Stalker SoC - Radiophobia 3 Mod playthrough - (CQB run) #3 Military attack, Fox's case & Seeker body

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  • Опубліковано 6 вер 2024
  • Hello, stalkers, just like the title says, in this episode, we defend the Rookie Village from the Military attack, find the case that Fox asked about in the previous episode, and find the first Seeker body in the Cordon, an action-packaged episode with a lot of loot to get, hope you like it!

КОМЕНТАРІ • 14

  • @disembodied4338
    @disembodied4338 12 днів тому

    How did you change the font of the dialogs and menus?

  • @kamtekbeatbox8971
    @kamtekbeatbox8971 Місяць тому +3

    En las opciones de jugabilidad puedes habilitar algunas cosas, por ejemplo "descargar armas automáticamente al recogerlas"

    • @wastedsky1096
      @wastedsky1096  Місяць тому

      @@kamtekbeatbox8971 Gracias, cuando configuré la dificultad no vi esa opción XD lo habilito para la próxima

  • @ezekinga9592
    @ezekinga9592 Місяць тому

    que shadder usas?

  • @davokerToelrolpami
    @davokerToelrolpami Місяць тому +1

    Me gustaría que comprobases una cosa, fuera de "cámaras", como suele decirse xD
    Cuando se vaya a producir una emisión, guarda partida y quédate fuera, al aire libre, no entres a ningún sitio y luego salgas en medio de la emisión, si no que te quedes directamente fuera sin ponerte a salvo, esta petición tan rara es porque es posible que haya dado con un bug, y necesito saber si otros pueden reproducirlo para reportarlo, yo estaba al aire libre, cerca de donde los militares estos al lado del campamento de novatos, me pilló la emisión y no me preguntes, quise ver que pasaba, como me moría xD la cosa es que no me morí, me irradiaba, pero sobreviví a la emisión con 2 botellas de vodka y un anti rad, como lo oyes, no me mató, solo me daba radiación "floja" y me curaba con eso, aguanté toda la emisión tan ricamente.
    Lo que yo creo, es que podría ser un bug, que si te quedas fuera sin cubrirte pase eso, pero si buscas cobijo y "despues sales" (en medio de la emisión), te mata, vamos, que quedarte fuera no es lo que se espera y podría ser un error de programación, porque otros compis me han dicho que "si salen fuera durante una emisión, en menos de 1 segundo les baja la mitad de la barra, y más que eso les mata".
    Quería que lo comprobases, que si se da la situación y estas por campo perdido, guardes antes de buscar cobijo y dejes que te pille la emisión, a ver si reproduces el mismo error, para reportarlo yo mismo vaya, todo esto "fuera de cámaras", que no entre en tus vídeos ya sabes 😅

    • @wastedsky1096
      @wastedsky1096  Місяць тому

      @@davokerToelrolpami Claro, al rato lo compruebo, tengo un save justo antes de una emisión. Porque en teoría también debería dañarte con radiación psy

    • @davokerToelrolpami
      @davokerToelrolpami Місяць тому +1

      @@wastedsky1096 Bueno, yo es que hablo por los codos, disculpa por eso, te dejo otra biblia 😁
      Otro compi lo probó y parece que es así como funciona, creo que es una cuestión de lore, lo que ocurre en CoP es despues de los sucesos de SoC, y se explica porqué las emisiones en CoP son letales, matan al poco de iniciarse, lo sucedido en los eventos de SoC provoca que las emisiones ocurran más a menudo y sea 100% letales, antes de los eventos de SoC y durante SoC, las emisiones "normales" no matan, irradian, pero con curas puedes aguantarlo, eso si, dejará tu armadura echa mierda y hay un probabilidad de que tu comida quede radioactiva, asi que querrás cobijarte igualmente durante las emisiones, pero en principio, no te matarán.
      Cabe matizar un poco aquí, ya que las emisiones se hacen más fuertes cuanto más cerca estas del centro, de Pripyat vamos (esto no solo me lo han comentado en el Discord de R3, sino que lo he visto en los achivos del juego, las emisiones son flojas en Cordón y van aumentado su daño radiactivo según avanzas al centro a las nuevas zonas), por tanto ten en cuenta que cuanto más avances al centro, la radiación de las emisiones es más fuerte, como no tengas MUCHOS anti rad probablemente acabes muerto por radiación si quedaste expuesto, a parte de destrozar tu armadura claro xD
      Ya es tarde para decir: "Resumiendo", asi que solo diré que las emisiones son flojas por un motivo, es parte de la historia, no de R3, que respeta el juego original, pero como "nunca" he jugado el juego original, la primera vez fue con Autumn Aurora 2 donde "si matan las emisiones xD" (creo recordar), pues no se si las del original sin mods matan o no.
      Y otra cosa, "creo" que R3 tiene otro tipod e emisiones, las "psy" no? has visto alguna ya? esas si matarán? creo que no estaban en el original no? en teoria, las psy "pueden zombificarte", pero de nuevo, "creo" que en R3 esa característica está deshabilitada todavía (la de zombificarte digo), está en los archivos, existe en ellos y está programada, pero no habilitada creo, tampoco vi ninguna emisión psy todavía, a no ser que sea una que deja el cielo muy rojo y hasta tiembla la pantalla, entonces si he visto alguna 😅

    • @wastedsky1096
      @wastedsky1096  Місяць тому

      @@davokerToelrolpami Increíble, realmente desconocía esto de las emisiones, pensaba que todas eran letales como en CoP o cualquier otro mod que las incluya.
      Desconozco lo de las emisiones psy pero lo de la zombificación sí estaba presente en versiones anteriores, no sé si en este mod las quitaron

  • @davokerToelrolpami
    @davokerToelrolpami Місяць тому +2

    Por curiosidad, porqué haces los guardados a través de la consola de comandos?

    • @wastedsky1096
      @wastedsky1096  Місяць тому +1

      @@davokerToelrolpami Más cómodo y rápido que abrir el menú principal :)

    • @davokerToelrolpami
      @davokerToelrolpami Місяць тому +1

      @@wastedsky1096 Supongo que la "CQB run" está ya desde el anterior vídeo invalidada no? porque estás usando rifles de asalto 😁

    • @wastedsky1096
      @wastedsky1096  Місяць тому

      @@davokerToelrolpami Nooo, la Ak-74u entra en la clasificación de arma de corto alcance, si bien no entra en la clasificación de subfusil, es un arma de cañón corto :) no sirve para grandes distancias.

    • @davokerToelrolpami
      @davokerToelrolpami Місяць тому +1

      @@wastedsky1096 Una pregunta, he notado que cuando coges objetos del suelo, por ejemplo despues de romper una caja, cuando le das a coger recoges "todos a la vez", no he visto en la configuración de botones esa opción, como haces para no tener que recoger uno a uno si caen varios objetos? no uso la animación de recoger objetos, a ver si solo se admite con esa animación no se, es la única diferencia que veo de lo que usas tu a lo que uso yo en mi juego.
      Edito: Efectivamente, es la animación 😒 con la animación activada se pueden coger todos los objetos, sin ella te obliga a recogerlos uno a uno, que absurdo xD pues na, a usar la animación, yo era por ahorrar tiempo al recoger objetos, pero al final tardo más recogiendo uno por uno que viendo la animación 🤣

    • @wastedsky1096
      @wastedsky1096  Місяць тому

      @@davokerToelrolpami Jajajajaja, sí es bastante absurdo, desconocía totalmente eso, a mí me gusta ver las animaciones cx pero gracias por el dato