Como pyro main eu curti bastante das suas opiniões e os hottakes, muita gente poderá discordar pois muitas armas são BEM melhor pra MvM como a mochila do sniper, ou então air strike até. Mas umas das coisas que discordaria era o machado padrão, ele deveria TA NA PIOR KKKK pois third degree é a mesma coisa porém melhor! Tirando isso curti bastante a tier list :D (eu concordo sobre soldier mains serem burros jkkkkk e a panela é SSS+ aliás) Ps: algum dia terá tier list dos personagens de Overwatch?
uma coisa que eu acho meio paia no taco bonk do scout, é o fato dele não servir pra você alcançar lugares mais altos, por exemplo serve pra vc ir pulando do ponto A ate o ponto B, se você quiser alcançar um lugar mais alto, você usa o ala, que é a arma secundaria do scout edit: só não entendi pq vc colocou o manto e adaga nos últimos tiers, já que ele é basicamente um watch normal, só que buffado, ganhar cloak enquanto vc tá parado parece mt vantajoso
Esqueci de comentar uma coisa, scorch shot e tão roubada que se tiver com axtinguisher poderá matar um heavy com 2 machadada e um disparo de scorch shot (ele é roubado até pra mim namoral, até me sinto mal usar ela com a pholg)
Huntsman é no mínimo B tier, seria justo deixar no A. Sou mono huntsman já faz muito tempo, para mim é S tier fácil. Desculpe, mas vou ter que defender meu estilo de jogo. Geralmente tem-se a impressão do Huntsman ser uma arma ruim, por ver muitos huntsmans ruins ou iniciantes. A arma em si não é ruim, na verdade está entre as melhores de todo o jogo, o que pega é o nível de habilidade que ela requer. A maioria dos jogadores casuais não são habilidosos o suficiente para ser eficiente de Hunstman. Sniper requer muita habilidade, huntsman requer ainda mais. Mas superado essa dificuldade, após aprender as qualidades e limites, você sempre fica entre os mais bem pontuados de qualquer partida. Isso quando não stompa e consegue 5 ou até 6 dominações. É uma arma única, muito divertida e satisfatória de se jogar. Da pra atirar atrás de cover; da pra spamar flechas em certos angulos, onde você fica completamente protegido, já fui até kickado por abusar dessa estratégia. Atirar se movimentando; um bom huntsman não joga como um sniper tradicional. Jumps + fast shots... Arrows completamente carregadas são previsíveis, situacionais... Mas extremamente letais, só não mata heavy sobrecurado. Pode dar taunt (eficaz contra uber ou para marcar um teleporte inimigo). Pode matar light class com 1 click (em curta distância muito mais fácil que com sniper). Ótimo para destruir construções. E o que eu mais gosto, prefiring... Uma boa noção de prefire e você consegue se destacar em qualquer mapa. Principalmente em mapas estreitos. Esperar o adversário entrar na mira... Desvantagens: se expor demais no combate, morrer facilmente para qualquer classe. O tempo de disparo entre uma flecha e outra é relativamente demorado, a depender da situação pode ser fatal. Da pra tomar reflect de Pyros. Quanto maior a distância mais difícil é calcular a trajetória da flecha e mais fácil do inimigo desviar, preferível jogar a média distância. É preciso muita noção para saber quando recuar ou avançar de hunstman, as vezes a melhor jogada é encurtar distância para facilitar o headshot, outras vezes o melhor é dar no pé enquanto atira em movimentos de 180º. Se você for um excelente hunstsman, será acusado de cheat vez ou outra. Da pra fazer kills de forma eficaz com rotações em ângulos de até 270º (em Turbine fica fácil mostrar isso), tornando sua movimentação imprevisível, requer muita habilidade, tal como um spy com seus trick stabs. Realmente é suspeito quando um hunstman é extramente habilidoso na movimentação, mira e noção de jogo, parece estar com algum cheat. Mas na verdade tem quem se dedica de verdade a arma e acaba extraindo o máximo dela, passou centenas se não milhares de horas jogando apenas com a mesma arma. Aonde que um sniper tradicional consegue ser tão impactante em uma partida assim? Versátil? Acho tedioso demais ficar atirando com luneta, parado que nem um poste, morrendo pra spys. O Sniper tradicional que não é impactante quando não consegue headshots, além de não estar matando, não está no front auxiliando o time e distraindo os inimigos. Dependendo do mapa e do nível da partida é mais difícil impactar jogando de huntsman. Mas se ajudar o time com o objetivo invés de só procurar kills, será útil de alguma forma. Na minha experiência, Jarate + Bushwacka e Cozy Camper ou SMG + Melee Stock são os melhores loadouts. Obrigado pelos seus vídeos, espero que continue. Faz falta youtubers brasileiros que falem de TF2 com qualidade. É o tipo de game atemporal.
Como pyro main eu curti bastante das suas opiniões e os hottakes, muita gente poderá discordar pois muitas armas são BEM melhor pra MvM como a mochila do sniper, ou então air strike até. Mas umas das coisas que discordaria era o machado padrão, ele deveria TA NA PIOR KKKK pois third degree é a mesma coisa porém melhor! Tirando isso curti bastante a tier list :D (eu concordo sobre soldier mains serem burros jkkkkk e a panela é SSS+ aliás)
Ps: algum dia terá tier list dos personagens de Overwatch?
Oshhh alguém que joga tf2... finalmente um youtuber de qualidade
O manto e adaga junto com o l'étranger é muito bom.
oxi oxi um youtuber br de tf2? bom conteudo eu adorei
olha conheci agora seu canal mas é um dos melhores canais de tf2/ow2, a sua edição é muito legal mano 👍😎
Valeuu meu rei! 🫡👍
@@DelbsMais uma sugestão de video faz uma tier list das melhores reskins tmj 👍😎
Cara, seu canal é incrivel
Extraindo valor da clock and dagger: bloquear captura de ponto ficando invisivel no canto
vídeo maravilhoso
e tier list muito boa
Muito legal o seu conteúdo 👍
uma coisa que eu acho meio paia no taco bonk do scout, é o fato dele não servir pra você alcançar lugares mais altos, por exemplo serve pra vc ir pulando do ponto A ate o ponto B, se você quiser alcançar um lugar mais alto, você usa o ala, que é a arma secundaria do scout
edit: só não entendi pq vc colocou o manto e adaga nos últimos tiers, já que ele é basicamente um watch normal, só que buffado, ganhar cloak enquanto vc tá parado parece mt vantajoso
Esqueci de comentar uma coisa, scorch shot e tão roubada que se tiver com axtinguisher poderá matar um heavy com 2 machadada e um disparo de scorch shot (ele é roubado até pra mim namoral, até me sinto mal usar ela com a pholg)
Sydney Sleeper é minha preferida pq eu dou um bom suporte pro meu time, eu junto de um pyro faz um hevy sumir
o galao de gasolina atualmente seria B pelo buff que ela tomou que permite voce spama ela
eu curto o Amputator para eu entrar em combates com spy ela dá uma sustentação para sobreviver
Finalmente alguém falou bem da Natacha
Delbs qual sensibilidade vc usa?
Eu uso 0.85 ;)
Huntsman é no mínimo B tier, seria justo deixar no A.
Sou mono huntsman já faz muito tempo, para mim é S tier fácil. Desculpe, mas vou ter que defender meu estilo de jogo.
Geralmente tem-se a impressão do Huntsman ser uma arma ruim, por ver muitos huntsmans ruins ou iniciantes.
A arma em si não é ruim, na verdade está entre as melhores de todo o jogo, o que pega é o nível de habilidade que ela requer. A maioria dos jogadores casuais não são habilidosos o suficiente para ser eficiente de Hunstman.
Sniper requer muita habilidade, huntsman requer ainda mais. Mas superado essa dificuldade, após aprender as qualidades e limites, você sempre fica entre os mais bem pontuados de qualquer partida. Isso quando não stompa e consegue 5 ou até 6 dominações.
É uma arma única, muito divertida e satisfatória de se jogar.
Da pra atirar atrás de cover; da pra spamar flechas em certos angulos, onde você fica completamente protegido, já fui até kickado por abusar dessa estratégia.
Atirar se movimentando; um bom huntsman não joga como um sniper tradicional. Jumps + fast shots...
Arrows completamente carregadas são previsíveis, situacionais... Mas extremamente letais, só não mata heavy sobrecurado.
Pode dar taunt (eficaz contra uber ou para marcar um teleporte inimigo).
Pode matar light class com 1 click (em curta distância muito mais fácil que com sniper).
Ótimo para destruir construções.
E o que eu mais gosto, prefiring... Uma boa noção de prefire e você consegue se destacar em qualquer mapa. Principalmente em mapas estreitos. Esperar o adversário entrar na mira...
Desvantagens: se expor demais no combate, morrer facilmente para qualquer classe.
O tempo de disparo entre uma flecha e outra é relativamente demorado, a depender da situação pode ser fatal.
Da pra tomar reflect de Pyros.
Quanto maior a distância mais difícil é calcular a trajetória da flecha e mais fácil do inimigo desviar, preferível jogar a média distância.
É preciso muita noção para saber quando recuar ou avançar de hunstman, as vezes a melhor jogada é encurtar distância para facilitar o headshot, outras vezes o melhor é dar no pé enquanto atira em movimentos de 180º.
Se você for um excelente hunstsman, será acusado de cheat vez ou outra. Da pra fazer kills de forma eficaz com rotações em ângulos de até 270º (em Turbine fica fácil mostrar isso), tornando sua movimentação imprevisível, requer muita habilidade, tal como um spy com seus trick stabs.
Realmente é suspeito quando um hunstman é extramente habilidoso na movimentação, mira e noção de jogo, parece estar com algum cheat. Mas na verdade tem quem se dedica de verdade a arma e acaba extraindo o máximo dela, passou centenas se não milhares de horas jogando apenas com a mesma arma.
Aonde que um sniper tradicional consegue ser tão impactante em uma partida assim? Versátil?
Acho tedioso demais ficar atirando com luneta, parado que nem um poste, morrendo pra spys.
O Sniper tradicional que não é impactante quando não consegue headshots, além de não estar matando, não está no front auxiliando o time e distraindo os inimigos.
Dependendo do mapa e do nível da partida é mais difícil impactar jogando de huntsman. Mas se ajudar o time com o objetivo invés de só procurar kills, será útil de alguma forma.
Na minha experiência, Jarate + Bushwacka e Cozy Camper ou SMG + Melee Stock são os melhores loadouts.
Obrigado pelos seus vídeos, espero que continue. Faz falta youtubers brasileiros que falem de TF2 com qualidade.
É o tipo de game atemporal.