Je la trouve pas mal intéressant perso sa fait longtemps que j'espérais avoir du bois et des planche blanc dans minecraft âpres sa reste qu'une petite maj j'aurai bien aimé plus de fleurs et d'autre reskin en pâle. Âpres je trouve que certains on pas vraiment compris le bute du pale garden c'est supposé être une partie "corrompu/hanté" d'une roof forest normal donc avoir des biome plus grand ou avec des arbre différent je trouve que sa aurait été un peu dommage pour la meta c'est supposé juste être une partie de la forêt morte et vidé de sa vie. Sinon j'espère vraiment que c'était juste une petite préambule comme pour la armored paws et que la vraie 1.22 sera incroyable.
En petit changement qui a pris du temps pour être tweak : les textures des blocs de nether bricks, red nether bricks & chiseled nether bricks ont été "changées" pour enfin s'adapter a tous les autres blocs de briques du jeu. Il y a plus de décalage un peu bizarre si tu place des briques/de la stone bricks et de la nether bricks côte à côte par exemple. Et oui ça a toujours été le cas
Snif mais c'est moi a la fin ! Yayyyyy Et d'ailleurs p'tite info, ont auras très probablement une 1.21.5, ils ont déjà corriger 21 bugs a mon avis ont auras une mini-maj orientés Datapack/ResourcePack. Dans la liste des fonctionnalité manquante avant l'arriver des items customs, ils manquent : - Les onglets de menu créatifs customs et les onglets de recette customs. - Les recettes customs pour les alambiques et surement en conséquence les effets de potions customs - Et une vingtaine de components pour les items. Donc il reste pas grand chose ont voit le bout
Je pense que la 1.21.5 sortira dans les jours qui viennent et ça sera juste des corrections, comme chaque maj de contenu (1.21, 1.21.2, 1.21.4) sont toujours suivies par une hotfix update.... comme la 1.21.1 ou la 1.21.3 x) Et avant ou en même temps que les items customs, il faudra les blocs customs (selon un dev) donc il va falloir pas mal de choses à améliorer niveau blocs (Composants mais pour les blocs, Modèles etc.....) et encore.... on y est pas du tout je pense. Cela serait vraiment un gros gros truc trés tricky les objets/blocs customs via datapack, ça peut paraître simple pour des blocs simples, mais pour des blocs aux fonctionnalités spécifiques c'est un enfer actuellement. Faut arranger tout ça avant. Et encore une fois, les blocs ont des items donc pour faire les items et blocs customs les 2 arriveront sans doute en même temps. Mais dans encore un bon moment.
@Brandcraft06 "Selon un dév" Tu parle d'un moddeur ou d'un employés de chez mojang ? Et les items/blocs sont totalement dissocier, c'est deux registres différés. Lorsque tu créer un Item dans Minecraft a aucun moment il n'est lié a un bloc.
@@Brandcraft06 Les blocs arrivent pour les datapacks. Mojang a déjà implanté les codecs pour les blocks (qui sont utilisés pour les datapacks) depuis la 1.20.4 et ça ne fait que se développer
@@hardel-dwUn employé de chez Mojang qui, lorsqu'ils ont rendu la musique de disques data driven à répondu à quelqu'un lui demandant si ça veut dire qu'on peut ajouter nos propres disques, que non car pour ça il faut les objets data driven, et que ça c'est un projet lointain.
ça aurait été bien d'avoir une version gentille du creaking : en écorçant le coeur du creaking, on obtiendrait un coeur du creaking écorcé, avec la lumière bleue au lieu d'orange. pareil pour la texture du creaking ainsi invoqué
Ca me fait beaucoup rire de voir "résumé FR" dans le titre sachant que tu utilises globalement les noms anglais dans le jeu. Pour quelqu'un jouant en français et ne comprenant pas l'anglais, ça peut facilement devenir compliqué de tout comprendre
Oui c'est un peu dommage, pour les autres résumés il utilisait les noms français. Si tu veux quelques traductions : - Creaking --> Grinceur - Creaking Heart --> Coeur de grinceur - Pale Garden --> Jardin pâle - Pale Oak --> Chêne pâle - Eyeblossom --> Oeilchidée - Resin Clumps --> Amas de résine - Pale Hanging Moss --> Mousse pâle suspendue - Pale Moss/Carpet --> Bloc/Tapis de mousse pâle Voila :)
20:27 pas grave que les mobs ne pop pas en faisant poussé les arbres de pâle garden suffit juste de faire ses propre arbre. Et pour la ferme c'est bien au moins les fermes auto fonctionne toujours. :D
Les gens, est ce que vous etes contents de cette maj ? Je veuille bien accepter que ce soit un gamedrop et qu'il n'y ait pas beaucoup de contenus, mais j'ai l'impression que malgre la bonne volonte de Mojang, j'ai l'impression qu'ils n'arrivent pas a ajouter quelque chose de substantif au jeu. Attention ! Quand je dis qu'il n'ajoutent pas beaucoup de contenus, je veux bien sur dire en matiere de gameplay pure vanilla, car en termes de customisation par datapack et ressource pack on est servi. Mais ce que je voulais vraiment dire c'est que depuis plusieurs grosses updates, tous ce que Mojang ajoute a l'air totalement facultatif et par consequent oubliable, non marquant, ou ininteressant. A mon avis, ce qui manque aux recents ajouts de Mojang c'est la dimension "ecosysteme" du gameplay: les choses qu'ils ajoutent n'interagissent tellement pas avec ce qui existe deja qu'on pourrait s'en passer et le jeu serait toujours le meme experience. Tous les ajouts donnent l'impression d'etre "pas totalement cuit", comme si il y a encore tellement de possibilites inatteintes.
c'est bien d'avoir un avis construit est intéressant. Beaucoup trop de joueur se concentrent sur le contenu "materiel" est oublie la difficulté qu'est Minecraft et l'implémentation de fonctionnalité dans un monde ouvert. Après c'est toujours compliqué de savoir ce qu'il se passe en interne. Je ne connais pas l'effectif mais en comparaison à un studio "classique", il y a beaucoup d'employés ? et sur le contenu des majs je reste d'accord avec toi. Dans l'ensemble, il sorte de superbe idée pour chaque mise à jour ( selon moi ), du point de vu des créateurs de map ils ont rarement été autant gaté que ces dernières années. Mais pour le côté purement survie, même si les nouveaux élements sont hyper intéressants, je trouve qu'il n'en impacte que peu le jeu. Après n=est ce que c'est dû à notre regard d'ancien joueur ? Et en même temps, que peux t-on réellement faire pour améliorer la survie ?
Je suis assez d'accord pour la survie. Parce que c'est vrai que ces ajouts n'ont pas de réelles utilités d'un point de vue survie... mais j'aime quand même, car même si ça ne sert à rien, j'apprécie découvrir les nouvelles fonctionnalités, combattre les nouveaux mobs et explorer les nouveaux biomes/structures
C'est juste dommage d'avoir mis le Jardin Pâle dans l'Owerworld ! Ca vas ruiner les paysages, pas moyen de faire une base à côté, t'imagine à chaque fois que tu passe, ce ciel tout brun dégueulasse ? J'espère vraiment que les Shaders auront une option pour diminuer ce brouillard, voir carrément le supprimer ! 🤭 Ce biome aurait été très bien dans le Nether ou même l'End! Je n'aime pas du tout ce bois blanc, faudra voir avec des couleurs si ça rend mieux, la résine orange et les orchidées encore ça j'aime bien mais voilà...
Le warden va constamment attaquer le creaking mais il ne mourra jamais. Le seul moyen que le combat s'arrête c'est soit que le warden soit tué soit que le jour se lève et que le creaking disparaisse
Franchement je ne comprends tjr pas pourquoi ils ont fait un live qui était catastrophique juste pour ça La maj en sois n'a rien d'incroyables le mob et le biome sont stylé mais c'est tout encore une fois c'est un truc tu peux faire tout une aventure survie sans avoir croisé le biome
Essaye de peux être aller voir dans le microsoft store si tu es sur windows, pour les autres plateforme, ça arrive que le smaj soit déployé en vague, donc peux être aps encore dispo pour toi
Certes ils ont largement assez d'argent pour en faire plus mais proportionnellement au temps que ça a pris c'est le même rythme que les mises a jours récentes Cependant je repense aux maj comme la 1.16 qui avait beaucoup de trucs par rapport à la suite
Si seulement les bots pouvais etre détruit en cassant un seul bloc comme le creaking :D
En attendant, que pensé vous de cette 1.21.4?
Désolé mais SCP-173 va plus vite que le Kreaking
Je la trouve pas mal intéressant perso sa fait longtemps que j'espérais avoir du bois et des planche blanc dans minecraft âpres sa reste qu'une petite maj j'aurai bien aimé plus de fleurs et d'autre reskin en pâle. Âpres je trouve que certains on pas vraiment compris le bute du pale garden c'est supposé être une partie "corrompu/hanté" d'une roof forest normal donc avoir des biome plus grand ou avec des arbre différent je trouve que sa aurait été un peu dommage pour la meta c'est supposé juste être une partie de la forêt morte et vidé de sa vie. Sinon j'espère vraiment que c'était juste une petite préambule comme pour la armored paws et que la vraie 1.22 sera incroyable.
Les planches de chêne pâle sont incroyables, elles collent parfaitement mélangées a du cerisier
est ce que tout les capes du nouveau mob on était vendu
En petit changement qui a pris du temps pour être tweak : les textures des blocs de nether bricks, red nether bricks & chiseled nether bricks ont été "changées" pour enfin s'adapter a tous les autres blocs de briques du jeu. Il y a plus de décalage un peu bizarre si tu place des briques/de la stone bricks et de la nether bricks côte à côte par exemple.
Et oui ça a toujours été le cas
Snif mais c'est moi a la fin !
Yayyyyy
Et d'ailleurs p'tite info, ont auras très probablement une 1.21.5, ils ont déjà corriger 21 bugs a mon avis ont auras une mini-maj orientés Datapack/ResourcePack.
Dans la liste des fonctionnalité manquante avant l'arriver des items customs, ils manquent :
- Les onglets de menu créatifs customs et les onglets de recette customs.
- Les recettes customs pour les alambiques et surement en conséquence les effets de potions customs
- Et une vingtaine de components pour les items.
Donc il reste pas grand chose ont voit le bout
Je pense que la 1.21.5 sortira dans les jours qui viennent et ça sera juste des corrections, comme chaque maj de contenu (1.21, 1.21.2, 1.21.4) sont toujours suivies par une hotfix update.... comme la 1.21.1 ou la 1.21.3 x)
Et avant ou en même temps que les items customs, il faudra les blocs customs (selon un dev) donc il va falloir pas mal de choses à améliorer niveau blocs (Composants mais pour les blocs, Modèles etc.....) et encore.... on y est pas du tout je pense. Cela serait vraiment un gros gros truc trés tricky les objets/blocs customs via datapack, ça peut paraître simple pour des blocs simples, mais pour des blocs aux fonctionnalités spécifiques c'est un enfer actuellement. Faut arranger tout ça avant. Et encore une fois, les blocs ont des items donc pour faire les items et blocs customs les 2 arriveront sans doute en même temps. Mais dans encore un bon moment.
@Brandcraft06
"Selon un dév" Tu parle d'un moddeur ou d'un employés de chez mojang ?
Et les items/blocs sont totalement dissocier, c'est deux registres différés. Lorsque tu créer un Item dans Minecraft a aucun moment il n'est lié a un bloc.
@@Brandcraft06 Les blocs arrivent pour les datapacks. Mojang a déjà implanté les codecs pour les blocks (qui sont utilisés pour les datapacks) depuis la 1.20.4 et ça ne fait que se développer
@@hardel-dwUn employé de chez Mojang qui, lorsqu'ils ont rendu la musique de disques data driven à répondu à quelqu'un lui demandant si ça veut dire qu'on peut ajouter nos propres disques, que non car pour ça il faut les objets data driven, et que ça c'est un projet lointain.
1:38 le ptit creeper fourbe et 2 seconde après "c'est plutôt calme et sans danger" haha ^^'
Petit bug à 24:00 ;)
c plus un cut oublier
Il y en a un peu de partout dans la vidéo
Il etait bourré quand il a fait le montage @@groupix05
Oui et c'est pas le seul 😅😂
C'est sortie !! Vraiment fun cette maj , aller go faire des builds dans ce nouveau biome.
Merci pour le recap Auré , par contre la beta de montage video par IA est pas tres concluante 😜
ça aurait été bien d'avoir une version gentille du creaking : en écorçant le coeur du creaking, on obtiendrait un coeur du creaking écorcé, avec la lumière bleue au lieu d'orange. pareil pour la texture du creaking ainsi invoqué
Merci pour ton travail !
8:15 petit bug de ta part lol
Ca me fait beaucoup rire de voir "résumé FR" dans le titre sachant que tu utilises globalement les noms anglais dans le jeu. Pour quelqu'un jouant en français et ne comprenant pas l'anglais, ça peut facilement devenir compliqué de tout comprendre
Oui c'est un peu dommage, pour les autres résumés il utilisait les noms français. Si tu veux quelques traductions :
- Creaking --> Grinceur
- Creaking Heart --> Coeur de grinceur
- Pale Garden --> Jardin pâle
- Pale Oak --> Chêne pâle
- Eyeblossom --> Oeilchidée
- Resin Clumps --> Amas de résine
- Pale Hanging Moss --> Mousse pâle suspendue
- Pale Moss/Carpet --> Bloc/Tapis de mousse pâle
Voila :)
🤭
C'est comme ça que je me fais avoir avec les tutos...
Dispenseur pour observateur ça le fait pas...
La plupart des gens jouent en Anglais, donc c’est plutôt logique, même si en soit il pourrait citer les noms français
Qui a le jeu en français aussi ahah (je vanne bien sur, je comprends)
20:27 pas grave que les mobs ne pop pas en faisant poussé les arbres de pâle garden suffit juste de faire ses propre arbre.
Et pour la ferme c'est bien au moins les fermes auto fonctionne toujours. :D
Merci très bonne vidéo.
Au moins le Creaking ne renvois pas dans le passé 😂😂
hmmm perplexes, merci du partage
Donc Mojang ont réglé le fait de pouvoir tuer le creaking a la main (et de le one shot) en le faisant sortir de sa zone autour du creaking heart?
Les gens, est ce que vous etes contents de cette maj ? Je veuille bien accepter que ce soit un gamedrop et qu'il n'y ait pas beaucoup de contenus, mais j'ai l'impression que malgre la bonne volonte de Mojang, j'ai l'impression qu'ils n'arrivent pas a ajouter quelque chose de substantif au jeu. Attention ! Quand je dis qu'il n'ajoutent pas beaucoup de contenus, je veux bien sur dire en matiere de gameplay pure vanilla, car en termes de customisation par datapack et ressource pack on est servi. Mais ce que je voulais vraiment dire c'est que depuis plusieurs grosses updates, tous ce que Mojang ajoute a l'air totalement facultatif et par consequent oubliable, non marquant, ou ininteressant.
A mon avis, ce qui manque aux recents ajouts de Mojang c'est la dimension "ecosysteme" du gameplay: les choses qu'ils ajoutent n'interagissent tellement pas avec ce qui existe deja qu'on pourrait s'en passer et le jeu serait toujours le meme experience. Tous les ajouts donnent l'impression d'etre "pas totalement cuit", comme si il y a encore tellement de possibilites inatteintes.
c'est bien d'avoir un avis construit est intéressant. Beaucoup trop de joueur se concentrent sur le contenu "materiel" est oublie la difficulté qu'est Minecraft et l'implémentation de fonctionnalité dans un monde ouvert. Après c'est toujours compliqué de savoir ce qu'il se passe en interne. Je ne connais pas l'effectif mais en comparaison à un studio "classique", il y a beaucoup d'employés ?
et sur le contenu des majs je reste d'accord avec toi. Dans l'ensemble, il sorte de superbe idée pour chaque mise à jour ( selon moi ), du point de vu des créateurs de map ils ont rarement été autant gaté que ces dernières années. Mais pour le côté purement survie, même si les nouveaux élements sont hyper intéressants, je trouve qu'il n'en impacte que peu le jeu. Après n=est ce que c'est dû à notre regard d'ancien joueur ? Et en même temps, que peux t-on réellement faire pour améliorer la survie ?
Je suis assez d'accord pour la survie. Parce que c'est vrai que ces ajouts n'ont pas de réelles utilités d'un point de vue survie... mais j'aime quand même, car même si ça ne sert à rien, j'apprécie découvrir les nouvelles fonctionnalités, combattre les nouveaux mobs et explorer les nouveaux biomes/structures
24:00 y a un oubli dans le montage :p
Il y en a plusieurs dans la video
Ils font des progres , plus de nouveauté dans une petite maj qu'avec la 1.15
C'est juste dommage d'avoir mis le Jardin Pâle dans l'Owerworld !
Ca vas ruiner les paysages, pas moyen de faire une base à côté, t'imagine à chaque fois que tu passe, ce ciel tout brun dégueulasse ?
J'espère vraiment que les Shaders auront une option pour diminuer ce brouillard, voir carrément le supprimer !
🤭
Ce biome aurait été très bien dans le Nether ou même l'End!
Je n'aime pas du tout ce bois blanc, faudra voir avec des couleurs si ça rend mieux, la résine orange et les orchidées encore ça j'aime bien mais voilà...
A quand une playlist pour les snapshots et nouvelles version ? Je plaisante même si ça serait cool. 😉
on avait déjà le cuivre en orange pour les armures!
1:51 petite erreur de montage :p
Mais donc si un Warden rencontre un creaking et qu'on le fait faire un son ? L'expérience peut être intéressante
Le warden va constamment attaquer le creaking mais il ne mourra jamais. Le seul moyen que le combat s'arrête c'est soit que le warden soit tué soit que le jour se lève et que le creaking disparaisse
👍👍👍👍💙💙💙💙
Bon, et cette cape alors ? On se fait **** ou pas ?
c'est super le biome et le mob mais ça veut dire qu'il faut again reset sa map ...
Explorer de nouveaux chunks 🤷♀️
Les mots recherché sont "encore" et "explorer" de rien c'est gratuit...
Salut, Est ce que le biome est trouvable sur une graine qui a été crée avant la mise jour ?
Oui, il te suffit d'explorer le monde à un endroit où tu n'es encore jamais allé !
La calcite en pls après cette maj
Quelques erreurs de montage durant la video Auré ! Mais on t'en veut pas ahah, tu peux pas être parfait tout le temps :)
Franchement je ne comprends tjr pas pourquoi ils ont fait un live qui était catastrophique juste pour ça
La maj en sois n'a rien d'incroyables le mob et le biome sont stylé mais c'est tout encore une fois c'est un truc tu peux faire tout une aventure survie sans avoir croisé le biome
Est il normal que sur Bedrock on n'aient toujours pas la MAJ?
Essaye de peux être aller voir dans le microsoft store si tu es sur windows, pour les autres plateforme, ça arrive que le smaj soit déployé en vague, donc peux être aps encore dispo pour toi
T'es sur quel support ? Parce que moi sur xbox series c'est bon et mon pote sur ps4 aussi a déjà la maj
Moi switch j’ai déjà aussi
T'inquiètes c'est bedrock
Moi sur ps4 je n'ai pas la mise à jour
Très très bonne maj (en tout cas c'est mon avis) Je vais pouvoir finir mes builds qui attendait cette maj :D
Je crois que c'est pas sorti sur Switch j'ai essayé tout à l'heure
Nintendo à peur du creaking
🤣
C'est chaud aussi peu de contenu
Certes ils ont largement assez d'argent pour en faire plus mais proportionnellement au temps que ça a pris c'est le même rythme que les mises a jours récentes
Cependant je repense aux maj comme la 1.16 qui avait beaucoup de trucs par rapport à la suite
NUL NUL NUL.