Il est cool. Juste, pour le suspicious Sand c'est au fond des puits et dans une nouvelle salle du temple qu'il faut deterer. Tu verras a l'intérieur du temple y'a un patch de sable et quand tu le creuses tu trouve du suspicious Sand et en enlevant tout le sable ça fait une nouvelle petite salle
10:06 en faite le sable sus se trouve dans le temple, sur le sol on peut voir du sable a côté de la sandstone et en creusant tout ce sable on trouve ~4 sable suspicieux, en utilisant l'outil dessus, on peut avoir des diamants, des émeraude, des fragments de poterie, de la TNT peut être autre chose (c'est tout se que j'ai eu de mon côté) et après avoir fouiller et retirer tout le sable de la zone on obtient une sorte de petite salle avec le même paterne au centre que celui qui est bien connu des temples du désert, bref l'archéologie c'est a l'intérieur du temple...
Et quand il tombe comme du sable normal, il se casse comme on casserait du verre avec le poing, ça ne donne rien, raison de plus pour ne pas faire la même technique que Auré en remplaçant le sable par de l'air x)
Je l'attendais tellement cette vidéo et depuis hier :) merci à toi. D'ailleurs pour le Suspiscious Sand c'est dans les puits et dans les temples qu'il faut chercher !
La première plante découverte par le sniffer c'est la "Torchflower" ou en français "La fleur torche". Pas besoin d'avoir fait Bac+8 pour savoir ce que va faire cette fleur, surtout vu son skin... Sinon superbe vidéo ! comme d'habitude 👍
Super vidéo et ce serais bien qu il rajoute une ancienne armure et une épée quon peux avoir gras a des fragment retrouver gras a l'archéologie et il devait faire des reste dancien espèce que l on peux retrouver près des osment (les grand fossile) dans le monde et peut-être une archéologie dans le neter ou on peux avoir des éléments d'une ancien civilisation par exemple ceux qui on crée les forteresses et on pourais aussie retrouver des carte au trésor dans les épaves des navirs
4:00 ca serait sympa comme mechanique pour les autre fleurs! Je suis pas contre le bois rose, mais ca fait un peut con puisque le bois de cerisier est generalement rouge. Si ils veulent nous donner des bois avec des teinte sympa, ya des arbres super pour ca, par exemple: le Blue Mahoe qui a une teinte bleu foncé, l'Ebene qui est gris foncé/noir, le Blackwood qui est tres noir foncé, le Purpleheart qui ressemble au bois crimson mais plus pale, le Padauk qui a un pattern vraiment plaisant, meme chose pour le Walnut et pour finir le Lignum Vitae qui est un espece de vert olive qui tire sur le foncé. Tout ca cest sans compter les arbres qui ont de l'ecorce qui serait incroyable a utiliser comme deco, comme le Rainbow Eucalyptus!
Super vidéo Ca pourrait être vraiment intéressant si les torchflowers peuvent éclairer le sol des plaines etc sans avoir des torches qui traînent partout pour eviter le spawn de mods =)
J'attendais cette vidéo avec impatience depuis l'annonce du nouveau biome, merci ! Et comme d'hab je suis pas déçu en la regardant ^^ Ce qui serait sympa, c'est qu'il fasse plusieurs plantes obtenable via le Sniffer, et que chacune entre dans la composition d'une nouvelle potion chacune.
@@Benjamin74250 les chêne sont quand même les premiers arbres du jeux, il y a eu une évolution depuis, mais par contre oui je milite pour l'ajout des cuisses de grenouille !
Pour ce qui est du suspicious sand, c'est dans la pyramide au sol il y a un escalier et une salle remplis de sable. Sinon, super vidéo continue comme ça !
Stocker des fluides dans les pots serait dinguerie !!! Genre un nombre défini de liquide mais d’un Meme liquide : eau, lave. Un équivalent de 10 seaux par exemple
Ça serait incohérent, une source d'eau fait un bloc complet et le pot lui est bien plus petit qu'un bloc, après connaissant mojang ça serait pas surprenant ni dérangeant mais ducoup ça rendrait totalement inutile les chaudron sur Java édition
@@samgamgypower Oui, c'est pour ça que je les verrais plutôt comme une alternative du chaudron, ne coutant que 4 briques donc accessible avant d'avoir du fer, avec une même contenance mais qui ne pourrait pas contenir de la lave.
Quel rapport ? L'alchimie dans le jeu est plutôt liée au Nether donc j'ai du mal à voir en quoi l'archéologie pourrait avoir un intérêt en alchimie, à la limite on pourrait utiliser les pots pour stocker de l'eau comme les chaudrons mais bon...
@@stratonikisporcia8630 refonte est exagéré mais je me disais surtout qu'avec l'argile et les potentiels artefact qu'on pourrait trouver ce serait possible de faire de nouveau design et alternative a des objets déjà existants et peut-être pouvoir stocker de la potion dans une amphore, ça pourrait être une amélioration sympa mais oui pas une refonte du système 😅
Et si la fleur du sniffer permettait d'avoir un effet de chance qui proquerai sur les taux de drop nottement en archeologie ? Apres faut des trucs intéressant en archéologie. Sinon la potion de chance compte comme un effet looting 1 fortune 1 luck of the sea aditionnel
J'ai regarder la video et c pour t'expliquer que le temple du desert a était améliorer enfaite dans la salle ya du sable en forme de ligne mes pas se lui d'acoté quand tu creuse tu découvre une salle similaire mes avec du sable suspisier
Pour info, le sable suspect a une loot table basé sur la structure proche. En gros, si le sable suspect est trouvé proche d'un temple du desert ou d'un puits, y aura pas les mêmes loots (mais là je crois qu'il spawn pas et c'est pas normal). Cela explique pourquoi y a absolument aucun loot quand on le pose sois même. Et on peut trouver des émeraudes ou des diamants dans le sable suspect proche d'un temple du desert. Mais il faudrait déja qu'il spawn, mojang !!! Et pour le Sniffer, ils ont dit que l'oeuf de Sniffer ne sera trouvable que via l'archéologie.
Le sable suspect est bien présent dans les pyramides et les puits, mais il est très rare. Normalement il se génère directement sous le puits et dans les pyramides au fond à gauche de la salle principale, un peu en profondeur.
Une bonne idée pour l'archéologie serait d'ajouter le cd sous forme de loot pour l'archéologie. (Peut-être un son à base de bruit de personne qui souffle dans des pots)
Pour les poteries, ce serait bien vu qu'on peut les casser, d'y mettre des items comme des émeraudes dedans mais que l'on ne peut récupérer qu'en cassant le pot. Comme dans Minecraft Dungeons.
Après le problème c'est qu'il y a déjà 625 combinaisons de pot, alors rajouter les couleurs ferait monter ce nombre à 10 625 blocs, ça fait peut-être un peu beaucoup...
Ça serait sympa qu'ils intègrent les fleurs roses dans d'autres biomes ou carrément faire un biome autour de ces fleurs (moi je pense à une prairie fleurie par exemple).
Pour moi ils vont rajouter des trucs a la maj, peut être pas grand chose ou peut-être des trucs enorme, mais ils vont en rajouter mais rien nous dire pour mettre du suspense et franchement je voudrais bien car c'est le but de Minecraft, de découvrir pas de tout connaître avant même qu'ils sorte la maj
Quand j'ai vue dans mes recommandations sur les miniature les contenues de la maj, je me suis garder la surprise de le découvrir quand tu sortiras la vidéo à ce sujet, bref j'espère que ça ne va pas me décevoir comme les pots En tous cas tu fais un bon contenu alors bonne chance dans ta progression
Je pense que le sniffer devra renifler une fleur qui donne de l'xp, comme par exemple tu dois attendre 15 minute pour récupérer de l'XP sur la fleur Sa peut etre utile Petite fait intéressant:les pots viennent de Minecraft dugeon
Ce serait bien qu'ils trouvent d'autres graines (blé, betterave, melon, citrouille) en fonction des biomes, on aurait aussi des graines pour les grandes fleurs.
Pas trop fan du skin du block de feuille mais sinon ça va, le block de bois est très réussi je trouve après je trouve que cet ajout est assez inutile, comparé au potentiel des améliorations concernant l'ender qui serait juste incroyable, sans oublié la dimension du warden
Après on a déjà eu pas mal de changements techniques très importants, donc disons que c'est une update plus lite en attendant une biome update ou ender update.
l'idée autour du biome est super, surtout avec les fleurs au sol sa peut être génial pour du build, mais je trouve l'exécution du biome assez l'aide, la densité des forêts est trop importante je trouve et la texture des feuilles ne rend pas bien. Parcontre avec un pack de texture better leaves ya moyen que ce sois magnifique.
@@Fantogogo carrément j'ai ressenti un vide aussi alors que c'est clairement un biome avec un potentiel dingue, les arbres sont aussi trop "cubiques" c'est étrange, mais bon sa reste qu'une Snapshot :)
J'aime bien mais un peu compliqué de se projeter pour l'instant étant donné que c'est simplement les ajouts sans leurs fonctionnalités, donc j'espère que les fonctions associées aux ajouts seront cool ! Sinon c'est un peu décevant
Aurélien, pour le sable suspicious, effectivement il faut en trouver déjà généré, et si ils tombent ils se cassent au sol, c'est pour ça qu'on peut pas /fill air par exemple^^
La suspicious sand se casse en tombant donc quand tu a enlever le sable les blocs de suspicious sand se sont cassés. Aussi tu peut en trouvé dans les puits du desert
2:30 Je trouve ça cool qu'on ait de plus en plus de bois différents et les variants mais un truc me stress... on peut avoir des portes, trappes, bateaux, pancartes etc... de toutes les couleurs avec tous les bois alors... pourquoi pas pareil avec tout ce qui se fait en bois ? Les boucliers, lits, échelles, les coffres, les tables de craft, partons même plus loin, selon le bois qu'on utilise pour faire des bâtons ce dernier aura une couleur différente et on pourra donc faire des outils et armes avec des manches de couleurs différentes ! C'est fou ça prendrait 3 mins à Mojang de faire ça, des mods le permettent déjà !! Faites-le Mojang please c'est si simple et pourtant ça rajoute tellemmmmennnntt de diversité au jeu en terme de personnalisation !
Pour les boucliers, ça a peu d'intérêt puisque tu peux déjà les personnaliser avec une bannière. Les lits ce serait compliqué puisqu'il faudrait créer 16 lits pour chaque type de bois. A la limite je suis d'accord pour les coffres et établis, mais les échelles et les bâtons, bof, surtout que pour les bâtons il faudrait refaire tout le système de craft de tous les outils...
@@stratonikisporcia8630 Les boucliers on peut mettre des bannières et alors ? Si on veut en avoir un juste en bois rose c'est cool. Les lits ça ne sera pas compliqué du tout tu te trompes de terme ça sera "chiant" si les devs ont la flemme mais ça se fait vite, les bâtons en quoi ça va changer tout le système de craft de tous les outils ? Suffit de créer les craft en fonction des différentes couleurs et basta ils savent le faire en 2 mins s'ils connaissent leur jeu. Tu vois c'est ça le soucis c'est que tes arguments sont juste basés en soit sur la flemme des devs mdrrr je trouve ça triste de passer à côté d'une TONNE de contenu facile à faire juste à cause d'arguments du genre : compliqué (alors que non), ou "pas utile) alors que bah ceux qui s'en foutent de ces éléments de personnalisation ils seront pas obligés de s'en servir, et ceux qui s'en foutent pas seront aux anges. Et si en plus le mod "Colored Wood" qui est un mod permettant de rajouter 15 nouvelles couleurs de bois que l'on peut créer avec la teinture des fleurs, si ce mod (qui à mon sens devrait être dans le jeu vanilla) existait dans le jeu combiné à mon idée plus haut on aurait littéralement des centaines et centaines de variations de bois différentes en 2 mins ! Imagine tu teins ton bois en blanc, t'en fais des bâtons blancs et tu te craft une épée en diamant avec, t'auras une belle épée en diamant avec un manche blanc, fin les combinaisons et possibilités seraient folles ! C'est à la portée de Mojang de faire ça, et vu qu'ils rajoutent de la personnalisation avec les armures et que c'est une 1.20, s'ils rajoutaient tout ça ce serait une dinguerie à mes yeux et je pense que tout le monde serait content ! Alors oui en mode créatif ce serait le bordel, suffirait soit de faire une nouvelle section rien que pour le bois sois tu les range en catégories genre le bois blanc par exemple tu mets juste une case de bois blanc avec un "+" en bas à droite de la case et quand tu cliques t'as toutes les variations de ce même bois qui apparaissent, idem pour tous les autres bois ! Quand on veut on peut ! Et crois-moi que même les gens comme toi qui sont pas chauds pour ce genre d'ajouts en seraient quand même plutôt ravis. Peut-être que ça changerait rien à ta vie sur le jeu, mais pour d'autres comme moi, ça changerait tout, et rien t'obligerais à utiliser ces blocs.
@@vari_ares C'est beauuuucoup plus relou que tu le penses. 16 couleurs de lit pour 10 bois différents c'est 160 nouveaux blocs. Imagine la galère rien que pour ceux qui font les packs de texture, la place monumentale que ça prendrait dans l'inventaire créatif, limite faudrait une section spécifique "lit". On peut pas comparer un mod avec une release officielle. Perso j'ai pas envie de me noyer dans 1 milliards de blocs pour si peu.
@@khenricx Je dis pas que c'est easy mais changer la couleur de blocs avec les bases qu'ils ont déjà c'est faisable, et le rangement d'inventaire tu radotes car j'ai expliqué une solution qui règlerai ça et qui est faisable étant donné que c'est déjà dans le jeu. Ils ont les moyens et le temps. Même si ça sort pas dans cette maj s'ils travaillent petit à petit au fur et à mesure des majs tout ça peut sortir donc bon t'as la flemme d'avoir ça dans le jeu ? Okay je respecte mais toi aussi respecte ce que je souhaite dans le jeu sachant que c'est pas comme si je demandais un truc de ouf qui change des aspects essentiels du jeu là non ça ne t'affectera pas.
Je le trouve inutile, le truc c'est qu'ils rajoutes des biomes, sans ajoute une faune approprié, par exemple la mangrove, qui possède un mod, la grenouille, du coup le je contient un grand nombre d'environnements et en plus variés voir très variés, mais avec un faunes très voir trop faible, du coup pour moi, ils devraient améliorer les biomes existants et une faune propre pour chaque, entre 4 ou 5 mods. Merci de nous tenir au courant des news pour la 1.20 et que l'Empereur Shagaru Magala sois t'avec toi !!8!!
Pour moi les sniffers c'est surtout des mobs décos, c'est cool si ils intègrent des bonnes mécanique avec lui mais pour moi c'est juste comme le panda ou le renard, il est fait pour être mignon.
@@Loupieur2 c'est une question de goût, et par "mignon" j'entends un mob qui peut servir simplement de déco. Et si il y a bien une mécanique pour le ranimer alors ça peut servir de challenge en soit.
Excellent ce nouveau biome,je suis juste un peu triste que se sois la dernière grosse surprise de cette update, je m’attendais a quelque chose de plus extravagant pour la 1.20
Bonjour c est quoi le nom du site pour proposer des idées à mojang car j' ai une idée: Pour le sniffer, ce serait cool que si on lui donne une essence (seed) d un arbre d un biome, bah le sniffer va migrer vers ce biome. En résumé il deviendrait une boussole à biome, juste ce serait lent car il est très très très lent ce mob
Apprenons le français à Aurelien_Sama : 1) *Sea pickle = cornichon de mer* (de la salicorne, une plante, le concombre de mer étant un animal de la famille des oursins et étoiles de mer). 2) *Suspicious = suspect* (quand tu es suspicieux c'est que tu considères que quelque chose d'autre est suspect).
C’est cool d’avoir laissé la recherche de suspicious sand parce que les autre youtubeur autzit juste dis qu’il en ont pas trouvé mais la on voit que ta vrmnt cherche pendant longtemps
Par contre en vrai je trouverais ça bien que les torchflower fasse de la lumière (uniquement la nuit ou tous le temps mais je trouve ça plus "logique"qu il le fasse uniquement de nuit et avec accès au soleil comme si la plante absorbait la lumière du jour pour ensuite la dégagera nuits ) ca permetrait quand meme un paysage plus beau que juste mettre des torche tous les 10block pour éclairer une zone
le suspicious sand, c'est dans la pyramide au sol il y a un escalier et une salle remplis de sable. Pour les puits c'est dans l'eau du puits que ce trouve le suspicious sand
Je trouve que plutot de forcer sur la couleur qui n'est pas très réaliste là, il devrais plutôt forcer sur la texture du cerisier qui est plus dense et noueuse que de grand arbre.
hate de voir ce que ca va donner j'imagine bien les "tourch flower faire de la lumiere par exemple et d'autre effet sur les autre plante en tout cas super vidéo Aurelien !!
Pour le sniffer pourquoi pas le transformer en monture en vrai ? Parce que bon perso je préférais les petits golems en tutu à la base, le sniffer est mignon mais sans plus. Le biome de sakura est très jolie, je ferais ma base là bas en 1.20. Sinon l'archéologie je ne sais pas ou ça nous mène, peut-être un villageois qui fait des échanges ?
Un villageois archéologue (ou juste une variation du cartographe dans les déserts) ce serait tellement bien, il pourrait vendre des motifs de pot, et Dieu sait qu'ils sont rares
En fait, la 1.20 est la decoration update : customisation d'armure, pots décoratif, nouvelle fleur, bois rose. Personnellement je trouve ça bien mais ça ne sert à rien. Toute les fonctionnalités vraiment utile sont pour la 1.19.4 .
ça serait incroyable que comme pour les pommes, des cerises tombent des cerisiers en les cassant et que cela fasse un effet de potion. Haste peut-être ?
Ces poteries ressemblent aux jarres à vin qu'utilisait les romains, ça serait bien qu'on puisse faire du vin dans ces pots la (ainsi que dans des fûts fait de bois)
Ah ouais ? Perso je trouve que justement ca rajoute rien de bien concret, y'a qu'un peu de déco sans reel rajout (Je trouve hein) Comme quoi les gouts et les couleurs
@@Saiito Boh quand meme, la refonte du Nether, les biomes caves avec le Warden, .. La, la commu crie a l'aide pour avoir des meilleurs coffres (ou une gestion de l'inventaire) depuis des années ils nous donnent juste le fait de switch entre élytra et armure (Ce qui est faisable avec beaucoup de mods depuis longtemps en passant) Mais non, on a un mob useless et de la déco. yey
Bonne video! Je me demande si la Torchflower émet de la lumière conme son nom l'indique. Cela permettrait de torcher un terain d'une manière plus élégante.
9:44 tu n'as pas eu les items car tu les a posés manuellement, tu reçois des trucs quand le bloc est généré naturellement Et quand le suspicious sand tombe, il se casse Y'a le suspicous sand DANS le puis
Que pensez vous de ce nouveau biome?
Je le trouve assez cool :)
Ça me fait penser à biome o plenty
pas fan, c'est pas le plus beau qu'on ai eu récement
Pour le suspicious sand aypierre a expliqué qu'il se casse quand il tombe, et apparemment il est DANS la pyramide et dans les puits, pas à côté
Il est cool.
Juste, pour le suspicious Sand c'est au fond des puits et dans une nouvelle salle du temple qu'il faut deterer. Tu verras a l'intérieur du temple y'a un patch de sable et quand tu le creuses tu trouve du suspicious Sand et en enlevant tout le sable ça fait une nouvelle petite salle
10:06 en faite le sable sus se trouve dans le temple, sur le sol on peut voir du sable a côté de la sandstone et en creusant tout ce sable on trouve ~4 sable suspicieux, en utilisant l'outil dessus, on peut avoir des diamants, des émeraude, des fragments de poterie, de la TNT peut être autre chose (c'est tout se que j'ai eu de mon côté) et après avoir fouiller et retirer tout le sable de la zone on obtient une sorte de petite salle avec le même paterne au centre que celui qui est bien connu des temples du désert, bref l'archéologie c'est a l'intérieur du temple...
Et quand il tombe comme du sable normal, il se casse comme on casserait du verre avec le poing, ça ne donne rien, raison de plus pour ne pas faire la même technique que Auré en remplaçant le sable par de l'air x)
Je l'attendais tellement cette vidéo et depuis hier :) merci à toi. D'ailleurs pour le Suspiscious Sand c'est dans les puits et dans les temples qu'il faut chercher !
Il y a même une nouvelle salle dans les pyramides
Vous n’avez aucune idée à quel point j’aime le nouveau biome! Imaginez avec un sol rose!
Je le trouve pas très beau perso... Les couleurs sont trop ternes, si il y avait des nuances de couleur entre les arbres le biome serait mieux.
12:13 il en a mais il faut le voir 😂😂 il se font bien 😂
La première plante découverte par le sniffer c'est la "Torchflower" ou en français "La fleur torche". Pas besoin d'avoir fait Bac+8 pour savoir ce que va faire cette fleur, surtout vu son skin...
Sinon superbe vidéo ! comme d'habitude 👍
Après peut être qu'elle a ce nom juste pour coller à son skin
Par contre besoin d'avoir fait bac +8 pour mettre un verbe dans sa phrase j'imagine...
J'me suis aussi demander ou il était 😅
J’ai oublié d’écrire le verbe effectivement, bizarre… c’est modifié
2:36 plaque dépression XD
Merci pour les vidéos snapshot
Super vidéo et ce serais bien qu il rajoute une ancienne armure et une épée quon peux avoir gras a des fragment retrouver gras a l'archéologie et il devait faire des reste dancien espèce que l on peux retrouver près des osment (les grand fossile) dans le monde et peut-être une archéologie dans le neter ou on peux avoir des éléments d'une ancien civilisation par exemple ceux qui on crée les forteresses et on pourais aussie retrouver des carte au trésor dans les épaves des navirs
4:00 ca serait sympa comme mechanique pour les autre fleurs!
Je suis pas contre le bois rose, mais ca fait un peut con puisque le bois de cerisier est generalement rouge. Si ils veulent nous donner des bois avec des teinte sympa, ya des arbres super pour ca, par exemple: le Blue Mahoe qui a une teinte bleu foncé, l'Ebene qui est gris foncé/noir, le Blackwood qui est tres noir foncé, le Purpleheart qui ressemble au bois crimson mais plus pale, le Padauk qui a un pattern vraiment plaisant, meme chose pour le Walnut et pour finir le Lignum Vitae qui est un espece de vert olive qui tire sur le foncé.
Tout ca cest sans compter les arbres qui ont de l'ecorce qui serait incroyable a utiliser comme deco, comme le Rainbow Eucalyptus!
Super vidéo
Ca pourrait être vraiment intéressant si les torchflowers peuvent éclairer le sol des plaines etc sans avoir des torches qui traînent partout pour eviter le spawn de mods =)
Génial cette petite vidéo ! ^^
ils écoutent les buulders !
aller les dalles verticales ,le biome volcan et l'end update on y croit !
8:18 le lapin à droite me fait trop de la peine
J'attendais cette vidéo avec impatience depuis l'annonce du nouveau biome, merci ! Et comme d'hab je suis pas déçu en la regardant ^^
Ce qui serait sympa, c'est qu'il fasse plusieurs plantes obtenable via le Sniffer, et que chacune entre dans la composition d'une nouvelle potion chacune.
La torchflower donnerait glowing ou night vision
Il pourrait pas ajouter une mécanique ou tu puisses stocker du liquide dans les pots ?
Oui des potion par exemple
@@user-ms1il7fu6g en passant la souris dessus comme les Schuller box
0:25 "Il est juste derrière en train de sniffer", une des phrases les plus bizarre que j'ai entendu !😆
Ahlala chaque vidéo une joie
Épic mon cher monsieur Sama épic la mise à jour
ca serait bien que mojang rajoute des cerise à ces nouveaux arbres ca ferait une nouvelle source de nourriture
Si ils rajoutent des cerises mais refusent d'ajouter des cuisses de grenouilles c'est un pur scandale.
@@user-ms1il7fu6g Ils portent bien leur nom
@perlimpinpin et alors ? En vrai les chêne ne donne pas de pomme alors que dans minecraft il en font
@@Benjamin74250 les chêne sont quand même les premiers arbres du jeux, il y a eu une évolution depuis, mais par contre oui je milite pour l'ajout des cuisses de grenouille !
@perlimpinpin ah c'est vrai ça ! ce sont nos cerisier a nous (fleur blanche) qui donne des cerises héhé
Let's gooo !
Pour ce qui est du suspicious sand, c'est dans la pyramide au sol il y a un escalier et une salle remplis de sable.
Sinon, super vidéo continue comme ça !
Sympas ces nouveautés ! J'ai pu créer un Générateur d'Aléatoire avec le nouveau Jukebox.
Merci comme toujours pour cette vidéo !
(Se serait cool une mise à jour de l'end)
Stocker des fluides dans les pots serait dinguerie !!! Genre un nombre défini de liquide mais d’un Meme liquide : eau, lave. Un équivalent de 10 seaux par exemple
Ça serait incohérent, une source d'eau fait un bloc complet et le pot lui est bien plus petit qu'un bloc, après connaissant mojang ça serait pas surprenant ni dérangeant mais ducoup ça rendrait totalement inutile les chaudron sur Java édition
@@samgamgypower Oui, c'est pour ça que je les verrais plutôt comme une alternative du chaudron, ne coutant que 4 briques donc accessible avant d'avoir du fer, avec une même contenance mais qui ne pourrait pas contenir de la lave.
@AurelienSama les suspicious Sand sont dans le temple enterrer sous du sable tu peux facilement voir les espace en spectateurs
Avec les pot et l'archéologie ils pourraient ajouter une refonte de l'alchimie plus tard 😁
Quel rapport ? L'alchimie dans le jeu est plutôt liée au Nether donc j'ai du mal à voir en quoi l'archéologie pourrait avoir un intérêt en alchimie, à la limite on pourrait utiliser les pots pour stocker de l'eau comme les chaudrons mais bon...
@@stratonikisporcia8630 refonte est exagéré mais je me disais surtout qu'avec l'argile et les potentiels artefact qu'on pourrait trouver ce serait possible de faire de nouveau design et alternative a des objets déjà existants et peut-être pouvoir stocker de la potion dans une amphore, ça pourrait être une amélioration sympa mais oui pas une refonte du système 😅
@@labiscotte8792 Ah là d'accord, de nouveaux types de fioles, sympa. Après ce serait bien qu'ils rajoutent la mécanique des chaudrons de Bedrock
la torchflower pourrait émettre une légère lumière comme celle des torches de redstone
Ou juste carrément la même lumière que des torches normales, ça permettrait d'éclairer la nuit autour de sa maison sans que ce soit dégueulasse
Et si la fleur du sniffer permettait d'avoir un effet de chance qui proquerai sur les taux de drop nottement en archeologie ?
Apres faut des trucs intéressant en archéologie.
Sinon la potion de chance compte comme un effet looting 1 fortune 1 luck of the sea aditionnel
Change la texture du suspicious Sand pour le mettre en vert fluo par exemple 😝
J'ai regarder la video et c pour t'expliquer que le temple du desert a était améliorer enfaite dans la salle ya du sable en forme de ligne mes pas se lui d'acoté quand tu creuse tu découvre une salle similaire mes avec du sable suspisier
Pour info, le sable suspect a une loot table basé sur la structure proche. En gros, si le sable suspect est trouvé proche d'un temple du desert ou d'un puits, y aura pas les mêmes loots (mais là je crois qu'il spawn pas et c'est pas normal). Cela explique pourquoi y a absolument aucun loot quand on le pose sois même. Et on peut trouver des émeraudes ou des diamants dans le sable suspect proche d'un temple du desert. Mais il faudrait déja qu'il spawn, mojang !!!
Et pour le Sniffer, ils ont dit que l'oeuf de Sniffer ne sera trouvable que via l'archéologie.
Le sable suspect est bien présent dans les pyramides et les puits, mais il est très rare. Normalement il se génère directement sous le puits et dans les pyramides au fond à gauche de la salle principale, un peu en profondeur.
@@stratonikisporcia8630 Oui je l'ai appris plus tard, je pensais que ça serait simplement à côté des structures et pas caché dedans
j'attend cette video depuis hier😂
Une bonne idée pour l'archéologie serait d'ajouter le cd sous forme de loot pour l'archéologie. (Peut-être un son à base de bruit de personne qui souffle dans des pots)
Sympa mais pas de quoi rajouter un réel intérêt, pour moi l'idée d'un nouvel enchant exclusif serait top
@@DarkShadowGTA5 Ce serait infernal, le suspicious sand se génère par filons de 4 maximum, donc avoir juste 1 livre serait une galère.
Ou qui pètent dans des flûtes !
Pour les poteries, ce serait bien vu qu'on peut les casser, d'y mettre des items comme des émeraudes dedans mais que l'on ne peut récupérer qu'en cassant le pot. Comme dans Minecraft Dungeons.
Ah ouais genre on peut mettre qlqs items et pour les recups on doit les casser ou jsp ça serait bien pour les maps aventure
@@Loupieur2 Pour les maps aventure il suffit de modifier la loot table, rien de très compliqué :)
C'est grave bien ce concept de vidéo, Aurélien, tu expliques super bien! C'est facile à comprendre et tout.
Je pense que ca peut être très cool de mettre de la couleurs aux pots
Oui et il faudrait aussi faire sa avec les pots de fleurs
@@tiptopcsgo5330 yes
Après le problème c'est qu'il y a déjà 625 combinaisons de pot, alors rajouter les couleurs ferait monter ce nombre à 10 625 blocs, ça fait peut-être un peu beaucoup...
@@stratonikisporcia8630 ouais c'est vrai...
14:11 ce serait dingue que si tu les casses tu es une faible chance de trouvé une émeraude 🤣 (référence aux Rubis vert dans les Zelda)
👀
Moi je dis à minecraft donjon pour le émeraude
@@eddy.f UwU
Cool
Ça serait sympa qu'ils intègrent les fleurs roses dans d'autres biomes ou carrément faire un biome autour de ces fleurs (moi je pense à une prairie fleurie par exemple).
Il faudrait que les poteries fasse comme des sulker box mais pour les potions
des grands oaks de tps en tps dans les cherry blossoms pourraient rendre bien pour ajouter un peu plus de variété dedans
Pour les sniffer , je propose un effet de poudre d'os qd on l'est nourris , ça les rendrait utile ...
Pour moi ils vont rajouter des trucs a la maj, peut être pas grand chose ou peut-être des trucs enorme, mais ils vont en rajouter mais rien nous dire pour mettre du suspense et franchement je voudrais bien car c'est le but de Minecraft, de découvrir pas de tout connaître avant même qu'ils sorte la maj
Quand j'ai vue dans mes recommandations sur les miniature les contenues de la maj, je me suis garder la surprise de le découvrir quand tu sortiras la vidéo à ce sujet, bref j'espère que ça ne va pas me décevoir comme les pots
En tous cas tu fais un bon contenu alors bonne chance dans ta progression
Ca serait trop bien que on puisse stocker des liquides dans les poterie
Genre miel ou eau, comme un chaudron mais en plus joli et qu'on peut remplir se miel aussi
Je pense que le sniffer devra renifler une fleur qui donne de l'xp, comme par exemple tu dois attendre 15 minute pour récupérer de l'XP sur la fleur
Sa peut etre utile
Petite fait intéressant:les pots viennent de Minecraft dugeon
Ce serait bien qu'ils trouvent d'autres graines (blé, betterave, melon, citrouille) en fonction des biomes, on aurait aussi des graines pour les grandes fleurs.
Pas trop fan du skin du block de feuille mais sinon ça va, le block de bois est très réussi je trouve après je trouve que cet ajout est assez inutile, comparé au potentiel des améliorations concernant l'ender qui serait juste incroyable, sans oublié la dimension du warden
Après on a déjà eu pas mal de changements techniques très importants, donc disons que c'est une update plus lite en attendant une biome update ou ender update.
l'idée autour du biome est super, surtout avec les fleurs au sol sa peut être génial pour du build, mais je trouve l'exécution du biome assez l'aide, la densité des forêts est trop importante je trouve et la texture des feuilles ne rend pas bien. Parcontre avec un pack de texture better leaves ya moyen que ce sois magnifique.
exactement le même ressenti !!
c'est pas harmonieux et le tout rend pas bien , on dirait une marée d'arbres ,il manque quelque chose ..
un sol rose aurait bien rendu déja
@@Fantogogo carrément j'ai ressenti un vide aussi alors que c'est clairement un biome avec un potentiel dingue, les arbres sont aussi trop "cubiques" c'est étrange, mais bon sa reste qu'une Snapshot :)
@@lucidfalko2994 oui espérons qu'elle soit améliorée il y a tellement de potentiel !!
Ils viennent de réaliser mon rêve, des arbres cerisiers
J'aime bien mais un peu compliqué de se projeter pour l'instant étant donné que c'est simplement les ajouts sans leurs fonctionnalités, donc j'espère que les fonctions associées aux ajouts seront cool ! Sinon c'est un peu décevant
Aurélien, pour le sable suspicious, effectivement il faut en trouver déjà généré, et si ils tombent ils se cassent au sol, c'est pour ça qu'on peut pas /fill air par exemple^^
ENFIN du bois rose !
Ça serait bien d’avoir des enchantements avec de nouvelles couleurs si ça n’existe pas déjà. Peut-être en faisant de l’archéologie ?
La suspicious sand se casse en tombant donc quand tu a enlever le sable les blocs de suspicious sand se sont cassés. Aussi tu peut en trouvé dans les puits du desert
trop bien enfin on attendait cette archéologie Update !
2:30 Je trouve ça cool qu'on ait de plus en plus de bois différents et les variants mais un truc me stress... on peut avoir des portes, trappes, bateaux, pancartes etc... de toutes les couleurs avec tous les bois alors... pourquoi pas pareil avec tout ce qui se fait en bois ? Les boucliers, lits, échelles, les coffres, les tables de craft, partons même plus loin, selon le bois qu'on utilise pour faire des bâtons ce dernier aura une couleur différente et on pourra donc faire des outils et armes avec des manches de couleurs différentes ! C'est fou ça prendrait 3 mins à Mojang de faire ça, des mods le permettent déjà !! Faites-le Mojang please c'est si simple et pourtant ça rajoute tellemmmmennnntt de diversité au jeu en terme de personnalisation !
Pour les boucliers, ça a peu d'intérêt puisque tu peux déjà les personnaliser avec une bannière. Les lits ce serait compliqué puisqu'il faudrait créer 16 lits pour chaque type de bois. A la limite je suis d'accord pour les coffres et établis, mais les échelles et les bâtons, bof, surtout que pour les bâtons il faudrait refaire tout le système de craft de tous les outils...
@@stratonikisporcia8630 Les boucliers on peut mettre des bannières et alors ? Si on veut en avoir un juste en bois rose c'est cool. Les lits ça ne sera pas compliqué du tout tu te trompes de terme ça sera "chiant" si les devs ont la flemme mais ça se fait vite, les bâtons en quoi ça va changer tout le système de craft de tous les outils ? Suffit de créer les craft en fonction des différentes couleurs et basta ils savent le faire en 2 mins s'ils connaissent leur jeu. Tu vois c'est ça le soucis c'est que tes arguments sont juste basés en soit sur la flemme des devs mdrrr je trouve ça triste de passer à côté d'une TONNE de contenu facile à faire juste à cause d'arguments du genre : compliqué (alors que non), ou "pas utile) alors que bah ceux qui s'en foutent de ces éléments de personnalisation ils seront pas obligés de s'en servir, et ceux qui s'en foutent pas seront aux anges. Et si en plus le mod "Colored Wood" qui est un mod permettant de rajouter 15 nouvelles couleurs de bois que l'on peut créer avec la teinture des fleurs, si ce mod (qui à mon sens devrait être dans le jeu vanilla) existait dans le jeu combiné à mon idée plus haut on aurait littéralement des centaines et centaines de variations de bois différentes en 2 mins ! Imagine tu teins ton bois en blanc, t'en fais des bâtons blancs et tu te craft une épée en diamant avec, t'auras une belle épée en diamant avec un manche blanc, fin les combinaisons et possibilités seraient folles ! C'est à la portée de Mojang de faire ça, et vu qu'ils rajoutent de la personnalisation avec les armures et que c'est une 1.20, s'ils rajoutaient tout ça ce serait une dinguerie à mes yeux et je pense que tout le monde serait content ! Alors oui en mode créatif ce serait le bordel, suffirait soit de faire une nouvelle section rien que pour le bois sois tu les range en catégories genre le bois blanc par exemple tu mets juste une case de bois blanc avec un "+" en bas à droite de la case et quand tu cliques t'as toutes les variations de ce même bois qui apparaissent, idem pour tous les autres bois ! Quand on veut on peut ! Et crois-moi que même les gens comme toi qui sont pas chauds pour ce genre d'ajouts en seraient quand même plutôt ravis. Peut-être que ça changerait rien à ta vie sur le jeu, mais pour d'autres comme moi, ça changerait tout, et rien t'obligerais à utiliser ces blocs.
@@vari_ares Tu connais clairement rien en programmation, si tu penses que ça prendrait "2 minutes" je t'invite à créer ton propre mod, tu verras.
@@vari_ares C'est beauuuucoup plus relou que tu le penses. 16 couleurs de lit pour 10 bois différents c'est 160 nouveaux blocs. Imagine la galère rien que pour ceux qui font les packs de texture, la place monumentale que ça prendrait dans l'inventaire créatif, limite faudrait une section spécifique "lit".
On peut pas comparer un mod avec une release officielle.
Perso j'ai pas envie de me noyer dans 1 milliards de blocs pour si peu.
@@khenricx Je dis pas que c'est easy mais changer la couleur de blocs avec les bases qu'ils ont déjà c'est faisable, et le rangement d'inventaire tu radotes car j'ai expliqué une solution qui règlerai ça et qui est faisable étant donné que c'est déjà dans le jeu. Ils ont les moyens et le temps. Même si ça sort pas dans cette maj s'ils travaillent petit à petit au fur et à mesure des majs tout ça peut sortir donc bon t'as la flemme d'avoir ça dans le jeu ? Okay je respecte mais toi aussi respecte ce que je souhaite dans le jeu sachant que c'est pas comme si je demandais un truc de ouf qui change des aspects essentiels du jeu là non ça ne t'affectera pas.
J'ai De plus en plus hatte que cette mise à jour sorte. merci beaucoup pour cette vidéo
Selon moi il devrait rajouté un type de village pour le biome cerisier
J'ai adoré la quête sans fin du suspicious sand, et oui, on peut bel et bien y récupérer du diamant
Avec des shaders ou la rtx... Ça va être magnifique :D
Je le trouve inutile, le truc c'est qu'ils rajoutes des biomes, sans ajoute une faune approprié, par exemple la mangrove, qui possède un mod, la grenouille, du coup le je contient un grand nombre d'environnements et en plus variés voir très variés, mais avec un faunes très voir trop faible, du coup pour moi, ils devraient améliorer les biomes existants et une faune propre pour chaque, entre 4 ou 5 mods.
Merci de nous tenir au courant des news pour la 1.20 et que l'Empereur Shagaru Magala sois t'avec toi !!8!!
Pour moi les sniffers c'est surtout des mobs décos, c'est cool si ils intègrent des bonnes mécanique avec lui mais pour moi c'est juste comme le panda ou le renard, il est fait pour être mignon.
Il est pas mignon donc ca n'a rien à voir
@@Loupieur2 c'est une question de goût, et par "mignon" j'entends un mob qui peut servir simplement de déco. Et si il y a bien une mécanique pour le ranimer alors ça peut servir de challenge en soit.
Oh le biome de dingue
Excellent ce nouveau biome,je suis juste un peu triste que se sois la dernière grosse surprise de cette update, je m’attendais a quelque chose de plus extravagant pour la 1.20
Bon potentiel pour faire une base
Bonjour c est quoi le nom du site pour proposer des idées à mojang car j' ai une idée:
Pour le sniffer, ce serait cool que si on lui donne une essence (seed) d un arbre d un biome, bah le sniffer va migrer vers ce biome. En résumé il deviendrait une boussole à biome, juste ce serait lent car il est très très très lent ce mob
Ça serait bien que la torchflower fasse de la lumière. Ça permettrait d'éclairer de manière plus jolie
Apprenons le français à Aurelien_Sama :
1) *Sea pickle = cornichon de mer* (de la salicorne, une plante, le concombre de mer étant un animal de la famille des oursins et étoiles de mer).
2) *Suspicious = suspect* (quand tu es suspicieux c'est que tu considères que quelque chose d'autre est suspect).
Fun fact: le cornichon de mer respire par le Q
C’est cool d’avoir laissé la recherche de suspicious sand parce que les autre youtubeur autzit juste dis qu’il en ont pas trouvé mais la on voit que ta vrmnt cherche pendant longtemps
Ils se génèrent uniquement à l'intérieur des pyramides et sous les puits (cf la vidéo d'Aypierre)
Par contre en vrai je trouverais ça bien que les torchflower fasse de la lumière (uniquement la nuit ou tous le temps mais je trouve ça plus "logique"qu il le fasse uniquement de nuit et avec accès au soleil comme si la plante absorbait la lumière du jour pour ensuite la dégagera nuits ) ca permetrait quand meme un paysage plus beau que juste mettre des torche tous les 10block pour éclairer une zone
Et surtout ça donnerait une utilité à la fleur quoi psk bon là actuellement ça ajoute rien à part une fleur de plus dans le jeu
Surtout qu'avec se nom et cette forme, c'est vraiment un ajout indispensable
Sauf qu'il faudrait que ça marche que si il a accès au ciel comme les beacons
le suspicious sand, c'est dans la pyramide au sol il y a un escalier et une salle remplis de sable. Pour les puits c'est dans l'eau du puits que ce trouve le suspicious sand
Cette snapshot est comme une nouvelle mise à jour à lui tout seule ces ma préféré j’adore tout les ajouts
on dirais presque que mojang a ajouté le biome de cerisiers en fleurs spécialement pour la st valentin (aussi on dit "suspect" en français)
Je trouve que plutot de forcer sur la couleur qui n'est pas très réaliste là, il devrais plutôt forcer sur la texture du cerisier qui est plus dense et noueuse que de grand arbre.
Hey, pour info le sussy sand se trouve à l'intérieur des temples !
hate de voir ce que ca va donner j'imagine bien les "tourch flower faire de la lumiere par exemple et d'autre effet sur les autre plante en tout cas super vidéo Aurelien !!
Pour le sniffer pourquoi pas le transformer en monture en vrai ? Parce que bon perso je préférais les petits golems en tutu à la base, le sniffer est mignon mais sans plus. Le biome de sakura est très jolie, je ferais ma base là bas en 1.20. Sinon l'archéologie je ne sais pas ou ça nous mène, peut-être un villageois qui fait des échanges ?
Le sniffer va te rajouter 5 nouvelles plantes, tu n'es pas heureux?
@@laser_red1820 il y en a déjà assez de mon point de vue du coup bof
Un villageois archéologue (ou juste une variation du cartographe dans les déserts) ce serait tellement bien, il pourrait vendre des motifs de pot, et Dieu sait qu'ils sont rares
@@mesterayders5856 Je vois tu n'es pas vraiment dans la team build.
Il faudrait un peu affiner la forme des arbres et les feuilles moins épaisses
j'espère qu'un jour on aura un saison update, traversé les saisons sur notre monde, serait fou
En fait, la 1.20 est la decoration update : customisation d'armure, pots décoratif, nouvelle fleur, bois rose. Personnellement je trouve ça bien mais ça ne sert à rien. Toute les fonctionnalités vraiment utile sont pour la 1.19.4 .
11:50 et 12:10 j'ai bien l'impression qu'il y a du sable sus, mais tu passes un peu vite pour le voir peut-etre
On pourra peut être stockées des liquides avec les jar
ça serait incroyable que comme pour les pommes, des cerises tombent des cerisiers en les cassant et que cela fasse un effet de potion. Haste peut-être ?
Une nourriture normale, mais qu'on pourrait utiliser pour faire des gâteaux
Ces poteries ressemblent aux jarres à vin qu'utilisait les romains, ça serait bien qu'on puisse faire du vin dans ces pots la (ainsi que dans des fûts fait de bois)
Moi j’espère que dans la prochaine mise à jour il ajouteront le requin 🦈 ( en plus ça aurait était bien assorti avec la 1.13)
Oui mais y'as peu de chance malheureusement
Ce serait cool qu'ils rajoutes une nouvelle structure dans les biomes de Cherry blosom
Je trouve ca tellement mieux d'avoir des nouveautés dans tous les sens plutot que basé sur une chose en particulier
Ah ouais ? Perso je trouve que justement ca rajoute rien de bien concret, y'a qu'un peu de déco sans reel rajout (Je trouve hein)
Comme quoi les gouts et les couleurs
@@impeezaarmstrong4623 après on est déjà habitué à pas avoir beaucoup de nouveauté xD
@@Saiito Boh quand meme, la refonte du Nether, les biomes caves avec le Warden, ..
La, la commu crie a l'aide pour avoir des meilleurs coffres (ou une gestion de l'inventaire) depuis des années ils nous donnent juste le fait de switch entre élytra et armure (Ce qui est faisable avec beaucoup de mods depuis longtemps en passant)
Mais non, on a un mob useless et de la déco. yey
@@impeezaarmstrong4623 justement c'est pour ça que j'ai dis qu'on avait pas grand chose niveau nouveauté
@@Saiito Bah ? Justement niveau contenu cette update je la trouve giga light par rapport aux autres xD
Les suspicious Sand Spawn dans les temples du désert
Ca serait cool un nouveau type de village, ou simplement des nouveaux skins de villageois en rapport avec ce nouveau biome nan ?
Pas con mais ça fait ferait bizarre un peu
Hmm, je ne sais pas pourquoi, mais je n'sens pas le feeling de voir des villageois dans un biome pareil.
Ptet juste des skins alors, comme pour le biome jungle ou marais
malheureusement y'a pas de villages dans les montagnes donc ce biome fera pas exception apres un skin de villageois pourrait etre marrant
Je vais devoir supprimer des chunks sur mes map Nice 😂
enfin une utilité pour ces puits dans le désert, j'ai hâte de voir le reste pour l'archéologie et le jukebox c'est cool
Bonne video! Je me demande si la Torchflower émet de la lumière conme son nom l'indique. Cela permettrait de torcher un terain d'une manière plus élégante.
Pour le moment c'est juste de la déco
Les torch flowers devraient avoir les mêmes capacités que les torches sauf qu'ils doivent rester uniquement au sol et pas être accroché
vu le nombre de gens qui pense ça, ça ne étonnerais pas du tout que ça soit là dans les prochaines snapshots.
La première vidéo où j'arrive deux minutes apres :pog:
coucou
ce qui serait bien s'est de trouver des bout de recette de craft unique dans les bloc d archeologie
pourquoi ils ont abandoné le system de la cuisson de l'argile sur des flames. ct cool comme idée.
j'aurai cru que les torchflowers aurait pu littéralement servir de torches , et permettre d'éclairer une large zone de manière plus esthétique
Ça serait stylé si on pouvait mettre du lait dans les pots, le laisser fermenter et à la fin on a du fromage
9:44 tu n'as pas eu les items car tu les a posés manuellement, tu reçois des trucs quand le bloc est généré naturellement
Et quand le suspicious sand tombe, il se casse
Y'a le suspicous sand DANS le puis
Il me semble qu'on peut ajouter des items dans le suspicious sand avec le /data, à vérifier