28

      Эт чтоб феминистки не уличили)

    • @T--wk9oe
      @T--wk9oe 5 років тому +34

      А где он живет? Судя по хате это какая то землянка.

    • @just_yep.4348
      @just_yep.4348 5 років тому +11

      @@T--wk9oe Ну нормально, он очень дальновидно поступил. Иначе за такие ролики его найдет человек square head

    • @SashaKvashenayaRules
      @SashaKvashenayaRules 5 років тому +3

      @@T--wk9oe Там, где грибы с глазами

    • @romanbobrovsky9694
      @romanbobrovsky9694 5 років тому

      @@T--wk9oe Может, еще и с кротом?

  • @brandyhanchannel3736
    @brandyhanchannel3736 5 років тому +696

    Прям описание того, как я делал свой Диплом.

    • @jolyvee2164
      @jolyvee2164 5 років тому +22

      Игру нужно переименовать из "Гимна" в "Диплом"

    • @ranja1801
      @ranja1801 5 років тому +2

      О, да! :)))

    • @mxbaara
      @mxbaara 5 років тому +17

      Скорее описание того,как делаются все дипломы

    • @s.angree5076
      @s.angree5076 5 років тому +9

      Извините за то, что приплетаю политику)) но это больше похоже на то, как в России на всех уровнях принимаются решения. Ну там в бизнесе, государственных проектах или тупо в социальных сферах жизни (

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  5 років тому +304

    Мы тут оформили для вас фрагмент стрима, посвященный расследованию Kotaku о ситуации в Bioware.
    Во-первых, прошу прощения за качество веб-камеры - запись стрима на mixer не сохранилась и нам пришлось воспользоваться записью зрителя (за что ему спасибо).
    Во-вторых, я не считаю, что в разработке игр есть хоть капля магии. Это суровый труд людей, в котором многое может пойти не так - но и в исправлении недочётов тоже нет ничего магического. Удача может помочь (или наоборот) с продвижением, продажами, но качество игры всецело зависит от того, как протекал процесс разработки и кто им управлял. От ожиданий менеджеров относительно оценки я, мягко говоря, слегка в шоке.

    • @МихайлоІванов-т7к
      @МихайлоІванов-т7к 5 років тому +8

      Дружище, качество записи совсем не мешает, ведь у ролика так и так "подкастная" специфика - стало быть, по визуалу требований и нет толком. Единственное - меня чот страх как напрягает композиция кадра. Вот это вот всё пространство потолочное захватывается неоправданно, очень хочеца вебочку пониже.
      Вот скриншот с разметкой по точкам внимания: prntscr com/n84fau (точку перед com убрал). Красным отметил линию, на которой традиционно пилят глаза. Если вебкамера достаточно наворочена и её можно двигать/вертеть - ебани, пожалуйста, вниз. А я пойду ебану лайкос под видео. Не знал об этой статье, спасибо. :)

    • @Melthazar
      @Melthazar 5 років тому +1

      Спасибо, было очень интересно.

    • @ShenmueShenmue
      @ShenmueShenmue 5 років тому +2

      а где все эти люди которые играют в фифу? серьёзно бля? фифа приносит больше денег чем .. ээ... чем... не ебу что там ЕА выпускает но это всё малоприбыльное по сравнению с фифой? оО

    • @60606Nemesis
      @60606Nemesis 5 років тому

      TheDRZJ

    • @Shepard-N72
      @Shepard-N72 5 років тому

      В 2014ом лучшей игрой стала DAI, ЧЕГО БЛЯДЬ?В 2014 вышел New Order кто у них там в жюри сидит??)))!!!

  • @milanist
    @milanist 5 років тому +357

    Дрю усы неправильно наклеил :/

    • @rukajob112
      @rukajob112 5 років тому +18

      Ага, на брови, а не под нос

    • @Ахиллес-с5л
      @Ахиллес-с5л 5 років тому +1

      ОРУ в голосину

    • @shadowavatar6238
      @shadowavatar6238 5 років тому

      😁😁😁

    • @ВаняГет
      @ВаняГет 5 років тому

      @Зачем_так Жить? привет, пойдём может быть пообщаемся в вк?

    • @sergeyk2311
      @sergeyk2311 5 років тому +1

      это интимная стрижка полосочкой

  • @artemkesler6570
    @artemkesler6570 5 років тому +644

    Символично что с переходом на frostbite у биотварей каждая последующая игра становится хуже предыдущей.
    P.S. если моя девушка спросит у меня какую сделать стрижку на пилотке, я сразу посоветую твою взлётную полосу.

  • @y1e_
    @y1e_ 5 років тому +350

    Я думал, что антем будет варфреймом здорового человека, а оказалось, что это варфрейм является антемом здорового человека ¯\_(ツ)_/¯

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 років тому +98

      Дык варфрейм это и есть варфрейм здорового человека, а антем это больной варфрейм для больного человека.
      Помнишь, как в начале надо было из своего тенно удалить глиста. Ну дык вот этот глист и есть антем.

    • @The_Yxel
      @The_Yxel 5 років тому +18

      А Антем оказался Андромедой курильщика.

    • @danlorn_bosmer
      @danlorn_bosmer 5 років тому +4

      @@HardForeHead >Ну дык вот этот глист и есть антем
      ОРУ!!!))))

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz 5 років тому +5

      @@HardForeHead теперь я чувствую себя ещё более мерзко, осознавая что я внедрил кисту в пёселя.

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 років тому +3

      @@Noel_Crauz Киста норм. Я про глиста которого надо было удалить в самом начале игры блокиратором аскариды.

  • @Zebra11113
    @Zebra11113 5 років тому +38

    - EA: BioWare, вы будите делать игру!
    - BioWare: Какую?
    - EA: Не знаю.
    - BioWare: Ок

    • @misha-kun7
      @misha-kun7 4 роки тому +4

      Ладно (С) Жак Фреско

  • @dok
    @dok 5 років тому +59

    2:42 - да тоже всегда ржу, когда мне рассказывают про гениев в корпорациях и их сверхрациональный подход

  • @Aleks01101
    @Aleks01101 5 років тому +366

    Как только услышал про "высокотехнологичный дарк соулс" - представил, насколько бы это могла быть ахуенная игра, но то что Bioware сделали - сами заслужили.

    • @Abobus101
      @Abobus101 5 років тому +37

      The Surge называется

    • @Staniand_Virtanen
      @Staniand_Virtanen 5 років тому +1

      Чем заслужили? Продажей себя электроникам?

    • @Aleks01101
      @Aleks01101 5 років тому

      @@Staniand_Virtanen А что им оставалось? Либо кануть в лету, либо найти спонсора

    • @Staniand_Virtanen
      @Staniand_Virtanen 5 років тому +7

      @@Aleks01101 не помню, что у них была за ситуация, толкнувшая их в руки издателя, но надеюсь будущим искателям спонсоров будет предупреждение.

    • @Max-kr4ie
      @Max-kr4ie 5 років тому +1

      @@Abobus101 Surge2 ждем)

  • @Chubzic.
    @Chubzic. 5 років тому +304

    Оп, доза ночной сиплости, that's what I love

  • @altemora
    @altemora 5 років тому +33

    Спасибо за оформление вот таких вот фрагментов! Не всегда получается присутствовать при подобных интересностях на стримах, а прослушать новый ролик всегда приятно.

  • @shadblack7808
    @shadblack7808 5 років тому +44

    Anthem 76. А я её ждал... Пока ждал - поиграл в фармфрейм. Теперь не хочу оттуда уходить.

  • @Resonancer
    @Resonancer 5 років тому +40

    Посмотрел за один заход, побольше бы таких видео с инфой и легкой подачей. Спасибо, Дрю, за старания. Лайк не глядя до начала видоса как всегда поставлен

  • @l1ghtny
    @l1ghtny 5 років тому +62

    Так, это что, монтаж на фрагменте стрима? Если бы мог, двойной бы лайк влепил

  • @Mike_Shmike
    @Mike_Shmike 5 років тому +59

    Я понимаю, что ролик базируется на статье из вне.....но формат оч крутой!!!!! Внутренняя кухня разработчиков оч затягивает. Голосую за то, чтобы подобных видосов было больше. Спасибо бро!)

  • @erlanibraev
    @erlanibraev 5 років тому +72

    Дверь Дрю меня троллит. Хочется протереть экран 😂

    • @DocJugashwilli
      @DocJugashwilli 5 років тому

      От Дрюная дверь, а

    • @Dushess
      @Dushess Рік тому

      вопрос: а подкрасить ее тоже надо через донаты на краску? *усмехнулся

  • @alexanderbozhnyukrs1469
    @alexanderbozhnyukrs1469 5 років тому +26

    Я конечно видел этот фрагмент на стриме, но из-за крутого монтажа хочется пересмотреть. Однозначно лайк.

  • @jeka1231231
    @jeka1231231 5 років тому +68

    В двух словах о разработке Антем - "х*як-х*як и в продакшен"

  • @animen22
    @animen22 5 років тому +193

    клёвая у тебя студия..обшарпанная дверь , и белые стены)

  • @Pusher2271
    @Pusher2271 5 років тому +51

    Оперативно сработано, сиплый. Спасибо за ламповый контент под чаёк

    • @chronos1401
      @chronos1401 5 років тому

      ты же не посмотрел

    • @Pusher2271
      @Pusher2271 5 років тому

      @@chronos1401 И? У Дрю бывает не ламповый контент?

  • @sanseyevich9365
    @sanseyevich9365 5 років тому +172

    Сейчас DAO прохожу. Эх, что же с вами стало, Биовары?(

    • @skolpov
      @skolpov 5 років тому +33

      К сожалению от тех Биоварей осталось только название компании :(

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 5 років тому +2

      @@belomorcanal Они-то как раз не хотят. Просто "эпичность,душевность,увлеченность" не фигурируют в финансовых отчетах у издателя,а значит,на них ЕА похер. ФИФА принесет деньги и в 10й,и в 20й раз(долбоящеров-потребителей хватает),и там не нужна никакая увлеченность. Потому ей и помогают.

    • @ЮРийМальчиков-к8т
      @ЮРийМальчиков-к8т 5 років тому +1

      А я nwn перепрохожу, раз в 6, наверное.
      Первый раз поиграл в неё в 2003, в 9 лет про dnd ничего не знал ( что за 2d6, и т.д. ), конечно же не прошел. Потом KotOR 2, того же поля ягода...
      Вот тогда делали игры, а не клепали поделки.

    • @petrgordeev2282
      @petrgordeev2282 5 років тому

      Хочется ее в 5 раз перепройти даже сейчас. Навсегда в сердце.

    • @Dimovuha222
      @Dimovuha222 5 років тому

      @@belomorcanal Где в НВН(оригинале) сложная механика и огромная куча ролевых отыгрышей? Да и множество билдов и классов они порезали по сравнению с настолкой.

  • @tvorog8088
    @tvorog8088 5 років тому +52

    Надо понимать что это уже давно не Биовар, это совсем другая студия.

  • @deffgaming4951
    @deffgaming4951 5 років тому +74

    А ведь неплохо было бы получить сурвач во вселенной анзем. Однако без этих уродливых спецэффектов, а что-то похожее на сталкера только в джунглях с аномалиями опасными тварями и интересным лутом. Однако получился жалкий убогий огрызок. Ни геймплея интересного, ни приколького особенного оружия как в бордерлендс. Ни опасных боссов, а только клоп переросток и каменюка. Мобы кстати невероятно тупые в игре.

  • @goosethechosen8895
    @goosethechosen8895 5 років тому +47

    Ирония в том,что Остины создали в свторе отличный сюжет,продолжили лор котора,и игра в целом довольно успешна.

  • @sharen374
    @sharen374 5 років тому +50

    Anthem - чуда не случилось =) И знаете, после выхода игры, руководство ЕА такие: "Удивлённый пикачу"...

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz 5 років тому +15

      Руководство ЕА:
      -Блииин... ну ладно, Фифа и Мэдден всё равно приносят в 10 раз больше денег.

    • @serioussem550
      @serioussem550 5 років тому

      @@Noel_Crauz скоро останется только EA Sports, остальное нахрен закроют...

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz 5 років тому

      @@serioussem550 Это даже к лучшему, ибо так хоть студии может перестанут погибать.

  • @kapitan_kakao3696
    @kapitan_kakao3696 5 років тому +47

    Новое видео как бальзам на душу....)

  • @neeckeetke
    @neeckeetke 5 років тому +13

    Сейчас у большинства так. Просто воротилы соревнуются кто больше заработает, маркетологи кто красивей подаст, а на разработку плевать. Что больше всего удивляет во главе те, кто не то, что с разработкой не дружит, но и от игр в принципе далек.

  • @flamspb1
    @flamspb1 5 років тому +31

    я разработчик из bioware, я просто сотрудник bioware - моей вины здесь нет)

  • @yuliyasalimova3520
    @yuliyasalimova3520 4 роки тому +7

    Работаю разрабом. Как же жизненно это звучит... аж слеза потекла

  • @ber1638
    @ber1638 5 років тому +9

    Насчет чуда, лучше аналогия будет с магическим фокусом. Когда за ширмой магии для простого зрителя скрывается многолетний прочитанные до мельчайшими деталями труд фокусника - "разработчика игр"

  • @user-lu7np9hj4k
    @user-lu7np9hj4k 5 років тому +1

    Андрюха, это очень полезное видео. Его суть намного глубже чем просто видосик про игры! Это настоящая проф журналистика. Ты реально разбил Титаник айзбергом! Такие материалы крайне важны для не просто лбительской аудитории! Отличная рубрика, может сделать ее традиционной?

  • @RazielSoule
    @RazielSoule 5 років тому +18

    Разработчики - творческие личности. Оставлять их без твёрдого и меркантильно руководителя - полный провал.

    • @ivantyurin7879
      @ivantyurin7879 5 років тому

      Члена руководства в жопе

  • @Folsets
    @Folsets 5 років тому +24

    Большой палец смотрит вверх

  • @СтепанЗахматов-в1ж
    @СтепанЗахматов-в1ж 5 років тому +34

    Складывается ощущение что руководство EA давно одурманено жнецами...

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 років тому +13

      Жнецы бы такой хуйни не допустили.

    • @XDen56
      @XDen56 5 років тому +2

      Хуже - Сентиентами. Хотя вряд-ли - адаптация Сентиентов сработала бы наверное даже на рынок

    • @ArheIy
      @ArheIy 4 роки тому

      Жнецы сами малость в а#%е от подобных «ТВАРЬений», поэтому это точно не они. У меня просто телефон Предвестника есть, он мне как-раз недавно звонил. Он хочет самоубиться, ибо машинный разум не может вынести подобной нелогичности и тупости. Я еле-еле его отговорил, ибо ещё предстоит Жатва офиса блЕАть.

    • @greywarden5796
      @greywarden5796 4 роки тому +1

      Демонами праздности из тени

  • @Iogsatot
    @Iogsatot 5 років тому +1

    Чудо это когда вдохновленный сценарист и рукастые художники, программисты, аниматоры и музыканты встречаются под крышей одной студии встречаются с адекватным руководителем. Пока Биовары не сдружились с ЕА ( и оттуда не ушла большая часть сотрудников), игры они делали на ура.

  • @nickend952
    @nickend952 5 років тому +7

    Как же я ждал видосы по 30 минут, охуенно. (серьезно, без какого либо сарказма)

  • @Profil2579
    @Profil2579 5 років тому +5

    Обожаю видео свободного формата, всё по делу и существу, без лишних слов! Спасибо за годный контент =)

  • @VenomSward
    @VenomSward 5 років тому

    Очень приятно что ты чаще разговорный формат на основу пилишь. Даже если это и запись со стрима - не имеет значения)

  • @СтаниславДементьев-я4д

    Благодарю за подробную аналитику и увлекательную подачу! Слушать одно удовольствие!
    На этом фоне вдвойне ощущается насколько Логвинов косноязычен и по-детски наивен!..

  • @Zloi_Cotyara
    @Zloi_Cotyara 5 років тому +15

    Дрю над этим роликом больше старался чем Bioware над своим последними двумя играми.

  • @calradia
    @calradia 5 років тому +12

    Они считают Инквизицию успешной игрой? Ну, тогда, видимо, совершенно не странно, что после нее у Биоваров вообще откровенный шлак пошел.

    • @MgVolkolak
      @MgVolkolak 5 років тому +8

      Для издателей успешность игры определяется объемом продаж.

    • @calradia
      @calradia 5 років тому +2

      @@MgVolkolak Ну да, правильно. "Смотрите, мы сделали говнецо, а его все равно покупают - значит, мы и дальше можем делать говнецо"

    • @dkikkazy9524
      @dkikkazy9524 5 років тому +2

      Естествено, меньшие вложения, большая прибыль среди других игр серии, эт и есть успешность.

  • @sare_31
    @sare_31 5 років тому +2

    Дрю, не сочти за лесть, но твоя подача информации и подход к созданию контента это крайне достойная игровая журналистика. До просмотра комментов я до последнего не мог поверить что это нарезка из стрима без заготовок и сценария. Даже учитывая запись с вебки и задний фон)

  • @ElderFeniks
    @ElderFeniks 5 років тому +23

    Как же качественно и по фактам Дрю приложил Лысую Гниль Логвинова, каеф!

  • @GambitVil
    @GambitVil 5 років тому +14

    Ох, а щас я вспоминаю комменты всяких дурачков на релизе "Ну это же ММО проект, так что ещё допилят“:))
    Даааа, как Артефакт допилили...))

  • @big_dedus
    @big_dedus 5 років тому +1

    Как всегда годно. Дрю малаца. Ставлю лойс, заслужил.

  • @dimondganchel2182
    @dimondganchel2182 5 років тому +10

    Короче FIFA богоподобная игра, на нее надо все ресурсы пустить! EA молодцы, нехер тут всякие индиподобные Антемы делать, они нам нахер не нужны! Другое дело православная Фифачка, умница, столько денежек приносит, инвесторы очень довольны.

  • @ЮрийКендер
    @ЮрийКендер 5 років тому +4

    Mass Effect 2. Остались без главного сценариста в середине разработки.Dragon Age 2. Столкнулись с необходимостью сделать чуть ли не за год сиквел к игре, которую делали 5 лет.Mass Effect 3. Пришлось вставлять мультиплеер, пришивая белыми нитками к основному сюжету, да и заканчивать трилогию без сценариста трилогии.Dragon Age 3. Пришлось срочно переделывать ммо в сингловую игру.Mass Effect Andromeda. Обломали все конечности о Frostbyte, долго были без надзора студии, а потом надзора стало слишком много.Ahem... прошу прощения, Anthem - см. это видео...У Биоварей что, после DAO ни одной разработки не получилось нормально и по человечески????

  • @ArtSV82
    @ArtSV82 5 років тому +14

    Была такая LOST PLANET (CAPCOM) и она эпичнее, вышла в 2007...

  • @evgenkvashnin1887
    @evgenkvashnin1887 5 років тому +15

    Монтаж просто топ,ведьмак 3 от мира монтажа на кочиках обльших пальцев ног !

  • @MoxxiBronson
    @MoxxiBronson 5 років тому +10

    Хоть кто нибудь верил в ANTHEM, я вот ни капельки не верила .., увидев первые геймплейные ролики...
    Но спасибо за видео, целую!

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 років тому

      А чего ещё можно ждать от Mass Effect 76?

    • @MoxxiBronson
      @MoxxiBronson 5 років тому +2

      @@HardForeHead Интересная аналогия...)

    • @СпившийсяМорзе
      @СпившийсяМорзе 5 років тому +1

      Бля чувак напиши пж под каждым комментом про me76
      это ж так остроумно,так смешно

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 років тому

      @@СпившийсяМорзе Ты ещё не видел как я шучу про TES 76.

  • @Rkucins
    @Rkucins 5 років тому +12

    Вот люблю я клипы от Дрю. Наверное самый лучший способ учить разговорную Русская речь в интересном ключе на данный момент. Ну и декорации конечно - priceless. Всем понятно - вот реально видео блогер из Рашки

    • @loseroftheyeardimm
      @loseroftheyeardimm 5 років тому +1

      А у тебя какой родной язык?

    • @БоряСмалько
      @БоряСмалько 5 років тому +2

      У большинства русских блогеров нормальные декорации с выставленным светом и тд, а не какая-то подвальная комната с подранной дверью

    • @Rkucins
      @Rkucins 5 років тому +1

      @@БоряСмалько но вот именно в этом е есть весь комильфо. я с начала не мог понять этих проводов висящих и дранных стен, но сейчас - это реально фишка.

    • @Rkucins
      @Rkucins 5 років тому +1

      @@loseroftheyeardimm скажем так - родной русский, но давно уже не разговорный. очень давно. так что послушать живую и красочную речь - тексты Дрю хорошо пишет - приятно

    • @daga5627
      @daga5627 5 років тому

      Да приятно слышать грамотное изложение мыслей!

  • @НемецкийГенштаб-д9т
    @НемецкийГенштаб-д9т 5 років тому +1

    Дрю, я как то ездил в Москву в поезде, сзади сидело 2 средней мелкости бизнесмена. У одного сеть аптек у другого уже не помню что. Один рассказывал другому, про один тренинг на котором побывал. Вкратце суть тренинга: покупайте то, что делаете - это лучший контроль качества, работников тоже заставьте, они найдут ошибки и недочёты в процессе производства. А один из них другому начал втирать, что правительство должно напечатать деньги людям, чтоб те всё скупили и кризиса не будет (спойлер - это так не работает).

  • @Дмитрий-п6о3щ
    @Дмитрий-п6о3щ 5 років тому +4

    Был на стриме, зашёл чтобы ебануть лайк и написать коммент, чтобы Андрюхе чуть больше копеечек с монетизации капнуло. Спасибо за контент, продолжай свою охуенную работу.

  • @_ENOVA
    @_ENOVA 5 років тому

    Отлично сказал, спасибо чел. Нравится, что от частного к общему переходишь, а не только фокусируешь внимание зрителей на одной теме/игре/разработчике. Таким образом есть над чем подумать, поразмышлять. Хорошо говоришь.

  • @neverhood3553
    @neverhood3553 5 років тому

    Пожалуй самое интересное видео из последних, особенно интересно смотреть за аналитикой и о производственных моментах игровых компаний

  • @supergoda6710
    @supergoda6710 5 років тому +17

    А я думал что это у "Mass effect: andromeda" пиздец на производстве, а тут...

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 років тому +8

      Надо было назвать антем Mass Effect 76.

    • @ПодсудЗлодеев-х4ъ
      @ПодсудЗлодеев-х4ъ 5 років тому

      вся серия масс эффект это пиздец)

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 років тому

      @@ПодсудЗлодеев-х4ъ Не сказал бы. Вторая часть была весьма неплоха.

    • @ПодсудЗлодеев-х4ъ
      @ПодсудЗлодеев-х4ъ 5 років тому

      @@HardForeHead забавно, что только её я и осилил) остальные были дропнуты. Хотя геймплей даже во второй части всосный

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 років тому

      @@ПодсудЗлодеев-х4ъ Мне лично стрельба понравилась. Способности у разных классов тоже ничего. А перемещение по миру деревянное как в скайриме, поэтому претензии к геймплею можно понять.

  • @RussTerr81
    @RussTerr81 5 років тому +2

    как всегда у Дрю самая адекватная, последовательная и логичная аналитика. Приятно слушать

  • @NoName-yp9ds
    @NoName-yp9ds Рік тому +1

    Кто сейчас помнит Anthem? Я только из-за видоса и вспомнил

  • @АндрейКроликов
    @АндрейКроликов 5 років тому

    Дрю - ты топчик! Просто шикарно пилишь ролики) Творческих успехов тебе в нижнем интернете)))

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz 5 років тому +7

    Эх, мы стоим на закате эпохи, в мир приходят молодые студии, а гиганты ветераны, вроде Биовейр, Бесезды и Близард скатываются на дно.

  • @Александр-ь6з5ъ
    @Александр-ь6з5ъ 5 років тому +2

    Шикарный голос! И очень интересный видос. Мне очень больно смотреть как BioWare загибается(((

  • @abbze8272
    @abbze8272 5 років тому +3

    Ого, очень хорошо разложил всё по полочкам, было интересно слушать, ты мой инсайдер в мире игр xDD

  • @AndrewPob
    @AndrewPob 5 років тому

    Хорошая работа Андрей. Смотрел после прочтения оригинальной статьи, все главное ты упомянул

  • @Aeroua
    @Aeroua 3 роки тому +1

    "Ну надо ДРУГОЕ, ты шо не понял? Ты ж сценарист, епт!" ©
    з.ы. писать код без документации это уровень фиралнсера но никак не уровень девелоперов движка, и похер это внутр продукт(часть продукта) или нет. манкиговнокодинг + басс ефект, привет менеджеры. "Я сделал, оно работает. А как ? да хер его знает, я уже не помню."

  • @andriifartushnyi3029
    @andriifartushnyi3029 5 років тому

    Спасибо, Андрей. Качественно.

  • @Svejiy_Tihiy_Veter
    @Svejiy_Tihiy_Veter 5 років тому +12

    Тодд Говард одобряет, хорошая игра!

  • @ladyman2755
    @ladyman2755 5 років тому

    Дрю спасибо за твою аналитику ,не только к этому видосу ,а в целом. Всегда интересно послушать. Четко грамотно интересно и сипло )

  • @slime121212
    @slime121212 5 років тому

    Отличное видео, пусть даже вырезка со стрима. Это интересно, это комплексно. Было бы классно, если бы ДрюЗай переквалифицировался в контентмейкера длинных видео о геймдизайне, разработке и тд, как Raycevick. Однако я понимаю, что такой формат в условиях российских пользователей может не зайти. К сожалению.

  • @sashaiknowall
    @sashaiknowall 5 років тому

    Вопрос, почему качество твоего щща иа осн.канале в разы хуже, чем в михере? тяжелее монтажить или у тебя 2 камеры?

  • @ВадимРасторгуев-ф8ы

    Дорогой дрю, у вас ус отклеился))) самый клёвый обзорщик, я правда нихера не успеваю понять (мои мысли медленнее твоей речи) но ооочень нраицца.

  • @Praikozhyra
    @Praikozhyra 5 років тому

    Все что было сказано в видео напомнило мне мою предыдущую работу. Сделай то, не зная, что...не зная как и где, но до вечера.

  • @Киноманьяк-ь8у
    @Киноманьяк-ь8у 5 років тому +2

    Благодарю тебя, сиплый потомок мудреца Дрюцинзяя, за вырезку со стрима, пока слушал, не заметил, как до шараги дошёл.

  • @TheJiminyJim
    @TheJiminyJim 5 років тому +32

    16:36 Сукк охуенно "закарикатурил" всю ситуацию в целом

  • @johnmorton5692
    @johnmorton5692 4 роки тому

    Такое ощущение, что все фирмы так работают. Или большинство и я не только про game-dev говорю. Смотря ролик насмеялся, спасибо Дрю.

  • @MaDGgot
    @MaDGgot 5 років тому

    Было бы чертовски интересно посмотреть, что Дрю рассказал бы про Warframe

  • @vladimirsaushkin9572
    @vladimirsaushkin9572 5 років тому +3

    Братан, что делает этот модуль?
    Блин, аж прослезился))

  • @principalman
    @principalman 5 років тому

    Четко и по делу! Спасиб, Дрю👍

  • @CountOrtega1986
    @CountOrtega1986 5 років тому

    Интересный ролик, всё по делу и ничего лишнего.
    Вопрос: куда донат скидывать, чтобы Дрю себе хотя бы обои наклеил и эту обоссаную дверь поменял ?

  • @Dmitry___S.
    @Dmitry___S. 5 років тому +1

    Марк Дарра вообще крутой пират!
    Прочитал "Кровь, пот и пиксели". В главе про Dragon Age он придстаёт довольно решительным капитаном, который из чего угодно и в любый сроки сделает... съедобный продукт, который может понравится моему одногруппнику даже больше, чем Origins.

  • @maiomluare410
    @maiomluare410 5 років тому +1

    Соглашусь, что разработка игр - тяжелый процесс с кровью и потом. Насколько это сложно - ведают лишь те, кто делает это. Но как человек творческий скажу и это будет лишь мое мнение:
    Магией можно назвать не разработку игры, а увлеченность. Магия - это когда художник создает несуществующее, опираясь лишь на мысли в голове. Зачастую эти образы не имеют формы и приходится их постоянно шлифовать. Отбрасывать старое, дополняя новым. И вот стоишь ты и смотришь на это чудо. Ты знаешь сколько крови и пота, но от этого оно становится еще прекрасней. Ты сотворил это, для тебя это - магия, или, точнее сказать, волшебство.
    Это я к чему - этим, судя по всему, изначально занималась BioWare - приданию идеи формы. И как давно уже известно, не стоит лезть в творческий процесс и диктовать условия разработчикам. Нужен художник (руководители процесса) и его инструменты. К сожалению капитализм таков...
    Хотя бывают иногда люди, которые пытаются создать игру из своих грез и постепенно двигаются к ней. Для таких и десятилетия не проблема. В пример могу привести Larian Studios и ее Divinity: Original Sin.
    На этом все и жалко, что подобные провалы ничего не изменят - начальство не позволит...

    • @ВаняГет
      @ВаняГет 5 років тому

      Хочешь ли ты себе парня, милый:3?

  • @vitjkeee_ytube
    @vitjkeee_ytube 5 років тому +11

    "Спойлер: этот процент умных людей не такой уж и большой."
    Видимо потому, что процент умных людей вообще не большой! ;)
    з.ы. К "умным" себя не отношу [ИМХО]

  • @Diesel-gx9gb
    @Diesel-gx9gb 5 років тому

    Как всегда информативно, интересно и качественно!

  • @stepnoypaladin6943
    @stepnoypaladin6943 5 років тому +1

    Слову - "чудо" нет применения в современном мире, не говоря уже о разработке чего - то высокотехнологичного. Слово - "чудо" удел тех, кто верит, что мужик на небе всё видит и поможет в случае чего . . .

  • @bluecatanist6005
    @bluecatanist6005 5 років тому +3

    Прям как в сказке) Иди туда не знаю куда принеси то не знаю что) Так и тут. Иди сделай то, не знаю что, сделай так, не знаю как, потому-что, не знаю зачем) Гениальный подход к созданию игр

  • @blanshy_7439
    @blanshy_7439 5 років тому +5

    На 25:01 оговорился и не заметил, а смысл поменялся. (Просто стараюсь помочь)

    • @Rjokich
      @Rjokich 5 років тому

      С каждым такое может быть,когда пилишь несколькочасовой стрим.

    • @blanshy_7439
      @blanshy_7439 5 років тому

      @@Rjokich дак я понимаю, просто он аннотации добавляет, если оговаривается, а тут не добавил - следовательно не заметит, поэтому я тайминг и указал. Все равно его речь самая естественная в нише разговоро-обзорщиков так сказать

  • @akkyapoo
    @akkyapoo 5 років тому +7

    "пиарщик на аутсорсе" - отличное определение для одного персонажа

    • @horbucheraufdeutsch9729
      @horbucheraufdeutsch9729 5 років тому

      Ты токсичный. Токсичный, говорю. Ничего в индустрии не понимаешь. Только можешь токсичным быть. Все потому что ты нищий. Не был бы нищим - не был бы токсичным. Токсичность - главная угроза 21века. Любой, кто срет игры (если это не Инквизиция, Калл оф Дути ВВ2, игры Теллтейл и чо еще великий и ужасный называл говном) - должен быть везде заблокирован. Еще несколько лет и с токсичными игроками перестанут церемониться. Я вот занес в НФС Пэйбек 200 баксов и доволен, не то что ты - токсичный игрок. Короче, мне надоело.

    • @akkyapoo
      @akkyapoo 5 років тому +1

      @@horbucheraufdeutsch9729 Ты явно как то неправильно понял, чувак. Спокойнее. Слишком много эмоций на ровном месте. Лучше вообще перестать читать комментарии на какое то время. 200 на пэйбек, достаточно необычная страсть должен заметить. Ничего против не имею.

    • @horbucheraufdeutsch9729
      @horbucheraufdeutsch9729 5 років тому

      @@akkyapoo хм... сразу видно не настоящего фаната пиарщика на аутсорсе. Это набор его фраз был, если что =) Ну, кроме Пэйбека, это я уже от себя добавил.

    • @akkyapoo
      @akkyapoo 5 років тому +1

      @@horbucheraufdeutsch9729 провел меня наивный я

  • @МихаилВинников-о5ю
    @МихаилВинников-о5ю 5 років тому +1

    Статья показала то, что было и так известно: крупным разработчикам и издателям плевать на качество конечного продукта.Главное,чтобы отдел маркетинга и рекламы сработал как надо и миллионы лохов побегут делать предзаказ.А на релизе выкатить очередной кусок говна,пообещав допилить в течении года.
    Всем любителям предзаказов смотреть обязательно.

  • @annaoliinyk5749
    @annaoliinyk5749 5 років тому

    Огромное спасибо автору за его труд! Обзор просто великолепный. Желаю дальнейшего творческого роста и жду с нетерпением новых видео.

  • @ВалерийСкиба-ф3о
    @ВалерийСкиба-ф3о 5 років тому

    Ура,долгое видео от уважаемого)))

  • @a_wild_Kirillian
    @a_wild_Kirillian 5 років тому

    Спасибо за видео. Действительно интересные полчаса, истории разработки это классно

    • @ВаняГет
      @ВаняГет 5 років тому

      Может быть, ты хочешь себе парня:3?

  • @Aredein
    @Aredein 5 років тому +8

    ещё сообщение не в тему. Скоро закроется игра "Orcs Must Die! Unchained". Печально.

  • @RedPolitruk
    @RedPolitruk 5 років тому

    Теперь все встало на свои места . Спасибо за этот разбор разработки. Было интересно .

  • @КириллЕфимов-ъ4б
    @КириллЕфимов-ъ4б 5 років тому

    Очень круто, спасибо за видео! =)

  • @GLiDEsJunkyard
    @GLiDEsJunkyard 5 років тому +1

    Дрю, умничка как всегда!

  • @body2865
    @body2865 5 років тому

    - Ребята, нам нужно вставить черные рамки снизу и сверху во всех кат-сценах, чтобы титры были читабельными и было более кинематографично: для этого нужно переснять все кат-сцены. Поверьте, оно того стоит, это принесет результат. Работаем.
    - Ребята...ну это...нужно переделать.
    Разница между разработкой годноты и говноты.

  • @lndcjkncsdn
    @lndcjkncsdn 5 років тому

    Ролик очень крутой, единственное, чувак, накладывай фоновую музыку пожалуйста) Все-таки просто речь 35 минут слушать тяжеловато...

  • @ДобрыйХаосит-х6ф
    @ДобрыйХаосит-х6ф 5 років тому

    Уххх. С такими новостями я все больше боюсь за четвертую часть. (Особенно если учесть, что трейлер был несанкционированной самоделкой разрабов).

  • @ottothefinest6114
    @ottothefinest6114 5 років тому +2

    На самом деле жалко разработчиков, столько труда и усилий, а результат никакой. Удачи им, надеюсь этот инцидент послужит хорошим уроком

  • @Vahlakable
    @Vahlakable 5 років тому

    Спасибо, стало намного понятней как там все варится и что в результате получается)

  • @tayakalinichenko6348
    @tayakalinichenko6348 5 років тому

    Они такие волшебные ... сценарий и персонажи ,атмосфера!! До этих пор иногда играю в Dragon age 1-2 . С теплотой вспоминаю более ранние проекты .Надеюсь у них все наладиться .