Petites corrections et précisions : - 3:54 Non ça ça existe depuis bien longtemps et c'est pas en fonction du moment de la musique mais du disque lui-même (par exemple le disque appelé "11" émet un signal de 11 etc.). - La vraie nouveauté par rapport aux jukeboxes c'est qu'ils émettent un SIGNAL de redstone lorsqu'un disque est joué (ça active directement la redstone, sans comparateur). C'est d'ailleurs pour ça que l'entonnoir classique ne récupère pas le disque : la musique n'étant pas terminée, le jukebox émet de la redstone et bloque donc l'entonnoir. - Parmi les tableaux disponibles en créatif il y a aussi les 4 tableaux des éléments qui n'étaient disponibles que par commande (seulement dans l'onglet des items administrateur lorsque celui-ci est activé) - Les changements de couleur des potions affectent aussi évidemment les flèches associées - Et puis tu as laissé les entités de détection à l'abandon
3:50 Sur la partie comparateur du jokebox c'est chaque disque qui output une valeur différente de 1 à 15 suivant la couleur, la valeur fluctue pas pendant la musique. Du coup pour certains ça peut servir à stocker de la donnée ( en byte ) en plus grande quantités, plus compact et lire plus vite la data comparé à avant. Sinon super vidéo jusque la !
La puissance émise avec un comparateur fonctionnait déjà comme ça avant. De ce que j'ai vu d'un autre commentaire, c'est la puissance émise sans comparateur qui dépend du temps restant de musique (ce qui n'était pas le cas avant, le jukebox n'émettait aucun courant par lui-même). Ca explique pourquoi le hopper ne récupère pas le disque tant que la musique n'est pas finie : il est bloqué par le courant du jukebox.
Pour le stockage de données, le jukebox peut servir mais ça existe déjà avec les tonneaux par exemple ! On peut stocker des valeurs hexadécimales avec le niveau de remplissage d'un tonneau pour stocker des données de manière compacte
En vrai l'effet quand on prend une fleche est tres frustrant qu'on debute ou non je pense. Je me souviens depuis des années d'avoir ce sentiment en mode "il es ou", et encore aujourd'hui ! Et je suis un joueur survie, pas pvp. Je trouve ce changement tres bien ! Même si ça peut parait futile.
A noter que certaines potions ont completement changées de couleurs, ce qui va en perturber plus d'un. Et je parle pas de l'effet d'enchantement retiré, mais bien de la couleur. (Par exemple: la potion de force est maintenant orange) Au passage le bouton "experiments" n'est pas dispo dans le premier onglet (Game) en release, uniquement en version de dev, tu as fais la vidéo en release candidate d'où sa présence. Dans la release, il n'est présent que dans le 3 eme onglet (More)
je considère déjà la 1.20 comme l'une des meilleurs update de minecraft , on avait besoin d'une update pareille , le truc c'est juste une 1.15 mais qui plait vraiment au gens et ajoute vraiment des trucs .
à propos des animations des dégats qui affichent leur provenance: c'est pas un ajout mais bien un bugfix! c'est un bug qui est là depuis que mojang a commencé à faire tourner le solo de minecraft dans un serveur interne, donc un bug vieux de plus de 10 ans, très content de voir qu'ils l'ont enfin fixé !
Le truc du tremblement je trouve ça vraiment mauvais car ça ne sert à rien au nouveau joueurs qui ne remarqueront sûrement et même pour les expérimentés c'est minime et surtout ça va être problématique en pvp pour tendre des embuscades etc
Pour le visuel de l’enchantement, 8:34 Je crois qu’on peut régler le niveau de surbrillance dans les réglage. Ah bah justement voilà que Aurélien en parle par la suite 10:44
Salut ! J’ai un petit serveur entre mes potes et moi en 1.19.3 on aimerait mettre la map en 1.20 quand elle sortira. Le problème c’est q’on a peur que la map soit corrompu au changement de version. Donc est ce que tu pense que l’on doit mettre la map en 1.19.4 avant de la mettre en 1.20 ? Ou alors c tout simplement pas possible de changer de version sans qu’il y est de bugs ?
Dans tout les cas fait un backup de ta map. Concernant ta question, la génération du monde n'a pas changé de la 1.19.3 à la 1.19.4, donc que tu passes de la première ou la seconde à la 1.20, il ne devrait pas y avoir de différence.
@@AurelienSama oui on peut avec NBT Eplorer j'ai testé ça marche mais c'est pas compatible avec les vrais Datapacks car à chaque lancements du monde tous les Datapacks se désactivent sauf ceux de la 1.20...
J'ai une question : je joue à la version Bedrock et quand je démarre le jeu il reste toujours bloqué environ 10 minutes sur l'écran de chargement du coup j'aimerais savoir si ce problème ne vient que de moi ou s'il y a d'autres personnes dans ce cas la.
Je n’y ai pas joué depuis deux semaines, mais malgré ça, Je constate le même problème. Le jeu ne restait pas bloqué 10 minutes mais au moins deux minutes. Après cela dépend aussi peut-être du support, sur quel appareil joues-tu ?
@@kaido_senju6223 moi je joue sur switch c’est long ( environ 10secondes ) 😂 Nan, plus sérieusement j’ai une pote qui joue sur ps4 et oui ça met 3 minutes environ
J'ai plusieurs fois récupérer des cartes aux trésor dans des épaves qui sont vides et fonctionnent comme des cartes vierges. Si j'essaie de les utiliser elles créent la carte de la zone où je me trouve. C'est plutôt bizarre.
De ce que j'ai vu d'un autre commentaire, c'est la puissance émise sans comparateur qui dépend du temps restant de musique (ce qui n'était pas le cas avant, le jukebox n'émettait aucun courant par lui-même). Ca explique pourquoi le hopper ne récupère pas le disque tant que la musique n'est pas finie : il est bloqué par le courant du jukebox.
Bonjour je suis un jouer Minecraft sur console et j’ai remarquer que nous somme en 1.19.6 et notre version expérimental est en 1.19.8 donc est ce que les version console ne possède pas les meme numéro de version ou est ce que nous somme en avance merci a tous
De ce que j'ai vu d'un autre commentaire, c'est la puissance émise sans comparateur qui dépend du temps restant de musique (ce qui n'était pas le cas avant, le jukebox n'émettait aucun courant par lui-même). Ca explique pourquoi le hopper ne récupère pas le disque tant que la musique n'est pas finie : il est bloqué par le courant du jukebox.
Pour les potions c'est bien qu'il s'est retiré l'effet d'enchantements mais les stocker en ×16 se serait bien mieux d'ailleurs ils l'ont envisager dans une combat ubdate
D’habitude je me plains pas, mais le fait que les potions aient changées de couleur et ne soient plus enchantées est vraiment leur PIRE changement, c’est perturbant, c’est "triste", c’est une fiole avec du liquide orange ou jaune ou bleu bref… avant ça brillait, c’était les potions quoi, et je suis hyper étonné d’être presque le seul à ne pas être content de cela.
Personnellement je préfère grandement leurs nouvelles apparences, il est plus simple de les différencier, et d'un point de vue lore, les potions de sont pas magiques, elles n'ont donc aucune raison d'avoir l'enchantment glint.
C'est vrai que c'est vraiment un gameplay incroyable de frapper son adversaire tout les 5 secondes et de se cacher derrière son boucliers pendant 10 secondes parce que le premier qui tape va se prandre le coup c'est plus une partie d'échecs à ce niveau là
Petites corrections et précisions :
- 3:54 Non ça ça existe depuis bien longtemps et c'est pas en fonction du moment de la musique mais du disque lui-même (par exemple le disque appelé "11" émet un signal de 11 etc.).
- La vraie nouveauté par rapport aux jukeboxes c'est qu'ils émettent un SIGNAL de redstone lorsqu'un disque est joué (ça active directement la redstone, sans comparateur). C'est d'ailleurs pour ça que l'entonnoir classique ne récupère pas le disque : la musique n'étant pas terminée, le jukebox émet de la redstone et bloque donc l'entonnoir.
- Parmi les tableaux disponibles en créatif il y a aussi les 4 tableaux des éléments qui n'étaient disponibles que par commande (seulement dans l'onglet des items administrateur lorsque celui-ci est activé)
- Les changements de couleur des potions affectent aussi évidemment les flèches associées
- Et puis tu as laissé les entités de détection à l'abandon
Merci!
@@MineMen_IV De rien 😂😁
Ça m'amuse de faire ça régulièrement sur les vidéos récap' d'Aurélie_Sama 😂
J'avais vu la vidéo de Slicedlime et elles sont vraiment très bien faites
J'attends avec impatience la version 1.20, en attendant regarder une vidéo de aurelien-sama. C'est génial! 😊❤️
Ta finie la vidéo ?
@@waaz-928lol
3:50 Sur la partie comparateur du jokebox c'est chaque disque qui output une valeur différente de 1 à 15 suivant la couleur, la valeur fluctue pas pendant la musique. Du coup pour certains ça peut servir à stocker de la donnée ( en byte ) en plus grande quantités, plus compact et lire plus vite la data comparé à avant.
Sinon super vidéo jusque la !
La puissance émise avec un comparateur fonctionnait déjà comme ça avant. De ce que j'ai vu d'un autre commentaire, c'est la puissance émise sans comparateur qui dépend du temps restant de musique (ce qui n'était pas le cas avant, le jukebox n'émettait aucun courant par lui-même). Ca explique pourquoi le hopper ne récupère pas le disque tant que la musique n'est pas finie : il est bloqué par le courant du jukebox.
Pour le stockage de données, le jukebox peut servir mais ça existe déjà avec les tonneaux par exemple !
On peut stocker des valeurs hexadécimales avec le niveau de remplissage d'un tonneau pour stocker des données de manière compacte
En vrai l'effet quand on prend une fleche est tres frustrant qu'on debute ou non je pense. Je me souviens depuis des années d'avoir ce sentiment en mode "il es ou", et encore aujourd'hui ! Et je suis un joueur survie, pas pvp. Je trouve ce changement tres bien ! Même si ça peut parait futile.
A noter que certaines potions ont completement changées de couleurs, ce qui va en perturber plus d'un. Et je parle pas de l'effet d'enchantement retiré, mais bien de la couleur. (Par exemple: la potion de force est maintenant orange)
Au passage le bouton "experiments" n'est pas dispo dans le premier onglet (Game) en release, uniquement en version de dev, tu as fais la vidéo en release candidate d'où sa présence. Dans la release, il n'est présent que dans le 3 eme onglet (More)
toujours très complètes t'es vidéos merci Aurelien
J'aimerai te voir faire une vidéo sur les 3 nouvelles identités
Avec des trucs funs qu'on. Peut faire avec
je considère déjà la 1.20 comme l'une des meilleurs update de minecraft , on avait besoin d'une update pareille , le truc c'est juste une 1.15 mais qui plait vraiment au gens et ajoute vraiment des trucs .
à propos des animations des dégats qui affichent leur provenance: c'est pas un ajout mais bien un bugfix!
c'est un bug qui est là depuis que mojang a commencé à faire tourner le solo de minecraft dans un serveur interne, donc un bug vieux de plus de 10 ans, très content de voir qu'ils l'ont enfin fixé !
Une limite de taille gérer comme le kelp serait tellement bien 14:12
La vidéo et l'update sont incroyables !
C'est dommage que les modification d'accessibilité soit pas retro active
Genre l'auto jump desactiver direct, les conflits de touches ...
Es que le changement de limite de bloc et les 3 nouvelle entité seront présent en bedrock ?
T'as encore oublié l'entité Interaction qui va avec les entités display qui permet de détecter quand on interagis avec clic droit ou clic gauche
En effet ! Assez important en plus.
Merci pour les infos 🐝🐝
Je vais mettre un petit poce bleu à la vidéo ;)
Ça fonctionnera quand sur console la commande d'extension de limite des blocks ?
Je regardais la vidéo, puis pub, normal MAIS, dans la pub il y avait Aurelien_Sama 😂😂 la boucle est bouclée
Et pour les snapshots pour la COMBAT UPDATE
Le truc du tremblement je trouve ça vraiment mauvais car ça ne sert à rien au nouveau joueurs qui ne remarqueront sûrement et même pour les expérimentés c'est minime et surtout ça va être problématique en pvp pour tendre des embuscades etc
une idée sur le non spawn des slimes ? j'ai l'impression que tout le monde a ces bugs de dans les chunks à slime
Est ce que le bug de connection au compte microsoft sur bedrock sera fix?
Enfiiiiiiiiiin ✨Je l’attendais teeeellement
(j'attendais tellement la MaJ que j'ai rien appris dans la vidéo 😅)
Pour le visuel de l’enchantement, 8:34
Je crois qu’on peut régler le niveau de surbrillance dans les réglage.
Ah bah justement voilà que Aurélien en parle par la suite 10:44
Salut !
J’ai un petit serveur entre mes potes et moi en 1.19.3 on aimerait mettre la map en 1.20 quand elle sortira. Le problème c’est q’on a peur que la map soit corrompu au changement de version. Donc est ce que tu pense que l’on doit mettre la map en 1.19.4 avant de la mettre en 1.20 ? Ou alors c tout simplement pas possible de changer de version sans qu’il y est de bugs ?
Dans tout les cas fait un backup de ta map. Concernant ta question, la génération du monde n'a pas changé de la 1.19.3 à la 1.19.4, donc que tu passes de la première ou la seconde à la 1.20, il ne devrait pas y avoir de différence.
Yess new vidéo
Trop bien la vidéouu
Mais la video est sortie 1mn avnat ton comentaire
Pourquoi la video ne se lance pas ?
Question y a t'il moyen de récupérer le data pack expérimental (1.20) pour pouvoir le mettre je sais pas mais sur un serveur ?
Peux en créant un monde il se met dans le dossier datapack de celui ci? Il faut que je vérifie
@@AurelienSama oui on peut avec NBT Eplorer j'ai testé ça marche mais c'est pas compatible avec les vrais Datapacks car à chaque lancements du monde tous les Datapacks se désactivent sauf ceux de la 1.20...
J'ai une question : je joue à la version Bedrock et quand je démarre le jeu il reste toujours bloqué environ 10 minutes sur l'écran de chargement du coup j'aimerais savoir si ce problème ne vient que de moi ou s'il y a d'autres personnes dans ce cas la.
Je n’y ai pas joué depuis deux semaines, mais malgré ça, Je constate le même problème. Le jeu ne restait pas bloqué 10 minutes mais au moins deux minutes. Après cela dépend aussi peut-être du support, sur quel appareil joues-tu ?
@@lubinusonia3895 sur PS4 (merci d'avoir répondu c'est sympa 😁)
@@kaido_senju6223 moi je joue sur switch c’est long ( environ 10secondes ) 😂
Nan, plus sérieusement j’ai une pote qui joue sur ps4 et oui ça met 3 minutes environ
@@7Lele merci pour l'info, ça me rassure un petit peu de savoir que se n'est pas un problème qui vient de chez moi seulement.
J'ai plusieurs fois récupérer des cartes aux trésor dans des épaves qui sont vides et fonctionnent comme des cartes vierges. Si j'essaie de les utiliser elles créent la carte de la zone où je me trouve. C'est plutôt bizarre.
car le tresor est pret de toi?
Vous saviez que Chat GPT pouvais faire des commandes Minecraft
Pour la version Bedrock ça se passe comment ?
Il n'y a jamais eu de vignes dans Minecraft *.
Il y a bien les lianes qui poussent sans fin, mais c'est autre chose.
* En tout cas pas en vanilla.
Je penses que le système du juke-box utilisable avec le comparateur de redstone a déjà été implanté il y a longtemps.
De ce que j'ai vu d'un autre commentaire, c'est la puissance émise sans comparateur qui dépend du temps restant de musique (ce qui n'était pas le cas avant, le jukebox n'émettait aucun courant par lui-même). Ca explique pourquoi le hopper ne récupère pas le disque tant que la musique n'est pas finie : il est bloqué par le courant du jukebox.
Bonjour je suis un jouer Minecraft sur console et j’ai remarquer que nous somme en 1.19.6 et notre version expérimental est en 1.19.8 donc est ce que les version console ne possède pas les meme numéro de version ou est ce que nous somme en avance merci a tous
au printemps y'aura la 1.20 mais regardez tes vidéos c'est mieux!
Mais... mais... Où est passé "exporter les réglages" !!!?
Trop cool mais je sur Bedrock édition
d'ailleurs si quelqu'un sait comment on sépare un minecart d'un coffre ou hopper par hasard ?
Sur les dernière version c’est en le cassant après l’avoir poser. Mais dans les anciennes version ce n’est pas possible
@@AurelienSama C'est pas plutôt l'inverse ? 😅
@@AurelienSama ahhh je peux plus recyclé ceux des mineshafts 🥲
@@Monokirb je pense aussi
15:35 Herobrine
mais pourquoi ils ont pas juste attendu la 1.20 pour packer tout ça ?
tu m'explique pourquoi j'ai une pub de toi sur ta video ? x)
COOL !!!
le signal de redstonne pour la juxbox exist bien avant la 1.19.4
De ce que j'ai vu d'un autre commentaire, c'est la puissance émise sans comparateur qui dépend du temps restant de musique (ce qui n'était pas le cas avant, le jukebox n'émettait aucun courant par lui-même). Ca explique pourquoi le hopper ne récupère pas le disque tant que la musique n'est pas finie : il est bloqué par le courant du jukebox.
Pour les potions c'est bien qu'il s'est retiré l'effet d'enchantements mais les stocker en ×16 se serait bien mieux d'ailleurs ils l'ont envisager dans une combat ubdate
les chevaux
réel
poce blo 🗿
Poce bleu
update depuis la vente par notch patcher les bug et repatcher la patch des bug 😬
D’habitude je me plains pas, mais le fait que les potions aient changées de couleur et ne soient plus enchantées est vraiment leur PIRE changement, c’est perturbant, c’est "triste", c’est une fiole avec du liquide orange ou jaune ou bleu bref… avant ça brillait, c’était les potions quoi, et je suis hyper étonné d’être presque le seul à ne pas être content de cela.
Pas si dramatique que ça...
@@AirtimeVisual lis tout ce que j’ai dit, tu joues depuis quand ? le temps de jeu compte aussi
Personnellement je préfère grandement leurs nouvelles apparences, il est plus simple de les différencier, et d'un point de vue lore, les potions de sont pas magiques, elles n'ont donc aucune raison d'avoir l'enchantment glint.
Attendez...on peux reproduire les chevaux ?
sans blaaaaaaaaaaaaaaaaaague
@@Loupieur2 non mais je suis premier degré. C'est vraiment pas une vanne.
On peut reproduire la plupart des animaux dans le jeu.
Toujours pas de changement niveau PvP je suis triste remettez le PvP 1.8
C’est vrai que c’était vraiment un gameplay incroyable le spam click😑
C'est vrai que c'est vraiment un gameplay incroyable de frapper son adversaire tout les 5 secondes et de se cacher derrière son boucliers pendant 10 secondes parce que le premier qui tape va se prandre le coup c'est plus une partie d'échecs à ce niveau là
@@viruszero6666 bah au moins y’a de la réflexion 🤣